Windows Phone Store
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Entwickler (en) | Microsoft Corporation |
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Erstveröffentlichung | 21. Oktober 2010 |
Betriebssystem | Windows Phone |
Typ | Digitale Verteilung |
Lizenz | Proprietär |
Webseite | Microsoft |
Windows Phone Store (bisher Windows Marketplace) war ein Appstore, entwickelt von Microsoft Corporation zum Windows Phone Lassen Sie Benutzer verschiedene Apps auf ihrem Gerät installieren. Es wurde zunächst mit gestartet mit Windows Phone 7 im Oktober 2010. mit der Einführung von Windows Phone 7.5Microsoft hat den Online -Marktplatz vorgestellt, der über die Luftinstallation von Apps anbietet. Im August 2012 benannte Microsoft in Windows Phone Marketplace in Windows Phone Store um. Im Jahr 2015 gab Microsoft bekannt, dass Windows Phone Store getötet und durch ersetzt werden würde durch Windows Store Dies würde als einheitliches Geschäft für alle Windows-Geräte dienen. Dieser Vorgang wurde durch die Apps auf Windows -Website, eine Zwischenlösung vor dem Unified Windows Store, ergänzt.[1]
Preise und Funktionen
Der Windows Phone Store unterstützte Kreditkartenkäufe, Betreiberrechnung und Anzeigeninhalte. Das Geschäft bestand außerdem mit einer Option "Try-Befor-You-Buy", bei der der Benutzer eine Option zum Herunterladen einer Testversion oder einer Demo für eine kommerzielle App hatte.[2] Weitere Funktionen sind ähnlich wie der Vorgänger des Windows Phone Store, Windows Marketplace for Mobile. In dem Windows Phone Store wurden 61 Kategorien in 16 Hauptkategorien und 25 Unterkategorien aufgeteilt. Apps konnten nur in einer Kategorie platziert werden. Der Windows Phone Store enthielt auch Downloads für 3D -Spiele, die integriert wurden XBox Live Konnektivität und Funktionen. Die Fähigkeit, a herunterzuladen Xap Die Datei an einem Computer war ebenfalls vorhanden, sodass ein Benutzer eine App von seiner SD -Karte aus installieren konnte, wenn kein Internetzugang verfügbar war.
Entwickler mussten eine jährliche Abonnementgebühr von 99 US -Dollar zahlen, um ein App Hub -Mitglied zu werden und Apps an den Windows Phone Store zu senden. Laut Todd Brix, dem General Manager für Windows Phone Apps und Store -Team, war dies eine laufende Aktion von 19 US -Dollar.[3] Es gab eine Grenze von 100 kostenlosen Einsendungen für kostenlose Apps. Danach gab es eine Gebühr von 19,99 USD pro Einreichung für kostenlose Apps.[4] Entwickler könnten sich auch dafür entscheiden, mit der Arbeit zu arbeiten OEMs ihre Apps bereitzustellen; Auf diese Weise können Apps auf Windows Phone -Geräten vorinstalliert oder exklusiv für die Produkte dieses spezifischen OEM eingehen.[5] Dieser Prozess wurde von verwendet von Microsoft Mobile (früher Nokia) für Apps spezifisch zu Lumia Geräte (einschließlich Lumia -Kamera, Hier Karten, und Mixradio). OEM-exklusive Apps wurden bereitgestellt und für Endbenutzer in einem separaten Kanal nur auf OEM-spezifischer Hardware verfügbar. Die meisten Windows Phone OEMs verfügen über eine Kategorie wie "Lumia Collection" (ehemals "Nokia Collection"), "Samsung Zone", "HTC Apps" und "Huawei Selected" für diesen Zweck.[6]
Ein Benutzer könnte Spiele und Apps aus dem Windows Phone Store herunterladen. Wenn ein Xbox -Live -Konto aktiviert ist, kann der Geschäft vom Telefon selbst aus der Ferne zugegriffen werden. Microsoft hatte eine breite Palette beliebter Spiele aufgestellt, die zum Start von Windows Phone 7 verfügbar sind.[7] Auch bei GamescomMicrosoft hat mehr als 50 Premium Windows Phone 7 -Spiele und Apps vorgestellt[8] das benutzte das XBox Live Mobile Verbindung.
Der Windows Phone Store wuchs seit seiner Einführung schnell und war bis Februar 2012 mit 70.000 Apps aus der Blackberry App World entwachsen (ein Meilenstein, die die Blackberry -App -Welt im März 2012 verabschiedet hat). Im Juni 2012, nach 20 Monaten, hat Windows Phone Marketplace 100.000 Apps erreicht. Das Wachstum, um 100.000 Apps zu erreichen, war mit 24 Monaten schneller als Android, aber langsamer als iOS mit 16 Monaten.[9] Die Zahl betrug im Dezember 2012 auf 150.000, gefolgt von 200.000 im Dezember 2013.[10] Der Windows Phone Store enthielt im August 2014 mehr als 300.000 Apps.[10]
Inhaltsbeschränkungen
Apps im Windows Phone Store werden einer Inhaltsrichtlinie unterzogen, die App -Entwickler anleiten und eine Einschränkung oder das Verbot bestimmter Inhalte erleichtern.[11] Beispiele für eingeschränkte oder verbotene Inhalte umfassen Pornographie, Förderung von Gewalt, Diskriminierung, Hass oder der Verwendung von Drogen, Alkohol und Tabak. Vorschläge oder Darstellungen von Prostitution, sexuelle Fetischeoder im Allgemeinen alles, was "eine vernünftige Person als erwachsene oder grenzwertige Inhalte für Erwachsene betrachten würde", sind auch nach der Vereinigung mit Windows Store vom Markt unterbidet.[11][12][unzuverlässige Quelle?]
Windows Phone 7 SDK
Windows Phone 7 -Entwicklung basiert auf Silberlicht, Xna, und die .NET Compact Framework.[13][14] Die für die Entwicklung verwendeten primären Tools sind Visual Studio 2010 und Ausdrucksmischung.[14] Mit Ausnahme von entsperrten Entwicklergeräten wird Windows Phone 7 nur ausgeführt Mobile Apps Das wurden zuerst von Microsoft genehmigt und sind nur über Windows Phone Store erhältlich.[15] Entwickler verdienen 70% ihres App -Umsatzes und können ein Werbemodell in ihre Apps einbeziehen. In einigen Ländern, jedoch,[die?] Die Aktie beträgt nur 56,1%, wenn der Kunde mit Methoden kauft Anpassung der Handelserweiterung.[16] Studenten können Apps kostenlos über die einreichen Traumfunken Programm.[17]
Windows Phone 8 SDK
Apps für Windows Phone 8 können entweder im nativen Code oder im verwalteten Code mithilfe des Codes entwickelt werden Visuell c#, Visual Basic .net und Visuell c ++. Microsoft hat veraltet Xna zugunsten DirectX zum Windows -Laufzeit.[18] Der Telefon-Emulator im SDK wird ebenfalls geändert, um Hyper-V zu verwenden, was zumindest erforderlich ist Windows 8 Pro oder Windows Server 2012, zusätzlich zu Hardware-unterstützte Virtualisierung. Eine Teilmenge von Windows Runtime -Objekten ermöglicht die Wiederverwendung von Code unter Windows 8 und später. Eine Teilmenge der traditionellen Windows -API ist ebenfalls verfügbar. Schließlich die Verwendung von Drittanbieter-Frameworks wie z. Einheit wird auch unterstützt. Eine Zeit lang können Entwickler Windows Phone 7 -Apps mit dem Windows 7 SDK entwickeln, und sie wären weiterhin mit Windows Phone 8 kompatibel.
Windows Phone App Studio
Windows Phone App Studio war ein eine Stop -Quelle Für das schnelle App -Erstellen für Windows Phone. Mit einigen Konfigurationsschritten (Einhaltung der "Trennung von Bedenken") können Benutzer eine produktionsbereite App für Windows Store generieren. Sobald die gesamte Konfiguration und das Aussehen eingestellt ist, können Sie mit diesem Online -Studio die App direkt im Windows Phone Store veröffentlichen. Die Windows Phone App Studio erleichtert den Nichtentwicklern erheblich, Homebrew- oder Small Business-Apps zu veröffentlichen, ohne sie in den Quellcode zu verwöhnen oder einen Entwickler einzustellen. Sie kann als Ausgangspunkt für professionelle Entwickler für professionelle Entwickler eingesetzt werden Boilerplate -Code Generation. Sobald die gesamte Konfiguration erstellt wurde, kann der Benutzer zusätzlich zur Veröffentlichung der App das Visual Studio -Projekt für erweiterte Bearbeitung herunterladen. Dies eröffnet ein neues Paradigma für die schnelle Entwicklung, bei der die Entwickler von Clients in Form eines Readymade -Prototyp -Codes anfängliche Behauptungen erhalten. Der Service ist kostenlos und verlangt vom Benutzer, sich anzumelden Microsoft-Konto. Windows Phone App Studio wurde später in Windows App Studio umbenannt, das auf allen Windows -Geräten als einheitliches App -Studio dient.
Fusion mit Windows Store
Im zweiten Quartal 2015 wurde Microsoft gestartet Windows 10 MobileZu diesem Zeitpunkt wurde Windows Phone Store mit verschmolzen Windows Store.[1]
Siehe auch
Verweise
- ^ a b c Allison, Michael (17. Juli 2015). "(Update: Es ist nicht der neue Unified Windows Store) Microsofts Universal App Store für Windows 10 geht live im Web". Windows Mobile Poweruser.
- ^ Engadget.com
- ^ Brix, Todd. "Microsoft erweitert Windows Phone Dev Center $ 19 -Gebühr, damit Sie Ihre App veröffentlichen können.". Microsoft. Archiviert von das Original am 31. August 2013. Abgerufen 28. August, 2013.
- ^ "App Hub - Windows Phone und Xbox 360". Microsoft. Archiviert von das Original am 29. Februar 2012. Abgerufen 3. August, 2017.
- ^ "Mit OEMs arbeiten". Windows Dev Center. Microsoft. Abgerufen 6 März, 2015.
- ^ Edmonds, Rich (17. April 2013). "Durchsuchen und installieren Sie OEM -Apps im Windows Phone Web Store". Windows Phone Central.
- ^ "10 beste Windows Phone 7 Spiele Wir können es kaum erwarten, zu spielen". 11. Oktober 2010.
- ^ "Xbox Live -Spiele für Windows Phone 7". Archiviert von das Original am 21. Oktober 2010. Abgerufen 25. Oktober, 2010.
- ^ "Windows Phone erreicht den Meilenstein von 100.000 Anwendungen". Forbes. 5. Juni 2012.
- ^ a b "Windows Phone Store trifft mehr als 300.000 Apps". CNET. 8. August 2014. Abgerufen 8. August, 2014.
- ^ a b "Windows Phone Marketplace - Inhaltsrichtlinien". Microsoft. 22. März 2012. Abgerufen 3. August, 2017.
- ^ "Microsoft lehnt Pornos ab, iPad -Demonstranten fälschen es". Das Register. 11. Juni 2010.
- ^ "Microsofts neuer Pitch: 'Jeder .NET -Entwickler wurde gerade ein Windows Phone -Entwickler'". ZDNET. 18. Februar 2010. archiviert von das Original am 28. April 2010. Abgerufen 1. März, 2010.
- ^ a b "Windows Phone 7 Series hat alles zum Erfolg". Mobiletechworld. 22. Februar 2010. archiviert von das Original am 25. Februar 2010. Abgerufen 22. Februar, 2010.
- ^ "Windows Phone 7 Apps müssen Microsoft zugelassen sein". Informationswoche. 15. März 2010. Abgerufen 16. März, 2010.
- ^ "Microsoft -Entwickler".
- ^ WindowSteamblog.com
- ^ "Microsoft, um die Entwicklung auf XNA, DirectX zu beenden, um zu bleiben". Microsoft. Abgerufen 4. Februar, 2012.