Fensterrollos

Fensterrollos
WindowBlinds 10 icon.png
WindowsBlinds screenshot.png
Entwickler (en) Stardock
Stabile Version
10.84 / 14. November 2019; vor 2 Jahren
Betriebssystem Microsoft Windows
Größe 54 MB
Typ Betriebssystemanpassung
Lizenz Versuch
Webseite Stardock.com/Produkte/Fensterrollos/

Fensterrollos ist ein Computerprogramm, mit dem Benutzer zu Haut das Fenster grafische Benutzeroberfläche. Es wurde von entwickelt von Stardock Seit 1998 und ist die beliebteste Komponente ihrer Flaggschiff -Software -Suite, Objektdesktop. Es ist auch separat erhältlich und als ActiveX/com Komponente genannt Regie. In seiner sechsten Version wird er vorgestellt, es unterstützt es, und unterstützt es Alpha -Mischung Effekte ähnlich wie die Komposition von Windows Vista, aber weiter Windows XP.

Fensterblinds wurden über 10 Millionen Mal heruntergeladen[1][2] Fensterblinds 7.0 at Pcworld.pl und wurde in den People's Choice Awards der ShareWare Industry Awards Award Award Awards 2006 gewählt.[3] Ab November 2009 waren 4448 Fensterblindhäute erhältlich bei Wincustomize, wobei durchschnittlich neun pro Woche hinzugefügt werden; Ein weiteres beliebtes Repository ist deviantart.

Hautformate

Windowblinds Skins gibt es in zwei Formaten: "Basic" (oder "uis1+") und "fortgeschritten" (oder "uis2").

Grundlegend (uis1+)

Trotz seines Namens kann das "grundlegende" Hautformat verwendet werden, um vollständig vorgestellte Skins zu erstellen, und es wird noch heute verwendet. Die Hauptbegrenzung besteht darin, dass Hautgrenzen möglicherweise nur "Standard" -Diegrößen sind (vier Pixel breit für die meisten Seitenränder). Diese Einschränkung war erheblich entspannt, wenn Hautmetriken- Die Anpassungen zur Verwendung der Standard -Windows -Methoden wurden eingeführt, wodurch Änderungen an (unter anderem) der Standardhöhe der Titelleiste geändert werden können. Es ist auch nur möglich, Schaltflächen in die Titelleiste zu setzen, und es werden keine Skript- und Titelbank -Hintergrundanimation unterstützt.

Die Vorteile von UIS1+ sind Leistung (Stardock hat behauptet, dass eine UIS1+ -Version des visuellen Windows XP "Luna" doppelt so schnell ist wie das Original in Repaint und Größe) und die Kompatibilität. Die meisten msstyles Kann in eine UIS1+ -Hin umgewandelt werden.

Fortgeschrittene (UIS2)

Das Fortschrittlich Das Hautformat ist vorgesehen, wenn ein Hautdesign nicht in die obigen Einschränkungen passen kann. In der Regel haben diese Skins an einigen Stellen oder gar keine größeren Grenzen. Sie können auch die Animation des Titelbuchs im Titel oder die Verwendung von Skriptfunktionen enthalten.

Dieses Format bietet maximale Flexibilität auf Kosten einer geringfügigen reduzierten Leistung (im Vergleich zu UIS1+) und möglicherweise mehr Chancen für Inkompatibilität mit Anwendungen. Einige UIS2 -Skins enthalten eine UIS1+ Subskin; Wenn Probleme auftreten, kann dieser Unterby als "pro-App" -Hin ersetzt werden.

Geschichte

Windowblinds begann 1998, als der leitende Entwickler Neil Banfield zusammenarbeitete Stardock. Stardock suchte nach einem Entwickler, der eine Fensterhäuteranwendung erstellt, und Banfield hatte bereits eine Anwendung erstellt, die er 1997 als "Fensterblinden" bezeichnete. Frühere Versuche von Stardock hatten "Objekt -Look", eine minimale Hautanwendung und "WindowFX" enthalten. , eine Bewerbung in Delphi. Dieser Name würde später wiederverwendet werden Windowfxauch von Banfield erstellt. Für eine kurze Zeit gab es auch eine skalierte Rückenversion der ursprünglichen Fensterblinden namens "WbliteFX", ein Name, der noch in Fensterblinds vorhanden war Registrierungseinstellungen Ab Mai 2006.

Fensterblinds (jetzt als ein Wort umgerechnet) fanden schnell zu einer Veröffentlichung von 1.0, die von den Anfragen von Benutzern angetrieben wurde, um "Freeform Skinning" (anpassbare Fenstergrenzformen), Sounds und Animation hinzuzufügen. Scrollbars, die Taskleiste, die Startschaltfläche, die Menüelemente, das Menü selbst und andere GUI -Elemente wurden später hinzugefügt.[4]

Fensterblinds 2 war eine wichtige Neugestaltung in C ++ Das fügte die folgenden Funktionen hinzu:

  • Das Format "Basic" (UIS1+), das eine größere Programmkompatibilität im Austausch für einen eingeschränkten Feature -Satz bot.[5]
  • Verbundskins (später als "Subskins" bezeichnet) erleichterten es, alternative Versionen einer Haut bereitzustellen. Zum Beispiel a Macintosh Die Haut könnte jetzt zwei Teilskins haben, um Steuertasten links oder rechts im Fenster zu bieten.
  • Benutzer Hautverkolben.
  • Scripting, obwohl dies nicht weit verbreitet war.
  • Schriftart und Farbabschnitte für bestimmte Kontrollen und Zustände.
  • Unterstützung für zusätzliche Steuerelemente.

Zu dieser Zeit "builderblinds"-re-brand als Skinstudio Im Februar 2001 - bezeichnete ein beliebtes Tool, da Künstler Skins erstellen konnten, ohne die Feinheiten des UIS -Formats zu lernen. Es ermöglichte auch erfahrenen Benutzern, triviale Fehler zu vermeiden.

Fensterblinds 3 begleitete die Veröffentlichung von Windows XP, das ein eigenes Skinning -System enthielt, das "visuelle Stile" genannt wurde. Es wurde angenommen, dass visuelle Stile für kommerzielle Hautsysteme einen Schlag führen könnten. Dies erwies sich als nicht der Fall; Tatsächlich stieg der Verkauf von Fensterblinds, die von einer neuen Reihe von Benutzern gestrichen wurden, die die Änderungen von visuellen Stilen gesehen hatten und mehr wollten. Selbst nach Änderungen, die als "Uxtheme -Hacks" (benannt nach der von ihnen geänderten Datei benannten, uxthem.dll) verfügbar waren, blieben Windowblinds beliebt, da es zusätzliche Funktionen gab, die visuelle Stile nicht taten.

Windowblinds Skins können animiert werden; Weihnachtszeithat zum Beispiel fallende Schneeflocken.

Das Programm enthielt jedoch immer noch Fehler. Windowblinds 3 hatte viele neue Funktionen, aber mit neuen Funktionen kamen neue Fehler, einschließlich Kompatibilitätsprobleme. Zusätzlich war die Leistung suboptimal. Interim -Releases befassten sich mit diesen Problemen und stellten die Bereiche der Windows XP -Benutzeroberfläche vor, die zunächst nicht gehäutet werden konnten.

Als Fensterblinds 4 eintrafen, gab es weniger Probleme, was teilweise auf einen verstärkten Fokus auf Stabilität für Regie Kunden. Darüber hinaus bot Skinstudio nun eine Methode zum Importieren des Microsoft msstyles Format.

Fensterblinds 4.6 wurde im August 2005 veröffentlicht.[6] Mit der Zugabe von Mausover -"-Tulucent Glow" -Effekten für die Titelleihtasten, Drucktasten und andere Steuerelemente. Windowblinds 4.6 wurde jetzt in "Windowblinds Classic" umbenannt und ist für Nicht-XP-Windows-Versionen gedacht, die die neuen Windowblinds 5 nicht ausführen können.

Windowblinds 5, veröffentlicht im November 2005, erweitert die Transluzenz durch pro Pixel Alpha -Mischung zum gesamten Fensterrahmen, einschließlich der Grenzen und der Taskleiste.

Windowblinds 6, das Ende 2007 veröffentlicht wurde, fügt XP Windows Vista-ähnliche Unschärfeeffekte hinzu (obwohl Microsoft sagte, dass ein solches Pixel-Alpha-Mischung mit Unschärfe unmöglich ist, an XP zu arbeiten), später auch Windows-Seitenleiste und zusätzliche Funktionen. Die Konfigurations -GUI wurde zu einem vollständig horizontalen Look neu gestaltet.

Windowblinds 7, das Ende 2009 veröffentlicht wurde, wurde native Unterstützung für Windows 7 hinzugefügt. Zu den neuen Funktionen gehört die Fähigkeit, durch Verwendung von Farben und Texturen "Skin Aero" zu "Skin Aero". Weitere neue Funktionen sind eine neue Benutzeroberfläche und verschiedene Verbesserungen.

Windowblinds 8, veröffentlicht im Juni 2013, fügte native Unterstützung für Windows 8 hinzu, während er offiziell die Unterstützung für Windows XP und Vista ließ. Die bekannteste Änderung war die Benutzeroberfläche und rationalisierte sein Layout und präsentierte ein minimalistischeres, metroähnliches Gefühl. Darüber hinaus hat Version 8 die gebündelten Themen aktualisiert und den entsprechenden Vorschau -Modus verfeinert.

Windowblinds 10, das im März 2016 veröffentlicht wurde, fügte native Unterstützung für Windows 10 und einige kleinere neue Funktionen hinzu.

Konkurrenten

Fensterblinds hatten im Laufe der Jahre viele Konkurrenten. Zunächst war nicht klar, welches Skinning -Programm das beliebteste sein würde, und es gab einen aktiven Wettbewerb zwischen den Programmen von 1999 und Anfang 2001. Die meisten sind noch da, aber sie sind im Allgemeinen immer beliebter, da Fensterblinds mehr GUI -Elemente verändern können. Beispiele für diese Wettbewerber sind EFX, Beleuchtung, Chroma und Customeyes und Shellwm.

Hautdesign

Die Popularität verschiedener Designs hat sich zusammen mit der Skinning -Community verändert. Anfänglich Remakes (oder "Ports") von älteren Betriebssysteme wie Beos und Amigaos waren sehr beliebt. Die Benutzer begannen dann, das Potenzial von Funktionen wie Freeform Skinning, Titelleisteanimation und Skripten zu erforschen, was zu einer Reihe einzigartiger Skins führte.

Skinstudio ist ein beliebtes Software -Tool von Stardock verwendet zum Erstellen Häute für Fensterblinds sowie Programme wie z. Objektleiste, Webblinds, Taschenblinds, Koala -Spieler und Windows Media Player. Es ist eine Komponente von Objektdesktop, wird aber auch separat verkauft und eine Version ist als kostenloser Download erhältlich. Skinstudio verwendet a Universelles Hautformat (USF), mit dem eine Haut erzeugt und in mehrere Hautformate exportiert werden können. In der Praxis benötigen Skins nach der Erstellung aus dieser Vorlage häufig eine weitere Bearbeitung, aber es kann bei der Entwicklung einer Suite von Skins von Nutzen sein. msstyle Dateien werden in USF importiert, bevor sie in einen der konvertiert werden Fensterrollos Hautformate.

Rechtsmaßnahmen

Wann Mac OS X wurde angekündigt, es Aqua Der visuelle Stil war Gegenstand zahlreicher Häfen, von denen einige von hoher Qualität waren. Dies untergrub das Marketing von Apple und sie hatten das Gefühl, dass es gegen ihre verletzt wurde schauen und fühlen. Auf Wunsch des Unternehmens wurden mehrere Skins heruntergekommen. Insbesondere die Haut "Winaqua" von Dangeruss. In ähnlicher Weise führte der Vorfeld der Veröffentlichung von Windows XP zu vielen Luna Häute. Skins mit "XP" im Titel waren in diesem Jahr sehr beliebt. Vor der Veröffentlichung von Windows VistaEs wurden zahlreiche Skins erstellt, die die GUI von Vista replizierte. Microsoft hat eine gesendet aufhören und abweichen Brief an den Schöpfer von mindestens einem dieser Themen.[7]

Stardock änderte die Lizenz von Lebensdauer auf 1 Jahr. Es wurde eine Klage erhoben.

Verweise

Externe Links