User (computing)

A Benutzer ist eine Person, die a verwendet Computer oder Netzwerk Service.
Ein Benutzer hat oft eine Benutzerkonto und wird vom System durch a identifiziert Nutzername (oder Nutzername). Andere Begriffe für den Benutzernamen umfassen Benutzername, Künstlername (oder Künstlername), Kontobezeichnung, Spitzname (oder Nick) und handhaben, was aus dem identischen abgeleitet ist Citizens Band Radio Begriff.
Einige Softwareprodukte bieten Dienstleistungen für andere Systeme und haben keine direkte Endverbraucher.
Endbenutzer
Endverbraucher sind die ultimativen menschlichen Benutzer (auch als als bezeichnet als Betreiber) eines Softwareprodukts. Der Endbenutzer steht im Gegensatz zu Benutzern, die das Produkt unterstützen oder verwalten, wie z. Sysops, Datenbankadministratoren und Computertechniker. Der Begriff wird verwendet, um diejenigen abstrahieren und unterscheiden, die die Software nur von den Entwicklern des Systems verwenden, die die Software für Endbenutzer verbessern.[1] Im Benutzerzentriertes DesignEs unterscheidet auch den Softwarebetreiber vom Kunden, der für seine Entwicklung und andere bezahlt Stakeholder Wer kann die Software möglicherweise nicht direkt verwenden, sondern dazu beitragen, ihre festzustellen Bedarf.[2][3] Diese Abstraktion ist in erster Linie nützlich bei der Gestaltung der Benutzeroberflächeund bezieht sich auf eine relevante Untergruppe von Merkmalen, die die meisten Benutzer gemeinsam hätten.
Im benutzerzentrierten Design, Personas werden erstellt, um die Arten von Benutzern darzustellen. Es ist manchmal für jede Persona spezifiziert, mit der sie sich mit Benutzeroberflächen befassen (aufgrund der früheren Erfahrung oder der inhärenten Einfachheit der Schnittstelle) und welches technische Know -how und das Maß an Kenntnis in bestimmten Bereichen oder in bestimmten Bereichen oder in bestimmten Bereichen verfügt oder um Disziplinen. Wenn der Endbenutzerkategorie nur wenige Einschränkungen auferlegt werden, insbesondere beim Entwerfen von Programmen zur Verwendung durch die breite Öffentlichkeit, ist es üblich, minimales technisches Fachwissen oder frühere Schulungen bei Endbenutzern zu erwarten.[4]
Das Endbenutzerentwicklung Disziplin verwischt die typische Unterscheidung zwischen Benutzern und Entwicklern. Es bezeichnet Aktivitäten oder Techniken, bei denen Menschen, die keine professionellen Entwickler sind, automatisiertes Verhalten und komplexe Datenobjekte erstellen, ohne dass eine Programmiersprache wesentlich bekannt ist.
Systeme, deren Schauspieler ist ein anderes System oder a Softwaremagiger Haben Sie keine direkten Endbenutzer.
Benutzerkonto
Das Konto eines Benutzers ermöglicht es einem Benutzer authentifizieren zu einem System und möglicherweise zu empfangen Genehmigung zu Zugang Ressourcen, die von diesem System bereitgestellt oder mit diesem verbunden sind; Die Authentifizierung bedeutet jedoch keine Genehmigung. Um sich in ein Konto anzumelden, ist ein Benutzer normalerweise erforderlich authentifizieren sich mit a Passwort oder andere Referenzen für die Zwecke der Buchhaltung, Sicherheit, Protokollierung und Resourcenmanagement.
Sobald sich der Benutzer angemeldet hat, verwendet das Betriebssystem häufig eine Kennung wie eine Ganzzahl, um sie auf sie zu verweisen, anstatt auf ihren Benutzernamen, durch einen bekannten Prozess als Identitätskorrelation. Im Unix Systeme, der Benutzername ist mit a korreliert Benutzerkennung oder Benutzeridentifikation.
Computersysteme arbeiten in einem von zwei Typen, basierend auf welchen Benutzern sie:
- Single-User-Systeme haben kein Konzept mehrerer Benutzerkonten.
- Multi-User Systeme haben ein solches Konzept und verlangen die Benutzer, sich vor der Verwendung des Systems zu identifizieren.
Jedes Benutzerkonto in einem Multi-User-System hat normalerweise a Heimverzeichnis, in dem aufzubewahren Dateien Ausschließlich auf die Aktivitäten dieses Benutzers betreffen, die durch andere Benutzer vor Zugriff geschützt sind (obwohl a Systemadministrator kann Zugang haben). Benutzerkonten enthalten häufig eine Öffentlichkeit Benutzerprofil, die grundlegende Informationen enthält, die vom Eigentümer des Kontos bereitgestellt werden. Die im Home -Verzeichnis (und alle anderen Verzeichnisse im System) gespeicherten Dateien haben Dateisystemberechtigungen, die von der geprüft werden Betriebssystem Um zu bestimmen, welche Benutzer Zugriff erhalten, um eine Datei zu lesen oder auszuführen, oder um eine neue Datei in diesem Verzeichnis zu speichern.
Während Systeme erwarten, dass die meisten Benutzerkonten nur von einer einzelnen Person verwendet werden, haben viele Systeme ein spezielles Konto, mit dem jemand das System verwenden kann, z. B. den Benutzernamen "Anonymous" für Anonymous FTP und der Benutzername "Gast" für ein Gastkonto.
Passwortspeicher
An Unix Systeme, lokale Benutzerkonten werden in der Datei gespeichert /etc/passwd
, während Benutzerkennwörter möglicherweise gespeichert werden können /etc/Shadow
in seinem Hashed bilden.[5]
An Microsoft Windows, auf Benutzerkennwörter können im Programm für Anmeldeinformationen zugegriffen werden.[6] Diese Passwörter befinden sich im Windows -Profilverzeichnis[7]
Benutzername -Format
Verschiedene Computersysteme und Anwendungen von Computer erwarten/erzwingen unterschiedlichen Regeln für das Format.
Im Microsoft Windows Umgebungen beispielsweise beachten Sie die potenzielle Verwendung von:[8]
- User Prinzipienname (UPN) -Format - zum Beispiel: [email protected]
- Anmeldename-Format auf Down-Level
Terminologie
Einige Usability -Profis haben ihre Abneigung gegen den Begriff "Benutzer" zum Ausdruck gebracht und vorgeschlagen, ihn zu ändern.[9] Don Norman stellte fest, dass "eines der schrecklichen Wörter, die wir verwenden," Benutzer "sind. Ich bin auf einem Kreuzzug, um das Wort" Benutzer "loszuwerden. Ich würde sie lieber" Menschen "nennen."[10]
Benutzern von Computersystemen und Softwareprodukten fehlt im Allgemeinen das technische Know -how, das erforderlich ist, um zu verstehen, wie sie funktionieren.[11] Power-User Verwenden Sie fortschrittliche Funktionen von Programmen, obwohl sie nicht unbedingt fähig sind Computerprogrammierung und Systemadministration.[12][13]
Siehe auch
- 1% Regel (Internetkultur)
- Anonymer Beitrag
- Prosumer
- Pseudonym
- Endbenutzer-Computing, Systeme, in denen Nichtprogrammierer Arbeitsanwendungen erstellen können.
- Endbenutzerdatenbank, eine Sammlung von Daten, die von einzelnen Endbenutzern entwickelt wurden.
- Endbenutzerentwicklung, eine Technik, mit der Menschen, die keine professionellen Entwickler sind, Programmieraufgaben ausführen, d. H. Software erstellen oder ändern können.
- Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (Eula), ein Vertrag zwischen einem Softwarelieferanten und seinem Käufer, der das Recht zur Verwendung gewährt.
- Verlänger
- Namechk
- Spitzname
- Registrierter Nutzer
- Benutzerfehler
- User-Agent
- Benutzererfahrung
- Benutzerraum
Verweise
- ^ Ko, Andrew J.;Abraham, Robin;Beckwith, Laura;Blackwell, Alan;Burnett, Margaret;Erwig, Martin;Gerüst, Chris;Lawrance, Joseph;Lieberman, Henry;Myers, Brad;Rosson, Mary Beth;Rothermel, Gregg;Shaw, Mary;Wiedenbeck, Susan (April 2011). "Der Stand der Technik im Endbenutzer-Software-Engineering" (PDF). ACM Computing -Umfragen. 43 (3): 1–44. doi:10.1145/1922649.1922658. S2CID 9435548.
- ^ "Organisatorische Stakeholder für den Erfolg des Designs verstehen". 2004-05-06. Abgerufen 2016-08-31.
- ^ Rigsbee, Sarah und William B. Fitzpatrick. "Benutzerzentriertes Design: Eine Fallstudie zu ihrer Anwendung auf das taktische Tomahawk-Waffenkontrollsystem."Johns Hopkins APL Technical Digest 31.1 (2012): 76–82.
- ^ "Was ist Endbenutzer?". September 1996. Abgerufen 7. November, 2010.
- ^ "Was ist /etc /passwd und /etc /Shadow -Dateien".
- ^ "[Gelöst] Wo werden Passwörter in Windows 10/11 gespeichert".
- ^ "Kennwortspeicherorte für beliebte Windows -Anwendungen".
- ^ "Benutzernamenformate". Msdn.Entwicklertechnologien.Microsoft. Abgerufen 2016-01-11.
Das Format des Logonnamens auf Ablaufebene wird verwendet, um a anzugeben Domain und ein Benutzerkonto in dieser Domäne [...].
- ^ Don Norman (17. November 2008). "Wörter sind wichtig. Sprechen Sie über Menschen: nicht über Kunden, keine Verbraucher, nicht Benutzer".
- ^ "Don Norman bei UX Week 2008 © Adaptive Path". Youtube. Archiviert vom Original am 2021-12-21. Abgerufen 8. November 2010.
- ^ Jargon -Datei Eintrag für "Benutzer". Abgerufen 7. November, 2010.
- ^ "Power Users 'Guide". SAP.com. Abgerufen 2015-01-14.
- ^ "Windows Confidential: Strom für den Power -Benutzer". microsoft.com. 2012. Abgerufen 2015-01-14.