Technische Zeichnung
Technische Zeichnung, Abfassung oder Zeichnung, ist die Tat und Disziplin des Komponierens Zeichnungen das visuell kommunizieren Wie etwas funktioniert oder ist konstruiert.
Die technische Zeichnung ist wichtig für die Kommunikation von Ideen in Industrie und Ingenieurwesen. Um die Zeichnungen leichter zu verstehen, verwenden die Menschen vertraut Symbole, Perspektiven, Maßeinheiten, Notation Systeme, visuelle Stile und Seitenlayout. Zusammen, so Konventionen bilden a visual language und helfen, sicherzustellen, dass die Zeichnung ist eindeutig und relativ leicht zu verstehen. Viele der Symbole und Prinzipien der technischen Zeichnung werden in einem kodifiziert internationaler Standard genannt ISO 128.
Die Notwendigkeit einer präzisen Kommunikation bei der Erstellung eines funktionalen Dokuments unterscheidet die technische Zeichnung von der ausdrucksstarken Zeichnung der bildende Kunst. Künstlerische Zeichnungen werden subjektiv interpretiert; Ihre Bedeutungen werden multipliziert bestimmt. Technische Zeichnungen haben eine beabsichtigte Bedeutung.[1]
A Verfasser, DraftSperson oder Entwürfe ist eine Person, die a macht Zeichnung (technisch oder ausdrucksstark). Ein professioneller Verfasser, der technische Zeichnungen herstellt, wird manchmal als Entwurfstechniker bezeichnet.
Methoden
Skizzierung
A skizzieren ist eine schnell ausgeführte Freihandzeichnung, die normalerweise nicht als fertige Arbeit gedacht ist. Im Allgemeinen ist das Skizzieren eine schnelle Möglichkeit, eine Idee für die spätere Verwendung aufzuzeichnen. Die Skizzen des Architekten dienen hauptsächlich als Möglichkeit, verschiedene Ideen auszuprobieren und eine Komposition vor einer fertigeren Arbeit zu erstellen, insbesondere wenn die fertige Arbeit teuer und zeitaufwändig ist.
Architekturkizzen sind zum Beispiel eine Art von Art von Diagramme.[2] Diese Skizzen wie Metaphern, werden von Architekten als Kommunikationsmittel bei der Unterstützung von Design -Design -Zusammenarbeit verwendet. Dieses Tool hilft Architekten, abstrakte Attribute hypothetischer provisorischer Entwurfslösungen zu erbringen und ihre komplexen Muster zusammenzufassen und so den Entwurfsprozess zu verbessern.[2]
Handbuch oder nach Instrument
Das grundlegende Abschlussverfahren besteht darin, ein Stück Papier (oder anderes Material) mit rechtwinkligen Ecken und geraden Seiten auf eine glatte Oberfläche zu legen-typischerweise ein Zeichenbrett. Ein Rutschen Longere bekannt als a T-Quadrat wird dann an einer der Seiten platziert, sodass es über die Seite des Tisches und über die Oberfläche des Papiers geschlagen werden kann.
"Parallellinien" kann einfach gezeichnet werden, indem einfach das T-Quadrat bewegt und ein Bleistift ausgeführt wird oder technischer Stift entlang der T-Quadrat-Kante. Das T-Quadrat wird verwendet, um andere Geräte wie z. Setzen Sie Quadrate oder Dreiecke. In diesem Fall platziert der Verfasser ein oder mehrere Dreiecke bekannter Winkel auf das T-Quadrat-das selbst im rechten Winkel bis zum Rand der Tabelle steht-und können dann Linien in jedem gewählten Winkel zu anderen auf der Seite zeichnen. Moderne Zeichentische sind mit einem ausgestattet Zeichnungsmaschine Das wird auf beiden Seiten des Tisches unterstützt, um über ein großes Stück Papier zu rutschen. Da es auf beiden Seiten gesichert ist, sind die an der Kante gezogenen Linien garantiert parallel.[3]
Darüber hinaus verwendet der Verfasser mehrere Technische Zeichenwerkzeuge Kurven und Kreise zeichnen. Primär unter diesen sind die Zirkel, verwendet, um einfache Bögen und Kreise zu zeichnen, und die französische Kurvezum Zeichnen von Kurven. EIN Spline ist ein mit Gummi beschichteter artikulierter Metall, das manuell zu den meisten Kurven verbogen werden kann.
Abschlussvorlagen unterstützen den Verfasser beim Erstellen wiederkehrender Objekte in einer Zeichnung, ohne das Objekt jedes Mal von Grund auf neu zu reproduzieren. Dies ist besonders nützlich, wenn sie gemeinsame Symbole verwenden. d.h. im Kontext von Stagecraft, ein Beleuchtungsdesigner zeichnet aus dem UITT Standardbibliothek mit Beleuchtungsanlagensymbolen, um die Position einer gemeinsamen Fixture über mehrere Positionen hinweg anzuzeigen. Vorlagen werden kommerziell von einer Reihe von Anbietern verkauft, die normalerweise an eine bestimmte Aufgabe angepasst wurden, aber es ist auch nicht ungewöhnlich, dass ein Verfasser seine eigenen Vorlagen erstellt.
Dieses grundlegende Zeichnungssystem erfordert eine genaue Tabelle und eine konstante Aufmerksamkeit für die Positionierung der Werkzeuge. Ein häufiger Fehler besteht darin, die Dreiecke die Oberseite des T-Square leicht nach unten zu drücken und so alle Winkel abzuwerfen. Sogar Aufgaben, die so einfach sind, wie zwei abgewinkelte Linien zu einem Punkt zu zeichnen, erfordern eine Reihe von Bewegungen des T-Square und der Dreiecke, und im Allgemeinen kann die Ausarbeitung ein zeitaufwändiger Prozess sein.
Eine Lösung für diese Probleme war die Einführung der mechanischen "Entwurfsmaschine", eine Anwendung der Pantograph (In diesen Situationen manchmal als "Pentagraph" bezeichnet), was es dem Verfasser ermöglichte, an jedem Punkt auf der Seite ziemlich schnell einen genauen rechten Winkel zu haben. Diese Maschinen umfassten häufig die Fähigkeit, den Winkel zu ändern, wodurch auch die Bedürfnisse der Dreiecke entfernt wurden.
Zusätzlich zur Beherrschung der Mechanik von Zeichnungslinien, Bögen und Kreisen (und Text) auf einem Stück Papier - mit Respekt auf die Details physikalischer Objekte - erfordert der Ausdrucksaufwand ein gründliches Verständnis der Geometrie, Trigonometrie und räumliches Verständnis und ein gründliches Verständnis der Geometrie, Trigonometrie und räumliches Verständnis und In allen Fällen erfordert Präzision und Genauigkeit und Liebe zum Detail hoher Ordnung.
Obwohl das Zeichnen manchmal von einem Projektingenieur, einem Architekten oder einem Ladenpersonal erreicht wird (wie a Maschinist), Fachkräfte (und/oder Designer), erledigen die Aufgabe normalerweise und sind in gewissem Maße immer gefragt.
Computer unterstütztes Design
Heute wurde die Mechanik der Entwurfsaufgabe weitgehend automatisiert und durch die Verwendung von beschleunigt computergestütztes Design Systeme (CAD).
Es gibt zwei Arten von computergestützten Designsystemen, die für die Herstellung technischer Zeichnungen verwendet werden: Zwei Dimensionen ("2d") und drei Dimensionen ("3D").
2D CAD -Systeme wie z. Autocad oder Mikrostation Ersetzen Sie die Disziplin der Papierzeichnung. Die Linien, Kreise, Bögen und Kurven werden in der Software erstellt. Es liegt an der technischen Zeichnungskompetenz des Benutzers, die Zeichnung zu erstellen. Bei der Erzeugung des ersten und dritten Winkels gibt es immer noch viel Spielraum für Fehler in der Zeichnung orthografische ProjektionenHilfsprojektionen und Querschnittsansichten. Ein 2D -CAD -System ist lediglich eine elektronische Zeichenbrett. Die größte Stärke über direkter auf Papier technischer Zeichnung ist die Überarbeitung. Während in einer herkömmlichen, von Hand gezeichneten technischen Zeichnung, wenn ein Fehler festgestellt oder eine Änderung erforderlich ist, eine neue Zeichnung von Grund auf neu gemacht werden muss, ermöglicht das 2D -CAD -System eine Kopie des Originals, wodurch erhebliche Zeit gespart werden kann. 2D -CAD -Systeme können verwendet werden, um Pläne für große Projekte wie Gebäude und Flugzeuge zu erstellen, aber keine Möglichkeit, die verschiedenen Komponenten zu überprüfen, passen zusammen.
Ein 3D -CAD -System (wie z. Keycreator, Autodesk Erfinder, oder Solidworks) Erzeugt zuerst die Geometrie des Teils; Die technische Zeichnung stammt von benutzerdefinierten Ansichten dieser Geometrie. Eine orthografische, projizierte oder gesetzliche Ansicht wird von der Software erstellt. Es gibt keinen Umfang für Fehler in der Produktion dieser Ansichten. Der Hauptumfang für Fehler ist bei der Einstellung des Parameters der Projektion des ersten oder dritten Winkels und der Anzeige des relevanten Symbols für die technische Zeichnung. Mit 3D CAD können einzelne Teile zusammengebaut werden, um das Endprodukt darzustellen. Gebäude, Flugzeuge, Schiffe und Autos werden modelliert, montiert und in 3D überprüft, bevor technische Zeichnungen zur Herstellung freigegeben werden.
Sowohl 2D- als auch 3D -CAD -Systeme können verwendet werden, um technische Zeichnungen für jede Disziplin zu erstellen. Die verschiedenen Disziplinen (elektrisch, elektronisch, pneumatisch, hydraulisch usw.) haben in der Industrie anerkannte Symbole, um gemeinsame Komponenten darzustellen.
BS und ISO Erstellen Sie Standards, um empfohlene Praktiken anzuzeigen, aber es liegt an Einzelpersonen, die Zeichnungen nach einem Standard zu produzieren. Es gibt keinen endgültigen Standard für Layout oder Stil. Der einzige Standard für die Ingenieur-Workshop-Zeichnungen ist die Schaffung orthografischer Projektionen und Querschnittsansichten.
Bei der Darstellung komplexer dreidimensionaler Objekte in zweidimensionalen Zeichnungen können die Objekte durch mindestens einer Ansicht plus Materialdicke, 2, 3 oder so viele Ansichten und Abschnitte beschrieben werden, die erforderlich sind, um alle Merkmale des Objekts anzuzeigen.
Anwendungen
Die Architektur
Die Kunst und das Design, die in die Herstellung von Gebäuden einfließen die Architektur. Um alle Aspekte der Form oder des Designs zu kommunizieren, werden Detailzeichnungen verwendet. In diesem Bereich der Begriff planen wird häufig verwendet, wenn sie auf die vollständige Abschnittsansicht dieser Zeichnungen von drei Fuß über dem fertigen Boden betrachtet werden, um die Orte von Türen, Fenstern, Treppenhäusern usw. anzuzeigen.[4] Architekturzeichnungen beschreiben und dokumentieren das Design eines Architekten.[5]
Maschinenbau
Engineering kann ein sehr breiter Begriff sein. Es stammt aus dem Latein Ingenerare, was "zu erstellen" bedeutet.[6] Da dies für alles gelten könnte, was Menschen schaffen, wird im Kontext der technischen Zeichnung eine engere Definition erhalten. Engineering -Zeichnungen befassen sich im Allgemeinen mit mechanisch -konstruierten Gegenständen wie hergestellten Teilen und Geräten.
Engineering -Zeichnungen werden normalerweise gemäß standardisierten Konventionen für Layout, Nomenklatur, Interpretation, Aussehen (wie z. Schriften und Linienstile), Größe usw.
Sein Zweck ist es, alle geometrischen Merkmale eines Produkts oder einer Komponente genau und eindeutig zu erfassen. Das Endziel einer technischen Zeichnung besteht darin, alle erforderlichen Informationen zu vermitteln, mit denen ein Hersteller diese Komponente produzieren kann.
Softwareentwicklung
Softwareentwicklung Praktizierende verwenden Diagramme für die Entwerfen von Software. Formelle Standards und Modellierungssprachen wie zum Beispiel Einheitliche Modellierungssprache (UML) existieren, aber die meisten Diagramme treten mit informellen Ad -hoc -Diagrammen auf, die a veranschaulichen Konzeptmodell.[7]
Praktiker berichteten, dass die Diagrammierung bei der Analyse half Bedarf,[7]: 539 Entwurf, Refactoring, Dokumentation, Onboarding, Kommunikation mit Pfahlhaltern.[8]: 560 Diagramme sind häufig vorübergehend oder nach Bedarf neu gezeichnet. Neu gezeichnete Diagramme können als eine Form des gemeinsamen Verständnisses in einem Team wirken.[8]: 561
Verwandte Felder
Technische Illustration
Technische Illustration ist die Verwendung von Illustration Informationen zu technischer Natur visuell zu kommunizieren. Technische Abbildungen können Komponenten technischen Zeichnungen sein oder Diagramme. Das Ziel der technischen Illustration ist es, "ausdrucksstarke Erzeugung zu generieren Bilder das vermittelt effektiv bestimmte Information über den visuellen Kanal zum menschlichen Beobachter ".[9]
Der Hauptzweck der technischen Illustration besteht darin, diese Elemente einem mehr oder weniger nichttechnischen Publikum zu beschreiben oder zu erklären. Das visuelle Bild sollte in Bezug auf Dimensionen und Proportionen genau sein und "einen allgemeinen Eindruck dessen, was ein Objekt ist oder tut, um das Interesse und das Verständnis des Betrachters zu verbessern".[10]
Laut Viola (2005) "werden illustrative Techniken häufig so konzipiert, dass selbst eine Person ohne technisches Verständnis das Kunstwerk klar versteht Linienzeichnung verständlicher für die Laienperson. Querverluste, Stippting und andere niedrige Abstraktionstechniken ergab dem Thema eine größere Tiefe und Dimension. "[9]
Ausschnittszeichnung
A Ausschnittszeichnung ist eine technische Abbildung, in der ein Teil der Oberfläche eines dreidimensionalen Modells entfernt wird, um einen Teil des Innenraums des Modells in Bezug auf sein Äußeres zu zeigen.
Der Zweck einer ausgeschnittenen Zeichnung besteht darin, "dem Betrachter einen Blick auf ein ansonsten festes undurchsichtiges Objekt zu werfen. Anstatt das innere Objekt durch die umgebende Oberfläche scheinen zu lassen, werden Teile des Außenobjekts einfach entfernt. Dies erzeugt ein visuelles Erscheinungsbild, als ob Jemand hatte ein Stück des Objekts ausschnitten oder in Teile geschnitten. Ausschnittabbildungen vermeiden Mehrdeutigkeiten in Bezug auf die räumliche Ordnung, bieten einen scharfen Kontrast zwischen Vordergrund- und Hintergrundobjekten und erleichtern ein gutes Verständnis der räumlichen Ordnung. "[11]
Technische Zeichnungen
Typen
Die beiden Arten von technischen Zeichnungen basieren auf Grafische Projektion.[1] Dies wird verwendet, um ein Bild eines dreidimensionalen Objekts auf eine zweidimensionale Oberfläche zu erstellen.
Zweidimensionale Darstellung
Zweidimensionale Darstellung verwendet orthographische Projektion So erstellen Sie ein Bild, bei dem nur zwei der drei Dimensionen des Objekts zu sehen sind.
Dreidimensionale Darstellung
In einer dreidimensionalen Darstellung, die auch als Bild bezeichnet wird, sind alle drei Dimensionen eines Objekts sichtbar.
Ansichten
Multiview
Multiview ist eine Art von Art von orthographische Projektion. Es gibt zwei Konventionen für die Verwendung von Multiview, Erstwinkel und Drittwinkel. In beiden Fällen ist die vordere oder Hauptseite des Objekts gleich. Erstwinkel zeichnet die Objektseiten basierend auf dem Ort, an dem sie landen. Wenn Sie auf der Vorderseite auf die Vorderseite schauen, drehen Sie das Objekt um 90 Grad nach rechts. Was gesehen wird, wird rechts von der Vorderseite angezogen. Der Drittwinkel zeichnet die Objektseiten basierend darauf, wo sie sich befinden. Wenn Sie auf der Vorderseite auf die Vorderseite schauen, drehen Sie das Objekt um 90 Grad nach rechts. Was gesehen wird, ist tatsächlich die linke Seite des Objekts und wird links von der Vorderseite gezogen.
Abschnitt
Während sich Multiview auf externe Oberflächen eines Objekts bezieht, zeigen Abschnittsansichten eine imaginäre Ebene durch ein Objekt. Dies ist oft nützlich, um Hohlräume in einem Objekt zu zeigen.
Hilfs
Hilfsansichten verwenden eine zusätzliche Projektionsebene als die gemeinsamen Ebenen in einem Multiview. Da die Merkmale eines Objekts die wahre Form und Größe des Objekts anzeigen müssen, muss die Projektionsebene parallel zur Objektoberfläche sein. Daher benötigt jede Oberfläche, die nicht mit der drei Hauptachse entspricht, eine eigene Projektionsebene, um die Merkmale korrekt anzuzeigen.
Muster
Muster, die manchmal als Entwicklungen bezeichnet werden, zeigen die Größe und Form eines flachen Materials, das für ein späteres Biegen oder Falten in eine dreidimensionale Form benötigt wird.[12]
Explodiert
Ein Explodierte Zeichnung ist eine technische Zeichnung eines Objekts, das die Beziehung oder Reihenfolge von zeigt Montage der verschiedenen Teile.[13] Es zeigt die Komponenten eines von der Entfernung leicht getrennten Objekts oder im Umgebungsraum im Fall einer Drei-dimensional explodiertes Diagramm. Ein Objekt wird so dargestellt, als hätte es eine kleine kontrollierte gegeben Explosion Aus der Mitte des Objekts, was dazu führt, dass die Teile des Objekts relative Entfernungen von ihren ursprünglichen Orten entfernt sind.
Eine explodierte Ansichtszeichnung (EVD) kann die beabsichtigte Baugruppe mechanischer oder anderer Teile anzeigen. In mechanischen Systemen wird die Komponente, die dem Zentrum am nächsten liegt, normalerweise zuerst zusammengebaut oder der Hauptteil innerhalb der anderen Teile. Der EVD kann auch dazu beitragen, die Demontage von Teilen darzustellen, bei denen diejenigen von außen normalerweise zuerst entfernt werden.[14]
Standards und Konventionen
Grundlegende Zeichnungspapiergrößen
Es gab viele Standardgrößen von Papier zu verschiedenen Zeiten und in verschiedenen Ländern, aber heute nutzt der größte Teil der Welt den internationalen Standard (A4 und seine Geschwister). Nordamerika nutzt seine eigenen Größen.
ISO "A Series" Papiergrößen, die in den meisten Ländern der Welt verwendet werden
ANSI -Papiergrößen in Nordamerika verwendet
Patentzeichnung
Der Antragsteller für a Patent wird verlangt von Gesetz zu liefern a Zeichnung des Erfindung Wenn oder wann die Art des Falls eine Zeichnung erfordert, um die Erfindung mit dem Job zu verstehen. Diese Zeichnung muss bei der Anwendung eingereicht werden. Dies schließt praktisch alle Erfindungen mit Ausnahme von Kompositionen der Materie oder ein Prozesse, aber eine Zeichnung kann auch bei vielen Prozessen nützlich sein.[13]
Die Zeichnung muss jedes Merkmal der Erfindung zeigen spezifizierten in den Ansprüchen und ist von der verlangt Patentbüro Regeln in einer bestimmten Form. Das Büro gibt die Größe des Blattes an, auf dem die Zeichnung hergestellt wird, die Art des Papiers, die Ränder und andere Details zur Herstellung der Zeichnung. Der Grund, die Standards im Detail anzugeben, ist, dass die Zeichnungen in einem einheitlichen Stil gedruckt und veröffentlicht werden, wenn die Patentprobleme und die Zeichnungen auch so sein müssen, dass sie von Personen, die die Patentbeschreibungen verwenden, leicht verstanden werden können.[13]
Sätze technischer Zeichnungen
Arbeitszeichnungen für die Produktion
Arbeitszeichnungen sind die technischen Zeichnungen, die während der Herstellungsphase eines Produkts verwendet werden.[15] In der Architektur schließen dies ein Zivilzeichnungen, architektonische Zeichnungen, Strukturzeichnungen, Zeichnungen für mechanische Systeme, elektrische Zeichnungen, und Klempnerzeichnungen.
Montagezeichnungen
Montagezeichnungen zeigen, wie unterschiedliche Teile zusammengehen, diese Teile nach Anzahl identifizieren und eine Teileliste haben, die häufig als Materialrechnung bezeichnet wird.[16] In einem technischen Servicehandbuch kann diese Art der Zeichnung als als Zeichnung bezeichnet werden Explosierte Ansichtszeichnung oder Diagramm. Diese Teile können im Engineering verwendet werden.
ASS-Zeichnungen
Auch genannt AS-gebaute Zeichnungen oder ASMADE Zeichnungen. ASS-Zeichnungen Stellen Sie eine Aufzeichnung der ausgefüllten Werke dar, buchstäblich "wie angepasst". Diese basieren auf dem Arbeitszeichnungen und aktualisiert, um Änderungen oder Änderungen beim Bau oder der Herstellung widerzuspiegeln.[17]
Siehe auch
Verweise
- ^ a b Goetsch, David L.; Kreide, William S.; Nelson, John A. (2000). Technische Zeichnung. Delmar Technical Graphics Series (Viertes Ausgabe). Albany: Delmar Lernen. p. 3. ISBN 978-0-7668-0531-6. OCLC 39756434.
- ^ a b Richard Boland und Fred Collepy (2004). Als Entwerfen verwalten. Stanford University Press, 2004. ISBN0-8047-4674-5, S.69.
- ^ Bhatt, n.d. Maschinenzeichnung. Charotar -Veröffentlichung.
- ^ Jefferis, Alan; Madsen, David (2005), Architekturabschaffung und Design (5. Aufl.), Clifton Park, NY: Delmar Cengage Learning, ISBN1-4018-6715-4
- ^ Goetsch et al. (2000) p. 792
- ^ Lieu, Dennis K; Sorby, Sheryl (2009), Visualisierung, Modellierung und Grafik für das Engineering -Design (1. Aufl.), Clifton Park, NY: Delmar Cengage Learning, ISBN978-1-4018-4249-9, S. 1–2
- ^ a b Baltes, Sebastian; Diehl, Stephan (11. November 2014). "Skizzen und Diagramme in der Praxis". Verfahren des 22. ACM Sigsoft International Symposium für Fundamente der Softwareentwicklung. FSE 2014. Hongkong, China: Verband für Computermaschinen: 530–541. Arxiv:1706.09172. doi:10.1145/2635868.2635891. ISBN 978-1-4503-3056-5. S2CID 2436333.
- ^ a b Cherubini, Mauro; Venolia, Gina; Deline, Rob; Ko, Amy J. (29. April 2007), "Gehen wir zum Whiteboard: Wie und warum Softwareentwickler Zeichnungen verwenden", Verfahren der Sigchi -Konferenz über menschliche Faktoren in Computersystemen, New York, NY, USA: Verband für Computermaschinen, S. 557–566, doi:10.1145/1240624.1240714, ISBN 978-1-59593-593-9, S2CID 6604218, abgerufen 8. September 2021
- ^ a b Ivan Viola und Meister E. Gröller (2005). "Smart Sichtbarkeit in der Visualisierung". Im: Computerästhetik in Grafik, Visualisierung und Bildgebung. L. Neumann et al. (Ed.)
- ^ "Die Rolle des technischen Illustrators in der Industrie". Industriegrafik.com. 15. Juni 2002. archiviert von das Original am 14. August 2009. Abgerufen 15. Februar 2009.
- ^ Diepstraten, J.; Weiskopf, D.; Ertl, T. (2003). "Interaktive Cutaway -Illustrationen" (PDF). vis.uni-stuttgart.de. Archiviert von das Original (PDF) am 16. Dezember 2005. in Brunet, P.; Fellner, D. (Hrsg.). "Eurographics 2003". Eurographie. The Eurographics Association und Blackwell Publishers. 22 (3).
- ^ Goetsch et al. (2000), p. 341
- ^ a b c "Allgemeine Informationen zu Patenten § 1.84 Standards für Zeichnungen". Uspto.gov. Januar 2005. archiviert von das Original am 30. Januar 2009. Abgerufen 13. Februar 2009.
- ^ Michael E. Brumbach, Jeffrey A. Clade (2003). Industrielle Wartung. Cengage Learning, 2003 ISBN0-7668-2695-3, S.65
- ^ Ralph W. LieBing (1999). Architektonische Arbeitszeichnungen. John Wiley und Sons, 1999. ISBN0-471-34876-7.
- ^ Goetsch et al. (2000), p. 613
- ^ "AS-gebaute Zeichnungen". BusinessDictionary.com. 26. Dezember 2017. archiviert von das Original am 3. Dezember 2017. Abgerufen 1. Januar 2018.
Weitere Lektüre
- Peter J. Booker (1963). Eine Geschichte der technischen Zeichnung. London: Northgate.
- Franz Maria Feldhaus (1963). Die Geschichte der technischen Zeichnung
- Wolfgang Lefèvre ed. (2004). Bildmaschinen 1400–1700: Wie technische Zeichnungen die frühe Ingenieurpraxis geprägt haben. Mit Press, 2004. ISBN0-262-12269-3