TRS-80-Zeichensatz
Das TRS-80 Computerhergestellt von Tandy / Funkraum Enthält einen 8-Bit Zeichensatz.[1] Es ist teilweise abgeleitet von ASCIIund teilt die Codepunkte von 32 bis 95 am Standardmodell. Codepunkte 96 - 127 werden bei Modellen unterstützt, die mit einem Upgrade von niedrigerem Fall ausgestattet sind.[2]
Der Charaktersatz besteht aus Buchstaben, verschiedenen numerischen und Sonderzeichen[1] sowie 64 Semigraphik genannt Squots (quadratische Punkte) aus einer 2 × 3 -Matrix.[3] Diese befanden sich an den Codepunkten 128 bis 191 mit Bits 5: 0 nach ihrer binären Darstellung.[3] ähnlich zu Alpha-Mosaik-Charaktere in World System TeleText.[4][5] Diese Charaktere wurden für Grafiken in Spielen verwendet, wie z. Android Nim.[6]
Zeichensatz
Die folgende Tabelle zeigt den TRS-80-Modell I-Zeichensatz. Jedes Zeichen wird mit einem Potenzial gezeigt Unicode Äquivalent. Raum- und Kontrollzeichen werden durch die Abkürzungen für ihre Namen dargestellt.
TRS-80 Modell I-Charakter-Set[7][3][8][9] | ||||||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | EIN | B | C | D | E | F | |
0x | BS[a] | Lf | Cr | Con[b] | Sarg[c] | |||||||||||
1x | カ[d] | 32[e] | ←[f] | →[g] | ↓[h] | ↑[ich] | Heimat[j] | Sol[k] | Ceol[l] | CEOF[m] | ||||||
2x | Sp | ! | " | # | $ | % | & | ' | ( | ) | * | + | , | - | . | / |
3x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | : | ; | < | = | > | ? |
4x | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
5x | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ↑ | ↓ | ← | → | _ |
6x | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | |
7x | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | { | | | } | ~ | ± |
8x | NBSP | |||||||||||||||
9x | ||||||||||||||||
Axt | ||||||||||||||||
BX | ||||||||||||||||
CX | [n] | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab |
Dx | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab |
Ex | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab |
Fx | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab | Tab |
- ^ Rückertaste und löschen aktueller Zeichen
- ^ Cursor auf
- ^ Cursor ab
- ^ Umschalten Katakana Zeichen (Modell III)
- ^ Konvertiert in einen breiten 32 Spaltenmodus
- ^ Backpace ← Cursor
- ^ Fortschritt → Cursor
- ^ Abwärts ↓ Linefeed
- ^ Aufwärts ↑ Linefeed
- ^ Verschieben
- ^ Wechseln Sie zum Beginn der Linie
- ^ Löschen bis zum Ende der Linie
- ^ Zum Ende des Rahmens löschen
- ^ 192 bis 255 sind "Raumkomprimierungscodes", Registerkarten für 0 bis 63 Plätze
Verweise
Zitate
- ^ a b Fylstra, Dan (April 1978). "Radio Shack TRS-80: Der Bericht eines Besitzers" (PDF). BYTE.Boston, MA, USA: Byte Publications Inc.: 49–59. Archiviert (PDF) vom Original am 2017-07-29. Abgerufen 2017-07-29.
- ^ Heiserman 1983, p. fünfzehn.
- ^ a b c Goldklang, Ira (2015). "Grafische Tipps & Tricks". Archiviert vom Original am 2017-07-29. Abgerufen 2017-07-29.
- ^ Wiels. "TeleText - HET -Protokoll" (In Holländisch). Mosaikfiguren. Archiviert vom Original am 2017-12-22. Abgerufen 2017-12-21.
- ^ https://www.etsi.org/deliver/etsi_i_ets/300700_300799/300706/01_60/ets_300706e01p.pdf#page=126[Bare URL PDF]
- ^ Crawford 2003, p. 202.
- ^ Stufe II Grundhandbuch. Tandy / Radio Shack. 1978. S. C1/C2.
- ^ "TRSM1ich.txt" (PDF), L2/19-025: Vorschlag, Zeichen von Legacy Computern und TeleText zum UCS hinzuzufügen, 2019-01-04
- ^ Heiserman 1983, p. 243.
Quellen
- Heiserman, David L. (1983). Computerkunst und Animation für den TRS-80. Prentice-Hall. ISBN 978-0-131-64749-7.
- Crawford, Chris (2003). Chris Crawford über das Spieldesign. Neue Fahrer. ISBN 978-0-131-46099-7.
Weitere Lektüre
- Bettencourt, Rebecca G. (2017) [2015]. "Die ultimative TRS-80-Schriftart". Kreativkorporation. Archiviert vom Original am 2017-07-29. Abgerufen 2017-07-29.