Stuart -Karte
Stuart K. Card (Geboren am 21. Dezember 1943), ein amerikanischer Forscher und Senior Research Fellow im Ruhestand bei Xerox Parc, gilt als einer der Pioniere der Bewerbung menschliche Faktoren in Menschliche interaktion mit dem Computer.[1][2] Mit Jock D. Mackinlay, George G. Robertson und andere erfand er eine Reihe von Informationsvisualisierung Techniken.[3] Er hält zahlreiche Patente in Benutzeroberflächen und visuellen Analysen.[4]
Biografie
Karte erhalten a B.A. in Physik von dem Oberlin College 1966 und ein Ph.D. in Psychologie aus Carnegie Mellon Universität.
Er begann als zusätzliches Fakultätsmitglied bei der Arbeit Universität in Stanford In den späten 1960er Jahren.[5] Seit 1974 arbeitet er bei Parc und war der Bereichsmanager der User Interface Research Group. Er zog sich 2010 aus dem Parc zurück, war aber Beratungsprofessor in der Informatikabteilung der Stanford University.
Karte erhielt mehrere Auszeichnungen. Im Jahr 2000 wurde er mit dem Chi Lifetime Achievement Award vom der ausgezeichnet Verband für RechenmaschinenSigchi und wurde Fellow der Verband für Rechenmaschinen. 2001 wurde er in die gewählt Chi -Akademie.
Und 2007 wurde er zum Mitglied der gewählt Nationale Akademie des Ingenieurwesensund wurde mit dem ausgezeichnet Franklin Institute's Bower Award und Preis für Leistungen in der Wissenschaft.[6] Am 26. Mai 2008 wurde die Karte von einem Ehrendoktor der Wissenschaft von Naturwissenschaften gemacht Oberlin College.
Arbeit
Die Studie von Stuart Card mit Eingabegeräten führte zum Laufen Fitts's Gesetz Charakterisierung der Computermaus und war ein wichtiger Faktor, der zur kommerziellen Einführung der Maus durch Xerox führte, insbesondere in der Alt und Stern Projekte, einige der frühesten GUI Systeme, die a Desktop -Metapher.[7]
Das Buch von 1983 Die Psychologie der Wechselwirkung zwischen Mensch und Komputer, mit dem er zusammen mitgeschrieben ist Thomas P. Moran und Allen Newell, wurde wegweisende Arbeiten im HCI -Feld. Weitere Erforschung der theoretischen Charakterisierungen der Interaktion zwischen Menschen und Machinen führten zu Entwicklungen wie "die Modell menschlicher Prozessor, Die GOMS -Theorie der Benutzerinteraktion, Informationssuche Theorie und statistische Beschreibungen der Internetnutzung ".[5] Im neuen Jahrtausend konzentrierte sich seine Forschung auf die Entwicklung einer "unterstützenden Wissenschaft der Interaktion zwischen Menschen und in visuellen Semantischen Prototypen, um die Sinnesherstellung zu unterstützen".[5]
Veröffentlichungen
Card hat drei Bücher und mehr als 70 Papiere geschrieben und 22 Patente enthält.
- 1983. Die Psychologie der Wechselwirkung zwischen Mensch und Komputer. Mit Thomas P. Moran und Allen Newell.
- 1990. Menschliche Leistungsmodelle für computergestützte Engineering. Bearbeitet mit J.I. Elkind, J. Hochberg und B.M. Heuy. San Diego, CA: Akademische Presse.
- 1996. IEEE Symposium on Information Visualisierung ’96: Proceedings, 28. bis 29. Oktober 1996, San Francisco, Kalifornien. Herausgegeben mit Stephen G. Eick und Nahum Gershon. Los Alamitos, Kalifornien: IEEE Computer Society.
- 1999. Lesungen in der Informationsvisualisierung: Verwenden Sie Vision, um zu denken. Mit Jock D. Mackinlay und Ben Shineiderman.
Verweise
- ^ Stuart -Karte bei Computergeschichte Museum Website computerhistory.org. Zugriff auf 02.12.2021.
- ^ "Bower Award und Preis für Leistungen in der Wissenschaft". Das Franklin Institute. Das Franklin Institute. Abgerufen 18. Oktober 2015.
- ^ "Jock Mackinlay | Tableau Research". Research.tableau.com. Abgerufen 2017-12-31.
- ^ "Google Patente". patents.google.com. Abgerufen 2017-12-31.
- ^ a b c Stuart -Karte Archiviert 2007-02-09 im Wayback -Maschine bei Parc, 2004. Abgerufen am 1. Juli 2008.
- ^ Stuart K. Card Archiviert 2007-10-12 im Wayback -Maschine, Franklin Laureate -Datenbank. Abgerufen am 1. Juli 2008.
- ^ "ACM Chi Academy". Sigchi. Sig Chi. Archiviert von das Original am 7. September 2015. Abgerufen 18. Oktober 2015.