Begrüßungsbildschirm

Ein Begrüßungsbildschirm in Gimp

A Begrüßungsbildschirm ist ein Grafisches Steuerelement bestehend aus a Fenster enthält an Bild, ein Logo und die aktuelle Version der Software. Während eines Spiels oder Programms kann ein Begrüßungsbildschirm angezeigt werden. EIN Splash-Seite ist eine Einführungsseite auf einem Webseite.[1][2] Ein Begrüßungsbildschirm kann den gesamten abdecken Bildschirm oder Webseite; oder kann einfach ein Rechteck in der Nähe der Mitte des Bildschirms oder der Seite sein. Die Scheinbildschirme von Betriebssysteme und einige Anwendungen, die erwarten, im Vollbildmodus ausgeführt zu werden, decken normalerweise den gesamten Bildschirm ab.

Zweck

Aufspritzbildschirme werden in der Regel von besonders großen Anwendungen verwendet, um den Benutzer darüber zu informieren, dass sich das Programm im Laden befindet. Sie bieten Feedback, dass ein langwieriger Prozess im Gange ist. Gelegentlich a Fortschrittsanzeige Innerhalb des Begrüßungsbildschirms zeigt der Ladefortschritt an. Ein Begrüßungsbildschirm verschwindet, wenn das Hauptfenster der Anwendung angezeigt wird. Aufspritzschirme können für einen bestimmten Zeitraum hinzugefügt und dann neu ersetzt werden.

Aufspritzschirme dienen normalerweise dazu, die zu verbessern schauen und fühlen einer Anwendung oder WebseiteDaher sind sie oft visuell ansprechend. Sie können auch haben Animationen, Grafik und Klang.

Das Java Die Programmiersprache verfügt über eine bestimmte Klasse zum Erstellen von Scheinbildschirmen namens java.awt.splashscreen [3] Das behandelt die Standard -Begrüßungsbildschirmfunktionen, z. Zeigen Sie ein Bild an, das auf dem Bildschirm zentriert ist, das verschwindet, wenn sich das erste Programmfenster öffnet.

Auf der Netz, ein Begrüßungsbildschirm ist ein Seite von a Webseite Das fungiert als Titelseite, bevor Sie die anzeigen Startseite. Designer können Spritzseiten verwenden:

  • Um Benutzer auf die entsprechende Website für ihre zu leiten Land oder Sprache Präferenz
  • Benutzer zu einem niedrigen-Bandbreite Site oder eine, die für behinderte Benutzer zugänglich ist
  • als zusätzliche Form von Werbung
  • den Zugriff auf Inhalte wie z. Pornographie, Alkohol Werbung oder Verkäufe oder Glücksspiel
  • als ästhetische Ergänzung zur Hauptseite
  • Um die Aufmerksamkeit von jemandem zu erregen, um sie auf eine Seite mit weiteren Details zu bringen, in der normalerweise ein Produkt, das er verkauft.

Eine frühzeitige Nutzung des Begrüßungsbildschirms auf einer Flash-Website bestand darin, dem Websitentwickler die Website in einem von Javascript kontrollierten neuen Fenster ohne Browserelemente wie Scroll-Bars oder einer Adressleiste und in der genauen Größe des Flash-Films zu starten. . Dies hat mit der Vorherrschaft von Pop-up-Blockern aus der Mode gekommen. Stattdessen ermöglichen es vielen Start -Flash -Webseiten nun ihren Publikum, sich für die Anzeige des Vollbildmodus zu entscheiden.

Da die Aufladungsbildschirme häufig das Warten auf den gewünschten Inhalt erhöhen und möglicherweise lange dauern, werden sie von allen Benutzern nicht gemocht. Web -Scheinbildschirme sind besonders für Benutzer mit langsamer Internetverbindungen Da die erste Seite länger dauern kann, kann das Laden länger dauern. Darüber hinaus, wenn der Benutzer reichhaltige Inhalte wie Bilder ausgeschaltet hat, Blinken, oder SchockwelleDie Spritzseite kann überhaupt nicht geladen werden. Spritzseiten und alle zugehörigen Hauptseiten, die in erstellt wurden, Blinken Oft kann nicht von Suchmaschinen zugegriffen oder von Textlesern für Blinde behandelt werden.[4]

Aufspritzbildschirme können auch in erstellt werden Html und CSS Wenn sie für einen anderen Zweck als als Ladebildschirm ausgelegt sind. Stattdessen werden sie für andere Zwecke verwendet, z. B. die Möglichkeit, die Sprache auszuwählen.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ Kyrnin, Jennifer (15. Oktober 2019). "Vor- und Nachteile von Spritzseiten im Webdesign". About.com.
  2. ^ Lennartz, Sven (11. Oktober 2007). "Spritzpages: Brauchen wir sie wirklich?". Smashing Magazine.
  3. ^ "Splashscreen (Java -Plattform SE 6)". Abgerufen 8. September, 2015.
  4. ^ "Flash Barrierefreiheitsprobleme". Webaim.org. Abgerufen 8. September, 2015.

Externe Links