Sony

Sony Group Corporation
Einheimischer Name
ソニーグループ株式会社
Sonī Gurūpu Kabushiki Kaisha
Früher
  • Tokyo Tsushin Kogyo, Ltd. (1946–1957)
  • Sony Corporation (1958–2021)[a][1]
Typ Öffentlichkeit
IST IN JP3435000009
Industrie Konglomerat
Gegründet 7. Mai 1946; Vor 76 Jahren
Nihonbashi, Chūō, Tokio, Japan[2]
Gründer
Hauptquartier Sony City, ,
Japan
Gebiet serviert
Weltweit
Schlüsselpersonen
  • Shuzo Sumi (Vorsitzender des Vorstands)
  • Kazuo Matsunaga (stellvertretender Vorsitzender des Vorstands)
  • Kenichiro Yoshida (Vorsitzender, Präsident und CEO)
  • Shigeki Ishizuka (stellvertretender Vorsitzender)
Produkte
Dienstleistungen
Einnahmen Increase 8,999 Billionen ¥ (81,38 Milliarden US -Dollar) (GJ2021)[3]
Increase 971,965 Milliarden ¥ (8,78 Milliarden US -Dollar) (GJ 2021)[3]
Increase 1,191 Billionen ¥ (10,77 Milliarden US -Dollar) (GJ2021)[3]
Gesamtvermögen Increase 26,354 Billionen ¥ (238,31 Milliarden US -Dollar) (GJ2021)[3]
Gesamtkapital Increase 5,621 Billionen ¥ (50,83 Milliarden US -Dollar) (GJ2021)[3]
Anzahl der Angestellten
109.700 (GJ2020)[4]
Abteilungen
  • Elektronikprodukte und Lösungen
  • Finanzdienstleistungen
  • Spiel- und Netzwerkdienste
  • Bildgebungs- und Erfassungslösungen
  • Musik
  • Bilder
  • Andere[5]
Tochtergesellschaften Sehen Liste der Tochterunternehmen
Webseite Sony.com
Fußnoten/ Referenzen
[6]

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki Gaisha, /ˈsni/ Soh-Nee), Üblicherweise bekannt als Sony und stilisiert wie Sony, ist ein Japaner multinational Konglomerat Unternehmen mit Hauptsitz in Kōnan, Minato, Tokio, Japan.[7] Als Major TechnologieunternehmenEs fungiert als einer der weltweit größten Hersteller von Verbrauchern und Profis elektronische Produkte, das größte Videospielkonsole Unternehmen und das größte Videospielverlag. Durch Sony Entertainment Inc, es ist eines der größten Musikfirmen (größten Musikverlag & zweitgrößtes Plattenlabel) und die drittgrößte Filmstudio, es zu einer der meisten macht Umfassende Medienunternehmen. Es ist das größte Technologie- und Medienkonglomerat in Japan. Es gilt auch als das bargeldreiche japanische Unternehmen mit Netto-Bargeldreserven von 2 Billionen Yen.[8][9][10][11]

Sony mit seinem 55 -prozentigen Marktanteil in der Bildsensor Market ist der größte Hersteller von Bildsensoren, der zweitgrößte Kameratameras, und gehört zu den Halbleiterverkäufern.[12][11][13] Es ist der weltweit größte Spieler auf dem Premium -TV -Markt für einen Fernseher von mindestens 55 Zoll (140 Zentimeter) mit einem Preis von mehr als 2.500 US -Dollar sowie der zweitgrößten Fernsehmarke nach Marktanteil und ab 2020 die drittgrößter Fernsehhersteller in der Welt nach jährlichen Verkaufszahlen.[14][15][16][17]

Die Sony Group Corporation ist die Holdinggesellschaft der Sony Group (ソニー・グループ, Sonī Gurūpu), der die Sony Corporation, Sony Semiconductor Solutions, umfasst, umfasst Sony Entertainment (Sony Pictures, Sony Musik), Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Group, Sony Creative Products und Andere.

Der Slogan des Unternehmens ist Wir sind Sony.[18] Ihre früheren Slogans waren Der einzig wahre (1979–1982), Es ist ein Sony (1981–2005), wie kein anderer (2005–2009),[19] Vorspiegelung (2009–2013),[20] und Bewegt sein (2013–2021).

Sony hat eine schwache Krawatte an die Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG) Unternehmensgruppe, der Nachfolger der Mitsui Keiretsu.[21] Sony ist auf dem aufgeführt Tokyo Stock Exchange (in dem es ein Bestandteil der ist Nikkei 225 und Topix Core30 -Indizes) mit einer zusätzlichen Auflistung in Form von Amerikanische Depotsbelege In der aufgeführt New Yorker Börse (Handel seit 1970 und ist damit das älteste japanische Unternehmen, das in einem amerikanischen Austausch gelistet wurde) und wurde am 2021 den 88. Platz belegt Reichtum Global 500 aufführen.[22]

Geschichte

Tokyo Tsushin Kogyo

Sony begann nach dem Zweiten Weltkrieg. 1946, Masaru Ibuka Startete ein Elektronikgeschäft in Shirokiya,[23] Ein Kaufhausgebäude in der Nihonbashi Gebiet von Tokio. Das Unternehmen begann mit einer Hauptstadt von 190.000 Yen[24] und insgesamt acht Mitarbeiter.[25] Am 7. Mai 1946 wurde Ibuka begleitet von Akio Morita ein Unternehmen namens Tokyo Tsushin Kogyo aufzubauen (東京通信工業, Tōkyō Tsūshin Kōgyō) (Tokyo Telecommunications Engineering Corporation).[26] Das Unternehmen baute Japans erste Kassettenrekorder, genannt die Typ-g.[26][27] 1958 änderte das Unternehmen seinen Namen in "Sony".[28]

Name

Wann Tokyo Tsushin Kogyo Ich suchte nach einem romanisierten Namen, um sich selbst zu vermarkten, und überlegte, ob sie ihre Initialen, TTK, nachdrücklich überlegten. Der Hauptgrund, warum sie nicht taten, ist, dass die Eisenbahngesellschaft Tokyo Kyuko war als TTK bekannt.[26] Das Unternehmen benutzte gelegentlich das Akronym "Totsuko" in Japan, aber während seines Besuchs in den Vereinigten Staaten stellte Morita fest, dass die Amerikaner Probleme hatten, diesen Namen auszusprechen. Ein weiterer früher Name, der für eine Weile ausprobiert wurde, war "Tokyo Teletech", bis Akio Morita entdeckte, dass es ein amerikanisches Unternehmen gab, das Teletech bereits als Markenname benutzte.[29]

Der Name "Sony" wurde für die Marke als Mischung aus zwei Wörtern ausgewählt: einer war der Latein Wort "Sonus", was die Wurzel von Sonic und Sound ist, und das andere war"Sonny", Ein gemeinsamer Slang -Begriff in Amerika der 1950er Jahre, um einen Jungen zu nennen.[30][31] In den 1950er Jahren Japan war "Sonny Boys" ein Lehnwort auf Japanisch, die intelligente und präsentierbare junge Männer zusammenhielten, die Sony Gründer Akio Morita und Masaru Ibuka betrachtete sich selbst.[30]

Das erste Produkt von Sony-Marken, das TR-55 Transistorradio, erschien 1955, aber der Firmenname änderte sich erst Januar 1958 zu Sony.[32]

Zum Zeitpunkt der Änderung war es für ein japanisches Unternehmen äußerst ungewöhnlich Römische Buchstaben Um seinen Namen zu buchstabieren, anstatt ihn einzuschreiben Kanji. Der Umzug war nicht ohne Opposition: TTKs Hauptbank zu dieser Zeit, Mitsuihatte starke Gefühle gegenüber dem Namen. Sie drängten auf einen Namen wie Sony Electronic Industries oder Sony Teletech. Akio Morita war jedoch fest, da er nicht wollte, dass der Firmenname an eine bestimmte Branche gebunden war. Schließlich gaben sowohl der Vorsitzende der Ibuka als auch der Mitsui Bank ihre Genehmigung.[26]

Globalisierung

Ein Sony TR-730-Transistor-Radio in Japan, circa 1960

Laut Schiffer hat das TR-63-Radio von Sony "den US-amerikanischen Markt geknackt und die neue Branche der Verbraucher-Mikroelektronik eingeführt".[33] Mitte der 1950er Jahre hatte American Teens begonnen, tragbare Transistor-Radios in großer Zahl zu kaufen, was dazu beitrug, die junge Industrie bis Ende 1968 von schätzungsweise 100.000 Einheiten in den Jahren 1955 auf 5 Millionen Einheiten voranzutreiben.

Der Mitbegründer von Sony, Akio Morita, gründete 1960 die Sony Corporation of America.[25] Dabei war er von der Mobilität der Mitarbeiter zwischen amerikanischen Unternehmen beeindruckt, die zu dieser Zeit in Japan unbekannt waren.[25] Als er nach Japan zurückkehrte, ermutigte er erfahrene Mitarbeiter mittleren Alters anderer Unternehmen, ihre Karriere neu zu bewerten und sich Sony anzuschließen.[25] Das Unternehmen besetzte viele Positionen auf diese Weise und inspirierte andere japanische Unternehmen, dasselbe zu tun.[25] Darüber hinaus spielte Sony in den 1960er, 1970er und 1980er Jahren eine wichtige Rolle bei der Entwicklung Japans als mächtiger Exporteur.[34] Es trug auch dazu bei, die amerikanische Wahrnehmung von "Made in Japan" -Produkten erheblich zu verbessern.[35] Sony war für seine Produktionsqualität bekannt und konnte für seine Unterhaltungselektronik über den Marktpreisen in Rechnung stellen und sich gegen die Verringerung der Preise widersetzte.[35]

1971 übergab Masaru Ibuka die Position des Präsidenten an seinen Mitbegründer Akio Morita. Sony begann eine Lebensversicherungsgesellschaft 1979 eines seiner vielen peripheren Geschäfte. Inmitten einer globalen Rezession in den frühen 1980er Jahren sank der Umsatz mit Elektronik und das Unternehmen musste die Preise senken.[35] Die Gewinne von Sony fielen stark. "Es ist vorbei für Sony", schloss ein Analyst. "Die besten Tage des Unternehmens stehen dahinter."[35]

Ungefähr um diese Zeit, Norio Ohga übernahm die Rolle des Präsidenten. Er ermutigte die Entwicklung der Compact Disc (CD) in den 1970er und 1980er Jahren und der Playstation Anfang der neunziger Jahre. Ohga kaufte weiter CBS -Aufzeichnungen 1988 und Columbia Bilder 1989 erweiterte die Medienpräsenz von Sony erheblich. OHGA würde Morita als Chief Executive Officer 1989 nachfolgen.[36]

Unter der Vision von Mitbegründer Akio Morita[37] Und seine Nachfolger, das Unternehmen, hatte sich aggressiv zu neuen Unternehmen ausgeweitet.[34] Ein Teil seiner Motivation dafür war das Streben nach "Konvergenz", die Film, Musik und digitale Elektronik über das Internet verband.[34] Diese Expansion erwies sich als unbelohnt und unrentabel,[34] Die Fähigkeit von Sony bedrohen, seine Produkte eine Prämie zu belasten[37] sowie sein Markenname.[37] Im Jahr 2005, Howard Stringer ersetzt Nobuyuki idei Als Chief Executive Officer markierte er das erste Mal, dass ein Ausländer ein großes japanisches Elektronikunternehmen geführt hatte. Stringer half dabei, die kämpfenden Mediengeschäfte des Unternehmens neu zu beleben, und ermutigte Blockbuster wie Spider Man während 9.000 Arbeitsplätze schneiden.[34] Er hoffte, das periphere Geschäft zu verkaufen und das Unternehmen erneut auf die Elektronik zu konzentrieren.[37] Darüber hinaus zielte er darauf ab, die Zusammenarbeit zwischen Geschäftseinheiten zu erhöhen.[37] was er als "Silos" bezeichnete, die isoliert voneinander operieren.[38] Um eine einheitliche Marke für seine globalen Operationen zur Verfügung zu stellen, stellte Sony 2009 einen Slogan bekannt als "make.believe".[36]

Sony Style Store in Bangkok, Thailand
Sony Store (nach Umbenennung vom Sony -Stil[39]) in Markville Einkaufszentrum, Kanada

Trotz einiger Erfolge konfrontiert das Unternehmen mit weiteren Kämpfen Mitte bis Ende der 2000er Jahre.[34] In 2012, Kazuo Hirai wurde zum Präsidenten und CEO befördert und ersetzt Stringer. Kurz danach skizzierte Hirai seine unternehmensweite Initiative mit dem Namen "One Sony", um Sony von jahrelangen finanziellen Verlusten und bürokratischen Managementstruktur wiederzubeleben, was für den ehemaligen CEO Stringer schwierig war Stringer und einige der japanischen Abteilungen und Tochtergesellschaften von Sony. Hirai skizzierte drei Hauptfokusbereiche für das Elektronikgeschäft von Sony, darunter Bildgebungstechnologie, Spiele und mobile Technologie sowie einen Fokus auf die Reduzierung der wichtigsten Verluste des Fernsehgeschäfts.[40]

Sony Store in Nagoya, Japan

Im Februar 2014 kündigte Sony den Verkauf seiner an Vaio PC Division zu einem neuen Unternehmen, das dem Investment Fund Japan Industrial Partners gehört und seine TV -Division in ein eigenes Unternehmen übergeht, um das Gerät, das die Einheit von vergangenen Verlusten in Höhe von insgesamt 7,8 Milliarden US -Dollar über ein Jahrzehnt zu machen, zu verhindern.[41] Später in diesem Monat kündigten sie an, 20 Geschäfte zu schließen.[42] Im April gab das Unternehmen bekannt, dass es 9,5 Millionen Aktien in verkaufen würde Square Enix (rund 8,2 Prozent der Gesamtanteile des Spielunternehmens) in einem Deal im Wert von rund 48 Millionen US -Dollar.[43] Im Mai 2014 kündigte das Unternehmen an, zwei Joint Ventures mit zu bilden Shanghai Oriental Pearl Group Herstellung und Vermarktung von Sony's Playstation Spielekonsolen und damit verbundene Software in China.[44]

Im Jahr 2015 kaufte Sony das Image -Sensorgeschäft von Toshiba.[45]

Es wurde im Dezember 2016 von mehreren Nachrichtenagenturen berichtet, dass Sony über die Umstrukturierung seiner US -Aktivitäten in Betracht gezogen wurde, indem er sein Fernseh- und Filmgeschäft Sony Pictures Entertainment mit seinem Gaming -Geschäft Sony Interactive Entertainment zusammenführte. Laut Berichten hätte eine solche Umstrukturierung Sony Pictures unter Sony Interactions CEO Andrew House aufgestellt, obwohl House nicht den täglichen Betrieb des Filmstudios übernommen hätte.[46][47][48] Einer Bericht zufolge sollte Sony eine endgültige Entscheidung über die Möglichkeit der Fusion des Fernseh-, Film- und Gaming -Unternehmens bis Ende seines Geschäftsjahres im folgenden Jahr (2017) treffen.[46]

Im Jahr 2017 verkaufte Sony seine Litium-Ionen-Batterie Geschäft zu Murata Manufacturing.[49][50][51]

Im Jahr 2019 fusionierte Sony seine Mobil-, Fernseh- und Kamerageschäfte.[52][53]

Am 1. April 2020 wurde die Sony Electronics Corporation als Zwischenholzgesellschaft eingerichtet, die ihre Elektronik- und IT -Lösungsgeschäfte besitzt und überwacht.

Am 19. Mai 2020 gab das Unternehmen bekannt, dass es die Sony Group Corporation ab dem 1. April 2021 umbenennen werde. Anschließend würde die Sony Electronics Corporation in die Sony Corporation umbenannt.[54] Am selben Tag kündigte das Unternehmen an, dass es sich wenden würde Sony Financial Holdings (derzeit Sony Financial Group), von der Sony bereits 65,06% der Aktien besitzt, an eine hundertprozentige Tochtergesellschaft durch ein Übernahmeangebot.[55]

Am 1. April 2021 wurde die Sony Corporation in Sony Group Corporation umbenannt. Am selben Tag nahm Sony Mobile Communications Inc. die Sony Electronics Corporation, die Sony Imaging Products & Solutions Inc. und Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. ab und änderten den Handelsnamen in die Sony Corporation.[56]

Formate und Technologien

Sony war historisch gesehen bemerkenswert, seine eigenen internen Standards für neue Aufnahme- und Speichertechnologien zu schaffen, anstatt diejenigen anderer Hersteller und Standardkörpern anzuwenden, während sein Erfolg in den ersten Jahren einer reibungslosen Kapitalisierung auf dem geschuldet wird Kompakte Kassette Standard eingeführt von Philips,[57] mit der Sony in verschiedenen Bereichen eine jahrzehntelange technologische Beziehung in verschiedenen Bereichen genoss. Sony (entweder allein oder mit Partnern) hat einige der beliebtesten Aufnahmeformate eingeführt, einschließlich des 3,5-Zoll Diskette, Compact Disc und Blu-Ray Disc.[58]

Videoaufnahme

Ein seltener japanischer Markt betamax TV/VCR-Kombination, das Modell SL-MV1

Sony eingeführt U-Matic, die erste der Welt Video Kassette Das Format im Jahr 1971, aber der Standard war aufgrund des hohen Preises unpopulär für den Haushalt.[59] Das Unternehmen startete anschließend die Betamax Format im Jahr 1975.[60] Sony war an der beteiligt Videobandsformatkrieg der frühen 1980er Jahre, als sie die vermarkteten Betamax System für Videokassettenrekorder gegen die VHS Format entwickelt von JVC.[61] Am Ende erlangte VHS auf der Marktbasis eine kritische Masse und wurde zum weltweiten Standard für VCRs der Verbraucher.[61]

Betamax ist für alle praktischen Zwecke ein veraltetes Format. Sonys professionell orientiert Komponentenvideo Format genannt Betacam, das von Betamax abgeleitet wurde, wurde bis 2016 verwendet, als Sony ankündigte, die Produktion aller verbleibenden 1/2-Zoll-Videoband-Rekorder und -spieler, einschließlich des digitalen Betacam-Formats, zu stoppen.[62]

1985 startete Sony ihre Handycam Produkte und die Video8 -Format.[63] Video8 und das Folge-On Hi-Band Hi8 Das Format wurde auf dem Verbraucher -Camcorder -Markt populär. 1987 startete Sony den 4 -mm -Daten oder Digitales Audioband als neuer digitaler Audiokassettenstandard.[64]

Visuelle Darstellung

Sony hielt ein Patent für seinen Eigentümer Trinitron Bis 1996.

Sony stellte das Triluminos -Display vor, die proprietäre Farbwehrverbesserungstechnologie des Unternehmens im Jahr 2004, die im ersten der Welt vorgestellt wurde LED-Backlit LCD Fernseher.[65] Es wurde auch in den Produkten von Sony häufig verwendet, darunter Computermonitore, Laptops und Smartphones.[66] 2013 veröffentlichte Sony eine neue Fernsehanlage mit einer verbesserten Version der Technologie, die integriert ist Quantenpunkte im Hintergrundbeleuchtungssystem. Es war die erste kommerzielle Verwendung von Quantenpunkten.[67][68]

2012 enthüllte das Unternehmen einen Prototyp eines ultrafeinen RGB LED Anzeige, die es aufruft Kristallled Anzeige.[69]

Audio Aufnahme

Erster Sony Walkman TPS-L2 von 1979 (Expo im Sony-Gebäude in Ginza, Chuo-ku, Tokio)

Sony verwendete das kompakte Kassettenformat in vielen seiner Bandrekorder und Spieler, einschließlich der Walkman, der erste tragbare Musikspieler der Welt.[70] Sony stellte die vor Minidisc Format im Jahr 1992 als Alternative zu Philips DCC oder Digitale kompakte Kassette und als Nachfolger der kompakten Kassette.[71] Seit der Einführung von Minidisc hat Sony versucht, seine eigenen Audio -Komprimierungstechnologien unter dem zu fördern Atrac Marke, gegen die weit verbreiteten MP3. Bis Ende 2004, Sony's Netzwerk Walkman Die Linie digitaler tragbarer Musikspieler unterstützte den MP3 -Standard nativ nicht.

Im Jahr 2004 baute Sony auf dem auf Minidisc Format durch Veröffentlichung Hi-md. Hi-MD ermöglicht die Wiedergabe und Aufnahme von Audio auf neu eingeführten 1 GB Hi-MD-Discs zusätzlich zur Wiedergabe und Aufnahme auf regulären Minidiscs. Neben dem Speichern von Audio auf den Discs ermöglicht HI-MD auch die Speicherung von Computerdateien wie Dokumenten, Videos und Fotos.

Audiocodierung

1993 forderte Sony den Branchenstandard heraus Dolby Digital 5.1 Surround -Sound -Format mit einem neueren und fortschrittlicheren proprietären Film -Digital -Audio -Format genannt SDDs (Sony Dynamic Digital Sound).[72] Dieses Format verwendete acht Kanäle (7.1) von Audio, die sich zu dieser Zeit nur sechs in Dolby Digital 5.1 ausgesetzt haben.[72] Letztendlich wurde SDDs von den bevorzugten DTs erheblich überschattet (Digitales Theatersystem) und Dolby Digital Standards in der Filmindustrie. SDDS wurde ausschließlich für den Einsatz in der Theaterkreislauf entwickelt. Sony wollte nie eine Heimkinoversion von SDDs entwickeln.[73][74]

Sony und Philips gemeinsam entwickelte das digitale Schnittstellenformat von Sony-Philips (FormatS/pdif) und das hochwertige Audiosystem SACD. Letzteres wurde in einem Formatkrieg mit verankert DVD-Audio. Dennoch hat weder ein großes Halt bei der Öffentlichkeit gewonnen. CDs wurden von den Verbrauchern aufgrund der allgegenwärtigen Präsenz von CD -Laufwerken in Verbrauchergeräten bis zu den frühen 2000er Jahren bevorzugt, als der iPod und die Streaming -Dienste verfügbar wurden.[75]

Im Jahr 2015 stellte Sony vor LDAC, a proprietär Audiocodierung Technologie, die Streaming ermöglicht Hochauflösender Audio Über Bluetooth Verbindungen bei bis zu 990 Kbit/s bei 32 Bit/96 kHz. Sony trug es auch als Teil der bei Android Open Source -Projekt ab Android 8.0 "Oreo", damit jeder OEM diesen Standard in seine eigenen Android -Geräte frei integrieren kann. Decoder Bibliothek ist proprietärDaher erfordern die Empfangsgeräte Lizenzen. Am 17. September 2019 zertifizierte die Japan Audio Society (JAS) LDAC mit ihrer Hi-RES-Audio-Wireless-Zertifizierung. Derzeit sind die einzigen Codecs mit der Hi-Res-Audio-Wireless-Zertifizierung LDAC und LHDC, ein weiterer konkurrierender Standard.

Optische Speicherung

Vorderseite einer Sony 200 GB Blu-ray-Scheibe

Sony demonstrierte 1977 eine optische digitale Audio -Scheibe und trat bald mit Philips, einem weiteren wichtigen Anwärter auf die Speichertechnologie, zusammen, um einen weltweiten Standard zu errichten.[76] 1983 kündigte die beiden Unternehmen gemeinsam die an Compact Disc (CD). 1984 startete Sony die Diskraner Serie, eine Erweiterung der Marke Walkman auf tragbare CD -Player. Sony begann, die Leistung und Kapazität des Romans Format zu verbessern. Es wurde geschrieben optische Scheiben (Wo) und Magneto-optische Scheiben die in den Jahren 1986 bzw. 1988 bei der spezifischen Verwendung der Archivdatenspeicherung rund 125 MB betrug.[77]

In den frühen neunziger Jahren wurden zwei optische Speicherstandards mit hoher Dichte entwickelt: Einer war die Multimedia Compact Disc (MMCD), unterstützt von Philips und Sony, und die andere war die Super Density Disc (SD), unterstützt von von Toshiba und viele andere. Philips und Sony gaben ihr MMCD -Format auf und stimmten Toshibas SD -Format mit nur einer Modifikation zu. Das einheitliche Disc -Format wurde genannt DVD und wurde 1997 eingeführt.

Sony war einer der führenden Entwickler der Blu-Ray Optisches Disc-Format, der neueste Standard für die Bereitstellung von CD-basierten Inhalten. Die ersten Blu-ray-Spieler wurden 2006 im Handel erhältlich. Das Format wurde als Standard für HD-Medien gegenüber dem konkurrierenden Format, Toshiba's HD DVDnach zwei Jahren Hochdefinitionsoptischer Disc-Formatkrieg.

Sony's Laserkommunikation Geräte für Kleine Satelliten Verlassen Sie sich auf die Technologien, die für die optischen Disc -Produkte des Unternehmens entwickelt wurden.[78]

Festplattenspeicher

1983 führte Sony 90 mm Mikrodisketten ein, besser bekannt als 89 mm (3,5 Zoll). Disketten, was es zu einem Zeitpunkt entwickelt hatte, als es 4 "Disketten und viele Variationen von verschiedenen Unternehmen gab, um die damals laufenden 5,25" Disketten zu ersetzen. Sony hatte großen Erfolg und das Format wurde dominant. 3,5 "Disketten wurden allmählich veraltet, als sie durch aktuelle Medienformate ersetzt wurden. Sony hielt mehr als 70 Prozent an dem Marktanteil, als es beschloss, das Format 2010 zu ziehen.[79][80]

Flash-Speicher

1998 startete Sony die Speicherstick Format, die Flash-Speicher Karten für die Verwendung in Sony -Linien von Digitalkameras und tragbaren Musikplayern. Es hat sich außerhalb der eigenen Produkte von Sony nur wenig unterstützt Sichern Sie digitale Karten (SD) erheblich größere Popularität. Sony hat Updates für das Memory Stick -Format mit gemacht Memory Stick Duo und Memory Stick Micro. Das Unternehmen hat ebenfalls veröffentlicht USB-Stick Produkte, unter der Mikro -Tresorlinie gebrandmarkt.[81]

Kommunikation

Sony eingeführt Felica, eine kontaktlose IC -Kartentechnologie, die hauptsächlich in verwendet wird kontaktlose Zahlung, als Ergebnis der gemeinsamen Entwicklung und Vermarktung des Unternehmens von Near Field Communication (NFC) mit Philips. Der Standard wird größtenteils in zwei Formen angeboten, entweder in Smartphones eingebettete Chips oder Plastikkarten mit eingebetteten Chips. Sony plant, diese Technologie in Zugsystemen in ganz Asien zu implementieren.[82]

Im Jahr 2019 startete Sony die Eltres, die proprietäre drahtlose Kommunikation mit geringer Leistung in großem Umfang (LPWAN) Standard.[83]

Fortsetzung Forschung und Entwicklung

Im Jahr 2021 die WIPOJährliche Überprüfung der Weltweite Indikatoren für geistiges Eigentum Der Bericht belegte Sony's als 9. in der Welt für die Anzahl der unter dem veröffentlichten Patentanmeldungen PCT -System. 1.793 Patentanmeldungen wurden von Sony im Jahr 2020 veröffentlicht.[84] Diese Position ist mit 1.566 Anwendungen aus ihrem vorherigen Ranking im Jahr 2019 im Jahr 2019 gestiegen.[85]

Geschäftseinheiten

Sony ist bekannt für seine elektronischen Produkte und bietet in vielen Bereichen eine Vielzahl von Produktlinien. Auf seinem Höhepunkt wurde es als "Corporate Octopus" für seine weitläufigen Unternehmungen von privater Versicherungen über Chemikalien über Kosmetika bis hin zu Heimeinkäufen zum in Tokio ansässigen französischen Lebensmittelgelenk genannt, zusätzlich seine Kerngeschäfte wie Elektronik und Unterhaltung.[37] Auch nachdem es viele Geschäftseinheiten abgewickelt hat, einschließlich Sony Chemicals und Vaio PC, Sony leitet immer noch verschiedene Unternehmen.

Ab 2020 ist Sony in die folgenden Geschäftssegmente organisiert: Game & Network Services (G & NS), Musik, Bilder, Elektronikprodukte & Solutions (EP & S), Imaging & Sensing Solutions (I & SS), Finanzdienstleistungen und andere.[86] Normalerweise verfügt jedes Geschäftssegment über eine Handvoll entsprechender Zwischenholdenunternehmen, unter denen alle zugehörigen Unternehmen zusammengeklappt sind, wie z. Columbia Records being part of Sony Musik Gruppe, eine Tochtergesellschaft und gleichzeitig eine Holdinggesellschaft für die Musikgeschäfte von Sony zusammen mit Smej.

Elektronikprodukte und Lösungen

Sony at Westfield Riccarton Einkaufszentrum in Christchurch, Neuseeland

Sony Corporation (Sony Electronics Corporation bis 1. April 2021[87]) ist die Elektronik -Geschäftseinheit der Sony Group. Es führt hauptsächlich Forschungs- und Entwicklung (FuE) durch, Planung, Entwerfen, Fertigung und Vermarktung für Elektronikprodukte. Die Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO) ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Sony Corporation und verantwortlich für die Verwaltung der Fertigungstätigkeit sowohl in Japan als auch in Übersee, sowohl über seine eigenen Fabriken Vertragshersteller von Drittanbietern.

Audio

1979 veröffentlichte Sony den ersten tragbaren Musikspieler der Welt, den Walkman, mit dem MDL-3L2 gebündelt Kopfhörer. Diese Zeile förderte eine grundlegende Veränderung der Musikhörgewohnheiten, indem es den Menschen erlaubte, Musik mit sich zu tragen und Musik durch leichte Kopfhörer zu hören.[70][88] Ursprünglich verwendet, um sich auf tragbare Audio zu beziehen Kassette Spieler, die Marke Walkman wurde vom Unternehmen weithin übernommen, um ihre tragbaren digitalen Audio- und Videoplayer sowie eine Reihe früherer zu umfassen Sony Ericsson Mobiltelefone. Im Falle von optischen Disc -Spielern die Diskraner Die Marke wurde bis Ende der neunziger Jahre verwendet. 1999 wurden die ersten tragbaren digitalen Audiospieler von Sony eingeführt. Einer war ein Spieler, der benutzte Speicherstick Flash-Speicher, der von der Walkman-Division erstellt wurde, und der andere war ein kleinerer Player mit Stiftgröße mit eingebetteter Flash-Speicher, der von der erstellt wurde Vaio Aufteilung; Beide waren mit Sony's begleitet OpenMG Urheberrechtsschutztechnologie und PC -Software für Musikübertragung.[89][90] Sony entwickelt Walkman weiter Digitale Audiospieler.

Sony ist ein großer Hörprodukterhersteller und einer der Aktive Rauschkontrolle Technologieführer.[91][92]

Video

Das Logo von Bravien Fernsehen. Sein BackRonym ist "BEuropäische Sommerzeit REsolution AUdio VIsual INTERMALATED Architecture ".

Sony produzierte die TV8-301, die erste All der Welt-Transistor Fernsehen im Jahr 1959.[93] 1968 stellte das Unternehmen das vor Trinitron Markenname für seine Zeilen von Gitter der Blende Kathodenstrahlröhre Fernseher und danach Computermonitore. Sony beendete die Produktion von Trinitron für die meisten Märkte, produzierte jedoch weiterhin Sets für Märkte wie Pakistan, Bangladesch und China. Sony hat seine Reihe von Trinitron-Computermonitoren im Jahr 2005 eingestellt. Das Unternehmen brachte das letzte in den USA in den USA ansässige Fernseher ein.

Sony benutzte das LCD Wega Name für seine LCD Fernseher bis zum Sommer 2005. Das Unternehmen stellte dann das vor Bravien Name. Bravia ist eine interne Marke von Sony, die hochauflösende LCD-Fernseher, Projektionsfernseher und Frontprojektoren, Heimkinos und Bravia Home Theatre Range produziert. Alle hochauflösenden LCD-Fernseher von Sony in Nordamerika haben seit 2005 das Logo für Bravien. 2006 verlor Sony seinen jahrzehntelangen Marktanteil 1 auf dem globalen Fernsehmarkt. Im November 2007 die Sony Xel-1, Der Erste OLED Fernsehen wurde zwei Jahre lang veröffentlicht und hergestellt. Später im Jahr 2013 demonstrierte Sony das erste 4K -OLED -Fernsehen.[94][95] Ab 2012 war Sony der drittgrößte Hersteller von Fernseher der Welt und die Geschäftseinheit war seit acht Jahren aufeinanderfolgenden Jahren unrentabel.[96]

Ab 2011 begann Sony mit der Umstrukturierung seines Fernsehgeschäfts mit Verlust, hauptsächlich durch Verkleinerungseinheiten und die Herstellung von Display-Panels an die Unternehmen wie auszulagern Sharp Corporation, LG -Anzeige, und Samsung Electronics.[97] Im Dezember 2011 erklärte sich Sony bereit, die gesamte Beteiligung an einem LCD -Joint Venture mit Samsung Electronics (zu verkaufen (S-LCD) für etwa 940 Millionen US -Dollar.[98] Am 28. März 2012 kündigten Sony und Sharp an, dass sie sich bereit erklärt haben, das Joint Venture -Abkommen weiter zu ändern, das ursprünglich im Juli 2009 im April 2011 für die Gründung und den Betrieb der Sharp Display Products Corporation ("SDP") weiter geändert wurde, weiter geändert. , ein Joint Venture zur Herstellung und Verkauf von LCD-Panels und -Modulen.[99] Die Vereinbarung wurde schließlich beendet, als Sony sich trennte.[100] Sony's kleiner LCD-Unternehmens Tochtergesellschaft und mittel- bis großer OLED-Display-Geschäftseinheit wurden ausgeschaltet und wurden Teil von Japan Display und Joled, beziehungsweise.[101]

2017 startete Sony OLED -Fernseher unter der Marke Bravia.[102]

Außerdem hat Sony eine Reihe von Bändern, Discs, Rekordern und Spielern für verkauft Video Kassette, DVD, und Blu-Ray Formate seit Jahrzehnten.

Fotografie und Videografie

Ein Sony Cyber-Shot Digitalkamera
Eine Sony α77 DSLR -Kamera

Sony bietet eine breite Palette von Digitalkameras. Seine Point-and-Shoot-Modelle übernehmen die Cyber-Shot Name, während digitaler Einzellinsenreflex Modelle werden gebrandmarkt werden Alpha. Es produziert auch Actionkameras und Camcorder, mit dem Unternehmen des Unternehmens Kinoqualität Produkte, die unter dem verkauft werden Cinealta Name.

Sony zeigte einen Prototyp der Sony Mavica 1981 und veröffentlichte es 1988 für den Verbrauchermarkt. Der erste Cyber-Shot wurde 1996 eingeführt. Der Marktanteil von Sony am Digitalkamera-Markt ging bis 2005 von einem Höchstwert von 20% auf 9% zurück.[103][38]

Sony betrat den Markt für Digitale Reflexkameras für ein Linsen Im Jahr 2006, als es das Kamerageschäft von erwarb Konica Minolta. Sony hat die Kameraslinie des Unternehmens als ihre umbenannt Alpha Linie. Sony ist der drittgrößte Hersteller der Kameras der Welt, dahinter Kanon und Nikon beziehungsweise.

Im Jahr 2010 stellte Sony ihre erste vor Spiegellose austauschbare Objektivkameras, die die waren NEX-3 und die NEX-5. Sie starteten auch ein neues Objektivmontage -System, das das war E-Mount. Es gab einige NEX -Modelle, als Sony beschloss, die NEX -Serie in die Alpha -Serie zu schmelzen. Der erste Alpha Milc war der α3000, das im August 2013 eingeführt wurde. Es folgte der Vollrahmen α7 und α7r Im Oktober dann die Nachfolger der NEX-5, das NEX-6 und NEX-7, das α5000 und die α6000 2014. Der α6000 wurde zum beliebtesten Milc Immer und Sony wurde der größte MILC -Hersteller.

Computer

Notizbuch Sony Vaio. Sony hat 2014 sein Verlust-PC-Geschäft ausgezeichnet.

Sony produzierte Computer (MSX Heimcomputer und NACHRICHTEN Arbeitsstationen) in den 1980er Jahren. Das Unternehmen zog sich um 1990 aus dem Computergeschäft zurück. Sony trat erneut in den globalen Computermarkt unter dem neuen ein Vaio Brand, begann 1996. Kurz gesagt, die Linie "Video Audio Integrated Operation" war die erste Computermarke, die visuelle Audiofunktionen hervorhebt.[38]

Sony war mit erheblichen Kontroversen konfrontiert, als einige seiner Laptop-Batterien 2006 explodierten und in Brand geraten, was zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte zum größten computerbezogenen Rückruf führte.[104][105][106]

Um sich dem anzuschließen Tablet Markt, das Unternehmen hat seine gestartet Sony Tablet Linie von Android Tablets im Jahr 2011. Seit 2012 wurden die Android -Produkte von Sony unter dem vermarktet Xperia Marke für seine Smartphones verwendet.[107]

Am 4. Februar 2014 gab Sony bekannt, dass es sein VAIO -PC -Geschäft aufgrund schlechter Verkäufe verkaufen würde[108] Und das japanische Unternehmen Japan Industrial Partners (JIP) wird die Marke Vaio erwerben, wobei der Deal Ende März 2014 abgeschlossen wurde.[109] Ab 2018 hielt Sony einen Anteil von 5% an dem neuen, unabhängigen Unternehmen.

Gesundheitswesen und Biotechnologie

Sony hat sich in Zukunft als Wachstumssektor als Wachstumssektor angeregt. Das Unternehmen übernahm Icyt Mission Technology, Inc. (in Sony Biotechnology Inc. 2012 umbenannt), einen Hersteller von Durchflusszytometern, im Jahr 2010 und Micronics, Inc., Entwickler von mikrofluidischen diagnostischen Tools im Jahr 2011.

2012 kündigte Sony an, alle Aktien von zu erwerben So-net Entertainment Corporation, der größte Aktionär von M3, Inc., Betreiber von Portal-Standorten (M3.com, MR-Kun, Mdlinx und Medi: Gate) für Angehörige der Gesundheitsberufe.

Am 28. September 2012, Olymp und Sony kündigte an, dass die beiden Unternehmen ein Joint Venture für die Entwicklung neuer chirurgischer Endoskope einrichten werden 4K -Auflösung (oder höher) und 3D -Fähigkeit.[110] Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) wurde am 16. April 2013 gegründet.[111]

Am 28. Februar 2014 Sony, M3 und Illumina Gründung eines Joint Venture namens P5, Inc., um einen Genomanalyse -Dienst für Forschungsinstitutionen und Unternehmen in Japan zu erbringen.[112]

Mobilität

Xperia, der Produktgerätename für eine Reihe von Smartphones von Sony
Ein historisches Mobiltelefon von Sony CMD-CD5
Sony Xperia Z, eingeführt und veröffentlicht 2013. der erste Smartphone mit einer Full HD Anzeige.

Im Jahr 2000 war Sony ein Grenzspieler auf dem Mobiltelefonmarkt mit einem Anteil von weniger als 1 Prozent. Im Jahr 2001 trat Sony in ein Joint Venture mit dem schwedischen Telekommunikationsunternehmen ein Ericsson, Bildung von Sony Ericsson Mobilkommunikation.[113] Die ersten Verkäufe waren rockig, und das Unternehmen erzielte 2001 und 2002 Verluste. Sony Ericsson erzielte 2003 jedoch einen Gewinn. Das Unternehmen unterschieden sich mit multimedia-fähigen Mobiltelefonen, einschließlich Funktionen wie Kameras. Diese waren zu dieser Zeit ungewöhnlich. Trotz ihrer Innovationen stand Sony Ericsson intensive Konkurrenz aus Apfel's iPhone, das 2007 veröffentlicht wurde. Von 2008 bis 2010 inmitten einer globalen Rezession senkte Sony Ericsson seine Belegschaft um mehrere Tausend. Im Jahr 2009 war Sony Ericsson der viertgrößte Mobiltelefonhersteller der Welt (danach Nokia, Samsung und Lg).[114] Bis 2010 war der Marktanteil auf den sechsten Platz gefallen.[115] Sony erwarb den Anteil von Ericsson am Unternehmen im Jahr 2012 für über 1 Milliarde US -Dollar.[113] Sony Mobile konzentriert sich ausschließlich auf den Smartphone -Markt unter dem Xperia Marke.

Im Jahr 2013 trug Sony zu rund zwei Prozent des Mobiltelefonmarktes mit 37 Millionen verkauften Handys bei.[116] Der Umsatz von Sony Mobile erreichte 2014 mit 40 Millionen Mobilteilen einen Höhepunkt, das Volumen ist seitdem zurückgegangen. Sony hat 2017 13,5 Millionen Telefone, 6,5 Millionen und 2,9 Millionen Handys im Geschäftsjahr 2020 versandt.[117]

Robotik

Seit Ende der neunziger Jahre hat Sony zahlreiche Verbraucherroboter veröffentlicht, darunter hundförmige Roboter genannt Aibo, eine Musik, die Roboter spielte Rolly, und ein humanoid Roboter rief Qrio. Obwohl Sony ein Pionier auf diesem Gebiet war, hatte er aufgrund finanzieller Schwierigkeiten 10 Jahre lang Robotikbetriebe eingestellt, bis es sich 2016 entschied, sie wiederzubeleben.[118]

Im Jahr 2015 war Sony eine Partnerschaft mit einem autonomen Startup Zmp Inc. eine Luftüberwachung und Aufklärung herstellen Drohne Hersteller namens AeroSense.[119] Auf der CES 2021 enthüllte Sony a Drohne Mit der Marke AirPeak, der kleinsten seiner Art, die a enthalten kann Sony Alpha Kamera nach Angaben des Unternehmens, das zum ersten Mal alleine in das Drohnengeschäft eintritt.[120]

Bildgebungs- und Erfassungslösungen

Sony verfolgt seine Wurzeln im Halbleitergeschäft bis 1954 zurück, als es das erste japanische Unternehmen war, das die kommerzialisiert Transistor, erfunden und lizenziert von Bell Labs, obwohl einige der größten und gut etablierten Namen in Japan zu dieser Zeit mögen Toshiba und Mitsubishi Electric anfangs mit Vakuumröhren Sie hatten weiter gedauert; Obwohl Ibuka selbst Experte für die Vakuumröhre war, sah er das Potenzial der neuartigen Technologie und ließ Morita die Begriffe für die Lizenzierung verhandeln, was Sony zusammen mit einem der frühesten und jüngsten Lizenznehmer des Transistors machte Texas Instrumente.[121][122][123] Im Jahr 1957 war Sony Angestellter Leo Esaki und seine Kollegen erfanden a Tunneldiode (normalerweise als Esaki -Diode bezeichnet), mit der sie das entdeckten Quantentunnel Effekt in Festkörpern, für die Esaki die erhielt Nobelpreis für Physik 1973.[124] Sony hat einen dominanten Anteil an der Ladungsgekoppelte Gerät Markt.[125]

Ab 2020 ist Sony der weltweit größte Hersteller von CMOS -Bildsensoren Da seine Chips häufig in Digitalkameras, Tablet-Computern, Smartphones, Drohnen und in jüngerer Zeit selbstfahrenden Systemen in Automobilen verwendet werden.[126]

Ab 2020 wird das Unternehmen durch seine Chip Business Arm Sony Semiconductor Solutions, entwirft, produziert und verkauft eine breite Palette von Halbleiter und elektronische Komponenten, einschließlich Bildsensoren (Hatte CCD, Exmor), Bildprozessoren (Bionz), Laserdioden, System-LSIs, LSIs mit gemischtem Signal, auftauchen Speicher, aufkommende Displays (mikroliert, mikrooled und Holographische Anzeige), multifunktional Mikrocomputer (Spresense), etc.[127]

Im Jahr 2020 hat Sony den ersten ins Leben gerufen Intelligente Sichtsensoren mit Ai Edge Computing Fähigkeiten.[128]

Spiel- und Netzwerkdienste

Sony Interactive Entertainment Hauptquartier in San Mateo, Kalifornien

Sony Interactive Entertainment (ehemals Sony Computer Entertainment) ist am besten dafür bekannt, die beliebte Linie von PlayStation -Konsolen zu produzieren. Die Linie entstand aus einer gescheiterten Partnerschaft mit Nintendo. Ursprünglich forderte Nintendo Sony auf, ein Add-On für die Entwicklung eines Add-Ons zu entwickeln Es ist Snes Das würde kompakte Discs spielen. 1991 kündigte Sony an das Add-Onsowie eine dedizierte Konsole, die als "Spielstation" bekannt ist. Eine Meinungsverschiedenheit über die Softwarelizenzierung für die Konsole führte jedoch dazu, dass die Partnerschaft durchbrach. Sony setzte das Projekt dann unabhängig fort.

1994 ins Leben gerufen, der erste Playstation gewann 61% des globalen Konsolenverkaufs und brach Nintendos langjähriger Vorsprung auf dem Markt.[129] Sony folgte mit dem Playstation 2 Im Jahr 2000, was noch erfolgreicher war. Die Konsole ist die erfolgreichste aller Zeiten geworden und verkauft ab 2011 über 150 Millionen Einheiten. Sony veröffentlichte die Playstation 3, eine hochauflösende Konsole im Jahr 2006. Es war die erste Konsole, die die verwendete Blu-Ray Format und war wesentlich teurer als die Konkurrenten Xbox 360 und Wii aufgrund der Zellprozessor.[38]

Schon früh führte die schlechte Verkaufsleistung zu erheblichen Verlusten für das Unternehmen und drängte sie, die Konsole bei a zu verkaufen Verlust.[130] Die PlayStation 3 verkaufte sich in den ersten Jahren ihrer Veröffentlichung im Allgemeinen schlechter als ihre Konkurrenten, gelang es jedoch, die Xbox 360 später im globalen Umsatz zu überholen.[131] Es führte später die vor PlayStation Move, ein Zubehör, mit dem Spieler Videospiele mithilfe von Motion Gesten kontrollieren können.

Das Playstation 2 ist die meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten.

Sony erweiterte die Marke im Jahr 2004 auf den tragbaren Spielmarkt mit dem PlayStation Portable (PSP). Die Konsole hat sich vernünftig verkauft, hat aber einen zweiten Platz für einen konkurrierenden Handheld gewonnen, die Nintendo ds. Sony entwickelte die Universal Media Disc (UMD) Optisches Disc -Medium zur Verwendung auf der PlayStation tragbar. Schon früh wurde das Format für Filme verwendet, aber seitdem hat es große Studiounterstützung verloren. Sony veröffentlichte eine Disc-ohne-Version seiner PlayStation tragbar, die PSP gehenim Jahr 2009 veröffentlichte das Unternehmen sein zweites tragbares Videospielsystem. PlayStation Vitain den Jahren 2011 und 2012. Sony startete seine vierte Konsole, die Playstation 4Am 15. November 2013, der zum 31. Dezember 2017 weltweit 73,6 Millionen Einheiten verkauft hat.[132]

Am 18. März 2014 bei GDC, Präsident von SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida kündigte ihre neue Virtual -Reality -Technologie als Projekt Morpheus an und später benannt PlayStation VRFür PlayStation 4. brachte das Headset VR Gaming und Nicht-Gaming-Software in die Konsole des Unternehmens. Laut einem Bericht, der von der in Houston ansässigen Patentberatungsfirma veröffentlicht wurde Lexinnova Im Mai 2015 führt Sony das Patentrennen der virtuellen Realität an. Laut der Analyse von fast 12.000 Patenten oder Patentanmeldungen hat Sony 366 virtuelle Realitätspatente oder Patentanwendungen.[133] PlayStation VR wurde am 13. Oktober 2016 weltweit veröffentlicht.[134]

Am 31. März 2019 wurde der Nachfolger der PlayStation 4 angekündigt und am 12. November 2020 die PlayStation 5 wurde in Nordamerika, Australien, Neuseeland, Japan, Südkorea und Singapur veröffentlicht. PlayStation hat bestätigt, dass die Konsole am 22. Januar 2021 in Indonesien starten wird. Nach Abschluss des Geschäftsquartals verkaufte Sony 4,5 Millionen PlayStation 5 Konsolen, die mit der meistverkauften Konsole aller Zeiten Schritt halten, die PlayStation 2.[135]

Bilder und Musik

Sony Entertainment hat zwei Abteilungen: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony Music Publishing). Sony USA Zuvor hatte Sony Trans Com: Ein Technologiegeschäft, das Unterhaltungsprogramme für die Fluggesellschaft sowie Video- und Audio-Wiedergabegeräte für die Flugbranche bot. Sony hatte 1989 das Geschäft von Sundstrand Corp. gekauft und anschließend an verkauft Rockwell Collins in 2000.[136][137]

2012 rollte Sony den größten Teil seiner Verbraucherinhaltedienste (einschließlich Video, Musik und Spiele) in die Sony Entertainment Networkder Vorgänger von Playstation-Netzwerk.

Sony Pictures Entertainment

Sony Pictures Plaza neben dem Hauptstudio viel Sony Pictures in Culver City, Kalifornien

Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) ist die Fernseh- und Filmproduktion/Vertriebseinheit von Sony. Mit 12,5% Kassenmarktanteil im Jahr 2011 wurde das Unternehmen unter den Filmstudios den dritten Platz.[138] Der Gruppenumsatz im Jahr 2010 betrug 7,2 Milliarden US -Dollar.[139][140] Das Unternehmen hat viele bemerkenswerte Film -Franchise -Unternehmen produziert, einschließlich Spider Man, Das Karate Kid und Männer in Schwarz. Es hat auch die beliebten Fernsehspielshows produziert Gefahr! und Schicksalsrad.

Sony trat in den Fernseh- und Filmproduktionsmarkt ein, als es 1989 Columbia Pictures Entertainment für 3,4 Milliarden US -Dollar übernahm. Columbia lebt weiter in der Sony Pictures Filmgruppe, eine Aufteilung von SPE, die wiederum besitzt Columbia Bilder und Tristar Bilder unter anderem Filmproduktions- und Vertriebsunternehmen wie Bildschirmgesteine, Sony Pictures Classics, Sony Pictures Home Entertainment. Die Fernsehabteilung von SPE ist als bekannt als Sony Pictures Television.

Der Haupteingang zum Sony Pictures Entertainment Studio Lot in Culver City

In den ersten Jahren seiner Existenz zeigte sich Sony Pictures Entertainment schlecht und führte viele, um zu vermuten, dass das Unternehmen die Abteilung verkaufen würde.[141] Im Jahr 2006 begann Sony zu verwenden Arccos Schutz Auf einigen ihrer Film -DVDs, aber später einen Rückruf herausgegeben.[142]

Ende 2014 werden Sony Pictures wurde das Ziel eines Hack -Angriffs Aus einer geheimen Gruppe namens Guardians of Peace, Wochen bevor sie den Anti-Nordkoreaner veröffentlichen Komödie Das Interview.[143]

Sony Music Group und Smej

Sony Music Entertainment (auch als KMU oder Sony Music bekannt) ist die größte globale Aufgenommene Musikfirma des Plattenfirmen "Big Three" und wird kontrolliert von Sony Corporation of America, die Tochtergesellschaft der Vereinigten Staaten Japans Sony.

In einer der größten Akquisitionen hat Sony gekauft CBS -Rekordgruppe 1988 für 2 Milliarden US -Dollar.[144] Dabei hat Sony die Rechte an den ATV -Katalog von Michael Jackson zusammengearbeitet und gewonnen, der von der berücksichtigt wurde Guinness -Buch der Weltrekorde Um der erfolgreichste Entertainer aller Zeiten zu sein. Die Übernahme von CBS Records bildete die Grundlage für die Bildung von Sony Music Entertainment, die Sony 1991 gegründet hat.

1968 hatten Sony und CBS Records eine 50:50 Joint-Venture-CBS/Sony-Rekorde gebildet, die später in Japan in CBS/Sony Group umbenannt wurde. Als CBS Records erworben wurde, wurde auch eine 50% ige Beteiligung an CBS/Sony Group von CBS an Sony übertragen. Im März 1988 wurden vier häufige Tochtergesellschaften in die CBS/Sony Group gefaltet und das Unternehmen wurde in als umbenannt Sony Music Entertainment Japan (Smej). Es arbeitet unabhängig von Sony Music, da es direkt japanischer Sony gehört.

Im Jahr 2004 trat Sony mit einem Joint Venture mit Bertelsmann AG, Zusammenführung von Sony Music Entertainment mit Bertelsmann Musikgruppe erschaffen Sony Bmg. Im Jahr 2005 stand Sony BMG A gegenüber A gegenüber Kopierschutzskandal, weil seine Musik -CDs installiert waren Malware Auf den Computern der Benutzer stellte sich ein Sicherheitsrisiko für betroffene Kunden aus.[145] Im Jahr 2007 erwarb das Unternehmen Berühmte Musik für 370 Millionen US -Dollar, die Rechte an den Katalogen von erhalten Eminem und Akon, unter anderen. Sony hat Bertelsmanns Anteil an Sony BMG aufgekauft und 2008 eine neue Sony Music Entertainment gegründet. Seitdem hat das Unternehmen Veränderungen geändert.

Sony kaufte digitale Musikerkennungsfirma Gracenote für 260 Millionen US -Dollar im Jahr 2008.[146] Tribune Media Company 2014 Gracenote von Sony für 170 Millionen US -Dollar erworben.[147]

Neben seinem Plattenlabel betreibt Sony andere Musikgeschäfte. 1995 fusionierte Sony seinen Verlag mit Michael Jackson's ATV Music Publishing, Bildung von Sony/ATV Music Publishing. Zu dieser Zeit war das Verlag das zweitgrößte ihrer Art der Welt. Das Unternehmen besitzt die Veröffentlichungsrechte für über 4 Millionen Kompositionen, einschließlich Die Beatles' Lennon-McCartney Katalog, Bob Dylan, Eminem, Lady Gaga, Sam Smith, Ed Sheeran, und Taylor Swift.

Im Jahr 2012 erwarb Sony/ATV eine Mehrheitsbeteiligung an EMI Music Publishing, wird zum weltweit größten Musikverlag. Im Jahr 2018 kaufte Sony den Rest der Aktien des Verlags und war damit eine hundertprozentige Tochtergesellschaft.[148][149] Seit 2016 besitzt Sony ganz Sony/ATV.[150]

Anime

Sony tritt in die japanische Animation ein oder Anime, Geschäft ereignete sich 1995, als es seine Sony Music Entertainment Japan (Smej) Division eingerichtet Aniplex Als Tochterunternehmen kreative Produktionen, die gegründet wurden A-1 Bilder, das erste Anime -Studio von Sony, zehn Jahre später. Seitdem durch gruppenweite und internationale Unternehmungen,[151] Sony hat seine Position in der Branche verfestigt und das Geschäft auf die sogenannte "vierte Säule seines Unterhaltungsportfolios" erhöht, so Der Nikkei.[152]

Die Anime Business Operations von Sony sind in der Gruppe verstreut, hauptsächlich in ihren Bildern und Musikeinheiten, wie folgt: Zu den bemerkenswerten Unternehmen von Smej gehören Aniplex und seine Tochtergesellschaften Kleewerke und A-1 Bilder während Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) betreibt Anime-orientierte Fernsehkanäle wie Animax, Kinderstation; Aniplex und US-amerikanische Hauptsitz Sony Pictures Co-Eigentum in den USA ansässiger Anime Distribution Company Crunchyroll, was seit 2022 zum Nachfolgerunternehmen geworden ist Funimation, was es 2017 erwarb und Tochterunternehmen wie z. Wakanim (Absorbing in Crunchyroll selbst) und Verrückungsanime (umbenannt zu werden wie Crunchyroll Pty. Ltd.)[153]

Im Dezember 2020 gab Funimation bekannt, dass es kaufen würde AT&TAnimationsgeschäft Crunchyroll Für 1,175 Milliarden US -Dollar, was dem Unternehmen helfen würde, weltweit mit Unterhaltungsgiganten wie Netflix zu konkurrieren.[154] Diese Akquisition wurde im August 2021 abgeschlossen.[155]

Finanzdienstleistungen

Hauptsitz der Sony Financial Group in Tokio, Japan

Sony Financial Group ist eine Holdinggesellschaft für das Finanzdienstleistungsgeschäft von Sony, das beinhaltet Sony Life (in Japan und den Philippinen), Sony Assurance, Sony Bankusw. Die Einheit erwies sich als das profitabelste der Geschäfte von Sony im Geschäftsjahr 2005 und erzielte einen Gewinn von 1,7 Milliarden US -Dollar.[37] Die niedrigen Gebühren von Sony Financial haben die Popularität der Einheit unterstützt und gleichzeitig den Premium -Markennamen von Sony bedroht.[37]

Andere

Elektrofahrzeuge und Batterien

Ein Unternehmen hinter der Kommerzialisierung von Litium-Ionen-Batterie,[156] Sony hatte die Möglichkeit untersucht, die Batterien herzustellen elektrische Fahrzeuge.[157][158][159] Im Jahr 2014 nahm Sony an NRG -Energie Evgo Elektrofahrzeug bereit (Rev) Programm für EV -Aufladen Parkplätze.[160] Das Unternehmen beschloss jedoch, sein Lithium-Ionen-Batteriegeschäft an zu verkaufen Murata Manufacturing 2016.[161]

Im Jahr 2015 investierte Sony 842.000 US -Dollar in Zmp Inc.Spekulationen zeichnen, dass es sich entwickelt, sich zu entwickeln selbstfahrende Autos.[162] Im Januar 2020 stellte Sony ein Elektroauto mit dem Konzept vor Verbraucher Elektronikmesse, genannt Vision-S, entwickelt in Zusammenarbeit mit dem Komponentenhersteller Magna International.[163] Bei dieser Gelegenheit gab Sony auch sein Ziel an, Technologie für den Automobilsektor zu entwickeln, insbesondere das autonome Fahren, Sensoren und Unterhaltung im Auto.[164]

Unternehmensinformationen

Institutionelles Eigentum

Sony ist a Kabushiki Gaisha registriert in die Tokyo Stock Exchange in Japan und der New Yorker Börse Für den Handel in Übersee. Zum 31. März 2020, Die größten Aktionäre von Sony sind wie folgt:[165]

Finanzen

Ab Juli 2020 hatte Sony, eines der größten japanischen Unternehmen nach Marktkapitalisierung und Betriebsgewinn, einen Wert von über 90 Milliarden US -Dollar. Im gleichen Zeitraum wurde es auch als das bargeldreiche japanische Unternehmen mit seiner anerkannt Nettogeldreserven von 1,8 Billionen Yen.[166]

Das Unternehmen war in den neunziger und frühen 2000er Jahren immens profitabel Playstation Linie. Das Unternehmen traf aufgrund einer Reihe von Faktoren eine finanzielle Schwierigkeit in den Mitte bis Ende der 2000er Jahre: die globale Finanzkrise, verstärkte Konkurrenz um PlayStation und verheerend Japanisches Erdbeben von 2011. Das Unternehmen stand vor drei aufeinanderfolgenden Verlusten, die bis 2011 vorliegen.[167] Während die negativen Auswirkungen intervenierender Umstände wie Naturkatastrophen und schwankende Wechselkurse feststellen, ist die Finanzzeiten kritisierte das Unternehmen für seine "mangelnde Belastbarkeit" und "Unfähigkeit, die Wirtschaft einzuschätzen" und skeptische Skepsis gegenüber der Wiederbelebungsbemühungen von Sony zu äußern, da mangelnde Ergebnisse mangelnde Ergebnisse.[167]

Im September 2000 hatte Sony eine Marktkapitalisierung von 100 Milliarden US -Dollar; Bis Dezember 2011 war es jedoch auf 18 Milliarden US -Dollar gefallen, was die fallenden Aussichten für Sony widerspiegelte, aber auch die stark aufgeblasenen Aktienkurse des 'dot-com Blase' Jahre.[168] Nettovermögen, gemessen vom Aktionärs -Eigenkapital, ist von 17,9 Milliarden US -Dollar im März 2002 auf 35,6 Milliarden US -Dollar bis Dezember 2011 stetig gewachsen.[169] Die Gewinnrendite (Umkehrung des Preis -Leistungs -Verhältnisses) betrug nie mehr als 5% und normalerweise viel weniger. So hat Sony mit Ausnahme des Marktes von 2009 immer in überteuerten Bereichen gehandelt.

Am 9. Dezember 2008 kündigte Sony an, 8.000 Arbeitsplätze zu senken, 8.000 Auftragnehmer fallen zu lassen und seine globalen Produktionsstätten um 10% zu verringern, um 1,1 Milliarden US -Dollar pro Jahr zu sparen.[170]

Im April 2012 gab Sony bekannt, dass es seine Belegschaft um 10.000 (6% seiner Mitarbeiterbasis) als Teil des CEO verringern würde Kaz Hirai'S Bemühungen, das Unternehmen wieder in das Schwarze zu bringen. Dies geschah nach einem Verlust von 520 Milliarden Yen (rund 6,36 Milliarden US -Dollar) für das Geschäftsjahr 2012, das schlechteste seit der Gründung des Unternehmens. Der Akkumulationsverlust in den letzten vier Jahren betrug 919,32 Milliarden Yen.[171][172] Sony plante, seine Marketingkosten im Jahr 2012 um 30% zu erhöhen.[173] 1.000 der Arbeitsplätze stammen aus der Belegschaft der Mobiltelefoneinheit des Unternehmens. 700 Arbeitsplätze werden im Geschäftsjahr 2012–2013 und die restlichen 300 im folgenden Geschäftsjahr gesenkt.[174] Sony hatte 2012 Einnahmen in Höhe von 6,493 Billionen Yen und hatte im Mai 2012 große Bargeldreserven mit 895 Milliarden Yen vor.[175]

Der Vertrieb und die Vertrieb von Sony von Sony nach geografischer Region 2009[176]
Geografische Region Gesamtumsatz (in Millionen von ¥)
Japan 1,873,219
Vereinigte Staaten 2.512.345
Europa 2.307.658
Andere Gebiete 2.041.270

Im Januar 2013 gab Sony bekannt, dass es sein US -Hauptsitz für 1,1 Milliarden US -Dollar an ein vom Immobilienentwickler The Chetrit Group geleitete Konsortium verkaufte.[177]

Am 28. Januar 2014, Moody's Investors Services Die Kreditrating von Sony auf BA1 gesunken - "beurteilte spekulative Elemente und ein erhebliches Kreditrisiko" -, dass die "Rentabilität des Unternehmens wahrscheinlich schwach und volatil bleibt".[178]

Am 6. Februar 2014 kündigte Sony an, bis zu 5.000 Arbeitsplätze zu fördern, da es versucht, sein PC -Geschäft zu verkaufen und sich auf Mobilgeräte und Tablets zu konzentrieren.[179]

Im Jahr 2014,[180] Sony South Africa schloss seinen Fernseher, Hi-Fi- und Kameraabteilungen[181] mit dem Zweck, sein lokales Verteilungsmodell zu überdenken, und 2017 kehrte es zurück[182][183] Erleichtert von Premium Brand Distributors (Pty) Ltd.

Sonys Einnahmen nach verschiedenen Marktsegmente[184]
Segment Umsatz -Geschäftsjahr 2017 (in Millionen von ¥) Geschäftsjahr 2018 (in Millionen von ¥) Veränderung Prozentsatz des Umsatzes Prozentuale Veränderung (FY 2017 bis FY 2018)
Spiel- und Netzwerkdienste 1'943'812 2'310'872 367'060 22.8 18.9
Musik 799'995 807'489 7'494 9.4 0,9
Bilder 1'011'067 986'873 –24'194 11.8 –2.4
Home Entertainment & Sound 1'222'733 1'155'411 –67'322 14.3 –5.5
Bildgebungsprodukte und Lösungen 655'892 670'450 14'558 7.7 2.2
Mobile Kommunikation 723'742 498'000 –225'742 8.5 –31.2
Halbleiter 726'892 770'622 43'730 8.5 6.0
Finanzdienstleistungen 1'228'377 1'282'539 54'162 14.4 4.4
Alle anderen 407'174 345'737 61'437 1.3 –31.0
Gesamt 8'719'684 8'827'993 108'309

Im November 2018 erzielte Sony seinen Verdienstbericht für das zweite Quartal, aus dem hervorgeht, dass es in der Mobiltelefonabteilung etwa 480 Millionen US -Dollar verloren hat.[185] Erhöhen Sie eine weitere Runde des Downsizing in der Einheit, einschließlich der Schließung eines Fertigungswerks und der Halbierung seiner Belegschaft.[186][187]

Umweltaufzeichnung

Im November 2011 wurde Sony auf dem 9. Platz (gemeinsam mit Panasonic) in belegt Greenpeace's Leitfaden für grünere Elektronik.[188] Diese Grafik wird wichtige Elektronikunternehmen für ihre Umweltarbeiten angelegt. Das Unternehmen erzielte 3,6/10 und entstand einen Strafpunkt für die Kommentare, die es im Gegensatz zu Energieeffizienzstandards in Kalifornien gemacht hat. Es riskiert auch einen weiteren Strafpunkt in zukünftigen Ausgaben als Mitglied von Handelsverbänden, die sich gegen Energieeffizienzstandards kommentiert haben.[189] Zusammen mit PhilipsSony erhält die höchste Punktzahl für die Anwaltschaft der Energiepolitik, nachdem er die EU aufgerufen hatte, bis 2020 ein bedingungsloses 30% ige Reduktionsziel für Treibhausgasemissionen zu verabschieden. In der Zwischenzeit erhält es die vollen Noten für die Effizienz seiner Produkte.[189] Im Juni 2007 belegte Sony den 14. Platz auf dem Greenpeace führen.[190] Sony fiel aufgrund der Ansprüche von Greenpeace, dass Sony doppelte Standards in ihren Abfallrichtlinien habe, von seiner früheren 11. Stelle zurück.[191]

Ab Mai 2018 Greenpeace's 2017 -Leitfaden für umweltfreundlichere Elektronik bewertet Sony ungefähr in der Mitte unter den Elektronikherstellern mit einem Grad von D+.[192]

Seit 1976 hat Sony eine Umweltkonferenz.[193] Die Richtlinien von Sony befassen sich mit ihren Auswirkungen auf die globale Erwärmung, die Umwelt und die Ressourcen. Sie unternehmen Schritte, um die Menge an Treibhausgasen zu verringern, die sie herausbringen, sowie die Produkte, die sie von ihren Lieferanten erhalten, in einem Prozess, den sie als "grüne Beschaffung" bezeichnen, zu regulieren.[194] Sony hat gesagt, dass sie sich angemeldet haben, um etwa 75 Prozent von ihnen zu haben Sony -Gebäude Laufen Geothermie. Mit dem "Sony Take Back Back Back Recycling -Programm" können Verbraucher die Elektronikprodukte recyceln, die sie von Sony kaufen, indem sie sie dazu bringen Ekyklus (Recycling) Abgabpunkte in den USA hat das Unternehmen auch eine Biobatterie entwickelt, die auf Zucker und Kohlenhydraten betrieben wird, die ähnlich wie die Funktionsweise von Lebewesen arbeiten. Dies ist das mächtigste kleine Biobatterie miteinander ausgehen.[195]

Im Jahr 2000 kritisierte Sony für ein Dokument mit dem Titel "NGO -Strategie", das der Presse vorgestellt wurde. Das Dokument umfasste die Überwachung von Umweltaktivisten durch das Unternehmen, um zu planen, wie sie ihren Bewegungen entgegenwirken können. Insbesondere erwähnte Umweltgruppen, die versuchten, Gesetze zu verabschieden, die Elektronik-produzierende Unternehmen verabschiedeten, die für die Aufräumung der in ihren Waren enthaltenen giftigen Chemikalien verantwortlich waren.[196]

Engagement für die Gemeinschaft

  • Auge Siehe Projekt
    Die Sony Corporation ist aktiv am Auge -Siehe -Projekt beteiligt UNICEF. Eye -See -Workshops für digitale Fotografie wurden für Kinder in Argentinien, Tunesien, Mali, Südafrika, Äthiopien, Madagaskar, Ruanda, Liberia und Pakistan betrieben.[197][198]
  • Südafrika Mobile Bibliotheksprojekt
    Sony unterstützt die South Africa Primary Education Support Initiative (Sapesi) durch Finanzspenden und Kinderbuchspenden an das South Africa Mobile Library Project.[199]
  • Die Sony Canada Charitable Foundation
    Die Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) ist eine gemeinnützige Organisation, die drei wichtige Wohltätigkeitsorganisationen unterstützt. Das Make-A-Wish Canada, das United Way of Canada und das Earthday and Ecokids-Programm.
  • Sony Foundation und Sie können
    Nach dem 2011 Queensland Überschwemmungen und Viktorianische Buschfeuer, Sony Music veröffentlichte Benefit -Alben mit dem Geld, das an die Sony Foundation gesammelt wurde.[200] You Can ist das Jugendkrebsprogramm der Sony Foundation.[201]
  • Open Planet Ideas Crowdsourcing -Projekt
    Sony startete sein Open Planet Ideas Crowdsourcing -Projekt in Zusammenarbeit mit dem World Wildlife Fund und die Designgruppe, Ideo.[202]
  • Street Football Stadium -Projekt
    Anlässlich der Weltmeisterschaft 2014 in Brasilien arbeitete Sony mit StreetFootballworld zusammen und startete das Projekt des Street Football Stadium, um fußballbasierte Bildungsprogramme in lokalen Gemeinden in Lateinamerika und Brasilien zu unterstützen.[203] Seit der Gründung des Projekts wurden mehr als 25 Straßenstadien entwickelt.[204]
  • Der Sony Global Relief Fund für Covid-19
    Während der Covid-19 Pandemie, Sony startete einen Hilfsfonds im Einklang mit anderen Medien- und Technologieunternehmen, um Einzelpersonen zu helfen, die im Bereich Medizin-, Bildungs- und Unterhaltungssektoren arbeiten.[205]

Siehe auch

Anmerkungen

  1. ^ Seit April 2021 wird der Rechtsname "Sony Corporation" für das Elektronikgeschäft der Sony Group verwendet, das zuvor als "Sony Electronics Corporation" bekannt war.

Verweise

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Weitere Lektüre

  • Hergestellt in Japan von Akio Morita und Sony, Harpercollins (1994)[ISBN vermisst]
  • Sony: Das Privatleben durch John Nathan, Houghton Mifflin (1999)[ISBN vermisst]
  • Das Japan -Projekt: Made in Japan- Ein Dokumentarfilm über die frühe Geschichte von Sony in den USA von Terry Sanders.[ISBN vermisst]
  • Das tragbare Radio im amerikanischen Leben Von Michael Brian Schiffer (The University of Arizona Press, 1991).
  • Sony Radio, Sony Transistor Radio 35. Jubiläum 1955–1990- Informationsheft (1990)[ISBN vermisst]

Externe Links