SIGGRAPH
Siggraph Conference | |
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![]() Siggraph 2020 Konferenzlogo | |
Status | Aktiv |
Genre | Computergrafikkonferenz |
Land | USA, Kanada Asien: Australien, China, Japan, Singapur, Korea, Thailand |
Eingeweiht | 1974 |
Neueste | 2021 (Los Angeles/Virtuell) |
Nächste Veranstaltung | 2022 (Vancouver/Virtuell) |
Organisiert von | ACM Siggraph |
Webseite | Siggraph.org |

Siggraph (Spezielle Interessengruppe für Computergrafiken und interaktive Techniken) ist ein Jahres Konferenz an Computergrafik (Cg) organisiert von der ACM Siggraph, ab 1974. Die Hauptkonferenz findet in statt Nordamerika; Siggraph Asia, eine zweite Konferenz, die jährlich abgehalten wird Asien.
Überblick
Die Konferenz umfasst sowohl akademische Präsentationen als auch eine Branchen -Handelsmesse. Weitere Veranstaltungen auf der Konferenz sind Bildungskurse und Podiumsdiskussionen zu jüngsten Themen in Computergrafiken und interaktiven Techniken.
Siggraph -Verfahren
Das Siggraph Conference Proceedings, das in den ACM -Transaktionen zu Grafiken veröffentlicht wird, hat einen der höchsten Einflussfaktoren unter akademischen Veröffentlichungen im Bereich der Computergrafik.[1][2][3] Die Papierakzeptanzrate für Siggraph lag in der Vergangenheit zwischen 17%und 29%, wobei die durchschnittliche Akzeptanzrate zwischen 2015 und 2019 von 27%.[4][5] Die eingereichten Papiere sind Peer-Review unter einem Prozess, der historisch gesehen war Single-Blind,[6] wurde aber im Jahr 2018 geändert zu Doppelblind.[7] Die zur Präsentation in Siggraph akzeptierten Papiere werden seit 2003 in einer Sonderausgabe der gedruckt ACM -Transaktionen auf Grafiken Tagebuch. Vor 1992 wurden Siggraph -Papiere als Teil der gedruckt Computergrafik Veröffentlichung; Zwischen 1993 und 2001 gab es eine engagierte Siggraph Conference Proceedings Reihe von Veröffentlichungen.[8]
Preisverleihung
Siggraph verfügt über mehrere Preisverleihungsprogramme, um Beiträge zu Computergrafiken zu erkennen. Das prestigeträchtigste ist das Steven Anson Coons Auszeichnung für herausragende kreative Beiträge zu Computergrafiken. Seit 1983 wird es alle zwei Jahre vergeben, um die lebenslange Leistung einer Person in Computergrafiken anzuerkennen.
Konferenz
Die Siggraph -Konferenz verzeichnete ab den 1970er Jahren ein signifikantes Wachstum und erreichte um die Jahrhundertwende. Eine zweite Konferenz, Siggraph Asia, begann 2008.
Jahr | Ort | Teilnehmer | Aussteller | Anmerkungen |
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2022 | Vancouver/Virtuell | [9] | ||
2021 | Los Angeles/virtuell | TBC | TBC | [10] |
2020 | virtuell | > 10.000[11] | ||
2019 | Los Angeles | 18.700[12] | 180 | [13] |
2018 | Vancouver | 16.637[14] | 160 | [15] |
2017 | Los Angeles | 16.500[17] | 150 | |
2016 | Anaheim | 14.000[18] | 153 | |
2015 | Los Angeles | 14.800[19] | 143 | |
2014 | Vancouver | 14.045[20] | 175 | |
2013 | Anaheim | 17.162[21] | 180 | |
2012 | Los Angeles | 21.212[22] | 161[22] | |
2011 | Vancouver | 15.872[23] | 156 | |
2010 | Los Angeles | 22.549[23] | 160 | |
2009 | New Orleans | 11.000[24] | 140 | |
2008 | Los Angeles | 28.432[25] | 230[25] | |
2007 | San Diego | 24.043[26] | 230[26] | |
2006 | Boston | 19.764[27] | 230[27] | |
2005 | Los Angeles | 29,122[28] | 250[28] | |
2004 | Los Angeles | 27.825[29] | 229[29] | |
2003 | San Diego | 24.332[30] | 240[30] | |
2002 | San Antonio | 17.274[31] | 225 | |
2001 | Los Angeles | 34.024[32] | 303[32] | |
2000 | New Orleans | 25.986[33] | 316[33] | |
1999 | Los Angeles | 42.690[34] | 337[34] | |
1998 | Orlando | 32,210[35] | 327 | |
1997 | Los Angeles | 48.700[36] | ||
1996 | New Orleans | 28.500[37] | 321[37] | |
1995 | Los Angeles | 40,100[37] | 297[37] | |
1994 | Orlando | 25.000[37] | 269[37] | |
1993 | Anaheim | 27.000[37] | 285[37] | |
1992 | Chicago | 34,148[37] | 253[37] | |
1991 | Las Vegas | 23.100[37] | 282[37] | |
1990 | Dallas | 24.684[37] | 248[37] | |
1989 | Boston | 27.000[37] | 238[37] | |
1988 | Atlanta | 19.000[37] | 249[37] | |
1987 | Anaheim | 30.541[37] | 274[37] | |
1986 | Dallas | 22.000[37] | 253[37] | |
1985 | San Francisco | 27.000[37] | 254[37] | |
1984 | Minneapolis | 20.390[37] | 218[37] | |
1983 | Detroit | 14.000[37] | 195[37] | |
1982 | Boston | 17.000[37] | 172[37] | |
1981 | Dallas | 14.000[37] | 124[37] | |
1980 | Seattle | 7.500[37] | 80[37] | |
1979 | Chicago | 3.000[37] | 79[37] | |
1978 | Atlanta | 1.500[37] | 44[37] | |
1977 | San Jose | 750[37] | 38[37] | |
1976 | Philadelphia | 300[37] | 10[37] | |
1975 | Bowlinggrün, Ohio | 300[37] | ||
1974 | Felsblock | 600[37] |
Gesponserte Konferenz
Siggraph sponserte eine Reihe von Konferenzen im Zusammenhang mit dem Bereich der Computergrafik, einschließlich des ACM Siggraph/Eurographics -Symposiums über Computeranimation,[38] Die ACM Siggraph -Konferenz über Bewegung, Interaktion und Spiele (früher als Bewegung in Spielen bekannt).[39]
Siehe auch
- Verband für Rechenmaschinen
- ACM Siggraph
- ACM -Transaktionen auf Grafiken
- Computergrafik, Eine Veröffentlichung von ACM Siggraph
- Das Liste der Informatikkonferenzen Enthält andere akademische Konferenzen in Informatik.
Verweise
- ^ "Konferenz rangiert". www.conferenceranks.com.
- ^ "Computergrafiken - Metriken". Google Scholar.
- ^ "Journal-Rankings auf Computergrafiken und computergestütztes Design". Scimago Journal Rang.
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- ^ "Ressource für Computergrafiken - Ke -Sen Huangs Homepage". kesen.realtimerendering.com.
- ^ Zahed, Ramin (4. Mai 2011). "Interview mit Siggraph Technical Papers Chair Hugues Hoppe". Animation Magazine.
- ^ "Die Magie der technischen Papiere". Siggraph. 16. Oktober 2018.
- ^ "Zitieren von Siggraph -Veröffentlichungen". Siggraph. 1. Juni 2013.
- ^ "Siggraph 2022".
- ^ "Siggraph 2021".
- ^ "ACM Siggraph enthüllt endgültige Siggraph 2020 -Zahlen, 2021 Planung". Geschäftsdraht. 11. September 2020. Abgerufen 2021-04-29.
- ^ "Die Computergrafik -Community kommt in Los Angeles an, berichtet bei Siggraph 2019 Rekordnummern". Geschäftsdraht. 2. August 2019.
- ^ "Die Computergrafik -Community kommt in Los Angeles an, berichtet bei Siggraph 2019 Rekordnummern". Geschäftsdraht. 2019-08-02. Abgerufen 2020-08-18.
- ^ "Siggraph 2018 -Bericht" (PDF). www.uni-w.com.
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- ^ "Siggraph 2016: eine Zusammenfassung". blog.siggraph.org. 29. Juli 2016.
- ^ "Highlights von Siggraph 2015". Computergrafikwelt.
- ^ "Die Top 5 Highlights von Siggraph 2014". CreativeBloq.com. 20. August 2014.
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- ^ a b "Siggraph 2012: Emerging Technologies Highlights". Geschäftsdraht. 10. August 2012.
- ^ a b "Siggraph Show Wrap-up". Studio täglich.
- ^ "Siggraph -Teilnahme steigt zu 100 Prozent in die Höhe.. Ausstellung City News. 4. August 2010.
- ^ a b "Breaking News: 28.400+ Füllen Sie die Hallen der Siggraph -Konferenz". BusinessWire.com.
- ^ a b "Breaking News: Siggraph 2007 zieht 24.000+ nach San Diego an". BusinessWire.com.
- ^ a b "Siggraph Zusammenfassung: 20.000 Teilnehmer in San Diego für 2007". gamasutra.com. 4. August 2006.
- ^ a b "George Lucas, Computergrafiktechnologie zeichnet mehr als 29.000 nach Los Angeles". BusinessWire.com.
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- ^ a b "Siggraph 2000". ars.electronica.art.
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- ^ "Auf der Suche nach Siggraph auf einer R-E-A-L-L-Y B-I-G-Handelsshow". 3dlinks.com.
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- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab AC Anzeige ae af Ag Ah ai AJ AK al bin ein ao AP aq ar Masson, Terrence (2007). CG101: Eine Referenz für Computergrafikindustrie (2. Aufl.). Digital Fauxtography Inc. ISBN 978-0-9778710-0-1.
- ^ "SCA 2022". ACM Siggraph/Eurographics Symposium auf Computeranimation.
- ^ "Mig". ACM Siggraph Bewegung, Interaktion und Spiele.