Überprüfung der Aggregator
A Überprüfung der Aggregator ist ein System, das Rezensionen von Produkten und Dienstleistungen sammelt (wie Filme, Bücher, Videospiele, Software, Hardware und Autos). Dieses System speichert die Bewertungen und verwendet sie für Zwecke wie die Unterstützung von a Webseite Wenn Benutzer die Bewertungen anzeigen, Informationen an Dritte über Verbrauchertendenzen verkaufen und Datenbanken für Unternehmen erstellen können, um ihre tatsächlichen und potenziellen Kunden kennenzulernen. Das System ermöglicht es Benutzern, viele verschiedene Bewertungen derselben Arbeit einfach zu vergleichen. Viele dieser Systeme berechnen eine ungefähre durchschnittliche Bewertung, die normalerweise auf der Zuordnung eines numerischen Werts zu jeder Überprüfung im Zusammenhang mit ihrem positiven Bewertungswert der Arbeit beruht.
Die Überprüfung der Aggregationsstandorte haben wirtschaftliche Auswirkungen auf die Unternehmen, die überprüft oder hergestellt werden, insbesondere in bestimmten Kategorien wie elektronischen Spielen, die teuer zu kaufen sind. Einige Unternehmen haben Lizenzgebühren für Zahlungsraten und Mitarbeiterboni mit aggregierten Ergebnissen gebunden, und die Aktienkurse spiegeln Bewertungen im Zusammenhang mit potenziellen Umsätzen wider.[1][2] In der Literatur ist weithin akzeptiert, dass es eine starke Korrelation zwischen Umsatz und aggregierten Punktzahlen gibt.[3] Aufgrund der Einflussüberprüfungen über Verkaufsentscheidungen sind die Hersteller häufig daran interessiert, diese Überprüfungen für ihre eigenen Produkte zu messen. Dies erfolgt häufig mit einem Aggregator für geschäftsbedingte Produktüberprüfung. In der Filmindustrie nach Angaben ReutersBig Studios achten den Aggregatoren, aber "sie möchten ihnen nicht immer viel Bedeutung zuweisen".[4]
Siehe auch
Verweise
- ^ Nick Wingfield (20. September 2007). "Hohe Punkte sind auch für Spielmacher von Bedeutung". Das Wall Street Journal. Abgerufen 15. Februar 2008.
- ^ Liam Lacey (26. August 2011). "Die Studios wachen mit der Kraft von faulen Tomaten auf". The Globe and Mail. Archiviert von das Original am 26. August 2011. Abgerufen 24. September 2011.
- ^ Greenwood-Ericksen, Adams; Poorman, Scott R.; Papp, Roy (2013). "Über die Gültigkeit von metakritisch bei der Beurteilung des Spielwerts". Eludamos. Journal für Computerspielkultur. 7 (1): 101–127. Archiviert von das Original am 3. August 2015. Abgerufen 21. Oktober 2015.
- ^ "Film Review -Aggregatoren beliebt, aber sind sie wichtig?". Reuters. 17. Februar 2012. Abgerufen 8. Januar 2019.
Literaturverzeichnis
- Needleman, Rafe (20. September 2006). "Wize: Tallies User Feedback". cnet.com. CBS interaktiv. Archiviert von das Original am 17. August 2010. Abgerufen 18. Juli 2010.
- Needleman, Rafe (19. Oktober 2006). "Noch mehr Bewertungen Aggregatoren: Retrevo, DigitalAdvisor und TheFind". cnet.com. CBS interaktiv. Archiviert von das Original am 16. August 2010. Abgerufen 18. Juli 2010.