PlayStation 3

Playstation 3
Original PlayStation 3 logo

New PlayStation 3 logo
Original model
Slim model
Super Slim model
  • Oben: Original PlayStation 3 (2006)
  • Center: PlayStation 3 Slim (2009)
  • Unterseite: PlayStation 3 Super Slim (2012)
Auch bekannt als PS3
Entwickler Sony Computer Entertainment
Hersteller Sony Electronics, Foxconn, Asus[1]
Produktfamilie Playstation
Typ Heimvideospielkonsole
Generation Siebte Generation
Veröffentlichungsdatum
  • JP: 11. November 2006; vor 15 Jahren
  • N / A: 17. November 2006; vor 15 Jahren
  • KUMPEL: 23. März 2007; vor 15 Jahren
Lebensspanne 2006–2017 (11 Jahre)
Einführungspreis US$499,99 (20 GB Modell)
US $ 599.99 (60 GB Modell)
Abgesetzt
  • NZ: 29. September 2015
  • EU: März 2016
  • AU: März 2016
  • N / A: Oktober 2016
  • JP: 29. Mai 2017
Einheiten versendet 87,4 Millionen
(Zum 31. März 2017)[2]
Medien
Betriebssystem PlayStation 3 -Systemsoftware[4][5]
Zentralprozessor 3.2 GHz Zellbreitbandmotor mit 1 PS und 8 Spe
Erinnerung 256 MB Xdr dram System und 256 MB GDDR3 Video
Lagerung
  • Abnehmbare 2,5-Zoll-SATA Festplatte (20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 120 GB, 160 GB, 250 GB, 320 GB oder 500 GB inklusive) (Benutzer auf einer 1 -TB -lesbaren Partition aufgerüstbar)
  • Nicht ablenker 12 GB Nand Flash -Speicher (Nur Super Slim kann durch eine Festplatte ersetzt werden)
Anzeige
Videoausgabeformate
Grafik 550 MHz Nvidia/SCEI RSX Reality Synthesizer
Klang
Audioausgangsformate
  • A/V-Multi
    • Analog Stereo
    Toslink HDMI *Alle Modelle können Dolby TrueHd und als Firmware 2.30 DTS-HD Master-Audio als LPCM ausgegeben werden. Die Ausgabe des rohen, nicht kodierten Stroms ist auf schlanke Modelle beschränkt.[6]
Controller -Eingang Sixaxis, Dualshock 3, DualShock 4, Dualsense,[7][8] Logitech treibende Kraft GT, Logitech Cordless Precision Controller, Standard USB -Controller, GT -Kraft, Rhythmusspiel Controller, PlayStation Move, PlayStation 3 Blu-ray Fernbedienung, Guncon 3, PlayStation Portable, Wonderbook, PlayStation Vita, Tastatur und Maus
Konnektivität
Online Dienste Playstation-Netzwerk
Bestseller Spiel Grand Theft Auto V: 34 Millionen Exemplare
Rückwärts
Kompatibilität
Vorgänger Playstation 2
Nachfolger Playstation 4
Webseite PlayStation.com/explore/ps3

Das Playstation 3 (PS3) ist ein Heimvideospielkonsole entwickelt von Sony Computer Entertainment. Der Nachfolger der Playstation 2, es ist Teil der Playstation Konsolenmarke. Es wurde erstmals am 11. November 2006 in Japan veröffentlicht.[9] 17. November 2006 in Nordamerika und 23. März 2007 in Europa und Australien.[10][11][12] Die PlayStation 3 konkurrierte hauptsächlich gegen Microsoft's Xbox 360 und Nintendo's Wii Im Rahmen des siebte Generation von Videospielkonsolen.

Die Konsole wurde erstmals offiziell angekündigt E3 2005und wurde Ende 2006 veröffentlicht. Es war die erste Konsole, die sie verwendete Blu-Ray Festplattentechnologie als primäres Speichermedium.[13] Die Konsole war die erste PlayStation, die soziale Spieldienste integriert, einschließlich der Playstation-Netzwerksowie die erste, die durch eine Fernverbindung mit einer Handheld -Konsole kontrollierbar ist PlayStation Portable und PlayStation Vita.[14][15][16] Im September 2009 die Schlank Das Modell der PlayStation 3 wurde veröffentlicht. Es bietet nicht mehr die Fähigkeit zur Hardware, PS2 -Spiele auszuführen. Es war leichter und dünner als die Originalversion und zeigte ein neu gestaltete Logo und ein Marketing-Design sowie eine geringfügige Startänderung in der Software. EIN Super dünn Die Variation wurde dann Ende 2012 veröffentlicht, wobei die Konsole weiter verfeinert und neu gestaltet wurde.

In den frühen Jahren erhielt das System aufgrund seines hohen Preises (599 US-Dollar für ein 60-Gigabyte-Modell, 499 US-Dollar für ein 20-GB -Auskapazitäten und "unerschlossenes Potenzial". Der Empfang würde im Laufe der Zeit positiver werden. Das System hatte einen langsamen Start auf dem Markt[17] aber es geschafft zu erholen, insbesondere nach der Einführung der Schlank Modell. Sein Nachfolger, der Playstation 4, wurde später im November 2013 veröffentlicht. Am 29. September 2015 bestätigte Sony, dass der Verkauf der PlayStation 3 in Neuseeland eingestellt werden sollte, aber das System blieb in anderen Märkten in der Produktion.[18] Die Lieferungen neuer Einheiten nach Europa und Australien endeten im März 2016, gefolgt von Nordamerika, das im Oktober 2016 endete.[19][20] Japan war das letzte Gebiet, in dem noch bis zum 29. Mai 2017 neue Einheiten produziert wurden, als Sony bestätigte, dass die PlayStation 3 in Japan eingestellt wurde.[19][20][21][22][23]

Geschichte

Die PlayStation 3 begann 2001 mit der Entwicklung, als Ken Kutaragidann der Präsident von Sony Computer Entertainmentkündigte das an Sony, Toshiba, und IBM würde zusammenarbeiten, um die zu entwickeln Zelle Mikroprozessor.[24] Damals, Shuhei Yoshida führte eine Gruppe von Programmierern in diesem Hardware-Team an, um die Spielerstellung der nächsten Generation zu erkunden. Anfang 2005 wechselte der Fokus in Sony auf die Entwicklung von PS3 -Starttiteln.[24] Sony hat PlayStation 3 am 16. Mai 2005 bei der Öffentlichkeit offiziell vorgestellt E3 2005,[25] zusammen mit a Boomerang-Shapiertes Prototypdesign der Sixaxis Controller.[26] Eine funktionale Version des Systems war dort nicht vorhanden,[27] Noch am Tokyo Game Show Im September 2005,[28] obwohl Demonstrationen (wie z. Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten[27]) wurden bei beiden Veranstaltungen festgehalten Softwareentwicklungskits und vergleichbar Personalcomputerhardware.[27][28] Videomaterial basierend auf den vorhergesagten PlayStation 3 -Spezifikationen wurde ebenfalls gezeigt (insbesondere a Final Fantasy VII Tech Demo).[29]

Der im Mai 2005 gezeigte erste Prototyp enthielt zwei HDMI Ports, drei Ethernet Ports und sechs USB Häfen;[30] Als das System jedoch ein Jahr später erneut gezeigt wurde E3 2006Diese wurden auf einen HDMI -Anschluss, einen Ethernet -Anschluss und vier USB -Anschlüsse reduziert, vermutlich um die Kosten zu senken.[31][32] Für die Konsole wurden auch zwei Hardwarekonfigurationen angekündigt: ein 20 -GB -Modell und ein 60 -GB -Modell mit einem Preis von 499 US -Dollar (499 €) bzw. 599 US -Dollar (599 €).[31] Das 60 -GB -Modell sollte die einzige Konfiguration sein, die einen HDMI -Port aufweist. W-lan Internet, Flash -Karten -Leser und eine Chromverkleidung mit dem Logo in Silber.[31] Beide Modelle wurden für eine gleichzeitige weltweite Veröffentlichung angekündigt: 11. November 2006 für Japan und 17. November 2006 für Nordamerika und Europa.[33]

Am 6. September 2006 kündigte Sony das an Pal Region Die Start der PlayStation 3 würde sich bis März 2007 aufgrund eines Mangels an Materialien im Blu-ray-Antrieb verzögern.[34] Auf der Tokyo Game Show am 22. September 2006 kündigte Sony an, dass es einen HDMI-Anschluss auf dem 20-GB-System enthalten würde, aber ein Chrome-Trimmleser, eine Flash-Karten-Leser, ein Silver-Logo und das Wi-Fi würden nicht enthalten.[35] Auch der Startpreis des japanischen 20 -GB -Modells wurde um über 20%reduziert.[36] Und das 60 -GB -Modell wurde für ein offenes Preisprogramm in Japan bekannt gegeben.[36] Während der Veranstaltung zeigte Sony 27 spielbar PS3 -Spiele Laufen auf der endgültigen Hardware.[37]

Start

Silver PlayStation 3 Konsolen 2006 zu sehen

Die PlayStation 3 wurde erstmals am 11. November 2006 um 07:00 Uhr in Japan veröffentlicht.[9] Entsprechend Medien erstellen, 81.639 PS3 -Systeme wurden innerhalb von 24 Stunden nach der Einführung in Japan verkauft.[38] Es gab Berichte, dass viele der anfänglichen Systeme von Geschäftsleuten erhalten wurden, die hauptsächlich chinesische Staatsangehörige bezahlten, um das System ohne Software zu kaufen, um weiterzugeben Ebay,[39] Infolgedessen wurden mehr Hardwareeinheiten verkauft als Spiele. Ridge Racer 7 war das höchste Verkaufsspiel am Starttag. Kurz nach seiner Veröffentlichung in Japan wurde die PS3 am 17. November 2006 in Nordamerika veröffentlicht.[10] Berichte über Gewalt umgab die Freilassung der PS3. Ein Kunde wurde erschossen, Camper wurden mit vorgehaltener Waffe ausgeraubt,[40] Kunden wurden in einem erschossen Drive-by-Shooting mit BB -Kanonen,[41] und 60 Camper kämpften über 10 Systeme.[42] Die PS3 wurde am selben Tag in Hongkong und Taiwan veröffentlicht.[43]

Die Konsole war ursprünglich für eine globale Veröffentlichung bis November geplant, aber Anfang September wurde die Veröffentlichung in Europa und der Rest der Welt bis März verzögert.[44] Da es sich um eine etwas Last-Minute-Verzögerung handelte, hatten einige Unternehmen Einzahlungen für Vorbestellungen eingelegt, bei denen Sony den Kunden darüber informierte, dass sie für vollständige Rückerstattungen berechtigt waren oder die Vorbestellung fortsetzen konnten.[45] Am 24. Januar 2007 kündigte Sony an, dass PlayStation 3 am 23. März 2007 in Europa, Australien, den verkauft wird, der Naher Osten, Afrika und Neuseeland.[11][12]

Am 7. März 2007 wurde der 60 GB PlayStation 3 in gestartet Singapur mit einem Preis von S $799.[46] In dem Vereinigte Arabische Emirate, das System für 2499 im Einzelhandel erhältlich Dirham am 23. März, etwas weniger als der Preis in Europa. Sony veranstaltete auch eine große Launchparty mit Sänger Shakira Aufführung am Dubai Autodrome.[47][48]

Die PS3 verkaufte in den ersten zwei Tagen ihrer Veröffentlichung in Europa 600.000 Einheiten.[49] Es wurde das am schnellsten verkaufte Heimsystem im Vereinigten Königreich mit 165.000 verkauften Einheiten in zwei Tagen und wurde das zweitschnellste Selling-System in Großbritannien insgesamt, das am schnellsten das war PlayStation Portable.[50] Einige britische Einzelhändler behaupten, dass die PS3 bis zu 20.000 Vorbestellungsstornierungen unterzogen wurde.[51] während andere eine "große Nachfrage" nach dem System zitierten.[52] Der Systemumsatz für die folgende Woche ging um 82% zurück und verkaufte 30.000 Einheiten, wobei der Umsatzrückgang der beiden beliebtesten Titel um 60% gesunken ist. Motorsturm und Widerstand: Fall des Menschen.[53] Sein britischer Startpreis von £425 waren höher als seine japanischen und amerikanischen Preise mit Mehrwertsteuer zitiert als Grund von einem Mitarbeiter. Der Preis für kontinentale Europa betrug 599 €, während es in Irland 629 € betrug.[54]

Über 27.000 Einheiten wurden in verkauft in Australien Im Laufe der ersten zehn Verkaufstage und neun der zehn meistverkauften Spiele, einschließlich Systeme und Handheld der Woche, waren für die PS3; Insgesamt führten Software- und Hardwareverkäufe A $33 Millionen für Sony.[55] Ein Analyst nannte es "einen Anstieg der Einzelhandelsausgaben, die bisher bei der Einführung eines anderen Systems in Australien nicht gesehen wurden".[56] In Neuseeland wurden in der ersten Woche über 4.800 Einheiten verkauft " Nz $6,8 Millionen Dollar an Hardware- und Software -Einzelhandelsverkäufen. "[57]

Am 27. April 2007 wurde es in Indien mit dem 60 -GB -Modellhandel für eingelegt 39.990 (1000 US -Dollar zur Conversion -Rate zu diesem Zeitpunkt).[58] In Mexiko wurde das 20 -GB -Modell mit einem Preis von 10.495 Pesos oder zu dieser Zeit 974 US -Dollar gestartet.[59] Die Konsole wurde am 16. Juni 2007 in Südkorea als einzelne Version mit einer 80 -GB -Festplatte und ausgestattet Iptv.[60]

Schlank Modell

Nach der Spekulation, dass Sony an einem "schlanken" Modell arbeitete Gamescom Pressekonferenz.[61][62] Zu den neuen Funktionen gehörten ein schlanker Formfaktor, einen verringerten Stromverbrauch und ein ruhigeres Kühlsystem.[63] Es wurde bis September 2009 in großen Gebieten veröffentlicht. Gleichzeitig wurde ein neues Logo eingeführt, damit die Konsole die vorherige Ersetzung des vorherigen ersetzt. "Spider Man"Wortmarks (genannt aufgrund ihrer Verwendung derselben Schriftart wie der Logos von Sony's dann Strom Spider Man Filme) mit einem neuen "PS3" -Wordmark, das das Design der PlayStation 2 Wordmark erinnert, die die kapitalisierte PlayStation 3 -Schrift ersetzt.[64]

Super dünn Modell

Im September 2012 bei der Tokyo Game ShowSony kündigte an, dass eine neue, schlankere PS3-Neugestaltung (CECH-4000) Ende 2012 veröffentlicht wurde und dass es entweder mit einer Festplatte von 250 GB oder 500 GB erhältlich sein würde. Drei Versionen der Super dünn Das Modell wurde enthüllt: eine mit einer Festplatte von 500 GB, eine Sekunde mit einer 250 -GB -Festplatte, die nicht verfügbar war PAL -Regionenund ein drittes mit einem 12 -GB -Flash -Speicher, der in PAL -Regionen und in Kanada erhältlich war. Die Speicherung von 12 GB Modell war mit einer offiziellen eigenständigen 250 -GB -Festplatte aufgerüstet, und für das Modell wurde auch ein vertikaler Stand veröffentlicht. In dem Vereinigtes KönigreichDas 500 -GB -Modell wurde am 28. September 2012 veröffentlicht. und das 12 -GB -Modell wurde am 12. Oktober 2012 veröffentlicht. In der Vereinigte StaatenDas PS3 Super Slim wurde erstmals als gebündelte Konsole freigelassen. Das 250 -GB -Modell wurde mit dem gebündelt Spiel des Jahres Ausgabe von Uncharted 3: Drakes Täuschung und am 25. September 2012 veröffentlicht; und das 500 GB -Modell wurde mit gebündelt Assassins Creed III und am 30. Oktober 2012 veröffentlicht. In Japan wurde das schwarz gefärbte Super Slim -Modell am 4. Oktober 2012 veröffentlicht. und das weiß gefärbte Super Slim-Modell wurde am 22. November 2012 veröffentlicht. Das Super Slim-Modell ist 20 Prozent kleiner und 25 Prozent leichter als das Slim-Modell und verfügt Modell.[65][66][67][68][69][70] Das weiß gefärbte Super Slim -Modell wurde am 27. Januar 2013 in den USA als Teil der veröffentlicht Sofortige Spielsammlung Bundle.[71] Das Granatrot und Azuritblau Am 28. Februar 2013 wurden farbige Modelle in Japan auf den Markt gebracht.[72] Das Granatrot Die Version wurde am 12. März 2013 in Nordamerika als Teil der veröffentlicht Gott des Krieges Aufstieg Bündel mit 500 GB Speicher und enthalten Gott des Krieges Aufstieg ebenso wie GOTT OF WARE SAGA.[73] Das Azuritblau Das Modell wurde am 8. Oktober 2013 als a veröffentlicht Gamestop exklusiv mit 250 GB Speicher.[74]

Spiele

PlayStation 3 wurde in Nordamerika mit 14 Titeln gestartet, wobei weitere drei vor Ende 2006 veröffentlicht wurden.[32] Nach der ersten Verkaufswoche wurde bestätigt, dass dies bestätigt wurde Widerstand: Fall des Menschen aus Insomniac -Spiele war der meistverkaufte Spiel startet in Nordamerika.[75][76] Das Spiel wurde stark von zahlreichen gelobt Videospiel Websites, einschließlich GameSpot und Ignbeide, die es für ihre PlayStation 3 verliehen haben Spiel des Jahres Auszeichnung für 2006.[77][78] Einige Titel verpassten die Startfenster und wurden bis Anfang 2007 verzögert, wie z. Die Elder Scrolls IV: Oblivion, FURCHT. und Sonic the Hedgehog. Während des japanischen Starts, Ridge Racer 7 war das meistverkaufte Spiel während Mobiler Anzug Gundam: Kreuzfeuer Auch im Verkauf ging es gut ab,[79] Beide waren Opfergaben von Namco Bandai Games. PlayStation 3 wurde in Europa mit 24 Titeln eingeführt, darunter auch solche, die nicht in nordamerikanischen und japanischen Starts angeboten wurden, wie z. Formel -1 -Meisterschaftsausgabe, Motorsturm und Virtua Fighter 5. Widerstand: Fall des Menschen und Motorsturm waren die erfolgreichsten Titel von 2007,[80][81] und beide Spiele erhielten anschließend Fortsetzungen in Form von Widerstand 2 und Motorstorm: Pacific Rift.[82][83]

Bei E3 2007Sony konnte eine Reihe ihrer bevorstehenden Videospiele für PlayStation 3 zeigen, einschließlich Himmlisches Schwert, Höhle, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Warhawk und Uncharted: Drakes Vermögen; Alle wurden im dritten und vierten Quartal 2007 veröffentlicht. Es zeigte auch eine Reihe von Titeln, die 2008 und 2009 veröffentlicht wurden. vor allem Killzone 2, Berüchtig, Gran Turismo 5 Prolog, Kleiner großer Planet und Socom US Navy Seals: Konfrontation.[84] Es wurden auch eine Reihe von exklusiven Drittanbietern gezeigt, einschließlich der mit Spannung erwarteten Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten,[85] neben anderen hochkarätigen Titeln von Drittanbietern wie z. Grand Theft Auto IV, Call of Duty 4 Modern Warfare, Überzeugung eines Attentäters, der Teufel möge weinen 4 und Resident Evil 5. Zwei weitere wichtige Titel für PlayStation 3, Final Fantasy XIII und Final Fantasy gegen xiiiwurden bei gezeigt TGS 2007 um den japanischen Markt zu beschwichtigen.[86][87]

Sony hat inzwischen ihre Budget -Reichweite von PlayStation 3 -Titeln gestartet, die als The bekannt sind Größte Hits Range in Nordamerika,[88] das Platinbereich in Europa und Australien[89] und Die beste Reichweite in Japan.[90] Zu den Titeln, die im Budgetbereich verfügbar sind Widerstand: Fall des Menschen, Motorsturm, Uncharted: Drakes Vermögen, Regenbogen sechs: Vegas, Call of Duty 3, Überzeugung eines Attentäters und Ninja Gaiden Sigma. Ab Oktober 2009 Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, der Teufel möge weinen 4, Armee aus zwei, Battlefield Bad Company und Midnight Club: Los Angeles haben sich auch der Liste angeschlossen.

Zum 31. März 2012Es wurden 595 Millionen Spiele für PlayStation 3 verkauft.[91] Das Bestseller PS3 -Spiele sind Grand Theft Auto V, Gran Turismo 5, Der Letzte von uns, Uncharted 3: Drakes Täuschung und Uncharted 2: unter Dieben.

Das letzte Spiel, das auf der PlayStation 3 veröffentlicht wurde, war Shakedown: Hawaiiam 20. August 2020.

Stereoskopisches 3D

Im Dezember 2008 die CTO von Blitzspiele kündigte an, dass es bringen würde stereoskopisch 3D -Spiele und Filmbeobachtung zu Xbox 360 und PlayStation 3 mit seiner eigenen Technologie.[92] Dies wurde erstmals im Januar 2009 im Januar 2009 auf PS3 mit der eigenen Technologie von Sony im Januar 2009 öffentlich gezeigt Verbraucher Elektronikmesse. Journalisten wurden gezeigt Wipeout HD und Gran Turismo 5 Prolog In 3D als Demonstration, wie die Technologie funktioniert, wenn sie in Zukunft implementiert wird.[93] Das Firmware -Update 3.30 erlaubte offiziell, dass PS3 -Titel in 3D abgespielt werden und eine kompatible Anzeige für die Verwendung erfordern.[94] System -Software -Update 3.50 erstellte es für 3D -Filme.[95] Während das Spiel selbst so programmiert werden muss, dass die 3D -Technologie profitiert, können die Titel in die Funktionalität rückwirkend gepatcht werden. Titel mit solchen Patches umfassen Wipeout HD, Schmerzen, und Super Stardust HD.[96]

Hardware

Die PlayStation 3 war die erste Konsole, die einen HDMI -Anschluss enthielt.

PlayStation 3 ist auf der linken Seite konvex, wobei das PlayStation -Logo aufrecht ist, wenn vertikal (die Oberseite ist konvex, wenn sie horizontal ist) und ein glänzendes schwarzes Finish hat. PlayStation Designer Teiyu Goto erklärte, dass die Spider Man-Font-inspiriertes Logo "war eines der ersten Elemente SCEI Präsident Ken Kutaragi entschieden sich für und das Logo war möglicherweise die motivierende Kraft hinter der Form von PS3 ".[97]

Am 22. März 2007, SCE und Universität in Stanford veröffentlichte die Falten@home Software für PlayStation 3.[98] Mit diesem Programm können PS3 -Eigentümer die Rechenleistung ihrer Konsolen verleihen, um den Prozess von zu untersuchen Proteinfaltung Für die Krankheitsforschung.

Verwendung im Supercomputing

Die Hardware von PS3 wurde auch verwendet Supercomputer bauen zum High Performance Computing.[99] Fixstars -Lösungen verkauft eine Version von Gelbhund Linux für PlayStation 3 (ursprünglich von Terra Soft Solutions verkauft).[100] Rapidmind produziert a Stream -Programmierung Paket für PS3,[101] wurde jedoch 2009 von Intel übernommen. Auch am 3. Januar 2007 wurde Dr. Frank Müller, Associate Professor of Informatik bei NCSU, clustered 8 PS3s. Mueller kommentierte, dass der 256 MB System RAM eine Einschränkung für diese bestimmte Anwendung darstellt und erwägt, mehr RAM nachzurotten. Software enthält: Fedora Core 5 Linux PPC64, mpich2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler -Sammlung und Cellsdk 1.1.[102][103][104] Als kostengünstigere Alternative zu konventionellen Supercomputern hat das US-Militär Cluster von PS3-Einheiten zu Forschungszwecken gekauft.[105] Einzelhandel PS3 SLIM-Einheiten können nicht für das Supercomputing verwendet werden, da PS3 Slim die Fähigkeit fehlt, in ein Betriebssystem von Drittanbietern zu starten.

Im Dezember 2008 verwendete eine Gruppe von Hackern einen Cluster von 200 PlayStation 3 -Computern, um zu knacken SSL Authentifizierung.[106]

Im November 2010 die Luftwaffenforschungslabor (AFRL) schuf eine mächtige Supercomputer Durch Verbinden von 1.760 Sony PS3s, die 168 separate grafische Verarbeitungseinheiten und 84 Koordinierungsserver in einem parallelen Array enthalten, das 500 Billionen durchführen kann Schwimmpunktoperationen pro Sekunde (500 tflops).[107] Als baute der Condor -Cluster der 33. größte Supercomputer der Welt und würde zur Analyse von High Definition -Satellitenbildern verwendet.[108]

Technische Spezifikationen

Der RSX 'Reality Synthesizer' auf einem PlayStation 3 Motherboard

PlayStation 3 verfügt über einen Slot-Loading 2 × Speed ​​Blu-ray-Disc-Laufwerk für Spiele, Blu-ray-Filme, DVDs und CDs.[109] Es war ursprünglich mit Festplatten von 20 und 60 GB erhältlich (20 GB Modell war in PAL -Regionen nicht erhältlich)[110][111] Aber verschiedene Größen bis zu 500 GB[112][113] seitdem zur Verfügung gestellt wurden (siehe: Modellvergleich). Alle PS3-Modelle haben usw. 2,5 "SATA-Festplatten.[114]

PlayStation 3 verwendet die Zellmikroprozessor, entworfen von Sony, Toshiba und IBMwie es Zentralprozessor, das aus einem 3,2-GHz-PowerPC-basierten "Leistungsverarbeitungselement" (PSA) und acht synergistischen Verarbeitungselementen (SPEs) besteht.[115] Erhöhen ergibt und die Kosten senken, der Chip hat 8 Spe. Nach der Herstellung, Jeder Chip wird getestet und eine defekte SPE, die miteinander getrennt ist Lasertrimmen7 Spes verlassen. Dies bedeutet, dass ansonsten verworfene Prozessoren verwendet werden können, wodurch Kosten und Abfall gesenkt werden können.[116][117] Nur sechs der sieben SPEs sind für Entwickler zugänglich, da der siebte SPE von der Konsole reserviert ist Betriebssystem.[117] Grafikverarbeitung wird von der behandelt Nvidia RSX 'Reality Synthesizer', was Beschlüsse aus erledigen kann 480i/576i SD bis zu 1080p HD.[109] PlayStation 3 hat 256 MB von Xdr dram Hauptgedächtnis und 256 MB von GDDR3 Videospeicher für die RSX.[118]

Das System hat Bluetooth 2.0 (Mit Unterstützung von bis zu sieben Bluetooth -Geräten[119]), Gigabit Ethernet, USB 2.0 und HDMI 1.4[Anmerkung 1] eingebaut. W-lan Das Networking ist auch in allen 20 GB-Modellen integriert, während ein Flash-Karten-Leser (kompatibel mit Speicherstick, SD/MMC und Compactflash/Mikrodrive Medien) ist auf 60 GB- und Cechexx 80 GB-Modellen integriert.[109][118]

Modelle

PlayStation 3 wurde in verschiedenen Modellen hergestellt: das Original, das Slim und das Super Slim. Aufeinanderfolgende Modelle haben verschiedene Funktionen hinzugefügt oder entfernt, den anfänglichen Kaufpreis und Gewicht der Konsole reduziert und die Speicherkapazität erhöht (mit Ausnahmen).

Controller und Zubehör

Dualshock 3 Controller in der Hand

Es wurden zahlreiche Zubehör für die Konsole entwickelt. Zu diesen Zubehör gehören die drahtlosen Sixaxis und Dualshock 3 Controller, die Logitech treibende Kraft GT, das Logitech Cordless Precision Controller, das BD Remote, das PlayStation Eye Kamera und die Playtv DVB-T Tuner/digitaler Videorekorder Zubehörteil.[120][121]

Auf der E3-Pressekonferenz von Sony im Jahr 2006 wurde der damals standardmäßige drahtlose drahtlose Sixaxis Controller wurde bekannt gegeben. Der Controller basierte auf demselben grundlegenden Design wie das PlayStation 2 DualShock 2 Controller war aber drahtlos, fehlte Vibrationsfähigkeiten, hatte ein eingebauter Beschleunigungsmesser (der Bewegung in drei Richtungs- und drei Rotationsachsen; insgesamt sechs erkennen konnte, daher der Name Sixaxis) und hatte einige kosmetische Änderungen.

Auf seiner Pressekonferenz auf der 2007 Tokyo Game ShowAnkündigte Sony Dualshock 3 (Markenzeichen DualShock 3), ein PlayStation 3 -Controller mit der gleichen Funktion und dem gleichen Design wie Sixaxis, jedoch mit Vibrationsfähigkeit.[122] Praktische Konten beschreiben den Controller als merklich schwerer als der Standard-Sixaxis-Controller und in der Lage, Vibrationskräfte mit DualShock 2 vergleichbar zu machen.[123] Es wurde am 11. November 2007 in Japan veröffentlicht;[124] in Nordamerika am 5. April 2008;[125] in Australien am 24. April 2008; in Neuseeland am 9. Mai 2008; Auf dem europäischen Festland am 2. Juli 2008,[126] und in Großbritannien und Irland am 4. Juli 2008.

Während E3 2009, Sony enthüllte Pläne, einen Bewegungscontroller später zu veröffentlichen, um benannt zu werden PlayStation Move bei GDC 2010. Es wurde am 15. September 2010 in Europa veröffentlicht. 19. September 2010 in Nordamerika und 21. Oktober 2010 in Japan.[127]

Am 13. Oktober 2010 kündigte Sony über die offizielle PlayStation ein offizielles Surround -Soundsystem für PS3 an Youtube Kanal.[128]

Die PlayStation 3 kann auch verwenden DualShock 4 Controller zunächst über USB -Kabel, aber Firmware -Update 4.60 fähige drahtlose Verbindung.[129]

Statistiken zur Zuverlässigkeit

Einige originale "Fett" -Systeme zeigen ein gelbes Licht, was auf einen nicht spezifischen Fehler hinweist.

Entsprechend ARS TechnicaDie Anzahl der PlayStation 3 -Konsolen, bei denen ein Scheitern aufgetreten ist, liegt in den normalen Ausfallraten in der Verbraucherelektronikindustrie.[130] Eine Studie von 2009 von 2009 von QuadratEin Garantieanbieter fand eine zweijährige Ausfallrate von 10% für PlayStation 3s.[131]

Im September 2009, BBC's Wachhund Das Fernsehprogramm hat einen Bericht ausgestrahlt, in dem das Problem untersucht wurde und es als "gelbes Licht des Todes" (YLOD) bezeichnete. Unter den Konsolen, die den Scheitern erlebten, stellten sie fest, dass er normalerweise 18–24 Monate nach dem Kauf auftrat, während die Standardgarantie von Sony ein Jahr nach dem Kauf abdeckt. Nach diesem Zeitraum können PlayStation 3 -Eigentümer Sony eine feste Gebühr für eine renovierte Konsole zahlen.[132]

Sony behauptete, dass nach seiner Statistik der zurückgegebenen Konsolen ungefähr 0,5% der Konsolen als Zeigende des Ylod gemeldet wurden.[132][133] Als Reaktion auf den Fernsehbericht gab Sony ein Dokument heraus, in dem die Genauigkeit und Schlussfolgerungen des Programms kritisiert wurden. Insbesondere, dass die Fehler einen Anzeichen für einen Fertigungsfehler waren. Das Dokument beklagte sich auch darüber, dass der Bericht im Ton unangemessen gewesen sei und den Markennamen von Sony schädigen könnte.[133][134]

Software

Systemsoftware

Sony hat die Fähigkeit für die aufgenommen Betriebssystem, bezeichnet als Systemsoftware, aktualisiert werden.[135] Die Updates können auf verschiedene Weise erfasst werden:

  • Wenn PlayStation 3 eine aktive hat Internetverbindung, Updates können direkt vom PlayStation -Netzwerk in PlayStation 3 heruntergeladen und anschließend installiert werden. Systeme mit aktivem Internet werden bei jedem Start der Konsole automatisch online nach Software -Updates prüfen.
  • Mit einem externen PC kann ein Benutzer das Update von der offiziellen PlayStation -Website herunterladen, übertragen Sie es auf Portable Speichermedium und installieren Sie es auf dem System.
  • Einige Spielscheiben kommen mit Systemsoftware Updates auf der CD. Dies kann auf das Spiel zurückzuführen sein, das ein Update erfordert, um auszuführen. In diesem Fall kann die Software von der Disc installiert werden.[135]

Die ursprüngliche PlayStation 3 enthielt auch die Möglichkeit, andere Betriebssysteme zu installieren.[136] wie zum Beispiel Linux.[137] Dies wurde nicht in den neueren Slim -Modellen enthalten und von allen älteren PlayStation 3 -Konsolen mit der Veröffentlichung von Firmware -Update 3.21 im April 2010 entfernt. Die Funktionalität ist jetzt nur für Benutzer von Originalkonsolen zur Verfügung, die ihre Systemsoftware nicht über die Version über die Version aktualisieren möchten 3.15[138] oder die stattdessen Drittanbieter, modifizierte und inoffizielle Versionen der Firmware installiert haben.[139]

Grafische Benutzeroberfläche

Der auf dem PlayStation 3 -Startbildschirm verwendete Xrossmediabar (XMB)

Die Standard -PlayStation 3 -Version der Xrossmediabar (ausgesprochen "Cross Media Bar" und Abkreviated XMB) enthält neun Kategorien von Optionen. Diese sind: Benutzer, Einstellungen, Foto, Musik, Video, Fernseh-/Videodienste, Spiel, Netzwerk, Playstation-Netzwerk und Freunde (ähnlich wie PlayStation Portable Medienbar). DasFernseh-/Videodienste Kategorie ist für Dienstleistungen wie Netflix und/oder wenn Playtv oder Torne ist installiert; Die erste Kategorie in diesem Abschnitt ist "My Channels", mit der Benutzer verschiedene Streaming -Dienste herunterladen können, einschließlich der eigenen Streaming -Dienste von Sony Knistern und PlayStation Vue. Standardmäßig die Was gibt's Neues Abschnitt von Playstation-Netzwerk wird angezeigt, wenn das System startet. PS3 beinhaltet die Möglichkeit, verschiedene Master- und Sekundärbenutzerprofile zu speichern, Fotos mit oder ohne Musical zu verwalten und zu erkunden Diashow, abspielen Musik und kopieren Audio-CD Tracks zu einem angeschlossenen DatenspeichergerätSpielen Sie Filme und Videodateien aus dem Festplattenlaufwerk, einer optischen CD (Blu-ray Disc oder DVD-Video) oder einem optionalen USB Massenspeicher oder Flash -Karte, Kompatibilität für eine USB -Tastatur und Maus und a Webbrowser Unterstützung für kompatible Datei-Download-Funktion.[140] Zusätzlich, Upnp Medien werden in den jeweiligen Kategorien Audio/Video/Foto angezeigt, wenn a Kompatibler Medienserver oder Dlna Der Server wird im lokalen Netzwerk erkannt. Das Menü Friends ermöglicht eine Post mit Emoticon und angehängten Bildfunktionen und Video -Chat Dies erfordert eine optionale PlayStation Eye oder Eyetoy Webcam.[141] Das Netzwerkmenü erlaubt es Online Einkaufen durch die PlayStation Store und Konnektivität zu PlayStation tragbar über Remote -Spiel.[141]

Management von Digitalen Rechten

Die PlayStation 3 -Konsole schützt bestimmte Arten von Daten und verwendet das digitale Rechtemanagement, um die Verwendung der Daten zu begrenzen. Gekaufte Spiele und Inhalte aus dem PlayStation Network Store werden von PlayStation's Network Digital Rights Management (NDRM) geregelt. Mit dem NDRM können Benutzer auf die Daten von bis zu 2 verschiedenen PlayStation 3 zugreifen, die mit der PlayStation Network ID eines Benutzers aktiviert wurden.[142] PlayStation 3 begrenzt auch die Übertragung von kopierten geschützten Videos, die aus seinem Geschäft auf andere Maschinen heruntergeladen wurden, und besagt, dass das kopierte geschützte Video nach dem Erstellen eines neuen kopierten geschützten Films nach dem Herunterladen eines neuen kopierten geschützten Films "nicht korrekt wiederherstellen" befolgt wird.[143]

Fotomanagement

Fotogallerie
Fotogalerie Hauptmenü

Die Fotogalerie ist eine optionale Anwendung zum Anzeigen, Erstellen und Gruppieren von Fotos von PS3, die separat von der Systemsoftware bei 105 MB installiert ist. Es wurde in System Software Version 2.60 eingeführt und bietet eine Reihe von Tools zum Sortieren und Anzeigen der Bilder des Systems. Das Hauptmerkmal dieser Anwendung ist, dass sie Fotos nach verschiedenen Kriterien in Gruppen organisieren kann. Bemerkenswerte Kategorisierungen sind Farben, Altersgruppen oder Gesichtsausdrücke der Leute auf den Fotos. Diashows können mit der Anwendung zusammen mit Musik und Wiedergabelisten betrachtet werden. Die Software wurde mit der Veröffentlichung der Systemsoftware Version 3.40 aktualisiert, mit der Benutzer Fotos hochladen und durchsuchen können Facebook und Picasa.[144]

PlayMemories Studio

PlayMemories ist eine optionale stereoskopische 3D (und auch Standard-) Fotobeinhaltungsanwendung,[145] die aus dem PlayStation Store bei 956 MB installiert ist. Die Anwendung dediziert speziell 3D -Fotos und bietet die Möglichkeit, in 3D -Umgebungen zu zoomen und den Winkel und die Perspektive von Panoramen zu ändern.[146] Es erfordert Systemsoftware 3.40 oder höher. 3D -Fotos; Ein 3D -HDTV und ein HDMI -Kabel, damit die 3D -Bilder ordnungsgemäß angezeigt werden sollen.

Videodienste

Video -Editor und Uploader

Eine neue Anwendung wurde als Teil der Systemsoftwareversion 3.40 veröffentlicht, mit der Benutzer Videos auf PlayStation 3 bearbeiten und ins Internet hochladen können. Die Software verfügt über grundlegende Videobearbeitungswerkzeuge, einschließlich der Möglichkeit, Videos zu schneiden und Musik und Bildunterschriften hinzuzufügen. Videos können dann auf Video -Sharing -Websites wie Facebook und YouTube auf Video -Sharing -Websites gerendert und hochgeladen werden.[144]

Video auf Nachfrage

Zusätzlich zu dem von dem bereitgestellten Videodienst Sony Entertainment NetworkDie PlayStation 3-Konsole hat Zugriff auf eine Vielzahl von Videodiensten von Drittanbietern, die von der Region abhängt:

Seit Juni 2009, Vidzone hat einen kostenlosen Musikvideo -Streaming -Service in Europa angeboten,[147] Australien und Neuseeland.[148] Im Oktober 2009, Sony Computer Entertainment und Netflix kündigte an, dass der Netflix -Streaming -Dienst auch in PlayStation 3 in den USA verfügbar sein würde. Für den Service war ein bezahltes Netflix -Abonnement erforderlich.[149] Der Service wurde im November 2009 verfügbar.[150] Zunächst mussten Benutzer eine kostenlose Blu-ray-Disc verwenden, um auf den Service zuzugreifen. Im Oktober 2010 wurde jedoch die Voraussetzung für die Verwendung einer Disc zum Zugangs Zugang entfernt.[151]

Im April 2010 Unterstützung für Mlb.tv Es wurde hinzugefügt, dass MLB.TV -Abonnenten reguläre Saisonspiele live in HD sehen und neue interaktive Funktionen zugreifen können, die exklusiv für PSN entwickelt wurden.[152]

Im November 2010 Zugriff auf die Website für Video- und Social -Networking -Site Mubi wurde für europäische, neuseeländische und australische Nutzer aktiviert; Der Service integriert Elemente des sozialen Netzwerks mit Miet- oder Abonnement -Video -Streaming, sodass Benutzer Filme mit anderen Benutzern ansehen und diskutieren können.[153][154] Auch im November 2010 der Videovermietungsdienst Vudu,[155] NHL Gamecenter live,[156] und Abonnementdienst Hulu Plus Start auf PlayStation 3 in den USA.[157]

Im August 2011 in Zusammenarbeit mit Sony mit Regie, hinzugefügt NFL -Sonntagskarte.[158] Dann im Oktober 2011, Best Buy startete eine App für ihre Cinemanow Service.[159] Im April 2012, Amazon.com startete ein Amazon Video App, zugänglich zu Amazon Prime Abonnenten (in den USA).[160]

Bei der Überprüfung der PlayStation- und Netflix-Zusammenarbeit sagte Pocket-Lint: "Wir haben die Netflix-App auch auf Xbox verwendet, und so gut sie auch ist, denken wir, dass die PS3-Version hier den Vorteil hat." und erklärte, dass Netflix und LoveFilm auf PlayStation "umwerfend gut" sind.[161]

Im Juli 2013, Yupptv OTT Player hat seine Markenanwendung auf dem PS3 Computer Entertainment System in den USA auf den Markt gebracht.[162][163]

Audiofunktionen

Die PlayStation 3 hat die Möglichkeit, Standard zu spielen Audio -CDs, ein Merkmal, das vor allem von seinen Nachfolgern entfernt wurde.[164] PlayStation 3 fügte die Fähigkeit hinzu Ripping Audio -CDs, um sie auf der Festplatte des Systems zu speichern. Das System verfügt MP3, AACoder Sony eigene Atrac (ATRAC3PLUS)[165] Formate. Frühe Modelle konnten auch wiedergeben Super Audio CDsDiese Unterstützung wurde jedoch in der Überarbeitung der Konsole der dritten Generation ab Ende 2007 fallen. Alle Modelle halten jedoch behalten Direkter Stream Digital Wiedergabefähigkeit.[166]

PlayStation 3 kann auch Musik von tragbaren Spielern abspielen Walkman Digitale Audiospieler und andere Atrac Spieler[167] und andere Spieler, die die verwenden UMS -Protokoll. Die PlayStation 3 enthielt nicht den Sony Musikspeicher verbinden.

Andere Unterstützung

PlayStation 3 wurde zunächst mit der Möglichkeit versendet, ein alternatives Betriebssystem neben der Hauptsystemsoftware zu installieren. Linux und andere Unix-Basierte Betriebssysteme waren verfügbar. Die Hardware ermöglichte den Zugriff auf sechs der sieben Synergistische Verarbeitungselemente des Zellmikroprozessor, aber nicht die RSX 'Reality Synthesizer' Grafikchip.

Die Funktionalität von 'Anderen' war in den aktualisierten PS -Slim -Modellen nicht vorhanden, und die Funktion wurde anschließend als Teil der Maschine aus früheren Versionen der PS3 entfernt Firmware Update Version 3.21, die am 1. April 2010 veröffentlicht wurde;[168] Sony zitierte Sicherheitsbedenken als Begründung. Das Firmware -Update 3.21 war für den Zugriff auf das PlayStation -Netzwerk obligatorisch.[169] Die Entfernung verursachte einige Kontroversen; Als das Update offiziell mit bereits verkaufte Produkte angekündigte Funktionen entfernt und mehrere Sammelklagen zur Verfügung stellte, die darauf abzielen, Sony die Funktion zurückzugeben oder eine Entschädigung zu bieten.[170][171]

Am 8. Dezember 2011 lehnte der US -Bezirksrichter Richard Seeborg die letzte verbleibende Zählung der Sammelklage ab (andere Ansprüche in der Klage waren zuvor abgewiesen), in denen er feststellte: "Als rechtliche Angelegenheit haben ... die Kläger nicht behauptet, Tatsachen zu behaupten oder eine Theorie artikulieren, über die Sony haftbar gemacht werden kann. "[172]

Ab Januar 2014Das US -Berufungsgericht für den neunten Stromkreis hat die Entlassung teilweise umgekehrt und den Fall an das Bezirksgericht zurückgeschickt.[173]

Schaltjahreswug

Am 1. März 2010 (UTC) hatten viele der ursprünglichen "Fat" PlayStation 3 -Modelle weltweit Fehler im Zusammenhang mit ihrer internen Systemuhr. Der Fehler hatte viele Symptome. Zunächst schien das Hauptproblem die Unfähigkeit zu sein, sich mit dem zu verbinden Playstation-Netzwerk. Die Grundursache des Problems hatte jedoch nichts mit dem PlayStation -Netzwerk zu tun, da selbst Benutzer, die noch nie online waren, auch Probleme hatten, installierte Offline -Spiele zu spielen (was den Systemtimer im Rahmen des Starts abfragt hat) und die Verwendung von Systemthemen verwendet. Gleichzeitig stellten viele Benutzer fest, dass die Uhr der Konsole auf den 31. Dezember 1999 zurückgegangen war Apokalypen3, ein Stück auf dem Wort Apokalypse und PS3, die Abkürzung für die PlayStation 3 -Konsole.[174]

Das Fehlercode angezeigt wurde normalerweise 8001050F und betroffene Benutzer konnten sich nicht anmelden, Spiele spielen, dynamische Themen verwenden und Trophäen anzeigen/synchronisieren.[175] Das Problem lag nur innerhalb der ursprünglichen PS3-Einheiten der ersten bis dritten Generation, während die neueren "schlanken" Modelle aufgrund unterschiedlicher interner Hardware für die Uhr nicht betroffen waren.

Sony bestätigte, dass es einen Fehler gab und erklärte, dass es das Problem einschränkte und weiterhin arbeitete, um den Service wiederherzustellen.[176] Bis zum 2. März (UTC), 2010, konnten Eigentümer ursprünglicher PS3 -Modelle erfolgreich mit PSN eine Verbindung zu PSN herstellen, und die Uhr zeigte nicht mehr am 31. Dezember 1999.[177] Sony erklärte, dass die betroffenen Modelle 2010 als fälschlicherweise als i identifiziert wurden Schaltjahrwegen eines Fehlers in der BCD Methode zum Speichern des Datums.[178][179] Für einige Benutzer musste die Betriebssystemuhr der Hardware (hauptsächlich aus dem Internet aktualisiert und nicht mit der internen Uhr verknüpft) manuell aktualisiert oder über das Internet neu synchronisiert werden.

Am 29. Juni 2010, Sony veröffentlicht PS3 -Systemsoftware UPDATE 3.40, das die Funktionalität der internen Uhr verbesserte, um Schaltjahre ordnungsgemäß zu berücksichtigen.[180]

Merkmale

PlayStation Tragbare Konnektivität

PlayStation Portable Kann in vielerlei Hinsicht mit PlayStation 3 verbunden, einschließlich der Konnektivität im Spiel. Zum Beispiel, Formel -1 -Meisterschaftsausgabe, ein Rennspiel, wurde bei E3 2006 mit einem PSP als Echtzeit gezeigt Rückspiegel.[181] Darüber hinaus können Benutzer originale PlayStation -Formatspiele aus dem PlayStation Store herunterladen, übertragen und auf PSP sowie PS3 selbst spielen.[182][183] Es ist auch möglich, die zu verwenden Fernspiel Funktionieren Sie diese und einige PlayStation Network -Spiele, remote auf PSP über ein Netzwerk oder eine Internetverbindung.

Sony hat auch demonstriert, dass PSP Videoinhalte von PlayStation 3 Hartscheibe über eine zurückgibt ad hoc drahtloses Netzwerk. Diese Funktion wird als Fernspiel unter dem Browser -Symbol auf PlayStation 3 und PlayStation Portable bezeichnet. Das Fernspiel hat sich seitdem erweitert, um zuzulassen Fernzugriff zu PS3 über PSP von jedem WLAN-Zugangspunkt in der Welt.[184]

Playstation-Netzwerk

Playstation-Netzwerk ist der einheitliche online Multiplayer -Spiele und Digital Media Lieferservice zur Verfügung gestellt von Sony Computer Entertainment Für PlayStation 3 und PlayStation Tragable, bekannt gegeben, gab es während des PlayStation Business Briefing Meeting in Tokio bekannt. Der Service ist immer verbunden,[185] frei,[186] und beinhaltet Multiplayer -Unterstützung.[14] Das Netzwerk ermöglicht Online -Spiele, den PlayStation Store, PlayStation Home und andere Dienste. PlayStation Network verwendet echte Währung und PlayStation -Netzwerkkarten Wie im PlayStation Store und PlayStation Home zu sehen.

PlayStation Plus

PlayStation Plus (häufig abgekürzt PS+ und gelegentlich als als bezeichnet als PSN Plus) ist ein Premium PlayStation Network -Abonnementdienst, der offiziell vorgestellt wurde E3 2010 Von Jack Tretton, Präsident und CEO von SCEA.[187] Seit Kaz Hirais Ankündigung bei TGS 2009 von einem möglichen bezahlten Service für PSN spekuliert, waren Gerüchte über einen solchen Dienst in Spekulationen in Spekulationen. Der bezahlte Abonnementdienst wird neben der PS3 Firmware 3.40 und PSP Firmware 6.30 am 29. Juni 2010 eingeführt und bietet Benutzern erweiterte Dienste im PlayStation-Netzwerk, zusätzlich zu dem aktuellen PSN-Dienst, der weiterhin mit allen Funktionen erhältlich ist. Zu diesen Verbesserungen gehören die Möglichkeit, Demos und Spiel Updates automatisch auf PlayStation 3 herunterzuladen. Die Abonnenten erhalten außerdem einen frühen oder exklusiven Zugriff auf einige Betas, Spieldemos, Premium -herunterladbare Inhalte und andere PlayStation Store -Artikel. Nordamerikanische Benutzer erhalten auch ein kostenloses Abonnement zu Qore. Benutzer können entweder ein einjähriges oder ein dreimonatiges Abonnement für PlayStation Plus kaufen.[188]

PlayStation Store

Das PlayStation Store ist ein virtueller Online -Markt für Benutzer von verfügbar SonyPlayStation 3 (PS3) und PlayStation Portable (PSP) Spielekonsole über die Playstation-Netzwerk. Das Geschäft bietet eine Reihe von einer Reihe von downloadbarer Inhalt Sowohl zum Kauf als auch kostenlos erhältlich. Verfügbare Inhalte umfassen vollständige Spiele, Add-On-Inhalte, spielbare Demos, Themen und Spiel und Film Anhänger. Der Dienst ist über ein Symbol auf dem zugänglich Xmb auf PS3 und PSP. Der PS3 -Store kann auch auf PSP über a zugegriffen werden Fernspiel Verbindung zu PS3. Der PSP Store ist auch über die PC -Anwendung erhältlich. Media Go. Ab dem 24. September 2009Es gab weltweit über 600 Millionen Downloads aus dem PlayStation Store.[189]

Der PlayStation Store wird jeden Dienstag in Nordamerika und jeden Mittwoch mit neuen Inhalten aktualisiert KUMPEL Regionen.[190] Im Mai 2010 wurde dies von Donnerstags geändert, damit die PSP -Spiele digital veröffentlicht werden können, näher an der Zeit, in der sie veröffentlicht werden Umd.[191]

Am 29. März 2021 kündigte Sony an, die PS3 -Version des Geschäfts am 2. Juli zu schließen, obwohl frühere Einkäufe im Geschäft heruntergeladen werden werden.[192] Nach dem Feedback von Fan kehrte jedoch am 19. April seine Entscheidung um und bestätigte jedoch, dass der PS3 -Geschäft in Betrieb bleiben würde.[193]

Was gibt's Neues

Das Neue wurde bei Gamescom 2009 angekündigt und am 1. September 2009 mit PlayStation 3 System Software 3.0 veröffentlicht.[194] Die Funktion bestand darin, die vorhandene [Informationskarme] zu ersetzen, in der Nachrichten von der PlayStation -Website angezeigt wurden, die der Region des Benutzers zugeordnet ist. Das Konzept wurde weiter in ein wichtiges PlayStation -Netzwerkfunktion entwickelt, das mit dem [Statusindikator] interagiert, um einen Ticker aller Inhalte anzuzeigen, ausgenommen kürzlich gespielte Inhalte (derzeit nur in Nordamerika und Japan).

Das System zeigt das Menü [Games] (oder [Video]], wenn ein Film eingefügt wurde) beim Starten des Menüs [Spiele] (oder [Video], falls ein Film) angezeigt. Das Neue hat vier Abschnitte: "Our Pick", "Kürzlich gespielt", die neuesten Informationen und neue Inhalte, die im PlayStation Store verfügbar sind. Es gibt vier Arten von Inhalten, auf das der neue Bildschirm in den Abschnitten angezeigt wird. "Kürzlich gespielt" zeigt nur die kürzlich gespielten Spiele und Online -Dienste des Benutzers, während die anderen Abschnitte Links auf Website, Links zum Spielen von Videos und Zugriff auf ausgewählte Abschnitte des PlayStation Store enthalten können.

Die STORE -STORE -IKONEN IM [GAME] und [Video] handeln ähnlich wie der neue Bildschirm, außer dass sie nur Spiele und Videos im PlayStation Store angezeigt und verlinken.

PlayStation Home

PlayStation Home war ein virtueller 3D soziales Netzwerk Service für das PlayStation Network.[195] Zuhause ermöglichte Benutzer, einen benutzerdefinierten zu erstellen Benutzerbild, was realistisch gepflegt werden könnte.[196][197] Benutzer können ihre persönlichen Wohnungen, Avatare oder Clubhäuser mit kostenlosen, Prämie oder gewonnenen Inhalten bearbeiten und dekorieren.[196] Benutzer können nach neuen Artikeln einkaufen oder Preise aus PS3 -Spielen oder Heimaktivitäten gewinnen.[197] Benutzer könnten interagieren und mit Freunden verbinden und Inhalte in a anpassen virtuelle Welt.[198] Home fungierte auch als Treffpunkt für Benutzer, die spielen wollten Multiplayer -Videospiele mit anderen.[198]

Eine geschlossene Beta begann in Europa ab Mai 2007 und erweiterte bald darauf auf andere Gebiete.[199] Das Haus wurde verzögert und erweitert[200] Mehrmals vor dem ursprünglichen Veröffentlichung.[201][202] Die Öffnung Beta-Test wurde am 11. Dezember 2008 gestartet. Es blieb als Perpetual Beta Bis zu seiner Schließung am 31. März 2015.[203][204] Home war direkt bei PlayStation 3 erhältlich Xrossmediabar. Die Mitgliedschaft war kostenlos, erforderte jedoch ein PSN -Konto.[197][198]

Zu Hause zeigte sich Orte, um sich zu treffen und zu interagieren, engagierte Spielräume, Entwicklerräume, Unternehmensräume und Veranstaltungen. Der Service wurde wöchentlich gewartet und häufige Aktualisierungen durchgeführt.[205] Zum Zeitpunkt seiner Schließung im März 2015 wurde das Haus von über 41 Millionen Nutzern heruntergeladen.[203]

Leben mit PlayStation

Das Leben mit PlayStation Anwendung mit Wettervorhersagen und Schlagzeilen für Nachrichten für New York City. Screenshot gegen ca. 20 Uhr PST

Das Leben mit PlayStation, veröffentlicht am 18. September 2008[206] erfolgreich sein Falten@home, wurde am 6. November 2012 in den Ruhestand gebracht. Leben mit PlayStation Gebraucht Virtual Globe Daten zur Anzeige von Nachrichten und Informationen nach City. Zusammen mit der Folding@Home -Funktionalität lieferte die Anwendung Zugriff auf drei weitere Informationen "Kanäle", wobei die erste die ist Live -Kanal Bieten von Nachrichtenüberschriften und Wetter Google Nachrichten, Der Wetter Kanal, das Universität von Wisconsin-Madison Raum- und Ingenieurzentrum unter anderem.[207] Der zweite Kanal war der Weltkulturerbe Kanal, der historische Informationen über historische Stätten bot. Der dritte Kanal war der United Village Channel. United Village wurde entwickelt, um Informationen über Gemeinschaften und Kulturen weltweit zu teilen.[208] Ein Update erlaubte Video- und Fotoansicht in der Anwendung.[206] Der vierte Kanal war der exklusive PlayStation Network Game -Trailer -Kanal der US -amerikanischen PlayStation Network für das direkte Streaming von Game -Trailern.

Ausfall

Am 20. April 2011 stillte Sony das PlayStation -Netzwerk und die Qriocity für ein längeres Intervall und enthüllte am 23. April, dass dies auf "ein externes Eindringen in unser System" zurückzuführen war. Sony enthüllte später, dass die persönliche Informationen von 77 Millionen Nutzern könnten genommen worden sein, einschließlich: Namen; Adressen; Länder; E-mailadressen; Geburtsdaten; PSN/QRIOCITY Logins, Passwörter und Handles/PSN -Online -IDs.[209] Es wurde auch angegeben, dass die Profildaten der Benutzer, einschließlich Kaufverlauf und Abrechnungsadresse sowie PlayStation Network/Qriocity -Kennwortsicherheitsantworten, erhalten wurden.[209] Es gab keine Hinweise darauf, dass Kreditkartendaten genommen worden waren, aber die Möglichkeit konnte nicht ausgeschlossen werden, und Sony riet den Kunden, dass ihre Kreditkartendaten möglicherweise erhalten wurden.[209][210] Darüber hinaus wurden die Kreditkartennummern verschlüsselt und Sony hat nie die dreistellige CVC- oder CSC -Nummer von der Rückseite der Kreditkarten gesammelt, die für die Authentifizierung einiger Transaktionen erforderlich sind.[211] Als Reaktion auf den Vorfall kündigte Sony ein "Welcome Back" -Programm, eine 30-tägige kostenlose Mitgliedschaft von PlayStation Plus für alle PSN-Mitglieder, zwei kostenlose herunterladbare PS3-Spiele und eine kostenlose einjährige Einschreibung in ein Identitätsdiebstahl-Schutzprogramm.[212][213]

Verkaufs- und Produktionskosten

Region Einheiten verkauft Zuerst verfügbar
Kanada "ungefähr 1,5 Millionen" Ab dem 6. Oktober 2010[214] 17. November 2006
Europa
(Beinhaltet Großbritannien und andere PAL -Regionen)
30 Millionen Ab Dezember 2012[215] 23. März 2007
Japan 9,3 Millionen Ab dem 27. Juni 2013[216] 11. November 2006
Vereinigtes Königreich 5,5 Millionen Ab dem 27. Juni 2013[216] 23. März 2007
Vereinigte Staaten 22,9 Millionen Ab dem 27. Juni 2013[216] 17. November 2006
Weltweit 87,4 Millionen (Zum 31. März 2017)[2] 11. November 2006

Obwohl seine PlayStation -Vorgänger gegen den Wettbewerb sehr dominant waren und für Sony äußerst profitabel waren, hatte PlayStation 3 einen ungünstigen Start und der Vorsitzende und CEO von Sony Sir, Sir Howard Stringer Anfänglich konnten die Investoren in seinem Vermögen anfangs nicht von einem Wende überzeugen. Dem PS3 fehlte das einzigartige Spiel der Erschwinglicheren Wii Das wurde zur erfolgreichsten Konsole der Generation in Bezug auf verkaufte Einheiten. Darüber hinaus musste PS3 direkt mit konkurrieren Xbox 360 Dies hatte einen Marktvorsprung, und infolgedessen hatte die Plattform keine exklusiven Titel mehr, die die PS2 genoss, wie die schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl und Final Fantasy Serien (in Bezug auf plattformübergreifende Spiele wurden Xbox 360-Versionen im Jahr 2006 allgemein als überlegen angesehen, obwohl bis 2008 die PS3-Versionen Parität erreicht oder übertroffen hatten),[217] Und es dauerte länger als erwartet für PS3, um starke Verkäufe zu genießen und die Lücke mit Xbox 360 zu schließen. Sony verlor auch weiterhin Geld bei jedem bis 2010 verkauften PS3.[218] Obwohl die neu gestaltete "schlanke" PS3 diese Verluste reduzierte.[219]

Die anfänglichen Produktionskosten von PlayStation 3 werden von Isuppli geschätzt, um es zu sein US$805.85 für das 20 -GB -Modell und 840,35 US -Dollar für das 60 -GB -Modell.[220] Sie hatten jedoch einen Preis von 499 US -Dollar bzw. 599 US -Dollar, was bedeutet, dass Einheiten je nach Modell mit einem geschätzten Verlust von 306 USD oder 241 US -Dollar verkauft wurden, wenn die Kostenschätzungen korrekt waren.[221] und kann daher dazu beigetragen haben, dass die Games Division von Sony einen Betriebsverlust von 232,3 Milliarden US -Dollar (1,97 Milliarden US -Dollar) in die Fiskaljahr Ende März 2007.[222] Im April 2007, kurz nachdem diese Ergebnisse veröffentlicht wurden, Ken Kutaragi, Präsident von Sony Computer Entertainment, kündigte Pläne zur Pensionierung an. Verschiedene Nachrichtenagenturen, einschließlich Die Zeiten[223] und Das Wall Street Journal[224] berichtete, dass dies auf schlechte Verkäufe zurückzuführen war SCEI behauptet, Kutaragi habe seine Pensionierung sechs Monate vor der Ankündigung geplant.[224]

Im Januar 2008, Kaz Hirai, Vorsitzender von Sony Computer Entertainment schlug vor, dass die Konsole Anfang 2009 einen Gewinn erzielen könnte, und erklärte: "Das nächste Geschäftsjahr beginnt im April und wenn wir versuchen können, dies im nächsten Geschäftsjahr zu erreichen, wäre das eine großartige Sache" und " Diese "[Rentabilität] ist kein eindeutiges Engagement, aber das möchte ich versuchen, zu schießen".[225] Marktanalysten jedoch Nikko Citigroup haben vorausgesagt, dass PlayStation 3 bis August 2008 profitabel sein könnte.[226] In einem Interview im Juli 2008 erklärte Hirai, dass sein Ziel für PlayStation 3 im neunten Jahr in seinem neunten Jahr über den Verkauf von PlayStation 2 in den neun Jahren auf dem Markt verkauft worden sei.[227] Im Januar 2009 kündigte Sony an, dass ihre Gaming -Division im dritten Quartal 2008 profitabel war.[228]

Nach dem Start des Systems wurden die Produktionskosten aufgrund der Ausarbeitung des Emotionsmotor Chip- und fallende Hardwarekosten.[229][230] Die Kosten für die Herstellung Zellmikroprozessoren war dramatisch gefallen, als der Umzug in die 65 nm Herstellungsprozess,[230][231] und Blu-ray-Disc Dioden war billiger zu produzieren.[229][232] Ab Januar 2008 kostet die Herstellung jeder Einheit rund 400 US -Dollar.[233][234] Bis August 2009 hatte Sony die Kosten um insgesamt 70%gesenkt, was bedeutet, dass Sony nur rund 240 USD pro Einheit kostete.[235][236][237]

kritischer Empfang

Frühe PlayStation 3 -Bewertungen nach dem Start kritisierten seinen hohen Preis und den Mangel an Qualitätsspielen. Spieleentwickler betrachteten die Architektur als schwer zu programmieren. PS3 wurde jedoch für seine Hardware gelobt, einschließlich des Blu-ray-Heimkinofunktionen und des Grafikpotentials.[238][239]

Kritischer und kommerzieller Empfang zu PS3 verbesserte sich im Laufe der Zeit nach einer Reihe von Preisüberarbeitungen, Blu-rays Sieg über HD DVD,[240] und die Veröffentlichung mehrerer gut empfangener Titel. ARS Technica'S Original Launch Review gab PS3 nur einen 6/10, aber die zweite Überprüfung der Konsole im Juni 2008 bewertete sie 9/10.[241] Im September 2009 ernannte IGN PlayStation 3 die 15. Beste Spielekonsole aller Zeiten, hinter seinen Konkurrenten: Wii (10.) und Xbox 360 (6.).[242] PS3 hat jedoch in drei der vier Jahre seit dem Beginn des Beginns (2008, 2009 und 2011 die beste Auswahl an Spielen, die in jedem Jahr, der jedes Jahr veröffentlicht wurde, mit IGNs "Console Showdown" gewonnen, das die beste Auswahl an Spielen bietet, wobei Xbox 2010 gewinnt.[243] Ign Beurteilte PlayStation 3 als die beste Spieleinstellung des Jahres 2008, basierend auf ihren Überprüfungswerten im Vergleich zu denen von Wii und Xbox 360.[244] In einem Vergleichsstück von PC Magazine'S Will Greenwald Im Juni 2012 wurde PS3 im Vergleich zu Xbox 360 als insgesamt bessere Konsole ausgewählt.[245] Pocket-Lint sagte über die Konsole "Die PS3 war schon immer eine brillante Spielekonsole", und das ist "vorerst dies nur das beste Mediengerät für das Geld".[161]

Originalmodell

PS3 erhielt den Platz für die Nummer-acht auf PC Welt Die Liste der Zeitschriften von "The Top 21 Tech -Schrauben von 2006", wo sie dafür kritisiert wurde, "spät, teuer und inkompatibel" zu sein.[246] GamesRadar Eingestuft PS3 als Top-Element in einer Funktion auf spielbedingten Rangliste Pr Katastrophen, die sich fragten, wie Sony es geschafft hat, "eines der am meisten erwarteten Spielsysteme aller Zeiten zu nehmen, und - im Raum eines Jahres - es in ein vom gesamter Internet verblüffter Hassobjekt verwandeln", fügte jedoch hinzu, dass das System trotz seiner Probleme trotz seiner Probleme hat "ungenutztes Potenzial".[247] Arbeitswoche fasste die allgemeine Meinung zusammen, indem sie feststellte, dass sie "beeindruckt sei, was die PlayStation 3 tun könnte als mit dem, was es derzeit tut".[248]

Entwickler fanden auch die Maschine schwer zu programmieren. In 2007, Gabe Newell von Ventil Sagte "Die PS3 ist eine totale Katastrophe auf so vielen Ebenen. Ich denke, es ist wirklich klar, dass Sony den Überblick über die Kunden verloren hat und was Entwickler wollten." Er fuhr fort: "Ich würde sagen, selbst zu diesem späten Zeitpunkt sollten sie es einfach absagen und ein Do Over machen. Versuch, die Menschen zu überzeugen, sich dafür zu entwickeln.[249] Doug Lombardi VP für Marketing bei Valve hat seitdem erklärt, dass Valve an der Entwicklung für die Konsole interessiert ist und talentierte PS3 -Programmierer für zukünftige Projekte einstellen möchte.[250] Später stellte er die Position von Valve aus: "Bis wir die Möglichkeit haben, ein PS3 -Team zusammenzubringen, bis wir die Leute finden, die nach Valve kommen wollen oder die bei Valve sind, die daran arbeiten wollen, sehe ich uns nicht wirklich in Bewegung auf diese Plattform ".[251] Bei Sony E3 2010 Pressekonferenz, Newell, erscheinte live, um seine früheren Aussagen zu widerrufen, und zitierte Sonys Schritt, um das System entwicklerfreundlicher zu machen und bekannt zu geben, dass sich das Ventil entwickeln würde Portal 2 für das System. Er behauptete auch, dass die Einbeziehung von Steamworks (Valves System zur automatischen Aktualisierung ihrer Software) dazu beitragen würde, die PS3 -Version von zu machen Portal 2 Die beste Konsolenversion auf dem Markt.

Activision Blizzard Vorsitzender Bobby Kotick hat die hohen Entwicklungskosten von PS3 kritisiert und minderwertig Rate anbringen und kehre zu denen von zurück Xbox 360 und Wii. Er glaubt, dass diese Faktoren Entwickler davon abhalten, an der Konsole zu arbeiten. In einem Interview mit Die Zeiten Kotick erklärte: "Ich mache mir Sorgen um Sony. Die PlayStation 3 verliert ein bisschen Schwung und sie machen es mir nicht leicht, die Plattform zu unterstützen."[252] Er fuhr fort: "Es ist teuer, sich für die Konsole zu entwickeln, und die Wii und die Xbox verkaufen sich nur besser. Spiele erzeugen eine bessere Rentabilität des investierten Kapitals (ROIC) Auf der Xbox als auf der PlayStation. "Kotick behauptete auch, dass Activision Blizzard möglicherweise aufhören, das System zu unterstützen, wenn die Situation nicht behandelt wird." Die Anhangsraten sind wahrscheinlich langsam. Wenn wir realistisch sind, müssen wir möglicherweise aufhören, Sony zu unterstützen. "[253] Kotick erhielt schwere Kritik für die Aussage, insbesondere vom Entwickler BioWare Wer stellte die Weisheit des bedrohten Schrittes in Frage und bezeichnete die Aussage als "albern".[254]

Trotz der anfänglichen negativen Presse haben mehrere Websites dem System sehr gute Bewertungen in Bezug auf seine Hardware gegeben. CNET Das Vereinigte Königreich lobte das System mit der Aufschrift: "Die PS3 ist ein vielseitiges und beeindruckendes Stück Hausbekämpfungsausrüstung, das dem Hype gerecht wird. [...] Die PS3 ist seinen kräftigen Preis wert."[255] CNET verlieh ihm eine Punktzahl von 8,8 von 10 und stimmte damit als "Must-Have" -Gadget Nummer eins.[256] Lob seine robusten grafischen Fähigkeiten und das stilvolle Außendesign und kritisierten seine begrenzte Auswahl an verfügbaren Spielen.[257] Darüber hinaus beide Home Theater Magazine und Ultimate AV haben die Blu-ray-Wiedergabe des Systems sehr günstige Bewertungen gegeben und erklärt, dass die Qualität der Wiedergabe die vieler aktueller eigenständiger Blu-ray-Disc-Spieler übersteigt.[258][259]

In einem Interview, Kazuo Hirai, Vorsitzende von Sony Computer Entertainment argumentiert für die Wahl einer komplexen Architektur.[260] Hexus Gaming überprüfte die PAL -Version und fasste die Bewertung mit den Worten: "Da die PlayStation 3 reift und Entwickler sie wirklich vorantreiben, werden wir die PlayStation 3 als die Konsole der Wahl für Spiele auftreten."[261] Bei GDC 2007, Glänzende Unterhaltung Gründer Dave Perry erklärte: "Ich denke, dass Sony die beste Maschine gemacht hat. Es ist das beste Stück Hardware ohne Frage."[262]

Slim Model und Rebranding

Die PlayStation 3 Slim erhielt äußerst positive Bewertungen sowie einen Umsatzanstieg. Weniger als 24 Stunden nach seiner Ankündigung nahm PS3 Slim fünfzehn aufeinanderfolgende Tage im Bereich der Videospiele auf Amazon.com im Bereich der Videospiele. Einen Tag später wurde die Position der Nummer eins wieder gewonnen.[263] PS3 Slim erhielt auch Lob von PC World und lobte 90 von 100, die seine neue Neuverpackung und den neuen Wert zu einem günstigeren Preis lobten und seine Ruhe und die Verringerung des Stromverbrauchs loben. Dies steht in starkem Kontrast zu dem Start des ursprünglichen PS3, bei dem es auf der Liste der "The Top 21 Tech Tradeups of 2006" von Positionsnummer erhältlich war.[264]

CNET verlieh PS3 Slim Vier von fünf Sternen, die seine Blu-ray-Funktionen, 120 GB Festplatte, kostenlosen Online-Gaming-Service und günstigeren Preisspitze lobten, beschwerte sich jedoch über den Mangel an Rückwärtskompatibilität für PlayStation 2-Spiele.[265] TechRadar gab PS3 Slim Slim viereinhalb von fünf von fünf, die seine neue kleinere Größe lobten und seine Rezension beseitigt: "In allen, die PS3 Slim ist ein phänomenales Stück Kit. Es ist erstaunlich, dass etwas so Kleines so viel kann." Sie kritisierten jedoch das Außendesign und die Verarbeitungsqualität in Bezug auf das ursprüngliche Modell.[266]

Eurogamer nannte es "ein Produkt, bei dem die Kostensenkung-durch große-geschmackvoll getan hat" und sagte: "Es ist nichts weniger als ein massiver Sieg für Sony."[267]

Super Slim Model

Das Super Slim -Modell von PS3 hat positive Bewertungen erhalten. Gaming -Website Spong Lobte die Stille des neuen Super Slim und sagte: "Das auffälligste Geräusch kommt, wenn das Laufwerk einen neuen Bereich der CD sucht, z. B. beim Laden eines Spiels, und dies tritt selten auf." Sie fügten hinzu, dass die Fans leiser sind als die von Slim und loben die neue kleinere, leichtere Größe. Kritik wurde auf den neuen Discader gelegt und erklärt: "Die Abdeckung kann von Hand bewegt werden, wenn Sie möchten, es gibt auch eine Auswahlknopf, die die Arbeit für Sie erledigt, aber es gibt keinen Softwareausfall aus den Triangle -Taste -Menüs in den Xross -Medien Bar (XMB) Schnittstelle. Außerdem müssen Sie die Abdeckung von Hand schließen, was ein bisschen fummelig sein kann, wenn sie aufrecht ist, und die PS3 beginnt nicht, eine Disc zu lesen, es sei denn, Sie schließen die Abdeckung. " Sie sagten auch, dass es keinen wirklichen Rückgang des Einzelhandelspreises gibt.[268]

Tech Media -Website CNET Gab New Super Slim 4 von 5 Sternen ("exzellent") neue Super Slim Slim Streaming-Dienste [...] ", während er gleichzeitig den" billigen "Design- und Disc-Lader kritisiert und feststellt:" Manchmal fängt [das Cover] nicht auf und Sie haben das Gefühl, eines dieser alten Kreditkarten-Implinter-Maschinen zu verwenden Kurz gesagt, es fühlt sich billig an. Sie erkennen nicht, wie bequem autoladierende Disc -Tabletts sind, bis sie weg sind. Ob es darum ging, Kosten zu senken oder Platz zu sparen, dieser Schritt ist letztendlich ein Schritt zurück. " Die Kritik war auch auf dem Preis zurückzuführen, der angibt, dass das billigste Super -Slim -Modell immer noch teurer war als das billigste Slim -Modell, und dass die geringere Größe und die größere Festplatte nicht als Upgrade angesehen werden sollten, wenn die Festplatte eines Slim -Modells einfach ist entfernt und ersetzt. Sie haben gelobt, dass die Festplatte des Super Slim -Modells "die bisher am einfachsten. Einfach von der Seitenplatte enthüllt, die die Drive -Bucht enthüllt, die schnell ungeschraubt werden kann". Sie gaben auch an, dass das Super Slim -Modell zwar in keiner Weise ein Upgrade ist, aber ein Indikator dafür sein könnte, was kommen wird. "Es ist vielleicht nicht revolutionär, aber die super schlanke PS3 ist die gleiche beeindruckende Maschine in einem viel kleineren Paket. Es scheint keinen Grund für bestehende PS3 -Besitzer zu geben, um zu aktualisieren, aber für den potenziellen PS3 -Käufer ist der Super Slim, der Super Slim Wahrscheinlich ist es der richtige Weg, wenn Sie sich damit befassen können, keinen Slot-Loading-Disc-Laufwerk zu haben. "[269]

Pocket-Lint gab Super Supers Slim eine sehr positive Rezension mit der Aufschrift "Es ist viel günstigerer, brillanteres Spielen, zweitübergreifendes Video und Media Player." Sie denken, es ist "eine blendende gute Konsole und eine, die Ihnen jahrelang mit Spielen und sogar weiteren Veröffentlichungen ausgesetzt ist. Ohne Zweifel, wenn Sie keine PS3 haben, ist dies die Zeit zum Kauf." Sie gaben super schlanke 4einhalb von 5 Sternen.[161]

Technologiemagazin T3 gab dem Super Slim-Modell eine positive Überprüfung und sagte, die Konsole sei in den Entwurfsähnlichkeiten mit dem ursprünglichen "Fat" -Modell fast "nostalgisch", während wir nicht wissen, ob es PS3-Spiele oder Blu-ray Das Erscheinungsbild des neuen PS3 -Slim ist eine offensichtliche Hommage an die ursprüngliche PS3, abzüglich des beträchtlichen Übergewichts. Sofort würden wir uns über die Haltbarkeit des obersten Ladebahnens besorgt, das sich so anfühlt, als könnte es direkt aus der Konsole gerissen werden Aber letztendlich fühlt sich alles so an, als hätte Sonys nostalgische Art, die gegenwärtige Generationskonsole in Erwartung der PS4 zu unterschreiben, unterschreiben. "[270]

Anmerkungen

  1. ^ Anfangs verwendet HDMI 1.3A -Spezifikation,[109] wurde jedoch mit der Einführung von stereoskopischem 3D für Gaming- und Blu-ray-Wiedergabe (über Firmware-Update) auf 1,4 aktualisiert. Die PlayStation 3 unterstützt keine anderen HDMI 1.4 Fähigkeiten.

Verweise

  1. ^ Shilov, Anton (18. Juli 2006). "ASUSTEK COMPUTER SUTSE PLAYSPATION 3 Konsolen". X-Bit Labs. Archiviert von das Original am 16. Januar 2009. Abgerufen 5. Mai, 2007.
  2. ^ a b "Sie Business Development". Sony Computer Entertainment. Archiviert Aus dem Original am 27. April 2019. Abgerufen 26. April, 2019.
  3. ^ "PS3 SACD FAQ". PS3SACD.com. Archiviert Aus dem Original am 19. Oktober 2018. Abgerufen 11. Oktober, 2015.
  4. ^ "PlayStation®3 -Systemsoftware Version 4.60; Aktualisieren Sie Ihr PS3 ™ -System - PlayStation®". Archiviert Aus dem Original am 22. Juni 2014. Abgerufen 23. Juni, 2014.
  5. ^ "PS4 V1.72 und PS3 V4.60 Updates fügen" Systemstabilität "hinzu". Ign. 25. Juni 2014. Archiviert Aus dem Original am 25. Juni 2014. Abgerufen 25. Juni, 2014.
  6. ^ "PS3 Slim gewinnt die Fähigkeit zum Bitstream Dolby Truehd, Dts-Hd Ma". Joystiq. 21. August 2009. archiviert von das Original am 9. März 2010. Abgerufen 22. März, 2010.
  7. ^ Santa Maria, Alex (2. November 2020). "PS5 DualSense Controller arbeitet perfekt auf PS3 (aber nicht PS4)". Screenrant. Archiviert von das Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 1. Juli, 2021.
  8. ^ Williams, Demi (2. November 2020). "PS5 DualSense Controller arbeitet auf PS3". GamesRadar. Archiviert von das Original am 8. Oktober 2021.
  9. ^ a b "PS3 verkauft beim Start". BBC. 11. November 2006. Archiviert Aus dem Original am 17. Dezember 2007. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  10. ^ a b "Sonys PS3 gibt das US -Debüt in den USA". USA heute. 17. November 2006. Archiviert Aus dem Original am 8. März 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  11. ^ a b "SCEE Offizielle Pressemitteilung". Sony Computer Entertainment Europe. 24. Januar 2007. archiviert von das Original am 19. Januar 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  12. ^ a b "PlayStation 3 startet am 23. März in Europa, 425". Archiviert Aus dem Original am 1. September 2018. Abgerufen 1. September, 2018.
  13. ^ "PlayStation 3-Funktionen-Blu-ray". Scea. Archiviert Aus dem Original am 7. März 2010. Abgerufen 4. März, 2010.
  14. ^ a b "PlayStation Direct.net". PlayStation Direct.net. Archiviert von das Original am 25. Juli 2010. Abgerufen 6. August, 2010.
  15. ^ "PlayStation.com - PlayStation3 Funktionen: Multimedia". Sony Computer Entertainment America. Archiviert Aus dem Original am 8. März 2010. Abgerufen 6. August, 2010.
  16. ^ De Leon, AL (26. Dezember 2007). "PlayStation Blog - PS3 -Tipps - Remote Play- und PlayStation Store". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 12. Januar 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  17. ^ "Sony erkennt 2007 langsame PS3 -Verkäufe an.". 4. Dezember 2007. Archiviert Aus dem Original am 4. November 2016. Abgerufen 30. Dezember, 2016.
  18. ^ Cood, Matthew. "PlayStation 3 wird in Neuseeland eingestellt". Nzgamer.com. Archiviert von das Original am 13. Oktober 2015. Abgerufen 27. Juli, 2016.
  19. ^ a b Ashcraft, Brian (30. Mai 2017). "Sony hat die PS3 in Japan endlich getötet". Kotaku. Archiviert Aus dem Original am 13. August 2017. Abgerufen 16. August, 2017.
  20. ^ a b Ackerman, Dan (30. Mai 2017). "Sony PlayStation 3 beendet Sendungen, die 10-Jahres-Versprechen erfüllen". CNET. Archiviert Aus dem Original am 16. August 2017. Abgerufen 16. August, 2017.
  21. ^ Benutzername (8. Februar 2013). "PlayStation®3 チャコール ・ ブラック ブラック 500 GB | プレイステーション ® オフィシャル サイト サイト サイト サイト サイト サイト ブラック ブラック ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック ブラック. Jp.playstation.com. Archiviert Aus dem Original am 22. März 2017. Abgerufen 9. Januar, 2018. {{}}: |author= hat generischen Namen (Hilfe)
  22. ^ Lawrence Yee (20. März 2017). "Sony, um PlayStation 3 -Produktion in Japan zu stoppen - Sorte". Variety.com. Archiviert Aus dem Original am 4. Dezember 2017. Abgerufen 9. Januar, 2018.
  23. ^ Andrew Griffin. "PlayStation 3 -Produktion soll in Japan gestoppt werden, kündigt Sony an". Der Unabhängige. Archiviert Aus dem Original am 9. September 2017. Abgerufen 9. Januar, 2018.
  24. ^ a b "Mark Cerny erzählt ehrlich gesagt die Fehler von Sony mit der PlayStation 3". VentureBeat. 30. Juni 2013. Archiviert Aus dem Original am 13. Juli 2018. Abgerufen 12. Juli, 2018.
  25. ^ Sulic, Ivan (16. Mai 2005). "E3 2005: PS3 -Beamter". Ign. Archiviert Aus dem Original am 7. Oktober 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  26. ^ "E3 2005: PlayStation 3 - Der (" Boomerang ") Controller". Ign Entertainment, Inc. 16. Mai 2005. Archiviert Aus dem Original am 6. Januar 2011. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  27. ^ a b c "TGS 2005 Booth Round-up". Gamasutra. 15. September 2005. Archiviert Aus dem Original am 22. Dezember 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  28. ^ a b "Sony E3 2005 Pressekonferenz Video". Ign. 17. Mai 2005. Archiviert Aus dem Original am 11. Dezember 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  29. ^ Allen, Jason (15. Mai 2005). "E3 2005: Augen-on the Final Fantasy VII Tech Demo". Ign. Archiviert Aus dem Original am 9. Februar 2012. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  30. ^ "PlayStation 3 für 2006 angekündigt". GameSpot. 16. Mai 2005. Archiviert Aus dem Original am 4. August 2011. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  31. ^ a b c "IGN: E3 2006: Das letzte Wort über PlayStation". Ign. 24. Mai 2006. Archiviert Aus dem Original am 13. August 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  32. ^ a b "Offizielle PlayStation 3 -FAQ von IGN". Ign. 26. März 2007. Archiviert vom Original am 9. April 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  33. ^ "Sony PlayStation 3 Startdetails". Arstechnica. 9. Mai 2006. Archiviert Aus dem Original am 20. Februar 2009. Abgerufen 18. Januar, 2008.
  34. ^ "PlayStation 3 Euro -Start verzögert". BBC. 6. September 2006. Archiviert Aus dem Original am 7. März 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  35. ^ "TGS 2006 - TGS 06: Kein US -PS3 -Preisabfall; HDMI in 20 GB Modell". GameSpot. 23. September 2006. archiviert von das Original am 17. Oktober 2009. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  36. ^ a b Gantayat, Anoop (22. September 2006). "TGS 2006: Preisabfall für japanische PS3". IGN PlayStation 3. Archiviert Aus dem Original am 19. Februar 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  37. ^ "TGS 2006: PS3, um Tokio zu übernehmen". Ign. 16. August 2006. Archiviert vom Original am 10. November 2006. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  38. ^ "Japanische PS3 -Verkaufsdaten deprimieren auch". Medien erstellen Co. über Kotaku. 14. November 2006. archiviert von das Original am 12. Dezember 2007. Abgerufen 24. Oktober, 2008.
  39. ^ "Ausländer und Kämpfe, PS3 JPN Launchs dunkle Seite". Kotaku. 12. November 2006. archiviert von das Original am 26. Juni 2007. Abgerufen 2. September, 2007.
  40. ^ "Camping PlayStation Gamer mit vorgehaltener Waffe ausgeraubt". Kmtr. Archiviert von das Original am 28. Februar 2008. Abgerufen 17. November, 2006.
  41. ^ "Vier Leute schossen, während sie auf PlayStation Console warteten, darunter 27 Newsfirst Reporter". WKYT News. 16. November 2006. archiviert von das Original am 20. November 2006. Abgerufen 17. November, 2006.
  42. ^ Auzenstein, Neal (17. November 2006). "PlayStation3 -Crowd bekommt mehr als in Tysons verabschiedet". WTOP -Nachrichten. Archiviert von das Original am 3. März 2007. Abgerufen 17. November, 2006.
  43. ^ Jenkins, David (2. November 2006). "Sony bestätigt Hongkong, Taiwan PS3 Start". Gamasutra.com. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  44. ^ Gibson, Ellie (6. September 2006). "PS3 verzögert in Europa". Eurogamer. Archiviert Aus dem Original am 25. November 2009. Abgerufen 25. August, 2010.
  45. ^ "Offizieller PS3-Nachrichten-Thread-Seite 61-NTSC-UK.co.uk-Foren". Ntsc-uk.co.uk. Abgerufen 25. August, 2010.
  46. ^ "Singapurs PS3 -Launchparty". CNET. 8. März 2007. archiviert von das Original am 19. Februar 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  47. ^ "Sony findet den Startdatum des PS3 des Nahen Ostens ab". Arabisches Geschäft. 1. Februar 2007. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  48. ^ "Hard-Core-Spieler treiben den Verkauf von grauen Konsolen". Arabische Nachrichten. 13. Februar 2007. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  49. ^ "Die PS3 von Sony hat Rekordstart in Europa". Finanzzeiten. 28. März 2007. archiviert von das Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 2. April, 2007.
  50. ^ "PlayStation 3 wird Großbritanniens am schnellsten verkaufter Heimsystem". Gamesindustrie. 26. März 2007. archiviert von das Original am 12. Oktober 2007. Abgerufen 2. April, 2007.
  51. ^ "Sony PS3 HIT 10 Mio. GBP an Stornierungen". Br. 27. März 2007. archiviert von M-Kanzlei/ das Original am 1. Dezember 2008. Abgerufen 29. März, 2007. {{}}: Prüfen |url= Wert (Hilfe)
  52. ^ "Die PS3 von Sony hat Rekordstart in Europa". Finanzzeiten. 29. März 2007. archiviert von das Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 4. April, 2007.[Dead Link]
  53. ^ PlayStation 3 -Hardwareverkäufe sinken um 82 Prozent, Gamesindustry.biz
  54. ^ Boxer, Steve (1. Februar 2007). "PS3 -Startpreis macht keinen Spaß für britische Spieler". Der Wächter. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  55. ^ "PlayStation 3 generiert 33 Millionen US -Dollar Umsatz in Australien". 5. April 2007. archiviert von das Original am 30. Dezember 2012. Abgerufen 9. April, 2007.
  56. ^ "PlayStation 3 führt zu Rekordgesprächen in Australien". GamesIndustry.biz. 5. April 2007. archiviert von das Original am 10. Juli 2007. Abgerufen 9. April, 2007.
  57. ^ "NZ PS3 -Start hat beispiellose Verkaufsspike geschaffen". Gameplanet. 11. April 2007. archiviert von das Original am 28. September 2007. Abgerufen 10. April, 2007.
  58. ^ "Sony PlayStation 3 Start in Indien nächsten Monat; Preis Rs 39.990". Gigaom.com. 23. März 2007. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  59. ^ Murray, J. (15. Dezember 2006). "PS3 startet bei 974 US -Dollar in Mexiko". Engadget. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  60. ^ "PlayStation 3 (80 GB) Koreanisch". SCEI. Archiviert von das Original am 23. Mai 2007. Abgerufen 18. Januar, 2008.
  61. ^ "Unterhaltung auf PS3 hat einen neuen Look". PlayStation UK. 18. August 2009. Archiviert Aus dem Original am 21. August 2009. Abgerufen 18. August, 2009.
  62. ^ "Sony kündigt Slim PS3 an - es lebt im September!". Kotaku. 18. August 2009. Archiviert Aus dem Original am 21. August 2009. Abgerufen 18. August, 2009.
  63. ^ "Sony beantwortet unsere Fragen zur neuen PlayStation 3". ARS Technica. 18. August 2009. Archiviert Aus dem Original am 20. August 2009. Abgerufen 19. August, 2009.
  64. ^ "Sony setzt die PlayStation 3 vollständig um". Kotaku. 19. August 2009. archiviert von das Original am 11. Dezember 2014. Abgerufen 10. Dezember, 2014.
  65. ^ "Sony Shocks World und kündigt PS3 Super Duper Slim an". Eurogamer. 19. September 2012. Archiviert Aus dem Original am 20. September 2012. Abgerufen 20. September, 2012.
  66. ^ "Neue PlayStation 3 -Konsole für die Feiertage down". PC Welt. 19. September 2012. Archiviert Aus dem Original am 21. September 2012. Abgerufen 20. September, 2012.
  67. ^ Detwiler, Bill (11. Oktober 2012). "PS3 Super Slim Teardown zeigt Hardware -Änderungen, aber keine wirklichen Upgrades". TechRepublic. Archiviert Aus dem Original am 26. Dezember 2014. Abgerufen 26. Dezember, 2014.
  68. ^ "Sony enthüllt Super Slim PlayStation 3". CNET. CBS interaktiv. Archiviert Aus dem Original am 26. Dezember 2014. Abgerufen 26. Dezember, 2014.
  69. ^ Plunkett, Luke. "Sony enthüllt ein brandneues Modell der PS3 [Update: Jetzt mit offiziellen Bildern]". Kotaku. Gawker Media. Archiviert Aus dem Original am 26. Dezember 2014. Abgerufen 26. Dezember, 2014.
  70. ^ "TGS: Neues PlayStation 3 -Modell ist offiziell". Ign. 19. September 2012. Archiviert Aus dem Original am 26. Dezember 2014. Abgerufen 26. Dezember, 2014.
  71. ^ Makuch, Eddie. "500 GB weiße PS3 -Treffer nächste Woche". GameSpot. Archiviert Aus dem Original am 10. Oktober 2013. Abgerufen 26. Dezember, 2014.
  72. ^ "Red und Blue Slim PlayStation 3 Modelle kommen nach Japan". Ign. 22. Januar 2013. Archiviert von das Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 26. Dezember, 2014.
  73. ^ "Granatrote PS3 führt nach Nordamerika in Gott des Krieges: Ascension Bundle". Archiviert vom Original am 30. Dezember 2016. Abgerufen 30. Dezember, 2016.
  74. ^ "Azurite Blue Super Slim PS3 kommt am 8. Oktober nach Nordamerika". 26. August 2013. Archiviert vom Original am 29. Juni 2017. Abgerufen 30. Dezember, 2016.
  75. ^ "GameStop Corp. Q3 2006 Earning Conference Call Summary". Gamestop Corporation über Alacrastore.com. 21. November 2006. Archiviert Aus dem Original am 7. Juli 2011. Abgerufen 8. Januar, 2009.
  76. ^ "Saling the World: Auf der Suche nach Zelda - Woche des 24. November 2006". Gamasutra. 24. November 2006. archiviert von das Original am 9. November 2009. Abgerufen 8. Januar, 2009.
  77. ^ GameSpot -Mitarbeiter (21. Dezember 2006). "Beste Spiele und schlechteste Spiele von 2006 bei GameSpot - Best PlayStation 3 -Spiel". GameSpot. Archiviert von das Original am 1. März 2007. Abgerufen 30. April, 2007.
  78. ^ IGN Staff (21. Dezember 2006). "IGN.com präsentiert das Beste von 2006 - PlayStation 3: Game of the Year". IGN.com. Archiviert von das Original am 21. März 2007. Abgerufen 30. April, 2007.
  79. ^ Gantayat, Anoop (13. November 2006). "Sony Nummer zwei in Japan". Ign. Archiviert Aus dem Original am 15. Mai 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  80. ^ "Kathedralreihe über Videospiel". BBC. 9. Juni 2007. Archiviert Aus dem Original am 22. Dezember 2007. Abgerufen 18. Januar, 2008.
  81. ^ "Motorstorm vervollständigt Hattrick". Eurogamer. 5. April 2007. Archiviert Aus dem Original am 27. August 2009. Abgerufen 18. Januar, 2008.
  82. ^ Evolution Studios (2007). "Motorstorm 2 Fortsetzung für PS3 in der Entwicklung in Evolution Studios bestätigt". www.videogamesblogger.com. Archiviert Aus dem Original am 18. September 2007. Abgerufen 6. September, 2007.
  83. ^ Insomniac Games (2007). "Vollmondshow -Podcast". www.insomniacgames.com. Archiviert von das Original am 27. September 2007. Abgerufen 12. November, 2007.
  84. ^ "Best of E3 2007 -Gewinner". Kotaku. 31. Juli 2007. archiviert von das Original Am 30. September 2007. Abgerufen 12. August, 2007.
  85. ^ Hatfield, Daemon (11. Juli 2007). "Haze jetzt vollständig ps3 exklusiv, 360 und PC fallen gelassen". GameSpot. Archiviert von das Original am 2. September 2007. Abgerufen 11. August, 2007.
  86. ^ "E308: Keine Veränderungen zu Final Fantasy gegenüber xiii sind ps3 exklusiv". Kotaku. 14. Juli 2008. Archiviert Aus dem Original am 7. Dezember 2008. Abgerufen 29. November, 2008.
  87. ^ Gibson, Ellie (11. Juli 2007). "E3: Square Enixs John Yamamoto". GamesIndustry.biz. Archiviert Aus dem Original am 18. April 2008. Abgerufen 11. August, 2007.
  88. ^ "PS3 Greatest Hits Heute starten". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. 28. Juli 2008. Archiviert Aus dem Original am 7. August 2011. Abgerufen 15. August, 2009.
  89. ^ "PS3 Platinum in Großbritannien ab August". Computerandvideogames.com. 17. Juli 2008. archiviert von das Original am 17. Juli 2008. Abgerufen 15. August, 2009.
  90. ^ "PlayStation 3 das Beste". Jp.playstation.com. Archiviert Aus dem Original am 14. September 2012. Abgerufen 15. August, 2009.
  91. ^ "PlayStation3 Worldwide Software Unit Sales". Sony Computer Entertainment Inc. archiviert aus das Original am 9. Juni 2012. Abgerufen 4. August, 2012.
  92. ^ "Blitz Games stellt echte stereoskopische 3D für Xbox 360 und PS3 ein.". Cinemablend.com. 1. Dezember 2008. Archiviert Aus dem Original am 22. Januar 2009. Abgerufen 15. August, 2009.
  93. ^ "Sony neckt mit hochwertiger PS3 HD". ARS Technica. 8. Januar 2009. Archiviert Aus dem Original am 27. April 2012. Abgerufen 14. Juni, 2017.
  94. ^ "Sony dates PS3 3D -Update". MCV. 1. Juni 2010. archiviert von das Original am 5. Juni 2010.
  95. ^ "PS3 3.30 Systemsoftware -Update". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. 21. April 2010. Archiviert Aus dem Original am 29. Juni 2011. Abgerufen 24. April, 2010.
  96. ^ JC Fletcher am (31. Mai 2010). "Erste PS3 3D -Spiel -Updates in Japan am 10. Juni verfügbar". Joystiq. Archiviert von das Original Am 3. August 2010. Abgerufen 25. August, 2010.
  97. ^ "Kutaragi" betonte "auf der Spider-Man-Schriftart für PS3". computerandvideogames.com. 29. März 2007. Archiviert Aus dem Original am 14. Januar 2008. Abgerufen 18. Januar, 2008.
  98. ^ "Falten@home". Sony Computer Entertainment. Archiviert von das Original am 18. März 2007. Abgerufen 18. März, 2007.
  99. ^ "Aufbau von Supercomputer mit PlayStation 3". Console watcher.com. 28. August 2006. archiviert von das Original am 6. Februar 2007. Abgerufen 28. August, 2006.
  100. ^ "Fixstars: Produkte". FixStars Solutions | Yellow Dog Linux Get Ydl. Archiviert von das Original am 5. Oktober 2009. Abgerufen 4. Februar, 2010.
  101. ^ "Rapidmind und Terra Soft Partner, um PlayStation 3 für Linux zu entfesseln". Rapidmind. Archiviert von das Original am 22. August 2007.
  102. ^ "Ingenieur erstellt First Academic PlayStation 3 Computing Cluster". Physorg.com. Archiviert Aus dem Original am 19. März 2007.
  103. ^ "NC State Engineer erstellt die erste akademische PlayStation 3 Computing -Cluster". College of Engineering, North Carolina State University. Archiviert Aus dem Original am 12. Oktober 2007.
  104. ^ "Sony PS3 Cluster (IBM Cell be)". Frank Mueller, außerordentlicher Professor am College of Engineering, North Carolina State University. Archiviert Aus dem Original am 12. Februar 2007.
  105. ^ Stokes, Jon (28. November 2009). "Sony subventioniert immer noch US Military Supercomputerbemühungen". ARS Technica. Archiviert Aus dem Original am 12. Dezember 2009. Abgerufen 18. Dezember, 2009.
  106. ^ "PlayStation 3 hat früher SSL gehackt". Engadget. Archiviert Aus dem Original am 6. Juli 2009. Abgerufen 31. Oktober, 2009.
  107. ^ "AFRL, um das Band Schneiden für Condor Supercomputer zu halten". www.wpafb.af.mil. Die offizielle Website der Wright-Patterson Air Force Base. 17. November 2010. archiviert von das Original am 9. Dezember 2010. Abgerufen 15. Dezember, 2010.
  108. ^ Koff, Stephen (30. November 2010). "Verteidigungsministerium erörtert den neuen Sony Playstation Supercomputer". blog.cleveland.com. Archiviert Aus dem Original am 23. Februar 2011. Abgerufen 28. März, 2011.
  109. ^ a b c d "PlayStation 3 Technische Spezifikationen". Scea. Archiviert von das Original am 13. Januar 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  110. ^ "Reeves: No PAL 80 GB PS3 -Pläne - Edge Magazine". Next-General.biz. 11. Juni 2007. archiviert von das Original am 16. Januar 2013. Abgerufen 28. Juni, 2011.
  111. ^ "PS3 60 GB Bewertung". CNET. 13. November 2006. Archiviert Aus dem Original am 17. Mai 2007. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  112. ^ "Sony Computer Entertainment Japan zur Einführung von PlayStation3 (PS3) mit 160 GB und 320 GB Festplatten -Laufwerk, erhältlich vom 29. Juli 2010 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 29.980 Yen bzw. 34.980 Yen". Sony. 6. Juli 2010. archiviert von das Original am 11. Juli 2010. Abgerufen 6. Juli, 2010.
  113. ^ "Weiße PS3 in Japan diesen Monat schlank". Eurogamer. 6. Juli 2010. Archiviert Aus dem Original am 9. Juli 2010. Abgerufen 6. Juli, 2010.
  114. ^ Rubenstein, Jeff (28. Dezember 2007). "PlayStation -Blog - Aktualisierung der Festplatte der PS3". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 18. Januar 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  115. ^ "Zelleneinführung" (PDF). IBM. Archiviert von das Original (PDF) am 26. März 2009. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  116. ^ "Sony PlayStation 3 Cell Processor". North Carolina State University. Archiviert Aus dem Original am 4. Dezember 2007. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  117. ^ a b Linklater, Martin. "Zellcode optimieren". Game Developer Magazine, April 2007. S. 15–18. Um die Herstellung Yelds zu erhöhen, wird Sony PlayStation 3 -Zellprozessoren mit nur sieben funktionierenden SPEs ausgeliefert. Und von diesen sieben wird ein SPE vom Betriebssystem für verschiedene Aufgaben verwendet. Dadurch werden sechs SPEs für den Spielprogrammierer verwendet.
  118. ^ a b "E3 2005: PS3 Tech Specs". Ign. 16. Mai 2005. Archiviert Aus dem Original am 8. September 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  119. ^ Schnellreferenzhandbuch Archiviert 10. Januar 2011 bei der Wayback -Maschinefür 20 GB US PlayStation 3 Seite 14
  120. ^ "PlayStation 3 Accessoires". Scea. Archiviert von das Original am 13. Januar 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  121. ^ "Playtv auf PlayStation 3 erklärt". Sony Computer Entertainment Europe über Kotaku. 22. August 2007. archiviert von das Original am 12. September 2008. Abgerufen 14. Oktober, 2008.
  122. ^ "DualShock 3 Wireless Controller mit Rumble -Funktion, die für PlayStation 3 eingeführt werden soll". Sony Computer Entertainment. 20. September 2007. archiviert von das Original am 12. Oktober 2007. Abgerufen 20. September, 2007.
  123. ^ "TGS '07: Punkt auf - The Dual Shock 3". GameSpot. 19. September 2007. Archiviert Aus dem Original am 12. Oktober 2007. Abgerufen 20. September, 2007.
  124. ^ "DualShock 3 wird am 11. November in Japan starten". Kotaku. 8. Oktober 2007. archiviert von das Original am 21. Dezember 2007. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  125. ^ "Sony kündigt ein neues 80 -GB -PS3 -Bundle an, DualShock 3, Red PSP". Tägliche Technologie. 26. Februar 2008. archiviert von das Original am 15. April 2008. Abgerufen 17. März, 2008.
  126. ^ "TGS 07: DualShock 3 angekündigt". Ign. 19. September 2007. Archiviert vom Original am 12. November 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  127. ^ "PlayStation Move Motion Controller, um ab September den weltweiten Markt zu treffen". Sony Computer Entertainment. 16. Juni 2010. archiviert von das Original am 10. Juni 2012. Abgerufen 30. Juni, 2010.
  128. ^ "Das offizielle Surround -Soundsystem für Ihre PS3". Youtube. Archiviert Aus dem Original am 27. Dezember 2010. Abgerufen 11. November, 2010.
  129. ^ Pitcher, Jenna (2. Juli 2014). "DualShock 4 Controller arbeitet jetzt drahtlos mit der PlayStation 3 zusammen". Polygon. Archiviert Aus dem Original am 24. Dezember 2016. Abgerufen 30. Dezember, 2016.
  130. ^ Kuchera, Ben (14. Februar 2008). "Xbox 360 Ausfallraten schlechter als die meisten Unterhaltungselektronik". Arstechnica.com. Archiviert Aus dem Original am 6. Juli 2010. Abgerufen 25. August, 2010.
  131. ^ Sands A, Tseng V. (2009). Spielkonsolenausfallraten: Wii 9 -mal zuverlässiger als Xbox 360, 4 -mal mehr als PS3. Quadrat. Archiviert 24. März 2012 bei der Wayback -Maschine
  132. ^ a b Unsworth, Rob (17. September 2009). "BBC" Watchdog "Bericht über" Gelbes Licht des Todes "". BBC. Archiviert von das Original am 10. April 2012. Abgerufen 31. Mai, 2010.
  133. ^ a b "Sony widerlegt BBC PlayStation Claim". news.bbc.co.uk. BBC News. 18. September 2009. archiviert von das Original am 8. Oktober 2021.
  134. ^ "Sony hat BBC über 'PS3 -Misserfolg' Bericht angekündigt". www.gamesindustry.biz. 17. September 2009. Archiviert Aus dem Original am 22. September 2009. Abgerufen 18. September, 2009.
  135. ^ a b "PlayStation.com - PlayStation3 - Funktionen - Systemupdate". Scea. Archiviert von das Original am 8. Februar 2010. Abgerufen 4. Februar, 2010.
  136. ^ "Anderes Betriebssystem installieren". PlayStation 3 -Benutzerhandbuch. Sony Computer Entertainment. 2007. Archiviert vom Original am 21. April 2007. Abgerufen 25. April, 2007.
  137. ^ Boyes, Emma (27. November 2006). "Yellow Dog Linux startet für PS3". GameSpot. Archiviert Aus dem Original am 19. Februar 2007. Abgerufen 30. November, 2006.
  138. ^ Andrew Yoon (29. März 2010). "Linux -Unterstützung wurde von PS3 Firmware 3.21 gesunken". Joystiq. Archiviert von das Original am 13. April 2010. Abgerufen 29. März, 2010.
  139. ^ F., Ryan. "PS3 Dual Boot Gameos/Linux CFW veröffentlicht". Archiviert Aus dem Original am 3. Juli 2017. Abgerufen 30. Dezember, 2016.
  140. ^ "PlayStation 3 bietet Konnektivität". Sony. Archiviert Aus dem Original am 4. März 2010. Abgerufen 3. September, 2010.
  141. ^ a b "Über das PlayStation -Netzwerk". Sony. Archiviert von das Original am 12. Januar 2008. Abgerufen 13. Januar, 2008.
  142. ^ "PlayStation Knowledge Center". Sony. Archiviert Aus dem Original am 30. September 2011. Abgerufen 6. Juli, 2010. Können mehrere PlayStationNetwork -Konten auf PlayStationStore -Inhalte zugreifen, die von einem anderen Konto gekauft wurden?
  143. ^ "PlayStation Knowledge Center". Sony. Archiviert Aus dem Original am 30. September 2011. Abgerufen 6. Juli, 2010. Wie kann ich Videos unterstützen und wiederherstellen, die aus dem PlayStationStore heruntergeladen wurden?
  144. ^ a b "PS3 System -Software -Update - 3.40". blog.eu.playstation.com. PlayStation.blog. 28. Juni 2010. Archiviert Aus dem Original am 1. Juli 2010. Abgerufen 28. Juni, 2010.
  145. ^ "Was ist die Funktion der PlayMemories -Anwendung?". Archiviert von das Original am 1. Dezember 2012. Abgerufen 22. September, 2010.
  146. ^ "Sony startet PlayMemories App für 3D -Fotos". Archiviert Aus dem Original am 23. September 2010. Abgerufen 22. September, 2010.
  147. ^ Smith, Stevie (12. Juni 2009). "Vidzone gibt PlayStation 3 eine kostenlose Musikvideo -Jukebox". www.thetechherald.com. Archiviert von das Original am 8. Oktober 2021.[Permanent Dead Link]
  148. ^ Bantick, Mike (12. Juni 2009). "Vidzone Review - Das Online -Musikvideo Jukebox". www.itwire.com. Archiviert von das Original am 9. Juni 2012.
  149. ^ "In Kürze kommen: Netflix -Mitglieder können sofort Filme und TV -Episoden über das PlayStation (R) 3 Computer Entertainment System (Pressemitteilung) ansehen.". www.reuters.com. Netflix Inc. über Reuters. 26. Oktober 2009. archiviert von das Original am 14. Dezember 2013.
  150. ^ "Jetzt verfügbar: Netflix -Mitglieder können sofort Filme und TV -Episoden ansehen, die über das PlayStation (R) 3 Computer Entertainment System in Fernseher gestreamt werden.". www.prnewswire.com. Netflix Inc. über Prnewswire. 10. November 2009. archiviert von das Original am 29. November 2011. Abgerufen 6. Oktober, 2011.
  151. ^ Greg Peters (Netflix) (14. Oktober 2010). "Netflix auf PS3: Disc-frei nächste Woche". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 1. Oktober 2011. Abgerufen 6. Oktober, 2011.
  152. ^ Chen, Grace (22. April 2010). "Sehen Sie sich die Major League Baseball auf PS3! MLB.TV App Live Heute live an.". PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 11. Mai 2012. Abgerufen 15. Juni, 2012.
  153. ^ Quellen:
  154. ^ "Mubi geht diese Woche live". Ign. 1. November 2010. Archiviert Aus dem Original am 8. März 2012. Abgerufen 11. Juni, 2020. {{}}: Journal zitieren erfordert |journal= (Hilfe)
  155. ^ Quellen:
  156. ^ Chen, Grace (10. November 2010). "NHL" beleuchtet die Lampe "auf der PS3". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 14. November 2010. Abgerufen 24. Juni, 2012.
  157. ^ Panico, Susan (10. November 2010). "Holen Sie sich heute Hulu Plus auf Ihre PS3!". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 24. September 2011. Abgerufen 6. Oktober, 2011.
  158. ^ Rosenberg, Philip (17. August 2011). "Directv und PlayStation bringen NFL -Sonntags -Ticket zu PS3". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 5. September 2011. Abgerufen 24. Juni, 2012.
  159. ^ Chen, Grace (25. Oktober 2011). "PlayStation Store Update". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 10. Februar 2012. Abgerufen 24. Juni, 2012.
  160. ^ Buser, Jack (3. April 2012). "PS3: Die erste Konsole, die Amazon -Video anbietet". PlayStation.blog. Archiviert Aus dem Original am 7. Juni 2012. Abgerufen 15. Juni, 2012.
  161. ^ a b c Hall, Chris (15. Februar 2013). "Sony PS3 Slim Review". Tasche Flusen. Archiviert Aus dem Original am 14. April 2013. Abgerufen 29. Januar, 2014.
  162. ^ "So greifen Sie auf die Yupptv -App zu" Archiviert 18. Januar 2016 bei der Wayback -Maschine. Sony.com. 12. März 2013.
  163. ^ "Yupptv -Anwendungsübersicht" Archiviert 18. Januar 2016 bei der Wayback -Maschine. PlayStation.com.
  164. ^ McAllister, Neil (1. November 2013). "Hier ist, was Sie mit Ihrer PlayStation 4 nicht tun können". Das Register. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  165. ^ "ATrac3plus". Afterdawn.com. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 28. August, 2021.
  166. ^ "Spielen alle PS3s SA-CD?". PS3SACD.com. Archiviert vom Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 11. August, 2021.
  167. ^ "PS3 ™ | Videokategorie".
  168. ^ "PSA: PS3 Firmware -Update 3.21 jetzt verfügbar". 1. April 2010. archiviert von das Original am 2. April 2010. Abgerufen 1. April, 2010.
  169. ^ "PS3 Firmware (v3.21) Update". blog.us.playstation.com. PlayStation.blog. 28. März 2010. Archiviert Aus dem Original am 15. Juni 2011. Abgerufen 28. März, 2010. .. Aber aufgrund von Sicherheitsbedenken wird Sony Computer Entertainment die Funktionalität über das Software -Update 3.21 -Systems beseitigt
  170. ^ "Sony Steals von Ihrer PlayStation 3". 30. März 2010. Archiviert Aus dem Original am 2. April 2010. Abgerufen 30. März, 2010.
  171. ^ Quellen:
  172. ^ "Sony wirft PlayStation 3 Upgrade -Ansprüche beiseite". Gerichtsnachrichtenservice. 9. Dezember 2011. Archiviert Aus dem Original am 15. Dezember 2011. Abgerufen 16. Dezember, 2011.
  173. ^ "Berufungsgericht stellt PS3 -Sammelklage in das Spiel zurück". 8. Januar 2014. Archiviert Aus dem Original am 22. Februar 2014. Abgerufen 4. Februar, 2014.
  174. ^ Vorheriger Beitrag Nächster Beitrag (1. März 2010). "Apocalyps3: Buggy Clock treibt PlayStation 3 Haywire | Gamelife". Wired.com. Archiviert Aus dem Original am 2. September 2010. Abgerufen 25. August, 2010.
  175. ^ Sony PS3 -Netzwerkfehler betrifft Tausende Archiviert 18. April 2018 bei der Wayback -Maschine The Daily Telegraph, 1. März 2010,
  176. ^ "PlayStation Network Status Update - PlayStation.blog.europe". blog.eu.playstation.com. PlayStation.blog. März 2010. Archiviert Aus dem Original am 15. Juli 2010. Abgerufen 25. August, 2010.
  177. ^ "PS3 Probleme offenbar gelöst, Spiel eingeschaltet". Engadget. Archiviert Aus dem Original am 3. Mai 2010. Abgerufen 25. August, 2010.
  178. ^ Bakalar, Jeff (1. März 2010). "PS3 -Konsolenfehler behoben, Schaltjahr Fehler zur Schuld". Cnet.com. Archiviert Aus dem Original am 17. Juni 2011. Abgerufen 2. März, 2010.
  179. ^ Tabuchi, Hiroko (1. März 2010). "Fehler blockiert PlayStation 3 durch die Verwendung seines Netzwerks". New York Times. Archiviert Aus dem Original am 5. März 2010. Abgerufen 2. März, 2010.
  180. ^ "PlayStation 3 bietet Software -Updates". Sony. Archiviert Aus dem Original am 5. März 2010. Abgerufen 3. September, 2010.
  181. ^ Haynes, Jeff (8. Mai 2006). "E3 2006: Formel 1 06 Resurfaces". Ign. Archiviert Aus dem Original am 16. Februar 2007. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  182. ^ DeLeon, Nicholas (7. Dezember 2006). "Downloadbare PS1 -Spiele haben die PSP (vorausgesetzt, Sie haben eine PS3)". Gizmodo. Archiviert Aus dem Original am 22. Januar 2007. Abgerufen 21. Januar, 2007.
  183. ^ Kennedy, Sam (20. Oktober 2006). "Phil Harrison spricht herunterladbare PS1 -Spiele auf PS3". 1up.com. Archiviert von das Original am 1. Oktober 2009. Abgerufen 3. April, 2007.
  184. ^ Nix, Marc (20. Oktober 2006). "PSP und PS3 spielen zusammen". IGN PSP. Archiviert von das Original am 5. Januar 2007. Abgerufen 21. Januar, 2007.
  185. ^ "PlayStation 3 für 2006 angekündigt". GameSpot. 16. Mai 2005. Archiviert Aus dem Original am 4. August 2011. Abgerufen 4. April, 2007.
  186. ^ "Offizielle PlayStation -Website". Scea. Archiviert von das Original am 1. Dezember 2008. Abgerufen 15. Januar, 2008.
  187. ^ Joseph L. Flatley (15. Juni 2010). "PlayStation Plus angekündigt bei E3: $ 50/Jahr". Engadget. Archiviert vom Original am 22. Dezember 2015. Abgerufen 12. Oktober, 2015.
  188. ^ Fahey, Mike (29. Juni 2010). "Was bekommst du mit PlayStation Plus?". Kotaku. Archiviert Aus dem Original am 18. September 2015. Abgerufen 12. Oktober, 2015.
  189. ^ "TGS 2009: Keynote -Adresse". Ign. 23. September 2009. Archiviert Aus dem Original am 17. Mai 2012. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  190. ^ "PSN Donnerstag nicht mehr: Sag Hallo zu PSN Dienstag und Mittwoch". Archiviert von das Original am 20. August 2010. Abgerufen 2. August, 2010.
  191. ^ "PSN Store Day Move NICHT auf 360". Thesixthaxis.com. 23. April 2010. Archiviert Aus dem Original am 28. Juni 2010. Abgerufen 2. August, 2010.
  192. ^ Zweizen, Zack (29. März 2021). "Sony Closing PlayStation Store auf PS3, Vita und PSP in diesem Sommer". Kotaku. Archiviert von das Original am 8. Oktober 2021. Abgerufen 29. März, 2021.
  193. ^ "PlayStation Store auf PS3 und PS Vita wird den Betrieb fortsetzen". 19. April 2021. archiviert von das Original am 8. Oktober 2021.
  194. ^ "PlayStation Games & Media News: - Unterhaltung auf PS3 hat einen neuen Look". Scee. Archiviert Aus dem Original am 21. August 2009. Abgerufen 18. August, 2009.
  195. ^ "GDC: Phil Harrisons Keynote -Rede". Spielebranche. 16. Mai 2007. Archiviert Aus dem Original am 6. Dezember 2008. Abgerufen 8. Oktober, 2009.
  196. ^ a b "PlayStation Home enthüllt". Engadget. 7. März 2007. Archiviert Aus dem Original am 15. Januar 2008. Abgerufen 15. Januar, 2008.
  197. ^ a b c "GDC 2007 Sony Keynote Rede". Engadget. 8. März 2007. Archiviert Aus dem Original am 19. Januar 2008. Abgerufen 15. Januar, 2008.
  198. ^ a b c "PlayStation Home, die freie virtuelle Welt von PlayStation 3". Joystiq. 7. März 2007. archiviert von das Original am 1. Februar 2009. Abgerufen 15. Januar, 2008.
  199. ^ "Europäer gehen nach Hause". Ign. 1. Mai 2007. Archiviert Aus dem Original am 12. Mai 2007. Abgerufen 2. Mai, 2007.
  200. ^ "PlayStation Home Beta hat sich heute erweitert". PlayStation.blog. 19. September 2008. Archiviert Aus dem Original am 21. September 2008. Abgerufen 21. Mai, 2009.
  201. ^ "Virtual Worlds News: Sony Home verzögerte sich auf den Frühjahr 2008". Nachrichten über virtuelle Welten. 20. September 2007. archiviert von das Original am 12. Februar 2009. Abgerufen 1. Juli, 2009.
  202. ^ "PlayStation Home erst im Herbst 08 geöffnet". Plattform Nation. 22. April 2007. archiviert von das Original Am 8. Februar 2009.
  203. ^ a b "Playstation Home schließt seine Türen nach 6 Jahren". 26. September 2014. Archiviert Aus dem Original am 8. Juni 2016. Abgerufen 14. Juni, 2016.
  204. ^ "PlayStation Home Update - 26. September 2014". 26. September 2014. Archiviert von das Original Am 29. September 2014.
  205. ^ Contreras, Paulmichael (23. August 2011). "PlayStation Home - über 23 Millionen stark, entwickelt sich mit einer neuen größeren Neugestaltung". PlayStation Lifestyle. Archiviert Aus dem Original am 13. Januar 2012. Abgerufen 29. November, 2011.
  206. ^ a b "Leben mit PlayStation". PlayStation.com. 18. September 2009. archiviert von das Original am 13. November 2012. Abgerufen 7. Oktober, 2009.
  207. ^ "Leben mit PlayStation Out jetzt". Kotaku. 18. September 2008. Archiviert Aus dem Original am 26. September 2009. Abgerufen 14. Oktober, 2009.
  208. ^ "United Village". Archiviert von das Original am 20. September 2010. Abgerufen 1. Oktober, 2009.
  209. ^ a b c "PSN/Qriocity Service Update - PlayStation.blog.Europe". blog.eu.playstation.com. PlayStation.blog. 26. April 2011. Archiviert Aus dem Original am 2. Mai 2011. Abgerufen 5. Mai, 2011.
  210. ^ "PlayStation Network und Qriocity Outage FAQ - PlayStation.blog.europe". blog.eu.playstation.com. PlayStation.blog. 28. April 2011. archiviert von das Original am 4. Mai 2011. Abgerufen 5. Mai, 2011.
  211. ^ Albanesius, Chloe (28. April 2011). "PlayStation Network -Kreditkartendaten verschlüsselt, sagt Sony". PC Magazine. Archiviert Aus dem Original am 4. Juli 2017. Abgerufen 8. September, 2017.
  212. ^ Wesley Yin-Poole (1. Mai 2011). "PSN: Sony surft" Willkommen zurück "Geschenke News - PlayStation 3 - Seite 1". Eurogamer.net. Archiviert Aus dem Original am 5. Mai 2011. Abgerufen 9. Mai, 2011.
  213. ^ "PlayStation Network nähert sich restauriert; Benutzer erhalten ID -Diebstahl -Schutz - Spieljäger: Auf der Suche nach Videospielen und interaktiver Awesomeness - usatoday.com". Content.usatoday.com. 5. Mai 2011. Archiviert Aus dem Original am 9. Mai 2011. Abgerufen 9. Mai, 2011.
  214. ^ Nowak, Peter (6. Oktober 2010). "Sony zielt auf PS3 Feiertagsvertriebsschub". CBC. Archiviert Aus dem Original am 9. Oktober 2010. Abgerufen 31. Oktober, 2010.
  215. ^ Makuch, Eddie (19. Dezember 2012). "PS3 verkauft 30 Millionen in Europa und PAL -Regionen". GameSpot. Archiviert von das Original am 8. Januar 2013. Abgerufen 25. Februar, 2013.
  216. ^ a b c Orland, Kyle (27. Juni 2013). "Analyse: Xbox 360, um Wii im US -Verkauf bis zum Jahresende zu verabschieden". Arstechnica.com. Archiviert Aus dem Original am 8. Dezember 2019. Abgerufen 8. Dezember, 2019.
  217. ^ Shah, Sarju (23. Mai 2008). "Xbox 360 gegen PlayStation 3 Grafikvergleich: Runde 3". GameSpot.com. Archiviert Aus dem Original am 17. Juli 2012. Abgerufen 19. Juli, 2012.
  218. ^ Reisinger, Don (1. Februar 2012). "Warum Sony seinen CEO | The Digital Home - CNET News" austauschen musste ". News.cnet.com. Archiviert Aus dem Original am 10. August 2012. Abgerufen 19. Juli, 2012.
  219. ^ "PS3 profitabel, Preissenkung unwahrscheinlich". 28. Juni 2010. Archiviert Aus dem Original am 17. Juni 2013. Abgerufen November 22, 2012.
  220. ^ Quellen:
  221. ^ Hesseldahl, Arik (16. November 2006). "Nichts billiges an der PS3". www.businessweek.com. Bloomberg. Archiviert Aus dem Original am 28. Juni 2011. Abgerufen 4. Oktober, 2011.
  222. ^ "PS3 Start trifft Sony Profits". GamesIndustry.biz. 16. Mai 2007. Archiviert Aus dem Original am 17. April 2008. Abgerufen 31. August, 2007.
  223. ^ Sabbagh, Dan; Kennedy, Siobhan (27. April 2007). "PlayStation -Chef zahlt den Preis für schwache Umsätze". Zeiten online. London. Archiviert Aus dem Original am 12. Juni 2011. Abgerufen 27. April, 2007.
  224. ^ a b Grant, Christopher (26. April 2007). "Ken Kutaragi von Sony kündigt Pläne an, in den Ruhestand zu gehen". Joystiq. Archiviert von das Original am 12. Oktober 2007. Abgerufen 3. Juli, 2007.
  225. ^ "Sony's Hirai Eyes PS3 Gewinn, wenn die Kosten sinken". Reuters. 7. Januar 2008. Archiviert Aus dem Original am 27. August 2009. Abgerufen 22. April, 2008.
  226. ^ "PS3 bis August profitabel, sagen Nikko Citigroup -Analysten". GamesIndustry.biz. 21. April 2008. Archiviert Aus dem Original am 22. April 2008. Abgerufen 22. April, 2008.
  227. ^ Nuttall, Chris (20. Juli 2008). "Sony legt 150 m Verkaufsziel für PS3 fest". Finanzzeiten. Archiviert Aus dem Original am 29. Juli 2008. Abgerufen 2. August, 2008.
  228. ^ NOFI (29. Januar 2009). "Sonys Game Division im Gewinn". Thesixthaxis. Archiviert Aus dem Original am 1. Februar 2009. Abgerufen 3. März, 2009.
  229. ^ a b "Sony senkt die PS3 -Produktionskosten in zwei Hälften". psu.com. 11. Januar 2008. archiviert von das Original am 5. Januar 2012. Abgerufen 22. Januar, 2008.
  230. ^ a b "PlayStation 3 Herstellungskosten für den Fall, weit nach unten". ps3fanboy.com. 8. Februar 2007. archiviert von das Original am 28. Februar 2009. Abgerufen 15. Juli, 2007.
  231. ^ "IBM schrumpft die Breitbandmotor der Zellen auf einen 65 -nm -Prozess". DailyTech.com. 13. März 2007. archiviert von das Original am 27. September 2007. Abgerufen 15. Juli, 2007.
  232. ^ "PlayStation 3 Produktionskosten sinken". GameInformer.com. 7. Mai 2007. archiviert von das Original am 9. Mai 2007. Abgerufen 15. Juli, 2007.
  233. ^ "Sonys Blu-ray-Durchbruch". Arbeitswoche. 8. Januar 2008. Archiviert Aus dem Original am 13. Januar 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  234. ^ "Die Produktionskosten der PS3 halbiert halbiert", sagt Analyst ". www.gamesindustry.biz. 14. Januar 2008. Archiviert Aus dem Original am 2. April 2008. Abgerufen 14. Januar, 2008.
  235. ^ "PS3 70 Prozent billiger zu machen". www.gamersyndrome.com. 1. August 2009. archiviert von das Original am 14. Januar 2010. Abgerufen 9. August, 2009.
  236. ^ Bailey, Kat (22. August 2009). "PlayStation 3 -Produktionskosten sank um 70 Prozent". 1up. Archiviert von das Original am 1. Oktober 2009. Abgerufen 31. Juli, 2009.
  237. ^ Ashcraft, Brian (22. August 2009). "Sony: PS3 Fertigungskosten um 70 Prozent". Kotaku. Archiviert Aus dem Original am 1. August 2009. Abgerufen 31. Juli, 2009.
  238. ^ Emeran, Riad (23. März 2007). "Sony PlayStation 3". TrustedReviews.com. Archiviert Aus dem Original am 16. Mai 2009 2009. Abgerufen 10. Juli, 2007.
  239. ^ Allen, Danny (1. März 2007). "Erste Bewertung: PlayStation 3". PC -Berater. Archiviert Aus dem Original am 17. Juli 2007. Abgerufen 10. Juli, 2007.
  240. ^ "Toshiba kündigt die Einstellung von HD -DVD -Unternehmen an", " (Pressemitteilung). Toshiba. 19. Februar 2008. Archiviert Aus dem Original am 14. September 2008. Abgerufen 31. August, 2008.
  241. ^ Kuchera, Ben (4. Juni 2008). "Sie sagen, es wurde intelligent: Eine Rezension der PS3 von 2008". ARS Technica. Archiviert Aus dem Original am 1. Februar 2009. Abgerufen 10. Juni, 2008.
  242. ^ "PlayStation 3 ist Nummer 15". IGN -Unterhaltung. Archiviert Aus dem Original am 6. September 2009. Abgerufen 15. Oktober, 2009.
  243. ^ Shea, Cam. "Console Showdown 2011: Gewinner angekündigt! - Spiele bei IGN".. Games.ign.com. Archiviert von das Original am 17. Mai 2012. Abgerufen 19. Juli, 2012.
  244. ^ Shea, Cam (18. Dezember 2008). "Aussie Console Showdown 08: PS3 vs. Wii vs. 360". Ign. Archiviert Aus dem Original am 9. Februar 2009. Abgerufen 11. Juni, 2020.
  245. ^ Greenwald, Will (7. Juni 2012). "Xbox 360 gegen PlayStation 3: Welche Konsole gewinnt das Spielspiel". Pcmag.com. Archiviert Aus dem Original am 2. August 2012. Abgerufen 19. Juli, 2012.
  246. ^ Tynan, Dan (20. Dezember 2006). "Die Top 21 Tech -Schrauben von 2006". PC Welt. Archiviert Aus dem Original am 7. Juli 2008. Abgerufen 3. Februar, 2007.
  247. ^ Reparaz, Mikel (21. März 2007). "Die Top 7 ... PR -Katastrophen". GamesRadar. Archiviert Aus dem Original am 26. Dezember 2010. Abgerufen 21. März, 2007.
  248. ^ Edwards, Cliff (16. November 2006). "PS3: Bald ein großartiges System sein". Arbeitswoche. Archiviert Aus dem Original am 22. Oktober 2007. Abgerufen 10. Juli, 2007.
  249. ^ Bishop, Stuart (15. Januar 2007). "Ventil: PS3 Eine" Gesamtkatastrophe auf so vielen Ebenen "". computerandvideogames.com. Archiviert Aus dem Original am 18. Januar 2007. Abgerufen 15. Januar, 2007.
  250. ^ "Ventil offen für die Arbeit mit PS3 -Entwicklung". Qj.net. 5. Juli 2009. Archiviert Aus dem Original am 16. Juli 2011. Abgerufen 15. März, 2010.
  251. ^ Guttridge, Luke (3. Juli 2009). "Ventildodge ps3 Entwicklung". spiele.tmmmm. Archiviert von das Original am 6. Juli 2009. Abgerufen 13. Juli, 2009.
  252. ^ Sabbagh, Dan (19. Juni 2009). "Sony sollte sich aufpassen - Activision Chief spielt nicht einfach Spiele". TimesOnline.co.uk. London. Archiviert Aus dem Original am 8. Juli 2009. Abgerufen 13. Juli, 2009.
  253. ^ Crossley, Rob (19. Juni 2009). "Kotick slams PS3 für 'High' Dev Costs". Entwickeln. Archiviert von das Original am 5. Juli 2009. Abgerufen 13. Juli, 2009.
  254. ^ "BioWare: Activision PS3 Kommentar" Dumm und voreingenommen auf das, was beliebt ist. "". Archiviert Aus dem Original am 17. Juli 2009 2009. Abgerufen 19. Juli, 2009.
  255. ^ Carnoy, Dave (März 2007). "PS3 rezensiert". Cnet.co.uk. Archiviert von das Original am 28. März 2007. Abgerufen 21. April, 2007.
  256. ^ CNET -Mitarbeiter (21. November 2006). "Top 10 Must-Haves". CNET. Archiviert von das Original am 6. Mai 2008. Abgerufen 22. Februar, 2007.
  257. ^ Carnoy, David (14. November 2006). "Sony PlayStation 3 (60 GB) Bewertungen". CNET. Archiviert Aus dem Original am 17. Mai 2007. Abgerufen 3. Februar, 2007.
  258. ^ Chiarella, Chris (Dezember 2006). "Sony PlayStation 3". Home Theater Magazine. Primedia Magazine, Inc. archiviert aus das Original am 28. August 2009. Abgerufen 22. Februar, 2007.
  259. ^ Buettner, Shane C. (Dezember 2006). "PlayStation3 Blu-ray Disc Player". Primedia Magazine, Inc. S. 4 von 6. Archiviert aus das Original Am 20. Januar 2007. Abgerufen 22. Februar, 2007.
  260. ^ "Hirai: Wir sind der" offizielle "Branchenführer". Eurogamer. 20. Januar 2009. Archiviert Aus dem Original am 5. September 2009. Abgerufen 31. Oktober, 2009. Wir bieten nicht das einfache Programm für die Konsole, das [Entwickler] wollen, denn leicht zu programmieren bedeutet, dass jeder in der Lage ist, so ziemlich das zu nutzen, was die Hardware tun kann. Dann ist die Frage, wofür Sie für Sie tun Der Rest der neuneinhalb Jahre?
  261. ^ Haywood, Nick (23. März 2007). "Bewertung: Sony PlayStation 3". Hexus.gaming. S. 6 von 6. Archiviert Aus dem Original am 2. Dezember 2010. Abgerufen 25. April, 2007.
  262. ^ Gibson, Ellie (7. März 2007). "GDC: Was kommt als nächstes für PS3?". GamesIndustry.biz. Archiviert Aus dem Original am 18. April 2008. Abgerufen 25. April, 2007.
  263. ^ "PS3 Slim kommt bei Amazon den besten Spitzenplatz des Bestseller". qj.net. 1. September 2009. Archiviert Aus dem Original am 29. September 2011. Abgerufen 3. September, 2009.
  264. ^ "Preise richtig, bündelt Sonys Slim-Line PlayStation 3 (120 GB) die erstklassigen Merkmale der früheren PlayStation 3 in ein intelligenteres, schlankeres Paket". PC Welt. 2. September 2009. Archiviert Aus dem Original am 3. September 2009. Abgerufen 3. September, 2009.
  265. ^ "Sony PlayStation 3 Slim - 120 GB Bewertung". CNET. 19. August 2009. Archiviert Aus dem Original am 5. September 2009. Abgerufen 3. September, 2009.
  266. ^ "Sony PlayStation 3 Slim 120 GB Bewertung". TechRadar. 1. September 2009. Archiviert Aus dem Original am 5. September 2009. Abgerufen 3. September, 2009.
  267. ^ Leadbetter, Richard (2. September 2009). "Hardware -Test: PS3 Slim Artikel • Seite 1 • Artikel •". Eurogamer.net. Archiviert Aus dem Original am 2. Februar 2014. Abgerufen 29. Januar, 2014.
  268. ^ Dodds, Gavin. "PlayStation Super Slim 500 GB - Bewertung". Spong. Archiviert Aus dem Original am 14. November 2013. Abgerufen 6. Oktober, 2012.
  269. ^ Bakalar, Jeff. "Sony PlayStation Super Slim Uncharted 3 Limited Edition Bundle Review". CNET. Archiviert Aus dem Original am 8. Oktober 2012. Abgerufen 6. Oktober, 2012.
  270. ^ Sawh, Michael. "Sony PS3 Super Slim Review: praktisch". T3. Archiviert Aus dem Original am 14. Oktober 2012. Abgerufen 6. Oktober, 2012.

Externe Links

Offizielle Websites

Hilfsstellen von Sony

Verzeichnisse