Persönlicher Computer
A persönlicher Computer (PC) ist ein Mehrzweck Mikrocomputer Wessen Größe, Fähigkeiten und Preis machen es für den individuellen Gebrauch machbar.[1] Personalcomputer sollen direkt von einem betrieben werden Endbenutzer, und nicht von einem Computerexperten oder Techniker. Im Gegensatz zu großer, teuer Minicomputer und Mainframes, Zeitteilung Von vielen Menschen gleichzeitig werden nicht mit PCs verwendet. In erster Linie in den späten 1970er und 1980er Jahren der Begriff Heimcomputer wurde auch verwendet.
Institutionelle oder Unternehmenscomputerbesitzer in den 1960er Jahren mussten ihre eigenen Programme schreiben, um nützliche Arbeiten mit den Maschinen zu erledigen. Während Personalcomputerbenutzer möglicherweise ihre eigenen Anwendungen entwickeln, werden diese Systeme normalerweise ausgeführt kommerzielle Software, freie Software ("Freeware"), was am häufigsten proprietär ist, oder Kostenlose und Open-Source-Software, was in "Ready-to-Run" vorgesehen ist, oder binär, bilden. Software für PCs wird normalerweise unabhängig von der Hardware oder unabhängig von der Hardware oder verteilt Betriebssystem Hersteller.[2] Viele Benutzer von Personalcomputer müssen ihre eigenen Programme nicht mehr schreiben, um einen PC zu nutzen, obwohl die Endbenutzerprogrammierung immer noch machbar ist. Dies steht im Gegensatz zu mobilen Systemen, bei denen Software häufig nur über einen von Hersteller unterstützten Kanal erhältlich ist.[3] Die Entwicklung der Endbenutzerprogramme kann durch mangelnde Unterstützung durch den Hersteller entmutigt werden.[4]
Seit den frühen neunziger Jahren, Microsoft Betriebssysteme und Intel Hardware- dominierte einen Großteil des PC -Marktes, zuerst mit MS-DOS und dann mit Microsoft Windows. Alternativen zu den Windows -Betriebssystemen von Microsoft belegen einen Minderheitenanteil der Branche. Diese beinhalten Apfel's Mac OS und frei und offen Unix-artig Betriebssysteme wie z. Linux.
Das Aufkommen von Personalcomputern und der gleichzeitigen Digitale Revolution haben das Leben der Menschen in allen Ländern erheblich beeinflusst.
Terminologie
Der Begriff "PC" ist ein Initialismus für "PC". Während IBM PC Integrierte die Bezeichnung in seinen Modellnamen, der Begriff, der ursprünglich Personalcomputer jeder Marke beschrieben hat.
In einigen Kontexten wird "PC" verwendet, um sich mit "Mac" zu kontrastieren, an Apple Macintosh Computer.[5][6][7][8] Da keines dieser Apple-Produkte Mainframes oder Time-Sharing-Systeme waren, waren sie alle "PC-Computer" und nicht "PC" (Marken-) Computer.
Im Jahr 1995 berichtete ein CBS -Segment zur wachsenden Popularität von PC "für viele Newcomer PC steht für Schmerz und Verwirrung".[9]
Geschichte
Der "Gehirn" [Computer] kann eines Tages auf unser Niveau [der gewöhnlichen Volk] anfallen und bei unseren Einkommenssteuer- und Buchhaltungsberechnungen helfen. Dies ist jedoch Spekulation und es gibt bisher keine Anzeichen dafür.
In dem Geschichte des ComputersFrühe experimentelle Maschinen konnten von einem einzigen Begleiter betrieben werden. Zum Beispiel, Eniac Das 1946 in Betrieb genommen wurde, konnte von einer einzigen, wenn auch hochqualifizierten Person geführt werden.[11] In diesem Modus wurde die Batch-Programmierung oder die Zeitaustauschmodi mit mehreren Benutzern übergeordnet Terminals zu Mainframe -Computern. Computer, die für Labor-, Instrumenten- oder Ingenieurzwecke bestimmt waren, wurden gebaut und konnten von einer Person interaktiv betrieben werden. Beispiele sind Systeme wie die Bendix G15 und LGP-30 von 1956 und der Sowjet Mir Eine Reihe von Computern, die von 1965 bis 1969 entwickelt wurden Computersystem Im interaktiven Modus für erweiterte Dauer, obwohl diese Systeme immer noch zu teuer gewesen wären, um einer einzelnen Person zu besitzen.
Der Personalcomputer wurde durch große Fortschritte in ermöglicht Halbleiter Technologie. 1959 die Silizium Integrierter Schaltkreis (IC) Chip wurde von entwickelt von Robert Noyce bei Fairchild Semiconductor,[12] und die Metalloxid-Sämiewerk (MOS) Transistor wurde von entwickelt von Mohamed Atalla und Dawon Kahng bei Bell Labs.[13] Die MOS -integrierte Schaltung wurde von kommerzialisiert von RCA im Jahr 1964,[14] und dann die Silizium-Gate MOS -integrierte Schaltung wurde von entwickelt von Federico Faggin 1968 bei Fairchild.[15] Faggin verwendete später die Silicon-Gate-MOS-Technologie, um den ersten Single-Chip zu entwickeln Mikroprozessor, das Intel 40041971.[16] Der Erste MikrocomputerBasierend auf Mikroprozessoren wurden in den frühen 1970er Jahren entwickelt. Die weit verbreitete kommerzielle Verfügbarkeit von Mikroprozessoren ab Mitte der 1970er Jahre machte Computer, die kleine Unternehmen und Einzelpersonen besitzen, billig genug.
In dem, was später genannt werden sollte Die Mutter aller Demos, Sri Forscher Douglas Engelbart 1968 gab eine Vorschau auf Funktionen, die später zu festen PC -Computern wurden: Email, Hypertext, Textverarbeitung, Videokonferenzen, und die Maus. Die Demonstration erforderte technische Supportpersonal und einen Mainframe-Zeit Sharing-Computer, der zu diesem Zeitpunkt viel zu kostspielig für den individuellen Geschäftsgebrauch war.
Frühe PC -Computer General als Mikrocomputer bezeichnet - wurden oft in einem verkauft Kit Form und in begrenzten Bänden und waren für Hobbyisten und Techniker von Interesse. Die minimale Programmierung wurde mit Kippschalter durchgeführt, um Anweisungen einzugeben, und die Ausgabe wurde von zur Verfügung gestellt Frontblende Lampen. Praktischer Gebrauch erforderlich, um Peripheriegeräte wie Tastaturen hinzuzufügen, Computeranzeigen, Laufwerke, und Drucker.
Micral n war der früheste kommerzielle Mikrocomputer, der auf einem Mikroprozessor basiert, der Intel 8008. Es wurde ab 1972 gebaut, und es wurden einige hundert Einheiten verkauft. Dies war von der vorausgegangen DataPoint 2200 1970, für die der Intel 8008 in Auftrag gegeben worden war, obwohl nicht zur Verwendung akzeptiert wurde. Das im DataPoint 2200 implementierte CPU -Design wurde zur Grundlage für die Grundlage für x86 die Architektur[17] im Original verwendet IBM PC und seine Nachkommen.[18]
1973 die IBM Los Gatos Scientific Center entwickelte a tragbarer Computer Prototyp namens SCAMP (Special Computer APL -Maschine tragbar) basierend auf dem IBM Palm Prozessor mit a Philips kompaktes Kassettenantrieb, klein Crtund volle Funktionstastatur. Scamp emulierte an IBM 1130 Minicomputer, um APL/1130 auszuführen.[19] 1973,, Apl war im Allgemeinen nur auf Mainframe -Computern erhältlich und die meisten Mikrocomputer der Desktopgröße wie die Wang 2200 oder HP 9800 nur angeboten BASIC. Da SCAMP der erste war, der die APL/1130 -Leistung auf einem tragbaren Einzelbenutzer -Computer emulierte, PC Magazine 1983 bezeichnete SCAMP ein "revolutionäres Konzept" und "der erste Personalcomputer der Welt".[19][20] Dieser wegweisende Einzelbenutzer tragbarer Computer jetzt wohnt in der Smithsonian Institution, Washington, D.C. erfolgreiche Demonstrationen des SCAMP -Prototyps von 1973 führten zur IBM 5100 Tragbarer Mikrocomputer wurde 1975 auf den Markt gebracht, um sowohl in APL als auch für die Grundlagen für Ingenieure, Analysten, Statistiker und andere Geschäftsprobleme programmiert zu werden. In den späten 1960er Jahren wäre eine solche Maschine fast so groß wie zwei Schreibtische und hätte etwa eine halbe Tonne gewogen.[19]
Ein weiterer tragbarer Desktop -APL -Gerät, die MCM/70wurde 1973 demonstriert und 1974 verschifft. Es verwendete die Intel 8008 Prozessor.
Ein wegweisender Schritt im Personal Computing war die 1973 Xerox Alto, entwickelt at Xerox's Palo Alto Research Center (PARC). Es hatte eine grafische Benutzeroberfläche (GUI) die später als Inspiration für Apple diente Macintoshund Microsoft's Fenster Betriebssystem. Das Alto war ein Demonstrationsprojekt, das nicht kommerzialisiert wurde, da die Teile zu teuer waren, um erschwinglich zu sein.[21]
Auch 1973 Hewlett Packard vollständig eingeführt BASIC Programmierbare Mikrocomputer, die vollständig auf einen Schreibtisch passen, einschließlich einer Tastatur, einer kleinen Ein-Linie-Anzeige und Drucker. Das Wang 2200 Der Mikrocomputer von 1973 hatte eine große Größe Kathodenstrahlröhre (CRT) und Kassettenklebebandspeicher.[22] Dies waren im Allgemeinen teure spezialisierte Computer, die für geschäftliche oder wissenschaftliche Verwendungen verkauft wurden.
1974 sah die Einführung dessen, was von vielen als der erste wahre "Personalcomputer" angesehen wird, die Einführung Altair 8800 erstellt von Mikroinstrumente und Telemetriesysteme (MITS).[23][24] Basierend auf dem 8-Bit Intel 8080 Mikroprozessor,[25] Der Altair ist weithin als der Funke anerkannt, der das entzündete Mikrocomputer Revolution[26] als erster kommerziell erfolgreicher Personalcomputer.[27] Das Computerbus Für den Altair entwickelt, sollte ein werden de facto Standard in Form der S-100 Busund die erste Programmiersprache für die Maschine war Microsoft's Gründungsprodukt, Altair Basic.[28][29]
1976,, Steve Jobs und Steve Wozniak verkaufte die Apfel i Computerschaltplatte, die vollständig vorbereitet und etwa 30 Chips enthielt. Der Apple I-Computer unterschied sich von den anderen Hobby-Computern im Kit-Stil. Auf Wunsch von Paul TerrellBesitzer der Byte -Shop, Jobs und Wozniak erhielten ihre erste Bestellung für 50 Apple I -Computer, nur wenn die Computer zusammengebaut und getestet wurden und kein Kit -Computer. Terrell wollte Computer haben, um an eine breite Palette von Benutzern zu verkaufen, nicht nur erfahrene Elektronik -Hobbyisten, die über die Lötkenntnisse verfügten, um ein Computer -Kit zusammenzustellen. Das Apfel i Wie geliefert war, war technisch immer noch ein Kit -Computer, da es weder eine Stromversorgung, kein Gehäuse oder eine Tastatur hatte, als er an den Byte -Shop geliefert wurde.
Der erste erfolgreich markierte Personalcomputer, der bekannt gegeben wurde Commodore Pet Nachdem es im Januar 1977 enthüllt wurde, war es jedoch bis später in diesem Jahr zurückbestellt und nicht verfügbar.[30] Drei Monate später (April), die Apple II (Normalerweise als "Apple" bezeichnet) wurde angekündigt, wobei die ersten Einheiten am 10. Juni 1977 versandt wurden.[31] und die TRS-80 aus Tandy Corporation / Tandy Radio Shack Nach dem August 1977, der zu Lebzeiten über 100.000 Einheiten verkaufte. Zusammen wurden diese 3 Maschinen als "1977 Dreifaltigkeit" bezeichnet. Der Massenmarkt, bereit-assemierte Computer waren angekommen und ermöglichten eine breitere Palette von Personen, Computer zu verwenden, wobei sie sich mehr auf Softwareanwendungen und weniger auf die Entwicklung der Prozessorhardware konzentrierten.
1977 führte die Heath Company Personalcomputer -Kits ein HeathkitsBeginnend mit dem Heathkit H8, gefolgt von dem Heathkit H89 Ende 1979. Mit dem Kauf des Heathkit H8 würden Sie die Chassis- und CPU Software ausführen. Das Heathkit H11-Modell wurde 1978 veröffentlicht und war eines der ersten 16-Bit-PCs. Aufgrund der hohen Einzelhandelskosten von 1.295 US -Dollar wurden 1982 jedoch eingestellt.[32][33][34]
In den frühen 1980er Jahren, Heimcomputer wurden weiter für den Haushaltsgebrauch mit Software für persönliche Produktivität, Programmierung und Spiele entwickelt. Sie können in der Regel mit einem Fernseher verwendet werden, der bereits als Computeranzeige mit niedrigem Detailblockgrafiken und einem begrenzten Farbbereich und einer Höhe von etwa 40 Zeichen um 25 Zeichen groß ist. Sinclair -Forschung,[35] Ein britisches Unternehmen produzierte die ZX -Serie Die ZX80 (1980), ZX81 (1981) und die ZX -Spektrum; Letzteres wurde 1982 eingeführt und insgesamt 8 Millionen verkaufte Einheiten. Im Folgenden kam der Commodore 64, insgesamt 17 Millionen verkaufte Einheiten [36][37] und die Amstrad CPC Serie (464–6128).
Im selben Jahr die NEC PC-98 wurde eingeführt, einem sehr beliebten Personalcomputer, der in mehr als 18 Millionen Einheiten verkauft wurde.[38] Ein weiterer berühmter Persönlichkeit, der Revolutionäre Amiga 1000, wurde enthüllt von Kommodore Am 23. Juli 1985 enthielt das Amiga 1000 ein Multitasking-, Fensterbetriebssystem, Farbgrafiken mit einer 4096-Farben-Palette, Stereo-Sound, Motorola 68000 CPU, 256 KB RAM und 880 KB 3,5-Zoll-Disk-Laufwerk für 1.295 US-Dollar.[39]
Der erste PC von IBM wurde am 12. August 1981 eingeführt, was zu einem Massenmarktstandard für die PC -Architektur wurde.[40]
1982 wurde "der Computer" benannt Maschine des Jahres durch Zeit Zeitschrift. [41]
Etwas größere und teurere Systeme richteten sich an die Verwendung von Büro- und Kleinunternehmen. Diese hatten oft 80-Spal-Text-Displays, hatten jedoch möglicherweise keine Grafik- oder Klangfunktionen. Diese mikroprozessorbasierten Systeme waren immer noch weniger kostspielig als zeitgebreitete Mainframes oder Minicomputer.
Arbeitsstationen wurden durch Hochleistungsprozessoren und Grafikdisplays gekennzeichnet, wobei lokaler Speicher in großer Kapazität, Networking-Fähigkeiten und unter einem ausgeführt werden Multitasking -Betriebssystem. Schließlich aufgrund der Einfluss des IBM -PCs auf den PC -Markt, Personalcomputer und Hauscomputer verloren technische Unterscheidung. Business Computers erwarb Farbgrafikfunktionen und -Abkompensierung sowie Heimcomputer und Spielsysteme, die Benutzer dieselben Prozessoren und Betriebssysteme wie Büroangestellte verwendeten. Massenmarktcomputer hatten Grafikfunktionen und Speicher, vergleichbar mit speziellen Workstations von einigen Jahren zuvor. Selbst lokale Netzwerke, ursprünglich eine Möglichkeit, Unternehmenscomputern teure Massenspeicher und Peripheriegeräte zu teilen, wurde zu einem Standardmerkmal der zu Hause verwendeten Personalcomputer.
Ein zunehmend wichtigerer Einsatz für PCs stützte sich auf die Fähigkeit des Computers, mit anderen Computersystemen zu kommunizieren und den Informationsaustausch zu ermöglichen. Der experimentelle öffentliche Zugriff auf ein gemeinsames Mainframe -Computersystem wurde bereits 1973 in der gezeigt Community -Erinnerung Projekt, aber Bulletin -Board -Systeme und Online -Dienstanbieter wurde nach 1978 häufiger erhältlich. kommerziell Internet Die Dienstleister entstanden Ende der 1980er Jahre, was den öffentlichen Zugang zum schnell wachsenden Netzwerk gewährte.
1991 die Weltweites Netz wurde für die öffentliche Verwendung zur Verfügung gestellt. Die Kombination von leistungsstarken PCs mit hochauflösenden Grafiken und Klang, wobei die vom Internet bereitgestellte Infrastruktur und die Standardisierung von Zugriffsmethoden der Internetbrowser, etablierte die Grundlage für einen bedeutenden Bruchteil des modernen Lebens, von Buszeittabellen bis hin zur unbegrenzten Verteilung kostenloser Videos bis hin zu Online-benutzerdefinierten Enzyklopädien.
Typen
Stationär
Arbeitsplatz
Eine Workstation ist ein High-End-PC für technische, mathematische oder wissenschaftliche Anwendungen. In erster Linie bestimmt von einer Person gleichzeitig verwendet werden, sind sie üblicherweise mit a verbunden lokales Netzwerk und multi-Benutzer laufen Betriebssysteme. Workstationen werden für Aufgaben verwendet, wie z. computergestütztes Design, Entwurfs- und Modellierung, rechenintensive wissenschaftliche und technische Berechnungen, Bildverarbeitung, Architektur Modellierung und Computergrafik Für Animation und Film Bild visuelle Effekte.[42]
Desktop-Computer
Vor der weit verbreiteten Verwendung von PCs ein Computer, der auf a passen könnte Schreibtisch war bemerkenswert klein und führte zur "Desktop" -Nomenklatur. In jüngerer Zeit zeigt der Satz normalerweise einen bestimmten Stil von an Computergehäuse. Desktop -Computer kommen in verschiedenen Stilen, die von großer vertikaler Bereich reichen Turmfälle zu kleinen Modellen, die hinter oder direkt unter (und unterstützen). LCD -Monitore.
Während sich der Begriff "Desktop" häufig auf einen Computer mit einem vertikal ausgerichteten Computer bezieht TurmfallDiese Sorten ruhen oft auf dem Boden oder unter Schreibtischen. Trotz dieses scheinbaren Widerspruchs bezieht sich der Begriff "Desktop" normalerweise auf diese vertikalen Turmfälle sowie auf die horizontal ausgerichteten Modelle, die buchstäblich auf Schreibtischen ruhen und daher für den Begriff "Desktop" besser geeignet sind, obwohl beide Typen angemessen sind Qualifizieren Sie sich in den meisten praktischen Situationen für dieses "Desktop" -Label, abgesehen von bestimmten Unterschieden mit physischer Anordnung. Beide Stile dieser Computerkoffer halten die Systemhardware auf Komponenten wie das Motherboard, der Prozessorchip, andere interne Betriebsteile. Desktop -Computer verfügen über einen externen Monitor mit einem Anzeigebildschirm und einer externen Tastatur, die an die Ports auf der Rückseite des Computergehäuses angeschlossen sind. Desktop -Computer sind beliebt für Haus- und Business -Computing -Anwendungen Mehrere Monitore.
A Gaming -Computer ist ein Desktop-Computer, der im Allgemeinen eine Hochleistungsform umfasst Grafikkarte, Prozessor und RAM, um die Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit der anspruchsvollen zu verbessern Videospiele.[43]
Ein All-in-One-Computer (Auch PCs mit Single-Unit-PCs) ist ein Desktop-Computer, der den Monitor und den Prozessor innerhalb einer einzelnen Einheit kombiniert. Eine separate Tastatur und Maus sind Standardeingangsgeräte mit einigen Monitoren, einschließlich Berührungssensitiver Bildschirm Fähigkeit. Der Prozessor und andere funktionierende Komponenten sind in der Regel in Bezug auf Standarddesktops, die sich hinter dem Monitor befinden, in der Regel reduziert und ähnlich wie Laptops konfiguriert.
A Nettop Computer wurde von vorgestellt von Intel im Februar 2008, gekennzeichnet durch kostengünstige und schlanke Funktionen. Diese sollten mit einer Internetverbindung verwendet werden, um auszuführen Netz Browser und Internetanwendungen.
A Heimkino -PC (HTPC) kombiniert die Funktionen eines PC und a digitaler Videorekorder. Es ist mit a verbunden Fernsehgerät oder eine angemessene Größe Computeranzeigeund wird oft als digitaler Foto -Viewer, Musik- und Videoplayer, TV -Empfänger und digitaler Video -Rekorder verwendet. HTPCs werden auch als Medienzentrum -Systeme bezeichnet oder Medienserver. Ziel ist es, viele oder alle Komponenten von a zu kombinieren Heimkino In eine Box einrichten. HTPCs können auch eine Verbindung zu Diensten herstellen, die On-Demand-Filme und Fernsehsendungen anbieten. HTPCs können mit der erforderlichen Hardware und Software vorkonfiguriert werden, die zum Hinzufügen von Fernsehprogrammen zum PC erforderlich ist, oder können aus Komponenten zusammengestellt werden.
Tastaturcomputer sind Computer in Tastaturen. Beispiele sind die Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, Atari st und die ZX -Spektrum.
tragbar
Der potenzielle Nutzen tragbarer Computer war früh offensichtlich. Alan Kay beschrieben die Dynabook 1972, aber es wurde keine Hardware entwickelt. Das Xerox Notetaker wurde in einer sehr kleinen experimentellen Charge um 1978 produziert. 1975 wurde die IBM 5100 Könnte in einen Transportkoffer versehen sein, was es zu einem tragbaren Computer macht, aber es wog etwa 50 Pfund.
Vor der Einführung des IBM-PCs, tragbaren Computer, die aus einem Prozessor, Display, Festplatten und Tastatur bestehen, in einem tragbaren Gehäuse im Anzugstil, konnten Benutzer ein Computer aus dem Büro nach Hause bringen oder Notizen in einem Klassenzimmer machen. Beispiele sind die Osborne 1 und Kaypro; und die Commodore SX-64. Diese Maschinen wurden mit Wechselstrom betrieben und enthielten einen kleinen CRT-Display-Bildschirm. Der Formfaktor sollte es ermöglichen, dass diese Systeme an Bord eines Flugzeugs als Handgepäck eingenommen werden, obwohl ihr hoher Strombedarf dazu führte, dass sie im Flug nicht verwendet werden konnten. Das integrierte CRT -Display für ein relativ schweres Paket, diese Maschinen waren jedoch tragbarer als ihr zeitgenössischer Desktop. Einige Modelle hatten Standard- oder optionale Verbindungen, um einen externen Videomonitor zu fördern und einen größeren Bildschirm oder die Verwendung von Videoprojektoren zu ermöglichen.
IBM PC-kompatible Kofferformat Computer wurden kurz nach der Einführung des PCs mit dem verfügbar Compaq tragbar ein führendes Beispiel für den Typ sein. Spätere Modelle enthielten a Festplatte Um zeitgenössischen Desktop -Computern eine grobe gleichwertige Leistung zu verleihen.
Die Entwicklung von dünnem Plasma -Display und LCD -Bildschirmen ermöglichte einen etwas kleineren Formfaktor, der als "Lunchbox" -Computer bezeichnet wird. Der Bildschirm bildete eine Seite des Gehäuses mit einer abnehmbaren Tastatur und einem oder zwei halbhohen Diskettenlaufwerken, montiert zu den Enden des Computers. Einige Variationen umfassten eine Batterie, die den Betrieb außerhalb der Wechselstromverbindungen ermöglichte.[44]
Notebook -Computer wie die TRS-80 Modell 100 und Epson HX-20 hatte ungefähr die Planabmessungen eines Blattes Schreibpapier (Ansi a oder iso a4). Diese Maschinen hatten eine Tastatur mit leicht reduzierten Abmessungen im Vergleich zu einem Desktop -System und einem festen LCD -Display -Bildschirm Coplanar mit der Tastatur. Diese Anzeigen waren normalerweise klein, mit 8 bis 16 Textzeilen, manchmal nur 40 Spaltenlinienlänge. Diese Maschinen könnten jedoch längere Zeiten bei Einweg- oder wiederaufladbaren Batterien betreiben. Obwohl sie normalerweise keine internen Festplattenantriebe umfassten, enthielt dieser Formfaktor häufig a Modem Für die Telefonkommunikation und häufig Bestimmungen für externe Kassetten oder Festplattenspeicher. Später wurden Clam-Shell-Format-Laptop-Computer mit ähnlichen kleinen Planabmessungen auch als "Notizbücher" bezeichnet.
Laptop
A Laptop Der Computer ist für die Portabilität mit "konzipiert"Muschelschale"Design, wo sich die Tastatur- und Computerkomponenten auf einem Panel befinden, wobei ein zweites Feld mit einem flachen Anzeigebildschirm enthält. Das Schließen des Laptops schützt den Bildschirm und die Tastatur während des Transports. Laptops haben im Allgemeinen ein wiederaufladbar BatterieVerbesserung ihrer Portabilität. Um Strom, Gewicht und Raum zu sparen, werden Laptop -Grafikchips in vielen Fällen in die CPU oder den Chipsatz integriert und verwenden System -RAM, was zu einer reduzierten Grafikleistung im Vergleich zu Desktop -Maschinen führt, die typischerweise eine Grafikkarte installiert haben. Aus diesem Grund werden Desktop -Computer normalerweise gegenüber Laptops für vorgezogen Spiele Zwecke.
Im Gegensatz zu Desktop -Computern sind nur geringfügige interne Upgrades (wie Speicher und Festplattenlaufwerk) aufgrund des begrenzten Platzes und der verfügbaren Leistung machbar. Laptops verfügen über die gleichen Eingangs- und Ausgangsanschlüsse wie Desktops, um eine Verbindung zu externen Anzeigen, Mäusen, Kameras, Speichergeräten und Tastaturen herzustellen. Laptops sind im Vergleich zu Desktops auch etwas teurer, da die miniaturisierten Komponenten für Laptops selbst teuer sind.
A Desktop -Ersatzcomputer ist ein tragbarer Computer, der die vollen Funktionen von a bietet Desktop-Computer. Solche Computer sind derzeit große Laptops. Diese Computerklasse umfasst normalerweise leistungsstärkere Komponenten und ein größeres Display als in kleineren tragbaren Computern, und haben möglicherweise eine begrenzte Batteriekapazität oder keine Batterie.[45]
Netbooksauch Mini -Notizbücher genannt oder Subnotebookswaren eine Untergruppe von Laptops[46][47] geeignet für allgemeine Computeraufgaben und Zugriff Webbasierte Anwendungen. Anfang optische Scheibe Antrieb, kleinere Größe und niedrigere Leistung als Laptops in voller Größe. Bis Mitte 2009 wurden Netbooks den Benutzern "kostenlos" mit einem erweiterten Kauf eines Mobilfunkdatenplans angeboten.[48] Ultrabooks und Chromebooks habe seitdem die Lücke von Netbooks gefüllt. Im Gegensatz zum generischen Netbook -Namen sind Ultrabook und Chromebook technisch sowohl von Intel als auch Google technisch sowohl Spezifikationen als auch Google.
Tablette
A Tablette verwendet a Berührungssensitiver Bildschirm Anzeige, die mit entweder a kontrolliert werden kann Stift Stift oder Finger. Einige Tablets verwenden möglicherweise ein "Hybrid" oder "Cabrio" -Design und bieten eine Tastatur, die entweder als Anhang entfernt werden kann, oder als Bildschirm, der direkt über der Tastatur gedreht und gefaltet werden kann. Einige Tablets verwenden möglicherweise ein Desktop-PC-Betriebssystem wie Windows oder Linux oder können ein Betriebssystem ausführen, das hauptsächlich für Tablets entwickelt wurde. Viele Tablet -Computer verfügen über USB -Anschlüsse, an die eine Tastatur oder eine Maus verbunden werden kann.
Smartphone
Smartphones sind oft ähnlich wie Tablet -ComputerDer Unterschied besteht darin, dass Smartphones immer haben zellulär Integration. Sie sind im Allgemeinen kleiner als Tabletten und haben möglicherweise keinen Schieferformfaktor.
Ultra-mobile PC
Der ultra-mobile PC (UMP) ist klein Tablet. Es wurde von entwickelt von Microsoft, Intel und Samsung, unter anderen. Aktuelle UMPCs verfügen normalerweise über Windows XP, Windows Vista, Windows 7 oder Linux Betriebssystemund niedrige Spannung Intel Atom oder Via c7-m Prozessoren.
Taschencomputer
Ein Pocket-PC ist eine Hardware-Spezifikation für einen handgehaltenen Computer (Computer) (persönlicher digitaler Assistent, Pda) das läuft die Microsoft Windows Mobil Betriebssystem. Es kann die Fähigkeit haben, eine Alternative auszuführen Betriebssystem wie Netbsd oder Linux. Pocket -PCs verfügen über viele Funktionen des Desktops Stck. Zahlreich Anwendungen sind für Handhelds verfügbar, die an der Microsoft Pocket PC -Spezifikation haften, von denen viele sind Freeware. Microsoft-konforme Pocket-PCs können auch mit vielen anderen Add-Ons wie verwendet werden GPS -Empfänger, Barcode Leser, Rfid Leser und Kameras.
Im Jahr 2007 ließ Microsoft mit der Veröffentlichung von Windows Mobile 6 den Namen Pocket PC zugunsten eines neuen Namensschemas ab: Geräte ohne integriertes Telefon werden anstelle von Pocket PC als Windows Mobile Classic bezeichnet, während Geräte mit integriertem Telefon und einem Touchscreen werden Windows Mobile Professional genannt.[49]
Palmtop- und Handheld -Computer
Palmtop -PCs wurden Miniatur-Computer in Taschengröße ausgeführt DOS Das kam zum ersten Mal in den späten 1980er Jahren, typischerweise in einem Clamshell -Formfaktor mit einer Tastatur. Nicht X86-basierte Geräte wurden oft als Palmtop-Computer bezeichnet, Beispiele waren Psion Serie 3. In späteren Jahren wurde eine Hardware -Spezifikation genannt Handheld -PC wurde später von Microsoft veröffentlicht, das die ausführt Windows CE Betriebssystem.
Hardware
Computerhardware ist ein umfassender Begriff für alle physischen und materiellen Teile eines Computers, wie es sich aus den von den Daten enthält oder betriebenen Daten sowie der Software, die Anweisungen für die Hardware zur Erfüllung von Aufgaben enthält. Einige Subsysteme eines PCs können Prozessoren enthalten, die ein festes Programm ausführen, oder Firmwarewie ein Tastaturcontroller. Die Firmware wird normalerweise nicht vom Endbenutzer des PC geändert.
Die meisten Computer aus der Zeit der 2010er Jahre benötigen Benutzer nur, um die Stromversorgung, die Überwachung und andere Kabel anzuschließen. Eine typische Desktop-Computer besteht aus einem Computergehäuse (oder "Turm") ein Metall -Chassis, das das hält Energieversorgung, Hauptplatine, Festplatteund oft eine optisches Laufwerk. Die meisten Türme haben einen leeren Platz, in dem Benutzer zusätzliche Komponenten hinzufügen können. Externe Geräte wie a Computerbildschirm oder Bildschirm, Klaviatur, und ein Zeigegerät (Maus) werden normalerweise in einem PC gefunden.
Das Hauptplatine Verbindet alle Prozessor-, Speicher- und Peripheriegeräte miteinander. Das RAM, Grafikkarte und Prozessor sind in den meisten Fällen direkt auf das Motherboard montiert. Das Zentrale Verarbeitungseinheit (Mikroprozessor -Chip) Steckt in a an a CPU -Sockel, während die RAM -Module in entsprechende RAM -Sockets anschließen. Einige Motherboards haben den Videoanzeigeadapter, den Ton und andere Peripheriegeräte auf das Motherboard integriert, während andere verwenden Expansionsstätten Für Grafikkarten, Netzwerkkarten oder andere I/o Geräte. Die Grafikkarte oder die Soundkarte kann eine verwenden Kiste ausbrechen um die analogen Teile von der fernzuhalten elektromagnetische Strahlung im Computergehäuse. Festplattenantriebe, die eine Massenlagerung bieten, sind mit einem Kabel mit einem Kabel und dem Stromversorgung durch ein anderes Kabel an das Motherboard angeschlossen. Normalerweise werden Scheibenfahrten im gleichen Fall wie das Motherboard montiert. Expansions -Chassis sind auch für zusätzliche Speicherspeicher geführt.
Für große Datenmengen a Kassettenlaufwerk Kann verwendet werden oder zusätzliche Festplatten können in einem externen Fall zusammengestellt werden. Die Tastatur und die Maus sind externe Geräte, die über Anschlüsse auf einem E/A -Panel auf der Rückseite des Computergehäuses an den Computer angeschlossen sind. Der Monitor ist auch mit dem Eingangs-/Ausgangs- (E/A) -Panel (E/A) über einen Bordanschluss auf dem Motherboard oder an einem Port auf der Grafikkarte verbunden. Funktionen der Hardware des Personalcomputers können manchmal durch Hinzufügen von erweitert werden Erweiterungskarten durch eine Erweiterung verbunden Bus. Standard periphere Busse, die häufig zum Hinzufügen von Expansionskarten in PCs verwendet werden PCI, PCI Express (PCIe) und Agp (Ein Hochgeschwindigkeits-PCI-Bus, der Grafikadaptern gewidmet ist, der in älteren Computern zu finden ist). Die meisten modernen PCs haben mehrere physische PCI -Express -Expansions -Slots, wobei einige auch PCI -Slots haben.
A peripher ist "ein mit einem Computer verbundener Gerät, um Kommunikation (wie Eingabe und Ausgabe) oder Hilfsfunktionen (wie zusätzlichen Speicher) bereitzustellen".[50] Peripheriegeräte verbinden sich im Allgemeinen über die Verwendung von USB -Anschlüssen oder Eingängen, die sich auf dem E/A -Panel befinden. USB -Flash -Laufwerke Geben Sie den tragbaren Speicher über den Flash -Speicher an, mit dem Benutzer auf die auf dem Laufwerk auf jedem Computer gespeicherten Dateien zugreifen können. Speicherkarten Bieten Sie auch tragbare Speicher für Benutzer, die häufig für andere Elektronik wie Mobiltelefone und Digitalkameras verwendet werden. Die auf diesen Karten gespeicherten Informationen können mit einem Speicherkartenleser zugegriffen werden, um Daten zwischen Geräten zu übertragen. Webcams, die entweder in Computerhardware integriert sind oder über USB angeschlossen sind, sind Videokameras, die Video in Echtzeit aufzeichnen, um entweder auf dem Computer gespeichert oder woanders über das Internet zu streamen. Spielcontroller Kann über USB angeschlossen werden und als Eingabegerät für Videospiele als Alternative zur Verwendung von Tastatur und Maus verwendet werden. Kopfhörer und Sprecher können über USB oder über einen Hilfsport (gefunden auf E/A -Panel) verbunden werden und es den Benutzern ermöglichen, auf Audio auf ihren Computer zugegriffen zu werden. Die Redner benötigen jedoch möglicherweise auch eine zusätzliche Stromquelle, um zu arbeiten. Mikrofone Kann über einen Audioeingangsanschluss am E/A -Feld angeschlossen werden und ermöglicht den Computer, Schall in ein elektrisches Signal umzuwandeln, das vom Computer verwendet oder übertragen werden kann.
Software
Computersoftware ist jede Art von Art von Computer Programm, Verfahrenoder Dokumentation, die eine Aufgabe auf einem Computersystem ausführt.[51] Der Begriff beinhaltet Anwendungssoftware wie zum Beispiel Textverarbeitungen die produktive Aufgaben für Benutzer ausführen, Systemsoftware wie zum Beispiel Betriebssysteme Diese Schnittstelle mit Computerhardware Um die erforderlichen Dienste für Anwendungssoftware bereitzustellen, und Middleware das steuert und koordiniert verteilte Systeme.
Softwareanwendungen sind üblich für Textverarbeitung, Internet Stöbern, Internetfaxing, Email und andere digitale Nachrichten, Multimedia Wiedergabe, Spielen von Computerspiel, und Computerprogrammierung. Der Benutzer hat möglicherweise erhebliche Kenntnisse über die Betriebsumgebung und die Anwendungsprogramme, ist jedoch nicht unbedingt an Programmieren und sogar in der Lage, Programme für den Computer zu schreiben. Daher die meisten Software Hauptsächlich für PCs geschrieben, werden in der Regel mit Einfachheit des Gebrauchs oder "konzipiert, oder"Benutzerfreundlichkeit"In Anbetracht dessen jedoch die Softwareindustrie Stellen Sie kontinuierlich eine breite Palette neuer Produkte zur Verwendung in PCs an, die sowohl auf den Experten als auch auf den Nicht-Experten-Benutzer gerichtet sind.
Betriebssystem
Ein Betriebssystem (OS) verwaltet Computerressourcen und bietet Programmierern eine Schnittstelle Wird verwendet, um auf diese Ressourcen zuzugreifen. Ein Betriebssystem verarbeitet Systemdaten und Benutzereingaben und reagiert durch die Zuweisung und Verwaltung von Aufgaben und internen Systemressourcen als Dienst für Benutzer und Programme des Systems. Ein Betriebssystem führt grundlegende Aufgaben wie Steuerung und Zuordnung durch ErinnerungPriorisierung von Systemanfragen, Steuerung Eingang und Ausgabe Geräte, erleichtert Computernetzwerkund Verwaltung von Dateien.
Häufige zeitgenössische Desktop -Betriebssysteme sind Microsoft Windows, Mac OS, Linux, Solaris und Freebsd. Windows, MacOS und Linux haben alle Server- und persönliche Varianten. Mit Ausnahme von Microsoft Windows wurden die Entwürfe von jedem von ihnen inspiriert oder direkt von der geerbt Unix Betriebssystem.
Frühe PCs verwendeten Betriebssysteme, die unterstützt wurden Befehlszeile Interaktion unter Verwendung einer alphanumerischen Anzeige und Tastatur. Der Benutzer musste sich an eine große Auswahl an Befehlen erinnern, um beispielsweise eine Datei zum Bearbeiten zu öffnen oder Text von einem Ort zum anderen zu verschieben. Ab den frühen 1960er Jahren die Vorteile von a grafische Benutzeroberfläche begann zu erforschen, aber weit verbreitete Akzeptanz erforderte eine günstigere grafische Anzeigegeräte. Bis 1984 waren Massenmarket-Computersysteme mit grafischen Benutzeroberflächen verfügbar. Nach der Wende des 21. Jahrhunderts waren Text-Mode-Betriebssysteme kein erheblicher Teil des PC-Marktes mehr.[52]
Anwendungen
Im Allgemeinen verwendet ein Computerbenutzer Anwendungssoftware, um eine bestimmte Aufgabe auszuführen.[53] Systemsoftware Unterstützt Anwendungen[53] und bietet gemeinsame Dienste wie Speicherverwaltung, Netzwerkkonnektivität und Gerätefahrer, die alle von Anwendungen verwendet werden können, sind jedoch für den Endbenutzer nicht direkt von Interesse. Eine vereinfachte Analogie In der Welt der Hardware wäre die Beziehung einer elektrischen Glühbirne (eine Anwendung) zu einer elektrischen Stromerzeugung (ein System):[54] Das Kraftwerk erzeugt lediglich Strom, nicht selbst von einer wirklichen Verwendung, bis sie zu einer Anwendung wie dem elektrischen Licht genutzt werden, das einen Dienst leistet, der dem Benutzer zugute kommt.
Typische Beispiele für Softwareanwendungen sind Textverarbeitungen, Tabellenkalkulationen, und Medienspieler. Mehrere Anwendungen als Paket werden manchmal als Paket bezeichnet Anwendungssuite. Microsoft Office und Libreoffice,[55] Das ein Textverarbeitungsprogramm, eine Tabelle und mehrere andere diskrete Anwendungen zusammenbündet, sind typische Beispiele.[56] Die separaten Anwendungen in einer Suite haben normalerweise a Benutzeroberfläche Dies hat eine gewisse Gemeinsamkeit, die es dem Benutzer erleichtert, jede Anwendung zu lernen und zu verwenden. Oft haben sie möglicherweise eine gewisse Fähigkeit, auf eine Weise miteinander zu interagieren, die für den Benutzer von Vorteil ist. Beispielsweise kann eine Tabelle möglicherweise in ein Textverarbeitungsprozessor eingebettet werden, obwohl sie in der separaten Tabellenkalkulationsanwendung erstellt wurde.
Endbenutzerentwicklung Schneidert Systeme, um die spezifischen Bedürfnisse des Benutzers zu erfüllen. Die benutzerschriebene Software umfasst Tabellenkalkulationsvorlagen, Textverarbeitungsmakros, wissenschaftliche Simulationen, Grafik- und Animationsskripte. Sogar E -Mail -Filter sind eine Art Benutzersoftware. Benutzer erstellen diese Software selbst und übersehen oft, wie wichtig sie ist.
Spiele
PC -Spiele ist auf dem High-End-PC-Markt beliebt. Laut einer Marktanalyse im April 2018 von durchgeführt von NewzooPC Gaming ist sowohl hinter Konsolen- als auch im mobilen Spielen in Bezug auf den Marktanteil zurückzuführen, der sich mit einem Anteil von 24% am gesamten Markt befindet. Der Markt für PC -Spiele wächst weiter und wird voraussichtlich im Jahr 2021 einen Umsatz von 32,3 Milliarden US -Dollar erzielen.[57] PC -Spiele stehen an der Spitze des Wettbewerbsspiels, bekannt als eSports, mit Spielen wie z. Overwatch und Counter Strike Global Offensive An der Branche führt der Verdacht, 2019 einen Umsatz von Billionen Dollar zu übertreffen.[58]
Verkauf
Im Jahr 2001 wurden im Vergleich zu 48.000 Personen 1977 125 Millionen PCs verschifft.[59] Im Jahr 2002 wurden mehr als 500 Millionen PCs verwendet und einer Milliarde Persönliche Computer wurden von Mitte der 1970er Jahre bis zu diesem Zeitpunkt weltweit verkauft. Von der letzteren Zahl waren 75% professionell oder arbeitsbezogen, während der Rest für den persönlichen oder häuslichen Gebrauch verkauft wurde. Etwa 81,5% der versandten Personalcomputer waren gewesen Desktop-Computer, 16,4% Laptops und 2,1% Server. Die Vereinigten Staaten hatten 38,8% (394 Millionen) der versandten Computer, Europa 25% und 11,7% in die asiatisch-pazifische Region, dem am schnellsten wachsenden Markt ab 2002. Die zweite Milliarde sollte bis 2008 verkauft werden. .[60] Fast die Hälfte aller Haushalte in Westeuropa Hatte einen PC und ein Computer in 40% der Häuser in Großbritannien gefunden werden, verglichen mit nur 13% im Jahr 1985.[61]
Die globalen PC -Sendungen betrugen 2010 350,9 Millionen Einheiten.[62] 308,3 Millionen Einheiten im Jahr 2009[63] und 302,2 Millionen Einheiten im Jahr 2008.[64][65] Die Sendungen waren laut Isuppli im Jahr 2007 264 Millionen Einheiten im Jahr 2007.[66] gegenüber 11,2% von 239 Millionen im Jahr 2006.[67] Im Jahr 2004 waren die globalen Sendungen 183 Millionen Einheiten, was einem Anstieg von 11,6% gegenüber 2003 war.[68] Im Jahr 2003 wurden 152,6 Millionen Computer mit einem geschätzten Wert von 175 Milliarden US -Dollar versendet.[69] Im Jahr 2002 wurden 136,7 Millionen PCs mit einem geschätzten Wert von 175 Milliarden US -Dollar versendet.[69] Im Jahr 2000 wurden 140,2 Millionen PCs mit einem geschätzten Wert von 226 Milliarden US -Dollar versendet.[69] Die weltweiten Lieferungen von PCs übertrafen 1999 die 100-Millionen-Marke und wachsen im Jahr 1998 auf 113,5 Millionen Einheiten von 93,3 Millionen Einheiten.[70] Im Jahr 1999 ließ Asien 14,1 Millionen Einheiten versendet.[71]
Ab Juni 2008 traf die Anzahl der weltweit verwendeten Personalcomputer eine Milliarde.[72] Während eine weitere Milliarde bis 2014 erwartet wird. Reife Märkte wie die Vereinigten Staaten, Westeuropa Und Japan machte 58% der weltweit installierten PCs aus. Das Schwellenländer Es wurde erwartet, dass sie ihre installierten PCs bis 2012 verdoppeln und 70% der zweiten Milliarde PCs nehmen. Etwa 180 Millionen Computer (16% der bestehenden installierten Basis) wurden voraussichtlich ausgetauscht und 2008 auf Deponien abgeladen. Die gesamte installierte Basis wuchs jährlich um 12%.[73][74]
Bezogen auf Internationale Data Corporation (IDC) Daten für das zweite Quartal 2011, zum ersten Mal übertraf China uns in PC -Sendungen um 18,5 Millionen bzw. 17,7 Millionen. Dieser Trend spiegelt das Anstieg der Schwellenländer sowie die relative Stagnation aus reifen Regionen wider.
In dem entwickelte WeltEs gab eine Anbietertradition, um weiterhin Funktionen hinzuzufügen, um die hohen Preise für PC -Computer aufrechtzuerhalten. Seit der Einführung der Ein Laptop pro Kind Foundation und ihre kostengünstigen Xo-1 Laptop, die Computerindustrie, begann auch den Preis zu verfolgen. Obwohl es nur ein Jahr zuvor eingeführt wurde, gab es 14 Millionen Netbooks verkauft im Jahr 2008.[75] Neben den regulären Computerherstellern sind Unternehmen, die besonders robuste Versionen von Computern herstellen, entstanden und bieten Alternativen für Menschen an, die ihre Maschinen in extremem Wetter oder Umgebungen betreiben.[76]
In 2011, Deloitte Beratungsfirma prognostizierte das, Smartphones und Tablet -Computer Als Computergeräte würden die PCS -Verkäufe übertreffen[77] (wie es seit 2012 passiert ist). Ab 2013 hatten weltweite Verkäufe von PCs begonnen, so viele Verbraucher auf Tablets und Smartphones zu wechselten. Der Umsatz von 90,3 Millionen Einheiten im vierten Quartal 2012 entspricht einem Rückgang von 4,9% gegenüber dem Umsatz im vierten Quartal 2011.[78] Laut IDC -Daten ging der globale PC -Umsatz im ersten Quartal 2013 stark zurück. Der Rückgang von 14% gegenüber dem Vorjahr war der größte seit dem Unternehmen im Jahr 1994, und das Doppelte, was Analysten erwartet hatten.[79][80] Der Rückgang der PC -Sendungen im zweiten Quartal 2013 war das fünfte Quartal in Folge des sinkenden Umsatzes.[81] "Dies sind schreckliche Nachrichten für PCs", bemerkte ein Analyst. "Es geht jetzt nur um Mobile Computing. Wir haben definitiv den Wendepunkt erreicht."[79] Daten von Gärtner zeigte einen ähnlichen Rückgang für den gleichen Zeitraum.[79] Chinas Lenovo -Gruppe Der allgemeine Trend als starke Umsatz an Erstkäufer in der Entwicklungsländer ermöglichte es dem Umsatz des Unternehmens insgesamt, insgesamt flach zu bleiben.[79] Windows 8, die der Tablet-/Smartphone -Software ähnlich aussehen sollte, wurde als Faktor für den Rückgang des neuen PC -Umsatzes zitiert. "Leider scheint es klar zu sein, dass der Windows 8 -Start nicht nur den PC -Markt nicht positiv steigte, sondern den Markt anscheinend verlangsamt hat", sagte IDC -Vizepräsident Bob O’Donnell.[80]
Im August 2013 veröffentlichte die Credit Suisse Forschungsergebnisse, die Microsoft (Betriebssystem) und Intel (Halbleiter) rund 75% des Betriebsgewinnanteils der PC -Branche zuzuschreiben.[82] Laut IDC sanken die PC-Sendungen im Jahr 2013 um 9,8% als der größte Rückgang, der den Trends der Verbraucher für die Verwendung von Mobilgeräten entspricht.[83]
Im zweiten Quartal 2018 stieg der PC -Umsatz seit dem ersten Quartal 2012 zum ersten Mal. Laut dem Forschungsunternehmen Gartner stammte das Wachstum hauptsächlich aus dem Geschäftsmarkt, während der Verbrauchermarkt zurückging.[84]
Im Jahr 2020 als Ergebnis der Covid-19 Pandemie Da mehr Menschen zu Hause arbeiten und remote lernen, stieg der PC -Umsatz um 26,1% im Vergleich zu durchlässigen Jahren nach Laut. IDC.[85] Laut Canalys war 2020 die höchste Wachstumsrate für den PC -Markt seit 2011.[86]
Durchschnittlicher Verkaufspreis
Der Verkaufspreis von PCs von Personalcomputern ging aufgrund niedrigerer Produktions- und Herstellungskosten stetig zurück, während die Fähigkeiten von Computern stiegen. 1975 verkaufte ein Altair -Kit nur für nur rund um die Uhr US $ 400, aber Kunden forderten, dass Kunden Komponenten in Leistungsscheiben lötet; Peripheriegeräte, die erforderlich sind, um mit dem System in alphanumerischer Form zu interagieren, anstatt Lichter zu blinken 2.000 Dollarund das resultierende System war für Hobbyisten nur von Nutzen.[87]
Bei ihrer Einführung im Jahr 1981 die US $ 1.795 Preis der Osborne 1 und sein Konkurrent Kaypro wurde als attraktiver Preis angesehen; Diese Systeme hatten nur Text-Displays und nur Disketten für die Speicherung. Bis 1982,, Michael Dell beobachtete, dass ein Personalcomputersystem im Einzelhandel für ungefähr US $ 3.000 wurde aus Komponenten hergestellt, die den Händler umgeben $ 600; Der typische Bruttomarge auf einer Computereinheit war in der Nähe $ 1.000.[88] Der Gesamtwert von Personalcomputerkäufen in den USA im Jahr 1983 war ungefähr 4 Milliarden Dollar, vergleichbar mit dem Gesamtumsatz von Tierfutter. Bis Ende 1998 war der durchschnittliche Verkaufspreis von Personalcomputersystemen in den USA unter unten gesunken $ 1.000.[89]
Zum Microsoft Windows Systeme, die durchschnittlicher Verkaufspreis (ASP) zeigte einen Rückgang 2008/2009, möglicherweise aufgrund von kostengünstigem Preis Netbooks, Zeichnung $ 569 zum Desktop-Computer und 689 Dollar für Laptops im August 2008 im US -Einzelhandel im Jahr 2009 war ASP weiter gefallen $ 533 für Desktops und zu $ 602 für Notizbücher bis Januar und zu $ 540 und 560 $ im Februar.[90] Laut Forschungsfirma NPDDer durchschnittliche Verkaufspreis aller Windows -tragbaren PCs ist abgenommen $ 659 im Oktober 2008 bis $ 519 Im Oktober 2009.[91]
Umweltbelastung
Die externen Kosten für Umweltauswirkungen sind nicht vollständig im Verkaufspreis von PCs enthalten.[92]
Personalcomputer haben einen großen Beitrag zu den 50 Millionen Tonnen weggeworfenen elektronischen Abfällen geleistet, die jährlich jährlich erzeugt werden, so der Umweltprogramm der Vereinten Nationen. Um die zu adressieren elektronischer Abfall Problem beeinflussen Entwicklungsländer und die Umwelt, Erweiterte Produzentenverantwortung (EPR) Akte wurden in verschiedenen Ländern und Staaten umgesetzt.[93] In Ermangelung einer umfassenden nationalen Gesetzgebung oder Vorschriften zum Export und Einfuhr von elektronischer Abfällen, die Silicon Valley Toxics Coalition und Ban (Basel Action Network) hat sich mit elektronischen Recycler in den USA und Kanada zusammengetan, um ein E-Sward-Programm für die ordnungsgemäße Entsorgung elektronischer Abfälle zu erstellen. Einige Organisationen lehnen die EPR -Regulierung ab und behaupten, dass sich die Hersteller auf natürliche Weise in Richtung des materiellen und Energieverbrauchs bewegen.
Siehe auch
- Liste der Heimcomputer
- Öffentlicher Computer
- Tragbarer Computer
- Desktop -Ersatzcomputer
- Ruhiger PC
- Taschencomputer
- Marktanteil von Personalcomputeranbietern
- Personalcomputermuseum
- Enthusiast -Computer
Verweise
- ^ "persönlicher Computer". Dictionary.com Unbewertet (Online). n.d. Abgerufen 2018-06-11.
- ^ Conlon, Tom (29. Januar 2010), Das geschlossene System des iPad: Manchmal hasse ich es, Recht zu haben, Populärwissenschaften, abgerufen 2010-10-14,
Das iPad ist kein PC in dem Sinne, dass wir derzeit verstehen.
- ^ "Überblick über Update -Kanäle für Office 365 Proplus". Microsoft. 2018.
- ^ Die Enzyklopädie der Human-Computer-Wechselwirkung, zweite Ausgabe. Endbenutzerentwicklung. Interaktionsdesign -Stiftung. 2017.
- ^ "Mac* gegen PC -Debatte". Intel.com. Intel. Abgerufen 5. Oktober 2014.
- ^ Finnie, SCOT (8. Juni 2007). "Mac vs. PC -Kostenanalyse: Wie summiert sich alles?". Computerwelt. Computerworld, Inc. Abgerufen 5. Oktober 2014.
- ^ Ackerman, Dan (22. August 2013). "Kaufen Sie keinen neuen PC oder Mac, bevor Sie dies lesen.". CNET. CBS interaktiv. Abgerufen 5. Oktober 2014.
- ^ Haslam, Karen (11. Dezember 2013). "Mac oder PC? Zehn Gründe, warum Macs besser sind als PCs". Macworld. Idg. Abgerufen 5. Oktober 2014.
- ^ Eher, Dan (2015-01-23). "Das Video von 1995 zeigt, dass der Kampf für PC-Benutzer zum ersten Mal real war.". CBS News.
- ^ "Tutorial Guide zum EDSAC -Simulator" (PDF). Das EDSAC -Replikatprojekt.
- ^ Gene Carter, wow! Was für eine Fahrt!
- ^ "1959: Praktisches monolithisches integriertes Schaltkreis patentiert | The Silicon Engine | Computer History Museum". www.computerHistory.org.
- ^ "1960: Metalloxid -Halbleiter (MOS) Transistor demonstriert | Das Siliziummotor | Computergeschichte Museum". www.computerHistory.org.
- ^ "1964: Erste kommerzielle Mos IC eingeführt | The Silicon Engine | Computer History Museum". www.computerHistory.org.
- ^ "1968: Silicon Gate -Technologie für ICs | The Silicon Engine | Computer History Museum". www.computerHistory.org.
- ^ "1971: Mikroprozessor integriert die CPU -Funktion in einen einzelnen Chip | Das Silicon Engine | Computer History Museum". www.computerHistory.org.
- ^ Weidendorfer, Josef (2011). Enzyklopädie paralleles Computing, Intel Core Microarchitecture, X86 -Prozessorfamilie. Boston, MA: Springer. ISBN 978-0-387-09765-7.
- ^ "Vergessene PC -Geschichte: Die wahren Ursprünge des PC". 22. August 2008. archiviert von das Original am 22. August 2008. Abgerufen 9. Januar 2017.
- ^ a b c "IBM Archive". Archiviert von das Original am 10. Februar 2003. Abgerufen 9. Januar 2017.
- ^ PC Magazine, Vol. 2, Nr. 6, November 1983, "Scamp: Der fehlende Link in der Vergangenheit des PCs?" "
- ^ Roy A. Allan, eine Bibliographie des Personalcomputers [elektronische Ressource]: Die Bücher und Zeitschriftenartikel, Allan Publishing - 2006, p. 73
- ^ Jim Battle (9. August 2008). "Der Wang 2200". Wang2200.org. Jim Schlacht. Abgerufen 13. November, 2013.
- ^ Roy A. Allan, eine Bibliographie des Personalcomputers [elektronische Ressource]: Die Bücher und Zeitschriftenartikel, Allan Publishing - 2006, p. 80
- ^ Der New York Times Guide to Wesentliche Wissen, zweite Ausgabe: Eine Schreibtischreferenz für den neugierigen Geist (2007). Macmillan, p. 448.
- ^ Green, Wayne (Februar 1976). "Glauben Sie mir - ich bin kein Experte!" 73 Magazin. Nr. 184. Peterborough, NH: 73, Inc. p. 89. Wayne Green besuchte Mits im August 1975 und interviewte Ed Roberts. Artikel enthält mehrere Absätze zum Design des Altair 8800.
- ^ Garland, Harry (März 1977). "Designinnovationen in PCs". Computer. 10 (3): 24. doi:10.1109/c-m.1977.217669. S2CID 32243439.
Es steht wenig Frage, dass die derzeitige Begeisterung beim Personal Computing durch die Einführung des MITS -Altair -Computer -Kits im Januar 1975 katalysiert wurde.
- ^ Dorf, Richard C., ed. Das technische Handbuch. CRC Press, 2004.
- ^ Ceruzzi, Paul E. (2003). Eine Geschichte des modernen Computers. Cambridge, MA: MIT Press. p.226. ISBN 978-0-262-53203-7. "Diese Ankündigung [Altair 8800] ist mit IBM eine Ankündigung des Systems/360 ein Jahrzehnt zuvor als eine der bedeutendsten in der Geschichte des Computers."
- ^ Freiberger, Paul; Swaine, Michael (2000). Feuer im Tal: Die Herstellung des PCs. New York: McGraw-Hill. ISBN 978-0-07-135892-7.
- ^ Was ist neu (Februar 1978), "Commodore Ships First Pet Computers", BYTE, 3 (2): 190 Commodore Pressemitteilung. "Der Haustiercomputer gab kürzlich sein Debüt, als die ersten 100 Einheiten Mitte Oktober 1977 an wartende Kunden verschickt wurden."
- ^ "Apple II History". Apple II Geschichte. 2008-11-04. Abgerufen 8. Mai, 2014.
- ^ "Joes Heathkit Computer Catalog -Seite". www.classiccmp.org. Abgerufen 2019-03-07.
- ^ "Heathkit H8". vintageComputer.com. Abgerufen 2019-03-04.
- ^ "Heathkit H89 Computer". OldComputers.net. Abgerufen 2019-03-04.
- ^ "Sinclair Research -Website". Archiviert von das Original Am 2014-12-14. Abgerufen 2014-08-06.
- ^ Reimer, Jeremy (2. November 2009). "PC -Marktanteil: 1975–2004". Archiviert von das Original am 6. Juni 2012. Abgerufen 2009-07-17.
- ^ Reimer, Jeremy (2. Dezember 2012). "PC -Marktanteil: 1975–2004". Abgerufen 2013-02-09.
- ^ "Computer Japan". Computer Japan. 54–59: 18. 1999. Abgerufen 6. Februar, 2012.
... Die ehrwürdige PC 9800 -Serie, die im Laufe der Jahre mehr als 18 Millionen Einheiten verkauft hat und der Grund ist, warum NEC der PC -Anbieter Nummer eins in Japan war, so lange er sich erinnern kann.
- ^ Polsson, Ken. "Chronologie der Amiga -Computer". Archiviert von das Original am 2. April 2014. Abgerufen 9. Mai 2014.
- ^ "Ein Jahrzehnt des persönlichen Computers". Informationswoche. 5. August 1991. p. 24.
- ^ Angler, Martin. "Nachruf: Der PC ist tot". Aufgebockt. Archiviert von das Original am 23. Februar 2014. Abgerufen 12. Februar, 2014.
- ^ Ralston, Anthony; Reilly, Edwin (1993). "Arbeitsplatz". Enzyklopädie der Informatik (Dritter Aufl.). New York: Van Nostrand Reinhold. ISBN 978-0-442-27679-9.
- ^ Houghton, Andy. "Evolution von benutzerdefinierten Gaming -PCs: Was hat den Unterschied wirklich gemacht". DigitalStorm.com. Abgerufen 28. September 2015.
- ^ Scott Müller, Upgrade und Reparatur von Laptops, Que Publishing, 2004, ISBN0789728001, S. 18–21
- ^ Desktop -Notizbücher geben ihren Anspruch an, abgerufen am 19. Oktober 2007
- ^ Bott, ed. "Der PC sollte vor einem Jahrzehnt sterben. Stattdessen ist das passiert". ZDNET.
- ^ Erica Ogg (20. August 2009). "Zeit, das Netbook -Label fallen zu lassen". CNN.
- ^ "Leicht und billig, Netbooks sind bereit, die PC -Industrie neu zu gestalten", Die New York Times, 1. April 2009, abgerufen 2010-10-14,
AT & T gab am Dienstag bekannt, dass Kunden in Atlanta eine Art kompaktes PC namens Netbook für nur 50 US -Dollar erhalten könnten, wenn sie sich für einen Internet -Service -Plan anmelden ... 'Die Ära eines perfekten Internet -Computers für 99 US $ kommt hier Jahr «, sagte Jen-Hsun Huang, der Geschäftsführer von Nvidia, einem Hersteller von PC-Grafik-Chips, die versucht, sich an die neue technologische Ordnung anzupassen.
- ^ Neue Windows Mobile 6 -Geräte :: Jun/Jul 2007 Archiviert 4. März 2008 bei der Wayback -Maschine
- ^ "Definition von peripher" ". www.merriam-webster.com. Abgerufen 2019-03-05.
- ^ "WordReference.com: WordNet 2.0". Princeton University, Princeton, NJ. Abgerufen 2007-08-19.
- ^ "GUI Definition". www.linfo.org. Abgerufen 2019-02-22.
- ^ a b Weik, Martin (2000). Informatik- und Kommunikationswörterbuch. Boston, MA: Springer. ISBN 978-0-7923-8425-0.
- ^ "Anwendungssoftware". Sciencedaily. Archiviert von das Original Am 2015-04-30.
- ^ Kinser, Jason (2015). Kinematische Labors mit mobilen Geräten. Kinematische Labors mit mobilen Geräten.Morgan und Claypool. Bibcode:2015klmd.book ..... k. doi:10.1088/978-1-6270-5628-1. ISBN 978-1-6270-5627-4.
- ^ Garrison, Bruce (1999). "Microsoft Office 2000 Software Suite". Weltkommunikation: 105 - über EBSCOHOST.
- ^ "Global Games Market Revenues 2018 | pro Region & Segment". Newzoo. Abgerufen 2019-04-25.
- ^ "Newzoo: Der Global Esports Market wird 2019 1 Milliarde US -Dollar überschreiten". GamesIndustry.biz. Abgerufen 2019-04-25.
- ^ Kanellos, Michael. "PCs: Mehr als 1 Milliarde serviert". CNET News. Abgerufen 9. August, 2001.
- ^ Kanellos, Michael (30. Juni 2002). "Persönliche Computer: Mehr als 1 Milliarde serviert". CNET News. Abgerufen 2010-10-14.
- ^ "Computer erreichen eine Milliarde Marke". BBC News. 1. Juli 2002. Abgerufen 2010-10-14.
- ^ Die globale PC -Sendungen stiegen 2010 um 13,8 Prozent - Gartner -Studie, 13. Januar 2011, abgerufen am 12. September 2011 abgerufen
- ^ Laptop -Umsatz steigt inmitten eines weiteren PC -Wachstums: Gartner, 27. Mai 2010, Andy Patrizio, Earthweb.com, abgerufen am 12. September 2011 abgerufen
- ^ Weltweite PC -Sendungen im Jahr 2008, 16. März 2009, ZDNet, abgerufen am 12. September 2011 abgerufen
- ^ PC -Verkäufe für 2008, aber kaum, 14. Januar 2009, Andy Patrizio, InternetNews.com, abgerufen am 12. September 2011 abgerufen
- ^ Isuppli erhöht 2007 Computerverkaufsprognose, pcworld.com, 2007-06-19, abgerufen 13. Januar, 2009
- ^ Isuppli erhöht 2007 Computerverkaufsprognose, Macworld UK, abgerufen 13. Januar, 2009
- ^ Globaler PC -Verkaufsniveau, Newsfactor.com, archiviert von das Original am 14. Juni 2011, abgerufen 13. Januar, 2009
- ^ a b c HP wieder auf dem PC -Markt, abgerufen 13. Januar, 2009
- ^ Yates, Nona (24. Januar 2000). "Dell gibt Compaq als Top -PC -Verkäufer in den USA vorbei.". Los Angeles Zeiten. Abgerufen 13. Januar, 2009.
- ^ Economic Recovery BOMPS AP 1999 PC -Sendungen aufzunehmen hoch, Zdnetasia.com, abgerufen 13. Januar, 2009[Dead Link]
- ^ "Worldwide PC -Nutzung, um bis 2008 1 Milliarde zu erreichen: Bericht". CBC News. Abgerufen 12. Juni, 2007.
- ^ "Gartner sagt, dass mehr als 1 Milliarde PCs weltweit verwendet werden und bis 2014 auf 2 Milliarden Einheiten gefahren sind." (Pressemitteilung). Gärtner. 23. Juni 2008. archiviert von das Original Am 4. Dezember 2008. Abgerufen 2010-10-14.
- ^ Tarmo Virki (23. Juni 2008). "Computern in Verwendung Pass 1 Milliarde Mark: Gartner". Reuters. Abgerufen 2010-10-14.
- ^ "4P Computing - Negroponte 14 Millionen Laptop -Auswirkungen". OLPC -Nachrichten. 11. Dezember 2008. Abgerufen 2010-10-14.
- ^ Conrad H. Blickenstorfer. "Robuste PC -Führer". Ruggedpcreview.com. Abgerufen 2010-10-14.
- ^ Tablets, Smartphones zum Outselling PCs https://news.yahoo.com/s/afp/20110210/tc_afp/itinternettelecomequipmentMobileConsumerProduct
- ^ "Gartner sagt, dass die weltweiten PC -Sendungen im vierten Quartal des Vierteljahres 2012 Signalstrukturverschiebung des PC -Marktes im vierten Quartal 2012 abnehmend sind.". Gartner.com (Pressemitteilung). 14. Januar 2013. Archiviert von das Original am 15. Januar 2013. Abgerufen 18. Januar, 2013.
- ^ a b c d "Die schwache PC -Industrie stolpert im ersten Quartal, als Windows Makeover Flops fällt, einen steilen Umsatzrückgang". Washington Times. Associated Press. 10. April 2013. Archiviert von das Original am 19. April 2013. Abgerufen 11. April, 2013.
- ^ a b Nick Wingfield (10. April 2013). "PC -Verkäufe trotz neuer Angebote immer noch in einem Einbruch". Die New York Times. Abgerufen 11. April, 2013.
- ^ "Steve Ballmers Ruhestand lässt Microsoft in einer Ersatzkrise hinterlassen.". 24. August 2013.
- ^ "The Apple vs. Samsung Titelkampf für mobile Vorherrschaft". Der Finanzmittel. Credit Suisse. 8. August 2013. Archiviert von das Original am 14. August 2013. Abgerufen 13. August, 2013.
- ^ John Fingas (4. März 2014). "PC-Sendungen wurden 2013 mit ihrem steilsten Tropfen konfrontiert".
- ^ Warren, Tom (13. Juli 2018). "PC -Verkäufe wachsen zum ersten Mal seit sechs Jahren". Der Verge. Abgerufen 14. Juli 2018.
- ^ "Die PC -Verkäufe bleiben weiterhin in Brand, da die Lieferungen im vierten Quartal laut IDC gegenüber dem Vorjahr um 26,1% wachsen", so IDC ". IDC: Das erstklassige Unternehmen Global Market Intelligence Company. Abgerufen 2022-07-24.
- ^ Kunert, Paul. "Laptops sind in guter Weise in Flammen!. www.theregister.com. Abgerufen 2022-07-24.
- ^ Marvin B. Sussman PCs und die Familie Routledge, 1985 ISBN0-86656-361-X, p. 90.
- ^ Kateri M. Drexler Ikonen des Geschäfts: Eine Enzyklopädie von Mavericks, Umzugsunternehmen und Shakern, Band 1, Greenwood Publishing Group, 2007, ISBN0-313-33863-9, p. 102
- ^ Nancy Weil, Der durchschnittliche PC -Preis sinkt unten $ 1.000, PC Welt Dezember 1998. Abgerufen am 17. November 2010. Archiviert 11. Oktober 2011 bei der Wayback -Maschine
- ^ Joe Wilcox (16. April 2009). "Netbooks zerstören den Laptop -Markt und Microsoft muss jetzt handeln". Eweek. Archiviert von das Original am 17. April 2009. Abgerufen 2010-10-14.
- ^ Shane O'Neill (2. Dezember 2009). "Falling PC -Preise Microsoft gegen PC -Hersteller". Abgerufen 2010-10-14.
- ^ Mattison, Richard (2012-10-03). "Die wahren Kosten für Personalcomputer". Greenbiz. Greenbiz Group Inc. Abgerufen 28. September 2016.
- ^ Nash, Jennifer; Bosso, Christopher (2013). "Verlängerte Produzentenverantwortung in den USA: volle Geschwindigkeit voraus?" (PDF). Journal of Industrial Ecology. 17 (2 - RPP - 2013–04): 175–185. doi:10.1111/j.1530-9290.2012.00572.x. S2CID 154297251. Abgerufen 23. August, 2014.
Weitere Lektüre
- Zufällige Reiche: Wie die Jungen von Silicon Valley Machen Sie ihre Millionen, kämpfen Sie gegen den ausländischen Wettbewerb und können immer noch kein Date bekommen, Robert X. Cringely, Addison-Wesley Publishing, (1992), ISBN0-201-57032-7
- PC Magazine, Vol. 2, Nr. 6, November 1983, "Scamp: Der fehlende Link in der Vergangenheit des PCs?" "