Online -Identität

Internetidentität (Iid), Auch Online -Identität oder Internet -Persona, ist ein soziale Identität dass ein Internetbenutzer in Online -Communities und Websites einsetzt. Es kann auch eine aktiv konstruierte Präsentation von sich selbst sein. Obwohl einige Leute ihre echten Namen online verwenden, bevorzugen einige Internetnutzer anonym und identifizieren sich anhand von Pseudonymen, die unterschiedliche Mengen von enthüllen persönlich identifizierbare Informationen. Eine Online -Identität kann sogar durch die Beziehung eines Benutzers zu einer bestimmten sozialen Gruppe bestimmt werden, die sie online sind. Einige können über ihre Identität täuschen.

In einigen Online -Kontexten, einschließlich Internetforen, Online -Chats, und Massiv Multiplayer Online-Rollenspiele (MMORPGs) können sich Benutzer visuell darstellen, indem sie einen Avatar auswählen, ein grafisches Bild in Symbolgröße. Avatare sind eine Möglichkeit, wie Benutzer ihre Online -Identität ausdrücken.[1] Durch die Interaktion mit anderen Benutzern erwirbt eine etablierte Online -Identität a Ruf, was es anderen Benutzern ermöglicht, zu entscheiden, ob die Identität wert ist vertrauen.[2] Online -Identitäten werden mit Benutzern durcheinander verbunden Authentifizierung, was normalerweise erfordert Anmeldung und Einloggen. Einige Websites verwenden auch die des Benutzers IP Adresse oder Tracking cookies Benutzer identifizieren.[3]

Das Konzept der selbst, und wie dies von aufkommenden Technologien beeinflusst wird, sind ein Thema von Forschungsarbeiten in Bereichen wie z. Ausbildung, Psychologie und Soziologie. Das Online -Enthemmungseffekt ist ein bemerkenswertes Beispiel, das sich auf ein Konzept von unklugem und ungehemmtem Verhalten im Internet bezieht und sich aus der Anonymität und der Befriedigung des Publikums ergibt.[4]

Online -soziale Identität

Identitätsausdruck und Identitätsbelastung

Das Soziales Web, d. H. Die Verwendung des Webs zur Unterstützung des sozialen Prozesses, stellt einen Raum dar, in dem Menschen die Möglichkeit haben ausdrücken und ihre Identität aufdecken[5] in einem sozialen Kontext. Zum Beispiel definieren Menschen ihre Identität explizit durch Erstellen Benutzerprofil in Social Network Services wie zum Beispiel Facebook oder LinkedIn und Online -Dating -Dienste.[6] Indem Sie Meinungen zum Ausdruck bringen Blogs und andere soziale Medien definieren mehr stillschweigender Identitäten.

Die Offenlegung der Identität einer Person kann bestimmte Probleme darstellen[2] im Zusammenhang mit Privatsphäre. Viele Menschen übernehmen Strategien, die ihnen helfen, die Offenlegung ihrer persönlichen Informationen online zu kontrollieren.[7] Einige Strategien erfordern, dass Benutzer erhebliche Anstrengungen investieren.

Die Entstehung des Konzepts der Online -Identität hat viele Fragen unter Akademikern aufgeworfen. Social -Networking -Dienste und online Avatare das Konzept der Identität kompliziert haben. Die Akademie hat auf diese aufkommenden Trends reagiert, indem sie Bereiche der wissenschaftlichen Forschung festlegt, wie z. B. Technoself Studien, die sich auf alle Aspekte der menschlichen Identität in technologischen Gesellschaften konzentrieren.

Online -Aktivitäten können sich auch auf unsere persönliche Offline -Identität auswirken.[8] Avi Marciano hat den Begriff "virtureal" geprägt, um die umstrittene Beziehung zwischen Online- und Offline -Umgebungen in Bezug auf die Identitätsbildung zu lösen. Als er Online -Nutzungsmuster von Transgender -Menschen studierte, schlug er vor, dass das Internet als vorläufige, komplementäre und/oder alternative Sphäre verwendet werden kann. Er kommt zu dem Schluss, dass "die Offline -Welt Grenzen festlegt, die möglicherweise den Breitengrad innerhalb der Online -Welt einschränken, diese Grenzen jedoch weit genug sind, um die vermittelte Agentur zu ermöglichen, die Transgender -Nutzer ermöglicht. Folglich spiegelt der Begriff virtureal" beide die Tatsache wider, dass sie eine ermächtigende virtuelle darstellt Erfahrung, die offline soziale Minderwertigkeit ausgleichen und die Tatsache, dass sie jedoch Offline -Beschränkungen unterliegt. "[9]

Konzept der Maske

Dorian Wiszniewski und Richard Coyne, in ihrem Beitrag zum Buch Aufbau virtueller GemeinschaftenErforschen Sie die Online -Identität mit Schwerpunkt auf dem Konzept der "Maskierung" -Identität.[Klarstellung erforderlich] Sie sagen, wenn ein Individuum in einem sozialen Bereich interagiert, porträtieren sie eine Maske ihrer Identität. Dies ist online nicht anders und wird aufgrund der Entscheidungen, die ein Online -Mitarbeiter in Bezug auf sein Online -Profil trifft, noch deutlicher. Er oder sie muss bestimmte Fragen zum Alter beantworten, Geschlecht, die Anschrift, Nutzername und so weiter. Mit der Abgrenzung der Online -Aktivität wird seine Maske zunehmend durch seinen oder ihren Schreibstil, sein Wortschatz und seine Themen definiert.

Die Art von Maske, die man wählt, enthüllt etwas über das Thema hinter der Maske, das als das bezeichnet werden könnte "Metapher"Von der Maske. Die Online -Maske zeigt nicht die tatsächliche Identität einer Person; sie zeigt ein Beispiel dafür, was hinter der Maske liegt. Wenn eine Person sich entscheidet, wie ein Rockstar Online zeigt diese Metapher ein Interesse an Rockmusik, kann aber auch auf einen Mangel an auftreten Selbstachtung. Eine Person kann sich auch dafür entscheiden, eine gefälschte Identität zu erstellen, ob völlig fiktiv, bereits existiert, geliehen, oder gestohlen.

Aufgrund vieler emotionaler und psychologischer Dynamik können Menschen nur ungern online interagieren. Indem eine Person eine Maske der Identität hervorruft, kann sie ein Sicherheitsnetz erstellen. Eine anonyme oder gefälschte Identität ist eine Vorsichtsmaßnahme, die Menschen einnehmen, damit ihre wahre Identität nicht gestohlen oder missbraucht wird. Durch die verfügbare Maske können Menschen ohne Angst mit einem gewissen Grad an Vertrauen interagieren.

Wiszniewski und Coyne State "kann Bildung als der Veränderungsprozess angesehen werden, durch den die Identität verwirklicht wird, wie man seinen Platz findet. Bildung impliziert die Transformation der Identität. Bildung ist unter anderem ein Prozess des Aufbaus eines Gefühls der Identität. verallgemeinert als Erbauungsprozess. " Schüler interagieren in einem online Community Muss etwas über sich selbst enthüllen und andere auf diesen Beitrag reagieren lassen. Auf diese Weise wird die Maske ständig im Dialog mit anderen formuliert und dadurch werden die Schüler ein reichhaltigeres und tieferes Gefühl dafür gewinnen, wer sie sind. Es wird einen Erbauungsprozess geben, der den Schülern hilft, ihre Stärken und Schwächen zu verstehen.[10]

Gemischte Identität

Die Perspektive der gemischten Maske wird mit dem Konzept der „gemischten Identität“ verglichen.[11] wobei das Offline-Selbst über die Erstellung eines neuen Online-Selbst informiert wird, was wiederum das Offline-Selbst durch weitere Interaktion mit denen, die die Person zuerst online getroffen haben, informiert. Es bedeutet, dass die Selbstidentität der Menschen in verschiedenen sozialen oder kulturellen Kontexten unterschiedlich ist.

In verschiedenen Kontexten

Bloggen

Wie Blogs Erlauben Sie einer Person, seine Ansichten in einzelnen Aufsätzen oder als Teil einer breiteren Diskussion auszudrücken, es schafft ein öffentliches Forum zum Ausdruck von Ideen. Blogger verwenden häufig Pseudonyme, ob in Plattformen wie WordPress Oder in interessierten Blog-Websites, um persönliche Informationen zu schützen und ihnen mehr redaktionelle Freiheit zu ermöglichen, Ideen auszudrücken, die möglicherweise mit ihrer Familie, ihren Arbeitgebern usw. unpopulär sind Person, um ihre wirklichen Identität zu schützen, aber dennoch einen Ruf online mit dem angenommenen Namen aufzubauen.[12]

Humanressourcen

Das digitale Identitätsmanagement ist zu einer Notwendigkeit geworden, wenn sie sich für Arbeitsplätze bewerben, während sie für ein Unternehmen gearbeitet haben. Social Media ist seit Jahren ein Instrument für Humanressourcen. In einem KPMG -Bericht über soziale Medien in den Humanressourcen heißt es, dass 76 Prozent der amerikanischen Unternehmen LinkedIn für die Rekrutierung verwendeten.[13] Die einfache Suche bedeutet, dass das Reputationsmanagement insbesondere bei professionellen Dienstleistungen wie Anwälten, Ärzten und Buchhaltern von entscheidender Bedeutung wird.

Soziale Netzwerke

Online -soziale Netzwerke mögen Facebook und Mein Platz Ermöglichen Sie den Menschen, eine Online-Identität mit einer Überschneidung zwischen Online- und realer Kontext zu erhalten. Diese Identitäten werden häufig geschaffen, um einen bestimmten Aspekt oder eine ideale Version von sich selbst widerzuspiegeln. Zu den Darstellungen gehören Bilder, Kommunikation mit anderen "Freunden" und Mitgliedschaft in Netzwerkgruppen. Einstellungen zur Datenschutzkontrolle in sozialen Netzwerken sind ebenfalls Teil der Identität der sozialen Netzwerke.[14]

Einige Benutzer verwenden ihre Online -Identität möglicherweise als Erweiterung ihres physischen Selbst und zentrieren ihre Profile auf realistische Details. Diese Benutzer schätzen die Kontinuität in ihrer Identität und würden es vorziehen, ehrlich mit der Darstellung ihrer selbst zu sein. Es gibt jedoch auch eine Gruppe sozialer Netzwerkbenutzer, die sich gegen die Verwendung einer realen Identität online aussprechen würden. Diese Benutzer haben mit Online -Identität experimentiert, und letztendlich haben sie festgestellt, dass es möglich ist, durch die Verwendung solcher sozialen Netzwerke eine alternative Identität zu schaffen. Zum Beispiel ein beliebter Blogger auf Medium.com[15] schreibt unter dem Namen Kel Campbell - ein Name, der von ihr ausgewählt wurde und nicht ihr gegeben wurde. Sie sagt, als sie von einem anderen Benutzer mündlich online angegriffen wurde, konnte sie sich vor dem Stich der Beleidigung schützen, indem sie es eher als Kel als als ihr wahres Selbst betrachtete. Kel wurde eine Art Schild und fungierte als Maske, die den wahren Benutzer darunter befreite.

Forschung von Wissenschaftlern wie Danah Boyd Und Knut Lundby hat festgestellt, dass in einigen Kulturen die Fähigkeit, online eine Identität zu bilden, als heiliges Privileg angesehen wird. Dies liegt daran, dass der Benutzer eine Online -Identität ermöglicht, Dinge zu erreichen, die sonst im wirklichen Leben unmöglich zu tun sind. Diese Kulturen glauben, dass das Selbst zu einem subjektiven Konzept auf den Online -Räumen geworden ist. Durch die Anmeldung bei ihren Profilen werden Benutzer im Wesentlichen aus dem Gefängnis eines physischen Körpers befreit und können "eine Erzählung des Selbst im virtuellen Raum erstellen, der möglicherweise völlig neu ist".

Onlinegeschäft

Bei der Entwicklung sozialer Netzwerke gab es ein neues wirtschaftliches Phänomen: Geschäfte über soziale Netzwerke zu tätigen. Zum Beispiel gibt es viele Benutzer von Wechat Als Wei-Business (WeChat Geschäftsmann, eine neue Form des E-Commerce in WeChat), die Produkte auf WeChat verkaufen, nannten sie. Das Geschäft über soziale Netzwerke zu tätigen ist nicht so einfach. Die Identität von Benutzern in sozialen Netzwerken ist nicht dasselbe wie in der realen Welt. Aus Sicherheitsgründen vertrauen die Menschen nicht dazu, jemandem in sozialen Netzwerken zu vertrauen, insbesondere wenn er mit Geld verbunden ist. Für Wei-Business sind Ruf für Wei-Business sehr wichtig. Sobald die Kunden sich für WeChat entscheiden, wählen sie lieber diese Wei-Business-Rufe aus. Sie müssen enorme Anstrengungen investieren, um den Ruf unter den Nutzern von WeChat zu erlangen, was wiederum die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass andere Benutzer von ihnen kaufen.

Online lernen

Kommunikation

Die Online -Identität in Klassenzimmern zwingt die Menschen, ihre Konzepte in Klassenzimmerumgebungen neu zu bewerten.[16] Mit der Erfindung von Online-Klassen haben sich die Klassenzimmer geändert und haben nicht mehr die traditionelle persönliche Kommunikation. Diese Mitteilungen wurden durch den Computerbildschirm ersetzt. Die Schüler werden nicht mehr durch visuelle Eigenschaften definiert, es sei denn, sie machen sie bekannt. Es gibt Vor- und Nachteile auf jeder Seite. In einem traditionellen Klassenzimmer können die Schüler sich visuell mit einem Lehrer verbinden, der im selben Raum stand. Während des Unterrichts kann bei Fragen sofort Klarstellung erteilt werden. Die Schüler können persönliche Verbindungen zu anderen Schülern herstellen, und diese Verbindungen können leicht über das Klassenzimmer hinaus erweitert werden.[17] Für schüchterne oder sozial unangenehme Schüler kann diese Fähigkeit, Beziehungen durch persönlichen Kontakt zu bilden und zu erweitern, nur wenig Berufung aufnehmen. Für diese Studenten kann der Berufungsverfahren in Online -Kursen wohnen, in denen die Computerkommunikation ein größeres Maß an Trennung und Anonymität ermöglicht.

Mit der Prävalenz der Remote -Internetkommunikation bilden die Schüler keine Vorurteile ihrer Klassenkameraden, basierend auf dem Aussehen oder den Sprachmerkmalen des Klassenkameradens.[18] Vielmehr basieren Impressionen nur auf den vom Klassenkameraden dargestellten Informationen. Einige Studenten fühlen sich mit diesem Paradigma bequemer, da es das Unbehagen des öffentlichen Sprechens vermeidet. Schüler, die sich nicht wohl fühlen, wenn sie ihre Ideen im Unterricht angeben, können sich Zeit nehmen, sich hinzusetzen und genau das zu überlegen, was sie sagen möchten.

Kommunikation über schriftliche Medien kann dazu führen, dass die Schüler mehr Zeit nehmen, um ihre Ideen zu überdenken, da ihre Worte in einer dauerhafteren Umgebung (online) sind als die meisten Gespräche während des Unterrichts.

Wahrnehmung von Professor

Online -Lernsituationen führen auch zu einer Veränderung der Wahrnehmung des Professors. Während Anonymität einigen Studenten helfen kann, ein größeres Maß an Komfort zu erreichen, müssen die Professoren eine aktive Identität beibehalten, mit der die Schüler interagieren können. Die Studenten sollten das Gefühl haben, dass ihr Professor bereit ist zu helfen, wann immer sie es brauchen. Obwohl Studenten und Professoren möglicherweise nicht in der Lage sind, sich persönlich zu treffen, sollten E -Mails und Korrespondenz zwischen ihnen rechtzeitig auftreten. Ohne diese Schüler neigen die Schüler dazu, Online -Kurse zu fallen, da sie anscheinend einen Kurs durchlaufen, ohne dass jemand sie führt.[19][20][21]

Virtuelle Welt

In der virtuellen Welt erstellen Benutzer einen persönlichen Avatar und kommunizieren mit anderen durch die virtuelle Identität. Die virtuelle persönliche Figur und Stimme können aus der realen Figur oder der Fantasiewelten stammen. Die virtuelle Figur spiegelt in gewissem Maße die persönliche Erwartung wider, und Benutzer können in der virtuellen Welt eine andere Persönlichkeit einnehmen als in der Realität.

Internet Forum

Ein Internet Forumoder Message Board ist eine Online -Diskussionsseite, auf der Personen Gespräche in Form von veröffentlichten Nachrichten führen können. Es gibt viele Arten von Internetforen, die auf bestimmten Themen oder Gruppen basieren. Die Eigenschaften von Online -Identitäten unterscheiden sich auch von verschiedenen Forenart. Zum Beispiel kennen die Benutzer in einer Universitäts -BBS in der Regel einige der anderen in Wirklichkeit, da die Benutzer nur Studenten oder Professoren dieser Universität sein können. Die Meinungsfreiheit ist jedoch begrenzt, da einige Universitäts -BBS die Schulverwaltung unter Kontrolle haben und die Identitäten mit Studenten -IDs zusammenhängen. Auf einer anderen Hand sind einige Fragen- und Antwort-Websites wie "Zhihu" in China für die Öffentlichkeit zugänglich und Benutzer können nur mit E-Mail-Adresse Konten erstellen. Sie können jedoch ihre Spezialitäten oder persönlichen Erfahrungen beschreiben, um die Zuverlässigkeit in bestimmten Fragen zu zeigen, und andere Benutzer können sie auch einladen, Fragen anhand ihrer Profile zu beantworten. Die Antworten und Profile können entweder real oder anonym sein.

Vorteile und Bedenken

Vorteile

Ein diskutierter positiver Aspekt von Virtuelle Gemeinschaften Ist, dass sich Menschen ohne Angst vor Verfolgung präsentieren können, ob es sich um Persönlichkeitsmerkmale, Verhaltensweisen handelt, über die sie neugierig sind, oder die Ankündigung einer Identitätskomponente der realen Welt, die noch nie zuvor angekündigt wurde. Diese Freiheit führt zu neuen Möglichkeiten für die Gesellschaft als Ganzes, insbesondere für die Fähigkeit der Menschen, die Rolle von Geschlecht und Sexualität auf eine Weise zu erforschen, die harmlos und dennoch interessant und hilfsbereit für die Veränderungen sein kann. Die Online-Identität hat den Menschen die Möglichkeit gegeben, sich in weitreichenden Rollen wohl zu fühlen, von denen einige möglicherweise Aspekte des Lebenslebens des Benutzers zugrunde liegen, die der Benutzer in der realen Welt nicht darstellen kann.

Die Online -Identität hat einen vorteilhaften Effekt für Minderheiten, einschließlich rassistischer und ethnischer Minderheitenpopulationen und Menschen mit Behinderungen. Online -Identitäten können dazu beitragen, Vorurteile zu entfernen, die durch Stereotypen im wirklichen Leben geschaffen wurden, und somit ein größeres Gefühl für Aufnahme.

Ein Beispiel für diese Möglichkeiten ist die Einrichtung vieler Gemeinschaften, die begrüßt werden LGBTQ+ Teenager, die lernen, ihre Sexualität zu verstehen. Diese Gemeinschaften ermöglichen es den Teenagern, ihre Erfahrungen miteinander oder anderen älteren Mitgliedern der LGBTQ+ -Sgemeinschaft zu teilen und sowohl einen nicht bedrohlichen als auch einen nicht wertenden sicheren Ort zu bieten. In einer Überprüfung einer solchen Community zitiert Silberman einen Informationstechnologiearbeiter, Tom Reilly, als sagte: "Das Wunderbare an Online -Diensten ist, dass sie eine von sich selbst dezentrale Ressource sind. Kinder können herausfordern, was Erwachsene zu sagen und die Nachrichten zu machen." .[22] Wenn jugendliche Organisatoren überall erfolgreich sind, sind Nachrichten davon leicht verfügbar. Das Internet ist wohl das mächtigste Werkzeug, das junge Menschen mit alternativen Sexualitäten jemals hatten.

Die Online -Welt bietet den Benutzern die Wahl, zu bestimmen, welche Sexualität, Sexualität und sexuelle Eigenschaften sie verkörpern möchten. In jeder Online -Begegnung hat ein Benutzer im Wesentlichen die Möglichkeit, die Identität zu vertauschen, die er porträtieren möchte. Wie McRae in Surkan (2000) argumentiert, "kompliziert die mangelnde körperliche Präsenz und die unendliche Formbarkeit von Körpern die sexuelle Interaktion auf einzigartig des Geschlechts als primärer Identitätsmarker wird teilweise untergraben. "

Die Online -Identität kann potenziellen sozialen Vorteilen für Menschen mit physischen und sensorischen Behinderungen bieten. Die Flexibilität von Online -Medien bietet die Kontrolle über die Offenlegung von Beeinträchtigungen, eine Chance, die in der realen sozialen Interaktionen in realer Welt nicht in der Regel verfügbar ist.[23] Die Forscher unterstreichen ihren Wert bei der Verbesserung der Inklusion. Die Gewährung der Normalisierung bietet jedoch die Möglichkeit, nicht zigmatisierte Identitäten zu erleben und gleichzeitig die Fähigkeit zu bieten, schädliche und gefährliche Ergebnisse zu erzielen, was die Sicherheit der Teilnehmer gefährden kann.[24]

Bedenken

In erster Linie drehen sich die Bedenken hinsichtlich der virtuellen Identität um die Bereiche der falschen Darstellung und die gegensätzlichen Auswirkungen der Existenz und Offline. Sexualität und sexuelles Verhalten online bieten einige der kontroversesten Debatten mit vielen Besorgnis über die räuberische Natur einiger Benutzer. Dies ist besonders in Bezug auf Bedenken hinsichtlich Kinderpornografie und die Fähigkeit von Pädophile ihre Identität zu verdecken.[25]

Die Bedenken hinsichtlich des Zusammenhangs zwischen und Offline -Leben haben die Vorstellungen dessen in Frage gestellt, was eine echte Erfahrung darstellt. In Bezug auf Geschlecht, Sexualität und sexuelles Verhalten hat die Fähigkeit, mit diesen Ideen zu spielen, zu einer Frage geführt, wie sich virtuelle Erfahrung auf die eigenen Offline -Emotionen auswirkt. Wie McRae sagt, kompliziert virtueller Sex nicht nur die Trennung zwischen Geist, Körper und Selbst, die in der westlichen Metaphysik zu einer angenehmen Binsenweisheit geworden ist. Wenn sie in Virtualität projiziert werden, werden Geist, Körper und Selbst bewusst hergestellte Konstrukte, durch die Individuen miteinander interagieren.[26]

Verlässlichkeit

Die Identitäten, die Menschen im sozialen Web definieren, sind nicht unbedingt Facetten ihres Offline -Selbst. Studien zeigen, dass Menschen auf Online -Dating -Diensten über sich selbst lügen.[27][28] Im Fall von sozialen Netzwerkdiensten wie Facebook haben Unternehmen vorgeschlagen, "Freunde" zu verkaufen, um die Sichtbarkeit eines Benutzers zu erhöhen und die Zuverlässigkeit der sozialen Identität einer Person weiter in Frage zu stellen.[29]

Van Gelder[30] berichtete über einen Vorfall, der in den frühen 80ern auf einem Computerkonferenzsystem auftrat, bei dem ein männlicher Psychiater als Julie, eine weibliche Psychologin mit mehreren Behinderungen wie Taubheit, Blindheit und schwerwiegende Entstellung auf Gesichtsbehörden, auftrat. Julie landete sich in die Computerkonferenzgemeinschaft und fand von vielen Mitgliedern psychologische und emotionale Unterstützung. Die Entscheidung des Psychiaters, sich anders zu präsentieren, wurde durch die Stütze auf das unerträgliche Stigma, das Julies vielfältigen Behinderungen als Begründung für die Nichtbeachtung von Angesicht zu Angesicht, stützte. Das Fehlen visueller Hinweise ermöglichte es der Identitätstransformation, wobei der Psychiater auch die Identität von Julies Ehemann übernahm, der sich unerbittlich weigerte, jemandem Julie zu besuchen, wenn sie behauptete, schwer krank zu sein. In diesem Beispiel wird die Leichtigkeit hervorgehoben, mit der die Identität durch die textuelle Natur der Online -Interaktion und die visuelle Anonymität, die es bietet, konstruiert, transformiert und aufrechterhalten werden kann.

Catfishing online

Catfishing ist eine Möglichkeit für einen Benutzer, ein gefälschtes Online -Profil zu erstellen, manchmal mit gefälschten Fotos und Informationen, um eine intime oder platonische Beziehung mit einem anderen Benutzer einzugeben.[31] Catfishing wurde in der Mainstream -Kultur durch die MTV -Reality -Show populär Wels.

Identitätsmanagementinfrastrukturen

Ein Problem, mit dem alle, die sich einen positiven Online-Ruf aufbauen möchten, konfrontiert sind, ist, dass der Ruf ortsspezifisch ist. Zum Beispiel den Ruf eines Menschen auf Ebay kann nicht an übertragen werden auf Slashdot.

Es wurden mehrere Vorschläge gemacht[32] um einen zu bauen Identitätsmanagement Infrastruktur in das Web Protokolle. Alle benötigen eine wirksame öffentliche Schlüsselinfrastruktur so dass die Identität von zwei getrennten Manifestationen einer Online -Identität (z. B. eines auf Wikipedia und ein anderer auf Twitter) sind wahrscheinlich ein und dasselbe.

OpenIDEin offener, dezentraler Standard zur Authentifizierung von Benutzern wird für die Zugriffskontrolle verwendet, sodass Benutzer mit derselben digitalen Identität bei verschiedenen Diensten anmelden können. Diese Dienste müssen OpenID zulassen und implementieren.

Kontext kollabieren

Der Zusammenbruch des Kontexts beschreibt die Phänomene, bei denen das Auftreten mehrerer sozialer Gruppen in einem Raum Verwirrung bei der Verwaltung der Online -Identität verursacht.[33] Dies deutet darauf hin, dass Einzelpersonen bei der Online -Verwaltung von Identitäten aufgefordert werden, ihren Online -Ausdruck aufgrund der unüberschaubaren Größe der Publikumsvariationen zu unterscheiden.[34] Dieses Phänomen ist besonders für Social -Media -Plattformen relevant.[33] Benutzer sind häufig mit einer Vielzahl von sozialen Gruppen wie Familie, Kollegen und Freunden verbunden. Bei der Veröffentlichung in sozialen Medien macht es die Anwesenheit dieser verschiedenen sozialen Gruppen schwierig zu entscheiden, welchen Aspekt der eigenen Persönlichkeit präsentiert.[33] Der Begriff wurde erstmals 2003 von Microsoft -Forscher Danah Boyd in Bezug auf Social -Networking -Plattformen wie geprägt, z. B. Mein Platz und Friendster.[33] Seit 2003 ist das Problem des Kontextkollapses immer deutlicher geworden. Benutzer waren gezwungen, Strategien zur Bekämpfung des Kontextkollaps implementieren. Diese Strategien umfassen die Verwendung strengerer Datenschutzeinstellungen und die Einführung mehr "kurzlebigerer Medien" wie Instagram -Geschichten und Snapchat, in denen Beiträge nur vorübergehend zugänglich sind und weniger dauerhafte Konsequenzen oder einen Einfluss auf den eigenen Ruf haben.[33]

Reputationsmanagement

Angesichts der Formbarkeit von Online -Identitäten haben einige Ökonomen überrascht, dass sich florierende Handelsstandorte wie eBay im Internet entwickelt haben.[35] Wenn zwei pseudonyme Identitäten vorschlagen, eine Online -Transaktion abzuschließen, stehen sie mit dem konfrontiert mit dem Gefangenendilemma: Der Deal kann nur dann erfolgreich sein, wenn die Parteien bereit sind, sich gegenseitig zu vertrauen, aber sie haben keine rationale Grundlage dafür. Aber erfolgreiche Internethandels -Sites haben sich entwickelt Reputationsmanagement Systeme wie eBay's Rückmeldung System, das Transaktionen aufzeichnet und die technischen Mittel bereitstellt, mit denen Benutzer die Vertrauenswürdigkeit des anderen bewerten können. Benutzer mit böswilliger Absicht können jedoch immer noch ernsthafte Probleme auf solchen Websites verursachen.[14]

Ein Online -Ruf ist die Wahrnehmung, die man basierend auf ihrem im Internet generiert digitaler Fußabdruck. Digitale Fußabdrücke sammeln alle gemeinsam genutzten Inhalte, Feedback und Informationen, die online erstellt wurden.[36] Aufgrund der Tatsache, dass wenn jemand einen schlechten Ruf von Online hat, er sein Pseudonym leicht ändern kann, sind neue Konten auf Websites wie eBay oder Amazon normalerweise misstrauisch. Wenn eine Person oder ein Unternehmen ihren Online -Ruf verwalten möchte, werden sie mit vielen weiteren Schwierigkeiten konfrontiert sein. Deshalb hat ein Händler im Internet eine Ziegel und Mörtel Shop ist normalerweise vertrauenswürdiger.

Beziehung zu realen sozialen Einschränkungen

Letztendlich kann die Online -Identität nicht völlig frei von den sozialen Einschränkungen sein, die in der realen Welt auferlegt werden. Wie Westfall (2000, S. 160) diskutiert: "Die Idee, sich wirklich von der sozialen Hierarchie und Beschränkung abzuwenden Westfall erhöht das wichtige, aber selten diskutierte Thema der Auswirkungen von Alphabetisierung und Kommunikationsfähigkeiten des Online -Benutzers. " In der Tat haben diese Fähigkeiten oder das Fehlen der Fähigkeit, seine Online -Wahrnehmung zu formen, wenn sie die Wahrnehmung durch einen physischen Körper in der "realen Welt" formen.

Entkodiment und Implikationen

Diese Frage des Geschlechts und der sexuellen Neuzuweisung erhöht den Begriff der Entkörperung und ihre damit verbundenen Auswirkungen. "Disemodiment" ist die Idee, dass der Benutzer, sobald der Benutzer online ist, nicht mehr erforderlich ist und der Benutzer separat davon teilnehmen kann. Dies bezieht sich letztendlich auf ein Gefühl der Ablösung von der vom physischen Körper definierten Identität. Im Cyberspace werden viele Aspekte der sexuellen Identität verschwommen und nur vom Benutzer definiert. Fragen der Wahrheit werden daher aufgeworfen, insbesondere in Bezug auf Online -Dating und Virtueller Sex. Wie McRae sagt, "ermöglicht" virtuelles Sex eine gewisse Meinungsfreiheit, die physische Darstellung und das Experimentieren über die eigenen realen Grenzen hinaus ".[26] Im besten Fall kompliziert es nicht nur die Trennung zwischen Geist, Körper und Selbst auf eine Weise, die nur durch die Konstruktion einer Online -Identität möglich ist.

Rechts- und Sicherheitsfragen

Online -Identität und Benutzerrechte

Die Zukunft von Online Anonymität hängt davon ab, wie eine Identitätsmanagementinfrastruktur entwickelt wird. Strafverfolgungsbeamte drücken häufig ihre Opposition gegen Online -Anonymität aus und Pseudonymität, was sie als offene Einladung an Kriminelle betrachten, die ihre Identität verschleiern möchten.[Originalforschung?] Daher fordern sie eine Identitätsmanagementinfrastruktur, die die Online -Identität einer Person unwiderruflich an die Person zusammenfassen würde rechtliche Identität; In den meisten solchen Vorschlägen würde das System zusammen mit einem sicheren Staatsangehörigen entwickelt Ausweisdokument. Eric Schmidt, Vorstandsvorsitzender von Google, hat angegeben, dass die Google+ Das soziale Netzwerk soll genau ein solches Identitätssystem sein.[37] Die Kontroverse, die sich aus der Richtlinie von Google+entspricht, die Benutzer bei der Verwendung von Rechtsnamen zu veranlassen, "als" als "als" als "als" als als "bezeichnet zu werdenNymwars".[38]

Im Gegensatz dazu argumentieren Online-Befürworter der Bürgerrechte, dass kein Datenschutz-invasives System erforderlich ist, da technologische Lösungen wie Reputationsmanagementsysteme bereits ausreichend sind und voraussichtlich in ihrer Raffinesse und Nützlichkeit wachsen werden.

Online -Raubtiere

Ein Online -Raubtier ist ein Internetnutzer, der die Verwundbarkeit anderer Benutzer häufig für sexuelle oder finanzielle Zwecke ausnutzt. Es ist relativ einfach, eine Online -Identität zu erstellen, die für Menschen attraktiv ist, die sich normalerweise nicht mit dem Raubtier befassen, aber zum Glück gibt es einige Mittel, mit denen Sie sicherstellen können, dass eine Person, die Sie nicht getroffen haben Sagen Sie sie. Viele Menschen werden Dingen wie dem Stil vertrauen, in dem jemand schreibt, oder die Fotos, die jemand auf seiner Webseite hat, um diese Person zu identifizieren, aber diese können leicht gefälscht werden. Langfristige Internetbeziehungen können manchmal schwierig zu verstehen sein zu wissen, wie jemandes Identität tatsächlich ist.[39]

Die am stärksten gefährdete Altersgruppe für Online -Raubtiere wird oft als junge Jugendliche oder ältere Kinder angesehen.[40] "Im Laufe der Zeit - vielleicht Wochen oder sogar Monate - hat der Fremde, nachdem er so viele persönliche Informationen wie möglich erhalten hatte, das Kind Pflege und gewonnen sein Vertrauen durch Komplimente, positive Aussagen und andere Formen der Schmeichlerei, um eine emotionale Bindung aufzubauen."[41] Die Opfer vermuten oft nichts, bis es zu spät ist, da die andere Partei sie normalerweise irreführen, zu glauben, dass sie von ähnlichem Alter sind.[42]

Die Show Datumsgrenze Auf NBC hat insgesamt drei Untersuchungen zu Online -Raubtieren durchgeführt. Sie hatten Erwachsene, die online als Jugendliche im Teenageralter posierten, sexuell explizite Gespräche mit anderen Erwachsenen (den Raubtieren) durchführten und sie persönlich treffen. Aber anstatt einen Teenager zu treffen, wurde der ahnungslose Erwachsene von konfrontiert Chris Hansen, ein NBC News -Korrespondent, verhaftet und im landesweiten Fernsehen gezeigt. Datumsgrenze Untersuchungen an fünf verschiedenen Orten, an denen insgesamt 129 Männer erfasst wurden.[43]

In den USA wurden Bundesgesetze verabschiedet, um die Regierung zu unterstützen, wenn sie versuchen, Online -Raubtiere zu fangen. Einige davon beinhalten Abhöre, sodass Online -Straftäter im Voraus gefangen werden können, bevor ein Kind zum Opfer wird.[44] In Kalifornien, wo einer Datumsgrenze Die Untersuchung fand statt, es ist ein Vergehen für jemanden, der sexuell abgestickte Gespräche mit einem Kind online geführt hat. Die Männer, die ins Haus kamen, wurden wegen eines Verbrechens angeklagt, weil ihre Absicht offensichtlich war.[45]

Der Markt

Eine Online -Identität, die einen hervorragenden Ruf erworben hat, ist aus zwei Gründen wertvoll: Erstens hat ein oder mehrere Personen viel Zeit und Mühe investiert, um den Ruf der Identität aufzubauen; Und zweitens prüfen andere Benutzer auf den Ruf der Identität, wenn sie versuchen zu entscheiden, ob es ausreichend vertrauenswürdig ist. Es ist daher nicht überraschend, dass Online -Identitäten auf Online -Auktionsseiten zum Verkauf angeboten wurden. Konflikte entstehen jedoch über das Eigentum an Online -Identitäten. Kürzlich ein Benutzer eines massiv Multiplayer -Online -Spiels namens namens Immerquest, was gehört Sony Online Entertainment, Inc.versuchte, seine immerqueste Identität bei eBay zu verkaufen. Sony lehnte Einwände und behauptete, der Charakter sei Sony's geistiges Eigentumund forderte die Entfernung der Auktion; unter den Bedingungen der USA Digital Millennium Copyright Act (DMCA), eBay hätte eine Partei zu a Copyright-Verletzung Klage, wenn sie nicht einhalten konnte.

Siehe auch

Anmerkungen

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