OML -Codierung
Oml (AKA Tex Math Italic) ist ein 7-Bit Tex Codierung entwickelt von Donald E. Knuth.[1] Es codiert kursive lateinische und griechische Buchstaben für mathematische Formeln und verschiedene Symbole.[2]
Zeichensatz
Oml[2][3] | ||||||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | EIN | B | C | D | E | F | |
0x | ||||||||||||||||
1x | ||||||||||||||||
2x | ↼ | ↽ | ⇀ | ⇁ | [a] | [b] | ▷ | ◁ | ||||||||
3x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | . | , | < | / | > | ⋆ |
4x | ∂ | |||||||||||||||
5x | ♭ | ♮ | ♯ | ◡ | ◠ | |||||||||||
6x | ℓ | ℎ | ||||||||||||||
7x | ℘ | ◌⃗ | ◌̑ |
Siehe auch
Verweise
- ^ a b c Knuth, Donald E. (Mai 1989). Das Texbook (PDF).Computer & Typensatz.Vol.A (acht Drucke Ed.).p.430.
- ^ a b Cowan, John Woldemar (1996-04-23) [1991]. "Tex Computer Moderne Mathematik Kursiv zu Unicode". 0,1. Unicode, Inc. Archiviert vom Original am 2017-07-12. Abgerufen 2017-07-12.
- ^ Mittelbach, Frank;Fairbairns, Robin;Lemberg, Werner (2016-02-18) [1995]. "Latex -Schriftkodierungen" (PDF). Latex3 Projektteam.p.33. Archiviert (PDF) vom Original am 2017-07-10. Abgerufen 2017-07-10.