Nächster Zeichensatz
Das Nächster Zeichensatz (Oft aliased als Nextstep Codierung Vektor, We8NextStep[1] oder nächstmultinational[2]) wurde von der verwendet Nächster Schritt und OpenStep Betriebssysteme auf Nächste Workstations ab 1988. Es basiert auf Adobe Systems' PostScript (PS) Charakter -Set AKA Adobe Standard -Codierung wo unbenutzte Codepunkte mit Zeichen von Zeichen aus gefüllt wurden ISO 8859-1 (Latein 1), wenn auch bei unterschiedlichen Codepunkten.[3]
Zeichensatz
Die folgende Tabelle zeigt den nächsten Zeichensatz. Jedes Zeichen wird mit einem Potenzial gezeigt Unicode Äquivalent. Codepoints 00verhexen (0) bis 7fverhexen (127) sind nahezu identisch mit ASCII.
Nächster Zeichensatz[4][5][6][3][7][8] | ||||||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | EIN | B | C | D | E | F | |
0x | Nul | Soh | Stx | ETX | Eot | Enq | Ack | Bel | BS | Ht | Lf | Vt | Ff | Cr | ALSO | Si |
1x | Dle | DC1 | DC2 | DC3 | DC4 | Nak | Syn | ETB | KANN | Em | Sub | ESC | Fs | Gs | Rs & | UNS |
2x | Sp | ! | " | # | $ | % | & | ’[3] | ( | ) | * | + | , | - | . | / |
3x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | : | ; | < | = | > | ? |
4x | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
5x | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | [ | \ | ] | ^ | _ |
6x | ‘[3] | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o |
7x | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | { | | | } | ~ | Del |
8x | FSP | À | Á | Â | Ã | Ä | Å | Ç | È | É | Ê | Ë | Ì | Í | Î | Ï |
9x | Ð | Ñ | Ò | Ó | Ô | Õ | Ö | Ù | Ú | Û | Ü | Ý | Þ | µ | × | ÷ |
Axt | © | ¡ | ¢ | £ | ⁄ | ¥ | ƒ | § | ¤ | '[3] | “ | « | ‹ | › | fi | fl |
BX | ® | – | † | ‡ | · | ¦ | ¶ | • | ‚ | „ | ” | » | …[3] | ‰ | ¬ | ¿ |
CX | ¹ | ˋ | ´ | ˆ | ˜ | ¯ | ˘ | ˙ | ¨ | ² | ˚[3] | ¸ | ³ | ˝ | ˛ | ˇ |
Dx | — | ± | ¼ | ½ | ¾ | à | á | â | ã | ä | å | ç | è | é | ê | ë |
Ex | ì | Æ | í | ª | î | ï | ð | ñ | Ł | Ø | Œ | º | ò | ó | ô | õ |
Fx | ö | æ | ù | ú | û | ı | ü | ý | ł | ø | œ | ß | þ | ÿ |
Unterschiede aus Adobe Standard -Codierung
Siehe auch
- PostScript anzeigen (DPS)
Verweise
- ^ Baird, Cathy; Chiba, Dan; Chu, Winson; Fan, Jessica; Ho, Claire; Gesetz, Simon; Lee, Geoff; Linsley, Peter; Matsuda, Keni; Oscroft, Tamzin; Takeda, Shige; Tanaka, Linus; Tozawa, Makoto; Trute, Barry; Tsujimoto, Mayumi; Wu, Ying; Yau, Michael; Yu, tim; Wang, Chao; Wong, Simon; Zhang, Weiran; Zheng, Lei; Zhu, Yan; Moore, Valarie (2002) [1996]. "Anhang A: Gebietsschemasdaten". Oracle9i -Datenbank Globalisierung Support Guide (PDF) (Release 2 (9.2) ed.). Oracle Corporation. Oracle A96529-01. Archiviert (PDF) vom Original am 2017-02-14. Abgerufen 2017-02-14.
- ^ "Charaktersätze". Kermit. Universität von Columbia. 2000-01-01. Archiviert vom Original am 2017-02-15. Abgerufen 2017-02-15.
- ^ a b c d e f g "Tastaturereignissinformationen - Codierung von Vektoren". Nächster Computer, Inc. 1995. Archiviert vom Original am 2017-02-12. Abgerufen 2017-02-12.
- ^ McGowan, Rick (1999-09-23). "Nextstep Codierung zu Unicode". 0,1. Unicode, Inc. Abgerufen 2017-02-12.
- ^ Czyborra, Roman (1998-06-27). "Codepage & Co". Nächster Schritt. Archiviert vom Original am 2016-12-07. Abgerufen 2016-12-06. [1] [2]
- ^ Flohr, Guido (2016) [2002]. "Gebietsschale :: Recodedata :: Nextstep - Conversion Routinen für NextStep". CPAN libintl-perl. Archiviert vom Original am 2017-02-18. Abgerufen 2017-02-18.
- ^ Kostis, Kosta (2000). "Nextstep Coding Vector". 1.20. Archiviert vom Original am 2017-02-18. Abgerufen 2017-02-18.
- ^ "Nächster Zeichensatz". Kermit. Universität von Columbia. Abgerufen 2020-06-24.