App

A mobile Applikation oder App ist ein Computer Programm oder Computerprogramm Entwickelt, um auf einem zu laufen Mobilgerät so wie ein Telefon, Tablette, oder Uhr. Mobile Anwendungen stehen häufig im Gegensatz zu Desktop -Anwendungen die darauf ausgelegt sind, weiterzumachen Desktop-Computer, und Web Applikationen die hereinlaufen Mobile Webbrowser und nicht direkt auf dem mobilen Gerät.

Apps waren ursprünglich für Produktivitätsunterstützung wie E -Mail-, Kalender- und Kontaktdatenbanken vorgesehen, aber die öffentliche Nachfrage nach Apps führte zu einer raschen Ausdehnung in andere Bereiche wie z. Handyspiele, Fabrikautomation, GPS und Standortbasierte Dienste, Bestellverfolgung und Ticketkäufe, damit jetzt Millionen von Apps verfügbar sind. Viele Apps erfordern Internet Zugang. Apps werden im Allgemeinen von heruntergeladen App Stores, die eine Art von sind Digitale Verteilung Plattformen.

Der Begriff "App", kurz für "Anwendung", ist seitdem sehr beliebt geworden; im Jahr 2010 wurde es als" als "aufgeführt"Wort des Jahres" bis zum American Dialect Society.[1]

Apps werden weitgehend in drei Typen eingeteilt: native Apps, Hybrid- und Web -Apps. Native Anwendungen wurden speziell für ein mobiles Betriebssystem, in der Regel iOS oder Android, entwickelt. Web -Apps sind in geschrieben HTML5 oder CSS und typisch durch einen Browser rennen. Hybrid -Apps werden mit Webtechnologien erstellt, wie z. JavaScript, CSS und HTML5 und Funktionen wie Web -Apps, die in einem nativen Container getarnt sind.[2]

Überblick

Das offizielle US-Armee Mobile App präsentiert die Technologienachrichten, Updates und Medien des Dienstes an einem einzigen Ort
Ein Emulation App für den programmierbaren Taschenrechner HP-41CX aus dem Jahr 1983. Es gibt mehrere solche Apps für voll funktionsfähige Alt Heimcomputer, Spielekonsole oder auch Mainframe -Computer Von bis zu einigen Jahrzehnten.

Die meisten mobilen Geräte werden mit mehreren Apps verkauft, die als vorinstallierte Software gebündelt sind, wie z. Webbrowser, E -Mail -Client, Kalender, Mapping -Programm und eine App für Musik kaufen, andere Medien oder mehr Apps. Einige vorinstallierte Apps können durch einen gewöhnlichen Deinstallationsprozess entfernt werden, wodurch mehr Speicherplatz für die gewünschten gelegt werden. Wenn die Software dies nicht zulässt, können einige Geräte sein verwurzelt Um die unerwünschten Apps zu beseitigen.

Apps, die nicht vorinstalliert sind App Stores. Diese können vom Eigentümer des Geräts betrieben werden Mobiles Betriebssystem, so wie die App Store (iOS) oder Google Play Store; von den Geräteherstellern, wie die Galaxy Store und Huawei Appgallery; oder von Dritten, wie dem Amazon Appstore und F-droid.

Normalerweise werden sie von der Plattform auf ein Zielgerät heruntergeladen, aber manchmal können sie heruntergeladen werden Laptops oder Desktop-Computer. Apps können auch manuell installiert werden, beispielsweise durch Ausführen eines Android -Anwendungspaket auf Android -Geräten.

Einige Apps sind Freeware, während andere einen Preis haben, der im Voraus oder a sein kann Abonnement. Einige Apps enthalten auch Mikrotransaktionen und/oder Werbung. In jedem Fall wird die Einnahmen in der Regel zwischen dem Ersteller der Anwendung und dem App Store aufgeteilt.[3] Die gleiche App kann daher je nach mobiler Plattform einen anderen Preis kosten.

Mobile Apps wurden ursprünglich für die allgemeine Produktivität und das Abrufen von Informationen, einschließlich E -Mail, angeboten, einschließlich E -Mails. Kalender, Kontakte, Aktienmarkt- und Wetterinformationen. Die öffentliche Nachfrage und die Verfügbarkeit von Entwicklerwerkzeugen haben jedoch eine schnelle Ausdehnung in andere Kategorien geführt, wie sie beispielsweise von Desktop behandelt wurden Anwendungssoftware Pakete. Wie bei einer anderen Software machte die Explosion der Anzahl und Vielfalt der Apps Entdeckung zu einer Herausforderung, was wiederum zur Erstellung einer breiten Spektrum von Überprüfungs-, Empfehlungs- und Kurationsquellen führte, einschließlich Blogs, Magazinen und dedizierter Online-App-Discovery-Dienste . Im Jahr 2014 begannen die Regulierungsbehörden der Regierung, Apps zu regulieren und zu kuratieren, insbesondere für medizinische Apps.[4] Einige Unternehmen bieten Apps als alternative Methode zur Lieferung an Inhalt mit bestimmten Vorteilen gegenüber einem Beamten Webseite.

Mit einer wachsenden Anzahl von mobilen Anwendungen, die in App Stores verfügbar sind, und die verbesserten Funktionen von Smartphones laden die Leute mehr Anwendungen auf ihre Geräte herunter.[5] Die Verwendung mobiler Apps wird bei Mobiltelefonnutzern immer häufiger.[6] A Mai 2012 comscore Die Studie berichtete, dass im Vorquartal mehr Mobilfunk -Abonnenten Apps verwendeten als im Internet auf ihren Geräten: 51,1% gegenüber 49,8%.[7] Die Forscher fanden heraus, dass die Verwendung mobiler Apps stark mit dem Benutzerkontext korreliert und vom Standort und der Tageszeit des Benutzers abhängt.[8] Mobile Apps spielen eine immer größere Rolle im Gesundheitswesen, und wenn sie korrekt entworfen und integriert werden, können viele Vorteile erzielt werden.[9][10]

Marktforschungsunternehmen Gärtner prognostizierte, dass 102 Milliarden Apps im Jahr 2013 heruntergeladen würden (91% von ihnen kostenlos), was in den USA 26 Milliarden US -Dollar generieren würde, was einem Anstieg von 44,4% für 18 Milliarden US -Dollar 2012 stieg.[11] Allein im zweiten Quartal 2015 generierten Google Play und Apple Stores 5 Milliarden US -Dollar. Ein Analystenbericht schätzt, dass die App Economy Einnahmen von mehr als erzielt 10 Milliarden pro Jahr innerhalb der Europäischen Union, während in 28 EU -Staaten aufgrund des Wachstums des App -Marktes über 529.000 Arbeitsplätze geschaffen wurden.[12]

Typen

Mobile Anwendungen können nach zahlreichen Methoden klassifiziert werden. Ein gemeinsames Schema ist zu unterscheiden einheimisch, webbasierte und hybride Apps.

Native App

Alle Apps, die auf eine bestimmte mobile Plattform gerichtet sind, werden als native Apps bezeichnet. Daher ist eine App für vorgesehen Apfel Das Gerät läuft nicht ein Android Geräte. Infolgedessen entwickeln die meisten Unternehmen Apps für mehrere Plattformen.

Während der Entwicklung native Apps umfassen Fachleute erstklassige Benutzeroberflächenmodule. Dies macht eine bessere Leistung, Konsistenz und gute Benutzererfahrung aus. Benutzer profitieren auch von einem breiteren Zugriff auf Anwendungsprogrammierschnittstellen und nutzen Sie alle Apps des jeweiligen Geräts unbegrenzt. Darüber hinaus wechseln sie mühelos von einer App zur anderen.

Der Hauptzweck für das Erstellen solcher Apps besteht darin, die beste Leistung für ein bestimmtes mobiles Betriebssystem zu gewährleisten.

Webbasierte App

Eine webbasierte App wird mit den Standard-Web-Technologien von implementiert Html, CSS, und JavaScript. Der Internetzugang ist in der Regel für ordnungsgemäßes Verhalten erforderlich oder in der Lage, alle Funktionen im Vergleich zu nutzen zu können offline Verwendungszweck. Die meisten, wenn nicht alle, werden Benutzerdaten in gespeicherter Daten gespeichert die Wolke.

Die Leistung dieser Apps ist ähnlich wie bei a Internetanwendung Laufen in einem Browser, der merklich langsamer sein kann als die äquivalente native App. Es hat möglicherweise auch nicht die gleiche Funktionen wie die native App.

Hybrid -App

Das Konzept der Hybrid-App ist eine Mischung aus nativen und webbasierten Apps. Apps entwickelt mit Apache Cordova, Flattern, Xamarin, Reagieren nativ, Sencha Touch, und andere Frameworks in diese Kategorie fallen.

Diese werden zur Unterstützung von Web- und nativen Technologien auf mehreren Plattformen hergestellt. Darüber hinaus sind diese Apps einfacher und schneller zu entwickeln. Es beinhaltet die Verwendung von Single Codebasis die in mehreren mobilen Betriebssystemen funktioniert.

Trotz dieser Vorteile zeigen Hybrid -Apps eine geringere Leistung. Oft tragen Apps in verschiedenen mobilen Betriebssystemen nicht das gleiche Aussehen.

Entwicklung

Entwickler bei der Arbeit

Um Apps für mobile Geräte zu entwickeln, müssen die Einschränkungen und Merkmale dieser Geräte berücksichtigt werden. Mobile Geräte laufen auf Batterie und haben weniger leistungsstark Prozessoren als Personalcomputer und haben auch mehr Funktionen wie z. Standorterkennung und Kameras. Entwickler müssen auch eine Vielzahl von Bildschirmgrößen, Hardwarespezifikationen und Konfigurationen berücksichtigen, da in mobiler Software und Änderungen innerhalb jeder der Plattformen intensive Konkurrenz konkurrieren (obwohl diese Probleme mit der Erkennung von Mobilgeräten überwunden werden können).

Die Entwicklung mobiler Anwendungen erfordert die Verwendung von Spezialisation Integrierte Entwicklungsumgebungen. Mobile Apps werden zuerst in der Entwicklungsumgebung getestet Emulatoren und später Feldtests unterzogen. Die Emulatoren bieten eine kostengünstige Möglichkeit, Anwendungen auf Mobiltelefonen zu testen, auf die Entwickler möglicherweise keinen physischen Zugang haben.[13][14]

Handy, Mobiltelefon Benutzeroberfläche (UI) Design ist ebenfalls unerlässlich. Die mobile Benutzeroberfläche berücksichtigt Einschränkungen und Kontexte, Bildschirm, Eingabe und Mobilität als Umrisse für das Design. Der Benutzer steht häufig im Mittelpunkt der Interaktion mit seinem Gerät, und die Schnittstelle beinhaltet Komponenten von Hardware und Software. Die Benutzereingabe ermöglicht es den Benutzern, ein System zu manipulieren, und die Ausgabe des Geräte kann das System die Auswirkungen der Manipulation der Benutzer angeben. Zu den Einschränkungen des mobilen UI -Designs gehören nur begrenzte Aufmerksamkeits- und Formfaktoren, wie die Bildschirmgröße eines Benutzers für die Hand eines Mobilgeräts. Mobile UI -Kontexte Signal -Hinweise auf Benutzeraktivitäten wie Standort und Planung, die aus Benutzerinteraktionen innerhalb einer mobilen Anwendung angezeigt werden können. Insgesamt ist das Ziel von Mobile UI Design in erster Linie eine verständliche, benutzerfreundliche Schnittstelle.

Mobile UIS oder Frontends stützen sich auf mobile Back-Ends, um den Zugriff auf Unternehmenssysteme zu unterstützen. Das mobile Back-End erleichtert Datenrouting, Sicherheit, Authentifizierung, Autorisierung, Offline und Service-Orchestrierung. Diese Funktionalität wird durch eine Mischung von unterstützt Middleware Komponenten einschließlich Mobile App -Server, Mobiles Backend als Service (Mbaas) und Soa Infrastruktur.

Konversationsschnittstellen zeigen die Computerschnittstelle an und präsentieren Interaktionen über Text anstelle von grafischen Elementen. Sie emulieren Gespräche mit echten Menschen.[15] Es gibt zwei Haupttypen von Konversationsschnittstellen: Sprachassistenten (wie die Amazon Echo) und Chatbots.[15]

Konversationsschnittstellen wachsen besonders praktisch, da sich Benutzer mit mobilen Apps überfordert fühlen (ein Begriff, der als "App -Ermüdung" bezeichnet wird).[16][17]

David Limp, Senior Vice President of Devices von Amazon, sagt in einem Interview mit Bloomberg: "Wir glauben, dass die nächste große Plattform Stimme ist."[18]

Verteilung

Die drei größten App Stores sind Google Play zum Android, Appstore zum iOS, und Microsoft Store zum Windows 10, Windows 10 Mobile, und Xbox eins.

Google Play

Google Play (früher als Android Market bekannt) ist ein internationaler Online -Software -Store, der von Google für Android -Geräte entwickelt wurde. Es wurde im Oktober 2008 eröffnet.[19] Im Juli 2013 übertraf die Anzahl der über den Google Play Store heruntergeladenen Apps 50 Milliarden der über 1 Million Apps verfügbaren Apps.[20] Ab September 2016 laut Statista Die Anzahl der verfügbaren Apps überstieg 2,4 Millionen. Über 80% der Apps im Google Play Store können kostenlos heruntergeladen werden.[21] Das Geschäft erzielte 2015 einen Umsatz von 6 Milliarden US -Dollar.

Appstore

ApfelApp Store für iOS und iPados war nicht der erste App -Vertriebsdienst, aber sie entzündete die mobile Revolution und wurde am 10. Juli 2008 eröffnet und meldete ab September 2016 über 140 Milliarden Downloads. Das Original Appstore wurde Steve Jobs 1993 erstmals von Jesse Tayler auf der Nextworld Expo demonstriert[22] Zum 6. Juni 2011 standen 425.000 Apps zur Verfügung, die von 200 Millionen iOS -Nutzern heruntergeladen wurden.[23][24] Während der 2012 von Apple 2012 Weltweite Entwicklerkonferenz, VORSITZENDER Tim cook kündigte an, dass der App Store 650.000 verfügbare Apps zum Herunterladen sowie 30 Milliarden Apps verfügt, die bis zu diesem Datum aus dem App Store heruntergeladen wurden.[25] Aus einer alternativen Perspektive, Zahlen im Juli 2013 von der BBC Von der Tracking-Dienstleistung adeven zeigt an, dass über zwei Drittel von Apps im Geschäft "Zombies" sind, die kaum jemals von den Verbrauchern installiert wurden.[26]

Microsoft Store

Microsoft Store (früher als Windows Store bekannt) wurde 2012 von Microsoft für seine eingeführt Windows 8 und Windows Rt Plattformen. Während es auch Listings für herkömmliche Desktop-Programme tragen kann, die für die Kompatibilität mit Windows 8 zertifiziert sind, wird es hauptsächlich zum Verteilen von "Windows Store-Apps" verwendet-die hauptsächlich für die Verwendung auf Tablets und anderen berührungsbasierten Geräten erstellt werden (können jedoch weiterhin mit verwendet werden a Klaviatur und Mausund weiter Desktop-Computer und Laptops).[27][28]

Andere

  • Amazon Appstore ist ein alternativer Anwendungspeicher für das Android -Betriebssystem. Es wurde im März 2011 eröffnet und ab Juni 2015 hat der App Store fast 334.000 Apps.[29] Die Android -Apps des Amazon AppStore können ebenfalls installiert und ausgeführt werden Brombeere 10 Geräte.
  • Blackberry World ist der Anwendungsgeschäft für Blackberry 10 und Blackberry OS Geräte. Es wurde im April 2009 als Blackberry App World eröffnet.
  • Ovi (Nokia) zum Nokia Telefone wurden im Mai 2009 international eingeführt. Im Mai 2011 kündigte Nokia Pläne an, seine OVI -Produktlinie unter der Marke Nokia umzubenennen[30] Und Ovi Store wurde im Oktober 2011 in Nokia Store umbenannt.[31] Nokia Store ermöglicht es den Entwicklern nicht mehr, ab Januar 2014 neue Apps oder App -Updates für seine Legacy Symbian- und Meego -Betriebssysteme zu veröffentlichen.[32]
  • Windows Phone Store wurde vorgestellt von Microsoft Für die Windows Phone -Plattform, die im Oktober 2010 gestartet wurde. Ab Oktober 2012Es steht über 120.000 Apps zur Verfügung.[33]
  • Samsung Apps wurde im September 2009 eingeführt.[34] Ab Oktober 2011 erreichten Samsung Apps 10 Millionen Downloads. Das Geschäft ist in 125 Ländern erhältlich und bietet Apps für Windows Mobile, Android- und Bada -Plattformen an.
  • Das Elektronischer Appwrapper war der erste elektronische Verteilungsdienst, der gemeinsam verschlüsseln und elektronisch kauft[35]
  • F-droid - Kostenloser und Open Source Android App Repository.
  • Opera Mobile Store ist ein plattformunabhängiger App Store für iOS-, Java-, Blackberry OS-, Symbian-, IOS- und Windows Mobile- und Android -basierte Mobiltelefone. Es wurde im März 2011 international eingeführt.
  • Es gibt zahlreiche andere unabhängige App -Stores für Android -Geräte.

Unternehmensleitung

MAM Application Management (MAM) beschreibt Software und Dienste, die für verantwortlich sind Bereitstellung und Kontrolle der Zugriff auf intern entwickelte und im Handel erhältliche mobile Apps, die in Geschäftsumgebungen verwendet werden. Die Strategie soll das Sicherheitsrisiko einer Arbeitsstrategie eines eigenen Geräts (BYOD) einstellen. Wenn ein Mitarbeiter ein persönliches Gerät in eine Unternehmenseinstellung einbringt, ermöglicht das mobile Anwendungsmanagement dem IT -Personal von Unternehmen, die erforderlichen Anwendungen zu übertragen, den Zugriff auf Geschäftsdaten zu steuern und lokal zwischengespeicherte Geschäftsdaten vom Gerät zu entfernen, wenn es verloren geht oder wenn sein Eigentümer kein Eigentümer ist Länger arbeitet mit dem Unternehmen zusammen. Containerisierung ist ein alternativer Sicherheitsansatz. Anstatt ein Mitarbeiter des Mitarbeiters zu kontrollieren, erstellen Containerisierungs -Apps isolierte Taschen, die von personenbezogenen Daten getrennt sind. Unternehmenskontrolle des Geräts erstreckt sich nur auf diesen separaten Container.[36]

App -Verpackung vs. Native App -Management

Besonders wenn Mitarbeiter "Bringen Sie Ihr eigenes Gerät mit"(BYOD), mobile Apps können ein erhebliches Sicherheitsrisiko für Unternehmen sein, da sie ungeschützte sensible Daten ohne Kenntnis und Zustimmung der Benutzer in das Internet übertragen. Hände. Datendiebstahl ist nicht nur der Verlust vertraulicher Informationen, sondern macht Unternehmen auch anfällig für Angriffe und Erpressung.[37]

Professionelles Management für mobiles Anwendungsmanagement hilft Unternehmen, ihre Daten zu schützen. Eine Option zur Sicherung von Unternehmensdaten ist App -Verpackung. Es gibt aber auch einige Nachteile wie Urheberrechtsverletzungen oder den Verlust von Garantierechten. Funktionalität, Produktivität und Benutzererfahrung sind im App -Wraping besonders begrenzt. Die Richtlinien einer verpackten App können nicht geändert werden. Bei Bedarf muss es von Grund auf neu erstellt werden, wodurch die Kosten hinzugefügt werden.[38] Eine App -Wrapper ist eine mobile App, die vollständig aus einem vorhanden ist Webseite oder Plattform,[39] mit wenigen oder keinen Änderungen an der zugrunde liegenden Anwendung. Der "Wrapper" ist im Wesentlichen eine neue Verwaltungsschicht, die es erlaubt Entwickler Einrichtung von Nutzungsrichtlinien für die Verwendung von Apps.[39] Beispiele für diese Richtlinien sind, ob oder nicht Authentifizierung ist erforderlich, sodass Daten auf dem Gerät gespeichert werden und aktiviert/deaktiviert werden können Datenaustausch zwischen Benutzern.[40] Da die meisten App -Wrapper oft zuerst Websites sind, stimmen sie oft nicht miteinander überein iOS oder Android Entwicklerrichtlinien.

Alternativ ist es möglich, native Apps sicher durch anzubieten Enterprise Mobility Management. Dies ermöglicht eine flexiblere IT -Verwaltung, da Apps einfach implementiert und Richtlinien jederzeit angepasst werden können.[41]

Siehe auch

Verweise

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Externe Links

  • Medien im Zusammenhang mit Mobiltelefonsoftware bei Wikimedia Commons