Speicherkarte

Miniaturisierung ist in der Erstellung von Speicherkarten ersichtlich; Im Laufe der Zeit sind die physischen Kartengrößen kleiner geworden
Speicherkarte in einer digitalen SLR -Kamera

A Speicherkarte ist ein elektronisches Datenspeichergerät, das zum Speichern digitaler Informationen verwendet wird, in der Regel verwendet Flash-Speicher. Diese werden üblicherweise in Digital verwendet Tragbare elektronische Geräte. Sie ermöglichen das Hinzufügen von Speicher auf solche Geräte mit einer Karte in einer Steckdose anstelle einer hervorstehenden Geräte USB -Flash -Laufwerke.

Geschichte

Die Grundlage für die Speicherkartentechnologie ist Flash-Speicher.[1] Es wurde von erfunden von Fujio Masuoka bei Toshiba 1980[2][3] und von Toshiba im Jahr 1987 kommerzialisiert.[4][5]

PC -Karten (PCMCIA) waren die ersten kommerziellen Speicherkartenformate (Typ -I -Karten), die herauskommen, werden jedoch hauptsächlich in industriellen Anwendungen verwendet und verbinden E/A -Geräte wie z. Modems. Seit 1994 kam eine Reihe von Speicherkartenformaten, die kleiner als die PC -Karte angekommen sind. Der erste war Compactflash und später SmartMedia und Miniaturkarte. Der Wunsch nach kleineren Karten für Handy-Phones, PDAs, und Kompakte Digitalkameras fuhr einen Trend, der die vorherige Generation von "kompakten" Karten groß aussah. Im Jahr 2001 erfasste SM allein 50% des Marktes für Digitalkamera, und CF hatte den professionellen Markt für Digitalkamera erfasst. Bis 2005 hatte SD/MMC den Smartmedia -Platz fast übernommen, obwohl nicht auf demselben Niveau und mit steifem Wettbewerb von Memory Stick -Varianten sowie Compactflash. In industriellen und eingebetteten Feldern gelingt es auch mit der Ehrwürdigen PC -Karte (PCMCIA) immer noch, a zu pflegen NischeIn Mobiltelefonen und PDAs ist die Speicherkarte kleiner geworden.

Anfänglich waren Speicherkarten teuer und kosteten 2001 3 US -Dollar pro Megabyte Kapazität.[6] Dies führte zur Entwicklung der Mikrodrive, Pocketzip und Dataplay. Alle drei Konzepte wurden veraltet, als die Preise für die Flash -Speicher niedriger wurden und die Kapazitäten höher wurden.

Seit 2010 wurden neue Produkte von Sony (zuvor nur mit Speicherstick) und Olympus (zuvor nur mit XD-Card) mit einem zusätzlichen SD-Card-Steckplatz angeboten.[7] Effektiv die Formatkrieg hat SD-Cards Gunsten abgelehnt.[8][9][10]

Datentabelle ausgewählten Speicherkartenformaten

Name Abkürzung Formfaktor (MM) DRM
PC -Karte Pcmcia 85,6 × 54 × 3,3 Nein
Compactflash i Cf-i 43 × 36 × 3,3 Nein
Compactflash II CF-II 43 × 36 × 5,5 Nein
Cfexpress CFX 38,5 × 29,8 × 3,8 Unbekannt
SmartMedia SM/SMC 45 × 37 × 0,76 ICH WÜRDE
Speicherstick FRAU 50,0 × 21,5 × 2,8 MagicGate
Memory Stick Duo MSD 31,0 × 20,0 × 1,6 MagicGate
Memory Stick Pro Duo MSPD 31,0 × 20,0 × 1,6 MagicGate
Memory Stick Pro-HG Duo MSPDX 31,0 × 20,0 × 1,6 MagicGate
Memory Stick Micro M2 M2 15,0 × 12,5 × 1,2 MagicGate
Miniaturkarte ? 37 × 45 × 3,5 Nein
Multimedia -Karte MMC 32 × 24 × 1,5 Nein
Multimedia -Karte reduzierte Größe RS-MMC 16 × 24 × 1,5 Nein
MMCMICRO -Karte Mmcmicro 12 × 14 × 1,1 Nein
P2 -Karte P2 85,6 × 54 × 3,3 Nein
SD-Karte SD 32 × 24 × 2,1 CPRM
SXS SXS 75 × 34 × 5 Nein
Universeller Flash -Speicher UFS ? Unbekannt
Micro SD Karte microSD 15 × 11 × 0,7 CPRM
XD-Bildkarte XD 20 × 25 × 1,7 Nein
Intelligenter Stock Ich klebe 24 × 18 × 2,8 Nein
Serienblitzmodul Sfm 45 × 15 Nein
µ Karte µCard 32 × 24 × 1 Unbekannt
NT -Karte Nt nt+ 44 × 24 × 2,5 Nein
XQD -Karte XQD 38,5 × 29,8 × 3,8 Unbekannt
Nano -Speicherkarte NM -Karte 12,3 × 8,8 × 0,7 Unbekannt

Überblick über alle Speicherkartentypen

  • PCMCIA ATA Typ I -Karte (PC -Karte ATA Typ I))
    • PCMCIA Typ II, Typ III -Karten
  • Compactflash -Karte (Typ I), CompactFlash-Hochgeschwindigkeit
  • CompactFlash Typ II, CF+(CF2.0), CF3.0
    • Mikrodrive
  • Cfexpress
  • Minicard (Miniaturkarte) (Max 64 MB / 64 MiB)
  • SmartMedia Card (SSFDC) (max. 128 MB) (3,3 V, 5 V)
  • XD-Bildkarte, XD-Bild-Kartentyp m
  • Memory Stick, MagicGate Memory Stick (max 128 MB); Memory Stick Select, MagicGate Memory Stick Select ("Select" bedeutet: 2x128 MB mit A/B -Schalter)
  • Securemmc
  • Sichern digital (SD-Karte), sichere digitale Hochgeschwindigkeit, sichere digitale Plus/Xtra/etc (SD mit USB-Anschluss)
    • Minisd -Karte
    • Micro SD Karte (auch bekannt als Transflash, T-Flash, TF)
    • SDHC
    • WiFi -SD -Karten (SD -Karte mit eingebauter WLAN -Karte), die mit dem Gerät betrieben werden. (Eye-Fi, WiFi SD, Flash Air)
  • Nano -Erinnerung (NM) Karte
  • Mu-Flash (Mu-Card) (Mu-Card Alliance of Omia)
  • C-Flash
  • Sim Karte (Abonnenten -Identitätsmodul)
  • Chipkarte (ISO/IEC 7810, ISO/IEC 7816 Kartenstandards usw.)
  • UFC (USB -FlashCard) (Verwendet USB)
  • FISH Universal Transportable Memory Card Standard (verwendet USB)
  • Intelligenter Stick (Istick, eine USB-basierte Flash-Speicherkarte mit MMS)
  • SXS (S-by-s) Speicherkarte, eine neue Speicherkartenspezifikation, die von entwickelt wurde, Sandisk und Sony. SXS entspricht dem Express karte Industriestandard.[11]
  • SFM -Karten (NexFlash Winbond Serial Flash Modul), Größenbereich 1 Mb, 2 MB und 4 MB.

Vergleich

Standard SD UFS -Karte Cfast XQD Cfexpress
Ausführung 3.0 4.0 6.0 7.0[12] 8.0 1.0 2.0 1.0 2.0 1.0 2.0 1.0 ?
Gestartet 2010 Q2 2011 Q1 2017 Q1 2018 Q2 2020 Q1 2016 Q2 ? 2008 Q3 2012 Q3 2011 Q4 2014 Q1 2017 Q2 ?
Bus UHS-i UHS-II UHS-III PCIE 3.0 x1 PCIE 4.0 x2 UFS 2.0 UFS 3.0 SATA-300 SATA-600 PCIE 2.0 x1 PCIE 2.0 x2 PCIE 3.0 x2 PCIE 3.0 x8
Geschwindigkeit

(Vollduplex)

104 MB/s 156 MB/s 624 MB/s 985 MB/s 3938 MB/s 600 MB/s 1200 MB/s 300 MB/s 600 MB/s 500 MB/s 1000 MB/s 1970 MB/s 7880 MB/s

Videospielkonsolen

Speicherkarte in a Nintendo Wii, eine stationäre Spielekonsole.

Viele älter Videospielkonsolen verwendete Speicherkarten zum Halten speichertes Spiel Daten. Patrone-basierte Systeme wurden in erster Linie von Batterien unterstützt flüchtig RAM Innerhalb jeder einzelnen Patrone, um Paraden für dieses Spiel zu halten. Patronen ohne diesen RAM haben möglicherweise a verwendet Passwortsystem, oder würde überhaupt keinen Fortschritt retten. Das Neo Geo Aes, veröffentlicht 1990 von Snkwar die erste Videospielkonsole, die in der Lage war, eine Speicherkarte zu verwenden. AES -Speicherkarten waren ebenfalls kompatibel mit Neo Geo MVS Arcade -Schränkeund ermöglichen den Spielern, Paraden zwischen zu Hause und zu migrieren Arcade -Systeme und umgekehrt.[13][14] Gedächtniskarten wurden an der Tagesordnung, als Heimatkonsolen auf schreibgeschützte Wechsel wechselten optische Scheiben Für die Speicherung des Spielprogramms beginnend mit Systemen wie dem Turbografx-CD und Sega-CD.

Bis zum Sechste Generation von Videospielkonsolen, Speicherkarten basierten auf Eigentumsformate; Spätere Systeme haben etablierte Branchenformate für Speicherkarten verwendet, wie z. FAT32.

Heimkonsolen jetzt üblich Festplatte Speicher für gespeicherte Spiele und ermöglichen die Verwendung von Generika USB -Flash -Laufwerke oder andere Kartenformate über a Speicherkartenlesegerät um Spielensparungen und andere Spielinformationen zusammen mit zu transportieren Wolkenspeicher Speichern, obwohl die meisten tragbaren Spielsysteme aufgrund ihres geringen Stromverbrauchs, ihrer geringeren physischen Größe und einer verringerten mechanischen Komplexität immer noch auf benutzerdefinierte Speicherpatronen beruhen, um Programmdaten zu speichern.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ Micheloni, Rino; Crippa, Luca; Marelli, Alessia (2010). Innerhalb von Nand Flash Erinnerungen. Springer Science & Business Media. p. 2. ISBN 9789048194315.
  2. ^ Fulford, Benjamin (24. Juni 2002). "Heimliche Held". Forbes. Archiviert Aus dem Original am 3. März 2008. Abgerufen 18. März 2008.
  3. ^ US 4531203  Fujio Masuoka
  4. ^ "1987: Toshiba startet Nand Flash". Eweek. 11. April 2012. Abgerufen 20. Juni 2019.
  5. ^ "1971: Wiederverwendbares Halbleiter -ROM eingeführt". Computergeschichte Museum. Abgerufen 19. Juni 2019.
  6. ^ "PCWorld.com - Dataplay zeigt Breakthrough in Speichermedien".8. Juni 2001. archiviert von das Original am 8. Juni 2001.
  7. ^ Grunin, Lori (2010-01-06). "Sony macht SD; Panasonic Intros First SDXC -Karten | 2010 CES - CNET -Blogs". Ces.cnet.com. Archiviert von das Original Am 2010-03-24. Abgerufen 2013-01-07.
  8. ^ "Format-Kriegentschisten: SD-Card SETZT SICH Durch" ("Formatkrieger gelöst: SD-Card herrscht her"), Chip-online, 14. Januar 2010
  9. ^ "Kamera -Trends werden für 2010 in den Fokus stehen", NBC News, 13. Januar 2010 "So viel wie der Speicherformatkrieg ein wenig gelöscht hat, wobei Sony ankündigte, dass er SD- und SDHC-Karten unterstützen würde ..."
  10. ^ "Feature: Spielen Sie Ihre Karten im Einzelhandel" Archiviert 2013-06-17 bei der Wayback -Maschine, Peter K. Burian, 4. Juni 2010. "Einige Branchenbeobachter haben vorgeschlagen, dass diese Entwicklung ein Ende des" Formatkrieges "signalisiert, ..."
  11. ^ "Sandisk und Sony kündigen SXS Memory Card an: Digital Photography Review". Dpreview.com. Abgerufen 2013-01-07.
  12. ^ Pinto, Yosi. "SD + PCIE/NVME -Karte Neue Innovationen in SD -Karten weisen den Weg zum mobilen Mobiltelefon" (PDF). Flash -Speichergipfel.
  13. ^ "Die offizielle Neo-Geo-Speicherkarte FAQ von Billy Pitt". Neogeoprotos.com. Abgerufen 2017-02-10.
  14. ^ "In diesem Herbst verwandelt sich alles mit Neo-Geo in Gold: Die Goldkarte des Spielers hält sie für mehr zurück.". Wiederholung. Vol. 16, nein. 2. November 1990. S. 26–7.