Massenmedien
Massenmedien bezieht sich auf eine vielfältige Auswahl von Medien Technologien das erreicht ein großes Publikum durch Massenkommunikation. Die Technologien, durch die diese Kommunikation stattfindet, umfassen eine Vielzahl von Filialen.
Rundfunkmedien Informationen elektronisch über Medien wie z. Filme, Radio, aufgenommene Musik, oder Fernsehen. Digitale Medien umfasst beide Internet und Handy, Mobiltelefon Massenkommunikation. Internet Medien umfassen Dienste wie Email, sozialen Medien Standorte, Websitesund internetbasiertes Radio und Fernsehen. Viele andere Massenmedien sind zusätzliche Präsenz im Web, auf diese Weise wie das Verknüpfen oder Ausführen von TV -Anzeigen online oder verteilen QR -Codes in Outdoor- oder Printmedien, um mobile Benutzer auf eine Website zu leiten. Auf diese Weise können sie die einfachen Zugänglichkeits- und Öffentlichkeitsmöglichkeiten des Internets nutzen, da sie so leicht Informationen in vielen verschiedenen Regionen der Welt gleichzeitig und kostengünstig übertragen können. Outdoor -Medien Informationen über Medien wie Medien wie übertragen AR -Werbung; Werbetafeln; Blimps; fliegende Werbetafeln (Schilder im Schlepptau von Flugzeugen); Plakate oder Kioske innerhalb und außerhalb von Bussen, Gewerbegebäuden, Geschäften, Sportstadien, U -Bahn -Autos oder Zügen; Zeichen; oder Skywriting.[1] Printmedien Informationen über physikalische Objekte übertragen, z. Bücher, Comics, Zeitschriften, Zeitungen, oder Broschüren.[2] Veranstaltungsorganisation und öffentliches Sprechen kann auch als Formen von Massenmedien angesehen werden.[3]
Die Organisationen, die diese Technologien kontrollieren, wie Filmstudios, Veröffentlichungsunternehmen sowie Radio- und Fernsehsender, sind auch als Mass bezeichnet Medien.[4][5][benötigen Zitat, um dies zu überprüfen]
Probleme mit Definition
Im späten 20. Jahrhundert konnten Massenmedien in acht Massenmedienbranchen eingeteilt werden: Bücher, Internet, Zeitschriften, Filme, Zeitungen, Radio, Aufnahmen und Fernsehen. Die Explosion der digitalen Kommunikationstechnologie im späten 20. und frühen 21. Jahrhundert machte die Frage: Welche Medienformen sollten als "Massenmedien" eingestuft werden? Zum Beispiel ist es umstritten, ob es einbezogen werden soll Mobiltelefone, Computerspiele (wie zum Beispiel Mmorpgs) und Videospiele in der Definition. In den frühen 2000er Jahren wurde eine Klassifizierung namens "Seven Mass Media" verwendet.[6] In der Reihenfolge der Einführung sind sie:
- Drucken (Bücher, Broschüren, Zeitungen, Zeitschriften, Plakate usw.) aus dem späten 15. Jahrhundert
- Aufnahmen (Grammophonaufzeichnungen, Magnetbänder, Kassetten, Patronen, CDs und DVDs) ab dem späten 19. Jahrhundert
- Kino Ab 1900
- Radio Ab 1910
- Fernsehen Ab 1950
- Internet Ab 1990
- Mobiltelefone Ab ca. 2000
Jedes Massenmedium verfügt über eigene Inhaltstypen, kreative Künstler, Techniker und Geschäftsmodelle. Zum Beispiel enthält das Internet Blogs, Podcasts, Websites und verschiedene andere Technologien, die auf dem allgemeinen Verteilungsnetzwerk gebaut wurden. Die sechsten und siebten Medien-, Internet- und Mobiltelefone werden häufig zusammen bezeichnet als digitale Medien; und das vierte und fünfte Radio und Fernsehen wie Rundfunkmedien. Einige argumentieren das Videospiele haben sich zu einer unterschiedlichen Massenform von Medien entwickelt.[7]
Während ein Telefon ein wechselseitiges Kommunikationsgerät ist, kommuniziert Massenmedien mit einer großen Gruppe. Darüber hinaus hat sich das Telefon in ein Handy verwandelt, das mit ausgestattet ist Internet Zugang. Es stellt sich eine Frage, ob dies Handys zu einem Massenmedium oder einfach zu einem Gerät zum Zugriff auf ein Massenmedium (Internet) macht. Derzeit gibt es ein System, mit dem Vermarkter und Werbetreibende Satelliten nutzen und Werbespots und Werbung direkt an Handys übertragen können, die vom Benutzer des Telefons unaufgefordert sind. Diese Übertragung von Massenwerbung auf Millionen von Menschen ist eine andere Form der Massenkommunikation.
Videospiele können sich auch zu einem Massenmedium entwickeln. Videospiele (zum Beispiel massiv Multiplayer-Online-Rollenspiele (MMORPGs), wie z. Runeslandschaft) Mit Millionen von Benutzern auf der ganzen Welt ein gemeinsames Spielerlebnis bieten und allen Benutzern dieselben Nachrichten und Ideologien übermitteln. Benutzer teilen die Erfahrung manchmal miteinander, indem sie online spielen. Ohne das Internet ist es jedoch fraglich, ob Spieler von Videospielen eine gemeinsame Erfahrung teilen, wenn sie das Spiel individuell spielen. Es ist möglich, die Ereignisse eines Videospiels mit einem Freund, mit dem man noch nie gespielt hat, ausführlich zu besprechen, da die Erfahrung mit jedem identisch ist. Die Frage ist also, ob dies eine Form der Massenkommunikation ist.
Eigenschaften
Fünf Merkmale der Massenkommunikation wurden vom Soziologen identifiziert John Thompson von Universität von Cambridge:[8]
- "[C] omprises sowohl technische als auch institutionelle Produktions- und Vertriebsmethoden" - dies zeigt sich in der gesamten Geschichte der Massenmedien, vom Druck bis zum Internet, der jeweils für kommerzielle Versorgung geeignet ist
- Beinhaltet das "Vermarktung von symbolischen Formen " - Wie die Produktion von Materialien auf der Fähigkeit beruht, große Mengen der Arbeit herzustellen und zu verkaufen; wie Radiosender auf ihre verkauften Zeit an Werbung angewiesen sind, stützen sich auch Zeitungen aus den gleichen Gründen auf ihren Raum
- "[S] eparate Kontexte zwischen der Produktion und dem Empfang von Informationen"
- Seine "Reichweite für diejenigen, die in Zeit und Raum im Vergleich zu den Produzenten weit entfernt wurden"
- "[I] nFormation Distribution"-eine "eine zu vielen" -Kommunikationsform, wobei die Produkte massenproduziert und zu einer großen Menge an Publikum verbreitet werden
Masse vs. Mainstream und Alternative
Der Begriff "Massenmedien" wird manchmal fälschlicherweise als Synonym für "verwendet"Mainstream-Medien". Mainstream -Medien unterscheiden sich von Alternative Medien durch ihren Inhalt und ihre Sichtweise. Alternative Medien sind auch "Massenmedien" -Intaschen in dem Sinne, dass sie Technologie verwenden, die viele Menschen erreichen können, auch wenn das Publikum oft kleiner als der Mainstream ist.
Bei allgemeiner Verwendung bedeutet der Begriff "Masse" nicht, dass eine bestimmte Anzahl von Personen die Produkte erhält, sondern dass die Produkte grundsätzlich für eine Vielzahl von Empfängern erhältlich sind.[8]
Formen der Massenmedien
Übertragung
Die Sequenzierung von Inhalten in einer Sendung wird a genannt zeitlicher Ablauf. Bei allen technologischen Bemühungen haben sich eine Reihe von technischen Begriffen und Slang entwickelt.[9]
Radio und Fernsehen Die Programme werden über Frequenzbänder verteilt, die in den USA stark reguliert sind. Diese Regulierung umfasst die Bestimmung der Breite der Bänder, der Reichweite, der Lizenzierung, der Arten von Empfängern und Sendern sowie akzeptablen Inhalten.
Kabelfernsehen Programme werden oft gleichzeitig mit Radio- und Fernsehprogrammen ausgestrahlt, haben jedoch ein begrenzteres Publikum. Durch Codierung von Signalen und benötigt a Kabelwandlerbox An den Standorten einzelner Empfänger ermöglicht das Kabel auch Abonnement-Basierte Kanäle und Pay-per-View Dienstleistungen.
Ein Rundfunk Organisation kann mehrere Programme gleichzeitig über mehrere Kanäle übertragen (über mehrere Kanäle (Frequenzen), zum Beispiel BBC eins und Zwei. Andererseits können zwei oder mehr Organisationen einen Kanal teilen und ihn während eines festen Teils des Tages verwenden, wie z. Cartoon Network/Erwachsene schwimmen. Digitales Radio und digitaler Fernseher kann auch übertragen Multiplexed Programmierung mit mehreren Kanälen komprimiert in einen Ensemble.
Beim Übertragungen über das Internet erfolgt der Begriff Webcasting wird oft verwendet. Im Jahr 2004 trat ein neues Phänomen auf, als eine Reihe von Technologien zusammengestellt wurden, um zu produzieren Podcasting. Das Podcasting ist ein asynchrones Sendung/Schmalcast -Medium. Adam Curry und seine Mitarbeiter, die Podshow, sind Hauptvertreter des Podcasts.
Film
Der Begriff 'Film' umfasst Filme als individuelle Projekte sowie das Feld im Allgemeinen. Der Name kommt von der fotografischen Film (auch genannt Filmbestand), historisch die primäre Mittel zum Aufnehmen und Anzeigen von Filmen. Es gibt viele andere Begriffe für Film, wie z. Spielfilm (oder nur Bilder und "Bild"), die Leinwand, Fotoplays, das Kino, Bild zeigt, Flicks und am häufigsten, Filme.
Filme werden von produziert von Aufzeichnung Menschen und Objekte mit Kameras, oder indem sie sie verwenden Animation Techniken oder Spezialeffekte. Filme umfassen eine Reihe einzelner Frames, aber wenn diese Bilder in schneller Folge gezeigt werden, wird eine Illusion der Bewegung erzeugt. Flackern zwischen Frames wird aufgrund eines von bekannten Effekts als nicht beobachtet Beharrlichkeit des Sehens, wobei das Auge nach dem Entfernen der Quelle ein visuelles Bild für einen Bruchteil einer Sekunde behält. Ebenfalls von Relevanz ist das, was die Wahrnehmung von Bewegung verursacht: eine psychologische Wirkung als als identifiziert als Beta -Bewegung.
Der Film hat sich zu einer wichtigen Kunstform entwickelt. Sie unterhalten, erziehen, erleuchten und inspirieren das Publikum. Jeder Film kann zu einer weltweiten Attraktion werden, insbesondere durch Hinzufügen von Synchronisation oder Untertitel Das übersetzt die Originalsprache.[10]
Videospiele
A Videospiel ist ein computergesteuertes Spiel, bei dem ein Video-Display wie ein Monitor oder Fernsehgerät das primäre Feedback-Gerät ist. Der Begriff "Computerspiel" enthält auch Spiele, die nur Text anzeigen oder andere Methoden wie Ton oder Vibration als primäres Feedback -Gerät verwenden. Es muss auch immer eine Art geben Eingabegerät, normalerweise in Form von Knopf/Joystick Kombinationen (auf Arcade -Spielen), eine Tastatur und Maus//Trackball Kombination (Computerspiele), a Regler (Konsole Spiele) oder eine Kombination aus einem der oben genannten. Außerdem wurden esoterere Geräte für die Eingabe verwendet, z. B. die Bewegung des Spielers. Normalerweise gibt es Regeln und Ziele, aber in offeneren Spielen kann der Spieler frei sein, alles in den Grenzen des virtuellen Universums zu tun.
Bei allgemeinem Gebrauch eine ""Arcade -Spiel"Bezieht sich auf ein Spiel, das in einem Establishment gespielt werden soll, in dem die Kunden für das Spielen von pro Use zahlen. Ein" Computerspiel "oder"Computerspiel"Bezieht sich auf ein Spiel, das auf einem PC gespielt wird. a"Konsolenspiel"Bezieht sich auf eine, die auf einem Gerät gespielt wird, das speziell für die Verwendung von solchen konzipiert ist, während sie mit einem Standard -Fernsehgerät verbindet. Ein" Videospiel "(oder" Videospiel ") hat sich zu einem Catchall -Phrase entwickelt, der die oben genannte zusammen mit jedem umfasst Spiel für ein anderes Gerät, einschließlich, aber nicht beschränkt auf fortschrittliche Taschenrechner, Mobiltelefone, PDAs, etc.
Audioaufzeichnung und Reproduktion
Tonaufnahme und Reproduktion ist der elektrisch oder mechanische Neuschaffung oder Verstärkung von Klang, oft als Musik. Dies beinhaltet die Verwendung von Tontechnik wie Mikrofone, Aufnahmegeräte und Lautsprecher. Von frühen Anfängen mit der Erfindung der Grammophon Mit rein mechanischen Techniken hat sich das Feld mit der Erfindung der elektrischen Aufzeichnung der Massenproduktion des 78 Rekord, der Magnet Drahtrekorder gefolgt von der Kassettenrekorderdas Vinyl LP -Aufzeichnung. Die Erfindung der Kompakte Kassette In den 1960er Jahren, gefolgt von Sony's Walkman, gab die Massenverteilung von Musikaufnahmen und die Erfindung von einer massenhaften Verteilung von Musik auf Digitale Aufnahme und die Compact Disc 1983 brachte Robust und Qualität massive Verbesserungen. Die jüngsten Entwicklungen waren in Digitale Audiospieler.
Ein Album ist eine Sammlung verwandter Audioaufnahmen, die normalerweise kommerziell für die Öffentlichkeit veröffentlicht wurden.
Der Begriff Plattenalbum stammt aus der Tatsache, dass 78 Drehzahl Grammophon disc records wurden in einem Buch zusammengehalten, das einem Fotoalbum ähnelt. Die erste Sammlung von Platten, die als "Album" bezeichnet werden, war Tchaikovsky's Nussknacker -Suite, Veröffentlichung im April 1909 als Vier-Disc-Set von von Odeon Datensätze.[11][12] Es wurde für 16 verkauft Schilling-um £15 in der modernen Währung.
A Musik-Video (auch Promo) ist a Kurzfilm oder Video das begleitet ein komplettes Musikstück, am häufigsten a Lied. Moderne Musikvideos wurden hauptsächlich als Marketing -Gerät erstellt und verwendet, um den Verkauf von Musikaufnahmen zu fördern. Obwohl die Ursprünge von Musikvideos viel weiter zurückgehen, kamen sie in den 1980er Jahren zu ihren eigenen, als wenn MusikfernsehenDas Format basierte auf ihnen. In den 1980er Jahren wurde der Begriff "Rockvideo" oft verwendet, um diese Form der Unterhaltung zu beschreiben, obwohl der Begriff nicht mehr verwendet wurde.
Musikvideos können alle Stile des Filmemachens enthalten, einschließlich Animation, Live-Action Filme, Dokumentarfilmeund nicht narrativ, Zusammenfassung Film.
Internet
Das Internet (Auch einfach als "das Netz" oder weniger genau als "das Web" bekannt) ist ein interaktiveres Medium der Massenmedien und kann kurz als "Netzwerk von Netzwerken" bezeichnet werden. Insbesondere ist es das weltweite, öffentlich zugängliche Netzwerk von miteinander verbundener Computernetzwerke dieser Sende Daten durch Paketschaltung Verwenden des Standards Internetprotokoll (IP). Es besteht aus Millionen kleinerer inländischer, akademischer, geschäftlicher und staatlicher Netzwerke, die zusammen verschiedene tragen Information und Dienstleistungen wie z. Email, Online Chat, Datei übertragen und miteinander verbunden Webseiten und andere Dokumente der Weltweites Netz.
Im Gegensatz zu einer gemeinsamen Nutzung sind das Internet und das World Wide Web nicht synonym: Das Internet ist das System der miteinander verbundenen Computernetzwerke, verbunden von Kupfer Drähte, faseroptisch Kabel, kabellos Verbindungen usw.; Das Web ist der Inhalt oder der miteinander verbundene Netz Unterlagen, verbunden von Hyperlinks und URLs. Das World Wide Web ist über das Internet zusammen mit vielen anderen Diensten, einschließlich E-Mails, zugänglich. Datenaustausch und andere unten beschrieben.
Gegen Ende des 20. Jahrhunderts war das Aufkommen des World Wide Web die erste Ära, in der die meisten Menschen ein Mittel zur Belichtung auf einer Skala haben könnten, die mit dem von Massenmedien vergleichbar ist. Jeder mit einem Webseite hat das Potenzial, ein globales Publikum anzugehen, obwohl sie einem hohen Maß an dient Webverkehr ist noch relativ teuer. Es ist möglich, dass der Aufstieg von Peer-To-Peer Technologien haben möglicherweise damit begonnen, die Kosten für Bandbreite überschaubar zu machen. Obwohl eine Vielzahl von Informationen, Bildern und Kommentaren (d. H. "Inhalt") verfügbar wurde, ist es häufig schwierig, die Authentizität und Zuverlässigkeit von Informationen in Webseiten (in vielen Fällen selbst veröffentlicht) zu bestimmen. Die Erfindung des Internets hat es auch ermöglicht, Nachrichten innerhalb von Minuten rund um den Globus zu erreichen. Dieses schnelle Wachstum der sofortigen, dezentralen Kommunikation wird häufig als wahrscheinlich an, dass sie die Massenmedien und ihre Beziehung zur Gesellschaft verändern.
"Cross-Media" bedeutet die Idee, dieselbe Nachricht über verschiedene Medienkanäle zu verteilen. Eine ähnliche Idee wird in der Nachrichtenbranche als "Konvergenz" ausgedrückt. Viele Autoren verstehen das Publizieren von Cross-Media-Publishing als Veröffentlichung in beiden drucken und im Web ohne manuelle Konvertierungsaufwand. Immer mehr Anzahl von kabellos Geräte mit gegenseitig inkompatiblen Daten und Bildschirmformaten erschweren es noch schwieriger, das Ziel zu erreichen "einmal erstellen, viele veröffentlichen".
Das Internet wird schnell zum Zentrum der Massenmedien. Alles wird über das Internet zugänglich. Anstatt eine Zeitung abzuholen oder die 10 -Uhr -Nachrichten zu sehen, können sich die Leute im Internet anmelden, um die von ihnen gewünschten Nachrichten zu erhalten, wenn sie es wollen. Zum Beispiel hören viele Arbeiter Radio über das Internet, während sie an ihrem Schreibtisch sitzen.
Sogar die Bildungssystem stützt sich auf das Internet. Lehrer können sich an die gesamte Klasse wenden, indem sie eine E-Mail senden. Möglicherweise verfügen sie über Webseiten, auf denen Schüler eine weitere Kopie der Klassenriss oder der Aufgaben erhalten können. Einige Klassen haben Klassenblogs, in denen die Schüler wöchentlich veröffentlichen müssen, wobei die Schüler ihre Beiträge bewerten.
Blogs (Webprotokolle)
BloggenAuch ist zu einer allgegenwärtigen Form der Medien geworden. Ein Blog ist eine Website, die normalerweise von einer Person verwaltet wird, mit regelmäßigen Kommentaren, Beschreibungen von Ereignissen oder interaktiven Medien wie Bildern oder Videos. Einträge werden üblicherweise in umgekehrter chronologischer Reihenfolge angezeigt, wobei die neuesten Beiträge oben angezeigt werden. Viele Blogs bieten Kommentare oder Nachrichten zu einem bestimmten Thema. Andere fungieren als persönlichere Online -Tagebücher. Ein typischer Blog kombiniert Text, Bilder und andere Grafiken sowie Links zu anderen Blogs, Webseiten und verwandten Medien. Die Fähigkeit für Leser, Kommentare in einem interaktiven Format zu hinterlassen, ist ein wichtiger Bestandteil vieler Blogs. Die meisten Blogs sind in erster Linie Text, obwohl sich einige Fokus auf Kunst (Artlog), Fotografien (PhotoBlog), Sketchblog, Videos (Vlog), Musik (MP3 -Blog) und Audio (Podcasting) haben, sind Teil eines breiteren Netzwerks von sozialen Medien. Microblogging ist eine andere Art von Blogging, die aus Blogs mit sehr kurzen Beiträgen besteht.
RSS-Feeds
RSS ist ein Format zur Syndikatierung von Nachrichten und den Inhalt von Nachrichten-ähnlichen Websites, einschließlich wichtiger Nachrichtenseiten wie Verdrahtet, News-orientierte Community-Websites wie Slashdotund persönliche Blogs. Es handelt sich um eine Familie von Web -Feed -Formaten, mit denen häufig aktualisierte Inhalte wie Blogeinträge, Schlagzeilen und Podcasts veröffentlicht werden. Ein RSS -Dokument (das als "Feed" oder "Web -Feed" oder "Kanal" bezeichnet wird) enthält entweder eine Zusammenfassung der Inhalte von einer zugehörigen Website oder dem Volltext. RSS ermöglicht es Menschen, auf automatisierte Weise mit Websites Schritt zu halten, das in spezielle Programme oder gefilterte Displays geleitet werden kann.
Podcast
A Podcast ist eine Reihe von digitalen Mediendateien, die über das Internet mithilfe von Syndication-Feeds für die Wiedergabe von tragbaren Medienspieler und Computern verteilt werden. Der Begriff Podcast kann wie Broadcast entweder auf die Reihe von Inhalten selbst oder auf die Methode verweisen, mit der sie syndiziert wird. Letzteres wird auch als Podcasting bezeichnet. Der Host oder Autor eines Podcasts wird oft als Podcaster bezeichnet.
Handy, Mobiltelefon
Mobiltelefone wurden eingeführt in Japan 1979 wurde aber erst 1998 ein Massenmedium, als die ersten herunterladbaren Klingeltöne in Finnland vorgestellt wurden. Bald wurden die meisten Formen von Medieninhalten auf Mobiltelefonen eingeführt, Tablets und andere tragbare Geräte, und heute übersteigt der Gesamtwert von Medien, die auf Mobilgeräten konsumiert werden, die des Internetinhalts erheblich und war 2007 im Wert von über 31 Milliarden US -Dollar (Source Informa). Der Inhalt mobiler Medien umfasst mobile Musik im Wert von über 8 Milliarden US -Dollar (Klingeltöne, Ringstöne, Truetones, MP3 -Dateien, Karaoke, Musikvideos, Musik -Streaming -Dienste usw.). Mobile Spiele im Wert von über 5 Milliarden US -Dollar; und verschiedene Nachrichten, Unterhaltung und Werbedienste. In Japan sind Mobiltelefonbücher so beliebt, dass fünf der zehn meistverkauften gedruckten Bücher ursprünglich als Mobiltelefonbücher veröffentlicht wurden.
Ähnlich dem Internet ist Mobile auch ein interaktive Medienhat aber weitaus breiter, mit 3,3 Milliarden Mobiltelefonnutzern Ende 2007 auf 1,3 Milliarden Internetnutzer (Quell -ITU). Wie E -Mail im Internet ist auch die Top -Anwendung auf Mobilgeräte ein persönlicher Messaging -Service, aber SMS -Textnachrichten werden von über 2,4 Milliarden Personen verwendet. Praktisch alle Internetdienste und Anwendungen existieren oder haben ähnliche Cousins auf Mobilgeräten, von der Suche über Multiplayer -Spiele bis hin zu virtuellen Welten bis hin zu Blogs. Mobile hat mehrere einzigartige Vorteile, die viele mobile Medien -Experten behaupten, Mobile zu einem leistungsstärkeren Medien als Fernsehen oder im Internet zu machen, beginnend mit dem dauerhaften und immer verbundenen Mobiltelefon. Mobile hat die beste Publikumsgenauigkeit und ist die einzigen Massenmedien mit einem integrierten Zahlungskanal, der jedem Benutzer ohne Kreditkarten oder PayPal-Konten oder sogar ein Altersgrenze zur Verfügung steht. Mobile wird oft als 7. Massenmedium und entweder der vierte Bildschirm (wenn Zählkino, TV und PC -Bildschirme) oder der dritte Bildschirm (nur TV und PC) bezeichnet.
Printmedien
Zeitschrift
A Zeitschrift ist eine periodische Veröffentlichung mit einer Vielzahl von Artikeln, die im Allgemeinen finanziert werden von Werbung oder von Lesern kaufen.
Magazine werden normalerweise veröffentlicht wöchentlich, zweiwöchentlich, monatlich, zweimonatlich oder vierteljährlich, mit einer Datum auf dem Cover Das ist vor dem Datum, an dem es tatsächlich veröffentlicht wird. Sie werden oft in Farbe gedruckt beschichtetes Papier, und sind mit a gebunden weiche Abdeckung.
Zeitschriften fallen in zwei breite Kategorien: Verbrauchermagazine und Business -Magazine. In der Praxis sind Zeitschriften eine Untergruppe von Zeitschriften, die sich von den Zeitschriften unterscheiden, die von wissenschaftlichen, künstlerischen, akademischen oder besonderen Interessenverlagern hergestellt werden, die nur Abonnements sind, teurer, eng begrenzt im Umlauf und oft nur wenig oder gar keine Werbung.
Zeitschriften können als:
- Allgemeine Interessenmagazine (z. Frontline, Indien heute, Die Woche, Die Sunday Times etc.)
- Spezialinteresse Magazine (Frauen, Sport, Wirtschaft, Gerätetauchen, etc.)
Zeitung
A Zeitung ist ein Veröffentlichung Mit Nachrichten und Informationen und Werbung, die normalerweise auf kostengünstigem Papier genannt werden, werden normalerweise gedruckt Zeitungspapier. Es kann ein allgemeines oder besonderes Interesse sein, am häufigsten täglich oder wöchentlich veröffentlicht. Die wichtigste Funktion von Zeitungen besteht darin, die Öffentlichkeit über bedeutende Ereignisse zu informieren.[13] Lokale Zeitungen informieren lokale Gemeinden und enthalten Anzeigen lokaler Unternehmen und Dienstleistungen, während nationale Zeitungen in der Regel auf ein Thema konzentrieren, das mit diesem Beispiel behandelt werden kann Das Wall Street Journal wie sie Nachrichten über Finanz- und geschäftsbezogene Topics anbieten.[13] Die erste gedruckte Zeitung wurde 1605 veröffentlicht, und die Form hat auch angesichts des Wettbewerbs durch Technologien wie Radio und Fernsehen gediehen. Die jüngsten Entwicklungen im Internet stellen jedoch große Bedrohungen für das Geschäftsmodell dar. In den meisten Ländern sinkt die bezahlte Verbreitung, und die Werbeeinnahmen, die den Großteil des Einkommens einer Zeitung ausmachen, verlagert sich vom Druck auf Online. Einige Kommentatoren weisen jedoch darauf hin, dass historisch neue Medien wie Radio und Fernsehen nicht vollständig bestehen.
Das Internet hat die Presse als alternative Informations- und Meinungsquelle in Frage gestellt, aber auch eine neue Plattform für Zeitungsorganisationen zur Verfügung gestellt, um ein neues Publikum zu erreichen.[14] Laut dem World Trends -Bericht fiel zwischen 2012 und 2016 die Druckzeitungsverlauf in fast allen Regionen weiter, mit Ausnahme Asien und Pazifik, wo der dramatische Umsatzanstieg in einigen ausgewählten Ländern in historisch starken asiatischen Märkten wie z. Japan und die Republik Korea. Vor allem zwischen 2012 und 2016, IndienDie Druckzirkulation wuchs um 89 Prozent.[15]
Outdoor -Medien
Outdoor Media ist eine Form von Massenmedien, die Werbetafeln, Schilder, Plakate innerhalb und außerhalb von Handelsgebäuden/Objekten wie Geschäften/Bussen, fliegende Werbetafeln (Schilder im Schlepptau von Flugzeugen), Blimps, Skywriting, AR -Werbung haben. Viele kommerzielle Werbetreibende verwenden diese Form von Massenmedien bei der Werbung in Sportstadien. Tabak- und Alkoholhersteller verwendeten ausgiebig Werbetafeln und andere Outdoor -Medien. 1998 untersagte die Master -Vergleichsvereinbarung zwischen den USA und der Tabakindustrie jedoch die Werbetafel -Werbung von Zigaretten. In einer in Chicago ansässigen Studie von 1994 zeigten Diana Hackbarth und ihre Kollegen, wie sich die Werbetafeln aus Tobak- und Alkohol auf arme Stadtteile konzentrierten. In anderen städtischen Zentren konzentrierten sich Alkohol- und Tabakwerke in afroamerikanischen Stadtteilen viel mehr als in weißen Stadtteilen.[1]
Zwecke
Massenmedien umfassen viel mehr als nur Nachrichten, obwohl sie manchmal auf diese Weise missverstanden werden. Es kann für verschiedene Zwecke verwendet werden:
- Interessenvertretungsowohl für geschäftliche als auch für soziale Bedenken. Dies kann einschließen Werbung, Marketing, Propaganda, Öffentlichkeitsarbeit und politisch Kommunikation.
- Entertainmenttraditionell durch Aufführungen von Schauspielkunst, Musik und Fernsehshows zusammen mit leichten Lesen; Seit dem späten 20. Jahrhundert auch durch Video- und Computerspiele.
- Ankündigungen des öffentlichen Dienstes und Notfallwarnungen (die als politisches Gerät verwendet werden können, um der Öffentlichkeit Propaganda zu vermitteln).[16]
Berufe mit Massenmedien
Journalismus
Journalismus ist die Disziplin des Sammelns, Analysieren, Überprüfungen und Präsentierens Information bezüglich aktuelle Ereignisse, Trends, Probleme und Menschen. Diejenigen, die Journalismus praktizieren, sind als bekannt als als Journalisten.
NachrichtenDer orientierte Journalismus wird manchmal als "erster grober Entwurf der Geschichte" beschrieben (zugeschrieben auf Phil Graham), weil Journalisten häufig wichtige Ereignisse aufzeichnen und Nachrichtenartikel zu kurzen Fristen produzieren. Während er unter dem Druck steht, mit ihren Geschichten an erster Stelle zu sein, Nachrichten Medien Organisationen normalerweise bearbeiten und Korrekturlesen Ihre Berichte vor der Veröffentlichung, die den Standards für die Genauigkeit, Qualität und Stil der einzelnen Organisationen einhalten. Viele Nachrichtenorganisationen behaupten stolze Traditionen, Regierungsbeamte und Institutionen für die Öffentlichkeit verantwortlich zu machen, während Medienkritiker Fragen zur Rechenschaft zu den Standards von der Presse aufgeworfen haben Professioneller Journalismus.
Öffentlichkeitsarbeit
Öffentlichkeitsarbeit ist die Kunst und Wissenschaft der Verwaltung der Kommunikation zwischen einer Organisation und ihrer wichtigsten Öffentlichkeit, um ihr positives Image aufzubauen, zu verwalten und aufrechtzuerhalten. Beispiele beinhalten:
- Unternehmen Verwenden Sie die Öffentlichkeitsarbeit Marketing, um Informationen über die von ihnen hergestellten Produkte oder Dienstleistungen zu vermitteln, die sie potenziellen Kunden anbieten, um ihre Direktvertriebsbemühungen zu unterstützen. In der Regel unterstützen sie Verkäufe kurz und langfristig, indem sie das Branding des Unternehmens für einen starken, fortlaufenden Markt aufbauen und verbrennen.
- Unternehmen nutzen Öffentlichkeitsarbeit auch als Mittel, um Gesetzgeber und andere Politiker zu erreichen, die günstige Steuer, Regulierung und andere Behandlung anstreben, und sie können Öffentlichkeitsarbeit nutzen, um sich als aufgeklärte Arbeitgeber darzustellen, um Rekrutierungsprogramme von Menschenressourcen zu unterstützen.
- Gemeinnützige Organisationen, einschließlich Schulen und Universitäten, Krankenhäuser sowie menschlichen und sozialen Dienstleistungen, nutzen die Öffentlichkeitsarbeit zur Unterstützung von Sensibilisierungsprogrammen, zur Sammlung von Spendenprogrammen, zur Rekrutierung der Mitarbeiter und zur Verbesserung der Schirmherrschaft ihrer Dienste.
- Politiker nutzen Öffentlichkeitsarbeit, um Stimmen anzuziehen und Geld zu sammeln. Wenn sie in der Wahlurne erfolgreich sind, fördern und verteidigen sie ihren Amtsdienst mit dem Auge auf die nächste Wahl oder am Ende der Karriere auf ihr Vermächtnis.
Veröffentlichung
Veröffentlichung befasst sich die Branche mit der Produktion von Literatur oder Information - Die Tätigkeit, Informationen für öffentliche Sichtweise zur Verfügung zu stellen. In einigen Fällen können Autoren ihre eigenen Verlage sein.
Traditionell bezieht sich der Begriff auf die Verteilung gedruckter Werke wie z. Bücher und Zeitungen. Mit dem Aufkommen digitaler Informationssysteme und der InternetDer Umfang des Publizierens hat sich erweitert, um einzuschließen Websites, Blogs und dergleichen.
Als ein Geschäft, Publishing umfasst die Entwicklung, Marketing, Produktion, und Verteilung von Zeitungen, Zeitschriften, Büchern, Bücher, literarische Werke, Musikalische Werke, Software und andere Arbeiten, die sich mit Informationen befassen.
Veröffentlichung ist auch wichtig als Rechtskonzept; (1) als der Prozess der formellen Bekanntmachung der Welt einer bedeutenden Absicht, zum Beispiel zu heiraten oder in Konkurs einzusteigen, und; (2) als wesentliche Voraussetzung, um behaupten zu können Diffamierung; das heißt das angeblich Verleumdung Muss veröffentlicht worden sein.
Software -Veröffentlichung
A Software -Verlag ist ein Veröffentlichung Gesellschaft in dem Softwareindustrie zwischen den Entwickler und die Verteiler. In einigen Unternehmen können zwei oder alle drei dieser Rollen kombiniert werden (und in der Tat in einer einzelnen Person, insbesondere im Fall von, wohnen Shareware).
Software -Publisher lizenzieren häufig Software von Entwicklern mit spezifischen Einschränkungen wie zeitlicher oder geografischer Region. Die Bedingungen der Lizenzierung variieren enorm und sind typischerweise geheim.
Entwickler können Publisher verwenden, um größere oder ausländische Märkte zu erreichen oder sich auf das Marketing zu konzentrieren. Oder Publisher können Entwickler verwenden, um Software zu erstellen, um einen Marktbedarf zu erfüllen, den der Verlag identifiziert hat.
Internetbasierte Berufe
A Youtuber ist jeder, der seinen Ruhm beim Erstellen und Werbung von Videos auf der öffentlichen Video-Sharing-Site gemacht hat, Youtube. Viele YouTube -Prominente haben durch Sponsoring, Werbung, Produktplatzierung und Netzwerkunterstützung einen Beruf von ihrer Website gemacht.
Geschichte
Die Geschichte der Massenmedien kann auf die Tage zurückgeführt werden, in denen Dramen in verschiedenen alten Kulturen durchgeführt wurden. Dies war das erste Mal, dass eine Form von Medien an ein breiteres Publikum "übertragen" wurde. Das erste datierte gedruckte Buch bekannt ist das "Diamond Sutra", 868 n. Chr. In China gedruckt, obwohl klar ist, dass Bücher früher gedruckt wurden. Der bewegliche Tontyp wurde 1041 in China erfunden. Aufgrund der langsamen Ausbreitung der Alphabetisierung an die Massen in China und die relativ hohen Kosten von Papier dort war das früheste gedruckte Massenmedium wahrscheinlich europäisch Beliebte Drucke Ab ca. 1400. Obwohl diese in großer Zahl hergestellt wurden, überleben nur sehr wenige frühe Beispiele und sogar am bekanntesten, dass sie vor etwa 1600 gedruckt wurden, haben nicht überlebt. Der Begriff "Massenmedien" wurde mit der Erstellung von Printmedien geprägt, was das erste Beispiel für Massenmedien ist, da wir den Begriff heute verwenden. Diese Form der Medien begann im Mittelalter in Europa.
Johannes GutenbergDie Erfindung der Druckerei ermöglichte es der Massenproduktion von Büchern, die Nation zu fegen. Er druckte das erste Buch, eine lateinische Bibel, auf a Druckerpresse mit beweglicher Typ 1453. Die Erfindung der Druckmaschine führte zu einigen der ersten Formen der Massenkommunikation, indem die Veröffentlichung von Büchern und Zeitungen auf einer Skala, die viel größer war als bisher möglich, ermöglichte.[17][18][19] Die Erfindung veränderte auch die Art und Weise, wie die Welt gedruckte Materialien erhielt, obwohl Bücher zu teuer blieben, um mindestens ein Jahrhundert lang als Massenmedium bezeichnet zu werden. Die Zeitungen entwickelten sich ab 1612 mit dem ersten Beispiel in Englisch im Jahr 1620;[20] Aber sie nahmen bis zum 19. Jahrhundert, um direkt einen Massenaudienz zu erreichen. Die ersten Hochkreiszeitungen entstanden Anfang des 19. Jahrhunderts in London, wie z. Die Zeitenund wurden durch die Erfindung von Hochgeschwindigkeitsdrehdampfdruckpressen und Eisenbahnen ermöglicht, die eine groß angelegte Verteilung über weite geografische Gebiete ermöglichten. Die Zunahme des Umlaufs führte jedoch zu einem Rückgang des Feedbacks und der Interaktivität der Leserschaft, wodurch Zeitungen ein Einweg-Medium mehr machten.[21][22][23][24]
Der Satz "Die Medien" wurden in den 1920er Jahren verwendet.[25] Der Begriff "Massenmedien" war im Allgemeinen auf Printmedien beschränkt, bis zum Zweiten Weltkrieg, als Radio, Fernsehen und Video eingeführt wurden. Die audiovisuellen Einrichtungen wurden sehr beliebt, da sie sowohl Informationen als auch Unterhaltung lieferten, da die Farbe und der Sound die Zuschauer/Hörer engagierten und es für die breite Öffentlichkeit einfacher war, passiv fernzusehen oder Radio zu hören, als aktiv zu lesen. In jüngster Zeit wird das Internet zum neuesten und beliebtesten Massenmedium. Informationen sind über Websites leicht verfügbar und über Suchmaschinen leicht zugänglich. Man kann viele Aktivitäten gleichzeitig ausführen, z. B. Spiele, Musik und soziale Netzwerke, unabhängig vom Standort. Während andere Formen von Massenmedien in der Art der Informationen eingeschränkt sind, die sie bieten können, umfasst das Internet einen großen Prozentsatz der Summe des menschlichen Wissens durch solche Dinge wie Google Bücher. Die modernen Massenmedien umfassen Internet, Mobiltelefone, Blogs, Podcasts und RSS-Feeds.[26]
Während des 20. Jahrhunderts wurde das Wachstum der Massenmedien von getrieben Technologie, einschließlich dessen, was eine große Doppelarbeit von Material ermöglichte. Physische Doppelarbeitstechnologien wie z. Drucken, Record Pressing und Film Duplication ermöglichten die Vervielfältigung von Büchern, Zeitungen und Filmen zu niedrigen Preisen für ein großes Publikum. Radio und Fernsehen Ermöglichte die elektronische Duplizierung von Informationen zum ersten Mal. Massenmedien hatten die Wirtschaft der linearen Replikation: Eine einzige Arbeit konnte Geld verdienen. Ein Beispiel für Riel und Neils Theorie. proportional Zu der Anzahl der verkauften Kopien, und als das Volumen stieg, stieg die Einheitenkosten und steigern die Gewinnmargen weiter. In Massenmedien sollten ein großes Vermögen gemacht werden. In einer demokratischen Gesellschaft können die Medien dem dienen Wählerschaft über Fragen in Bezug auf Regierung und Unternehmensunternehmen (siehe Medieneinfluss). Einige betrachten die Konzentration des Medienbesitzes eine Bedrohung für die Demokratie sein.[27]
Fusionen und Akquisitionen
Zwischen 1985 und 2018 wurden in der Medienbranche rund 76.720 Deals angekündigt. Dies ergibt einen Gesamtwert von rund 5.634 Milliarden US -Dollar.[28] Es gab drei große Wellen von M & A im Massenmediensektor (2000, 2007 und 2015), während das aktivste Jahr in Bezug auf die Zahlen 2007 mit rund 3.808 Angeboten war. Die Vereinigten Staaten sind das bekannteste Land in Medien -M & A mit 41 der 50 besten Deals mit einem Erwerber aus den Vereinigten Staaten.
Das größte Deal in der Geschichte war der Akquisition von Time Warner durch AOL Inc. für 164.746,86 Millionen US -Dollar.
Einfluss und Soziologie
Theorie mit begrenzter Effekt, ursprünglich in den 1940er und 1950er Jahren getestet, berücksichtigt, dass die Medien, da die Menschen normalerweise wählen, mit welchen Medien sie basierend auf dem, was sie bereits glauben, einen vernachlässigbaren Einfluss ausüben. Klassen-dominante Theorie argumentiert, dass die Medien die Sicht einer Minderheitselite reflektieren und projizieren, die sie kontrolliert. Kulturistische Theorie, das in den 1980er und 1990er Jahren entwickelt wurde, kombiniert die beiden anderen Theorien und behauptet, dass Menschen mit den Medien interagieren, um ihre eigenen Bedeutungen aus den von ihnen erhaltenen Bildern und Nachrichten herauszuholen. Diese Theorie besagt, dass Zuschauer eine aktive und eher passive Rolle in Bezug auf Massenmedien spielen.
Es gibt einen Artikel, in dem 90 Prozent aller Massenmedien einschließlich argumentiert werden Radioübertragung Netzwerke und Programme, Videonachrichten, Sportunterhaltung und andere sind im Besitz von 6 großen Unternehmen (GE, News-Corp, Disney, Viacom, Time Warner und CBS).[29] Laut der Morris Creative Group haben diese sechs Unternehmen 2010 einen Umsatz von über 200 Milliarden US -Dollar erzielt. Mehr Vielfalt braute sich zwischen vielen Unternehmen, aber sie haben sich kürzlich zu einer Elite zusammengefasst, die die Macht hat, die Erzählung von Geschichten zu kontrollieren und die Überzeugungen der Menschen zu verändern. In dem neuen Medien, in dem wir leben, in dem wir leben, hat das Marketing mehr Wert als je zuvor, da es verschiedene Möglichkeiten implementieren kann. Anzeigen können die Bürger davon überzeugen, ein bestimmtes Produkt zu kaufen oder die Verbraucher ein bestimmtes Produkt zu vermeiden. Die Definition dessen, was von der Gesellschaft akzeptabel ist, kann von den Medien in Bezug auf die Menge an Aufmerksamkeit, die sie erhält, stark diktiert werden.
Die Dokumentation Super Size Me beschreibt, wie Unternehmen mögen MC Donalds Die Kläger wurden in der Vergangenheit verklagt und behaupteten, es sei die Schuld ihrer Grenz- und Subliminalwerbung, die sie zum Kauf des Produkts "gezwungen" habe. Die Barbie und Ken Dolls der 1950er Jahre werden manchmal als Hauptursache für die Besessenheit in der modernen Gesellschaft für Frauen zitiert, um dünn zu sein, und Männer, um Buff zu sein. Nach den Angriffen vom 11. September gaben die Medien eine umfassende Berichterstattung über das Ereignis und enthüllte Osama bin Ladens Schuld für den Angriff, Informationen, die sie von den Behörden mitgeteilt hatten. Dies prägte die öffentliche Meinung, um den Krieg gegen den Terrorismus und später den Krieg gegen den Irak zu unterstützen. Ein Hauptanliegen ist, dass aufgrund dieser extremen Macht der Massenmedien die Darstellung ungenauer Informationen zu einem immensen öffentlichen Anliegen führen könnte. In seinem Buch Die Vermarktung der amerikanischen KulturMatthew P. McAllister sagt, dass "ein gut entwickeltes Mediensystem, das seine Bürger informiert und lehrt, dem Demokratie hilft, sich in seinem idealen Zustand zu bewegen".[1]
Im Jahr 1997 identifizierten J. R. Finnegan Jr. und K. Viswanath drei Haupteffekte oder Funktionen von Massenmedien:
- Die Wissenslücke: Die Massenmedien beeinflussen Wissenslücken aufgrund von Faktoren, einschließlich "des Ausmaßes, in dem der Inhalt ansprechend ist, inwieweit Informationskanäle zugänglich und wünschenswert sind, und die Menge an sozialen Konflikten und Vielfalt in einer Gemeinschaft".
- Agenda-Setting: Die Menschen sind beeinflusst, wie sie über Probleme nachdenken, da die Mediengruppen für den öffentlichen Konsum ausgewählt werden. Nachdem Rudolph Giuliani, der Bürgermeister von New York City (unterstützt von den Medien), im Jahr 2000 in New York City (unterstützt von den Medien) im Jahr 2000 in New York (unterstützt von den Medien) Prostatakrebs an Prostatakrebs erkrankte, löste öffentlich bekannt. Dies lag daran, dass Nachrichtenmedien über die Risiken von Prostatakrebs berichteten, was wiederum zu einem größeren öffentlichen Bewusstsein für die Krankheit und die Notwendigkeit eines Screenings führte. Diese Fähigkeit, dass die Medien in der Lage sein, die Art und Weise zu ändern, wie das Publikum das Denken und Verhalten der Öffentlichkeit hat, ist bei anderen Gelegenheiten aufgetreten. Mitte der 1970er Jahre, als Betty Ford und Happy Rockefeller, Ehefrauen des damaligen Präsidenten bzw. dem damaligen Vice-Präsidenten, beide Brustkrebs diagnostiziert wurden. J. J. Davis gibt an, dass "wenn Risiken in den Medien hervorgehoben werden, insbesondere im Detail, das Ausmaß der Agenda -Einstellung wahrscheinlich auf dem Ausmaß beruhen, in dem ein öffentliches Gefühl der Empörung und Bedrohung provoziert wird". Wenn Sie eine Agenda festlegen möchten, kann das Rahmen für eine Massenmedienorganisation von unschätzbarem Wert sein. Mit dem Rahmen "Die Führungsrolle in der Organisation des öffentlichen Diskurses über ein Thema" beinhaltet. Die Medien werden von dem Wunsch nach Gleichgewicht der Berichterstattung beeinflusst, und der daraus resultierende Druck kann von Gruppen mit besonderem politischen Handeln und Interessenvertretungspositionen ausgehen. Finnegan und Viswanath sagen: "Gruppen, Institutionen und Befürworter konkurrieren um Probleme, um sie auf die öffentliche Agenda zu bewegen und die Probleme symbolisch zu definieren" (1997, S. 324).
- Kultivierung von Wahrnehmungen: Das Ausmaß, in dem die Medienexposition die Wahrnehmungen des Publikums im Laufe der Zeit beeinflusst, wird als Kultivierung bezeichnet. Das Fernsehen ist eine häufige Erfahrung, insbesondere in Orten wie den Vereinigten Staaten, bis zu dem Punkt, an dem es als "Homogenisierungsmittel" (S. W. Littlejohn) beschrieben werden kann. Anstatt nur ein Ergebnis des Fernsehers zu sein, basiert der Effekt häufig auf sozioökonomischen Faktoren. Eine längere Exposition gegenüber Fernseh- oder Filmgewalt kann einen Betrachter in dem Maße beeinflussen, in dem sie aktiv der Meinung sind, dass die Gewalt in der Gemeinschaft ein Problem ist oder es alternativ gerechtfertigt ist. Der daraus resultierende Glaube dürfte jedoch unterschiedlich sein, wo Menschen leben.[1]
Seit den 1950er Jahren, als Kino, Radio und Fernsehen die Haupt- oder einzige Informationsquelle für einen immer größeren Prozentsatz der Bevölkerung waren, wurden diese Medien als zentrale Instrumente der Massenkontrolle angesehen.[30][31] Bis zu dem Punkt, an dem sich die Idee ergab, dass ein Land a erreicht hat hohes Maß an IndustrialisierungDas Land selbst "gehört der Person, die die Kommunikation kontrolliert".[32]
Massenmedien spielen eine wichtige Rolle bei der Gestaltung der öffentlichen Wahrnehmungen zu einer Vielzahl wichtiger Themen, sowohl durch die Informationen, die durch sie abgegeben werden, als auch durch die Interpretationen, die sie auf diese Informationen legen.[30] Sie spielen auch eine große Rolle bei der Gestaltung der modernen Kultur, indem sie eine bestimmte Reihe von Überzeugungen, Werten und Traditionen (eine ganze Lebensweise) als Realität auswählen und darstellen. Das heißt, durch die Darstellung einer bestimmten Interpretation der Realität formen sie die Realität, um dieser Interpretation eher im Einklang zu stehen.[31] Massenmedien spielen auch eine entscheidende Rolle bei der Ausbreitung von Aktivitäten für unruhige Unruhen wie Regierungsdemonstrationen, Unruhen und allgemeinen Streiks.[33] Das heißt, die Verwendung von Radio- und Fernsehempfängern hat den Unruhen unter den Städten nicht nur durch den geografischen Standort von Städten, sondern auch durch die Nähe innerhalb der Massenmedienverteilungsnetze beeinflusst.[33]
Rassismus und Stereotypisierung
Massenmedienquellen können durch Theorien wie Framing und Agenda-Setting den Umfang einer Geschichte beeinflussen, wenn bestimmte Fakten und Informationen hervorgehoben werden (hervorgehoben werden (Medieneinfluss). Dies kann direkt damit korrelieren, wie Einzelpersonen bestimmte Gruppen von Menschen wahrnehmen können, da die einzige Medienberichterstattung, die eine Person erhält, sehr begrenzt sein kann und möglicherweise nicht die gesamte Geschichte oder Situation widerspiegelt. Geschichten werden oft behandelt, um eine bestimmte Perspektive zu widerspiegeln, um eine bestimmte demografische Bevölkerung abzuzielen.[34]
Beispiel
Laut Stephen Balkaran, einem Ausbilder für Politikwissenschaft und Afroamerikaner an der Central Connecticut State University, spielte Massenmedien eine große Rolle bei der Art und Weise, wie weiße Amerikaner Afroamerikaner wahrnehmen. Die Medien konzentrieren sich auf Afroamerikaner in den Kontexten von Kriminalität, Drogenkonsum, Bandengewalt und anderen Formen des asozialen Verhaltens haben zu einer verzerrten und schädlichen öffentlichen Wahrnehmung von Afroamerikanern geführt.[35]
In seinem Artikel "Massenmedien und Rassismus" von 1999 erklärt Balkaran: "Die Medien haben eine Schlüsselrolle bei der Aufrechterhaltung der Auswirkungen dieser historischen Unterdrückung und zum Beitrag zum fortgesetzten Status der Afroamerikaner als Zweitklasse-Bürger gespielt. Dies hat zu einer Unsicherheit der weißen Amerikaner geführt, was die echte Natur der Afroamerikaner wirklich ist. Trotz der resultierenden Rassistische Kluft, Die Tatsache, dass diese Menschen unbestreitbar Amerikaner sind, hat "Zweifel an dem Wert des weißen Mannes gesammelt". Dies bedeutet, dass es unter einigen Amerikanern einen etwas "beunruhigenden Verdacht" gibt, dass ihr weißes Amerika vom schwarzen Einfluss verdorben ist.[35] Massenmedien sowie Propaganda neigen dazu, zu verstärken oder einzuführen Stereotypen an die breite Öffentlichkeit.
Ethische Fragen und Kritik
Der Mangel an lokalem oder spezifischem topischem Fokus ist eine häufige Kritik an Massenmedien. Eine Masse Nachrichten Medien Outlet ist oft gezwungen, nationale und internationale Nachrichten zu berichten, da sie für eine breite Bevölkerungsgruppe gerecht werden und relevant sein müssen. Daher muss es viele interessante oder wichtige lokale Geschichten überspringen, weil sie die große Mehrheit ihrer Zuschauer einfach nicht interessieren. Ein Beispiel der Website Wisegeek ist, dass "die Bewohner einer Gemeinschaft ihren Kampf gegen die Entwicklung als kritisch betrachten könnten, aber die Geschichte würde nur die Aufmerksamkeit der Massenmedien auf sich ziehen, wenn der Kampf umstritten wäre oder wenn Präzedenzfälle in irgendeiner Form festgelegt würden". .[16]
Der Begriff "Masse" legt nahe, dass die Empfänger von Medienprodukten ein riesiges Meer passiver, undifferenzierter Personen darstellen. Dies ist ein Bild, das mit einigen früheren Kritiken der "Massenkultur" und "Massenkultur" und verbunden ist Massengesellschaft Dies ging allgemein davon aus, dass die Entwicklung der Massenkommunikation weitgehend negative Auswirkungen auf das moderne soziale Leben hatte und eine Art langweilige und homogene Kultur schafft, die Einzelpersonen unterhält, ohne sie herauszufordern.[8] Es wurde jedoch auch gesehen, dass interaktive digitale Medien das schreibgeschützte Paradigma früherer Rundfunkmedien in Frage stellen.[8]
Während etwas[wer?] Bezeichnen Sie die Massenmedien als "Opiat der Massen", andere[wer?] argumentieren, dass dies ein wesentlicher Aspekt menschlicher Gesellschaften ist. Durch das Verständnis von Massenmedien kann man dann ein tieferes Verständnis der eigenen Bevölkerung und Kultur analysieren und finden. Diese wertvolle und starke Fähigkeit ist ein Grund, warum das Feld von Medienwissenschaften Ist Populär. Wie Wisegeek sagt: "Das Beobachten, Lesen und Interagieren mit den Massenmedien einer Nation kann Hinweise darauf geben, wie die Menschen denken, insbesondere wenn eine Vielzahl von Massenmedienquellen durchgesehen werden".[16]
Seit den 1950er Jahren in den Ländern, die a erreicht haben hohes Maß an IndustrialisierungDie Massenmedien von Kino, Radio und Fernsehen spielen eine Schlüsselrolle in der politischen Macht.[32]
Die zeitgenössische Forschung zeigt ein zunehmendes Maß an Konzentration des Medienbesitzesmit vielen Medienindustrien, die bereits hoch konzentriert sind und von einer kleinen Anzahl von Unternehmen dominiert werden.[36]
Kritik
Als das Studium der Massenmedien begann, wurde die Medien nur aus Massenmedien zusammengestellt, was ein ganz anderes Mediensystem ist als das Social-Media-Imperium der Erfahrungen des 21. Jahrhunderts.[37] In diesem Sinne gibt es Kritik, dass Massenmedien nicht mehr existieren oder zumindest nicht in der gleichen Form wie früher existieren. Diese ursprüngliche Form der Massenmedien stellte Filter darüber, was die breite Öffentlichkeit in Bezug auf "Nachrichten" ausgesetzt wäre, was in einer Gesellschaft der sozialen Medien schwieriger zu tun ist.[38]
Der Theoretiker Lance Bennett erklärt, dass es für eine Gruppe, die groß genug ist, um als Masse bezeichnet zu werden, mit Ausnahme einiger wichtiger Ereignisse in der jüngeren Geschichte ungewöhnlich ist, um über das gleiche Medium der Massenproduktion dieselben Nachrichten zu sehen.[39] Bennetts Kritik an Massenmedien des 21. Jahrhunderts argumentiert, dass es heute häufiger für eine Gruppe von Menschen ist, verschiedene Nachrichten aus völlig unterschiedlichen Quellen zu erhalten, und daher wurden Massenmedien erneut erfunden. Wie oben erläutert, wären Filter auf Originalmassenmedien angewendet worden, als die Journalisten entschieden haben, was gedruckt werden würde oder nicht.
Social Media leistet einen großen Beitrag zur Veränderung von Massenmedien zu einem neuen Paradigma, da durch soziale Medien die Massenkommunikation und die zwischenmenschliche Kommunikation verwirrt ist.[40] Die zwischenmenschliche/Nischenkommunikation ist ein Informationsaustausch und Informationen in einem bestimmten Genre. In dieser Form der Kommunikation verbrauchen kleinere Gruppen von Menschen Nachrichten/Informationen/Meinungen. Im Gegensatz dazu werden Massenmedien in seiner ursprünglichen Form nicht durch das Genre eingeschränkt und von den Massen konsumiert.
Siehe auch
- Kommerzieller Rundfunk
- Konzentration des Medienbesitzes
- Management von Digitalen Rechten
- Zwischenmenschliche Kommunikation
- Journalismus
- Medienvoreingenommenheit
- Media Echo Chamber
- Medienregulierung
- Mediensystemabhängigkeit
- Mediatisierung (Medien)
- Nachrichten Medien
- Zeitungen
- Propaganda
- Öffentlichkeitsarbeit
- Staatlichen Medien
Quellen
Dieser Artikel enthält Text von a Kostenloser Inhalt Arbeit. Lizenziert unter CC durch SA 3.0 IGO Lizenzerklärung/Genehmigung. Text entnommen von Welttrends in der Freiheit der Meinungsfreiheit und der Medienentwicklung Globaler Bericht 2017/2018, 202, UNESCO.
Anmerkungen
- ^ a b c d "Massenmedien". enotes.com. Abgerufen 25. Juni 2019.
- ^ Riesman et al. (1950) Ch. 2 p. 50[]
- ^ Manohar, Uttara. "Verschiedene Arten von Massenmedien". Buzzle.com. Archiviert von das Original am 14. November 2011. Abgerufen 26. November 2011.
- ^ "Mass Media", Oxford English Dictionary, Online -Version November 2010[Seite benötigt]
- ^ Potter, W. James (2008). Streiten Sie sich für einen allgemeinen Rahmen für das Massenmedienstipendium. SALBEI. p. 32. ISBN 978-1-4129-6471-5.
- ^ Sashwat Yogi "Rolle der Medien im sozialen Bewusstsein (eine Überprüfungsstudie)." Überprüfungen von Geisteswissenschaften und Sozialwissenschaften 1.1 (2013): 71-73 online[Dead Link].
- ^ "All die Welt ist ein Spiel". Der Ökonom. 10. Dezember 2011. Abgerufen 28. Juni 2013.
- ^ a b c d Thompson, John (1995). Medien und Moderne. S. 26–28, 74. ISBN 978-0-8047-2679-5.
- ^ Sehen Glossar der Rundfunkbegriffe.
- ^ David Bordwell, Kristin Thompson und Jeff Smith. Filmkunst: Eine Einführung (McGraw-Hill, 1993.
- ^ "Aufnahme der Technologiegeschichte". Archiviert von das Original am 12. März 2010.
- ^ "Chronomedia".
- ^ a b Pavlik, John, McIntosh, Shawn (2017). Konvergierende Medien: Eine neue Einführung in die Massenkommunikation. New York: Oxford University Press. p. 75. ISBN 978-0-19-027151-0.
- ^ Welttrends in der Freiheit der Meinungsfreiheit und der Medienentwicklung Globaler Bericht 201/2018. UNESCO. 2018. p. 202. ISBN 978-92-3-100242-7.
- ^ Campbell, Cecilia. 2017. World Press Trends 2017. Frankfurt: Wan-IFRA.
- ^ a b c Smith, S.E. (4. Oktober 2011). "Was sind Massenmedien?". Vermutungsgesellschaft. Abgerufen 26. November 2011.
- ^ Splichal, Slavko (2006). "Auf der Suche nach sozialisierter Presse". In Berry, David; Theobald John (Hrsg.). Kritik der radikalen Massenmedien: Eine kulturelle Genealogie. Schwarze Rosenbücher. p. 41. ISBN 978-1-55164-246-8.
- ^ Ramey, Carl R. (2007). Massenmedien entfesselt: Wie die politischen Entscheidungsträger in Washington die amerikanische Öffentlichkeit verkürzt haben. Rowman & Littlefield. S. 1–2. ISBN 978-0-7425-5570-9.
- ^ Galician, Mary-Lou (2004). Sex, Liebe und Romantik in den Massenmedien: Analyse und Kritik an unrealistischen Darstellungen und ihrem Einfluss. Psychologiepresse. p. 69. ISBN 978-0-8058-4832-8.
- ^ Bl.uk Archiviert 3. Oktober 2008 bei der Wayback -Maschine
- ^ Newhagen, J. E. (1999). ""Die Rolle des Feedbacks bei der Bewertung der Nachrichten über Massenmedien und das Internet"". In Kent, Allen (Hrsg.). Enzyklopädie der Bibliotheks- und Informationswissenschaft, Band 65. CRC Press. p. 210. ISBN 978-0-8247-2065-0.
- ^ Nerone, John (2006). "Ansätze zur Mediengeschichte". In Valdivia, Angharad N. (Hrsg.). Ein Begleiter für Medienstudien. Wiley-Blackwell. p. 102. ISBN 978-1-4051-4174-1.
- ^ Pace, Geoffrey L. (1997). "Die Ursprünge der Massenmedien in den Vereinigten Staaten". In Wells Allen; Hakenen, Ernest A. (Hrsg.). Massenmedien & Gesellschaft. Greenwood Publishing Group. p. 10. ISBN 978-1-56750-288-6.
- ^ Corey Ross, Massenkommunikation, Gesellschaft und Politik vom Imperium bis zum dritten Reich (Oxford University Press 2010) auf Deutschland
- ^ Briggs, Asa & Burke, Peter (2010). Sozialgeschichte der Medien: Von Gutenberg bis zum Internet. Politikpresse. p. 1. ISBN 978-0-7456-4495-0.
- ^ Bhattacharyya, Ajanta. "Geschichte der Massenmedien". Buzzle.com. Archiviert von das Original am 5. Oktober 2011. Abgerufen 26. November 2011.
- ^ Elliot D. Cohen, hrsg. (2005). News Incorporated: Unternehmensmedienbesitz und seine Bedrohung für die Demokratie. Prometheus -Bücher. ISBN 1-59102-232-0.[Seite benötigt]
- ^ "M & A nach Industrien". N & A Statistiken. Institut für Fusionen, Akquisitionen und Allianzen (IMAA). Abgerufen 25. Juni 2019.
- ^ "6 Unternehmen kontrollieren 90% der Medien in Amerika". Morris Creative Group. 15. Juni 2012. Abgerufen 21. November 2019.
- ^ a b Lorimer und Scannell (1994) S. 26–27
- ^ a b Vipond (2000) p. 88
- ^ a b Eco, U. (1967)[Seite benötigt][] zitieren:
Wenn Sie vor kurzem, wenn Sie die politische Macht in einem Land ergreifen wollten, mussten Sie lediglich die Armee und die Polizei kontrollieren. Heute verwenden faschistische Generäle, die bei der Durchführung eines Staatsstreichs, immer noch in den rückständigen Ländern, die immer noch Panzer verwenden. Wenn ein Land ein hohes Maß an Industrialisierung erreicht hat, ändert sich die gesamte Szene. Am Tag nach dem Fall von Chruschtschow wurden die Herausgeber von Pravda, Izvestiia, die Köpfe des Radios und des Fernsehens ersetzt; Die Armee wurde nicht gerufen. Heute gehört ein Land der Person, die die Kommunikation kontrolliert.
- ^ a b Braha, Dan (31. Oktober 2012). "Globale Unruhe Unruhen: Ansteckung, Selbstorganisation und Vorhersage". PLUS EINS. 7 (10): E48596. Bibcode:2012ploso ... 748596b. doi:10.1371/journal.pone.0048596. PMC 3485346. PMID 23119067.
- ^ Kräfte, Shawn; El-Nawawy, Mohammed (Dezember 2009). "Al-Jazeera English and Global News Networks: Clash of Civilizations oder interkultureller Dialog?" Medien, Krieg und Konflikt. 2 (3): 263–284. doi:10.1177/1750635209345185. S2CID 144850273.
- ^ a b Balkaran, Stephen (Oktober 1999). "Massenmedien und Rassismus". Der Yale Political Quarterly. Archiviert von das Original am 24. November 2011. Abgerufen 28. November 2011.
- ^ Downing, John, Ed. (2004). Das Sage -Handbuch der Medienstudien. SALBEI. p. 296. ISBN 978-0-7619-2169-1.
- ^ Turner, Graeme (November 2016). "2015 Henry Mayer Lecture: Kritische Medienstudien und die Neuinvention der Medien". Media International Australia. 161 (1): 101–108. doi:10.1177/1329878x16659549. S2CID 151648889.
- ^ Umweltentwicklungsplan (EDP): Photovoltaik. Energiebehörde. 1977. Proquest 87571696.
- ^ Bennett, Lance (2011). "Die politische Ökonomie der Nachrichten" (PDF). Nachrichten: Die Politik der Illusion (9 ed.). Pearson. p. 237. ISBN 978-0-205-08241-4.
Mit Ausnahme des Super Bowl- und nationalen Krisen wie dem 11. September oder der Invasion des Irak ist es wenig Sinn, mehr über ein Massenmedienpublikum zu sprechen, mindestens eine, die durch eine große Anzahl von Menschen definiert ist, die sich um Fernseher versammeln und das beobachten Gleiche Informationen, die aus einigen Quellen gespeist werden. In nur einem Jahrzehnt, zwischen 1993 und 2004, sank der Prozentsatz der Personen, die regelmäßig die Netzwerk -TV -Nachrichten sahen, um 34 Prozent.
- ^ Turner, Graeme (27. August 2015). Die Medien neu erfinden. Routledge. ISBN 978-1-317-38147-1.
Werke zitiert
- Lorimer, Rowland & Scannell, Patty (1994). Massenkommunikation: Eine vergleichende Einführung. Manchester University Press. S. 26–27. ISBN 978-0-7190-3946-1.
- Vipond, Mary (2000). Die Massenmedien in Kanada. James Lorimer & Company. p. 88. ISBN 978-1-55028-714-1.
Weitere Lektüre
- Blanchard, Margaret A. (1998). Geschichte der Massenmedien in den Vereinigten Staaten: Eine Enzyklopädie. Fitzroy Dearborn. ISBN 978-1-57958-012-4.
- Bösch, Frank. Massenmedien und historischer Wandel: Deutschland in internationaler Perspektive, 1400 bis heute (Berghahn, 2015). 212 PP. Online -Bewertung
- Cull, Nicholas John, David Culbert und David Welch, Hrsg. Massenüberzeugung: Eine historische Enzyklopädie, 1500 bis heute (2003) 479 PP; Weltweite Berichterstattung
- Dauber, Cori Elizabeth. "Der Schuss" um die Welt ": Der Einfluss der Bilder von Mogadischu auf amerikanische Militäroperationen." Rhetorik und öffentliche Angelegenheiten 4.4 (2001): 653-687 online.
- Folkerts, Jean und Dwight Teeter, Hrsg. Stimmen einer Nation: Eine Geschichte der Massenmedien in den Vereinigten Staaten (5. Ausgabe, 2008)
- Fourie, Pieter J. Medienstudien: Mediengeschichte, Medien und Gesellschaft (2008)
- Graber, Doris A. und Johanna Dunaway. Massenmedien und amerikanische Politik ;; (CQ Press, 2017)
- Martin, James B. (2002). Massenmedien: eine Bibliographie mit Indizes. Nova. ISBN 978-1-59033-262-7.
- Paneth, Donald, hrsg. Die Enzyklopädie des amerikanischen Journalismus (1983) online
- Ross, Corey. Massenkommunikation, Gesellschaft und Politik vom Imperium bis zum dritten Reich (Oxford University Press 2010) 448 PP, auf Deutschland
- Vaughn, Stephen L., ed. Enzyklopädie des amerikanischen Journalismus (2007) online
- Wilke, Jürgen (2011). Mediengenres. Institut für europäische Geschichte.
In anderen Sprachen
- Hacker, Violaine "Citoyenneté Culturelle et Politique Européenne des Médias: Entre Compétivité et Promotion des Valeurs", Nationen, Kulturen und Unternehmer Europa, Sous la Direction de Gilles Rouet, Sammlung Local ET Global, L’Harmattan, Paris, S. 163–84