Mark P. McCahill
Mark P. McCahill (Mark Perry McCahill) | |
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Geboren | 7. Februar 1956 |
Staatsangehörigkeit | Vereinigte Staaten |
Beruf | Programmierer/Systemarchitekt |
Arbeitgeber | |
Bekannt für | Erfindung der Gopher Protokoll, der Vorgänger der Weltweites Netz; Entwicklung und Popularisierung einer Reihe anderer Internet Technologien |
Mark Perry McCahill (Geboren am 7. Februar 1956) ist Amerikaner Informatiker und Internet -Pionier. Er hat eine Reihe von entwickelt und populär gemacht Internet Technologien seit den späten 1980er Jahren, einschließlich der Gopher Protokoll, Uniforme Ressourcenlokatoren (URLs) und Popmail. Er soll den Ausdruck "Surfen im Internet" geprägt oder populär gemacht haben.[1] Vor McCahills erstem Einsatz des Satzes im Februar 1992 wurde die Analogie jedoch auch in einem Comic -Buch verwendet. Die Abenteuer von Captain Internet und Cerf Boy, veröffentlicht im Oktober 1991 von einem der frühen Internetdienstanbieter, Cerfnet.[2]
Karriere
Mark McCahill erhielt einen BA in Chemie in der Universität von Minnesota 1979 verbrachte es ein Jahr lang analytische Umweltchemie und trat dann als Programmierer dem Computer Center der University of Minnesota bei.[1]
Internet -Pionier
In den späten 1980er Jahren führte McCahill das Team an der University of Minnesota an, die sich entwickelte Popmail, eine der ersten beliebten Internet-E-Mail-Kunden.[3] Etwa zur gleichen Zeit wie Popmail entwickelt wurde, Steve Dorner Bei der Universität von Illinois in Urbana-Champaign aufgetreten Eudoraund die in diesen frühen Bemühungen gefundenen Benutzeroberflächenkonventionen werden in modernen E-Mail-Kunden weiterhin verwendet.[4]
1991 führte McCahill das Original an Gopher Entwicklungsteam, das eine einfache Möglichkeit erfand, verteilte Informationsressourcen im Internet zu navigieren.[5][6][7][8] Gopher's Menübasiert Hypermedia kombiniert mit Volltext Suchmaschinen ebnete den Weg für die Popularisierung der Weltweites Netz und war das de facto Standard für Internetinformationssysteme Anfang bis Mitte der neunziger Jahre.[3]
Arbeiten mit anderen Pionieren wie wie Tim Berners-Lee, Marc Andreessen, Alan Emtage und Peter J. Deutsch (Schöpfer von Archie) und Jon PostelMcCahill war an der Erstellung und Kodifizierung des Standards für das Erstellen und Kodifizieren beteiligt Uniforme Ressourcenlokatoren (URLs).[9]
Mitte der 90er Jahre entwickelte sich McCahills Team Gophervr, Eine 3D -Benutzeroberfläche für das Gopher -Protokoll, um zu untersuchen, wie räumliche Metaphern zum Organisieren von Informationen und zur Erstellung sozialer Räume verwendet werden können.[10]
Er soll den Ausdruck "Surfen im Internet" geprägt oder populär gemacht haben.[1] Vor McCahills erstem Einsatz im Februar 1992 wurde die Analogie in einem Comic -Buch verwendet. Die Abenteuer von Captain Internet und Cerf Boy, veröffentlicht im Oktober 1991 von einem der frühen Internetdienstanbieter, Cerfnet.[2]
Spätere Arbeit
Im April 2007 verließ McCahill das Universität von Minnesota sich dem Office of Information Technology bei anzuschließen Duke University Als Architekt von 3D-Lern- und kollaborativen Systemen.[1] Ein Hauptaugenmerk seiner späteren Arbeiten lag lag virtuelle Weltenund er war einer von sechs Hauptarchitekten der Krocketprojekt.[11]
Virtuelle Welten
Im Februar 2010 wurde Mark McCahill vom Philosoph enthüllt Peter Ludlow (Auch im Pseudonym Urizenus Sklar bekannt) als Internet -Persona Pixeleen Mistral, eine bekannte "Boulevard -Reporterin" virtuelle Welten Wer war der Herausgeber von Ludlows Zeitung? Der Alphaville Herald.[12] In einem Interview 2016 mit Leo LaPorteMcCahill sagte, dass seine Beteiligung an der Entwicklung des Krocketprojekt hatte ihn in Kontakt mit geführt mit Zweites Leben und dass er sich für das interessiert hatte Soziologie von virtuellen Welten. Als Pixeleen Mistral war er ein prominenter Reporter im Second Life und ein Promi innerhalb des Spiels, obwohl seine wahre Identität viele Jahre von niemandem bekannt war.[13]
Verweise
- ^ a b c d "Universität von Minnesota / Internet -Pionier, der die Duke -Fakultät macht". Zwillingsstädte. 2007-04-01. Abgerufen 2019-03-15.
- ^ a b Die Abenteuer von Captain Internet und Cerf Boy. 1991.
- ^ a b Gihring, Tim. "Der Aufstieg und Fall des Gopher -Protokolls". minnpost.com. Abgerufen 12. August 2016.
- ^ "Für Erfinder von Eudora, großer Ruhm, kein Glück". archive.nytimes.com. Abgerufen 2019-03-14.
- ^ "Internet -Pioniere - im Cyberspace verloren". Der Ökonom. 1999-12-16.
- ^ "Wie Gopher das Internet fast gewonnen hat". Die Chronik der Hochschulbildung. 2016-09-05.
- ^ "Der Aufstieg und Fall des Gopher -Protokolls". 2016-08-11.
- ^ "Das Gopher -Projekt: Frühes Internet und U of M -Bibliotheken | Minitex News". news.minitex.umn.edu. Abgerufen 2019-03-14.
- ^ "Oral History Interview mit Mark P. McCahill". Charles Babbage Institute. 2001-09-13.
- ^ Chen, Chaomei (2013). Informationsvisualisierung und virtuelle Umgebungen. Springer Science & Business Media. p. 187. ISBN 978-1-4471-3622-4.
- ^ "Mark McCahill, Architekt für kollaborative Systeme". Abgerufen 14. September 2021.
- ^ "Pixeleen Mistral Akten rechtliche Antwort auf Venkmans DMCA -Missbrauch". Der Alphaville Herald. 6. Februar 2010.
- ^ "Mark McCahill". Triangulation. Episode 264. Archiviert vom Original am 2021-12-21.
Externe Links
- "Oral History Interview mit Mark P. McCahill". Charles Babbage Institute, Universität von Minnesota. 13. September 2001.