MPEG-4 Teil 11

MPEG-4 Teil 11 Szenenbeschreibung und Anwendungsmotor wurde veröffentlicht als ISO/IEC 14496-11 im Jahr 2005.[1] MPEG-4 Teil 11 ist auch als bekannt als BIFs, XMT, MPEG-J..[2][3] Es definiert:

  • die codierte Darstellung der räumlich-zeitlichen Positionierung von audiovisuellen Objekten sowie ihres Verhaltens als Reaktion auf die Interaktion (Szenenbeschreibung);
  • die codierte Darstellung synthetischer zweidimensionaler (2D) oder dreidimensionaler (3D) Objekte, die sich hörbar oder visuell manifestieren können;
  • das Erweiterbares MPEG-4-Textformat (XMT) - Eine textuelle Darstellung des in MPEG-4 beschriebenen Multimedia-Inhalts mit der Erweiterbare Markup -Sprache (Xml);
  • und eine Systemebene Beschreibung einer Anwendungsmaschine (Format, Lieferung, Lebenszyklus und Verhalten von herunterladbar Java Byte -Code -Anwendungen). (Die MPEG-J-Grafik-Framework-Erweiterungen (GFX) sind in MPEG-4 Teil 21-ISO/IEC 14496-21 definiert.[4])

Binärformat für Szenen (Bifs) ist ein binär Format für zwei- oder dreidimensionale audiovisuelle Inhalte. Es basiert auf Vrml und Teil 11 der MPEG-4 Standard.

BIFS ist ein MPEG-4-Szenenbeschreibungsprotokoll zum Komponieren von MPEG-4-Objekten, die Beschreibung der Interaktion mit MPEG-4-Objekten und zu animierten MPEG-4-Objekten.

MPEG-4-Binärformat für Szene (BIFs) wird in verwendet Digital Multimedia Broadcasting (DMB).[5]

Der XMT -Framework bietet erhebliche Teile von Lächer, W3c Skalierbare Vektorgrafiken (SVG) und X3d (Der neue Name von VRML). Eine solche Darstellung kann direkt von einem lächeligen oder VRML-Spieler zurückgespielt werden, kann aber auch zu einer nativen MPEG-4-Darstellung von einem MPEG-4-Spieler gespielt werden. Eine andere Brücke wurde mit geschaffen mit Bim (Binär -MPEG -Format für XML).[6]

Siehe auch

Verweise

  1. ^ ISO. "ISO/IEC 14496-11: 2005-Informationstechnologie-Codierung von audiovisuellen Objekten-Teil 11: Szenenbeschreibung und Anwendungsmaschine". ISO. Abgerufen 2009-10-30.
  2. ^ "MPEG-J White Paper". Juli 2005. Abgerufen 2010-04-11.
  3. ^ "MPEG-J GFX White Paper". Juli 2005. Abgerufen 2010-04-11.
  4. ^ ISO. "ISO/IEC 14496-21: 2006-Informationstechnologie-Codierung von audiovisuellen Objekten-Teil 21: MPEG-J Grafikframework-Erweiterungen (GFX)" ". ISO. Abgerufen 2009-10-30.
  5. ^ "Verwaltung und Schutz von geistigem Eigentum von MPEG". Chiariglione.org. April 2009. Abgerufen 2010-04-11.
  6. ^ Leonardo Chiariglione (2005-03-08). "Reiten der Medienbits - Bits und Bytes". Archiviert von das Original Am 2010-09-25. Abgerufen 2009-10-30.

Externe Links