Schauen und fühlen

Im Software-Design, das schauen und fühlen von a grafische Benutzeroberfläche umfasst Aspekte seines Designs, einschließlich Elementen wie Farben, Formen, Layout und Schriften (Das "Look") sowie das Verhalten dynamischer Elemente wie Schaltflächen, Kisten und Menüs (das "Gefühl"). Der Begriff kann sich auch auf Aspekte eines nicht grafischen beziehen Benutzeroberfläche (so wie ein Befehlszeilenschnittstelle) sowie Aspekte von a API - Meistens zu Teilen einer API, die nicht mit ihren funktionellen Eigenschaften zusammenhängen. Der Begriff wird in Bezug auf beide verwendet Software und Websites.[1][2]
Look and Feel gilt für andere Produkte. In der Dokumentation bezieht es sich beispielsweise auf das grafische Layout (Dokumentgröße, Farbe, Schriftart usw.) und den Schreibstil. Im Zusammenhang mit Geräten bezieht es sich auf die Konsistenz in Steuerungen und Anzeigen über eine Produktlinie.
Schauen und fühlen Betriebssystem Benutzeroberflächen dient zwei allgemeine Zwecke. Erstens bietet es Branding, hilft, eine Reihe von Produkten von einem Unternehmen zu identifizieren. Zweitens erhöht es die Benutzerfreundlichkeit, da Benutzer sich mit der Funktionsweise eines Produkts vertraut machen (aussehen, liest usw.) und ihre Erfahrung mit dem gleichen Erscheinungsbild in andere Produkte übersetzen können.
In Widget -Toolkits
Gegensätzlich zu Betriebssystem Benutzeroberflächen, für welches Erscheinungsbild ein Teil der Produktidentifikation ist, Widget -Toolkits Ermöglichen Sie den Benutzern häufig, ihre Spezialisierung zu spezialisieren Anwendung Schauen Sie und fühlen Sie, indem Sie das Standard -Erscheinungsbild des Toolkits ableiten oder ihre eigenen vollständig definieren. Diese Spezialisierung kann von gehen häuten (Das befasst sich nur mit dem Aussehen oder dem visuellen Erscheinungsbild der Grafische Kontrollelemente) die Art und Weise, wie der Benutzer die Art und Weise spezialisiert hat Interagiert mit die Software (das heißt das Gefühl).
Die Definition des Erscheinungsbilds und des Gefühls, mit dem zu verbinden Anwendung wird oft bei der Initialisierung durchgeführt, aber einige Widget -Toolkits wie die Schwingen Widget -Toolkit, das Teil der ist Java APIErmöglichen Sie den Benutzern, das Erscheinungsbild zur Laufzeit zu ändern (siehe Steckbares Erscheinungsbild und Gefühl).
Einige Beispiele für Widget -Toolkits, die das Setzen eines speziellen Erscheinungsbilds unterstützen, sind:
- Xul (XML -Benutzeroberfläche Sprache): Das Erscheinungsbild der Benutzeroberfläche kann auf a spezialisiert sein CSS Datei, die den XUL -Definitionsdateien zugeordnet sind. Eigenschaften, die von der Standardeinstellung spezialisiert werden können, sind beispielsweise Hintergrund- oder Vordergrundfarben von Widgets, Schriftarten, Widgetsgröße usw.
- Swing unterstützt das Erscheinungsbild und das Gefühl von Widgets, indem sie sich aus dem Standard abgeben, ein weiterer vorhanden, einen von Grund auf neu erstellen oder, beginnend mit J2SE 5.0, in einem Xml Eigenschaftsdatei aufgerufen Synthesizer (Skinnable Look und Feel).
Klagen
Einige Unternehmen versuchen zu behaupten Urheberrechte © von Handelskleid über ihr Aussehen und Gefühl.
Das Broderbund gegen Unison (1986) der Fall war früh Software Urheberrecht Fall, der versuchte, das US -amerikanische Urheberrecht auf das Erscheinungsbild zu wenden, das von einem Softwareprodukt präsentiert wird.
1987 verklagte Lotus Taschenbuchsoftware und Mosaik für Urheberrechtsverletzungen, falsche und irreführende Werbung und unfairer Wettbewerb über ihre kostengünstigen Klone von 1-2-3, VP-Planer und Zwilling und verklagt Borland über seiner Quattro -Tabelle.[3]
Im Dezember 1989,[4] Xerox verklagte Apple über das Macintosh Copyright.
Apple Computer war bemerkenswert für die Verwendung des Begriffs schauen und fühlen in Bezug auf ihre Mac OS Betriebssystem. Das Unternehmen versuchte mit einigem Erfolg, andere Softwareentwickler daran zu hindern, Software zu erstellen, die ein ähnliches Erscheinungsbild hatte. Apple argumentierte, dass sie eine hatten Urheberrechte © Behauptung über das Erscheinungsbild ihrer Software und ging sogar so weit, zu verklagen Microsoft, behauptet, dass die Fenster Betriebssystem kopierte illegal ihr Erscheinungsbild.[5]
Obwohl eine vehemente Reaktion von einigen in der provoziert Software Gemeinschaft,[6] und verursachen Richard Stallman um die zu bilden Liga für die Programmierfreiheit,[7] Das erwartete Landmark -Urteil trat nie auf, da die meisten Probleme auf der Grundlage einer Lizenz gelöst wurden, die Apple für Windows 1.0 Microsoft gewährt hatte. Sehen: Apple v. Microsoft. Das Berufungsgericht des ersten Kreises lehnte einen Urheberrechtsanspruch auf das Gefühl einer Benutzeroberfläche in ab Lotus v. Borland.
Neuere Reaktionen
In den Jahren 2012 und 2014, Apple Inc. hat Klagen gegen konkurrierende Hersteller eingereicht Smartphones und Tablet -Computerund behauptete, dass diese Hersteller das Erscheinungsbild von Apple von Apple kopierten iPhone und iPad Produkte.[5][8][9]
In apis
Ein APIEine Schnittstelle zu Software, die eine Art Funktionalität bietet, kann auch ein bestimmtes Erscheinungsbild haben. Verschiedene Teile einer API (z. B. verschiedene Klassen oder Pakete) werden häufig durch gemeinsame syntaktische und semantische Konventionen verknüpft (z. B. durch das gleiche asynchrone Ausführungsmodell oder nach den gleichen Weise, auf die Objektattribute zugegriffen werden). Diese Elemente werden entweder explizit gemacht (d. H. sind Teil der Syntax der API) oder implizit (d. H. sind Teil der Semantik der API).
Siehe auch
Verweise
- ^ "Was ist das" Aussehen und Gefühl "einer Website?. 21. November 2013.
- ^ "Schauen Sie in Computersoftware aus und fühlen Sie. Computerlaw.com.
- ^ John Scwartz; Debra Rosenberg (27. August 1990). "Berechnen der Kosten des Urheberrechts: Programmierer kämpfen" sehen "Klagen" aus. Newsweek.
- ^ Lawrence Fisher (15. Dezember 1989). "Xerox verklagt Apple Computer über Macintosh Copyright". Die New York Times.
- ^ a b Timothy B. Lee (2011-10-25). "Ja, Google" stahl "von Apple, und das ist eine gute Sache". Forbes. Abgerufen 2015-08-13.
- ^ "Sonderbericht: Apples neues Erscheinungsbild".
- ^ Richard Stallman. "Ist digitale Eingliederung eine gute Sache? Wie können wir sicherstellen, dass dies der Fall ist?". gnu.org. Abgerufen 2015-08-13.
- ^ Derek Broes (2011-09-24). "Samsung gegen Apple: Und der Gewinner ist ..." Forbes. Abgerufen 2015-08-13.
- ^ Josh Lowensohn (31. März 2014). "Runde zwei: Apple und Samsung machen sich für einen weiteren Milliarden -Dollar -Patentkrieg an". Der Verge. Abgerufen 2015-08-13.