Lankhmar
Lankhmar | |
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'Fafhrd und das graue Mouser' Lage | |
Erstellt von | Fritz Leiber |
Genre | Fantasie, Schwert und Zauberei |
In-University-Informationen | |
Andere Namen) | Lankhmar |
Typ | Monarchie |
Standorte | Lankhmar (Hauptstadt) |
Sprachen) | Lankhmarisch |
Lankhmar ist ein fiktive Stadt in dem Fafhrd und das graue Mouser Geschichten von Fritz Leiber. Es liegt in der Welt von Nehwon, westlich des Großen Salzmarsches und östlich des Flusses Hlal, und dient als Heimat von Leibers beiden Antiheros.
Beschreibung
Lankhmar wird reich als bevölkerungsreich und labyrinthisch beschrieben Stadt voller Korruption, "die Stadt der schwarzen Toga". Es ist dekadent oder elegant in ungefähr gleichen Teilen und soll so von so gehüllt sein von SMOG Dass die Sterne selten gesichtet werden (der alternative Name der Stadt ist "The City of Sevenscore Tausend Raucher"). Lankhmar liegt neben dem Innenmeer und wird von Schiffen aus ganz Nehwon besucht und ist der Ausgangspunkt für FAFHRD und die vielen Seebotten des Mousers.
Die Stadt wird angeblich von einem Oberherrn und seinem Adel regiert. Auch die Diebe der Diebe ist einflussreich und kontrolliert Lankhmmars reichlich kriminelles Element mit den bemerkenswerten Ausnahmen von Fafhrd und dem grauen Mouser.
Straßen in Lankhmmar werden oft eindrucksvoll benannt (die Diebe der Gilde befindet sich in der billigen Straße in der Nähe der Gasse des Todes und Mordes). Häufig verwiesene Orte sind die Silber Aal Tavern, hinter dem ist Bone Alley, und die Golden Lamprey Inn. Der Haupttreffpunkt ist der Plaza der dunklen Freuden, was die Einstellung für die Geschichte ist "Der Basar des Bizarren"Das religiöse Zentrum von Lankhmar ist das Straße der Götter (Die Götter in Lankhmar), entlang der zahlreiche (und oft bizarre) Kulte versuchen, sich in der Reihenfolge der Popularität zu arrangieren. Die wahren Götter von Lankhmar werden jedoch eher gefürchtet als verehrt. Diese "schwarzen Knochen" (mumifizierte Vorfahren der Lankhmaresen) überlassen gelegentlich ihren Tempel und ihre Kampfdrohungen für die Stadt - oder die Drohungen für ihre eigene Position als herausragende Religion in Lankhmmar.
Unter Lankhmar ist ein unterirdische Stadt bewohnt von empfindungsfähig Ratten. An einem Punkt infiltriert der Mouser diese versteckte Welt auf magische Weise.
Leibers Lankhmar hat eine beträchtliche Ähnlichkeit mit dem 16. Jahrhundert Sevilla Wie in Miguel de Cervantes'klassisch Picaresque Geschichte "Rinconete y Cortadillo": Eine geschäftige, kosmopolitische maritime Stadt, in deren Port Galleons mit Gold beladen sind und nur wenige Nutzen, mit einer durch und durch korrupten Zivilregierung und einer mächtigen und gut organisierten Diebengilde-alle mit den Augen zweier junger Abenteurer gesehen werden Wer eine Partnerschaft bildete, um sich gegenseitig in diesem gefährlichen Milieu zu schützen. Die Protagonisten von Cervantes, weniger gewagt als Leiber, konfrontieren jedoch nicht mit der Gilde der Diebe, sondern treten Sie stattdessen in seine Reihen ein.
In seinen frühesten Inkarnationen wurde Lankhmar manchmal "Lankmar" oder "Lahkmar" genannt. Die Änderung der endgültigen veröffentlichten Schreibweise könnte darauf zurückzuführen sein, dass Leiber einige der frühen Karten falsch verstanden hat Harry Fischer und seine Frau Martha.[1]
In Spielen
Brettspiele
1937 schuf Leiber und sein College -Freund Harry Fischer eine Kriegsspiel Set in der Welt von Nehwon, die Fischer dazu beigetragen hatte. Dieses Spiel benutzte zunächst die "Lahkmar" -Schelung und wurde auf einer großen dreidimensionalen Brett (fünf mal zweieinhalb Fuß) gespielt. Später erstellten sie ein Brettspiel namens namens Lankhmar das wurde von veröffentlicht von TSR 1976.
Rollenspiele
Fortgeschrittene Dungeons und Drachen
Die erste Ausgabe HINZUFÜGEN Spielbuch Gottheiten & Halbgötter (1980, umbenannt Legenden & Überlieferung 1985) und die zweite Ausgabe HINZUFÜGEN Buchen Legenden & Überlieferung Beide enthalten einen Abschnitt über die Nehwon Mythosund states mehrere Charaktere aus den Büchern sowie Götter und Monster.
Lankhmar - Stadt des Abenteuers (1985) war eine Ergänzung von produziert von TSR für ihre Fortgeschrittene Dungeons & Drachen (HINZUFÜGEN) Rollenspiel Enthält Karten, Beschreibungen der Stadtgebiete, Spielstatistiken für verschiedene prominente Charaktere aus den Geschichten und Ideen für Abenteuer in und um die Stadt. Es wurde 1993 unter demselben Namen aktualisiert, um es zu verwenden 2. Auflage Anzeige & D.. Es wurden mehrere Module und Zubehörteile für die Verwendung mit der Verwendung erzeugt Stadt des Abenteuers.
Die neuen Abenteuer von Fafhrd und Grey Mouser (1996) war ein Box -Set, das ersetzt wurde Lankhmar, Stadt des Abenteuers und könnte als AD & D -Ergänzung oder als eigenständiges RPG mit vereinfachten AD & D -Regeln verwendet werden.
Seit vielen Jahren das Rollenspielmagazin Drachen Rannte eine Kolumne, in der magische Schätze unter dem Namen "Bazaar des Bizarren" zu Ehren des magischen Emporiums in Lankhm (und Leibers Geschichte gleicher Name) eingeführt wurden. Als der Name der Spalte geändert wurde, gab es ausreichend Aufschrei von Lesern, damit der Name wieder eingestellt wurde.
Andere Spiele
In 2006, Mongoose Publishing begann, eine Reihe von Rollenplaying-Büchern mit Lankhmmar-Thema zu veröffentlichen, basierend auf der Wiederbelebung der Renommiert Rollenspiel -Spielsystem, beginnend mit Lankhmar (ISBN978-1-905471-69-0) und Lankhmar: Nehwon (ISBN978-1-905471-99-7).
Im Jahr 2015, Pinnacle Entertainment Group veröffentlicht Lankhmar: Stadt der Diebe zusammen mit einer Sammlung von Nahrungsergänzungsmitteln und Zubehör, einschließlich a Leitfaden des Spielers, Karten, Abenteuer, Charakterarchetypen und a Gamemaster -Bildschirm.[2]
Goodman -Spiele veröffentlichte seine DCC Lankhmmar Boxed Set im Jahr 2019 als Ergänzung zur Dungeon Crawl Classics Rollenspiel. Dieser Satz führt Modifikationen der Basis vor DCC Regeln für einen Spielstil, der mit Leibers Schreiben und einem Einführungsabenteuer übereinstimmt.
Beeinflussen
Die fiktive Stadt von Ankh-Morpork aus Terry Pratchett's Discworld Aus Einfluss aus Lankhmar, unter mehreren anderen realen und fiktiven Städten. Zwei Schlüsselfiguren in Pratchetts erstem Discworld -Roman, Die Farbe der Magie, sind tapfer und das Wiesel, ein Hinweis auf Fafhrd und den grauen Mouser und den Namen Ankh-Morpork ist selbst ein Teil Anagramm von Lankhmar.[3][4]
Verweise
- ^ Macknight, Frederick (Oktober 1979). "Die prägenden Jahre von 'Fafhrd' und 'The Mouser'". Der Drache.TSR -Zeitschriften (30): 17.
- ^ "Lankhmmar: Savage Tales of the Thieves 'Gilde jetzt zur Bestellung verfügbar! | Pinnacle Entertainment Group". www.peginc.com. Abgerufen 2015-11-12.
- ^ Watt-Evans, Lawrence (2008). Die Schildkröte bewegt sich!: Discworlds Geschichte nicht autorisiert. Benbella Bücher. p. 34. ISBN 9781935618386.
- ^ Buchbinder, David (2003)."Der Orang -Utan in der Bibliothek: Der Komfort der Fremdheit in Terry Pratchetts Discworld -Romanen".In Mallyn, Kerry;Pearce, Sharyn (Hrsg.). Jugendkulturen: Texte, Bilder, Identitäten. Greenwood Publishing Group. p. 175. ISBN 9780275974091.
Weitere Lektüre
- Lovett-Graff, Bennett (1996)."Parodie des Religionstheaters in der Fantasie von Fritz Leiber". Studien zum amerikanischen Humor. 3 (3): 66–81. JStor 42573334.
- Bryce, S. C. (2008)."Machtspiele: Erkundungen der sozialen Macht in Fritz Leibers Fafhrd und The Grey Mouser Adventures".In Szumskyj, Benjamin (Hrsg.). Fritz Leiber: Kritische Essays.McFarland.S. 149–168. ISBN 9780786429721.
Externe Links
- Fan -Website auf Lankhmar
- Auflistung für das Brettspiel Lankhmar
- TSR -Archiv Produktliste Lankhmmar