Kickstarter
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Geschäftsart | Delaware-registriert Public-N-Nefit Corporation |
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Art der Site | Crowdfunding |
Hauptquartier | Brooklyn, New York, UNS. |
Gründer (en) | Perry Chen Yancey Strickler Charles Adler |
Vorsitzender | Aziz Hasan |
Industrie | Finanzdienstleistungen Internet |
Nettoeinkommen | 1,3 Millionen US -Dollar nach Steuern (2019)[1]:1 |
URL | www |
Gestartet | 28. April 2009 |
140 Mitarbeiter (vor Mai 2020 40% Personalreduzierung)[1]:1 |
Kickstarter ist ein Amerikaner öffentliche Leistungsgesellschaft[2] mit Sitz in Brooklyn, New York, das hält eine globale Aufrechterhaltung Crowdfunding Plattform konzentriert sich auf Kreativität.[3] Die erklärte Mission des Unternehmens ist es, "kreative Projekte zum Leben zu erwecken".[4] Bis Juli 2021 erhielt Kickstarter 6,6 Milliarden US-Dollar an Zusagen von 21 Millionen Unterstützern, um 222.000 Projekte wie Filme, Musik, Bühnenshows, Comics, Journalismus, Videospiele, Technologie, Publishing und Lebensmittelprojekte zu finanzieren.[5]
Menschen, die Kickstarter -Projekte zurückbleiben, werden konkrete Belohnungen oder Erfahrungen im Austausch für ihre Zusagen angeboten.[6] Dieses Modell verfolgt seine Wurzeln auf das Abonnementmodell der Kunstmatronage, bei dem Künstler direkt zu ihrem Publikum gehen würden, um ihre Arbeit zu finanzieren.[7]
Geschichte

Kickstarter wurde am 28. April 2009 gestartet.[8] durch Perry Chen, Yancey Stricklerund Charles Adler. Die New York Times Kickstarter genannt "das Volk Nea".[9] Zeit nannte es eine der "besten Erfindungen von 2010"[10] und "Beste Websites von 2011".[11] Kickstarter sammelte Berichten zufolge 10 Millionen US-Dollar Finanzmittel von Unterstützern, einschließlich der in NYC ansässigen Risikokonstrument Union Square Ventures und Engel-Investor * innen wie zum Beispiel Jack Dorsey, Zach Klein und Caterina FAKE.[12] Das Unternehmen hat seinen Sitz bei 58 Kent Street in Greenpoint, Brooklyn, in einem Teil des ersteren untergebracht Eberhard Faber Pencil Factory.[13]
Am 14. Februar 2013 veröffentlichte Kickstarter eine iOS App Kickstarter für die angerufen iPhone.[14] Die App richtete sich an Benutzer, die Projekte erstellen und zurückerstellen, und war das erste Mal, dass Kickstarter eine offizielle mobile Präsenz hatte.[15]

Am 31. Oktober 2012 eröffnete Kickstarter Projekte in Großbritannien,[16] gefolgt von Projekten mit Sitz in Kanada am 9. September 2013,[17] Australien und Neuseeland am 13. November 2013,[18] Niederlande am 28. April 2014, Dänemark, Irland, Norwegen, und Schweden am 15. September 2014,[19] Deutschland am 28. April 2015, Frankreich und Spanien am 19. Mai 2015,[20] Österreich, Belgien, Italien, Luxemburg und Schweiz am 16. Juni 2015, Singapur und Hongkong am 30. August 2016,[21] Mexiko am 15. November 2016 und Japan am 12. September 2017. Im Juli 2017 kündigte Strickler seinen Rücktritt an.[22]
Am 20. April 2020 gab Kickstarter bekannt, dass es wahrscheinlich gehen würde entlassen Arbeitnehmer aufgrund der Coronavirus Pandemie Die Anzahl der aktiven Projekte lag "etwa 35% unter dem, was es zu diesem Zeitpunkt letztes Jahr war, ohne ein klares Zeichen für den Rückprall".[23] Die Entlassung wurde von der Gewerkschaft gemeldet, bis zu 45% der Mitarbeiter zu betreffen, obwohl Kickstarter das Ausmaß der Entlassung ab dem 2. Mai 2020 noch nicht melden muss und bis zu sechs Monate an weiteren gesundheitlichen Leistungen für alle, die entlassen werden, rechnen Rechte für ein Jahr (damit die entlassenen Personen zu Stellenangeboten zurückkehren können) und eine Freilassung aus Nichtkompetenabkommen für diejenigen, die die Abfindungszahlung akzeptieren.[1][24]
Im Dezember 2021 kündigte Kickstarter an, dass sie ihre Plattform in Blockchain verschieben würden, um die Tools für die Erstellung einer Crowdfunding -Site für jeden zur Verfügung zu stellen.[25]
Modell
Kickstarter ist eine von mehreren Anzahl von Crowdfunding Plattformen zum Sammeln von Geld von der Öffentlichkeit, die traditionelle Investitionsmöglichkeiten umgehen.[26][27] Die Projektschöpfer wählen eine Frist und ein Mindestfinanzierungsziel. Wenn das Ziel nicht durch die Frist erreicht wird, werden keine Mittel gesammelt (eine Art Art von Versicherungsvertrag).[28]
Die Kickstarter -Plattform steht Unterstützern von überall auf der Welt und für Schöpfer aus vielen Ländern, einschließlich der USA, Großbritannien, offen.[29] Kanada,[30] Australien, Neuseeland,[18] Die Niederlande, Dänemark, Irland, Norwegen, Schweden, Spanien, Frankreich, Deutschland, Österreich, Italien, Belgien, Luxemburg, Schweiz und Mexiko.
Kickstarter wendet eine Gebühr von 5% auf den Gesamtbetrag der gesammelten Mittel an.[31] Ihr Zahlungsverarbeiter wendet eine weitere Gebühr von 3–5% an.[32] Im Gegensatz zu vielen Foren für Spendensammlung oder InvestitionKickstarter behauptet, keine Besitzer der Projekte und der Arbeit, die sie produzieren. Die Webseiten der auf der Website gestarteten Projekte sind dauerhaft archiviert und für die Öffentlichkeit zugänglich. Nach Abschluss der Finanzierung können Projekte und hochgeladene Medien nicht von der Website bearbeitet oder entfernt werden.[33]
Es gibt keine Garantie dafür, dass Personen, die Projekte auf Kickstarter veröffentlichen, ihre Projekte durchführen, das Geld zur Umsetzung ihrer Projekte verwenden oder dass die abgeschlossenen Projekte die Erwartungen der Unterstützer erfüllen. Kickstarter empfiehlt den Unterstützern, ihr Urteil über die Unterstützung eines Projekts zu nutzen. Sie warnen auch Projektleiter, für die sie haften könnten Rechtsschäden von Unterstützern wegen Versagens der Versprechungen.[34] Projekte können auch nach einer erfolgreichen Spendenaktion scheitern, wenn die Macher die erforderlichen Gesamtkosten oder technischen Schwierigkeiten unterschätzen, die überwunden werden müssen.[35][36]
Auf die Frage, was Kickstarter von anderen Crowdfunding-Plattformen unterscheidet, sagte der Mitbegründer Perry Chen: "Ich frage aktiv unterstützte die Verwendung des Begriffs, weil er mehr Verwirrung hervorrufen kann. In unserem Fall konzentrieren wir uns auf einen Mittelweg zwischen Patronage und Handel. Die Menschen bieten coole Dinge und Erfahrungen im Austausch für die Unterstützung ihrer Ideen an. Menschen schaffen diese Mini -Wirtschaft um ihre Projektideen. Sie kommen also nicht auf die Website, um etwas für nichts zu bekommen. Sie versuchen, Wert für die Menschen zu schaffen, die Sie unterstützen. Wir konzentrieren uns auf kreative Projekte -music, film, Technologie, Kunst, Design, Lebensmittel und Veröffentlichung - und innerhalb der Kategorie des Crowdfunding der Künste sind wir wahrscheinlich zehnmal so groß wie alle anderen zusammen. "[37]
Projekte
Am 21. Juni 2012 begann Kickstarter, Statistiken zu seinen Projekten zu veröffentlichen.[38] Zum 4. Dezember 2019 wurden 469.286 Projekte gestartet (3.524 in Arbeit).[39] Mit einer Erfolgsrate von 37,45% (die Erfolgsquote war, wie viele erfolgreich finanziert wurden, indem sie ihr festgelegtes Ziel erreichten).[Klarstellung erforderlich] Der Gesamtbetrag betrug 4.690.286.673 USD.[40]
Das Geschäft wuchs in den frühen Jahren schnell. Im Jahr 2010 hatte Kickstarter 3.910 erfolgreiche Projekte und 27.638.318 USD zugesagt. Die entsprechenden Zahlen für 2011 betrugen 11.836 erfolgreich finanzierte Projekte und 99.344.381 USD; und es gab 18.109 erfolgreich finanzierte Projekte, 610.352 US -Dollar im Jahr 2012.[41]
Am 9. Februar 2012 traf Kickstarter eine Reihe von Meilensteinen. EIN Dock Das von Casey Hopkins entworfene iPhone wurde zum ersten Kickstarter -Projekt, das eine Million Dollar an Zusagen überstieg. Ein paar Stunden später, Ein neues Abenteuerspiel Projekt gestartet von Computerspielentwicklern, Doppelte feine Produktionen, erreichte die gleiche Zahl, nachdem er weniger als 24 Stunden zuvor gestartet und mit über 3 Millionen US -Dollar zugesagt wurde.[42] Dies war auch das erste Mal, dass Kickstarter an einem einzigen Tag über eine Million Dollar an Versprechen sammelte.[43] Am 30. August 2014 wurde der "coolste Kühler", ein von Ryan Grepper erstellter Icebox, das am meisten finanzierte Kickstarter -Projekt in der Geschichte, mit 13,28 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln, wobei der Rekord, der zuvor von den gehalten wurde Kieselstein Smartwatch.[44]
Von 2012 bis 2013, Wharton Professor Ethan Mollick und Jeanne Pi haben untersucht, was zum Erfolg oder Misserfolg eines Projekts bei Kickstarter beiträgt. Einige wichtige Ergebnisse aus der Analyse waren, dass die zunehmende Zielgröße erfolgreich negativ verbunden ist, Projekte, die auf der Kickstarter-Homepage vorgestellt werden, haben eine Chance von 89%, erfolgreich zu sein, verglichen mit 30% ohne und dass für ein durchschnittliches Projekt von 10.000 US-Dollar 30- 30- Day Project hat eine Erfolgschance von 35%, während ein 60-tägiges Projekt eine Erfolgschance von 29% hat, alle anderen Dinge sind konstant.[45]
Die zehn größten Kickstarter -Projekte nach Mitteln sind unten aufgeführt. Unter erfolgreichen Projekten erhöhen die meisten zwischen 1.000 und 9.999 US -Dollar. Diese Dollarbeträge fallen in den Kategorien Design, Spiele und Technologie auf weniger als die Hälfte. Die für die beiden letzteren Kategorien erhöhte mediane Menge bleibt jedoch im vierstelligen Bereich. Die Erfolgsrate von Projekten fällt in verschiedene Kategorien. Über zwei Drittel der abgeschlossenen Tanzprojekte waren erfolgreich. Im Gegensatz dazu haben weniger als 30% der abgeschlossenen Modeprojekte ihr Ziel erreicht. Die meisten scheiternden Projekte erreichen nicht 20% ihrer Ziele, und dieser Trend gilt für alle Kategorien. In der Tat erreichen über 80% der Projekte, die die 20% -Marke bestehen, ihr Ziel.[40]
Kategorien
Schöpfer kategorisieren ihre Projekte in eine von 13 Kategorien und 36 Unterkategorien.[46] Sie sind: Kunst, Comics, Tanz, Design, Mode, Film und Video, Essen, Spiele, Musik, Fotografie, Publishing, Technologie und Theater. Von diesen Kategorien sind Film & Video und Musik die größten Kategorien und haben das meiste Geld gesammelt. Diese Kategorien machen zusammen mit Spielen mehr als die Hälfte des gesammelten Geldes aus.[40] Allein Videospiele und Tabletop -Spiele machen mehr als 2 US -Dollar von 10 US -Dollar aus, die für Kickstarter ausgegeben wurden.[47]
Richtlinien
Um seinen Fokus als Finanzierungsplattform für kreative Projekte aufrechtzuerhalten, hat Kickstarter drei Richtlinien für alle Projektschöpfer beschrieben, die folgen: Ersteller können nur Projekte finanzieren; Projekte müssen in eine der 13 kreativen Kategorien der Website passen. und die Schöpfer müssen sich an die verbotenen Verwendungen der Website halten, einschließlich Wohltätigkeits- und Sensibilisierungskampagnen. Kickstarter hat zusätzliche Anforderungen an Hardware- und Produktdesignprojekte. Diese beinhalten[48][49]
- Verbot der Verwendung fotorealistischer Renderings und Simulationen, die ein Produkt demonstrieren
- Projekte verbieten für genetisch veränderte Organismen.[50]
- Begrenzung von Auszeichnungen auf einzelne Gegenstände oder ein "vernünftiger Satz" von Elementen, die für das Projekt relevant sind (z. B. mehrere Glühbirnen für ein Haus)
- Einen physikalischen Prototyp benötigen
- Einen Herstellungsplan erfordern
Die Richtlinien sollen die Position von Kickstarter verstärken, dass Menschen Projekte unterstützen und keine Bestellungen für ein Produkt aufgeben. Um die Vorstellung zu unterstreichen, dass Kickstarter ein Ort ist, an dem Schöpfer und Publikum die Dinge zusammen machen, werden die Schöpfer in allen Kategorien gebeten, die Risiken und Herausforderungen zu beschreiben, mit denen ein Projekt bei der Herstellung konfrontiert ist. Dies informiert die Öffentlichkeit über die Projektziele und fördert Beiträge für die Gemeinschaft.[51]
Bemerkenswerte Projekte und Schöpfer

Mehrere kreative Werke erhalten nach der Finanzierung von Kickstarter kritische Anerkennung und Auszeichnungen. Andere, wie die Ouya Konsole, haben zu kommerziellem Versagen geführt.[52] Der Dokumentarfilm Short "Sun Come Up" und der Dokumentarfilm Short "in New Bagdad" wurden jeweils für eine nominiert Oscar;[53][54] Zeitgenössische Kunstprojekte "Eyewriter" und "Hip-Hop Word" wurden beide ausgewählt, um in der Ausstellung zu sehen Museum für moderne Kunst in 2011;[55] Der Filmemacher Matt Porterfield wurde ausgewählt, um seinen Film zu überprüfen Putty Hill bei der Whitney Biennale im Jahr 2012;[56] Das hypothetische Futures -Projekt des Autors Rob Walkers auf der 13. International Venice Architecture Biennale ausgestellt;[57] Musiker Amanda Palmer's Album Theater ist böse debütierte auf Platz 10 auf der Billboard 200;[58] Der Designer Scott Wilson gewann nach dem Erfolg seines Tiktok + Lunatik-Projekts einen nationalen Designpreis von Smithsonian's Cooper-Hewitt, National Design Museum;[59] Der Kickstarter finanzierte GoldieBlox Toy erlangte 2013 landesweit Vertrieb;[60] Und ungefähr 10% der Filme, die in den Filmfestivals Sundance, SXSW und Tribeca aufgenommen wurden, sind Projekte, die auf Kickstarter finanziert werden.[61][62]
Zahlreiche bekannte Schöpfer haben Kickstarter verwendet, um ihre Arbeit zu produzieren, darunter: Musiker Jennifer Paige,[63] Paula Cole,[64] TLC,[65] Amanda McBroom,[66] De la Soul,[67] Amanda Palmer,[68] Daniel Johnston,[69] Stuart Murdoch,[70] Tom Rush[71] und Schüler;[72] Filmemacher und Schauspieler Kevin Sorbo,[73] Alyson Hannigan,[74] Zach Braff,[75] Bret Easton Ellis,[76] Colin Hanks,[77] Ed Begley, Jr.,[78] Gary Hustwit,[79] Hal Hartley,[80] Jennie Livingston,[81] Mark Duplass,[82] Matthew Modine,[83] Paul Schrader,[84] Ricki -See,[85] Whoopi Goldberg,[86] Chris Stuckmann,[87][88][89] Kristen Bell, John de Lancie und Zana Briski; Autoren und Schriftsteller Brandon Sanderson,[90] Dan Harmon,[91] Kevin Kelly,[92] Neal Stephenson,[93] Steve Altes,[94] und Seth Godin;[95] Fotografen Spencer Tunick,[96] Shane Lavalette,[97] und Gerd Ludwig;[98] Spieleentwickler Tim Schafer,[99] Keiji Inafune, Brian Fargo,[100] und Rand Miller;[101] Designer Stefan Sagmeister;[102] Animator John Kricfalusi; Komiker Eugene Mirman;[103] Animatoren Don Boden und Gary Goldman;[104] Unternehmer Tim Ferriss,[105] Samuel Agboola,[106] und Craig Mod;[107] sowie benutzerdefinierte Gitarrenhersteller Spitzname.[108]
Das Glühendes Pflanzenprojekt war der erste und einzige synthetische Biologie Kampagne auf Kickstarter.[109]
Das Oculus Rift Begann als Kickstarter -Projekt 2012 und wurde zu einer der am meisten finanzierten Projekte zu dieser Zeit. Das Unternehmen wurde dann von übernommen von Facebook Zwei Jahre später für 2 Milliarden Dollar.[110]
Top -Projekte durch gesammelte Mittel
Rang | Gesamt USD | Projektname | Schöpfer | Kategorie | % finanziert | Unterstützer | Einsendeschluss |
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1 | 41.754.153 | Überraschung! Vier geheime Romane von Brandon Sanderson | Dragonsteel Entertainment | Veröffentlichung | 4,175 | 185,341 | 2022-03-31 |
2 | 20.338.986 | Kieselzeit - Awesome Smartwatch, keine Kompromisse[112] | Kieseltechnologie | Produktdesign | 4.067 | 78.471 | 2015-03-27 |
3 | 13.285.226 | Coolste Kühler: 21st Century Cooler Das ist eigentlich cooler[113] | Ryan Grepper | Produktdesign | 26.570 | 62.642 | 2014-08-30 |
4 | 12.969.608 | Frosthaven[114] | Cephalofair -Spiele | Tabletop -Spiele | 2.594 | 83,193 | 2020-05-01 |
5 | 12.779.843 | Pebble 2, Zeit 2 + brandneuer Kieselkern[115] | Kieseltechnologie | Produktdesign | 1,277 | 66.673 | 2016-06-30 |
6 | 12.393,139 | Königreich Tod: Monster 1.5[116] | Königreich Tod/Adam Poots | Tabletop -Spiele | 12.393 | 19.264 | 2017-01-07 |
7 | 12.179.651 | EcoFlow Delta Pro: Die tragbare Hausbatterie | ECOFLOW | Hardware | 12,180 | 3.199 | 2021-09-13 |
8 | 12.143.435 | Reisestativ für Peak Design[117] | Spitzenkonstruktion | Produktdesign | 2.429 | 27.168 | 2019-12-13 |
9 | 11.385.449 | Kritische Rolle: Die Legende von Vox Machina animiert Special[118][119] | Kritische Rollenproduktionen | Film | 1,518 | 88.887 | 2019-04-19 |
10 | 10,266.845 | Pebble: E-Paper Uhr für iPhone und Android[120] | Kieseltechnologie | Produktdesign | 10,266 | 68,929 | 2012-05-18 |
Rang | Unterstützer | Projektname | Schöpfer | Kategorie | Gesamt USD | Einsendeschluss |
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1 | 219.382 | Explodierende Kätzchen | Explodierende Kätzchen | Tabletop -Spiele | 8.782.571 | 20. Februar 2015 |
2 | 185,341 | Überraschung! Vier geheime Romane von Brandon Sanderson | Dragonsteel Entertainment | Veröffentlichung | 41.754.153 | 31. März 2022 |
3 | 154,926 | Zappelwürfel | Matthew und Mark McLachlan | Produktdesign | 6.465.690 | 20. Oktober 2016 |
4 | 105.857 | Bringen Regenbogen lesen Zurück für jedes Kind, überall! | Levar Burton & Reading Rainbow | Netz | 5,408,916 | 3. Juli 2014 |
5 | 91.585 | Das Veronica Mars Filmprojekt | Rob Thomas | Film | 5,702,153 | 13. April 2013 |
6 | 88.887 | Kritische Rolle: Die Legende von Vox Machina animiert Special[118][119] | Kritische Rollenproduktionen | Film | 11.385.449 | 19. April 2019 |
7 | 87,142 | Doppelte feine Abenteuer | Doppelt gut und 2 Spielerproduktionen | Film-/Videospiele | 3.336.371 | 14. März 2012 |
8 | 85.581 | Bären gegen Babys - Ein Kartenspiel | Explodierende Kätzchen | Tabletop -Spiele | 3,215.679 | 18. November 2016 |
9 | 83,193 | Frosthaven | Cephalofair -Spiele | Tabletop -Spiele | 12.969.608 | 1. Mai 2020 |
10 | 81.567 | Avatar Legends: Das Rollenspielspiel | Magpie -Spiele | Tabletop -Spiele | 9.535.317 | 2. September 2021 |
Projektstornierungen
Sowohl Kickstarter- als auch Projekthersteller haben Projekte abgesagt, die anscheinend betrügerisch gewesen zu sein schienen. Es wurden Fragen zu den Projekten in Internetgemeinschaften aufgeworfen, die sich auf die Bereiche der Projekte beziehen. Die Bedenken waren: offensichtliche Kopieren von Grafiken aus anderen Quellen; unrealistische Leistung oder Preisansprüche; und Misserfolg von Projektsponsoren, um frühere Kickstarter -Projekte zu liefern.
Eine kleine Liste stornierter Projekte umfasst:
- Eye3 Camera Drohnenhubschrauber für unrealistische Leistungversprechen, Fotos von anderen kommerziellen Produkten und Misserfolg von Machern, um ein früheres Kickstarter -Projekt zu liefern.[121]
- Mythik: Die Geschichte von Göttern und Menschen Abenteuerspiel für das Kopieren von Grafiken aus anderen Spielen und unrealistischen Aufführungen; Der Schöpfer hatte 4,739 US -Dollar für ein Ziel von 80.000 US -Dollar gesammelt, bevor er das Projekt absagte.[122]
- Tech-synchronisiertes Stromsystem zum Versäumnis, Fotos des Prototyps und plötzlicher Abreise des Projekters zu liefern.[123]
- Tentakel Bento, ein Kartenspiel, das das japanische Schulmädchen satirisieren soll Tentakelvergewaltigung Comics, nachdem sie in den Online -Medien kritisiert wurden, weil sie unangemessene Inhalte hatten.[124]
- Kobe Red, ein Projekt für ruckartig gemacht aus Kobe -Rindfleisch, wurde abgesagt, nachdem 120.309 US -Dollar gesammelt wurden. Das Projekt war angeblich betrügerisch.[125]
- Ifind behauptete, es sei ein batteriefreier Element-Lokating-Tag. Kritiker des Projekts zeigten schwerwiegende Zweifel an seiner Lebensfähigkeit und konzentrierten sich auf seine behauptete EM -Erntefähigkeit und das Fehlen eines funktionierenden Prototyps. Kickstarter setzte die Finanzierung aus, nachdem 546.852 US -Dollar gesammelt worden waren.[126]
- Das Skarp Laser Rasiermesser wurde 2015 von Kickstarter abgesagt. Es hatte 4 Millionen US -Dollar an Zusagen gesammelt, wurde jedoch abgesagt, nachdem Kickstarter behauptete, dass Skarp einen Arbeitsprototyp nicht nachgewiesen habe.[127]
Kontroversen
Im Jahr 2015 Huffington Post Artikel "Warum Kickstarter korrupt ist[128] "Nathan Resnick[129] Schuld den Anstieg bezahlter Werbung, von Investoren unterstützte Kampagnen und Crowdfunding-Agenturen für den Niedergang von Kickstarter als nützliches Instrument für kleine Erfinder und Schöpfer. Laut den internen Berichten von Kickstarter liefern 9% der Kickstarter -Projekte keine Belohnungen.[130]
Resnick zitiert Nebia,[131] unterstützt von Tim cook und Eric SchmidtAls Beispiel für ein gut finanziertes, von Investor unterstütztes Projekt, das Kickstarter nur für Werbung nutzt und so Spenden von kleineren Teams anzieht.[132]
Darüber hinaus verursachten viele individuelle Projekte Kontroversen.
- Im Mai 2014 blockierte Kickstarter die Spendenaktion für ein Film über spätzeitige Abtreibungsanbieter Kermit Gosnell. Der Produzent Phelim McAleer behauptete, Kickstarter habe das Projekt wegen seines grafischen Inhalts und des Einsatzes für eine "liberale Agenda" zensiert.[133] Im Juni 2014 erhielt das Projekt die Genehmigung für Spendenaktionen vom konkurrierenden Standort Indiegogomehr als 2,3 Millionen US -Dollar.[134]
- Am 6. November 2013 Schriftsteller/Regisseur Hal Hartley startete eine Kickstarter -Kampagne, um seinen kommenden Film zu produzieren Ned Gewehrsucht insgesamt 384.000 US -Dollar.[135] Am 25. November fügte Hartley eine Belohnung in Höhe von 9.000 US -Dollar hinzu, die die Vertriebsrechte des Films für sieben Jahre in den USA und anderen Ländern anbietet und seine Kickstarter -Kampagne zum ersten Mal vorschlug, Filmvertriebsrechte anzubieten.[136] Anschließend mitgeteilt Kickstarter, dass Hartley verkaufte Vertriebsrechte eine Form der Investition ist, die von den Geschäftsbedingungen von Kickstarter verboten ist und Hartley dazu zwingt, die Option zu entfernen.[137]
- Im Juni 2013 gab es Kontroversen über das Buch Über dem Spiel, ein Reiseführer zur verführenden Frauen. Outlets wiesen darauf hin, dass der Rat in dem Buch zu ermutigen schien zu ermutigen sexueller Übergriff.[138][139][140] Obwohl Kickstarter eine erhebliche Warnung erhielt, konnten sie das Projekt nicht abziehen. Die Website schrieb schließlich einen Entschuldigungsbrief und platzierte ein pauschales Verbot von "Verführungsführern".[141]
- Im April 2013 Filmemacher Zach Braff benutzte Kickstarter, um seinen Film zu finanzieren Ich wünschte, ich wäre hier und sammelte 2 Millionen Dollar in drei Tagen, unter Berufung auf den Erfolg von Rob Thomas' Veronica Mars Kickstarter als seine Inspiration. Braff wurde kritisiert[142] Die gleiche Art von Kritik an großen Zahlen in der Spielebranche mit Kickstarter. (Ein Beispiel ist Richard Garriott, der trotz seines persönlichen Vermögens einen erfolgreichen Kickstarter im Wert von 1 Millionen Dollar geschaffen hat.)[143] Kickstarter bestritt diese Argumente, indem sie behauptete, dass die großen Namensprojekte nach ihren Metriken neue Besucher anziehen, die sich wiederum zu weniger bekannten Projekten verpflichten.[144][145]
- Seit 2013 wurden mehrere Crowdfunding -Kampagnen beschuldigt, gefälschte Mitwirkende zu erstellen, um die Öffentlichkeit zu täuschen, dass die Kampagnen erfolgreich sind, und potenzielle Quellen für passende Fonds zu betrügen.[146]
- In 2012, Amanda Palmer sammelte 1,2 Millionen Dollar für Kickstarter. Sie wurde kritisiert[147]
- Im Mai 2011 a New Yorker Universität Die Filmstudentin Matias Shimada sammelte 1.726 US -Dollar, um einen Film zu drehen, plagiierte aber einen weiteren Film. Später entschuldigte er sich bei der Öffentlichkeit.[148][149]
Patentstreitigkeiten
- Am 30. September 2011 reichte Kickstarter a ein Deklarationsurteil Anzug gegen Artistshare In einem Versuch, US-Crowdfunding-Patent in den USA zu ungültig zu machen, "Methoden und Geräte zur Finanzierung und Vermarktung einer kreativen Arbeit".[150] Kickstarter bat darum, das Patent ungültig zu machen, oder zumindest, dass das Gericht feststellt, dass Kickstarter nicht für Verstöße haftet.[151] Im Februar 2012 antworteten ArtistShare und Fan Funded auf die Beschwerde von Kickstarter, indem sie a einreichte Antrag auf Entlassung die Klage. Sie behaupteten, dass Rechtsstreitigkeiten bei Patentverletzungen nie bedroht sei, dass "Artistshare sich lediglich um Kickstarter wandte, um ihre Plattform zu lizenzieren, einschließlich Patentrechten", und dass Kickstarter diese Klage eingereicht habe, anstatt auf Artistshare's Anfrage nach einer Gegenübertragung zu reagieren ".[152] Der Richter entschied, dass der Fall weitergehen könne. Artistshare antwortete dann, indem er a einreichte Widerklage behauptete, dass Kickstarter tatsächlich gegen sein Patent verletzt.[153] Im Juni 2015 gewann Kickstarter seine Klage, und der Richter erklärte das Patent von Artistshare für ungültig.[154]
- Am 21. November 2012, 3D -Systeme Eingereicht eine Klage gegen Patentverletzungen gegen Formlabs und Kickstarter für die Verletzung seines 3D-Druckerpatents US 5597520 “, gleichzeitig mit mehreren Schichten in der Stereolithographie aushärtet.“ Formlabs hatte in einer Kickstarter -Kampagne 2,9 Millionen US -Dollar gesammelt, um einen eigenen Wettbewerbsdrucker zu finanzieren.[155] Das Unternehmen sagte, dass Kickstarter seinem Geschäft "irreparable Verletzungen und Schäden" verursachte, indem er für den Formular 1 -Drucker fördert und eine 5% ige Kürzung von verpfändeten Mitteln entspricht.[156] Ein sechsmonatiger Aufenthalt wurde vom Richter für Vergleichsgespräche gewährt, an denen Kickstarter nicht teilnahm.[157]
- Am 23. Januar 2015 reichte Alphacap Ventures LLC a ein Patentverletzung Klage gegen mehrere Crowdfunding -Plattformen, einschließlich Indiegogo, Circleup, GofundMe, Kickstarter, Gust, Rockethub & Innovational Funding, für drei Patente - US 7848976, US 7908208 und US 8433630.[158] Entsprechend BloombergAlphacap Ventures bietet in den USA strategische, operative und finanzielle Beratungsdienste sowie andere Finanzdienstleistungen.[159] An anderer Stelle wird Alphacap Ventures als a beschrieben Patenttroll.[160][161]
Gewerkschaftsbemühungen
Am 19. März 2019 kündigte die Mitarbeiter von Kickstarter Pläne zur Gewerkschaft als Teil der an International Union und professionelle Arbeitnehmerunion (Opeiu), was Kickstarter zum einzigen großen Technologieunternehmen für eine Gewerkschaft machen würde.[162][163] Kurz nach der Ankündigung veröffentlichten drei stellvertretende Mitarbeiter ein Memo, das sich gegen die Entscheidung widersetzt, und behauptete, es sei zu extrem und dass es sich um eine "Veruntreuung von Gewerkschaften zur Verwendung durch privilegierte Arbeitnehmer" handelt.[164] Laut Kickstarter -Mitarbeitern wollten sie eine Gewerkschaft gründen, um Tarifverhandlungen für Löhne zu ermöglichen und "Mitarbeitern mehr Einfluss zu geben", damit sie für Ziele arbeiten können, die sie im Interesse und im Interesse der Öffentlichkeit sahen.[24]
Im Mai kündigte Aziz Hasan, der CEO von Kickstarter, an, dass das Unternehmen eine Wahl für die Gewerkschaft verlangen würde, anstatt sie freiwillig zu erkennen, und sagte: "Unsere Ansicht ist, dass wir ohne den Rahmen einer Gewerkschaft besser erfolgreich sind, um erfolgreich zu sein. "[165]
Am 16. September reichten die Mitarbeiter eine Beschwerde gegen Kickstarter mit dem ein National Labour Relations Board (NLRB) Nach zwei Mitarbeitern gekündigt. Nach Angaben der Arbeiter wurden sie wegen Gewerkschaftsgewerkschaft entlassen, obwohl das Unternehmen sagt, dass es sich um "Leistungsprobleme" handelte.[166][167] Nach diesen Vorwürfen haben einige Kickstarter -Schöpfer eine Kampagne gegen Kickstarter gestartet, um seine Mitarbeiter gewerkschaftlich gewerkschaftlich zu ermöglichen.[168][169]
Am 28. September bestätigte Kickstarter, dass es die Gewerkschaftsanstrengungen nicht anerkennen würde. In einer an die Projektschöpfer gerichteten Erklärung erklärte der CEO, dass die Gewerkschaftsbeziehung die Beziehungen am Arbeitsplatz "inhärent widersprüchlich" machen würde und dass sie "nicht widerspiegelt, wer wir als Unternehmen sind". Darüber hinaus bestätigte der CEO, dass Kickstarter zu seiner Entscheidung stand, die beiden Mitarbeiter zu entlassen und rechtliche Schritte zur Bekämpfung ihrer Ansprüche zu verfolgen.[170] Die Erklärung führte sofort zu Kritik und forderte Boykotte von Schöpfer, die zuvor die Plattform genutzt hatten.[171] während Schriftsteller Neil Gaiman Twitterte, dass es unwahrscheinlich ist, dass er Unterstützung für neue Kickstarter-Kampagnen veröffentlichen würde, "solange sie Anti-Union sind".[172]
Kickstarter -Mitarbeiter haben weiterhin Beschwerden an die NLRB eingereicht, was Kickstarter zwang, seinen Mitarbeitern eine formelle Abstimmung über Gewerkschaftsbildung zu ermöglichen. Die Abstimmung fand am Morgen des 18. Februar 2020 statt, wobei 46 für den Beitritt zur Opeiu und 37 stimmten.[173] CEO Aziz Hasan sagte nach der Abstimmung: "Wir unterstützen und respektieren diese Entscheidung und sind stolz auf den fairen und demokratischen Prozess, der uns hierher gebracht hat."[174] Damit wird die OPEIU nun mit der Gewerkschaftsanstrengung Kickstarter United zusammenarbeiten, um mit Kickstarter Management für einen Vertrag zu verhandeln.[175]
Bis zum 2. Mai 2020 waren 60% der Belegschaft Teil der Union.[1]
Blockchain
Am 8. Dezember 2021 kündigte Kickstarter einen Plan zur Entwicklung eines dezentralen Protokolls an Blockchain Plattform Celo, um eine Open-Source-basierte Crowdfunding-Infrastruktur zu erstellen und dann eine eigene Website auf dieses System zu verschieben.[176] Die Ankündigung veranlasste die Rückschläge von Schöpfer und Unterstützern auf TwitterViele von ihnen versprachen, Kickstarter aufzugeben, wenn der Umzug vorwärts ging.[177][178] Am 15. Dezember, eine Woche später, antwortete Kickstarter auf die Kontroverse in einem Blog -Beitrag, in dem die Position des Unternehmens klargestellt wurde, jedoch keine Pläneänderung angab.[178]
Siehe auch
- Versicherungsvertrag
- Civic Crowdfunding
- Vergleich der Crowd -Finanzierungsdienste
- GofundMe
- Indiegogo
- Liste der Crowdfunding -Projekte für Videospiele
- Open-Source-Hardware
- Geschäft spielen
- Technologieunternehmen in der Metropolregion New York City
Verweise
- ^ a b c d Lyons, Kim (2020-05-02). "Kickstarter Union erzielt ein Abkommen mit dem Management für entlassene Arbeitnehmer". Der Verge. Archiviert vom Original am 2020-05-02. Abgerufen 2020-05-03.
Kickstarter United, die Gewerkschaft, die 60 Prozent der 140 Mitarbeiter des Unternehmens vertritt, sagte, die Vereinbarung umfasst vier Monate Abfindungszahlung für alle entlassenen Mitarbeiter, eine Freilassung aus allen Wettbewerbsverbotsvereinbarungen für alle, die Abfindungen annehmen, und Rechte für eins zurückrufen Jahr. Das Unternehmen wird je nach Gehalt bis zu sechs Monate lang bis zu sechs Monate lang abgelehnt werden.
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Externe Links
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Medien im Zusammenhang mit Kickstarter bei Wikimedia Commons
- Offizielle Website