Schlüsselkunst
Schlüsselkunst, auch bekannt als Schlüssel visuell ist das Kunstwerk, das in Medien wie Poster, Druck, Fernsehen und digitale Werbung, Streaming oder Download wiederholt wird Miniaturansichtenund Spiel oder Film DVD/Blu-Ray Boxabdeckungen.
Schlüsselvisuelle werden im Bereich von definiert Medienwissenschaften als "funktionale Äquivalente zu Schlüsselwörtern", die "entstehen oder ... strategisch produziert und verteilt werden ... und es wert ist, archiviert, erinnert, gefordert und als Hauptelement in (Audio-) visuellen Horizonten von Aktionen und Mitteln zu werden und verwendet zu werden der Koordination oder (Ex-) Kommunikation für einige Zeit. "[1]
Key Art wird am häufigsten als Werbung für Unterhaltungsmedien wie Filme, Fernsehen und Spiele verstanden.[2][3]
Film
Der Begriff Schlüsselkunst wurde durch definiert von Der Hollywood -Reporter (die die jährliche verliehen hat Schlüsselkunstpreise, 1972 gegründet) als "das Singular, ikonografisches Bild, das die Grundlage für die Marketingkampagne eines Films basiert".[4] Nicole Purcell, der Präsident von Clio (Wer die wichtigsten Kunstpreise 2011 in ihre eigenen Auszeichnungen einbezogen hat), erklärte, dass Schlüsselkunst historisch als Filmplakate verstanden wurde, aber besonders aufgrund des Einflusses digitaler Medien erweitert wurde.[5]
Im Jahr 2005 Schlüsselkunst von Das Schweigen der Lämmer und Das Leuchten wurden als die bekannteste Schlüsselkunst der letzten 35 Jahre gewählt.[6]
Schlüsselkunst wird häufig durch Verträge mit Akteuren, Direktoren und anderen geprägt, sodass die Anpassungen der Werbung nach der Abnahme durch diese vertraglichen Vereinbarungen begrenzt werden können.[7]
Fernsehen
Im Gegensatz zu Buchkunst- und Filmplakaten ist die Fernsehschlüsselkunst horizontal und wird am häufigsten produziert bei 16: 9 -Verhältnis.[8]
Netflix Geben Sie an, dass ihre Forschung darauf hinweist, dass sich die Menschen 1,8 Sekunden lang auf Schlüsselkunst konzentrieren und dass ein solches Kunstwerk der größte Einfluss auf die Entscheidungen ihrer Zuschauer hat, sich mit Inhalten zu beschäftigen.[9] Netflix Key Art ist derzeit eher thumbnail als designbasiert, da Kunstwerke von Benutzeraktivitäten und Demografie geprägt und von Algorithmen erstellt werden, die Screenshots aus Video extrahieren.[8]
Videospiele
In Videospielen wird Key Art früher produziert und hilft, dem Team von Künstlern eine Vision des Spiels zu vermitteln, die daran arbeiten, und dann in der Werbung verwendet zu werden.[10]
Verweise
- ^ Ludes, Peter (2011). "Um die semantische Lücke zwischen wichtigen visuellen Kandidaten und Power -Algorithmen zu überbrücken". Power -Algorithmen: wichtige Unsichtbare. Lit Verlag Münster. S. 15–16. ISBN 978-3-643-11163-0.
- ^ Cones, John W. (2013). Wörterbuch der Filmfinanzierung und -verteilung: Ein Leitfaden für unabhängige Filmemacher. Algora Publishing. ISBN 978-0-87586-995-7.
- ^ Marich, Robert (2013-01-30). Marketing an Kinogänger: Ein Handbuch mit Strategien und Taktiken, dritte Ausgabe. SIU Press. ISBN 978-0-8093-3197-0.
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