Heimcomputer



Heimcomputer waren eine Klasse von Mikrocomputer Das trat 1977 in den Markt und wurde in den 1980er Jahren üblich. Sie wurden als erschwingliche und zugängliche Computer an die Verbraucher vermarktet, die zum ersten Mal für die Verwendung eines einzelnen nichttechnischen Benutzers gedacht waren. Diese Computer waren ein ausgeprägtes Marktsegment, das in der Regel viel weniger kosten als geschäftliche, wissenschaftliche oder technisch orientierte Computer der Zeit, wie z. B. diejenigen, die betrieben werden CP/m oder der IBM PC,[2] und waren im Allgemeinen weniger mächtig in Bezug auf Erinnerung und Erweiterbarkeit. Ein Heimcomputer hatte jedoch oft besser Grafik und solide als zeitgenössische Business -Computer. Ihre häufigsten Verwendungszwecke waren zu spielen Videospiele, aber sie wurden auch regelmäßig für verwendet Textverarbeitung und Programmierung.
Hauscomputer wurden normalerweise bereits in stilvollen Metall- oder Kunststoffgehäusen verkauft. Einige Heimcomputer kamen jedoch auch als kommerziell elektronische Kits wie Sinclair ZX80 die sowohl zu Hause als auch zu Hause waren, da der Käufer das Gerät aus einem Kit zusammenstellen konnte.
Anzeigen in der beliebten Presse für frühe Heimcomputer waren voller Möglichkeiten für ihren praktischen Gebrauch im Haushalt, von Katalogisierungsrezepten bis hin Persönliche Finanzen zu Heimautomatisierung,[3][4][5] Aber diese wurden in der Praxis selten realisiert. Bei der Verwendung eines typischen Heimcomputers der 1980er Jahre als Heimautomation -Appliance muss der Computer jederzeit eingeschaltet und dieser Aufgabe gewidmet werden. Persönliche Finanzierung und Datenbank verwenden erforderlich mühsam Dateneingabe.
Im Gegensatz dazu sind Anzeigen in der Spezialcomputerpresse häufig einfach angegeben, unter der Annahme eines sachkundigen Benutzer, der bereits Anwendungen im Auge hatte.[6][7] Wenn für eine bestimmte Anwendung keine verpackte Software verfügbar wäre, konnte der Heimcomputerbenutzer einen programmieren - sie hatten die erforderlichen Stunden zum Lernen investiert Computerprogrammierungsowie die Eigenheiten ihres Systems.[8][9] Da kamen die meisten Systeme mit dem an BASIC Programmiersprache im System enthalten RomEs war für Benutzer einfach, ihre eigenen einfachen Anwendungen zu erstellen. Viele Benutzer fanden die Programmierung eine unterhaltsame und lohnende Erfahrung und eine hervorragende Einführung in die Welt der digitalen Technologie.[10]
Die Grenze zwischen "Business" und "Home" -Computermarktsegmenten verschwand einmal vollständig IBM PC -Kompateien wurde üblicherweise im Haus verwendet, da beide Computerkategorien in der Regel dieselben Prozessorarchitekturen, Peripheriegeräte, Betriebssysteme und Anwendungen verwenden. Oft kann der einzige Unterschied die Verkaufsstelle sein, über die sie gekauft werden. Eine weitere Änderung von der Heimcomputer-Ära besteht darin, dass das einstkommende Bestreben, seine eigenen Softwareprogramme zu schreiben, fast vom Heimcomputergebrauch verschwunden ist.[11][12]
Hintergrund

Bereits 1965 einige experimentelle Projekte wie Jim Sutherland's Echo IV, erkundete den möglichen Nutzen eines Computers im Haus.[13][14] 1969 die Honeywell Kitchen Computer Wurde als Luxusgeschenkartikel vermarktet und hätte die Ära des Home Computing eröffnet, aber keiner wurde verkauft.[15]
Computer wurden für die breite Öffentlichkeit in den 1970er Jahren aufgrund der Massenproduktion des Mikroprozessor Ab 1971. frühe Mikrocomputer wie die Altair 8800 hatte vorne montierte Schalter und diagnostische Lichter (Spitzname "Blinkenlights"), um den internen Systemstatus zu kontrollieren und anzuzeigen, und wurden häufig in verkauft Kit Form zu Hobbyisten. Diese Kits würden eine leere enthalten gedruckte Leiterplatte was der Käufer mit dem füllen würde integrierte Schaltkreise, andere einzelne elektronische Komponenten, Kabel und Anschlüsse und dann Hand-Lot Alle Verbindungen.[16]
Während zwei frühe Heimcomputer (Sinclair ZX80 und Acorn Atom) konnte entweder in Kit-Form oder zusammengebaut gekauft werden, die meisten Hauscomputer wurden nur vormontiert verkauft. Sie waren in Plastik- oder Metallfällen eingeschlossen, ähnlich im Aussehen wie Schreibmaschine oder Hifi Ausrüstungsgehäuse, die für Verbraucher vertrauter und attraktiver waren als die vom Altair und ähnlichen Computer verwendeten Industriemetallkäfigkäfig-Gehäuse. Die Tastatur - eine Funktion, die auf dem Altair fehlt - wurde normalerweise in den gleichen Fall eingebaut wie der Hauptplatine. Ports für Plug-in-periphere Geräte wie eine Videoanzeige, Kassette Rekorder, Joysticksund (später) Festplatten wurden entweder eingebaut oder verfügbar Erweiterungskarten. Obwohl die Apple II -Serie Als interne Expansionsstätten waren die meisten anderen Expansionsarrangements der Heimatcomputermodelle über extern zugängliche „Expansionsports“, die auch als Ort für Spiele basierende Spiele dienten. Normalerweise verkauft der Hersteller periphere Geräte, die als kompatibel mit seinen Computern als zusätzliches Kostenzubehör kompatibel sind. Peripheriegeräte und Software waren nicht oft zwischen verschiedenen Marken von Heimcomputer oder sogar zwischen aufeinanderfolgenden Modellen derselben Marke austauschbar.
Um die Kosten eines dedizierten Monitors zu sparen, verband sich der Heimcomputer häufig über eine RF -Modulator zur Familie Fernseher SET, das sowohl als Videoanzeige als auch als Soundsystem diente.[17]
Der Aufstieg des Heimcomputers führte auch zu einer grundlegenden Verschiebung in den frühen 1980er Jahren, wo und wie Computer gekauft wurden. Traditionell wurden Mikrocomputer erhalten Versandbestellung oder wurden persönlich bei allgemeinen Elektronikhändlern gekauft wie Funkraum. Silicon ValleyIn der Avantgarde der PC -Revolution war der erste Ort, an dem neue Einzelhandelsgeschäfte das Erscheinungsbild für den Verkauf von Computerhardware, Computersoftware oder beides und auch der erste Ort, an dem sich solche Geschäfte auf bestimmte Plattformen spezialisiert hatten.[18]
Bis 1982 waren schätzungsweise 621.000 Hauscomputer in amerikanischen Haushalten zu einem durchschnittlichen Verkaufspreis von US $ 530 (äquivalent zu 1.488 USD im Jahr 2021).[19] Nach dem Erfolg der Funkraum TRS-80, das Commodore Pet und die Apple II 1977 fast jeder Hersteller von Unterhaltungselektronik Ich bin beeilt, einen Heimcomputer vorzustellen. In den späten 1970er und frühen 1980er Jahren erschienen eine große Anzahl neuer Maschinen aller Art. Mattel, Coleco, Texas Instrumente und ZeitxNichts davon hatte eine vorherige Verbindung zur Computerindustrie, alle hatten in den frühen 1980er Jahren kurzlebige Computerlinien. Einige Heimcomputer waren erfolgreicher - die BBC Micro, Sinclair ZX -Spektrum, Atari 800xl und Commodore 64 verkaufte viele Einheiten über mehrere Jahre und zog eine Softwareentwicklung von Drittanbietern an.
Fast universell hatten Heimcomputer eine BASIC Dolmetscher kombiniert mit a Zeileneditor in dauerhaft Nur-Lese-Speicher Mit welchen Grundprogrammen kann man sie sofort eingeben und sie sofort ausführen oder auf Band oder Festplatte speichern. Im DirektmodusDer grundlegende Dolmetscher wurde auch als der verwendet Benutzeroberflächeund gegebene Aufgaben wie das Laden, Speichern, Verwalten und Ausführen von Dateien.[20] Eine Ausnahme war die Jupiter Ace, die a hatte Weiter Interpreter statt grundlegend. Eine integrierte Programmiersprache wurde als Voraussetzung für einen Computer der Ära angesehen und war außerdem die Hauptfunktion, die Heimcomputer abgesehen von den Computern Videospielkonsolen.
Dennoch traten Heimcomputer auf dem gleichen Markt wie die Konsolen an. Ein Heimcomputer wurde oft als einfach als höherer Kauf als als Konsole angesehen, was Fähigkeiten und Produktivitätspotential zu einem hauptsächlich hauptsächlich als Gaming -Gerät hinzufügte. EIN Gemeinsame Marketing -Taktik Ich war ein Computersystem und Konsole zu zeigen, das Spiele nebeneinander spielte und dann die größere Fähigkeit des Computers betonte, indem sie mit Benutzer erstellte Programme, Bildungssoftware, Textverarbeitung, Tabelle und andere Anwendungen ausführen, während die Spielekonsole einen leeren Bildschirm oder weiteres Spiel zeigte Das gleiche repetitive Spiel. Eine weitere Fähigkeit, die Heimcomputer zu Hause zu haben, die Spielkonsolen der Zeit fehlte serielle Schnittstelle Schnittstelle, a Modem, und Kommunikationssoftware. Obwohl es kostspielig sein könnte, ermöglichte es dem Computerbenutzer, auf Dienste zuzugreifen, wie CompuServe und privat oder korporativ Bulletin -Board -Systeme und Daten anzeigen Services zum Posten oder Lesen von Nachrichten oder zum Herunterladen oder Hochladen von Software. Einige Enthusiasten mit Computern, die mit großer Speicherkapazität ausgestattet sind, und eine eigene dedizierte Telefonlinie betrieben Bulletin Boards. Diese Fähigkeit erwartete das Internet um fast zwanzig Jahre.
Einige Spielekonsolen boten "Programmierpakete", die aus einer Version von Basic in a bestehen Rom Patrone. Atari Grundprogrammierung für die Atari 2600 war einer davon. Für die Colecovision Konsole, Coleco Sogar ein Expansionsmodul angekündigt, das es in ein vollwertiges Computersystem umwandeln würde. Das Magnavox Odyssey² Game Console hatte eine integrierte Tastatur, um das C7420-Heimcomputermodul zu unterstützen.
Bücher von Typ-in-Programm Listings wie BASIC Computer Games waren für die Grundlagen der meisten Computermodelle mit Titeln in der gesamten Sicht von erhältlich 64 erstaunliche Grundspiele für den Commodore 64.[21] Während die meisten Programme in diesen Büchern kurze und einfache Spiele waren oder Demos, einige Titel wie Berechnen!'s Speedscript Serie, Produktivitätssoftware, die mit kommerziellen Paketen konkurrierte. Um den mühsamen Prozess des Eintippens einer Programmliste aus einem Buch zu vermeiden, enthalten diese Bücher manchmal ein Mail-in-Angebot des Autors, um die Programme auf Festplatten oder Kassette für ein paar Dollar zu erhalten. Vor dem Internet und bevor die meisten Computerbesitzer eine hatten Modem, Bücher waren ein beliebtes und kostengünstiges Mittel zur Softwareverteilung-einer, der den Vorteil hatte, seine eigene Dokumentation einzubeziehen. Diese Bücher dienten auch eine Rolle bei der Vertrautheit neuer Computerbesitzer mit den Konzepten der Programmierung. Einige Titel wurden vorgeschlagene Änderungen an den Programmlisten für den Benutzer hinzugefügt. Anwendung a Patch Software zu ändern, um mit dem eigenen System kompatibel zu sein oder a zu schreiben Dienstprogramm Die eigenen Bedürfnisse zu entsprechen, war eine Fähigkeit, die jeder fortschrittliche Computerbesitzer erwartet hatte.[22]
Während der Hauptjahre des Heimcomputermarktes wurden zahlreiche Modelle hergestellt, normalerweise als individuelle Designprojekte mit wenig oder gar keinem Überblick über die Kompatibilität zwischen verschiedenen Herstellern oder sogar innerhalb der Produktlinien desselben Herstellers.[23] Außer den Japanern MSX Standard,[24] das Konzept von a Computerplattform bildete sich immer noch, wobei die meisten Unternehmen die Kompatibilität der rudimentären Grundsprache und das Datenträgerformat betrachteten, um ein Modell als "kompatibel" zu beanspruchen. Die Dinge waren in der Geschäftswelt unterschiedlich, wo kostenbewusste Kleinunternehmer benutzt hatten CP/m Laufen Z80 basierte Computer von Osborne, Kaypro, Morrow entwirft und eine Vielzahl anderer Hersteller. Für viele dieser Unternehmen wurde die Entwicklung des Mikrocomputers erstellt Computer und Geschäfts-Software Erschwinglich, wo sie vorher noch nicht gewesen waren.
Eingeführt im August 1981, die, die IBM PC würde CP/M schließlich als Standardplattform ersetzen, die in der Wirtschaft verwendet werden. Dies war größtenteils auf den IBM -Namen und das System des Systems zurückzuführen 16 Bit Offene Architektur, das das maximale Gedächtnis zehnfach erweiterte und auch die Produktion von förderte Klone von Drittanbietern. In den späten 1970er Jahren basiert der 6502 basierende Apple II -Serie hatte dank der ersten der Branche eine Nische für sich selbst im Geschäft herausgearbeitet Killer App, VisiCalc, veröffentlicht 1979. Der Apple II würde jedoch schnell für die Verwendung von IBM -PC -Kompatimen verdrängt werden Lotus 1-2-3.[25] Apple Computer1980 Apple III war überwältigend und obwohl die Veröffentlichung von 1984 der Apple Macintosh stellte die Moderne vor GUI Auf dem Markt war es nicht üblich, bis IBM-kompatibel Computer haben es übernommen.[26] In den 1980er Jahren haben Unternehmen große und kleine die PC-Plattform bis Ende des Jahrzehnts auf 1000 US-Dollar angenommen IBM PC XT-Klasse weiße Kiste Maschinen normalerweise in Asien eingebaut und von US -Unternehmen verkauft wie PCs Limited.
1980 Wayne Greender Verlag von Kilobaud -Mikrocomputing, empfahl Unternehmen, den Begriff "Heimcomputer" in ihrer Werbung zu vermeiden, da "ich glaube, ich bin selbstlimitierend für den Umsatz ... Ich bevorzuge den Begriff" Mikrocomputer ", da er die Verwendung der Ausrüstung in der Fantasie deses nicht einschränkt potenzielle Kunden ".[27] Mit Ausnahme von Tandy,[28] meisten Berechnen! schrieb: "Eine geringfügige, niedrige Maschine, die hauptsächlich für Spiele geeignet ist". Apple vermied es konsequent, dass es sich um ein Heimkomputerunternehmen handelte, und beschrieb das Iic als "ein ernsthafter Computer für den ernsthaften Heimnutzer", obwohl sie gegen IBMs konkurrieren PCJR Heimcomputer. John Sculley bestritt, dass seine Firma Hauscomputer verkaufte; Vielmehr, sagte er, verkaufte Apple "Computer für die Verwendung in der Wohnung".[29][30][31] Im Jahr 1990 weigerte sich das Unternehmen Berichten zufolge, Joysticks auf seinem niedrigen Preis zu unterstützen Macintosh LC und Iisi Computer, die Kunden daran hindern, sie als "Spielautomaten" zu betrachten.[32]
Obwohl die Apple II- und Atari-Computer funktional ähnlich sind, führte Ataris hausgemachtes Marketing zu einer spielerischen Bibliothek mit viel weniger Business-Software.[33] In den späten 1980er Jahren viele Massenhändler verkauft Videospielkonsolen wie Nintendo Entertainment System, aber nicht mehr Hauscomputer verkauft.[34]
Gegen Ende der 1980er Jahre wurden Klone auch bei Nicht-Unternehmenskunden populär. Kostengünstige, hoch kompatible Klone gelang es dort, wo der PCJR gescheitert war. Das Ersetzen der Hobbyisten, die die Mehrheit des Heimcomputermarktes erfunden hatten, waren wie Berechnen! beschrieb sie: "Leute, die ab und zu die Arbeit aus dem Büro nehmen wollen, lernen mehr über Computer und helfen dabei, ihre Kinder zu erziehen." Bis 1986 prognostizierten Branchenexperten ein "MS-DOS-Weihnachtsfest", und das Magazin erklärte, dass Klone Commodore, Atari bedroht, und die Herrschaft von Apple auf dem Heimkomputermarkt.[31]
Die sinkenden Kosten von IBM -Kompatiblen einerseits und die stark erhöhten Grafiken, Klang und Speicherfähigkeiten von vierte Generation Videospielkonsolen wie die Sega Genesis und Super Nintendo Entertainment System Zum anderen, kombiniert, um das Marktsegment für Heimcomputer in den frühen neunziger Jahren in den USA zu verhindern. In Europa blieb der Heimcomputer noch einige Jahre lang ein deutliches Präsenz, wobei die Low-End-Modelle der 16-Bit Amiga und Atari St. Familien waren die dominierenden Spieler, aber Mitte der neunziger Jahre waren sogar der europäische Markt zurückgegangen.[35] Die niederländische Regierung führte sogar ein Programm durch, das es Unternehmen ermöglichte, Computer steuerfrei an ihre Mitarbeiter zu verkaufen, die häufig von Heimtrainingsprogrammen begleitet wurden. Natürlich haben diese Unternehmen ihre Mitarbeiter mit den gleichen Systemen ausstatten, die sie selbst verwendeten. Heute ist ein Computer, der für die Heimnutzung überall gekauft wird, den in Büros verwendeten - von denselben Herstellern verwendeten, mit kompatiblen Peripheriegeräten, Betriebssystemen und Anwendungssoftware.
Technologie



Viele Heimcomputer waren oberflächlich ähnlich. Die meisten hatten eine Tastatur in den gleichen Fall wie das integriert Hauptplatineoder häufiger a Mainboard- Während die erweiterbaren Heimcomputer von Anfang an erschienen (die Apple II angeboten bis zu sieben Expansionsschlitzen), wie das gesamte Segment im Allgemeinen gerichtet war downmarketEs wurden nur wenige Angebote gepreist oder hoch genug positioniert, um eine solche Erweiterbarkeit zu ermöglichen. Einige Systeme haben nur einen Expansionsanschluss, der häufig in Form eines umständlichen "Sidecar" -Systems realisiert wird, z. B. auf dem Ti-99/4, oder erforderlich pingelig und unhandlich Bandkabel Um die Expansionsmodule zu verbinden.
Manchmal waren sie mit einem billigen ausgestattet Membran oder Chiclet -Tastatur In den frühen Tagen, obwohl Vollfahrt-Keyboards aufgrund überwältigender Verbraucherpräferenz schnell universell wurden. Die meisten Systeme könnten eine verwenden RF -Modulator Zum Anzeigen von 20–40 Spalten Textausgabe in einem Heimfernseher. In der Tat definiert die Verwendung eines Fernsehgeräts als Display den Pre-PC-Heimcomputer fast. Obwohl engagiert zusammengesetzt oder "grüner Bildschirm"Für dieses Marktsegment waren Computeranzeigen erhältlich und boten ein schärferes Display. Ein Monitor war häufig ein späterer Kauf, der erst dann getätigt wurde, nachdem Benutzer a gekauft hatten Diskette Fahren, Drucker, Modem und die anderen Teile eines vollständigen Systems. Der Grund dafür war, dass diese TV-Monitoren zwar Schwierigkeiten hatten, den klaren und lesbaren 80-Spal-Text zu zeigen, der zu dieser Zeit zum Branchenstandard wurde, die einzigen Verbraucher, die, die Ja wirklich Notwendig waren die Stromnutzer, die die Maschine für geschäftliche Zwecke nutzten, während der durchschnittliche Gelegenheitsverbraucher das System nur für Spiele nutzen würde und mit der niedrigeren Auflösung, für die ein Fernseher gut funktioniert hat, zufrieden war. Eine wichtige Ausnahme war die Funkraum TRS-80, der erste mit Massenmarketed für den Heimgebrauch, der einen eigenen 64-Spal-Display-Monitor und einen Vollfahrt-Tastatur als Standardfunktionen umfasste.
Dies "Peripheriegeräte Separat verkauft "Ansatz ist ein weiterer definierender Merkmal der Heimcomputer-Ära. Ein erstmaliger Computerkäufer, der ein Basis-C-64-System nach Hause brachte und sie an ihren Fernseher anfuhr, würde feststellen, dass sie eine kaufen mussten Festplattenantrieb (das Commodore 1541 war das einzige vollständig kompatible Modell) oder Datenette Bevor sie es als alles andere als eine Spielmaschine verwenden konnten oder TV -Schreibmaschine.
Anfang der 1980er Jahre die Dominante Mikroprozessoren In Heimcomputern wurden die verwendet 8 Bit MOS -Technologie 6502 (Apple, Commodore, Atari, BBC Micro) und Zilog Z80 (TRS-80, ZX81, ZX -Spektrum, Commodore 128, Amstrad CPC). Eine Ausnahme war die Ti-99 Serie, 1979 mit einem 16-Bit angekündigt TMS9900 ZENTRALPROZESSOR.[36] Der TI sollte ursprünglich den 8-Bit 9985-Prozessor verwenden, der speziell dafür entworfen wurde, dieses Projekt wurde jedoch abgesagt. Allerdings die Logik Kleber Die Ermittlung der 16-Bit-CPU zu einem 8-Bit-9985-System negierte die Vorteile der leistungsstärkeren CPU.[37][38] Eine weitere Ausnahme war der Sowjet Elektronika Bk Serie von 1984, die die voll 16-Bit und mächtig für die Zeit verwendete 1801 Serie CPUein volles anbieten PDP-11 Kompatibilität und voll funktionsfähige Q-Bus Slot, wenn auch auf Kosten von sehr anämisch RAM und Grafik. Das Motorola 6809 wurde vom Radio Shack verwendet TRS-80 Farbcomputer, das Fujitsu FM-7, und Drache 32/64.
Prozessor Taktraten waren typisch 1–2 MHz für 6502 und 6809 CPUs und 2–4 MHz für Z80 -basierte Systeme (die ungefähr gleiche Leistung ergeben) Speicheroptionen hatten einen wahrnehmbaren Einfluss auf die Leistung als die CPU -Geschwindigkeit. Für Computer mit niedrigem Preis trugen die Kosten für RAM-Speicherchips stark zum Endproduktpreis für den Verbraucher bei, und schnelle CPUs forderten teure, schnelle Speicher. Die Designer hielten die Taktraten nur angemessen. In einigen Fällen wie den 8-Bit-Maschinen von Atari und Commodore wurden Coprozessoren zur Geschwindigkeitsverarbeitung von Grafik- und Audiodaten hinzugefügt. Für diese Computer wurde die Taktrate als technisches Detail von Interesse angesehen, nur für Benutzer, die einen genauen Zeitpunkt für ihre eigenen Programme benötigen. Um die Komponentenkosten zu sparen, oft gleich Kristall Es wurde auch zur Herstellung von Farbfernseher -Signalen verwendet und für die Prozessoruhr verwendet. Dies bedeutete, dass Prozessoren selten mit ihrer Geschwindigkeit mit voll bewertetem Bewertungen betrieben wurden und die Nebeneffekte hatten europäisch und nordamerikanisch Versionen desselben Heimcomputers wurden aufgrund unterschiedlicher Fernsehstandards mit etwas unterschiedlichen Geschwindigkeiten und unterschiedlichen Videoauflösung betrieben.
Anfänglich verwendeten viele Heimcomputer die damals übereinstimmenden Kompakte Audiokassette als Speichermechanismus. Eine grobe Analogie dazu wäre, einen Rekorder auf die Telefonzeile zu platzieren, da eine Datei hochgeladen wurde Modem um es zu "speichern" und die Aufnahme durch das Modem zurückzuspielen, um "zu laden".[39] Die meisten Kassetten -Implementierungen waren notorisch langsam und unzuverlässig, aber 8 "Laufwerke waren zu sperrig für den Heimgebrauch, und frühe 5,25" Formfaktor -Laufwerke wurden für die geschäftliche Verwendung von den meisten Käufern zu Hause nicht in Reichweite bewertet.[40] Eine innovative Alternative war die Exatron -Floppy, ein kontinuierliches Schleifenbandantrieb, das viel schneller war als a DataCassette Fahren und könnte wie ein Diskettenlaufwerk ausführen. Es war für die verfügbar TRS-80 und einige andere. Eine eng verwandte Technologie war die ZX MicroDrive entwickelt von Sinclair -Forschung in Großbritannien für ihre ZX -Spektrum und Ql Heimcomputer.
Schließlich führte die Massenproduktion von 5,25 "Laufwerken zu niedrigeren Preisen, und nach ungefähr 1984 schob sie Kassettenfahrten aus dem US-Heim-Computermarkt. Obwohl externe 3,5-Zoll-Laufwerke für Heimcomputersysteme in den zweiten Teilen der 1980er Jahre zur Verfügung gestellt wurden, blieben fast alle Software, die für 8-Bit-Hauscomputer verkauft wurden, auf 5,25 "Scheiben. 3,5 "Laufwerke wurden für die Datenspeicherung verwendet, mit Ausnahme des Japaner MSX Standard, auf dem 5,25 "Floppies nie beliebt waren. Die Standardisierung von Festplattenformaten war nicht häufig; manchmal sogar verschiedene Modelle desselben Herstellers verwendeten verschiedene Festplattenformate. Fast universell wurden die Floppy-Disk-Laufwerke für 8-Bit-Hauscomputer in externen Fällen untergebracht Mit ihren eigenen Controller-Boards und Netzteilen, die innerhalb der späteren, in den späteren, advanced 8-Bit-Hauscomputern ihre Laufwerke innerhalb der Haupteinheit untergebracht waren; TRS-80 Modell III, TRS-80 Modell 4, Apfel IIC, MSX2, und Commodore 128d. Die späteren 16-Bit-Maschinen wie die Atari 1040st (nicht der 520st), die Commodore Amigas, und die Tandy 1000s Hat Hausfloppy Drive (en) intern. Um jeden Computer mit zusätzlichen Diskettenfahrten externe Einheiten zu erweitern, müssten auf jeden Fall eingesteckt werden.
Gegen Ende der Heimcomputer-Ära schienen Laufwerke für eine Reihe von Heimcomputermodellen mit dem IBM-PC die Kompatibilität für Festplattenformat anzubieten. Die mit dem Commodore 128, Amiga und Atari St. verkauften Festplatten waren alle in der Lage, PC -Scheiben zu lesen und zu schreiben, die selbst den Übergang von 5,25 "auf 3,5" Format zu diesem Zeitpunkt unterzogen hatten (obwohl 5,25 "Laufwerke auf PCs üblich blieben Ende der neunziger Jahre wurden aufgrund des Vorhandenseins der großen Software- und Datenarchive für Fünf-Zoll-Floppies 5,25 "Laufwerke für ST, Amiga und Macintosh verfügbar gemacht, ansonsten 3,5" -basierte Systeme basierend, ohne dass es für ein 5,25 "-Format verwendet wurde. Festplatte waren nie auf Heimcomputern beliebt und blieben ein teures Nischenprodukt hauptsächlich für BBS Sysops und die wenigen Geschäftsanwender.
Verschiedene Kopierschutz Schemata wurden für Disketten entwickelt; Die meisten wurden in kurzer Zeit gebrochen. Viele Benutzer tolerieren nur den Kopienschutz für Spiele, da Verschleiß auf Datenträger ein bedeutendes Problem in einem vollständig schlaffenden System war. Die Fähigkeit, eine "funktionierende Backup" -Diskette mit lebenswichtiger Anwendungssoftware zu erstellen, wurde als wichtig angesehen. Kopieren von Programmen, die für ihre Fähigkeit zur Kopie oder sogar zu entfernen, waren eine gemeinsame Kategorie von Utility-Software in dieser vor-DMCA Epoche.
In einem anderen definierenden Merkmal des Heimcomputers statt a Befehlszeile, das BASIC Dolmetscher diente doppelte Pflicht als Benutzeroberfläche. Gekoppelt mit einem charakterbasierten Bildschirm oder ZeileneditorDie Befehle der Dateiverwaltung von Basic könnten in eingegeben werden Direktmodus. Im Gegensatz zu modernen Computern hatten Hauscomputer am häufigsten ihre Betriebssystem (Os) gespeichert in Rom Chips. Dies machte die Startzeiten sehr schnell - nicht mehr als ein paar Sekunden -, machte OS -Upgrades jedoch schwierig oder unmöglich, ohne eine neue Einheit zu kaufen. Normalerweise wurden nur die schwersten Fehler behoben, indem neue ROMs ausgestellt wurden, um die alten zu den Kosten des Benutzers zu ersetzen. Auch die geringe Größe und der begrenzte Umfang von "Betriebssystemen" für Heimcomputer (wirklich kaum mehr als heute würden als Kernel bezeichnet) hinterließ wenig Raum für Fehlern, um sich zu verbergen.
Obwohl moderne Betriebssysteme umfangreich sind Programmierbibliotheken Um die Entwicklung zu erleichtern und die Standardisierung zu fördern, lieferten Home Computer -Betriebssysteme Anwendungsprogramme nur wenig. Professionell geschriebene Software oft ausgeschaltet Das ROM -basierte Betriebssystem, um das zu befreien Adressraum Es besetzte und maximierte die RAM -Kapazität. Dies gab dem Programm die volle Kontrolle über die Hardware und ermöglichte es dem Programmierer, die Leistung für eine bestimmte Aufgabe zu optimieren. Spiele würden oft ungenutzte, E/A -Ports sowie die ausgeschaltet Interrupts das diente ihnen. Wie Multitasking war auf häuslichen Computern nie üblich, diese Praxis blieb von Benutzern weitgehend unbemerkt. Die meisten Software fehlten sogar einen Ausgangsbefehl, der einen Neustart erforderte, um das System für etwas anderes zu verwenden.
In einer dauerhaften Reflexion ihrer frühen Kassetten-orientierten Natur luden die meisten Hauscomputer ihre Festplattenbetriebssystem (Dos) getrennt vom Hauptbetrieb. Der DOS wurde nur für Befehle mit Festplatten und Dateien verwendet und musste nicht andere Computerfunktionen ausführen. Eine Ausnahme war Commodore dos, der überhaupt nicht in den Hauptspeicher des Computers geladen wurde - Commodore -Disk -Laufwerke enthielten einen 6502 -Prozessor und lief DOS aus dem internen ROM. Dies gab Commodore Systems einige fortschrittliche Fähigkeiten - ein Versorgungsprogramm konnte Seitenbelastung Eine Datenträgerkopie -Routine auf das Laufwerk und die Rücksendung der Kontrolle an den Benutzer, während das Laufwerk die Festplatte selbst kopierte - es machte auch das Kommodore -Laufwerk teurer und schwierig zu klonen.
Viele Heimcomputer hatten eine Patrone Schnittstelle, die ROM-basierte Software akzeptierte. Dies wurde auch für Expansion oder Upgrades verwendet, wie z. Schnelle Lader. Anwendungssoftware auf der Patrone existierte, die sofort geladen und die Notwendigkeit beseitigt wurde Scheibenaustausch Bei Single Drive -Setups, aber die überwiegende Mehrheit der Patronen waren Spiele.[41]
PCs zu Hause
Aus der Einführung der IBM Persönlicher Computer (Ubiquitell bekannt als PC) 1981 wurde der Markt für Computer, das Unternehmen und die Regierungssektoren von der neuen Maschine und ihrer dominiert MS-DOS Betriebssystem. Sogar grundlegende PCs kosten Tausende von Dollar und waren für typische Heimfunktionisten weit außerhalb der Reichweite. In den folgenden Jahren ermöglichten technologische Fortschritte und verbesserte Fertigungsfähigkeiten (hauptsächlich mehr Robotik und Verlagerung von Produktionsanlagen in niedrigere Standorte in Asien), die mehrere Computerunternehmen kostengünstigere PC-Stilmaschinen anbieten würden, die mit vielen 8 wettbewerbsfähig werden würden -bit Home-Market Pioneers wie Radio Shack, Commodore, Atari, Texas Instruments und Sinclair. PCs konnten niemals so erschwinglich werden wie diese, da allen Computerherstellern die gleichen preisreduzierenden Maßnahmen zur Verfügung standen. Darüber hinaus kosteten Software und Peripheriegeräte für Computer im PC-Stil aufgrund der Verankerung Effekt, der durch den teuren IBM PC verursacht wird. Auch PCs waren von Natur aus teurer, da sie das Heim -TV -Set nicht als Videoanzeige verwenden konnten. Die Gesamtreduzierung der Herstellungskosten hat jedoch die Preisunterschiede zwischen alten 8-Bit-Technologie und neuen PCs eingeschränkt. Trotz ihrer höheren absoluten Preise wurden PCs von vielen als bessere Werte für ihren Nutzen als überlegene Produktivitätstools und ihren Zugang zu Branchenstandard-Software wahrgenommen. Ein weiterer Vorteil war der breite 20-Bit-Adressbus von 8088/8086: Der PC konnte relativ kostengünstig mehr als 64 Kilobyte Speicher auf mehr als 64 Kilobyte zugreifen wie Bankschalter). In ähnlicher Weise war der Standard-PC-Floppy mit etwa der doppelten Speicherkapazität von Diskettenkapazitäten von Disketten, die von 8-Bit-Heimcomputern verwendet wurden. PC-Laufwerke kosteten tendenziell weniger, da sie am häufigsten integriert waren und keinen externen Fall, Controller und Stromversorgung erforderten. Die schnelleren Taktraten und breitere Busse für spätere Intel -CPUs wurden für die benutzerdefinierten Grafiken und Soundchips der Commodores und Ataris etwas ausgeglichen. Mit der wachsenden Popularität von PCs in der Zeit löste viele Software -Publisher, Gaming- und Kindersoftware -Titel anzubieten.[42]
Viele Entscheidungsträger in der Computerindustrie glaubten, dass es einen praktikablen Markt für Büroangestellte geben könnte, die PC/DOS-Computer bei ihren Arbeitsplätzen verwendeten, und würden sich über die Fähigkeit freuen, Datenträger von Daten an Wochentagen und Wochenenden nach Hause zu bringen, um die Arbeit nach den Stunden fortzusetzen. " Home "Computer. Die Fähigkeit, Branchenstandard zu führen MS-DOS Die Software für erschwingliche, benutzerfreundliche PCs wurde als Quelle für neue Verkäufe erwartet. Darüber hinaus waren viele in der Branche der Ansicht, dass MS-DOS (unweigerlich, so schien es) das Computergeschäft vollständig dominieren würde, und einige Hersteller waren der Ansicht, dass sie einzelne Kunden, die für den Heimmarkt geeignet sind, einzelne Kunden anbieten müssen.
Anfang 1984 produzierte Colossus IBM die PCJR Als PC/DOS-kompatible Maschine, die direkt auf den Heimnutzer gerichtet sind. Es erwies sich als spektakulärer Versagen, da IBM seine Fähigkeiten und Expansionsmöglichkeiten absichtlich einschränkte, um den Umsatz des profitablen PC zu vermeiden. IBM Management glaubte, dass, wenn sie den PCJR zu leistungsfähig machten, zu viele Käufer gegenüber dem größeren, teureren PC bevorzugen würden. Schlechte Bewertungen in der Computerpresse und schlechte Verkäufe haben den PCJR zum Scheitern verurteilt.
Tandy Corporation Kapital auf IBMs Fehler mit seinem PCJR-kompatibel Tandy 1000 im November. Wie der PCJR wurde es als Computer zu Hause, Bildung und Kleinunternehmen mit Joystick-Ports, besseren Klang und Grafiken (wie der PCJR, aber mit Verbesserungen) in Kombination mit nahezu PC/DOS-Kompatibilität (im Gegensatz zu Tandys früher Tandy 2000). Die verbesserte Tandy 1000 -Video -Hardware wurde zu einem eigenen Standard, bekannt als Tandy -Grafikadapter oder TGA. Später produzierte Tandy Tandy 1000-Varianten in Formfaktoren und Preisspitzen, die noch besser für den Heimcomputermarkt geeignet sind, insbesondere aus der Tandy 1000 Ex[43] und hx[44] Modelle (später durch die 1000 RL ersetzt[45][46]), die in Fällen der ursprünglichen Apple IIS (CPU, Tastatur, Expansionsstätten und Stromversorgung in einem schlanken Schrank) kam, enthielt aber auch Diskettenlaufwerke. Das Eigentümer Deskmate Die Produktivitätssuite wurde mit den Tandy 1000s gebündelt. Deskmate war für Computer-Anfänger mit seiner Point-and-Click-Benutzeroberfläche geeignet. Aus der Einführung der Tandy 1000-Serie war ihre Herstellung preiswidrig aufgrund der Verwendung von hoher Dichte durch Tandy durch Tandy Asic Die Chip -Technologie, die es ihren Ingenieuren ermöglichte, viele Hardware -Funktionen in das Motherboard zu integrieren (die Notwendigkeit von Leiterkarten in Expansionsstätten wie bei anderen PC -Marken). Tandy übertragen seinen Fertigungsbetrieb nie nach Asien. Alle Tandy -Desktop -Computer wurden in den USA gebaut (dies trug nicht für Laptop und Taschencomputer oder Peripheriegeräte).
1985 the Epson Corporation, ein beliebter und angesehener Produzent von kostengünstigen Dot-Matrix-Druckern und Geschäftscomputern (die QX-10 und QX-16), stellte seine kostengünstige Einführung ein EPSON Equity[47] PC. Die Designer nahmen kleinere Verknüpfungen wie wenige Expansionsschlitze und ein Fehlen einer Steckdose für eine 8087 Math Chip, aber Epson hat einige Utility -Programme gebündelt, die Anfängernutzern anständige schlüsselfertige Funktionen boten. Das Eigenkapital war zwar kein hoher Künstler, war zwar ein zuverlässiges und kompatibles Design für den halben Preis eines ähnlich konfigurierten IBM -PCs. Epson förderte den Umsatz oft, indem er einen ihrer Drucker damit zum Preis bündelte. Das Eigenkapital, das ich gut genug verkauft habe, um die Förderung der Eigenkapitallinie mit dem Follow-On-Aktien-II und dem Aktien-III zu rechtfertigen.
1986 UK Home Computer Maker Maker Amstrad begann ihre zu produzieren PC1512[48][49] PC-kompatibel zum Verkauf in Großbritannien. Später vermarkten sie die Maschine in den USA als PC6400. Im Juni 1987 wurde ein verbessertes Modell als PC1640 produziert. Diese Maschinen hatten schnell 8086 CPUs, erweitert CGA Grafiken und waren für ihre bescheidenen Preise auf Feature beladen. Sie hatten Joystick -Adapter in ihre Tastaturen eingebaut und mit einer lizenzierten Version des Digitale Forschung's JUWEL, a GUI Für das MS-DOS-Betriebssystem. Sie wurden zu marginalen Erfolgen auf dem Heimmarkt.
1987 langjähriger kleiner Computerhersteller Zenit stellte einen kostengünstigen PC ein, den sie die nannten Eazy PC.[50][51] Dies wurde als "Appliance" -Computer positioniert, ähnlich wie der ursprüngliche Apple Macintosh: Turnkey Startup, eingebauter monochromer Videomonitor und mangelnde Expansionsstätten, für die proprietäre Add-Ons nur aus Zenit erhältlich sind, aber stattdessen mit dem herkömmlichen MS-DOS Befehlszeilenschnittstelle. Der Eazy PC verwendete eine Turbo NEC V40 -CPU (UPRATED 8088), die für seine Zeit ziemlich langsam war, aber der Video -Monitor hatte eine vertikale Auflösung von 400 Pixeln. Dieser einzigartige Computer scheiterte aus den gleichen Gründen wie PCJR von IBM: schlechte Leistung und Erweiterbarkeit sowie ein Preis für den Heimatmarkt.
Ein weiteres Unternehmen, das kostengünstige PCs für den Heimgebrauch anbot, war Vorderkante mit ihrem Modell m und Modell d Computers. Diese wurden wie PCs mit vollem Funktionsgeschäft konfiguriert, konnten jedoch auf dem Preis für den Heimatmarkt konkurrieren, da Leading Edge von ihren asiatischen Fertigungspartnern Zugang zu kostengünstigen Hardware hatte Mitsubishi mit dem Modell m und Daewoo Mit dem Modell D wurde das Lewp mit dem Modell D gebündelt. Es wurde von der Computerpresse positiv überprüft und sehr gut verkauft.[52]
Mitte der 80er Jahre erweiterte der Markt für kostengünstige PCs für den Einsatz auf dem Heimmarkt mit einer Geschwindigkeit, so dass die beiden Führungskräfte in den USA, Kommodore Und Atari, selbst gezwungen, mit ihren eigenen Linien in den Markt zu gehen. Sie waren nur geringfügig erfolgreich im Vergleich zu anderen Unternehmen, die nur PCs machten.[53][54]
Immer noch spätere Preise von weiße Kiste PC-Kloncomputer verschiedener Hersteller wurden mit den High-End-Heimcomputern wettbewerbsfähig (siehe unten). In den 1980er Jahren wurden die Kosten und Preise weiterhin nach: Konstruktion und Fertigung des Fortgeschrittenen, Multifunktionserweiterungskarten, Shareware Anwendungen wie PC-Talk, PC-Schreiben, und PC-Datei, größere Hardware-Zuverlässigkeit und benutzerfreundlichere Software, die weniger Kundenunterstützungsdienste forderte. Die zunehmende Verfügbarkeit schnellerer Prozessor- und Speicherchips, die kostengünstig sind Ega und VGA Grafikkarten, Soundkartenund Joystick-Adapter stärkten auch die Lebensfähigkeit von PC/DOS-Computern als Alternativen zu speziell hergestellten Computern und Spielekonsolen für das Haus.
Hochleistung
Ab 1985 wurde das High-End des Heimcomputermarkt Motorola 68000 Chip, der die stark erhöhten Fähigkeiten der ermöglichte Amiga und Atari st Serie (in Großbritannien die Sinclair Ql wurde um die um die gebaut Motorola 68008 mit seinem externen 8-Bit-Bus). Grafikauflösungen haben sich ungefähr verdoppelt, um ungefähr zu geben Ntsc-Klassauflösung und Farbpaletten stiegen von Dutzenden auf Hunderte oder Tausende von Farben. Die Amiga wurde mit einem Brauch gebaut Chipsatz mit dedizierten Grafiken und Klang Coprozessoren Für Hochleistungsvideos und Audio. Die Amiga fand die Verwendung als Workstation für Desktop -Video, eine Premiere für einen eigenständigen Computer, der weit weniger als dedizierte Bewegungsvideo-Verarbeitungsgeräte kostet und viele tausend Dollar kostet. Stereo -Sound wurde zum ersten Mal Standard; Die Atari -St wurde als erschwingliche Alternative für erschwingliche Alternative gewonnen MIDI Ausrüstung für die Produktion von Musik.
Die Taktraten für die 68000 basierten Systeme waren ungefähr 8MHz mit RAM -Kapazitäten von 256KB (Für die Basis Amiga 1000[55]) bis zu 1024 kb (1Mb, ein Meilenstein, der erstmals auf dem Atari 1040st zu sehen ist). Diese Systeme verwendeten von Anfang an 3,5 "Diskettenscheiben, aber 5,25" -Antriebe wurden zur Verfügung gestellt, um den Datenaustausch mit IBM -PC -Kompatoren zu erleichtern. Die Amiga und die St. hatten beide GUIS mit Fenstertechnologie. Diese wurden von der inspiriert Apple Macintosh, aber zu einem Listenpreis von US $ 2.495 (äquivalent zu 6.300 US -Dollar im Jahr 2021) der Macintosh selbst war für die meisten Haushalte zu teuer. Insbesondere der Commodore -Amiga hatte wahr Multitasking Die Fähigkeit und im Gegensatz zu allen anderen kostengünstigen Computern der ERA könnten mehrere Anwendungen in ihren eigenen Fenstern ausgeführt werden.
Die zweite Generation von MSX Computer (MSX2) erreichten die Leistung von Hochleistungscomputern mit einem Hochgeschwindigkeits-Videoprozessor (Yamaha V9938) In der Lage, Resolutionen von 512 zu behandeln×424 Pixel und 256 gleichzeitige Farben aus einer Palette von 512
MSX
MSX war ein Standard für eine Home Computing -Architektur, die beabsichtigt war und hoffte, eine universelle Plattform für Home Computing zu werden. Es wurde von konzipiert, entwickelt und vermarktet von Microsoft Japan mit ASCII Corporation.[56] Computer, die dem MSX -Standard entsprechen, wurden von den meisten großen japanischen Elektronikherstellern sowie zwei koreanischen und mehreren anderen in Europa und Südamerika hergestellt. Rund 5 Millionen Einheiten sind bekanntermaßen allein in Japan verkauft. Sie verkauften weltweit in kleineren Anzahl. Aufgrund der "Preiskriege", die im Zeitraum von 1983 bis 1985 auf dem US-Heim-Computermarkt geführt wurden, wurden MSX-Computer in den USA nie in großem Maße vermarktet. Schließlich veraltete fortgeschrittene Mainstream -Heimcomputer und Spielkonsolen die MSX -Maschinen.
Die MSX -Computer wurden um die gebaut Zilog Z80 8-Bit-Prozessor, unterstützt von dedizierten Videografiken und Audio-Coprozessoren, die von geliefert wurden Intel, Texas Instrumente, und Allgemeines Instrument. MSX Computers erhielten eine große Software -Unterstützung von den traditionellen japanischen Verlage von Game Software. Microsoft entwickelte die MSX-dos Betriebssystem, eine Version ihrer beliebten MS-DOS angepasst an die Architektur dieser Maschinen, die auch laufen konnte CP/m Software direkt
Funkfrequenzstörungen
Nach der ersten Welle von Spielekonsolen und Computern landete die Vereinigten Staaten in amerikanischen Häusern Federal Communications Commission (FCC) begann Beschwerden von Elektromagnetische Interferenz zum Fernsehempfang. Bis 1979 forderte die FCC auf, dass Heimcomputerhersteller Proben für die Interferenz -Tests von Radiofrequenz einreichen. Es wurde festgestellt, dass "Heimatcomputer der ersten Generation" zu viel Funkfrequenzgeräusche für den Haushaltsgebrauch emittiert haben. Das Atari 400 und 800 wurden mit schwerer HF -Abschirmung entwickelt, um die neuen Anforderungen zu erfüllen. Zwischen 1980 und 1982 wurden die Vorschriften für die HF -Emittanz von zu Hause über Computer eingeführt.[57] Einige Unternehmen appellierten an die FCC, auf die Anforderungen an Heimcomputer zu verzichten, während andere (mit konformen Designs) gegen den Verzicht protestierten. Schließlich Techniken zu Interferenz unterdrücken wurde standardisiert.[58]
Empfang und soziologische Auswirkungen
1977 bezog sich Computer, die sich in der Morgendämmerung der Heimcomputer -Ära in der Heimautomatisierung verwendeten. Digital Equipment Corporation Vorsitzender Ken Olsen wird zitiert: "Es gibt keinen Grund für eine Person, einen Computer in seinem Haus zu haben."[59] Trotz Olsens Warnung in den späten 1970er und frühen 1980er Jahren von 1977 bis 1983 wurde es weithin vorhergesagt[60] Dass Computer bald viele Aspekte des Lebens- und Familienlebens revolutionieren würden, da sie in den letzten Jahrzehnten Geschäftspraktiken hatten.[61] Mütter würden ihren Rezeptkatalog behalten "Küchencomputer" Datenbanken und wenden Sie sich an eine medizinische Datenbank, um Hilfe bei der Kinderbetreuung zu erhalten. Kinder würden Online -Enzyklopädien verwenden[62] für die Schularbeit und wäre begeistert Videospieler. Der Computer würde sogar beauftragt sein Babysitten jüngere Kinder.[63] Heimautomatisierung würde das bewirken intelligentes Zuhause der 1980er Jahre. Verwendung Videotex, NAPLPS Oder eine Art vage konzipierte Computertechnologie, das Fernsehen würde Interaktivität erlangen. Es wäre möglich, den Einkauf der Woche im Fernsehen zu erledigen.[64] Die "personalisierte Zeitung" (die auf dem Fernsehbildschirm angezeigt werden soll) war eine weitere häufig vorhergesagte Anwendung.[65] Morgenkaffee würde automatisch unter Computersteuerung gebraut.[66][67] Der gleiche Haushaltscomputer würde die Beleuchtung und Temperatur des Hauses steuern. Roboter Ich würde den Müll herausnehmen und programmiert werden, um neue Aufgaben über den Heimcomputer auszuführen. Die Elektronik war teuer, so dass allgemein angenommen wurde, dass jedes Haus nur einen Computer für die ganze Familie haben würde.[68] Home Control würde in a durchgeführt Multitasking Zeitteilung Anordnung mit Schnittstellen zu den verschiedenen Geräten, die erwartet wurden, dass sie kontrollieren.
Als die Computerrevolution in den frühen 1980er Jahren inoffiziell angekündigt wurde, waren alle Anzeichen dafür, dass sie die Welt verändern würde. Experten sagten voraus, dass jeder Haushalt innerhalb von fünf Jahren einen Computer haben würde. Papa würde sein Geschäft darauf führen. Mama würde ihre Rezepte darauf aufbewahren. Die Kinder würden ihre Hausaufgaben machen. Heute haben nur 15% der amerikanischen Häuser einen Computer - und die anderen 85% scheinen nicht am wenigsten interessiert zu sein. Es gibt ein allgemeines Gefühl, dass der Heimcomputer eine Modeerscheinung war und dass es für einen Computer im Haushalt wirklich keinen praktischen Zweck gibt.[69]
-Commodore Magazine, September 1987
All dies wurde bis Ende der 1980er Jahre als alltäglicher Ort vorausgesetzt, aber bis 1987 Dan Gutman schrieb, dass die vorhergesagte Revolution "in Shambles" sei, wobei nur 15% der amerikanischen Häuser einen Computer besitzen.[69] Praktisch jeder Aspekt, der vorgesehen wurde, würde sich auf spätere Jahre verzögern oder durch spätere technologische Entwicklungen vollständig übertroffen werden. Die Heimcomputer der frühen 1980er Jahre konnten sich nicht mit Multitasking multitaskieren,[70] Dies bedeutete, dass die Verwendung eines als Heimautomation oder Unterhaltungsgeräte erfordern würde, dass es jederzeit eingeschaltet und ausschließlich für diese Verwendung dediziert wird. Selbst wenn die Computer für mehrere Zwecke gleichzeitig wie heute verwendet werden könnten, dominierten andere technische Einschränkungen. Speicherkapazitäten waren zu klein, um ganze Enzyklopädien oder Datenbanken von Finanzunterlagen zu halten.[71] Auf der Basis von Diskettenbasis war sowohl in Kapazität als auch für die Geschwindigkeit für Multimedia-Arbeiten unzureichend.[72] Und die Grafikchips der Heimcomputer konnten nur blockige, unrealistische Bilder und verschwommene, gezackte Text anzeigen, aus denen es schwierig ist, eine Zeitung zu lesen.[73] Obwohl die CD-ROM-Technologie 1985 mit viel Versprechen für den zukünftigen Gebrauch eingeführt wurde, waren die Laufwerke unerschwinglich teuer und nur mit IBM-PCs und Kämpfer verbunden.[74][75][76]
Das Boston Phoenix Angaben im Jahr 1983, dass "die Leute sich darauf einlassen, dass" Anwendungen "wie das Ausgleich Ihres Scheckbuchs und die Einreichung von Küchenrezepten tatsächlich schneller und einfacher mit einem Taschenrechner und einer Kartonkiste zu tun haben".[77] Innenraum beobachtete, dass "Unternehmen nicht allein nach Dilettanten leben".[78] Gutman schrieb, als der erste Computerboom 1984 endete: "Plötzlich sagten alle, dass der Heimcomputer eine Modeerscheinung sei, nur ein anderer Hula-Hoop".[79] Robert Lydon, Herausgeber von Personal Computing, erklärte 1985, dass der Heimmarkt "nie wirklich existiert hat. Es war eine Modeerscheinung. Fast jeder, der einen Computer für ihr Zuhause kaufen wollte", hat es geschafft ", und sagte voraus, dass Apple innerhalb von zwei Jahren aufhören würde.[80]
Eine Gegenreaktion eingesetzt; Computerbenutzer waren "Geeks","Nerds" oder schlimmer, "Hacker". Das Videospielabsturz von 1983 Viele in der Home-Computer-Technologie, als Benutzer große Investitionen in die „Technologie der Zukunft“ in die Toten verwandelten, als sich die Hersteller aus dem Markt zurückzog oder aus dem Geschäft gingen. Die Computer, die für den Einsatz im Familienzimmer gekauft wurden Buchbericht. Hauscomputer der 1980er Jahre wurden als "Technologie auf der Suche nach einem Gebrauch" bezeichnet.[81] 1984 gab Tandy Executive Steve Leininger, Designer des TRS-80-Modells I, zu, dass "wir als Branche keinen zwingenden Grund für den Kauf eines Computers für das Haus als für die Textverarbeitung gefunden haben.[82] Eine Studie von 1985 ergab, dass in einer typischen Woche 40% der erwachsenen Computerbesitzer ihre Computer überhaupt nicht verwendeten. Die Nutzungsraten bei Kindern waren höher, und die Haushalte gaben an, dass nur 16 bis 20% der Kinder im Alter von 6 bis 17 Jahren den Computer in einer typischen Woche nicht verwendet haben.[83]
Es würde weitere 10 Jahre dauern, bis die Technologie reifen kann, für die grafische Benutzeroberfläche Damit den Computer für nicht-technische Benutzer und für die zugänglich machen kann Weltweites Netz Um einen überzeugenden Grund für die meisten Menschen zu geben, einen Computer in ihren Häusern zu wollen. Separate Studien von 1998 ergaben, dass 75% der Amerikaner mit Internetzugang hauptsächlich von zu Hause aus zugänglich waren und dass der Internetzugang zu Hause den Internetnutzung nicht hemmte.[83] Die vorhergesagten Aspekte der Revolution wurden von der Strecke gelassen oder angesichts einer aufstrebenden Realität modifiziert. Die Kosten für die Elektronik sind stark gesunken, und heute haben viele Familien einen Computer für jedes Familienmitglied, obwohl gemeinsame Desktop -Maschinen immer noch üblich sind. Enzyklopädien, Rezeptkataloge und medizinische Datenbanken werden online aufbewahrt und über das World Wide Web zugegriffen-nicht lokal auf Disketten oder CD-ROM gespeichert. Das Fernsehen hat noch keine wesentliche Interaktivität gewonnen. Stattdessen hat sich das Web neben dem Fernsehen entwickelt, was zu dem führt zweiter Bildschirm Konzept. Das HTPC und Dienstleistungen wie Netflix, Google TV oder Apple TVzusammen mit Internet -Video -Websites wie z. Youtube und Hulu, Möge eines Tages ersetzen traditionell Übertragung und Kabelfernsehen.[84] Unser Kaffee kann jeden Morgen automatisch gebraut werden, aber der Computer ist einfach eingebettet in der Kaffeemaschine, nicht unter externer Kontrolle. Ab 2008 beginnen Roboter gerade erst zu Hause zu wirken, mit Roomba und Aibo die Gebühr führen.
Diese Verzögerung war nicht unvorbereitet mit anderen Technologien, die einer unvorbereiteten Öffentlichkeit eingeführt wurden. Frühzeitig Autofahrer waren weit verbreitet mit dem Schrei "Holen Sie sich ein Pferd!"[85] bis zum Automobil wurde akzeptiert. Fernsehen jahrzehntelang in Forschungslabors, bevor reguläre öffentliche Sendungen begannen. In einem Beispiel für die Änderung von Anwendungen für die Technologie wurde das Telefon vor der Erfindung des Radios zur Verbreitung von Opera- und Nachrichtenberichten verwendet, deren Abonnenten als "Analphabeten, blind, bettlägerig und unheilbar faulen Menschen" angeprangert wurden.[86] Ebenso ist die Akzeptanz von Computern in das tägliche Leben heute ein Produkt der anhaltenden Verfeinerung von Technologie und Wahrnehmung.
Verwendung im 21. Jahrhundert
Retrocomputieren Ist die Verwendung von Vintage -Hardware, die möglicherweise moderne Aufgaben wie das Surfen des Webs und die E -Mail ausführt. Als sich die Programmierechniken entwickelten und diese Systeme nach jahrzehntelanger Verwendung gut verstanden wurden, wurde es möglich, Software zu schreiben, die von ihren Designern nicht aufgerüstet wurde. Das Contiki OS implementiert eine GUI und TCP/IP Stapel auf den Plattformen Apple II, Commodore 8-Bit und Atari St (16-Bit), sodass diese Heimcomputer sowohl als Internet-Clients als auch als Server fungieren können.[87]
Der Commodore 64 wurde als der neu verpackt Kegel und C64 Direct-to-TV, beide entworfen von Jeri Ellsworth mit modernen Verbesserungen.[88]
Während der neunziger und 1. Jahrzehnt des 21. Jahrhunderts waren viele Heimcomputersysteme bei Garagenverkäufen und am Verkauf von Garagen erhältlich Ebay. Viele Enthusiasten begannen, Heimcomputer zu sammeln, wobei ältere und seltenere Systeme viel gesucht wurden. Manchmal verwandelten sich die Sammlungen in a Virtuelles Museum präsentiert auf Websites.[89]
Mit zunehmendem Alter von Hardware und der Versorgung mit Ersatzteilen schwinden sie bei Enthusiasten beliebt geworden[90] zu emulieren, nacheifern Diese Maschinen erstellen ihre Software -Umgebungen[91] auf modernen Computern. Einer der bekanntesten Emulatoren ist die Multi -Emulator Super System (Mess), der die meisten der bekannteren Heimcomputer nachahmen kann. Eine mehr oder weniger vollständige Liste von Home -Computer -Emulatoren finden Sie in der Liste der Emulatoren des Computersystems Artikel. Spiele für viele 8- und 16 -Bit -Heimcomputer wurden für die verfügbar Wii Virtuelle Konsole.
Bemerkenswerte Heimcomputer

Die folgende Zeitlinie beschreibt viele der beliebtesten oder bedeutendsten Heimcomputer der späten 1970er und der 1980er Jahre.
Die beliebtesten Heimcomputer in den USA bis 1985 waren: die TRS-80 (1977), verschiedene Modelle der Apple II -Familie (erstmals 1977 eingeführt), die, die Atari 400/800 (1979) zusammen mit seinen Follow -up -Modellen die 800xl und 130xe, und die Commodore Vic-20 (1980) und die Commodore 64 (1982). Der VIC war der erste Computer jeglicher Art, der über eine Million Einheiten verkaufte, und der 64 ist immer noch das höchste Einzelmodell des Personalcomputer kleinere Änderungen.[92] An einem Punkt im Jahr 1983 verkaufte Commodore so viele 64er wie der Rest der Computer der Branche zusammen.[77]
Der britische Markt war unterschiedlich, da relativ hohe Preise und niedrigere verfügbare Einkommen die Attraktivität der meisten amerikanischen Produkte reduzierten. Neuer Wissenschaftler 1977 erklärte, dass "der Preis eines amerikanischen Kits in Dollar in Dollar schnell in der gleichen Zahl in Pfund Sterling nach dem Zeitpunkt der Ufer Großbritanniens bedeutet".[93] Der Commodore 64 war ebenfalls beliebt, aber a BYTE Der Kolumnist erklärte 1985:[94]
Für einen britischen Bürger ist es nicht einfach, über Heimcomputer für ein amerikanisches Magazin zu schreiben. Wir verwenden den Begriff, um sich auf ein ganz anderes Objekt auf unserer Seite des Atlantiks zu beziehen.
In den USA ist ein Apple II ein Heimcomputer. Der IBM -PC in den kleineren Konfigurationen ist ein Heimcomputer. Der Macintosh ist ein Heimcomputer. Home Computers verwenden Disketten für die Massenspeicherung und führen nützliche Funktionen wie Textverarbeitung und Einkommenssteuervorbereitung sowie Spiele aus.
In Großbritannien wären diese Computer als eher teuer als Geschäftscomputer, geschweige denn für den Heimgebrauch. Hauscomputer kosten in der Regel weniger als 200 £ (ca. 250 US -Dollar) und verwenden Kassettenkleber für den Massenspeicher. Wir haben verschiedene eigene Hersteller, einige in den USA. Auch wenn wir Maschinen gemeinsam haben (die Commodore 64), vermute ich, dass die überwiegende Mehrheit der US -amerikanischen Nutzer den Disk -Laufwerk kauft, während die Mehrheit der Vereinigten Königreich. Benutzer haben nur das Kassettendeck.
Viele der von Briten hergestellten Systeme wie Sinclair's ZX81 und Spektrumund später die Amstrad/Schneider CPC wurden in Europa viel häufiger eingesetzt als US -Systeme. In den USA wurden in den USA einige kostengünstige britische Sinclair-Modelle verkauft Timex Corporation als die Timex Sinclair 1000 und die unglücklichen Timex Sinclair 2068, aber weder etablierte eine starke Anhängerschaft. Der einzige transatlantische Erfolg war der Commodore 64, der mit den britischen Systemen günstig antrat und das beliebteste System in Europa war wie in den USA.[95][96]
Bis zur Einführung des IBM -PC im Jahr 1981 fanden Computer wie Apple II und TRS 80 auch eine beträchtliche Verwendung in der Büroarbeit.[97][98] 1983 stellte IBM den PCJR vor, um ihren Geschäftscomputererfolg auf dem Heimcomputermarkt fortzusetzen. Inkompatibilität zwischen IT und dem Standard -PC hielt die Benutzer fern.[99][100] Unterstützt von einem großen Public -Domain -Software Bibliotheks- und Werbeangebote aus Commodore, das Haustier hatte eine beträchtliche Präsenz auf dem nordamerikanischen Bildungsmarkt, bis dieses Segment weitgehend an den Apple II abgehalten wurde, als sich Commodore auf den Erfolg des C-64 auf dem Massenhandelsmarkt konzentrierte.[101]
1970er Jahre
Drei Mikrocomputer waren die Prototypen für das, was später zum Marktsegment für Heimcomputer werden würde. Aber wenn sie vorgestellt wurden, verkauften sie genauso viel an Hobbyisten und kleine Unternehmen wie das Haus.
- Juni 1977: Apple II (Nordamerika), Farbgrafiken, acht Expansionsschlitze; Einer der ersten Computer, die ein maschinenliterartiges Plastikkofferdesign verwenden.[102]
- August 1977: Tandy Radio Shack TRS-80 (N. Am.), Erster Heimcomputer für weniger als 600 US -Dollar, verwendete einen speziellen Monitor für uns Federal Communications Commission (FCC) Vorschriften für Regeln.[103]
- Oktober 1977: Commodore Pet (N. am.), Zuerst alles in einem Computer: Tastatur/Bildschirm/Bandspeicher in Stempel integriert Blech Gehege.[104]
- 1977 Compucolor II, obwohl die Sendungen erst im nächsten Jahr begannen. Das Compucolor II war kleiner, günstiger als das erste Modell, das ein Upgrade-Kit für das Farbcomputerterminal des Unternehmens war, das den InteColor 8001 in den Compucolor 8001 verwandelte und die neu eingeführten 5,25-Zoll-Disketten anstelle der ehemaligen 8-Zoll-Modelle verwendete.[105]
Die folgenden Computer führten auch erhebliche Fortschritte in das Heimcomputersegment:
- 1979: Ti-99/4, erster Heimcomputer mit einem 16-Bit-Prozessor und zuerst hinzufügen Sprite Grafik
- 1979: Atari 400/800 (N. Am.), Erster Computer mit benutzerdefiniertem Chip-Set und programmierbarem Videochip und integrierter Audioausgabe
1980er Jahre


- Januar 1980: Sinclair ZX80, im Vereinigten Königreich für weniger als hundert Pfund erhältlich
- 1980: Commodore Vic-20 (N. am.), Unter 300 US -Dollar; Erster Computer jeglicher Art, um eine Million verkauft zu übergeben.
- 1980: TRS-80 Farbcomputer (N. am.), Motorola 6809, Optional OS-9 Multi-Benutzer-Multitasking.
- Juli 1980: TRS-80 Modell III (N. Am.), Im Wesentlichen ein TRS-80-Modell, das ich in einem All-in-One-Schrank umpackte, um die FCC-Vorschriften für die Störung von Radiofrequenz zu entsprechen, um Kabel-Unordnung zu beseitigen und nur eine elektrische Ausgabe zu verwenden. Einige Verbesserungen wie erweiterter Zeichensatz, Wiederholungsschlüssel und Echtzeituhr.
- Juni 1981: Texas Instrumente ti-99/4a, basierend auf den weniger erfolgreichen Ti-99/4.
- 1981: Sinclair ZX81 (Europa), £ 49,95 in Kit -Form; £ 69.95 vorgefertigt, veröffentlicht als Timex Sinclair 1000 in den USA im Jahr 1982.
- 1981: BBC Micro (Europa), Premier Educational Computer in Großbritannien seit einem Jahrzehnt; fortschrittlich BBC Basic mit integriertem 6502 Maschinencode -Assembler und einer großen Anzahl von E/A -Anschlüssen ~ 1,5 Millionen verkauft.
- April 1982: Sinclair ZX -Spektrum (Europa), meistverkaufter britischer Heimatcomputer; katalysiert die britische Softwareindustrie, die von der weit verbreitet ist Sovietunion.
- Juni 1982: Mikrobee (Australien), zunächst als Kit, dann als fertige Einheit.
- August 1982: Drache 32 (UK) wurde für kurze Zeit zum meistverkauften Heimmikro im Vereinigten Königreich.
- August 1982: Commodore 64 (N. am.), Benutzerdefinierte Grafik & Synthesizer Chipsatz, meistverkauftes Computermodell aller Zeiten: ~ 17 Millionen verkauft.
- Jan. 1983: Apfel iie, Apple II verbessert. Die Anzahl der Komponenten und die Produktionskosten ermöglichte bis 1993 die Produktion von hoher Volumen.
- April 1983: TRS-80 Modell 4, Major -Upgrade, kompatibel mit Modell III. Lief Branchenstandard CP/m, Aktualisiertes TRSDOS 6, 4 MHz Geschwindigkeit, 128 KB RAM MAX, 80x24 Bildschirm, 640x240 Hochauflösungsoption. Im September enthüllte das transportable "Gepäck-" Modell 4p.
- 1983: Eichelelektron Ein gepresstes „Geschwister“ des BBC -Mikrocomputers mit begrenzter Funktionalität. Das Elektron wurde von einem langsamen Start zu einem der beliebtesten Heimcomputer dieser Zeit in Großbritannien gewonnen.
- 1983: Sanyo PHC-25, mit 16 km Ram, einer von mehreren Sanyo -Modellen
- 1983: Coleco Adam, eines der wenigen Heimcomputer, die nur als vollständiges System mit Speichergerät und Drucker verkauft werden; Cousin zum Colecovision Spielkonsole.
- 1983: MSX (Japan, Korea, Arabische Liga, Europa, N+s. Am., UdSSR), ein Computer -Referenzdesign von Computer von ASCII und Microsoft, produziert von mehreren Unternehmen: ~ 5 Millionen in Japan verkauft.
- 1983: Vtech Laser 200, Einstiegs -Computer, der darauf abzielt, der billigste auf dem Markt zu sein, der auch als Salora Fellow, Texet TX8000 & Dick Smith VZ 200 verkauft wird.
- 1983: ORIC 1 und ORIC MTREM, ein Heimcomputer, der mit einer vollständigen Reise -Tastatur und einer erweiterten Version von Microsoft Basic in ROM ausgestattet ist.
- Januar 1984: die Apple Macintosh wird eingeführt und vielen Verbrauchern ihren ersten Blick auf a bietet grafische Benutzeroberfläche, was schließlich den Heimcomputer ersetzen würde, wie es bekannt war.
- April 1984: Apfel IIC, Apple II Compact. Keine Expansionsstätten und eingebaute Ports für Pseudo-Stecker und Spiel Benutzerfreundlichkeit. Der Apple II ist am meisten auf die Heimnutzung ausgerichtet, um den dominanten Bildungsanteil von Apple Iie zu ergänzen.
- 1984: Tiki 100 (Norwegen), Zilog Z80-basierte Haus-/Bildungscomputer von Zilog Tiki -Daten.
- 1984: Amstrad/Schneider, CPC, PCW Bereiche (Europa), British Standard zuvor IBM PC; Deutsche Verkäufe neben C64.
- 1985: TRS-80 Modell 4D: Aktualisiertes Modell 4 mit doppelseitigen Laufwerken und Deskmate Produktivitätssuite.
- 1985: Elektronika Bk-0010, einer der ersten 16-Bit-Hauscomputer; hergestellt in UdSSR.
- 1985: Robotron KC 85/1 (Europa), eines der wenigen 8-Bit Ost-Deutschland. Als KC -Computerlinie mit Ausnahme der KC Compact, war nicht zum Verkauf an die breite Öffentlichkeit verfügbar, da die strengen Priorisierung von „gesellschaftlichen Nutzern“ gegenüber den Verbrauchern keine echte „Heimcomputer“ sind.
- 1985: Atari st (N. am.), Zunächst mit einer grafischen Benutzeroberfläche (JUWEL) für weniger als 1000 US -Dollar; zuerst mit integriert MIDI Schnittstelle; Auch 1Mb RAM und 16-Bit-Motorola 68000-Prozessor für unter 1000 US-Dollar.
- 1985: MSX2, die zweite Generation von MSX -Computern, wird weltweit eingeführt. Sie erreichten die Leistung von Hochleistungscomputern mit einem Hochgeschwindigkeits-Videoprozessor (Yamaha V9938) In der Lage, Auflösungen von 512 x 424 Pixel und 256 gleichzeitige Farben aus einer Palette von 512 zu behandeln
- Juni 1985: Commodore 128 (N. Am.) Die endgültige, am weitesten fortgeschrittene 8-Bit-Commodore, behielt die volle C64-Kompatibilität beim Hinzufügen beibehalten CP/m In einer komplexen Multi-Mode-Architektur
- Juli 1985: Commodore Amiga 1000 (N. am.), Benutzerdefinierte Chip -Set für Grafik und digitales Audio; Multitasking OS mit beiden GUI und Cli Schnittstellen; 16-Bit Motorola 68000 Prozessor. Anfangs als Spielkonsole entwickelt, aber als Heimcomputer neu positioniert.[107]
- 1986: Apfel -Iigs, Fünfte und endgültige Modell in der Apple II -Seriemit stark verbesserten Grafiken und Klangfähigkeiten. Verwendete eine 16-Bit 65C816-CPU, die gleiche wie in der verwendet werden Super Nintendo Entertainment System.
- Juni 1987: Acorn Archimedes (Europa), mit einem 8 -MHz gestartet 32-Bit ARM2 Mikroprozessor mit zwischen 512 kb und 4 MB RAM und einer optionalen 20- oder 40 -MB -Festplatte.
- Oktober 1987: Commodore Amiga 500 (N. Am.), Amiga 1000 in ein C64-ähnliches Gehäuse mit Tastatur und Motherboard im selben Gehäuse zusammen mit einem 3,5-Zoll-Diskettenlaufwerk umgepackt. Amiga 2000.
- 1988 - Der MSX2+ wird in Japan auf den Markt gebracht. Dank hardwarebasierter grafischer Komprimierung ist es auf dem Bildschirm mehr als 19.000 gleichzeitige Farben auf dem Bildschirm anzuzeigen.
- 1989: Sam Coupé (Europa), basierend auf 6 MHz Z80 -Mikroprozessor; vermarktet als logisches Upgrade des Sinclair ZX -Spektrums.
- Dezember 1991: die MSX Turbor wird nur in Japan eingeführt. Dies ist die letzte Generation von MSX -Computern, die von einer elektronischen Haushaltsmarke auf den Markt gebracht wurden. Es ist auch der erste MSX, der auf einer 16 -Bit -CPU basiert: The ASCII R800 Prozessor.
Siehe auch
- Bildungsspielzeug
- Computermagazine
- Geschichte der Computerhardware (1960er Jahre - present)
- Geschichte von PCs
- Homanbuilt Computer
- Honeywell 316 Ein "Heimcomputer" von 1969
- Raspberry Pi
- Liste der Heimcomputer
- Liste der Heimcomputer nach Kategorie
- Liste der Heimcomputer nach Videohardware
- Liste der Videospielkonsolen
- Einfluss des IBM -PCs auf den PC -Markt
- Mikroprozessorentwicklungsausschuss und Liste der frühen Mikrocomputer, erste mikroprozessorbasierte Systeme, die von Hobbyisten verwendet werden
- Persönlicher Computer
- Piraten des Silicon Valley – docu-fiction Konzentrieren Sie sich auf Apple und Microsoft Evolution
- Triumph der Nerds
- Videoanzeigecontroller, Chips, mit denen die Videografiken vieler früher Heimcomputer erstellt wurden
Verweise
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Externe Links
- Runes PC Museum
- Heimat des Heimcomputers
- Sammlung von alten analogen und digitalen Computern im alten Computermuseum
- Computergeschichte Museum- Ein Online -Museum für Home Computing und Gaming
- HCM - Home Computer Museum
- "Gesamtanteil: 30 Jahre Marktanteilszahlen für Personalcomputer"- Aus ARS Technica
- Artikel über Computer in den 1980er Jahren Archiviert 2015-03-17 bei der Wayback -Maschine
- Google Books Link zu Eine Geschichte des PC: Die Menschen und die Technologie von Roy A. Allan
- Heimcomputersimulation in Python geschrieben