Havok (Firma)

Telekinesys Research Limited
Havok -Gruppe
Typ Tochtergesellschaft
Industrie Software
Gegründet 9. Juli 1998; Vor 24 Jahren
Gründer
Hauptquartier ,
Anzahl der Standorte
5 (2020)
Gebiet serviert
Weltweit
Schlüsselpersonen
Produkte
Eigentümer
Elternteil Microsoft Research (2015 - present)
Tochtergesellschaften Trinigy (verstorben)
Webseite Havok.com

Telekinesys Research Limited (Tr), Geschäfte machen wie Havok -Gruppe,[1] ist ein Iren Software Unternehmen, die am 9. Juli 1998 gegründet wurde[2] von Hugh Reynolds und Steven Collins, mit Sitz in Dublin, Irland,[3] und im Besitz von Microsoft's Irland Research -Tochter.[2] Sie haben Partnerschaften mit Aktivision, Electronic Arts, Nintendo, Xbox Game Studios, Sony Interactive Entertainment, Bethesda Softworks und Ubisoft.

Die plattformübergreifende Technologie ist für verfügbar Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Xbox eins, Wii, Wii U, Spielwürfel, Nintendo Switchund PCs. Die Technologie von Havok wurde in mehr als 150 Spielen verwendet, einschließlich Welt der Panzer, Halbwertszeit 2, Halo 2, Dunkle Seelen, Mafia III, Tony Hawks Projekt 8, Die Elder Scrolls IV: Oblivion, Alter der Reiche III, Besiegen, Lost Planet 2, Fallout 3 und Super Smash Bros. Brawl. Havok -Produkte wurden auch verwendet, um Spezialeffekte in Filmen wie zu fördern Poseidon, Die Matrix, Troy, Himmlisches Königreich und Charlie und die Schokoladenfabrik. Havok liefert die Dynamik Autodesk 3ds max.

Intel kündigte die Übernahme von Havok in einer Pressemitteilung am 14. September 2007 an.[4] Am 2. Oktober 2015 verkaufte Intel Havok für einen nicht genannten Betrag an Microsoft.[5]

Geschichte und Auszeichnungen

Geschichte

Havok wurde 1998 von Hugh Reynolds und gegründet Steven Collins des Informatik Abteilung in Trinity College, Dublin. Forschung und Entwicklung werden in durchgeführt Dublin, Deutschland, San Francisco und Indien.

Auszeichnungen

  • US National Academy of Television, Arts & Sciences Award, 2008 - (Technischer Emmy[6])
  • Ablenkungsmanöver 100 - 2006 Gewinner
  • Beste Wahl des ComputEx - 2006 Gewinner
  • Onhollywood - Gewinner 2006
  • Entwickeln Sie Branchen -Exzellenzpreise[7] - Nominierter 2006 - Bester Tools, Gewinner 2005 - Best Tools -Anbieter, 2004 Nominierter - Best Tools Provider
  • Game Developer Frontline Award[8] - Finalist 2006 - Middleware, 2003 Gewinner - Beste Spielkomponente, 2002 Gewinner - Beste Spielkomponente
  • Dateifront - "fortschrittlichste Technologie" von 2004
  • Computergrafikwelt - CGW 2003 Innovation Award

Siehe auch

Verweise

  1. ^ "Rechtsinformationen über Havok". Havok. Abgerufen 30. Oktober 2021.
  2. ^ a b "Havok -Gruppeninformationen über Stiftung und Eigentum von Microsoft". Globale Datenbank. Abgerufen 3. November 2021.
  3. ^ "Die Schüler haben überrascht, dass Top -Computerspiele vor der Haustür gemacht werden.". Die irischen Zeiten. 10. Januar 2019. Abgerufen 19. April 2021.
  4. ^ "Intel, um Havok zu erwerben". Intel Corporation. 14. September 2007. archiviert von das Original am 2. Mai 2009. Abgerufen 15. September 2007.
  5. ^ Foley, Mary Jo (2. Oktober 2015). "Microsoft erwirbt Havok von Intel, Microsoft hat den Game-Technology-Anbieter Havok von Intel für einen nicht genannten Betrag erworben". ZDNET.
  6. ^ "Die Emmy Awards".
  7. ^ "Branchen -Excellence Awards 2008 entwickeln". Archiviert von das Original am 22. Juli 2012.
  8. ^ "Game Developer - Front Line Awards".

Externe Links