Grafik
Eine Kategorie bildender Kunst, Grafik-Design deckt eine breite Palette des visuellen künstlerischen Ausdrucks ab, typischerweise zweidimensional, d. H. Auf einer flachen Oberfläche.[1] Der Begriff bezieht sich normalerweise auf die Künste, die mehr auf Linie oder Ton angewiesen sind als auf Farbe, insbesondere auf Zeichnen und die verschiedenen Formen von Gravur;[2] Es wird manchmal verstanden, sich speziell auf zu beziehen Druckgrafik Prozesse,[2] wie zum Beispiel Liniengravur, Aquatinta, Drypunkt, Radierung, Mezzotinto, Monotyp, Lithografie, und Siebdruck (Seidenbildschirm, Serigraphie).[3] Grafische Kunst umfasst weiter Kalligraphie, Fotografie, Gemälde, Typografie, Computergrafik, und Binderei. Es umfasst auch gezogene Pläne und Layouts für Innen- und Architekturdesigns.[1]
Geschichte
Im Laufe der Geschichte haben technologische Erfindungen die Entwicklung der grafischen Kunst geprägt. In 2500 v. Chr. Verwendeten die Ägypter grafische Symbole, um ihre Gedanken in einer schriftlichen Form zu kommunizieren, die als bekannt ist Hieroglyphen. Die Ägypter schrieben und illustrierten Erzählungen über Papyrus, um die Geschichten und Kunst mit anderen zu teilen.[4]
Im Mittelalter Schriftgelehrte manuell kopiert Jede einzelne Seite von Manuskripten, um ihre heiligen Lehren aufrechtzuerhalten. Die Schriftgelehrten würden markierte Abschnitte der Seite für Künstler zur Verfügung stehen Zeichnungen und Dekorationen einfügen. Die Verwendung von Kunst neben dem sorgfältig beschrifteten Text verstärkte die religiöse Leseerfahrung.[5]
Im Jahr 1450 erstellte Johannes Gutenberg die erste aktualisierte mechanische, als die genannte mechanische Ausrüstung, die als die genannt wird Druckerpresse. Seine Druckmaschine unterstützte die Massenerstellung von Text und visueller Kunst und machte schließlich die Notwendigkeit von Handtranskriptionen.
Während der Renaissance -Jahre spielte die Grafik in Form des Drucks eine wichtige Rolle bei der Verbreitung des klassischen Lernens in Europa. Innerhalb dieser Manuskripte konzentrierten sich die Buchdesigner stark auf Schrift.
Aufgrund der Entwicklung größerer Schriftarten während der Industrielle Revolution, Plakate wurde zu einer beliebten Form der grafischen Kunst, die verwendet wurde, um die neuesten Informationen zu kommunizieren und für die neuesten Produkte und Dienstleistungen zu werben.
Die Erfindung und Popularität von Film und Fernsehen veränderte die Grafik durch den zusätzlichen Aspekt der Bewegung, als Werbeagenturen versuchten, die Kinetik zu ihrem Vorteil zu nutzen.
Die nächste große Veränderung der Grafik kam, als der Personalcomputer im 20. Jahrhundert erfunden wurde. Durch eine leistungsstarke Computersoftware können Künstler Bilder auf viel schnellere und einfachere Weise manipulieren als die Fähigkeiten von Board -Künstlern vor den neunziger Jahren. Mit schnellen Berechnungen werden Computer leicht wieder aufgenommen, Bilder gedreht und neu ordnen, wenn die Programme bekannt sind.[4]
Das Design von Straßenschildern wurde durch wissenschaftliche Untersuchungen in der Lesbarkeit beeinflusst. New York City ist gerade dabei, alle Straßenschilder zu ersetzen, die alle Kapitalcharaktere mit solchen haben, die nur über obere und untere Fallbuchstaben verfügen. Sie gehen davon aus, dass eine größere Lesbarkeit die Wegfindung verbessern und Kollisionen und Verletzungen erheblich reduzieren wird.
Grafikdesign -Software
Es wird erwartet, dass Grafikkünstler, die sich für Positionen auf dem heutigen Arbeitsmarkt bewerben, mit Computern und einer Vielzahl von Softwareprogrammen vertraut sind, um die ansprechendsten und aktuellsten Designs zu erstellen.
Grafiksoftware Enthält Anwendungen wie:
- Adobe Dreamweaver - Ein Tool, das die Erstellung von Webseiten und dynamischen Internetinhalten erleichtert
- Adobe Illustrator - Eine Softwareanwendung, mit der Künstler Vektorgrafiken manipulieren können
- Adobe Indesign - Desktop Publishing -Software, die für Layout- und Designmanipulation verwendet wird
- Adobe Photoshop - Eine Bitmap -Grafiksoftware mit leistungsstarken Grafikbearbeitungswerkzeugen, die eine Vielzahl von Bearbeitungsfunktionen bieten
- Coreldraw - Ähnlich wie bei Adobe Illustrator ist es ein weiteres Vektor -Grafikmanipulationsinstrument
- Photoimpact - Ein digitaler Fotoredakteur
- QuarkXpress - Ähnlich wie bei Adobe InNesign ist es ein weiteres Tool für Computerverlagsoftware für Computer Publishing
- Affinitätsfoto - Eine Alternative zu Adobe Photoshop
- Affinitätsdesigner - Eine Alternative zum Adobe Illustrator
Gratis Software
- Paint.net - Fotografieren Sie Bearbeitungsfunktionen mit vielen Plugins, um die Verwendung zu erweitern
- Gimp - Ähnlich wie Paint.net und Photoshop
- Inkscape - Ähnlich wie Illustrator
Neben Computern und Software wird auch von Grafikkünstlern kreativ mit der Verarbeitung Kameraarbeit, Registrierung, Erntespuren und Maskierung erwartet.[5]
Karriere
Einer der häufigsten Karrierewege für einen Grafikkünstler ist das Webdesign. Mit der Popularität der Weltweites NetzDie Nachfrage nach Webdesignern ist immens. Grafikkünstler verwenden ihre Kreativität mit Layouts, Typografie und Logos Um die Produkte oder Dienstleistungen des Kundengeschäfts zu vermarkten. Neben der Erstellung grafischer Designs müssen Grafikkünstler auch Hypertext, Webprogrammierung und Webseitenwartung verstehen, um eine Webseite erfolgreich zu erstellen.[5] Die Verantwortung für eine effektive Kommunikation fällt auch unter die Schirmherrschaft des Grafikdesigers.
Siehe auch
- Kommunikationsdesign
- Crowdsourcing kreative Arbeit
- Digitale Kunst
- Grafikdesign
- Druckgrafik
- Bildende Kunst
Verweise
- ^ a b "Grafik-Design. " Encyclopædia Britannica. Britannica.com. Abgerufen am 21. Februar 2016.
- ^ a b "Grafik-Design." Das Oxford -Wörterbuch der Kunst. 3. Aufl. Ed. Ian Chilvers. Oxford: Oxford University Press, 2004. p. 309.
- ^ Mayer, Ralph (1992). "Grafik oder Grafiken." Das HarperCollins -Wörterbuch für Kunstbegriffe und -techniken. 2. Aufl. Überarbeitet und bearbeitet von Steven Sheehan. New York: Harper Perennial. p. 182.
- ^ a b Meggs, Philip B. (5. März 2014). "Grafikdesign". Encyclopædia Britannica. Britannica.com. Abgerufen 21. Februar 2016.
- ^ a b c McGuire-Lyle, Erin. Karrieren in den Grafik- und Computergrafiken (Karriere -Ressourcenbibliothek). Juni 2000. New York: Rosen Publishing Group, 1999.