Blendung (Vision)

Blendung von a Kamerablitz während eines Sumo Kampf

Blendung ist Schwierigkeit, in Gegenwart von hellem Sehen zu sehen hell wie direkt oder reflektiert Sonnenlicht oder künstliches Licht wie Auto Scheinwerfer nachts. Aus diesem Grund enthalten einige Autos Spiegel mit automatischen Anti-Blendfunktionen, und in Gebäuden werden Blinds oder Lämmer häufig zum Schutz der Insassen verwendet. Blendung wird durch ein signifikantes Verhältnis von verursacht Luminanz Zwischen der Aufgabe (dem, was betrachtet wird) und der Blendungquelle. Faktoren wie der Winkel zwischen der Aufgabe und der Blendungquelle und Augenanpassung haben erhebliche Auswirkungen auf die Erfahrung von Blendung.

Unbehagen und Behinderung

Blendung kann im Allgemeinen in zwei Arten unterteilt werden, Unbehagen und Behinderungsblendung.[1] Unbehagen ist eine psychologische Empfindung, die durch hohe Helligkeit (oder Helligkeitskontrast) im Sichtfeld verursacht wird, was nicht unbedingt das Sehen beeinträchtigt.[2] In Gebäuden kann das Beschwerden von Blendungen aus kleinen künstlichen Lichtern (z. B. Deckenarmaturen) stammen, die Helligkeit aufweisen, die signifikant größer sind als ihre Umgebung. Wenn die leuchtende Quelle einen viel größeren Teil des Gesichtsfeldes (z. B. tagelitische Fenster) einnimmt, kann durch Blendung verursachte Beschwerden mit einem Sättigungseffekt verbunden werden. Da Beobachter nicht immer direkt auf eine hellbeleuchtete Quelle schauen, entsteht normalerweise Beschwerden, wenn sich ein Beobachter auf eine visuelle Aufgabe konzentriert (z. B. einen Computerbildschirm), und die helle Quelle befindet sich in ihrem peripheren Gesichtsfeld.[3]

Behinderung beeinträchtigt das Sehen von Objekten, ohne unbedingt Unbehagen zu verursachen.[4] Dies kann zum Beispiel beim Fahren nach Westen bei Sonnenuntergang auftreten. Behinderungserblendung wird häufig durch die Interreflexion von Licht innerhalb der verursacht AugapfelReduzierung des Kontrasts zwischen Aufgaben- und Blendungquelle bis zu dem Punkt, an dem die Aufgabe nicht unterschieden werden kann. Wenn Blendung so intensiv ist, dass das Sehen völlig beeinträchtigt ist, wird es manchmal genannt blenden.[5]

Faktoren reduzieren

Beispiel für eine Situation, in der Blendung problematisch sein kann, wenn beispielsweise die Fähigkeit, die Entfernung und Geschwindigkeit von Fahrzeugen zu bestimmen, verringert wird.

Blendung kann die Sichtbarkeit verringern durch:

  • Reduzierung der Helligkeit des Restes der Szene durch Verengung der Verengung der Schüler
  • Reduzierung von Kontrast des Rests der Szene von Streuung des hellen Lichts innerhalb der Auge.
  • Verringerung des Gegensatzes durch Streuung Licht in Partikeln in der Luft, wie wenn die Scheinwerfer eines Autos den Nebel in der Nähe des Fahrzeugs beleuchten und das Sehvermögen in größerem Abstand behindern.
  • Verringerung des Kontrasts zwischen Druck und Papier durch Reflexion der Lichtquelle in der gedruckten Materie (Verschlugblendung).
  • Verringerung des Kontrasts durch Reflexion heller Bereiche auf der Oberfläche eines transparenten Mediums als Glas, Kunststoff oder Wasser; Zum Beispiel, wenn der Himmel in einem See reflektiert wird, so dass der Boden unten oder Objekte im Wasser nicht zu sehen sind (Verschleierung blendende Blendung).
  • blühen umliegende Gegenstände vor Blendung

Sonnenbrille werden oft getragen, um Blendung zu reduzieren; polarisiert Sonnenbrillen sind so konzipiert, dass sie durch Licht, das von nichtmetallischen Oberflächen wie Wasser, glänzender Drucksache oder lackierten Oberflächen reflektiert wird, die Blendung verringert. Eine anti-reflektierende Behandlung bei Brillen reduziert den Blendung nachts und blendung von Innenlichtern und Computerbildschirmen, die durch Licht von der Linse verursacht werden. Einige Arten von Brillen können aufgrund der Unvollkommenheiten auf der Augeoberfläche einen Blendung verringern.

Lichtfeld Messungen können durchgeführt werden, um die Blendung bei der digitalen Nachbearbeitung zu verringern.

Messung

Methoden

Beschwerden wurden oft mit Verwendung untersucht Psychophysik Experimente, bei denen die gemeinsamen Methoden die Luminanzanpassungs- und Kategorie -Bewertungsverfahren waren.[6] Studien von Petherbridge und Hopkinson[7] und Luckiesh und Guth.[8] waren zu den ersten, die subjektive Bewertungen von Beobachtern mit physikalischen Messungen verglichen wurden, die von einer Blendungquelle erzeugt wurden.

Vorurteile

Eine umfassende Überprüfung der Methoden zur Messung von Blendung zeigte, dass mit ihrer Messung Verzerrungen verbunden sind.[9] Luminanzanpassungen sind empfindlich auf Verankerung (kognitive Voreingenommenheit) Effekte, die verursacht wurden, wenn die anfängliche Startluminanz die endgültige Bewertung der visuellen Beschwerden beeinflusst.[10] Blendung unterliegt auch den Vorspannungseffekten der Stimulusbereich.[11][12] Dies tritt auf, wenn der Luminanzbereich die endgültige Bewertung des vom Beobachter angegebenen Blends beeinflusst. Ein größerer Bereich führt häufig zu höheren Blendungsbewertungen.

Vorhersagemodelle

Blendung aus künstlichen Lichtern wird typischerweise mit gemessen Luminanzmeter. Von Tagelitfenstern werden Kameras verwendet, um die Pixel in Luminanz umzuwandeln. Beide können die Leuchtdichte von Objekten innerhalb klein bestimmen Feste Winkel. Der Glanz einer Szene, d. H. Das Gesichtsfeld der Sichtweise, wird dann aus den Luminanzdaten dieser Szene berechnet.

Das Internationale Kommission für Beleuchtung (CIE) definiert Blendung als:

"Visuelle Bedingungen, unter denen übermäßige Kontrast oder eine unangemessene Verteilung von Lichtquellen besteht, die den Beobachter stören oder die Fähigkeit einschränken, Details und Objekte zu unterscheiden".[13][14]

Der CIE empfiehlt die Einheitliche Blendung (UGR) als quantitatives Maß für die Blendung.[15][16] Andere Blendberechnungsmethoden umfassen Cibse Glare Index, IES Glare Index und die Tageslicht -Glanzindex (DGI).[17]

Einheitliche Blendung

Die Unified Blare Rating (UGR) ist ein Maß für den Blendung in einer bestimmten Umgebung, die Sorensen 1987 vorgeschlagen und von der übernommen hat Internationale Kommission für Beleuchtung (CIE). Es ist im Grunde der Logarithmus des Blends aller sichtbaren Lampen, geteilt durch die Hintergrundlumination :[18]

Wo ist der Gemeinsamer Logarithmus (Basis 10), Ist die Luminanz jeder Lichtquelle nummeriert , ist der feste Winkel der Lichtquelle vom Beobachter und ist der Guth -Positionsindex, der von der Entfernung von der Sichtlinie des Betrachters abhängt.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ Osterhaus, Werner (2005). "Unbehagen Blendung und Prävention für Tageslichtanwendungen in Büroumgebungen". Solarenergie. 79 (2): 140–158. Bibcode:2005Soen ... 79..140o. doi:10.1016/j.Solener.2004.11.011. Abgerufen 2021-02-26.
  2. ^ "Unbehagen Blendung". Illuminating Engineering Society.{{}}: CS1 Wartung: URL-Status (Link)
  3. ^ Kent, Michael; Fotios, Steve; Altomonte, Sergio (2019). "Eine experimentelle Studie über die Wirkung visueller Aufgaben auf Unbehagen aufgrund peripherer Blendung". Leukos. 15 (1): 17–28. doi:10.1080/15502724.2018.1489282.
  4. ^ "CIE E-ILV: 17-330 Behinderung Blendung". Cie. Archiviert vom Original am 2013-05-11.
  5. ^ Scheuder, D. A. (1998). Straßenbeleuchtung aus Sicherheit. London: Thomas Telford Publishing. p. 107. ISBN 0-7277-2616-1. Archiviert Aus dem Original am 13. Januar 2018. Abgerufen 25. September, 2009.
  6. ^ Fotios, Steve; Kent, Michael (2021). "Messen von Beschwerden vor Blendung: Empfehlungen für eine gute Praxis". Leukos. 17 (4): 338–358. doi:10.1080/15502724.2020.1803082. S2CID 225293753. Abgerufen 2021-02-26.
  7. ^ Petherbridge, p; Hopkinson, RG (1950). "Beschwerden blenden und die Beleuchtung von Gebäuden". Transaktionen der Illuminating Engineering Society. 15 (2): 39–79. doi:10.1177/147715355001500201. S2CID 112251972. Abgerufen 2021-02-26.
  8. ^ Luckiesh, M; Guth, SK (1949). "Helligkeit im Gesichtsfeld an Grenzlinie zwischen Komfort und Unbehagen" (PDF). Beleuchtungstechnik. 44 (11): 650–670. PMID 24536275. Abgerufen 2021-02-26.
  9. ^ Fotios, Steve; Kent, Michael (2021). "Messen von Beschwerden vor Blendung: Empfehlungen für eine gute Praxis". Leukos. 17 (4): 338–358. doi:10.1080/15502724.2020.1803082. S2CID 225293753. Abgerufen 2021-02-26.
  10. ^ Kent, Michael; Fotios, Steve; Altomonte, Sergio (2017). "Unbehagens -Glanze -Bewertung: Der Einfluss der Ankerverzerrung auf die Luminanzanpassungen". Beleuchtungsforschung und -technologie. 51: 131–146. doi:10.1177/1477153517734280. S2CID 28046530. Abgerufen 2021-10-28.
  11. ^ Kent, Michael; Fotios, Steve; Cheung, Toby (2019). "Die Stimulusbereichsvorspannung führt zu unterschiedlichen Einstellungen, wenn die Luminanzanpassung verwendet wird, um Unbehagen aufgrund von Blendung zu bewerten.". Gebäude und Umwelt. 153: 281–287. doi:10.1016/j.buildenv.2018.12.061. S2CID 116723107. Abgerufen 2021-11-01.
  12. ^ Lulla, Ashok B.; Bennett, Corwin A. (1981). "Unbehagen Blendung: Bereicheffekte". Zeitschrift der Illuminating Engineering Society. 10 (2): 74–80. doi:10.1080/00994480.1980.10748591. Abgerufen 2021-11-01.
  13. ^ Murray Ian (12. Oktober 2007). "Blendung (C7654)". OpticianOnline.net. Reed Business Information Limited. Archiviert von das Original am 25. Februar 2014. Abgerufen 29. Oktober, 2012.
  14. ^ "Blendung". Zentrum für Fenster- und Verkleidungstechnologien. Archiviert Aus dem Original am 12. August 2012. Abgerufen 29. Oktober, 2012.
  15. ^ CIE 117-1995 Unbehagen im Innenbeleuchtung Blendung. Cie. 1995. ISBN 978-3-900734-70-1.
  16. ^ CIE 190: Berechnung und Präsentation von einheitlichen Blendungstabellen für Leuchten in Innenräumen. Cie. 2010. ISBN 9783901906879.
  17. ^ "Blendung". Lernen, Forschungseinheit mit niedriger Energiearchitektur. Archiviert Aus dem Original am 25. Februar 2014. Abgerufen 29. Oktober, 2012.
  18. ^ Peter R. Boyce, "Unified+Glare+Bewertung" menschliche Faktoren bei der Beleuchtung Archiviert 2018-01-13 bei der Wayback -Maschine, 2. Auflage, Taylor und Francis, London, 2003, p. 177