Spiele Workshop

Games Workshop Group Plc
Typ Aktiengesellschaft
Industrie Miniatur Wargaming
Gegründet 1975; Vor 47 Jahren in London, England
Gründer
Hauptquartier Nottingham, England, Großbritannien
Schlüsselpersonen
  • Nick Donaldson (nicht geschäftsführender Vorsitzender)
  • Kevin Rountree (Vorsitzender)
Produkte
Einnahmen Increase £353,2 Millionen (2021)[1]
Increase £151,7 Millionen (2021)[1]
Increase £122,0 Millionen (2021)[1]
Tochtergesellschaften
Webseite www.Games-Workshop.com

Games Workshop -Gruppe (oft abgekürzt wie GW) ist ein britischer Hersteller von Miniatur Wargames, mit Sitz in Nottingham, England. Die bekanntesten Produkte sind Warhammer Age of Sigmar und Warhammer 40.000.

1975 gegründet von John Peake, Ian Livingstone und Steve Jackson, Games Workshop war ursprünglich Hersteller von Holzbrettern für Spiele, einschließlich Backgammon, MANCALA, Neun Männer Morris und gehen. Später wurde es ein Importeur des US-Rollenspielspiels Dungeonsund dann ein Verlag von Wargames und Rollenspielspielen für sich und erweitert dabei von einem Schlafzimmer-Versandhandel. Es expandierte Anfang der neunziger Jahre nach Europa, die USA, Kanada und Australien. Alle in Großbritannien ansässigen Operationen wurden in den aktuellen Hauptsitz in verlegt Lenton, Nottingham in 1997.

Es begann, Spiele zu fördern, die mit dem verbundenen Spielen verbunden sind Der Herr der Ringe Filmtrilogie Im Jahr 2001 besitzt es auch Forge World (was komplementäre Spezialisten Harzminiaturen und Conversion -Kits herstellt). Es ist auf der aufgeführt Londoner Börse und ist ein Bestandteil der FTSE 250 INDEX.

Geschichte

Eröffnungstag der Spiele Workshop in 1 Dalling Road, Hammersmith, London, im April 1978.[2][3][4]
Cover von Weißer Zwerg Ausgabe Nr. 1, Juni/Juli 1977

Frühe Jahre

1975 in 15 Bolingbroke Road, London von London von John Peake, Ian Livingstone und Steve Jackson (Nicht zu verwechseln mit dem US -Spieldesigner Steve Jackson), Games Workshop war ursprünglich Hersteller von Holzbrettern für Spiele, einschließlich Backgammon, MANCALA, Neun Männer Morris, und gehen.[5] Später wurde es ein Importeur des US-Rollenspielspiels Dungeonsund dann ein Verlag von Wargames und Rollenspielspielen für sich und erweitert dabei von einem Schlafzimmer-Versandhandel.[6]

Um für ihre Geschäfts- und Postspiele zu werben, einen Spielclub zu erstellen und eine alternative Quelle für Games News zu bieten, den Newsletter Eule und Wiesel[7] wurde im Februar 1975 gegründet. Dies wurde im Juni 1977 von abgelöst von Weißer Zwerg.[8]

Von Anfang an gab es ein klares, angegebenes Interesse an Druck in Bezug auf "progressive Spiele", einschließlich Computerspiele,[9] Dies führte zur Abreise von John Peake Anfang 1976, der "traditionelle Spiele" (wie Backgammon) bevorzugte. Der Verlust von Peake bedeutete auch den Verlust der Haupteinkommensquelle des jungen Unternehmens.[10] Nachdem sie jedoch erfolgreich offizielle Vertriebsrechte an erhalten hatten Dungeons und andere TSR Produkte in Großbritannien und eine hohe Aufrechterhaltung durch Laufen SpielkonventionenDas Geschäft wuchs schnell. Es eröffnete im April 1978 seinen ersten Laden.[11]

Anfang 1979 lieferte der Workshop der Spiele die Finanzierung zu finden Zitadelle Miniaturen in Newark-on-Trent. Citadel würde die Metallminiaturen produzieren, die in ihren Rollenspielspielen und Tabletop Wargames verwendet werden. Der Name "Zitadelle" wurde zum Synonym für Spiele -Workshop -Miniaturen und ist weiterhin a Markenzeichen Der Markenname, der in Verbindung mit ihnen verwendet wurde, lange nachdem das Citadel Company in den Spiele -Workshop aufgenommen wurde.[12][13] Für eine Zeit Gary Gygax befördert die Idee von TSR, Inc. Fusion mit dem Spiele -Workshop, bis Steve Jackson und Ian Livingstone sich zurückzog.[14]

Der Publishing Arm des Unternehmens veröffentlichte auch britische Nachdrucke amerikanischer RPGs wie z. Ruf von Cthulhu, Renommiert, Reisender und Mittel-Earth-Rollenspiel, die teuer für den Import waren (nachdem es zuvor für getan hatte, um Dungeons seit 1977).[15]

1984 stellte der Workshop der Spiele ein, seine Produkte in den USA über Hobby Games Distributors zu verteilen und eröffnete sein Büro für Games Workshop (US). Games Workshop (USA) und Games Workshop im Allgemeinen wuchsen Ende der 1980er Jahre erheblich zu, mit über 250 Mitarbeitern auf der Gehaltsabrechnung bis 1990.[16]

Games Workshop Hauptquartier in Nottingham
Ein Spiele -Workshop -Geschäft in Spielen in Düsseldorf, Deutschland

Repocus

Tom Kirby wurde 1986 General Manager.[17] Nach einem Management -Buyout durch ihn und Bryan Ansell Im Dezember 1991, als Livingstone und Jackson ihre Aktien für verkauften £10 Millionen,[18] Games Workshop hat sich auf ihre ernannt Miniatur Wargames Warhammer Fantasy Battle (WFB) und Warhammer 40.000 (WH40K), ihre lukrativsten Linien. Die Einzelhandelskette hat sich auf einen jüngeren, familienorientierteren Markt ausgewirkt. Der Richtungswechsel war ein großer Erfolg und das Unternehmen genoss den Anbau von Gewinnen, aber die kommerziellere Richtung des Unternehmens verlor einen Teil seiner alten Fangemeinde. Eine abtrünnige Gruppe von zwei veröffentlichten Unternehmen, die veröffentlicht wurden Fantasy -Kriegsherr Im Wettbewerb mit dem Games Workshop, aber das neue Unternehmen traf wenig Erfolg und schloss 1993. Die Spiele -Workshop wurde in Europa, den USA, Kanada und Australien erweitert, eröffnete neue Filialen und organisierte Events in jedem neuen Handelsgebiet. Von Private Equity Firma erworben wurde ECI -Partner Die Firma wurde auf dem schwebt Londoner Börse Im Oktober 1994.[19][20] Im Oktober 1997 wurden alle in Großbritannien ansässigen Operationen in den aktuellen Hauptsitz in verlegt Lenton, Nottingham.[21]

Das Unternehmen diversifiziert durch den Erwerb von Sabretooth Games (Kartenspielen) und das Erstellen der Erstellung der Schwarze Bibliothek (Literatur) und arbeiten mit Thq (Computerspiele).[22]

Ende 2009 gab der Games Workshop eine Abfolge von aufhören und abweichen Befehle an verschiedene Internet -Websites, die er vorgeworfen hatte, gegen seine verletzt zu werden geistiges Eigentum Erzeugen Sie Ärger und Enttäuschung von seiner Fan -Community.[23][24]

Am 16. Mai 2011 kündigte Maelstrom Games an, dass Games Workshop die Bedingungen ihres Handelsvertrags mit unabhängigen Händlern in Großbritannien überarbeitet habe. Die neuen Allgemeinen Geschäftsbedingungen haben den Verkauf aller Spiele -Workshop -Produkte in der Spiele eingeschränkt Europäischer Wirtschaftsraum.[25]

Am 16. Juni 2013 kündigte Wargamestore, ein in Großbritannien ansässiger Einzelhändler von Games Workshop-Produkten seit 2003, weitere Änderungen des Handelsabkommens von Games Workshop mit in Großbritannien ansässigen unabhängigen Händlern an.[26]

Tom Kirby trat 2017 zurück.[27]

Im Juli 2021 nahm Games Workshop ihre IP-Richtlinien vor und übernahm eine "Null-Toleranz" -Pesion gegenüber Fans-hergestellten Spielen, Videos und Animationen, die Kritik von Fans zeichnen.[28][29][30]

Die Präsenz von Spiele -Workshop in den East Midlands hat die Region dazu veranlasst, das Zentrum der Wargames -Industrie in Großbritannien zu werden, bekannt als die Bleigürtel mit zahlreichen anderen Unternehmen, die von ehemaligen Mitarbeitern gegründet wurden.[31]

Operationen

Lizenzierung

Neben den britischen Verlagsrechten für mehrere amerikanische Rollenspiele in den 1980er Jahren (einschließlich Der Ruf von Cthulhu, Renommiert[32] und Mittel-Earth-Rollenspiel,[33]) Games Workshop sicherte sich auch die Rechte, Miniaturen oder Spiele für mehrere klassische britische Science -Fiction -Immobilien zu produzieren, z. B. Doctor Who[34][35] und mehrere Charaktere von 2000 n. Chr einschließlich Schurken -Trooper und Judge Dredd.[36] Neben den Nachdruckrechten Eisenkronenunternehmen' Mittel-Earth-Rollenspiel, Zitadelle Miniaturen erworben das Recht, 28 -mm Der Herr der Ringe und Der Hobbit.[37]

In Verbindung mit der Förderung von Der Herr der Ringe Filmtrilogie Im Jahr 2001 erwarb Games Workshop die Rechte, ein Gefecht Wargame und Miniaturen zu produzieren, wobei die Produktions- und Werbekunst der Filme verwendet wird, sowie Informationen, die von den Originalromanen bereitgestellt wurden J.R.R. Tolkien. Eine 25 -mm -Skala wurde verwendet.[38] Die Rechte, ein Rollenspiel mit der Kunst der Filme zu produzieren, und sowohl das Buch als auch die Filme, die Handlungen und Charaktere an eine andere Firma verkauft wurden, wurden an eine andere Firma verkauft. Decipher, Inc. Games Workshop produzierte auch a Schlacht von fünf Armeen Spiel basierend auf einer Höhe Der Hobbitmit 10 mm Skala.[39]

Am 10. Februar 2011 kündigte Warner Bros. Consumer Products an, seine sechsjährige Vereinbarung mit dem Games Workshop zu erweitern und seine exklusiven, weltweiten Rechte zur Erstellung von Tabletop-Spielen auf der Grundlage "The Hobbit" und "The Lord of the Rings" fortzusetzen. Games Workshop kündigte Pläne an, ihre Angebote von Schlachtspielen und Modellsoldaten zu erweitern und die Angebote auf der Grundlage von J.R.R. Tolkiens Fantasy -Bücher.[40]

Gruppenabteilungen

Games Workshop hat sich in mehreren Abteilungen/Unternehmen ausgeweitet, in denen Produkte im Zusammenhang mit dem produziert werden Warhammer Universum.

  • Forge World stellt Spezialistenharzminiaturen und Conversion -Kits für die Titel von Games Workshop sowie seine her Specialist Games Angebot. Forge World war auch für die verantwortlich Warhammer historisch Linie der historischen Wargames -Regeln, einschließlich Warhammer Antike Schlachtenalle wurden zuvor von als Bestandteil der schwarzen Bibliothek veröffentlicht.[41] Im August 2018 kündigte Forge World im Austausch für schnellere und kostengünstigere Versanddienste an der Vereinigte Staaten.[42]
  • BL Publishing war die Fiktion, das Brettspiel und das Rollenspiel -Spiel Publishing Arm of Games Workshop. Sie umfassten mehrere getrennte Abdrücke; Schwarze Bibliothek, Schwarze Flamme und Solaris -Bücher. Warp -Artefakte zur Herstellung von Waren anhand des geistigen Eigentums von Games Workshop; Sie werden jetzt als BL -Ware in BLP gefaltet.[43]

Das Unternehmen hat schwer zu reproduzieren, einzigartig geistiges Eigentumund ein guter Exportrekord. Der Umsatz verlangsamte sich aufgrund von Problemen der Lieferkette um 1999-2000, erholte sich jedoch einige Jahre später schnell.[44]

Miniaturspiele

Games Workshop zuvor produziert Miniaturfiguren über ein assoziiertes, ursprünglich unabhängiges Unternehmen namens Unternehmen Zitadelle Miniaturen Während sich das Hauptunternehmen auf den Einzelhandel konzentrierte. Die Unterscheidung zwischen den beiden Unschärfe, nachdem die Games Workshop -Geschäfte aufgehört hatten, Einzelhandelsprodukte durch andere Hersteller zu verkaufen, und Citadel wurde effektiv in den Spiele -Workshop zurückgeführt.[45]

Aktuelle Kernspiele

Die folgenden Spiele waren ab 2022 in Produktion:

Andere Spiele

Die folgenden Spiele waren ab 2021 in Produktion:[47]

  • Adeptus titanicus - Eine neue Version der Original Spiel (veröffentlicht 2019).
  • Aeronautica Imperialis - Luftkampfspiel, aktualisiert aus dem Forge World Version (veröffentlicht 2019).
  • Blutschale - ein Amerikanischer Fußball Stilspiel mit Fantasy -Kreaturen. Ursprünglich 1986 veröffentlicht, wurde es 2016 mit einer "zweiten Staffelausgabe" im Jahr 2020 wiederbelebt.
  • Nekromunda - Ein Scharmützelspiel in einer Bive -Welt, die mit der modifizierten 2. Ausgabe Banden von Menschen gegeneinander angewendet wird Warhammer 40.000 Regeln, die detaillierter sind als neuere Ausgaben und besser für Gefechtsspiele geeignet sind. Ursprünglich 1995 gedruckt, wurde es Ende 2017 wiederbelebt.
  • Schlachtruf - Ein Scharmützelspiel im Zeitalter des Sigmar Universums (veröffentlicht 2019).
  • Warhammer 40.000: Kill Team - Eine Scharmützelversion von Warhammer 40.000 unter Verwendung der gleichen Fraktionen und Einheiten (New Edition veröffentlicht 2021).
  • Warhammer: Unterwelt - Ein Spiel im Zeitalter von Sigmar, der Miniaturspiele kombiniert und Deckbau (Veröffentlicht 2017).

Vergriffen

Warhammer Age of Sigmar Universum

  • Warhammer Quest: Schatten über Hammerhal (Veröffentlicht 2017)[48] - Dungeon -Crawl -Spiel in der Warhammer: Alter von Sigmar Universum. Trotz des Teilens der Warhammer Quest Marke, Regeln und Einstellung unterscheiden sich völlig vom ursprünglichen Spiel.

Warhammer Fantasy Universum

  • Fortgeschrittener Held
  • Kerrunch - Eine vereinfachte Version von Blood Bowl.
  • Man O' War - Ein Spiel des Marinekampfes in einer Fantasiewelt. Es wurden auch zwei Erweiterungen veröffentlicht, Blut des Blutes und Pestflotte.
  • Mächtige Krieger - Eine vereinfachte Version von Advanced HeroQuest. Eher ein leichter Gefechtsspiel mit AHQ Minis in einem Dungeon.
    • Dragon Masters - ein Brettspiel, das wie eine vereinfachte Version von spielte Mächtige Reiche, in denen die Spieler die Rolle des konkurrierenden Elfenprinzen in Ulthuan übernehmen.[49]
  • Warhammer Fantasy -Schlachten - Ein Spiel der Massenfantasie -Schlachten
    • Terror des Lichemaster, ein Satz von drei verknüpften Szenarien mit Verwendung Warhammer Fantasy Battle Einstellung und Regeln.
  • Warhammer Quest - Ein Spiel der Dungeon -Erkundung und -questing, effektiv eine aktualisierte Version von Advanced Heroquest
  • Warhammer Quest: Silver Tower (veröffentlicht 2016) - Dungeon Crawl -Spiel in der Warhammer Age of Sigmar Universum. Trotz des Teilens der Warhammer Quest Marke, Regeln und Einstellungen unterscheiden sich völlig vom ursprünglichen Spiel.

Warhammer 40.000 Universum

  • Adeptus titanicus (Das ursprüngliche Spiel in der Epic -Serie, das sich ausschließlich mit dem Kampf zwischen Titanen befasste.)
    • Codex titanicus (Erweiterte Regeln für die oben genannten Regeln für Ork- und Eldar -Titanen sowie erweiterte Regeln für Eldar, Orks, Infanterie und Fahrzeuge imperialen Wachmann.)
  • Fortgeschrittener Raumkreuzzug
  • Assassinorum: Execution Force
  • Bommerz über den Schwefelflus (Brettspiel mit epischen Miniaturen.)
  • Blackstone Festung - a Dungeon -Kriechen Spiel in der Warhammer 40.000 Universum.
  • Epic 40.000 (Der Vorläufer zu Epic Armageddon, obwohl einige Leute die Begriffe immer noch austauschbar nutzen Epos.))
  • Gorkamorka (Ein Fahrzeugscharmützelspiel in einer Wüstenwelt, die sich hauptsächlich um konkurrierende Ork -Fraktionen dreht.)
    • Digganob (Eine Expansion für Gorkamorka, die Rebellen Gretchin und wilde menschliche Fraktionen hinzufügt.)
  • Verlorene Patrouille
  • Schattenkrieg: Armageddon - Eine aktualisierte Version der Nekromunda Scharmützelregeln mit dem aktuellen Warhammer 40.000 Fraktionen anstelle von Necromundas menschlichen Banden (veröffentlicht 2017).
  • Weltraumflotte (Ein einfaches Kampfspiel für Raumschiffe, das später stark über das weiße Zwergmagazin erweitert wurde und Material für das abgebrochene "Battleship Gothic" bestimmt ist, das später als Battlefleet Gothic neu gestartet wurde.)
  • Space Hulk (Es wurden vier Ausgaben veröffentlicht; Erweiterungen sind unten aufgeführt.)
    • Todeswing (Ein Expansions -Box -Set Hinzufügen neuer Terminator -Waffen und einer neuen Kampagne.)
    • Genestealer (Ein Expansions -Box -Set Hinzufügen von Regeln für Genestealer -Hybriden und psychische Kräfte.)
    • Space Hulk -Kampagnen (Ein Expansionsbuch, das sowohl in Soft- als auch in hartem Hardcover veröffentlicht wurde und vier Kampagnen sammelt, die zuvor im weißen Zwerg gedruckt wurden.)
  • Space Marine (Das ursprüngliche episch-skalierende Spiel in Bezug auf Truppen und Infanterie war die 1. Ausgabe mit Adeptus Titanicus, 2. mit Titan Legions) kompatibel)
  • Titan -Legionen (Eine Aktualisierung von Adeptus titanicus, effektiv eine Expansion der Space Marine 2. Auflage.)
  • Tyranid Attack (Ein Einführungsspiel, das die Bretter von Advanced Space Crusade wiederverwendet.)
  • Ultra Marines (Ein einleitendes Spiel, das die Bretter von Space Hulk wiederverwendet.)

Specialist Games

Diese Spiele richten sich an die "Veteranen" -Plamer. Dies sind Spieler, die in den von Games Workshop produzierten Kernspielen mehr Erfahrung sind. Dies liegt daran, dass die Regeln und die Komplexität der Taktik, die den Systemen inhärent sind, häufig eingehender sind als die Kernspiele. Dies schließt auch Spiele ein, die nicht unbedingt komplexer sind, aber eine kleinere spezialisiertere Zielgruppe haben.

  • Warhammer Fantasy Universe
    • Dreadfleet - Ein Brettspiel im Marinekampfstil (Limited Stock), das am 1. Oktober 2011 veröffentlicht wurde
    • Mächtige Reiche - Eine hexagonale Kampagne -Basis -Kampagnenergänzung
    • Mordheim - a Scharmützel Spiel. Eine Erweiterung rief Imperium in Flammen wurde auch veröffentlicht
    • Warmaster - Ein Spiel zum Kampf gegen größere Schlachten mit kleineren (10 mm) Miniaturen
  • Warhammer 40.000 Universum
    • Battlefleet Gothic - Ein Spiel, das Kämpfe zwischen Raumflotten zeigt.
    • Epos - Ein Spiel zum Kampf gegen größere Schlachten mit kleineren (6 mm) Miniaturen (bekannt als Epic Armageddon in seiner aktuellen Ausgabe).
    • Inquisitor - Ein Scharmützel-/Rollenspielspiel mit größeren (54 mm) detaillierteren Miniaturen und für ältere Spieler bestimmte.
    • Space Hulk - Ein Zwei-Spieler-Spiel von Space Marines gegen Tyraniden, das 1989 veröffentlicht wurde.
  • Der Herr der Ringe Universum
    • Große Schlachten der Mittelerde: Die Schlacht von fünf Armeen - Ein Spiel zum Kampf gegen größere Schlachten mit kleineren (10 mm) Miniaturen. Das Spiel wurde nach der Schlacht von fünf Armeen benannt (und sich zunächst konzentriert), einer der späteren Szenen in J.R.R. Tolkiens Der Hobbit.
    • Das Strategiekampfspiel wurde mit neuen Nahrungsergänzungsmitteln erweitert. Im Jahr 2009 wurde eine Erweiterung für das Spiel mit dem Titel "War of the Ring" veröffentlicht, mit dem die Spieler große Schlachten in der Mittelerde nachbauen konnten. Im Dezember 2012 veröffentlichte Games Workshop die erste Welle von Models basierend auf dem Film The Hobbit: Eine unerwartete Reise.[50]

Forge World

Lizenzierte Spiele

Diese Spiele wurden nicht von Games Workshop gemacht, sondern verwendeten Modelle, Kunstwerke und Konzepte im ähnlichen Stil. Diese Spiele wurden von Mainstream -Spielzeugunternehmen gemacht und waren in Spielzeug- und Kaufhäusern erhältlich.

  • Kampfmeister (herausgegeben von Milton Bradley)
  • Heroquest (veröffentlicht von Milton Bradley)
    • Kellars Keep (Erweiterung für Heldenquest)
    • Rückkehr des Hexenlords (Erweiterung für Heldenquest)
    • Gegen die Oger Horde (Erweiterung für Heldenquest)
    • Zauberer von Morcar (Erweiterung für Heldenquest)
    • Der gefrorene Horror (Erweiterung für Heldenquest)
    • Die Magie des Spiegels (Erweiterung für Heldenquest)
    • Die dunkle Firma (Erweiterung für Heldenquest)
    • HeroQuest Adventure Design Kit (Erweiterung für Heldenquest)
    • Abenteuerdesign -Broschüre (Erweiterung für Heldenquest)
  • Weltraumkreuzzug (veröffentlicht von Milton Bradley)
    • Mission Dreadnought (Expansion für Weltraumkreuzzug)
    • Eldar -Angriff (Expansion für Weltraumkreuzzug)

Zitadellefarbe

Games Workshop erzeugt eine Reihe von Acrylfarben für Malen von Miniaturenunter dem Namen der Zitadelle. Ende März 2012 kündigte das Unternehmen eine neue Palette von über 145 Farben in Großbritannien an.[51] Das wurde seitdem erweitert und neu organisiert. Diese Farben werden in verschiedene Typen unterteilt, die jeweils einen anderen beabsichtigten Zweck haben. Auf diese Weise können Maler die von Games Workshop produzierten Malereiführungen verfolgen und benutzerdefinierte Farbschemata leichter erstellen, da jeder Schritt im Eavy -Metall -Malstil von Games Workshop einen Farbtyp für die Unterstützung bei der Anwendung entworfen hat. Der Style 'Eavy Metal ist nach dem Studio-Malteam von Games Workshops' Eavy Metal, dem Studio-Malteam von Games benannt, und zeichnet sich durch einfache Highlights und Schatten mit starken Kantenhighlights an allen Kanten aus und schafft einen Look, der über viele sauber und schnell reproduzierbar ist Modelle und definiert Details gut in einer Spieltabelle.

Die aktuellen Zitadellfarben sind:[52]

  • Base: Pigment dicht für hohe Deckkraft. Beabsichtigt, eine gute Abdeckung über eine Primerschicht für eine starke Farbe zu bieten.
  • Schicht: Dünner und weniger Pigment dicht als Basisfarben für leichte Transluzenz. Über mehrere Schichten aufgebaut werden, um reibungslose Farb- oder Wertübergänge zu erzeugen.
  • Schatten: Acryl -Tintenbasis "Farben", die dünn sind und leicht in vertiefte Details fließen. Als Wäsche angewendet werden, um Tiefe und Schatten hinzuzufügen.
  • Trocken: Dicke Pastekonsistenzfarben mit maximaler Pigmentkonzentration. Sollte Trockenbrustung helfen, um die Modelle leicht hervorzuheben.
  • Luft: Eine Auswahl von Farben aus der Basis- und Schichtlinien, die verdünnt sind, sowie einige "klare" Farben. Gedacht, durch eine Airbrush verwendet zu werden.
  • Technisch: Eine Reihe von nicht standardmäßigen "Farben", um zusätzliche Effekte zu erzielen. Dazu gehören glänzende Farben für Schleim- oder Nassblut, halbtransparente glänzende Farben für Edelsteineffekte, Verwitterungseffektfarben, Spektraleffektfarben, strukturierte Pasten für Gaming-Basen, Acrylmedien und Acryllack. Zum Hinzufügen von Veredelungsdetails zu Modellen vorgesehen.
  • Sprühen: Spray-Can-Farben, die in Schwarz, Weiß und eine kleine Auswahl an Farben aus der Grundlinie erhältlich sind. Als Primerschicht gedacht und schnell einen Fundamentfarbe hinzuzufügen.
  • Kontrast: Dünnte Farbe und mittelgroße Gemische, die in Farbfarben ähneln, färben aber auch die erhöhten Details, die eine gemischte Verblasung vom Highlight zum Schatten erzeugen. Über spezielle Sprühfarben aufgetragen werden, um einen Effekt zu erzielen, der der Verwendung einer Basis ähnelt, dann schichten, dann schattieren, aber in einem Farbschicht, um den Malvorgang zu beschleunigen.

Die Linie umfasst sowohl metallische als auch nicht-metallische Farben in der Basis-, Schicht-, Kanten-, Trocken- und Luftleitungen, wobei nicht-metallische Farben ein mattes/Licht-Satin-Finish aufweisen.

Der Games Workshop -Farbbereich im Jahr 2019 wurden Kontrastfarben hinzugefügt, die den Malprozess für Spieler beschleunigen. Das vorhandene Farbenbereich wurde ebenfalls erweitert und neu organisiert, als der Kontrast veröffentlicht wurde.[53] und Branding veränderte sich von Zitadelle zu Zitadelle Farbe. Die bisher verfügbare Glasurlinie von Farben wurde eingestellt, ersetzt durch die Einführung der luft klaren Farben, die zuvor verfügbare Kantenlinie von Farben wurden in die Ebenenleitung kombiniert, wobei einige Farben auch umbenannt wurden und die zuvor separate Texturlinie von Farben war kombiniert in die technische Linie.[54]

Die Zitadellinie enthält auch verschiedene andere Hobby -Vorräte, darunter Basismaterialien wie statisches Gras und Büschel sowie Modellierungswerkzeuge wie Pinselpinsel, Klebstoff und Hobby -Clippers.

Rollenspiele

Einige der Miniaturspiele (z. B. Inquisitor) beinhalten ein Rollenspielelement; Games Workshop hat jedoch in der Vergangenheit veröffentlicht Rollenspiele im Warhammer -Universum einstellen. Warhammer Fantasy Roleplay wurde erstmals 1986 veröffentlicht; Eine zweite Ausgabe erschien 2005 von veröffentlicht von Schwarze Industrien, Teil von GWs Fiktionsabdruck BL Publishing. Im Jahr 2018 wurde eine 4. Ausgabe von veröffentlicht von Kabine 7 Wer wird den legendären Feind in der Kampagne im Jahr 2020 auch erneut veröffentlichen, der für die neue Ausgabe der Originalautoren angepasst wurde.

Warhammer 40.000: dunkle Häresiedie erste von drei vorgeschlagenen Rollenspielspielen in der Warhammer 40.000 Universe wurde Ende Januar 2008 veröffentlicht und fast sofort ausverkauft. Im September 2008 wurde die Produktion an übertragen auf Fantasy -Flugspiele.[55]

Fantasy Flight Games veröffentlichten anschließend vier weitere Rollenspiele; Schurkenhändler, Todesuhr, Schwarzer Kreuzzug, und Nur Krieg, in gleich eingestellt Warhammer 40.000 Universum und Verwendung ähnlicher Mechaniker. Im Jahr 2009 veröffentlichte Fantasy -Flug auch eine neue Ausgabe von Warhammer Fantasy Roleplay.

Vergriffen

Vergriffen, erneut veröffentlicht

Die folgenden Spiele sind in ihren Originalausgaben technisch vergriffen, hatten jedoch neue Versionen (in einigen Fällen stark überarbeitet und in einigen Fällen mit zusätzlichen Spielerweiterungen) von Fantasy Flight Games veröffentlicht.

Box -Spiele

Games Workshop hatte neben den Miniaturen und RPGs eine starke Geschichte in der Entwicklung von Boardgames. Einige hatten möglicherweise Rollenspielelemente oder Miniaturen oder produziert. SpaceFarers veröffentlicht 1981 war eines dieser Brettspiele mit einer Reihe von Miniaturregeln, die speziell für die Verwendung mit dem Gebrauch entwickelt wurden Zitadelle Miniaturen'Zahlen.[59]: 139

Die Lizenzierung für einen unbekannten Anteil des Back -Catalog of Board Games von Games Workshop wurde im Rahmen derselben Transaktion auf Fantasy -Flugspiele übertragen, die die Rollenspiele der Black Library beinhalteten. Fantasy Flight hat überarbeitete Ausgaben einiger dieser Spiele erneut veröffentlicht. Zum Zeitpunkt der Ankündigung hatte Black Library nur ein Boardgame in gedruckter Form, die 4. Ausgabe von "Talisman"Fantasy Flight veröffentlichte anschließend überarbeitete Ausgaben von Talisman und anderen ehemaligen Spiele -Workshop -Boardgames. Am 9. September 2016 kündigten Fantasy Flight Games die Beendigung des Lizenzvertrags mit Games Workshop an.[60]

Games Workshop hat derzeit mehrere eigenständige Brettspiele in der Produktion.[61] Als eigenständige Spiele hängen sie nicht von den Regeln oder Komponenten der aktuellen Kernspielsysteme von ab Warhammer Age of Sigmar oder Warhammer 40.000. All dies umfasst Miniaturen, die eine Montage erfordern, und diese Miniaturen können mit den Kernspielsystemen verwendet werden.

  • Assassinorum: Execution Force
  • Blutschale"
  • Deathwatch: Overkill
  • Gorechosen
  • Verlorene Patrouille
  • Stormcloud -Angriff
  • Die Horus Häresie: Verrat am Calth
  • Die Horus Häresie: Brennen von Prospero
  • Warhammer 40.000: Kill Team
  • Warhammer Quest: Silver Tower

Vergriffen

Vergriffen, erneut veröffentlicht

Die folgenden Spiele sind in ihren Originalausgaben technisch vergriffen, hatten jedoch neue Versionen (in allen Fällen stark überarbeitet und in einigen Fällen mit zusätzlichen Spielerweiterungen), die von Fantasy Flight Games veröffentlicht wurden.

Videospiele

Games Workshop lizenziert oder produzierte mehrere ZX -Spektrum Spiele in den ersten Jahren, von denen keiner in den üblichen Warhammer -Einstellungen basierte:

  • Apokalypse (1983) basierend auf dem ursprünglichen BoardGame
  • Argent Warrior (1984) Illustriertes Abenteuer
  • Battlecars (1984) 2 Spieler Rennspiel geschrieben in BASIC
  • Chaos (1985) Multiplayer Turn -basiertes "Board" -Spiel, geschrieben von von Julian Gollop
  • D-Day (1985) basierend auf den Landungen der Normandie
  • Heroquest (1991) basierend auf dem MB -Brettspiel
  • Ende der Reise (1985) Textabenteuer
  • Schlüssel der Hoffnung, die (1985) Textabenteuer
  • Ringwelt (1984) Textabenteuer
  • Runestone (1986) Textabenteuer
  • Talisman (1985) Multiplayer -Turn -basiertes "Board" -Spiel
  • Turm der Verzweiflung (1985) Text Adventure, ebenfalls für die veröffentlicht Commodore 64.[62]

Viele Videospiele wurden von Dritten auf der Grundlage der Warhammer -Universen der Firma produziert. Dazu gehören (Miniaturspiel, auf dem sie basieren, ist nach dem Spielnamen in Klammern enthalten):

Taktische Kartenspiele (TCGs)

Games Workshop veröffentlichte 2017 ein Handelskartenspiel, das auf dem Alter des Sigmar Universes Age of Sigmar: Champions basiert. Champions zeigte mehrere einzigartige Funktionen, wie z. Im Vergleich zu anderen traditionelleren TCGs (z. B. Magic: The Gathering) -Meister enthielten auch ein Rotationssystem als Ressourcenmanagement und Fahrspuren für das Spiel - ähnlich wie Spiele im MOBA -Stil wie League of Legends.

Veranstaltungen

Es gab jährlich Spieltag Veranstaltungen von Games Workshop, zu denen auch das gehörte Goldener Dämon Malwettbewerb, Nachrichten, Verkaufsstände und Tische zum Spielen. 2014 wurde es durch 'Warhammer Fest' ersetzt, ähnlich, aber mit Ergänzungen wie Demonstrationsschalen und Seminaren.[63]

Weltweite Kampagnen

Die Spiele -Workshop hat zahlreich geführt Weltweite Kampagnen für seine drei Kernspielsysteme. In jeder Kampagne sind die Spieler eingeladen, die Ergebnisse von Spielen innerhalb eines bestimmten Zeitraums einzureichen.[64] Die Zusammenstellung dieser Ergebnisse liefert ein Ergebnis für das Szenario der Kampagne und führt manchmal zu Modifikationen in den Spielen.

In jeder Warhammer -Kampagne wurde ein neuer Codex mit den Regeln für Sonderzeichen oder "unvollständige" Armeelisten veröffentlicht. Im Folgenden finden Sie den Games Workshop Worldwide -Kampagnen (mit der fiktiven Universumeinstellung der Kampagne in Klammern):

  • 1995 - Die Schlacht von Ichar IV (Warhammer 40.000)
  • 2000 - Dritter Krieg für Armageddon (Warhammer 40.000)[65]
  • 2001 - Dunkle Schatten (Warhammer)
  • 2003 - Auge des Terrors (Warhammer 40.000)[66]
  • 2004 - Sturm des Chaos (Warhammer)[67]
  • 2005 - Der Ringkrieg (Der Lord of the Rings Strategy Battle Game)[68][69]
  • 2006 - Der Fall von Medusa V (Warhammer 40.000)[70]
  • 2007 - Die Nemesis -Krone (Warhammer)[71]
  • 2011 - Geißel des Sturms (Warhammer)[72]

Diese Kampagnen wurden durchgeführt, um ihre Miniatur -Wargames zu fördern, und zog Interesse an dem Hobby, insbesondere in Gaming -Clubs, Hobby -Zentren und unabhängigen Händlern.[64] Für jede Kampagne wurden Foren für die Community (zusätzlich zu denen auf der Hauptseite) als Ort zum "Tausch von Taktiken, planen, wo Sie Ihre Ergebnisse veröffentlichen oder einfach darüber unterhalten, wie die Kampagne verläuft".[64] In einigen Fällen wurden spezielle Miniaturen freigegeben, um mit den Kampagnen übereinzustimmen. die Werbeaktionen "Gimli auf tot Uruk-Hai"Die Miniatur war beispielsweise nur über die Kampagnen -Roadshows oder die Online -Bestellung verfügbar.[73] Insgesamt waren diese Ereignisse erfolgreich; Zum Beispiel wurde als "eine fantastische Achterbahn" mit Tausenden von registrierten Teilnehmern angesehen.[74]

Zeitschriften

Games Workshops haben die veröffentlicht Weißer Zwerg Zeitschrift seit 1977 und über 400 Ausgaben.[8] Games Workshop veröffentlichte auch das Fanatic Magazine zur Unterstützung ihrer Spezialistenspiel -Reichweite.[75] Nach der Stornierung des Fanatic Magazins wurde eine elektronische Version, die als "Fanatic Online" bekannt ist, von der Specialist Games -Website von Games Workshop veröffentlicht.[76]

Für einen kurzen Zeitraum Mitte der 1980er Jahre übernahm die GW die Veröffentlichung des Kampf gegen Fantasie Zeitschrift Hexenmeister aus Papageientaucherbücher wer hatte die ersten 5 Ausgaben hervorgebracht. Das Magazin wurde zu einem allgemeinen Einführungsmagazin, wurde aber nach Ausgabe 13 eingestellt.[77]

Es gab auch eine vierzehntägige Serie namens "Battle Games in Middle Earth", was mit einem einzigen oder mehreren kostenlosen kam Herr der Ringe SBG Miniaturen. Obwohl die Miniaturen vom Games Workshop gemacht wurden, wurde das Magazin selbst von SGS (Teil des Spiele -Workshops) geschrieben und von veröffentlicht von De agostini.[78]

Entdeckt den Space Marine Markenbeschwerde

Games Workshop gab eine Markenbeschwerde gegen den Einzelhändler heraus Amazonasspeziell in Bezug auf den Roman Entdeckt den Space Marine, behauptete es, verletzte ihre europäische Markenmarke "Space Marine".[79][80] Kommentatoren wie Cory Doctorow[81] und digitale Rechtegruppe die Elektronische Grenzfundament,[82] stellte das Recht des Spiele -Workshops in Frage, den Begriff zu Markenzeichen.[83] Am 8. Februar 2013 taucht der Space Marine bei Amazon wieder auf. Games Workshop hat keine weiteren rechtlichen Schritte erlassen.[84]

Andere Medien

Games Workshop Illustratoren veröffentlichten auch Kunstbücher, die Teile ihrer in Auftrag gegebenen Arbeit für das Unternehmen abdecken. Diese beinhalten Adrian Smith, Ian Miller und John Blanche.[85]

Kurze Fiktion

Von 1997 bis 2005 veröffentlicht Black Library veröffentlicht INFERNO!, eine Zeitschrift mit Kurzgeschichten, Kunstwerken und anderen Merkmalen in den verschiedenen fiktiven Universen des Spiels -Workshops und regelmäßig mit dem von Warhammer 40.000.[86] Seit 2010 produziert Black Library ein monatliches E -Book namens "Hammer and Bolter" mit dem Fokus auf Kurzgeschichten in den verschiedenen Spielen der Spiele Workshop -Universen.[87]

Romane

Comics und Grafikromane

Musik

Im November 1987 die englische Thrash -Metal -Band Sabbat veröffentlichte "Blood for the Blood God" als freie Flexi-Disc mit der Ausgabe Nr. 95 von White Dwarf, Games Workshops interne Veröffentlichung.

In den späten 1980er Jahren die Death Metal Band Bolzenwerfer schrieb Texte, die dem Warhammer 40.000 Universum gewidmet sind und 40.000 Kunstwerke auf dem Cover ihres zweiten Albums verwendeten. Reich des Chaos.[88]

In den frühen neunziger Jahren erstellte Games Workshop eine eigene kurzlebige Plattenfirma Warhammer Records. Die einzige Band unter diesem Label war D-ROK (Wer hat ein Album veröffentlicht, Vergessenheit1991). Ein Fragment von D-Roks Song "Get Off My Way" wurde im Computerspiel "Space Hulk" verwendet, das von veröffentlicht wurde Electronic Arts 1992.[89]

In den frühen 2000er Jahren produzierte die deutsche Label Art of Perception eine 12 -teilige Soundtrack -Vinylserie, gefolgt von drei CD -Zusammenstellungen. Die Aufgabe für die an diesem Projekt beteiligten Künstler war es, ein Thema für eine Art aus dem Warhammer 40.000 Universum zu führen.[90]

2009 der Singapurer Death Metal Band, Deus ex machina veröffentlicht Ich, Mensch, was zahlreiche Hinweise auf das Warhammer 40.000 -Universum gibt, insbesondere auf die Adeptus mechanicus -Fraktion.[91]

In den Jahren 2007 und 2015 die deutsche Death Metal Band Ausschweifung veröffentlichte mehrere Songs über den Chaosgott Khorne, "Lob den Blutgott", "treu dem Schädel -Thron (und verpflichtet zu töten)" und "Blood for the Blood God".[92]

Film

Games Workshop kündigte an, dass Exile Studios a produzieren würde CGI Film basierend auf dem Bloodquest Graphic Novel; Ein Trailer wurde veröffentlicht, aber das Projekt wurde eingestellt und die Exilstudios aufgelöst.[93]

Für den Games Day zum 25 -jährigen Jubiläum, der 1996 veröffentlichte Games Workshop (für begrenzte Verkauf) einen Kurzfilm mit dem Titel "mit dem Titel" Inquisitor,[94] Verwenden von Clips und Filmmaterial, die als Tonhöhe an G.W. für einen Filmvertrag. Es gab auch Trailer für zwei weitere Filme, "Bienenstockbefall" und "Blut für den Blutgott". "Hive Infestation" stellte Weltraum -Wolf -Terminatoren gegen einen Genestealer -Kultbefall einer Bienenstock -Welt an. "Blood for the Blood God" war der zweite Trailer, der freigelassen wurde, und porträtierte Orks und dunkle Angel Marines zusammen mit einem Inquisitor, sehr im Stil der Epic 40.000 Videospiel Schnittszenen, aber es wurden nur wenige Informationen zu diesem Kurzfilm gegeben, abgesehen von einer Aufnahme eines Berserker von Khorne (erhältlich in YouTube, aber von Games Workshop, der den Film entfernen).[95]

Ein anderer war VerdammtEin deutscher Fanfilm entwickelte sich über vier Jahre. Games Workshop gab im Juli 2007 bekannt, dass sie keine Erlaubnis geben würden, dass der Film aufgrund von Problemen zwischen Anglo-American veröffentlicht wird Urheberrechte © und kontinentale Europäerin Droit d'Auteur.[94]

Im Jahr 2010 Games Workshop mit Codex Pictures veröffentlichte einen 70-minütigen herunterladbaren Film namens namens namens Ultramarine. Das Drehbuch wurde von geschrieben von Schwarze Bibliothek Autor Dan Abnett. Terence Stempel, Sean Pertwee und John verletzt Kopf der Besetzung der Sprachschauspieler.[96]

Am 5. August 2021 startete Games Workshop Warhammer Plus, einen Abonnementdienst, der Zugriff auf exklusive Shows und Animationen mit Warhammer-Themen sowie andere Inhalte wie klassische Probleme der Weißer Zwerg Magazin und exklusive Miniaturen.[97][98]

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Externe Links