Game Boy
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![]() Ein originaler Game Boy | |
Auch bekannt als |
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Entwickler | Nintendo R & D1 |
Hersteller | Nintendo |
Produktfamilie | Game Boy -Familie |
Typ | Handheld -Spielekonsole |
Generation | Vierte Generation |
Veröffentlichungsdatum | |
Lebensspanne | 1989–2003 |
Einführungspreis | JP ¥12.500[3] US$89.99[3][4] £69.99[5] DM169[6] |
Abgesetzt | 23. März 2003[7] |
Einheiten verkauft | Weltweit: 118,69 Millionen[7] (einschließlich Spiel es laut! Auflage, Game Boy Pocket, Game Boy Light und Game Boy Farbe Einheiten) |
Medien | Game Boy Game Pak |
Zentralprozessor | Scharf LR35902 Core @ 4,19 MHz |
Anzeige | Stn lcd 160 × 144 Pixel, 47 × 43 mm (W × H)[8] |
Leistung | 4 × AA -Batterien |
Maße | 5,8 ”/148 mm × 3,5”/90 mm × 1,3 ”/32 mm (L × W × D) |
Masse | 7,76 oz/0,22 kg (ohne Batterien) |
Bestseller Spiel | Tetris (ungefähr 35 Millionen Einheiten)[9][10] |
Vorgänger | Spiel & Uhr |
Nachfolger | Game Boy Farbe[11] |
Das Game Boy[a] ist ein 8 Bit Handheld -Spielekonsole entwickelt und hergestellt von Nintendo. Der erste Handheld in der Game Boy -Familie wurde zum ersten Mal in veröffentlicht Japan am 21. April 1989. Die Konsole wurde später im selben Jahr in Nordamerika und Ende 1990 in Europa veröffentlicht. Sie wurde von demselben Team entworfen, das die entwickelte Game & Watch -Serie von Handheld Electronic Games und mehrere Nintendo Entertainment System Games: Satoru Okada, Gunpei Yokoi, und Nintendo Research & Development 1.[12][13]
Nintendos zweiter Handheld -Game -Konsole, The Game Boy, kombiniert Funktionen aus dem NES Home System und Game & Watch Hardware. Die Konsole zeigt a Dot-Matrix-Bildschirm Mit einstellbarem Kontraststreifen, fünf Spielsteuerungstasten (a) Richtungskissen, zwei Spieltasten und "Start" und "Select"), ein einzelner Lautsprecher mit einstellbarem Lautstärketial und verwendet, wie seine Konkurrenten Patronen als physische Medien für Spiele. Das Farbschema besteht aus zwei Graustönen mit Akzenten aus schwarzer, blauer und dunkler Magenta. Alle Ecken der Porträt-orientierten rechteckigen Einheit sind sanft abgerundet, mit Ausnahme des unteren rechten, der gekrümmte. Zum Start wurde es entweder als eigenständige Einheit oder verkauft, oder gebündelt mit einem von mehreren Spielen unter ihnen Super Mario Land und Tetris. Es wurden auch mehrere Zubehör entwickelt, darunter ein Tragetasche, eine Kamera und ein Drucker.
Obwohl er gemischte Bewertungen von Kritikern erhielt und seiner technologisch unterlegen ist vierte Generation Konkurrenten (Sega's Spielausrüstung, Atari's Luchs, und NEC's Turboexpress) Der Game Boy erhielt Lob für seine Lebensdauer der Batterie und Haltbarkeit in seiner Konstruktion. Es hat die Konkurrenz schnell übertroffen,[14] Verkauf von einer Million Einheiten in den USA innerhalb weniger Wochen.[15] Schätzungsweise 118,69 Millionen Einheiten des Game Boy und seines Nachfolgers, der Game Boy Farbe,[11] weltweit verkauft worden,[7] Machen Sie es zum dritten Bestseller Videospielkonsole aller Zeiten. Es ist eines der bekanntesten Geräte aus den neunziger Jahren und wird ein Kulturelle Ikone In den Jahren nach seiner Veröffentlichung. Während des Lebens der Konsole wurden mehrere Neugestaltungen veröffentlicht, darunter die Game Boy Pocket im Jahr 1996 und das Game Boy Light im Jahr 1998 (nur Japan). Die Produktion des Game Boy wurde bis in die frühen 2000er Jahre fortgesetzt, auch nach der Veröffentlichung seines zweiten Nachfolgers, der Game Boy Advance, im Jahr 2001. Die Produktion wurde 2003 eingestellt.[16]
Entwicklung
Der Game Boy wurde von Nintendos Chefingenieur entworfen Gunpei Yokoi und sein Nintendo R & D1 Mannschaft. Folgt der Popularität der Nintendo Entertainment SystemEr hielt ein Treffen mit dem Präsidenten Nintendo ab Hiroshi Yamauchiund sagte, dass er ein Handheld -System mit austauschbaren Spielen machen könnte. Als er Yamauchi das erzählte, erzählte er ihm, dass Spiele Spaß machten, und ließ ihn anfangen, daran zu arbeiten. Der ursprüngliche interne Code Name Denn der Game Boy ist DOT -Matrixspielbezieht sich auf seine Dot-Matrix-Anzeige im Gegensatz zum vorhergehenden Game & Watch -Serie (was Yokoi 1980 geschaffen hatte) das hat segmentiert Mit einer Overlay vorgedruckte LCDs, wodurch jedes Modell nur auf Spielen Sie ein Spiel. Die Initialen DMG wurden in der Modellnummer des Endprodukts vorgestellt: "DMG-01". Satoru Okada und Yokoi leitete die Entwicklung der Konsole, die zu Meinungsverschiedenheiten führte. Yokoi war der Ansicht, dass die Konsole klein, leicht, langlebig und erfolgreich sein könnte und eine erkennbare Bibliothek von Spielen hat. Shigesato Itoi Besuchte Nintendo und konzipierte den Namen „Game Boy“ für die Konsole Yokoi. Die interne Reaktion auf den Game Boy in Nintendo war anfangs sehr schlecht und verdiente ihm den abfälligen Spitznamen "DameSpiel "von Nintendo -Mitarbeitern, in denen Dame (だめ) bedeutet "hoffnungslos" oder "nutzlos" (Dame, die als Begriff im Spiel verwendet wird, was "bedeutungsloses Territorium" bedeutet).[17][18] Henk Rogers brachte das Spiel Tetris zu Nintendo von Amerika und überzeugte seinen Präsidenten Minoru Arakawa um es für das neue System zu portieren, damit es ein breiteres Publikum erreichen kann. Arakawa stimmte zu und infolgedessen wurde das Spiel letztendlich mit dem Game Boy gebündelt und das System wurde im April 1989, Nordamerika im Juli und im September im folgenden Jahr in Japan veröffentlicht.
Nintendo gab 10 Millionen US -Dollar aus, um den Game Boy zu vermarkten.[19]
Hardware

Der Game Boy hat vier Operationstasten mit der Bezeichnung "A", "B", "Select" und "Start" und A. Richtungskissen (D-Pad).[20] Auf der rechten Seite des Geräts befindet sich ein Lautstärkeregelungswahl Kontrast.[21] An der Spitze des Game Boy, ein Gleit Ein / Aus Schalter und der Slot für den Game Boy Patronen befinden sich.[22] Der Ein-Aus-Schalter enthält eine physische Aussperrung, um zu verhindern, dass Benutzer eine Patrone entweder einfügen oder entfernen, während das Gerät eingeschaltet ist. Nintendo empfiehlt, dass Benutzer eine Patrone im Steckplatz lassen, um zu verhindern, dass Staub und Schmutz das System betreten.[23]
Der Game Boy enthält optionale Eingabe- oder Ausgabeverbinder. Auf der linken Seite des Systems befindet sich eine externe 3,5 mm × 1,35 mM Gleichstromversorgungsbuchse, mit der Benutzer ein externes verwenden können wiederaufladbare Batterie Pack oder AC -Adapter (separat verkauft) anstelle von vier Aa Batterien.[24] Der Game Boy benötigt 6V DC von mindestens 150ma.[25] Eine 3,5 mm Stereoanlage Kopfhöreranschluss befindet sich auf der unteren Seite des Geräts, mit dem Benutzer das Audio mit den gebündelten Kopfhörern oder externen Lautsprechern anhören können.[26]
Die rechte Seite des Geräts bietet einen Port, mit dem ein Benutzer über a eine Verbindung zu einem anderen Game Boy -System herstellen kann Verbindungskabelvorausgesetzt, beide Benutzer spielen Spiele, die die Verbindung miteinander unterstützen (meistens nur Kopien desselben Spiels, obwohl beispielsweise die Pokémon -Spiele zwischen verschiedenen Generationen verbinden können).[27] Der Port kann auch verwendet werden, um a zu verbinden Game Boy Drucker. Das Link-Kabel war ursprünglich für die Spieler konzipiert, um Kopf-an-Kopf-Zwei-Spieler-Spiele wie in zu spielen Tetris. Gameentwickler Satoshi Tajiri Später verwendete die Linkkabeltechnologie als Kommunikations- und Networking -Methode im Volk Pokémon Videospielserie.[28]
Am 20. März 1995 veröffentlichte Nintendo mehrere Special Edition Game Boy -Modelle mit farbigen Fällen und bewerbe sie im "Play It Loud!" Kampagne,[29] in Japan als bekannt als Game Boy Bros.[b] Spiel es laut! Die Einheiten wurden in Rot, Grün, Schwarz, Gelb, Weiß, Blau und klar (transparent) oder in Großbritannien manchmal als Röntgenaufnahme bezeichnet. Am häufigsten sind die Gelben, Rot, Klar und Schwarz. Grün ist ziemlich knapp, aber blau und weiß sind die seltensten. Blue war eine Veröffentlichung von Europa und nur in Japan. White war eine japanische Mehrheit mit britischen Toys R US-Läden, die sie auch als exklusive Ausgabe für sie erhielten. Das Weiß bleibt das seltenste aller lauten Farben. Eine seltene limitierte Auflage Manchester United Game Boy ist rot, und die Logos des Teams sind darauf verziert. Es wurde gleichzeitig mit dem Stück Laut veröffentlicht! Handhelds im Vereinigten Königreich. Die Bildschirme von The Play It Loud haben auch einen dunkleren Rand als der normale Game Boy.
Technische Spezifikationen
Größe | Ca. 90 mm (5,5 Zoll) x 148 mm (5,8 in) x 32 mm (1,3 in) (WXHXD)[30] |
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Gewicht | Ungefähr 220 g (7,8 oz)[31] |
Bildschirm | 2,6 Zoll reflektierend super-twisted nematic (Stn) Flüssigkristallanzeige (LCD)[30] Vertikale leere Dauer: ungefähr 1,1 ms[32] |
Bildschirmgröße | Original: 47 mm (1,9 Zoll) x 43 mm (1,7 Zoll)[31] Tasche: 48 mm (1,9 Zoll) x 44 mm (1,7 Zoll)[31] |
Framerate | 59.727500569606 Hz[33] |
Leistung | 6 V, 0,7 W (4 × AA -Batterien)[34] |
Lebensdauer der Batterie | Ungefähr 15 Stunden Gameplay[30] |
Zentralprozessor | Custom 8-Bit Scharf LR35902 (basierend auf modifiziert 8080 und Z80)[35][36] bei 4,19 MHz[c] |
Erinnerung | 64 kb Adressraum einschließlich:
On-CPU-Die 256-Byte-Bootstrap ROM;[37] 32 KB, 64 kb, 128 kb, 256 kb, 512 kb, 1 Mb, 2 MB, 4 MB und 8 MB -Patronen |
Auflösung | 160 (w) × 144 (h) Pixel (10: 9 Seitenverhältnis)) |
Farbunterstützung | 2-Bit (vier Schatten von "grau": hell bis sehr dunkel olivgrün)
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Klang | 2 Pulswellengeneratoren, 1 PCM 4-Bit-Wellenprobe (64 4-Bit-Proben in 1 × 64 Bank oder 2 × 32 Bank) Kanal, 1 Rauschgenerator und ein Audioeingang aus der Patrone.[38] Das Gerät hat nur einen Lautsprecher, der Kopfhöreranschluss gibt jedoch Stereo -Sound aus. |
Eingang |
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Überarbeitungen




Am 21. Juli 1996 veröffentlichte Nintendo die Game Boy Pocket für 69,99 US -Dollar:[39] Eine kleinere, leichtere Einheit, die weniger Batterien erforderte. Es hat Platz für zwei AAA -Batterien, die ungefähr 10 Stunden Gameplay liefern.[40] Das Gerät ist außerdem mit einem 3 Volt mit 2,35 mm x 0,75 mm DC -Buchsen ausgestattet, mit dem das System mit Strom versorgt werden kann. Die Tasche hat einen kleineren Link -Port, für den ein Adapter mit dem älteren Game Boy verknüpft werden muss. Das Port -Design wird für alle nachfolgenden Game Boy -Modelle verwendet, ausgenommen die Game Boy Micro. Der Bildschirm wurde eher in ein echtes schwarz-weißes Display als die monochromatische Anzeige des Original-Game Boy "Erbsensuppe" geändert.[41] Außerdem hat die Game Boy Pocket (GBP) einen größeren Bildschirm als die Game Boy Color (GBC), die sie später ersetzte. Der GBP -Bildschirm hat eine Diagonale von 65 mm (2,56 Zoll), 48,5 mm (1,91 in) Breite und 43,5 mm (1,71 in) Höhe, verglichen mit einer Diagonal von 59 mm (2,32 Zoll) für die GBC. Obwohl die Game Boy-Pocket wie sein Vorgänger keine Hintergrundbeleuchtung in einem dunklen Bereich ermöglicht, verbesserte sie die Sichtbarkeit und die Pixel-Reaktionszeit deutlich (meist eliminieren Geisterbilder).[42] Die erste Version hatte keine Leistung. Dies wurde bald aufgrund der öffentlichen Nachfrage sowie der neuen Game Boy -Pocket -Einheiten verschiedener Farben (veröffentlicht am 28. April 1997) hinzugefügt, einige von ihnen neu in der Game Boy -Linie. Es gab mehrere Limited-Edition-Game-Boy-Taschen, darunter ein goldenes Metallmodell, das exklusiv in Japan war.[43] Die Game Boy Pocket war keine neue Softwareplattform und spielte dieselbe Software wie das ursprüngliche Game Boy -Modell.[44]
Ein klares "Skelett" Famitsu Die Ausgabe erschien 1997 mit nur 5.000 Einheiten und einer klaren gelben Ausgabe.
Das Game Boy Light wurde am 14. April 1998 veröffentlicht und nur in Japan erhältlich. Wie die Game Boy -Tasche war das System ebenfalls bei 6.800 Yen bewertet. Das Game Boy Light ist nur etwas größer als die Game Boy -Tasche und zeigt eine Elektrolumineszenz Hintergrundbeleuchtung für schlechte Bedingungen. Es verwendet zwei AA -Batterien, die es ungefähr 20 Stunden mit dem Licht und 12 mit einem Eingang gab. Es war in zwei Standardfarben erhältlich: Gold und Silber.[45] Es erhielt auch zahlreiche Sonderausgaben, darunter eine Astro Boy Ausgabe mit einem klaren Fall und einem Bild von Astro Boy darauf,[46] ein Osamu Tezuka Weltausgabe mit einem klaren roten Fall und einem Bild seiner Charaktere,[47] und eine massiv gelbe Pokémon Center Tokyo -Version.
Spiele

Starttitel
Der Game Boy wurde zusammen mit sechs veröffentlicht Starttitel, die in der folgenden Tabelle aufgeführt sind:
Name | JP | N / A | EU | Anmerkungen |
---|---|---|---|---|
Gasse | ![]() | ![]() | ![]() | Ausbrechen Klon |
Baseball | ![]() | ![]() | ![]() | Sportspiel |
Super Mario Land | ![]() | ![]() | ![]() | Plattformspiel in dem Super Mario Serie |
Tennis | ![]() | ![]() | ![]() | Sportspiel |
Tetris | ![]() | ![]() | ![]() | Hafen des 1984 gleichnamigem Puzzlespiel |
Yakuman | ![]() | ![]() | ![]() | Mahjong Spiel |
Rezeption

Obwohl es technisch weniger fortgeschritten war als der Lynx und andere Wettbewerber, insbesondere durch die Nicht -Unterstützung der Farbe, machte der niedrigere Preis des Game Boy zusammen mit einer längeren Akkulaufzeit viel erfolgreicher.[49] In den ersten zwei Wochen in Japan wurde der gesamte Bestand von 300.000 Einheiten aus seiner Veröffentlichung am 21. April 1989 verkauft. Ein paar Monate später am 31. Juli 1989 wurden an seinem ersten Veröffentlichungstag 40.000 Einheiten verkauft.[50] Mehr als 118,69 Millionen Einheiten des Game Boy und Game Boy Color Cloor wurden weltweit mit 32,47 Millionen Einheiten in verkauft Japan, 44,06 Millionen in der Amerikaund 42,16 Millionen in anderen Regionen.[7] Von Japanisch Fiskaljahr 1997, vor der Veröffentlichung von Game Boy Color Ende 1998 waren weltweit 64,42 Millionen Einheiten des Game Boy verkauft worden.[7][51] Bei einem 14. März 1994, Pressekonferenz in San FranciscoNintendo Vice President von Marketing Peter Main beantwortete Fragen, als Nintendo mit einem Farbhand -System herauskam, indem er feststellte, dass der Verkauf des Game Boy stark genug war, dass er beschlossen hatte, sich für die Entwicklung eines Nachfolgerhandhelds für die nahe Zukunft zu entfernen.[52]
1995 gab Nintendo of America bekannt, dass 46% der Spielerinnen weiblich waren, was höher war als der Prozentsatz von Spielerinnen für beide Nintendo Entertainment System (29%) und Super Nintendo Entertainment System (14%).[53] Im Jahr 2009 wurde der Game Boy in die aufgenommen Nationale Spielzeughalle Hall of Fame20 Jahre nach seiner Einführung.[54] Ab dem 6. Juni 2011 Game Boy und Game Boy Farbe Spiele sind auf der verfügbar Virtuelle Konsole Service auf dem Nintendo 3ds's Nintendo Eshop.[55]
Die Konsole erhielt gemischte Bewertungen von Kritikern. In einer Überprüfung des Jahresends von 1997 ein vierköpfiges Team Elektronisches Spiel monatlich Die Redakteure gaben dem Spiel Boy Scores von 7,5, 7,0, 8,0 und 2.0. Sushi-X (der das 2.0 beigetragen hat) stellte das System aufgrund seiner Schwarz-Weiß-Display und BewegungsunschärfeWährend seine drei Co-Reviews seine lange Batterielebensdauer und die starke Spielbibliothek sowie das schlanke, bequeme Design des neuen Game Boy Pocket-Modells lobten.[56]
Anmerkungen
- ^ japanisch: ゲームボーイ, Hepburn: Gēmubōi
- ^ japanisch: /ゲームボーイブロス, Hepburn: Gēmu Bōi Burosu, offiziell bekannt als ゲーム ラザーズ ラザーズ gēmu bōi burazāsu
- ^ Dieser Prozessor ähnelt einem Intel 8080 in dem keiner der Register in der eingeführt wurden Z80 sind anwesend. Einige der Anweisungsverstärkungen des Z80 über den 8080, insbesondere die Bitmanipulation, sind jedoch vorhanden. Zu den von dem Intel 8080 -Befehlssatz entfernten Merkmalen gehören die Paritätsflagge, die Hälfte der bedingten Sprünge und die E/A -Anweisungen. E/A wird stattdessen über Speicherlast-/Speicheranweisungen durchgeführt. Dennoch werden in Bezug auf 8080 und Z80 mehrere Funktionen hinzugefügt, z. Das IC enthält auch eine integrierte Tongeneration.
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Ein Team unter der Leitung von Gumpei Yokoi [sic] entwarf den Game Boy. Yokoi hatte zuvor Handspiele für Nintendo mit dem 1980 eingeführten Cartronen -Based Game & Watch -System entworfen. Was Yokois Team tat, war eine Mischung aus dem NES und den Game & Watch -Systemen.
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- ^ Bedienungsanleitung, S. 4–5. "(5) Lautstärke (Vol) - Passt das Schallvolumen… (7) Kontrasteinstellung (Kontrast) ein - passt den Kontrast der Anzeige ein."
- ^ Bedienungsanleitung, S. 3–4. "(3) Game Pak Slot - Fügen Sie das Nintendo Game Boy Game Pak hier ein. (Seite 7 finden Sie unter Anweisungen zum Einfügen von Spiel Pak)"
- ^ Bedienungsanleitung, p. 10. "Um zu vermeiden, dass Staub und Schmutz in die Game Boy -Einheit gelangen, lassen Sie immer ein Spiel, das Pak einfügt, wenn sie nicht verwendet werden."
- ^ Bedienungsanleitung, p. 4. "(2) Externe Stromversorgungsbuchse - Sie können einen wiederaufladbaren Akku (separat verkauft) für ein längeres Spiel anschließen."
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- ^ Bedienungsanleitung, S. 4, 8. "(4) Erweiterungsanschluss (EXT -Connector) - verbindet sich mit einem anderen Game Boy ... Einfügen nicht verschiedene Spiele in die miteinander verbundenen Game Boys."
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- Handheld Electronic Game - Design Patent für den Fall
Externe Links
-
Medien im Zusammenhang mit Game Boy bei Wikimedia Commons
- Offizielle Website
- Game Boy bei nintendo.com (Archivierte Versionen Bei der Internetarchiv Wayback -Maschine)
- Game Boy (Original) Spieleliste bei nintendo.com (archiviert von das Original Bei der Internetarchiv Wayback -Maschine)
- Game Boy bei Curlie
- Game Boy -Entwicklungshandbuch
- Shirriff, Ken (Juni 2020). "Reverse-Engineering und Vergleich von zwei Audioverstärker-Chips für Game Boy".