Fantasie

Fantasie ist ein Genre von Spekulative Fiktion Einbeziehung Magische Elemente, normalerweise in a fiktives Universum und manchmal inspiriert von Mythologie und Folklore. Seine Wurzeln sind in mündlichen Traditionen, die dann wurden Fantasy -Literatur und Drama. Ab dem 20. Jahrhundert hat es sich weiter in verschiedene Medien ausgeweitet, darunter Film, Fernsehen, Graphic Novels, Manga, Animationen und Videospiele.

Fantasie unterscheidet sich von den Genres von Science-Fiction und Grusel durch das jeweilige Fehlen wissenschaftlicher oder makaberer Themen, obwohl sich diese Genres überschneiden. Im PopkulturDas Fantasy -Genre enthält überwiegend Einstellungen, die die Erde emulieren, jedoch mit einem Gefühl der Andersartigkeit.[1] Im weitesten Sinne besteht die Fantasie jedoch aus Werken vieler Schriftsteller, Künstler, Filmemacher und Musiker von Antike Mythen und Legenden zu vielen jüngsten und beliebten Werken.

Züge

Skelett -Fantasy -Show (骷髏幻戲圖) durch Li Lied (1190–1264)

Die meisten Fantasie verwendet Magie oder andere übernatürlich Elemente als Haupt Handlung Element, Thema, oder Einstellung. Magie, magische Praktizierende (Zauberer, Hexen und so weiter) und magische Kreaturen sind in vielen dieser Welten häufig.

Ein identifizierendes Merkmal der Fantasie ist die Verwendung von Erzählelementen durch den Autor, die sich nicht auf Geschichte oder Natur verlassen müssen, um kohärent zu sein.[2] Dies unterscheidet sich von realistischer Fiktion in dieser realistischen Fiktion muss sich um die Geschichte und die Naturgesetze der Realität kümmern, in denen Fantasie dies nicht tut. Beim Schreiben von Fantasie verwendet der Autor Worldbuilding Charaktere, Situationen und Einstellungen zu erstellen, die in der Realität möglicherweise nicht möglich sind.

Viele Fantasy-Autoren verwenden reale Folklore und Mythologie als Inspiration;[3] und obwohl ein weiteres definierendes Merkmal des Fantasy -Genres die Einbeziehung übernatürlicher Elemente ist, wie z. Magie,[4] Dies muss nicht der Fall sein.

Fantasie wurde oft verglichen mit Science-Fiction und Grusel Weil sie die Hauptkategorien von sind Spekulative Fiktion. Fantasie unterscheidet sich von der Science -Fiction durch die Plausibilität der narrativen Elemente. Eine Science -Fiction -Erzählung ist unwahrscheinlich, wenn auch scheinbar möglich durch logische wissenschaftliche oder technologische Extrapolation, bei der Fantasy -Erzählungen nicht wissenschaftlich möglich sein müssen.[2] Autoren müssen sich auf die Leser verlassen Aussetzung der Ungläubigkeit, eine Akzeptanz des unglaublichen oder unmöglichen Aussagens des Genusses, um effektive Fantasien zu schreiben. Trotz der starken Abhängigkeit von Genres in das Übernatürliche sind Fantasie und Horror voneinander unterscheidbar. Horror ruft hauptsächlich Angst durch die Schwächen der Protagonisten oder die Unfähigkeit, mit den Antagonisten umzugehen.[5]

Geschichte

Eine weitere Illustration von Das Violet Fairy Book (1906)

Frühe Geschichte

Elemente der übernatürlich Und die Fantastischen waren von Anfang an ein Teil der Literatur. Fantasielemente treten im gesamten Alten auf Akkadian Die Legende von Gilgamesh.[6] Das alte babylonische Kreation Epic, das Enûma Eliš, in dem der Gott Marduk tötet die Göttin Tiamat,[7] Enthält das Thema eines kosmischen Kampfes zwischen Gut und Böse, das für das moderne Fantasy -Genre charakteristisch ist.[7] Genres der romantischen und Fantasy -Literatur existierten im alten Ägypten.[8] Die Geschichten des Hofes von König Khufu, was in der erhalten bleibt Westcar Papyrus und wurde wahrscheinlich in der Mitte der zweiten Hälfte des achtzehnten Jahrhunderts v. Chr. Geschrieben, bewahrt eine Mischung aus Geschichten mit Elementen historischer Fiktion, Fantasie und Satire.[9][10] Ägyptische Begräbnistexte bewahren mythologische Geschichten,[8] die bedeutendsten davon sind die Mythen von Osiris und sein Sohn Horus.[8]

Mythos Mit fantastischen Elementen, die für Erwachsene bestimmt waren, waren ein großes Genre von Alte griechische Literatur.[11] Die Komödien von Aristophanes sind voller fantastischer Elemente,[12] Besonders sein Spiel Die Vögel,[12] in dem ein Athener Mann baut eine Stadt in den Wolken mit den Vögeln und Herausforderungen ZeusAutorität.[12] Ovid's Metamorphosen und Apuleius's Der goldene Arsch sind beide Werke, die die Entwicklung des Fantasy -Genres beeinflussten[12] indem Sie mythische Elemente aufnehmen und sie in persönliche Konten verweben.[12] Beide Werke beinhalten komplexe Erzählungen, in denen Menschen in Tiere oder leblose Objekte verwandelt werden.[12] platonisch Lehren und frühe christliche Theologie sind wichtige Einflüsse auf das moderne Fantasy -Genre.[12] Plato Gebraucht Allegorien viele seiner Lehren zu vermitteln,[12] und frühe christliche Schriftsteller interpretierten beide Alt und Neue Testamente als Beschäftigung Gleichnisse spirituelle Wahrheiten weitergeben.[12] Diese Fähigkeit, Sinn in einer Geschichte zu finden, die nicht buchstäblich wahr ist, wurde zum Fundament, das es dem modernen Fantasy -Genre ermöglichte, sich zu entwickeln.[12]

Die bekannteste Fiktion von der Islamische Welt ist Eintausend und eine Nächte (Arabische Nächte), was eine Zusammenstellung vieler alter und mittelalterlicher Volksgeschichten ist. Verschiedene Charaktere aus diesem Epos sind kulturelle Ikonen in der westlichen Kultur geworden, wie z. Aladdin, Sinbad und Ali Baba.[13] Hinduistische Mythologie war eine Entwicklung der früheren Vedische Mythologie und hatte noch viel mehr fantastische Geschichten und Charaktere, besonders in der Indische Epen. Das Panchatantra (Fabeln von Bidpai) verwendete zum Beispiel verschiedene Tier Fabeln und magische Geschichten, um die zentralindischen Prinzipien von zu veranschaulichen Politikwissenschaft. Die chinesischen Traditionen waren besonders einflussreich in der Fantasie, die als bekannt als bekannt ist Chinoiserie, einschließlich der Schriftsteller wie Ernest Bramah und Barry Hughart.[13]

Beowulf gehört zu den bekanntesten der alten englischen Geschichten in der englischsprachigen Welt und hatte einen tiefen Einfluss auf das Fantasy -Genre; Mehrere Fantasiewerke haben die Geschichte nacherzählt, wie z. John Gardner's Grendel.[14] Nordischen Mythologie, wie in der gefundenen Elder Edda und die Jüngere Eddaenthält solche Zahlen wie Odin und sein Kerl Asen, und Zwerge, Elfen, Drachen, und Riesen.[15] Diese Elemente wurden direkt in verschiedene Fantasiewerke importiert. Die separate Folklore Irlands, Wales und Schottlands wurde manchmal wahllos für die "keltische" Fantasie verwendet, manchmal mit großer Wirkung; Andere Autoren haben die Verwendung einer einzelnen Quelle angegeben.[16] Das Walisisch Die Tradition war aufgrund ihrer Verbindung zu ihrer Verbindung zu besonders einflussreich König Arthur und seine Sammlung in einem einzigen Werk, das Epos Mabinogion.[16]

Es gibt viele Werke, in denen die Grenze zwischen Fantasie und anderen Werken nicht klar ist. Die Frage, ob die Autoren an die Möglichkeiten der Wunder glaubten Ein Sommernachtstraum oder Sir Gawain und der grüne Ritter macht es schwierig zu unterscheiden, wenn Fantasie im modernen Sinne zuerst begann.[17]

Moderne Fantasie

Illustration von 1920 Ausgabe von George MacDonald'S Roman Die Prinzessin und der Goblin

Obwohl vordiert von John Ruskin's Der König des Goldenen Flusses (1841) soll die Geschichte der modernen Fantasy -Literatur normalerweise beginnen George MacDonald, der schottische Autor von Romanen als Die Prinzessin und der Goblin und Phantastes (1858), von denen letzteres allgemein als der erste Fantasy -Roman angesehen wird, der jemals für Erwachsene geschrieben wurde. MacDonald hatte einen großen Einfluss auf beide J. R. R. Tolkien und C.S. Lewis. Der andere große Fantasy -Autor dieser Zeit war William Morris, ein englischer Dichter, der in der zweiten Stelle des Jahrhunderts mehrere Romane schrieb, einschließlich Der Brunnen am Ende der Welt.

Trotz Macdonalds zukünftiger Einfluss mit Im hinteren Teil des Nordwinds (1871), Morris 'Popularität mit seinen Zeitgenossen, und H. G. Wells's The Wonderful Visit (1895), erst im 20. Jahrhundert begann die Fantasy -Fiktion ein großes Publikum zu erreichen. Lord Dunsany etablierte die Popularität des Genres sowohl im Roman als auch in der Kurzgeschichtenform. H. Rider Haggard, Rudyard Kipling, und Edgar Rice Burroughs begann zu dieser Zeit Fantasie zu schreiben. Diese Autoren zusammen mit Abraham Merritt, etabliert das sogenannte "Lost World" -Subgenre, das in den frühen Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts die beliebteste Form der Fantasie war, obwohl mehrere klassische Kinderfantasien wie Peter Pan und der wunderbare Zauberer von Ozwurden auch um diese Zeit veröffentlicht.

Juvenile Fantasie wurde als akzeptabler angesehen als die Fantasie für Erwachsene, mit der Auswirkung, dass Schriftsteller, die Fantasy schreiben wollten, ihre Arbeit in Formulare anpassen mussten, die sich an Kinder richten.[18] Nathaniel Hawthorne schrieb Fantasie in Ein Wunderbuch für Mädchen und Jungen, für Kinder bestimmt,[19] Obwohl wir für Erwachsene nur auf Fantasie gearbeitet haben. Seit vielen Jahren und Erfolge wie Alice im Wunderland (1865) erstellte den kreisförmigen Effekt, den alle Fantasie funktionieren, sogar im späteren Der Herr der Ringewurden daher als Kinderliteratur eingestuft.

Politische und soziale Trends können den Empfang einer Gesellschaft in Richtung Fantasie beeinflussen. Im frühen 20. Jahrhundert die Neue KulturbewegungDie Begeisterung für Verwestlichung und Wissenschaft in China zwang sie, das Fantastische zu verurteilen Shenmo Genre der traditionellen chinesischen Literatur. Die Zauber und magischen Kreaturen dieser Romane wurden als abergläubisch und rückwärts angesehen, Produkte einer feudalen Gesellschaft, die die Modernisierung Chinas behindert. Geschichten über das Übernatürliche wurden weiterhin verurteilt, als die Kommunisten an die Macht stiegen, und das chinesische Festland erlebte erst nach dem eine Wiederbelebung in der Fantasie Kulturrevolution hatte beendet.[20]

Fantasie wurde ein Genre von Zellstoffmagazine im Westen veröffentlicht. 1923 das erste All-Fantasy-Fiction-Magazin, Seltsame Geschichten, wurde publiziert. Viele andere ähnliche Magazine folgten schließlich, einschließlich Das Magazin für Fantasie und Science -Fiction; Als es 1949 gegründet wurde, befand sich das Pulp Magazine -Format auf dem Höhepunkt seiner Popularität, und das Magazin war maßgeblich daran beteiligt, einem breiten Publikum sowohl in den USA als auch in Großbritannien Fantasy -Fiktion zu verleihen. Solche Magazine waren auch maßgeblich am Aufstieg von Science -Fiction beteiligt, und zu diesem Zeitpunkt begannen die beiden Genres miteinander verbunden zu sein.

1950 ","Schwert und Zauberei"Fiktion hatte begonnen, ein breites Publikum mit dem Erfolg von zu finden Robert E. Howard's Conan der Barbar und Fritz Leiber's Fafhrd und das graue Mouser Geschichten.[21] Es war jedoch das Aufkommen von Hohe Fantasieund vor allem J. R. R. Tolkiens Der Hobbit und Der Herr der Ringe, die Ende der 1960er Jahre neue Höhen der Popularität erreichte, die es der Fantasie ermöglichte, wirklich in den Mainstream einzutreten.[22] Mehrere andere Serien wie C. S. Lewis's Chroniken von Narnia und Ursula K. Le Guin's ERDSEA Bücher, half dabei, die Popularität des Genres zu festigen.

Die Popularität des Fantasy-Genres ist im 21. Jahrhundert weiter zugenommen, wie der Bestseller-Status von zeigt JK Rowling's Harry Potter Serie, George R. R. Martin's Lied von Eis und Feuer Serie, Brandon Sanderson's Das Sturmlichtarchiv Serie und Mistborn Serie, Robert Jordan's Das Rad der Zeit Serie und A. Sapkowski's Der Hexer Saga.

Medien

Mehrere Fantasy -Film -Adaptionen haben vor allem den Blockbuster -Status erreicht Der Herr der Ringe Filmtrilogie unter der Regie von Peter Jackson, und die Harry Potter Filme, zwei der Filmreihe am höchsten Einbau in der filmischen Geschichte. In der Zwischenzeit, David Benioff und D. B. Weiss würde die Fernsehdrama -Serie produzieren Game of Thrones zum HBOBasierend auf der Buchreihe von George R. R. Martin, die für das Fantasy -Genre im Fernsehen einen beispiellosen Erfolg erzielt hat.

Fantasie Rollenspiele Überqueren Sie mehrere verschiedene Medien. Dungeons war der erste Tabletop Rollenspiele und bleibt der erfolgreichste und einflussreichste. Nach einer Umfrage von 1999 in der Vereinigte Staaten6% der 12- bis 35-Jährigen haben Rollenspiele gespielt. Von denen, die regelmäßig spielen, spielen zwei Drittel D & d.[23] Produkte gebrandmarkt Dungeons Über fünfzig Prozent der im Jahr 2005 verkauften RPG -Produkte.[24]

Das Wissenschaftsfantasie Rollenspielreihe Final Fantasy war eine Ikone der Rollenspiel-Videospiel Genre (ab 2012 Es war immer noch unter den Top Ten Bestseller Videospiel-Franchise). Der Erste Sammelkartenspiel, Magic the Gathering, hat ein Fantasy -Thema und ist in der Branche ähnlich dominiert.[25]

Einstufung

Nach Thema (Subgenres)

Fantasie umfasst zahlreiche untergeordnetes Genre charakterisiert durch bestimmte Themen oder Einstellungen oder durch eine Überlappung mit anderen literarischen Genres oder Formen spekulativer Fiktion. Dazu gehören Folgendes:

Durch die Funktion des Fantastischen in der Erzählung

In ihrem 2008er Buch Rhetorik der Fantasie,[26] Farah Mendlesohn schlägt Folgendes vor Taxonomie der Fantasie, wie "bestimmt durch das Mittel, mit dem das Fantastische die erzählte Welt betritt",[27] Während es feststellen, dass es Fantasien gibt, die keiner der Muster passen:

Portal -Fantasie
In "Portal-Quest Fantasy" oder "Portal Fantasy" wird eine fantastische Welt eingegeben, hinter der die fantastischen Elemente bleiben. Eine portal-quest-Fantasie ist normalerweise ein Suche-Type Erzählung, deren Hauptherausforderung darin besteht, die fantastische Welt zu navigieren.[28] Bemerkenswerte Beispiele sind L. Frank Baum's der wunderbare Zauberer von Oz (1900) und C.S. Lewis' Der Löwe, die Hexe und der Kleiderschrank (1950).[29] In Japan ist das Genre der Portal -Fantasie als bekannt als Iskai (japanisch: 異世界, übersetzt. "Andere Welt" oder "Anderswelt").
Eintauchende Fantasie
In "Immersive Fantasy" die Fiktive Welt wird als vollständig angesehen, seine fantastischen Elemente werden im Kontext der Geschichte nicht in Frage gestellt, und der Leser nimmt die Welt durch die Augen und Ohren der Viewpoint -Charaktere an, die in der Einstellung beheimatet sind. Dieser Erzählmodus negiert "bewusst die Gefühl des Staunens"Oft verbunden mit Science-FictionLaut Mendlesohn. Sie fügt hinzu, dass "eine ausreichend wirksame, immersive Fantasie nicht von der Science -Fiction zu unterscheiden sein kann", da das Fantastische "einen wissenschaftlichen Zusammenhalt all seine eigenen" erwirbt ". Dies hat zu Streitigkeiten darüber geführt, wie Romane wie die Klassifizierung wie z. Mary sanft's Asche (2000) and China Miéville's Perdido Street Station (2000).[30]
Intrusion Fantasy
In "Intrusion Fantasy" drückt die fantastische Realität (im Gegensatz zu Portal -Fantasien) und das Engagement der Protagonisten mit dieser Intrusion die Geschichte vor. Normalerweise Realist Im Stil nehmen diese Arbeiten die Standardwelt als Basis an. Intrusion Fantasien stützen sich stark auf Erklärungen und Beschreibung.[31] Immersive und Portalfantasien können selbst Intrusionen veranstalten. Zu den klassischen Intrusion -Fantasien gehören Dracula durch Bram Stoker (1897) und Mary Poppins (1934) von P. L. Travers.[32] Im Französischsprachige LänderEs wird als Genre angesehen, das sich von der Fantasie unterscheidet, die Fantastique.
Grenzfantasie
In "Liminal Fantasy" betritt das Fantastische eine Welt, die unsere eigene zu sein scheint. Das Wunderige wird von den Protagonisten gleichzeitig als normal wahrgenommen, wie es abnimmt und Estranges der Leser. Dies ist ein relativ seltener Modus. Solche Fantasien nehmen oft einen ironischen, blasé-ton an, im Gegensatz zu den geradlinigen Gesichtern Mimesis Häufiger in der Fantasie.[33] Beispiele beinhalten Joan AikenDie Geschichten über die Familie Armitage, die erstaunt sind, dass Einhörner an einem Dienstag auf ihrem Rasen und nicht an einem Montag erscheinen.[32]

Subkultur

Fachleute wie Verlage, Herausgeber, Autoren, Künstler und Wissenschaftler im Fantasy -Genre treffen sich jährlich an der World Fantasy Convention. Das World Fantasy Awards werden auf der Konvention präsentiert. Das erste WFC fand 1975 statt und ereignete sich seitdem jedes Jahr. Die Konvention findet jedes Jahr in einer anderen Stadt statt.

Zusätzlich viele Science -Fiction -Konventionen wie Floridas FX Show und Megakon, sorgen für Fantasy- und Horrorfans. Anime -Konventionen wie z. Ohayocon oder Anime Expo Häufig zeigen Ausstellungen von Fantasy-, Science Fantasy- und Dark Fantasy -Serien und Filmen, wie z. Majutsushi Orphen (Fantasie), Sailor Moon (Urban Fantasy), Berserk (dunkle Fantasie) und Temperamentvoll weg (Fantasie). Viele Science -Fiction/Fantasy- und Anime -Konventionen sind auch ein oder mehrere der verschiedenen Subkulturen innerhalb der Hauptsubkulturen, einschließlich der Cosplay Subkultur (in dem Menschen Kostüme basierend auf vorhandenen oder selbst geschaffenen Charakteren herstellen oder tragen, manchmal auch Sketche oder Theaterstücke), die Fanfiction Subkultur und das Fan -Video oder AMV Subkultur sowie die große Internet -Subkultur, die dem Lesen und Schreiben von Prosa -Fiktion gewidmet ist oder Doujinshi in oder verwandt mit diesen Genres.

Laut Statistiken von 2013 des Fantasy -Verlags Tor Bücher, Männer zahlreichen Frauen von 67% bis 33% unter Schriftstellern historischer, epischer oder hoher Fantasie. Aber unter Schriftstellern städtischer Fantasie oder paranormaler Romantik sind 57% Frauen und 43% Männer.[34]

Analyse

Fantasie wird in einer Reihe von Disziplinen untersucht, einschließlich Englisch und andere Sprachstudien, Kulturwissenschaft, Vergleichende Literatur, Geschichte und Mittelalterliche Studien. Zum Beispiel, Tzvetan Todorov argumentiert, dass das Fantastische ein Grenzraum. Andere Arbeiten machen politische, historische und literarische Verbindungen zwischen Mittelalterismus und Populärkultur.[35]

Verwandte Genres

Siehe auch

Verweise

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Externe Links