Ausstellungsdesign

Tyrannosaurus fossile Ausstellung

Ausstellungsdesign (oder Ausstellungsdesign[1]) ist der Prozess der Entwicklung einer Ausstellung-von einem Konzept bis zu einer physischen, dreidimensionalen Ausstellung. Es ist ein ständig weiterentwickelnes Feld, das sich auf innovative, kreative und praktische Lösungen für die Herausforderung stützt, kommunikative Umgebungen zu entwickeln, die eine Geschichte in einem dreidimensionalen Raum „erzählen“.[2]

Ein guter Ausstellungsdesigner wird die gesamte Umgebung betrachten, in der eine Geschichte interpretiert wird, anstatt sich nur auf induviale Exponate zu konzentrieren.

Beschreibung

"Cabinet of Curiosity" -Stil im Jahr 1888
Interaktive Ausstellung

Ausstellungsdesigner (oder Ausstellungsdesigner) Verwenden Sie eine breite Palette von Technologien und Techniken, um Erfahrungen zu entwickeln, die mit unterschiedlichem Publikum in Resonanz stehen, um diese gezielten Zielgruppen zu verbessern, um auf die Nachrichten, Geschichten und Objekte einer Ausstellung zuzugreifen. Es gibt viele verschiedene Arten von Ausstellungen, die von Museumsausstellungen über Einzelhandel und Handelsausstellungsräume bis hin zu Themenattraktionen, Zoos und Besucherzentren reichen. Alle Arten von Exponaten zielen darauf ab, eine Botschaft zu vermitteln, indem sie ihr Publikum in sinnvolle und überzeugende Interaktionen einbeziehen.

Das Ausstellungsdesign ist ein kollaborativer Prozess, der die Disziplinen von integriert die Architektur, Landschaftsarchitektur, Grafikdesign, audiovisual Ingenieurwesen, digitale Medien, Beleuchtung, Innenarchitekturund Inhaltsentwicklung, um ein Publikumserlebnis zu entwickeln, das Informationen interpretiert, einen Benutzer beteiligt und einbezieht und ihr Verständnis für ein Thema beeinflusst.[3] Während des gesamten Planungs- und Designprozesses arbeiten Ausstellungsdesigner eng mit Grafikdesigner, Inhaltspezialisten, Architekten, Hersteller, technische Spezialisten, audiovisuelle Experten und im Fall von Museen und anderen Mission-Basierte Institutionen, Stakeholder wie Community -Mitglieder, Regierungsbehörden und andere Partnerorganisationen.

Der Ausstellungsdesign -Prozess baut auf einem konzeptionellen oder auf Interpretationsplan Für eine Ausstellung, um die effektivsten, ansprechendsten und angemessensten Methoden zur Kommunikation einer Nachricht oder zum Erzählen einer Geschichte zu bestimmen. Der Prozess spiegelt häufig den Architekturprozess oder -plan wider, der sich vom konzeptionellen Plan über schematische Design, Entwurfsentwicklung, Vertragsdokument, Herstellung und Installation bewegt. Die ersten Phasen stellen eine thematische Richtung ein und entwickeln kreative und geeignete Designlösungen, um die interpretativen und Kommunikationsziele der Ausstellung zu erreichen. Die letzteren Phasen verwenden technisches Know -how bei der Umsetzung der visuellen Sprache der Entwürfe in detaillierte Dokumente, die alle für die Herstellung und Installation eines Ausstellers erforderlichen Spezifikationen enthalten.[4]

Das Ausstellungsdesign in verschiedenen Teilen der Welt wird sowohl von der lokalen Kultur als auch von der Verfügbarkeit von Materialien beeinflusst. Das Ausstellungsdesign in Europa wird als Treffpunkt für den Aufbau von Beziehungen in Nordamerika angesehen, während Energie für die Schaffung eines Ortsgefühls und der Aufbau der Gemeinschaft aufgewendet wird.

Eine der wichtigsten Veränderungen im Museums- und Ausstellungsdesign im letzten Jahrzehnt war ein Schwerpunkt auf Besuchererfahrung. Durch die Identifizierung der fünf Arten von Museumsbesuchern und ihren Bedürfnissen und Erwartungen können Museen ihre Exponate so gestalten, dass sie ein positives Besuchererlebnis bieten.[5] Die partizipativen Aktivitäten werden auch immer beliebter, Nina Simon hat Forschungsarbeiten durchgeführt, um Themen und Trends in Museen zu beschreiben und zu identifizieren, die Besucher anziehen und sie auf unterhaltsame und engagierte Weise erziehen. [6]

Siehe auch

Verweise

  1. ^ Dernie, David (2006). Ausstellungsdesign. W. W. Norton & Company. ISBN 978-0-393-73211-5.
  2. ^ MA Design für Ausstellung und Museum Archiviert 2018-04-12 im Wayback -Maschine, Universität Lincoln, Großbritannien.
  3. ^ Lee Skolnick, Jan Lorencund Craig Berger, Was ist Ausstellungsdesign? 2007.
  4. ^ Walhimer, Mark (2015). Museen 101. Rowman & Littlefield. ISBN 9781442230187.
  5. ^ Falk, John H.; Dierking, Lynn D. (2012). Das Museum Besuchererlebnis wurde überarbeitet. Routledge. ISBN 978-1611320459.
  6. ^ Simon, Nina (2010). Das partizipative Museum. Santa Cruz, Kalifornien: Museum. ISBN 978-0-615-34650-2.