Lebensende Produkt

Ein Lebensende Produkt (EOL -Produkt) ist ein Produkt am Ende von Produktlebensdauer Dies verhindert, dass Benutzer Aktualisierungen erhalten, was darauf hinweist, dass das Produkt am Ende seiner Nutzungsdauer steht (aus Sicht des Anbieters). Zu diesem Zeitpunkt stoppt ein Verkäufer die Marketing, Verkauf oder Bereitstellung von Teilen, Diensten oder Software -Updates für das Produkt. Der Anbieter beabsichtigt einfach, die Unterstützung für das Produkt zu begrenzen oder zu beenden. Im speziellen Fall des Produktverkaufs kann ein Anbieter den spezifischeren Begriff verwenden "Verkaufsende"("EOS"). Alle Benutzer können weiterhin auf nicht mehr auf Produkte zugreifen, können jedoch keine Sicherheitsaktualisierungen und technischen Supports erhalten. Der Zeitrahmen nach dem letzten Produktionsdatum hängt vom Produkt ab und bezieht sich auf die Erwartungen Produktlebensdauer Aus Sicht eines Kunden. Unterschiedliche Beispiele für lebenslange Beispiele umfassen Spielzeug aus Fast -Food -Ketten (Wochen oder Monate), Mobiltelefone (3 Jahre) und Autos (10 Jahre).
Produkt Support
Produkt Support Während der EOL variiert je nach Produkt. Für Hardware mit einer erwarteten Lebensdauer von 10 Jahren nach Ende der Produktion umfasst der Support Ersatzteile, technische Support und Service. Die Lebensdauer von Ersatzteilen werden aufgrund der steigenden Produktionskosten preisgetrieben, da die Produktionsstandorte mit hohem Volumen häufig geschlossen werden, wenn die Produktion der Serien endet. Hersteller bieten möglicherweise auch weiterhin Teile und Dienstleistungen an, selbst wenn es nicht profitabel ist, um nach Treu und Glauben zu demonstrieren und sich den Ruf der Haltbarkeit zu bewahren. Die Mindestdauerlebensdauer werden auch gesetzlich für einige Produkte in einigen Gerichtsbarkeiten vorgeschrieben. Alternativ können einige Hersteller die Wartung eines Produkts einstellen, um Kunden zum Upgrade auf neuere Produkte zu zwingen.
Computer
In dem Computer Fachgebiet, das Konzept des Lebens am Lebensende ist von Bedeutung für die Produktion, Unterstützung und den Kauf von Bedeutung Software und Hardware- Produkte. Zum Beispiel, Microsoft markiert Windows 98 Für das Lebensende am 30. Juni 2006. Software Nach diesem Datum produziert möglicherweise nicht dafür. Microsoft -Produkt Büro 2007 (veröffentlicht am 30. November 2006) ist beispielsweise nicht installierbar auf Fenster mich oder frühere Versionen von Windows. Abhängig vom Anbieter kann das Lebensende vom Ende von abweichen Service Das Leben, das die zusätzliche Unterscheidung hat, dass ein Anbieter von Systemen oder Software keine Wartung, Fehlerbehebung oder andere Unterstützung mehr bietet.[1] Eine solche Software, die von den ursprünglichen Entwicklern in Bezug auf Service aufgegeben wird, wird ebenfalls genannt aufgeben. Manchmal übergeben Softwareanbieter die Software am Ende des Lebens, am Ende des Verkaufs oder am End-of-Service an die Benutzergemeinschaft, damit sie Service und weitere Upgrades selbst bereitstellen können.[2][3][4] Bemerkenswerte Beispiele sind die Webbrowser Netscape Communicator, das 1998 von 1998 veröffentlicht wurde Netscape Communications unter an Open-Source-Lizenz zur Öffentlichkeit,[5][6] und die Office Suite Staroffice das wurde von veröffentlicht von Sun Microsystems im Oktober 2000 als OpenOffice.org (Libreoffice von diesem gegabelt).[7] Manchmal setzen Software-Communities die Unterstützung am Ende des Offizials fort, auch ohne die Bestätigung des ursprünglichen Entwickler inoffizielle Patches, zum Beispiel vorhanden für Windows 98[8][9] oder viele Computerspiele.[10][11]
Siehe auch
- Rückwärtskompatibilität
- End of Life Vehicles Directiveeine Richtlinie der europäische Union
- Digitale Veralterung
- Geplante Obsoleszenz
- Ausstieg von fossilen Brennstofffahrzeugen#unbeabsichtigte Nebenwirkungen
- Produktlebenszyklusmanagement
- Produktlebensdauer
- Produktänderungsbenachrichtigung
- Dienstleben
- Lebenszyklus für Softwarefreigabe
Verweise
- ^ "Ende des Lebenslebens". Midcomdata. 5. Juni 2014. Archiviert vom Original am 2014-07-25. Abgerufen 2014-07-16.
- ^ Bell, John (1. Oktober 2009). "Die Quelle der Kunst öffnen". Überprüfung des technologischen Innovationsmanagements. Archiviert von das Original am 30. März 2014. Abgerufen 30. Dezember, 2012.
[...] dass keine weiteren Patches für den Titel vorhanden sein würden. Die Gemeinschaft war vorhersehbar verärgert. Anstatt das Spiel aufzugeben, entschieden die Benutzer, dass Activision die Fehler nicht reparieren würde, wenn sie die Fehler nicht beheben würden, dies tun würde. Sie wollten das Spiel retten, indem sie Activision dazu bringen, die Quelle zu öffnen, damit es über den Punkt, an dem Activision das Interesse verlor, am Leben gehalten werden konnte. Mit einigen Hilfe von Mitgliedern des Entwicklungsteams, die in Fan -Foren aktiv waren, konnten sie Activision schließlich davon überzeugen, den Quellcode von Power II im Oktober 2003 zu veröffentlichen.
- ^ Largent, Andy (8. Oktober 2003). "HomeWorld Quellcode veröffentlicht". www.insidemacgames.com. Archiviert von das Original am 12. Oktober 2013. Abgerufen 24. November, 2012.
Mit der Veröffentlichung von HomeWorld 2 für den PC hat Relic Entertainment beschlossen, ihrer beeindruckenden Fan -Community etwas zurückzugeben, indem er den Quellcode an die ursprüngliche Homeworld veröffentlicht.
- ^ Colayco, Bob (6. Februar 2004). "Microsoft verspricht die Treue zu seiner Fangemeinde". GameSpot.com. Archiviert Aus dem Original am 10. Dezember 2013. Abgerufen 22. Juli, 2011.
Die Veröffentlichung des Quellcodes kam als Reaktion auf die Begeisterung der kleinen, aber dedizierten Fangemeinde von Treuanz. Joel Dehlin von Microsoft sagte, dass das Entwicklungsteam "über das Niveau, auf das einige der Treuefans festgeblieben sind usw. Es scheint, dass die Treue nicht wirklich gestorben ist. Vor diesem Hintergrund geben wir den Quellcode der Treue an die Community weiter. "
- ^ "Netscape kündigt Pläne an, den Communicator-Quellcode der nächsten Generation kostenlos im Netz verfügbar zu machen". Netscape Communications Corporation. 22. Januar 1998. archiviert von das Original (Pressemitteilung) am 1. April 2007.
Mutiger Schritt, um die kreative Kraft von Tausenden von Internetentwicklern zu nutzen; Das Unternehmen macht Netscape Navigator und Communicator 4.0 sofort kostenlos für alle Benutzer, Saatmarkt für Unternehmens- und NetCenter -Unternehmen
- ^ Netscape Communications (1. April 1999). "Netscape feiert den ersten Jahrestag der Open -Source -Software -Version auf Mozilla.org". PRNewswire Services. Archiviert von das Original (Pressemitteilung) am 26. März 2014.
[...] Die Organisation, die Open -Source -Entwickler verwaltet, die an der nächsten Generation der Browser- und Kommunikationssoftware von Netscape arbeiten. Diese Veranstaltung war ein historischer Meilenstein für das Internet, da Netscape das erste große kommerzielle Softwareunternehmen war, das seinen Quellcode eröffnete, ein Trend, dem seitdem mehrere andere Unternehmen verfolgt wurden. Da der Code erstmals im Internet veröffentlicht wurde, haben Tausende von Einzelpersonen und Organisationen ihn heruntergeladen und Hunderte von Beiträgen zur Software geleistet. Mozilla.org feiert jetzt dieses einjährige Jubiläum mit einer Party am Donnerstagabend in San Francisco.
- ^ ProfFitt, Brian (13. Oktober 2000). "StarOffice -Code im größten Open -Source -Projekt veröffentlicht". linuxtoday.com. Archiviert von das Original am 16. Oktober 2013. Abgerufen 10. Januar, 2013.
Suns gemeinsame Anstrengung mit Collabnet hat heute Morgen um 5 Uhr morgens auf der OpenOffice -Website um 5 Uhr morgens PST mit der Veröffentlichung eines Großteils des Quellcodes für die kommende 6.0 -Version von StarOffice in die Höhe getrieben. Laut Sun ist diese Veröffentlichung von 9 Millionen Codezeilen unter GPL der Beginn des größten Open -Source -Softwareprojekts aller Zeiten.
- ^ Dirschenl, Hans-Christian (29. November 2005). "Nicht Tot Zu Kriegen: Gewinnen Sie 98 Service Pack 2.1" (auf Deutsch). PcWelt.de. Archiviert vom Original am 2013-10-12. Abgerufen 2011-04-06.
- ^ Kuhbach, Sebastian (4. August 2005). "Inoffizielles Win98 SE Service Pack - Neue Version" (auf Deutsch). Winfuture.de. Archiviert vom Original am 2011-05-02. Abgerufen 2011-04-06.
- ^ Sharkey, Mike (14. März 2012). "Inoffizieller Skyrim -Patch behebt unzählige Skyrim -Fehler - Fans erstellt Uber Patch, das die vielen Probleme von Skyrim behebt.". GameSpy.com. Archiviert vom Original am 2012-11-19. Abgerufen 2012-12-22.
- ^ Thompson, Michael (6. Oktober 2009). "Der Inhalt von Fan-Restored Kotor II erstellt raffiniertes, erweitertes Spiel Kotor II war nicht der vollständigste Star Wars-Titel, der jemals veröffentlicht wurde, aufgrund eines ...". arstechnica.com. Archiviert vom Original am 2012-04-22. Abgerufen 2013-09-05.
Nach Jahren der Entwicklung wurde der geschnittene Inhalt endgültig wiederhergestellt und die meisten Fehler wurden dank eines Projekts als "restaurierter Inhaltsmod" behoben.
- JEDEC Standard EOL: JESD48
- JEDEC Standard PCN: JESD46
Weitere Lektüre
- Scharnhorst, W., Althaus, H.-J., Hilty, L. und Jolliet, O.: Umweltbewertung von Behandlungsoptionen am Lebensende für ein GSM 900 Antenna Rack, Int J lca., 11 (6), PP: 426–436. 2006
- Scharnhorst, W., Althaus, H.-J., Clasden, M., Jolliet, O. und Hilty, L. M.: Ende der Lebensbehandlung der Mobilfunknetzwerke der zweiten Generation: Strategien zur Reduzierung der Umweltauswirkungen, Env imps Rev 25 (5), S. 540–566. 2005