Dreamspell
Die Reise des Timeship Erde 2013 | |
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Designer | José Argüelles Lloydine Argüelles |
Illustratoren | Heidi Mecklenburg |
Verlag | Chelsea Pacific 1990 |
aktive Jahre | Ewiger Kalender |
Sprachen | Englisch Spanisch |
Systeme | Tzolkin, Haab, Ich ching |
Spieler | 260 |
Spielzeit | 26 Jahre (1987-2013) |
Das Dreamspell ist ein esoterischer Kalender, der teilweise von der inspiriert ist Maya -Kalender durch Neues Zeitalter Spiritualist, Mayanist Philosoph und Autor José Argüelles und Lloydine Burris Argüelles. Der Dreamspell -Kalender wurde 1987 initiiert und 1990 als Brettspiel veröffentlicht.[1]
Beschreibung
Gesamtübersicht
Dies basiert lose auf dem 365-Tage Sonnenkalender genannt Haab, aber vor allem konzentrierte sich auf den 260-tägigen heiligen Kalender genannt Tzolkin, was Jose und Lloydine Argüelles behaupteten, auf einem viertdimensionalen Muster zu basieren, das als "galaktischer Spin" bezeichnet wird. Argüelles interpretiert diesen Kalender als Teil dessen, was er als "radiogenetisches Spielboard" bezeichnet, das sich auf beide bezieht Ich-Chingdie 64-Einheit DNA Code und viele andere "Gottes" -Systeme, einschließlich der Kosmologie von Ibn al-Arabi der 28 Mondvillen und der 22 Haupt Arcana des Tarots.
Bedeutung der Zahl 13
Die Zahl 13 im Dreamspell -Kalender erscheint sowohl als "galaktischer Ton" der täglichen Galaktischen Signatur sowie in den 13 Monden von jeweils 28 Tagen die "Monate" des Kalenders. Die 13 Monde sind nach den 13 galaktischen Tönen benannt. Die Namen der 13 galaktischen Töne sind: Magnetisch, Mond, elektrisch, selbsternd, oppon, rhythmisch, resonant, galaktisch, solar, spektral, planetarisch, kristall, und Kosmisch.[2]
Zwanzig Solarströme, die die Tage darstellen
Die Namen der 20 Sonnendichtungen, die verwendet werden, um die Tage zu nennen Red Dragon, weißer Wind, blaue Nacht, gelbe Samen, rote Schlange, weiße Weltbridger, blaue Hand, gelber Stern, roter Mond, weißer Hund, blauer Affe, Gelb Mensch, roter Skywalker, weißer Zauberer, blauer Adler, gelbe Krieger, Rote Erde, weißer Spiegel, blauer Sturm, und Gelbe Sonne.[3] Diese 20 Sonnendichtungen werden in einem 20-Tage-Zyklus kontinuierlich wiederholt. Der 20-Tage-Zyklus wurde 13 Mal wiederholt (20 × 13) entspricht 260 Tagen oder einem Tzolkin oder "galaktischen Spin", wie er in der Dreamspell: Journey of Timeship Earth 2013 genannt wird[1]
260 mögliche verschiedene Namen für die Tage
Der Name des Solarsiegels des Tages (von 20 Sonnendichtungen) und der Name des galaktischen Tons (von 13 Tönen) kombinieren für jeden Tag eine galaktische Signatur. Dies erzeugt eine Liste von 20 × 13 = 260 mögliche Tagesnamen (galaktische Signaturen).[4][5]
Sieben-Tage-Woche
Der Kalender nutzt auch den siebentägigen Heptad. Die sieben Tage Namen sind Dali, Seli, Gamma, Kali, Alpha, Limi, Limi, und Sillio.
An jedem Tag der 7-Tage-Woche des 13-MonD-Kalenders wird eine Glyphe (unterscheidet sich von den 20 Sonnendichtungen für die Daten), die auch eine von vier Farben rot, weiß, blau oder gelb ist-Dalis Glyphe ist gelb. Selis Glyphe ist rot, Gammas Glyphe ist weiß, Kalis Glyphe ist blau, Alphas Glyphe ist gelb, Limis Glyphe ist rot und Sillios Glyphe ist weiß.
Im System des 13-MonD-Kalenders entsprechen diese sieben Tage Energien auch den sieben Chakren. Die Chakren jeden Tag sind jedoch nicht in der gleichen Reihenfolge wie die Platzierung der Chakren auf dem Körper, sondern laut a Spiral- Muster, das Argüelles auf seiner Website bietet: https://laftime.org
Die Glyphe für Dali (gelb) symbolisiert die Sahasrara Chakra (Siebter Chakra); die Glyphe für Seti (rot) symbolisierte die Muladhara Chakra (erster Chakra); die Glyphe für Gamma (weiß) symbolisiert die Ajna (sechstes Chakra); die Glyphe für Kali (blau) symbolisiert die Svadhisthana (zweites Chakra); die Glyphe für Alpha (gelb) symbolisiert die Vishuddha (fünfter Chakra); die Glyphe für Limi (rot) symbolisiert die Manipura (dritter Chakra); und die Glyphe für Sillio (weiß) symbolisiert die Anahata (Viertes Chakra).[4]
Da sieben ein Faktor 28 sind, ist der 1. eines jeden Monats immer ein Dali und der 28. eines jeden Monats immer ein Silio.
Das Interkalarischer Tag Am Ende des Jahres, da es kein Teil eines Monats ist, ist es auch keiner Teil einer Woche. Somit tritt jedes Datum eines jeden Monats immer genau am selben Tag auf. Dieses System jedes Datums, das immer am selben Tag der Woche stattfindet, und nicht den Jahresendetag in einem Monat oder wie ein Tag der Woche für einen 13-monatigen Kalender Standard ist.
Natürlich korrelieren die Wochentage nicht mit den im Gregorianischen Kalender genannten Wochentagen seit dem "Tag außerhalb der Zeit" (25. Juli), der an einem Tag der Woche nicht zugewiesen wird.
Schaltjahre
Der 13 Mondkalender zählt lediglich Jahre als "0,0 Hunab Ku" -Tag - der auch kein Tag der Woche oder des Monats ist. Es ist auch nicht einer der 260 galaktischen Unterschriften. Dies ermöglicht das mathematische System des Kalenders, das Argüelles als "synchronische Reihenfolge" bezeichnet, intakt bleiben. Kurz gesagt, dies schafft einen gleichmäßigen Zyklus, der sich alle 52 Jahre perfekt wiederholt. Wenn es heute heute magnetischer Mond Dali 1 ist, Red Magnetic Dragon - in 52 Jahren ist es wieder, Magnetmond Dali 1, Red Magnetic Dragon. Dies ermöglicht es jedem Datum im Dreamspell -Kalender, immer perfekt mit einem Datum im Gregorianischen Kalender zu synchronisieren - mit anderen Worten, der 29. Februar wird immer 0,0 Hunab KU sein. Im Original Mesoamerikanischer KalenderAm Ende eines 52-Jahres-Zyklus waren 13 Tage kein Teil eines Monats, um die Schaltjahre zu berücksichtigen.
Das Datum im Gregorianischen Kalender am 29. Februar fällt alle vier Jahre zwischen 22 galaktisch und 23 Galaktisch. Im Original Römischer Kalender, a Lunisolar -Kalender, ein 13. Sprungmonat, der angerufen wurde Mercedonius wurde zwischen 23. Februar und 24. Februar regelmäßig eingefügt, um den Kalender im Einklang mit dem zu halten Sonnenjahr. In den meisten 13-monatigen Kalendern wird der Schaltjahr Tag alle vier Jahre als Interkalary-Tag zwischen dem Jahresende und dem Neujahrstag hinzugefügt. Wenn Sie dies jedoch dem DreamSpell 13 Moon-Kalender tun, würde der Kalender den Kalender mit dem 52-jährigen Zyklus aus Synchronisation bringen, in dem die galaktische Signatur und der Tag des Jahres alle 52 Jahre zurückkehren.
Wenn der gregorianische Kalender überhaupt nicht existieren würde, wäre der 0.0 Hunab KU immer noch der notwendige interkalarische Tag, um den 52-jährigen Zyklus (von 18.980 Tagen) intakt zu halten.
Nummerierung der Jahre
Bisher gibt es für die Jahre kein "offizielles" Nummerierungssystem. Die Jahre sind einfach nach dem ersten Tag des Jahres benannt. Zum Beispiel wird ein Jahr, das mit einem "Blue Magnetic Storm" -Tag beginnt, als "Blue Magnetic Storm Year" bezeichnet. Dies schafft einen Zyklus von 52 Jahren, der aus vier Zyklen von jeweils 13 Jahren besteht. Die Grundlage des Dreamspell -Kalenders ist, dass die Zeit nicht linear, sondern zyklisch ist und daher keine strenge "Nummerierung" von Jahren erfordert.
Argüelles befasst sich jedoch kürzlich mit diesem Problem, weil viele Follower des Kalenders nachgefragt wurden, wie sie die Tage zählen sollen. Er erklärte ein System, das dem Dating -System des Maya -Kalenders ähnlich ist (z. B. 13.0.0.0.0). Das System zählt einfach aus dem ersten Jahr der Dreamspell (1987) mit den Initialen "NS"-seit dem 52-jährigen Zyklus des Dreamspell-Kalenders für den "New Sirius" -Zyklus das gleiche wie die 52 Jahre, die es braucht, Sirius B zu Orbit Sirius A. Wenn es beispielsweise 23 Jahre nach Beginn der Dreamspell ist, Monat, Tag 2, ist das Datum "NS1.23.1.2".
Dieses System ähnelt, wie oben erwähnt 2012:
Es ist interessant, dass jüngste Decodierungen der Hieroglyphen in Palenque, die während der Regierungszeit von Pacal the Great angesehen wurden, auf Daten über das Ende des Langzeitkalenders hinausgehen. Auf der Tablette der Inschriften in Palenque kann ein Datum von 1.0.0.0,8 5 Mol abgeleitet werden - auch am 21. Oktober 4772 bekannt, fast 3000 Jahre in der Zukunft. Vielleicht können wir uns daraus schließen, dass Pacal selbst glaubte, dass das Ende des fünften Alters nicht das Ende der Zeit oder der Erde darstellte und dass sein Name im sechsten Alter immer noch erwähnt würde.[6]
Zweck
Laut José und Lloydine Argüelles sind zwei der Hauptzwecke des Dreamspell -Kalenders:
- Synchronisieren Menschen mit unserer "galaktisch Wurzeln ", indem wir uns auf die Spirituelle Energie aus Hunab kuEin Wesen, das Argüelles behauptet, ist der Regierungsgrad Gottheit des Milchstraße.[7]
- Umwandeln Menschheit vom Denken, dass "Zeit Geld ist" bis zu denken, dass "Zeit Kunst ist" und den Menschen so mehr Spielraum für ihre Kreativität.
Popularität
Der Anthropologe wird Black mehrere Jahre lang nach José und Lloydine Argüelles 'Planet Art Network (PAN) untersucht. In seinem Buch von 2010 Jenseits des Ende der Welt - 2012 und Apokalypse, Black dokumentierte einen allgemeinen Interesseverlust an Dreamspell und Pan.
Black weist darauf hin, dass als allgemeines Interesse an der 2012 Phänomen Erhöht sich infolge der Nähe des "Enddatums", die Bedeutung von PAN und der Wert, der den Ideen von Argüelles gesetzt wurde, ließen. Obwohl das Argüelles- und ihr Dreamspell -System maßgeblich dazu beigetragen hat, die Menschen zu ermutigen, die Bedeutung des Jahres 2012 zu berücksichtigen, ließen weitere Untersuchungen von Einzelpersonen dazu führten, dass Menschen laut Black über das System von Argüelles hinausblicken. Tatsächlich hat das Interesse im Jahr 2012 so schnell geschnitzt, dass sich viele derjenigen, die sich 2012 2012 interessierten, den frühen Beitrag von Argüelles ausschließlich nicht bewusst haben.
Anmerkungen
Verweise
- Argüelles, José (1987). Der Maya -Faktor: Weg über Technologie hinaus (1. Aufl.). Bear & Company. ISBN 978-0939680382.
- Argüelles, José; Argüelles, Lloydine (1990). Dreamspell: Die Reise des Timeship Earth 2013 -Kits (Brettspiel). Hongkong: Chelsea Pacific.
- Argüelles, José; Argüelles, Lloydine (1992). Dreizehn Monde in Bewegung: Eine Dreamspell -Primer. Portland, OR: Planet Art Network.
- Argüelles, José (2017a). "13 Mondkalender -Tutorial". Grundlage für das Gesetz der Zeit.
- Argüelles, José (2017b). "Buch der Verwandten". Grundlage für das Gesetz der Zeit.
- Douglas, David (2009). Die Maya -Prophezeiung 2012. Octopus Publishing Group. ISBN 978-1841813370.
- Underhill, Rob (2005). "Die 20 -tägigen Glyphen des Dreamspell -Kalenders". www.dr-rock.biz.
Externe Links
- Das Dreamspell -Spiel mit Jose und Lloydine Arquelles Teil 1 (Youtube). 1991. Archiviert vom Original am 2021-12-12.