Digitales Video

Sony Digital Videokamera zum Aufnehmen von Inhalten.

Digitales Video ist eine elektronische Darstellung bewegender visueller Bilder (Video) in Form von codiert Digitale Daten. Dies steht im Gegensatz zu Analoges Video, was sich bewegende visuelle Bilder in Form von darstellt Analoge Signale. Digitales Video umfasst eine Reihe von Digitale Bilder in schneller Folge angezeigt.

Digitales Video ist Audio und visuell gemischt, um eine Produktion herzustellen. Die gesammelten Daten, die zum Erstellen eines Videos verwendet wurden, und nicht eine Reihe von Fotos, die zusammengestellt wurden. Digitale Videos haben viele Vorteile wie ein einfaches Kopieren, Multicasting, einfaches Teilen und Speicher. Das auf Band aufgenommene Video wird auf einem Computer auf dem Media Player verwendet. Digitales Video besteht aus Bildern, die schnell Frequenzen von 15, 24,30 und 60 Bildern pro Sekunde angezeigt werden. Es gibt ein Sprichwort "Ein Bild sagt mehr als tausend Worte." In Bezug auf digitale Videos lautet das Sprichwort "Ein Video repräsentiert eine Million dieser Wörter, die zusammen aufgereiht sind".

Digitales Video wurde erstmals 1986 im kommerziellen Einführung der Sony D1 Format,[1] das zeichnete eine unkomprimierte Standarddefinition Komponentenvideo Signal in digitaler Form. Zusätzlich zu unkomprimierten Formaten beliebt komprimiert Zu den heutigen digitalen Videoformaten gehören heute H.264 und MPEG-4. Moderne Interconnect -Standards für die Wiedergabe digitaler Videos enthalten HDMI, DisplayPort, Digitale visuelle Schnittstelle (DVI) und Serielle digitale Schnittstelle (SDI).

Digitales Video kann kopiert und reproduziert werden. Im Gegensatz dazu erleben sie, wenn analoge Quellen kopiert werden Generierungsverlust. Digitales Video kann in digitalen Medien wie zum Beispiel gespeichert werden Blu-Ray Disc, an Computerdatenspeicher, oder gestreamt über dem Internet zu Endverbraucher die Inhalte auf einem ansehen Desktop-Computer Bildschirm oder digital Smart TV. Heute digitale Videoinhalte wie wie z. Fernsehshows und Filme enthalten auch a digitaler Ton Soundtrack.

Geschichte

Digitale Videokameras

Die Grundlage für Digitale Videokameras sind Metalloxid-Sämiewerk (Mos) Bildsensoren.[2] Das erste praktische Halbleiter Bildsensor war der Ladungsgekoppelte Gerät (CCD), erfunden 1969[3] von Willard S. Boyle, der einen Nobelpreis für seine Arbeit in der Physik gewann.[4] Nach der Kommerzialisierung von CCD -Sensoren in den späten 1970er bis frühen 1980er Jahren, wurde die Unterhaltungsindustrie begann langsam zu übergehen zu digitale Bildbearbeitung und digitales Video von analogem Video in den nächsten zwei Jahrzehnten.[5] Dem CCD folgte die CMOs Active-Pixel-Sensor (CMOS -Sensor),[6] entwickelt in den 1990er Jahren.[7][8] CMOs sind aufgrund ihrer geringen Größe, hoher Geschwindigkeit und geringem Stromverbrauch von Vorteil. CMOs werden heute in den Digitalkameras in iPhones am häufigsten gefunden, die als Bildzensor für das Gerät verwendet werden.[9]

Eine Betacam SP -Kamera, die ursprünglich 1986 von Sony entwickelt wurde.

Digitale Videocodierung

In den 1970ern, Pulscode-Modulation (PCM) induzierte die Geburt von Digital Videocodierunghoch Bitraten von 45-140 Mbit / s für Standarddefinition (SD) Inhalt.[1] In den 1980er Jahren die Diskrete Cosinus -Transformation (DCT) wurde zum Standard für Digital Video-Kompression.[10]

Die erste digitale Videocodierungsstandard war H.120, erstellt vom (Internationalen Telegraphen- und Telefonberatungsausschuss) oder Ccitt (jetzt ITU-T) 1984. H.120 war aufgrund der schwachen Leistung nicht praktisch.[11] H.120 basierte auf Differentialpulscode-Modulation (DPCM), ein Komprimierungsalgorithmus, der für die Videocodierung ineffizient war. In den späten 1980er Jahren experimentierte einige Unternehmen mit DCT, eine viel effizientere Form der Komprimierung für die Videocodierung. Der CCITT erhielt 14 Vorschläge für DCT-basierte Videokomprimierungsformate im Gegensatz zu einem einzigen Vorschlag basierend auf Vektorquantisierung (VQ) Komprimierung. Das H.261 Standard wurde basierend auf der DCT -Kompression entwickelt,[12] Erster praktischer Videocodierungsstandard.[11] Seit H.261 wurde die DCT -Komprimierung von allen folgenden wichtigen Videocodierungsstandards übernommen.[12]

MPEG-1, entwickelt von der Filmexpertengruppe (MPEG), gefolgt von 1991 und wurde entwickelt, um zu komprimieren VHS-qualität Video. Es wurde 1994 von dem Nachfolger von abgelöst MPEG-2/H.262,[11] das wurde zum Standard -Videoformat für DVD und SD digitaler Fernseher.[11] Es folgte MPEG-4/H.263 1999 und dann 2003 folgte es H.264/MPEG-4 AVC, was zum am häufigsten verwendeten Video -Codierungsstandard geworden ist.[13]

Digitale Videoproduktion

Ab den späten 1970er Jahren bis in die frühen 1980er Jahre,, Video Produktion Geräte, die in seinen internen Arbeiten digital waren, wurde eingeführt. Diese enthielten Zeitbasis -Korrektoren (TBC)[a] und Digitale Videoeffekte (DVE) Einheiten.[b] Sie betrieben, indem sie ein Standardanalogon nahmen zusammengesetzter Video Eingeben und digitalisieren es intern. Dies erleichterte es, das Videosignal entweder zu korrigieren oder zu verbessern, wie im Fall eines TBC, oder im Fall einer DVE -Einheit Effekte zu manipulieren und zum Video hinzuzufügen. Die digitalisierten und verarbeiteten Videoinformationen wurden dann wieder in Standard -Analogvideo zur Ausgabe konvertiert.

Später in den 1970er Jahren Hersteller professioneller Video -Rundfunkgeräte wie z. Bosch (durch ihre Fernseh Teilung) und Ampex entwickelte Prototyp digital Videobandschreiber (VTR) in ihren Forschungs- und Entwicklungslabors. Boschs Maschine verwendete eine modifizierte 1 Zoll Typ B Videotape transportieren und zeichnete eine frühe Form von auf CCIR 601 digitales Video. Der digitale Videorekorder von Ampex verwendete einen modifizierten Prototypen -Video -Rekorder 2-Zoll-Quadruplex-Videoband VTR (ein AMPEX AVR-3) mit benutzerdefinierter digitaler Videoelektronik und einem speziellen 8-Kopf-Headrad "Octaplex" (regulär analog 2 "nur 4 Köpfe verwendet). Wie Standard 2" Quad, das Audio auf dem Ampex-Prototyp digital Maschine, die von seinen Entwicklern als "Annie" bezeichnet wurde, zeichnete das Audio immer noch inalog als lineare Tracks auf dem Band auf. Keiner dieser Maschinen dieser Hersteller wurde jemals kommerziell vermarktet.

Digitales Video wurde erstmals 1986 mit dem Sony kommerziell eingeführt D1 Format, das eine unkomprimierte Standarddefinition aufzeichnete Komponentenvideo Signal in digitaler Form. Komponenten Videoverbindungen erforderten 3 Kabel, aber die meisten Fernsehen Die Einrichtungen wurden mit einem Kabel für Composite NTSC oder PAL -Video verdrahtet. Aufgrund dieser Inkompatibilität wurden die Kosten des Rekorders, D1, hauptsächlich von groß Fernsehsender und andere Komponenten-Video-fähige Video-Studios.

Ein professionelles Fernsehstudio in Chile.

1988 haben Sony und Ampex gemeinsam entwickelt und veröffentlicht D2 Digitales Videokassettenformat, das Video digital ohne Komprimierung in aufgezeichnet hat ITU-601 Format, ähnlich wie D1. Im Vergleich dazu hatte D2 den Hauptunterschied, das Video in zusammengesetzter Form zum NTSC-Standard zu codieren, wodurch nur ein Kabel zusammengesetzte Videoverbindungen zu und von einem D2-VCR erforderlich waren. Dies machte es zu einer perfekten Passform für die meisten Fernsehanlagen. D2 war ein erfolgreiches Format in der Fernsehsendung Industrie in den späten 80ern und 90ern. D2 wurde auch in dieser Zeit weit verbreitet als Master -Bandformat für das Mastering Laserdiscs.[c]

D1 & D2 würde schließlich durch billigere Systeme ersetzt werden Video-Kompressionvor allem Sony's Digital Betacam,[d] das wurden in das Netzwerk eingeführt Fernsehstudios. Andere Beispiele für digitale Videoformate, die Komprimierung verwenden, waren Ampex's DCT (Der erste, der solche anwendet, wenn er 1992 eingeführt wurde), dem Branchenstandard Dv und Minidv und seine beruflichen Variationen Sony's DVCAM und Panasonic's DVCPRO, und Betacam SX, eine kostengünstigere Variante des digitalen Betacams mit MPEG-2 Kompression.[14]

Das Sony -Logo, Schöpfer des Betacam.

Eines der ersten digitalen Videoprodukte, die auf PCs ausgeführt werden, war Paco: Der Bilderanimations -Compiler Aus der Gesellschaft von Science & Art in Providence, Ri. Es wurde ab 1990 entwickelt und erstmals im Mai 1991 versandt. PACO konnte unbegrenzte Länge mit synchronisiertem Sound aus einer einzigen Datei (mit ".cav" streamen (mit dem ".cav" Dateierweiterung) auf CD-ROM. Die Erstellung erforderte einen Mac und die Wiedergabe war auf Macs, PCs und Sonne möglich Sparcstations.[15]

Schnelle Zeit, Apple ComputerDas Multimedia -Framework wurde im Juni 1991 veröffentlicht. Audio -Video -Interleave aus Microsoft folgte 1992. Erste Tools für die Erstellung von Inhalten auf Verbraucherebene waren grob, wodurch eine analoge Videoquelle in ein computerlesbares Format digitalisiert werden musste. Während der ersten Qualität zunächst das digitale Verbrauchervideo in der Qualität rasant zugenommen hat, wurde zunächst mit der Einführung von Wiedergabestandards wie z. MPEG-1 und MPEG-2 (zur Verwendung in der Fernsehübertragung übernommen und DVD Medien) und die Einführung der Dv Bandformat, sodass Aufzeichnungen im Format direkt an digitale Videodateien übertragen werden können Firewire Port auf einem Bearbeitungscomputer. Dies vereinfachte den Prozess und erlaubte Nichtlineare Bearbeitungssysteme (NLE) billig und weit verbreitet zu werden Desktop-Computer ohne externe Wiedergabe oder Aufnahmegerät erforderlich.

Die weit verbreitete Einführung digitaler Video- und Begleitkomprimierungsformate hat die für a benötigte Bandbreite verringert Hochdefinitionsvideo Signal (mit HDV und Avchdsowie mehrere kommerzielle Varianten wie z. DVCPRO-HD, alle verwenden weniger Bandbreite als ein Standarddefinitionsanalogsignal). Diese Einsparungen haben die Anzahl der verfügbaren Kanäle erhöht Kabelfernsehen und Direkter Rundfunksatellit Systeme, Schaffungsmöglichkeiten für Umverteilung der Spektrum von terrestrisches Fernsehen Sendungsfrequenzen und gemacht Tippenlose Camcorder bezogen auf Flash-Speicher Möglicherweise unter anderem Innovationen und Effizienz.

Digitales Video und Kultur

Kulturell hat digitales Video es Video und Film ermöglicht, weit verbreitet und beliebt zu werden, vorteilhaft für Unterhaltung, Bildung und Forschung.[16] Digitales Video tritt in Schulen immer häufiger auf, und Schüler und Lehrer interessieren sich dafür, wie man es auf relevante Weise nutzt.[17] Digitales Video verfügt auch über Gesundheitsanwendungen, sodass Ärzte die Herzfrequenz von Säuglingen und den Sauerstoffspiegel verfolgen können.[18]

Darüber hinaus wirkte sich der Wechsel von analog zu digitalem Video auf verschiedene Weise auf die Medien aus, beispielsweise in der Art und Weise, wie Unternehmen Kameras für die Überwachung verwenden. Fernseher geschlossen (CCTV) umgeschaltet auf die Verwendung Digitale Video -Rekorder (DVR), Präsentation der Ausgabe, wie Aufnahmen für die Sammlung von Evidence gespeichert werden. Heute kann digitales Video es sein komprimiert Um den Speicherplatz zu sparen.[19]

Digitaler Fernseher

Digitaler FernseherAuch als DTV bekannt, ist die Produktion und Übertragung digitaler Videos von Netzwerken zu Verbrauchern. Diese Technik verwendet digitale Codierung anstelle von analogen Signalen, die vor den 1950er Jahren verwendet wurden.[20] Im Vergleich zu analogen Methoden ist DTV schneller und bietet mehr Funktionen und Optionen für die Übermittlung und Freigabe von Daten.[21]

Überblick

Digitales Video umfasst eine Reihe von Digitale Bilder in schneller Folge angezeigt. Im Zusammenhang mit Video werden diese Bilder genannt Rahmen.[e] Die Rate, mit der Frames angezeigt werden, wird als die bezeichnet Bildrate und wird in Frames pro Sekunde (FPS) gemessen. Jeder Rahmen ist ein digitales Bild und umfasst daher eine Bildung von Pixel. Die Farbe eines Pixels wird durch eine feste Anzahl von Bits dieser Farbe dargestellt, in denen die Informationen der Farbe im Bild gespeichert sind.[22] Beispielsweise erfasst 8-Bit 256 Stufen pro Kanal und 10-Bit erfassen 1.024 Niveaus pro Kanal.[23] Je mehr Bits, desto subtilere Farbenvariationen können reproduziert werden. Dies nennt man die Farbtiefe, oder etwas Tiefe des Videos.

Interlacing

Im Interlaced Video jeder rahmen besteht aus zwei Hälften eines Bildes. Die erste Hälfte enthält nur die ungeraden Zeilen eines Vollbildes. Die zweite Hälfte enthält nur die geraden Linien. Diese Hälften werden individuell als bezeichnet Felder. Zwei aufeinanderfolgende Felder umfassen einen Vollbild. Wenn ein Interlaced -Video eine Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde hat, beträgt die Feldrate 60 Felder pro Sekunde, obwohl beide Teil des Interlaced -Videos, Frames pro Sekunde und Felder pro Sekunde separate Zahlen sind.

Eine Rundfunk -Fernsehkamera im Pavek Museum in Minnesota.

Bitrate und BPP

Per Definition, Bitrate ist eine Messung der Rate der Informationsinhalte aus dem digitalen Video -Stream. Bei unkomprimiertem Video entspricht die Bitrate direkt der Qualität des Videos, da die Bitrate proportional zu jeder Eigenschaft ist, die die betrifft Videoqualität. Bitrate ist eine wichtige Eigenschaft beim Übertragen von Videos, da die Übertragungsverbindung diese Bitrate unterstützen muss. Die Bitrate ist auch wichtig, wenn Sie mit der Speicherung von Video zu tun haben, da die Videogröße, wie oben gezeigt, proportional zur Bitrate und zur Dauer ist. Video-Kompression wird verwendet, um die Bitrate erheblich zu reduzieren und gleichzeitig nur geringe Auswirkungen auf die Qualität zu haben.[24]

Bits pro Pixel (BPP) ist ein Maß für die Effizienz der Kompression. Ein echtes Farbvideo ohne Komprimierung kann einen BPP von 24 Bit/Pixel haben. Chroma -Subsampling Kann das BPP auf 16 oder 12 Bit/Pixel reduzieren. Bewirbt sich JPEG Die Kompression auf jedem Rahmen kann das BPP auf 8 oder sogar 1 Bit/Pixel reduzieren. Anwenden von Videokomprimierungsalgorithmen wie MPEG1, MPEG2 oder MPEG4 Ermöglicht, dass fraktionale BPP -Werte existieren.

Konstante Bitrate gegenüber variabler Bitrate

BPP repräsentiert die Durchschnitt Bits pro Pixel. Es gibt Komprimierungsalgorithmen, die den BPP während der gesamten Dauer des Videos fast konstant halten. In diesem Fall erhalten wir auch eine Videoausgabe mit a Konstante Bit-Rate (CBR). Dieses CBR-Video eignet sich für Echtzeit, nicht gepufferte, feste Bandbreiten-Video-Streaming (z. B. bei Videokonferenzen). Da nicht alle Frames auf dem gleichen Niveau komprimiert werden können, da die Qualität auf Szenen mit hoher Komplexität stärker beeinflusst wird, versuchen einige Algorithmen, das BPP ständig anzupassen. Sie halten den BPP hoch, während sie komplexe Szenen komprimieren und für weniger anspruchsvolle Szenen niedrig sind.[25] Auf diese Weise bietet es die beste Qualität mit der kleinsten durchschnittlichen Bitrate (und der kleinsten Dateigröße entsprechend). Diese Methode erzeugt a Variable Bitrate Weil es die Variationen des BPP verfolgt.

Technische Übersicht

Standard Filmaktien Normalerweise auf 24 aufnehmen Bilder pro Sekunde. Für Video gibt es zwei Bildrate -Standards: Ntsc, bei 30/1.001 (ca. 29,97) Frames pro Sekunde (ca. 59,94 Felder pro Sekunde) und KUMPEL, 25 Bilder pro Sekunde (50 Felder pro Sekunde). Digitale Videokameras gibt es in zwei verschiedenen Bildaufnahmeformaten: verschachtelt und Laufende kontrolle. Interlaced-Kameras zeichnen das Bild in alternierenden Zeilensätzen auf: Die ungeraden Zeilen werden gescannt, und dann werden die geraden Linien gescannt, dann werden die ungeraden Zeilen erneut gescannt und so weiter.

Ein Satz von ungeraden oder sogar Linien wird als als bezeichnet aufstellenund eine aufeinanderfolgende Paarung von zwei Feldern entgegengesetzter Parität wird als a genannt rahmen. Progressive Scan -Kameras zeichnen alle Linien in jedem Frame als einzelne Einheit auf. Daher erfasst Interlaced Video die Szenenbewegung doppelt so oft wie progressive Videos für die gleiche Bildrate. Progressive Scan erzeugt im Allgemeinen ein leicht schärferes Bild, die Bewegung ist jedoch möglicherweise nicht so glatt wie miteinander.

Digitales Video kann ohne Erzeugungsverlust kopiert werden. die Qualität in analogen Systemen beeinträchtigt. Eine Änderung der Parameter wie Rahmengröße oder eine Änderung des digitalen Formats kann jedoch die Qualität des Videos durch die Verringerung des Videos durchführen Bildskalierung und Transcodierung Verluste. Digitales Video kann manipuliert und bearbeitet werden Nichtlineare Bearbeitung Systeme.

Digitales Video hat einen deutlich niedrigeren Preis als 35 mm Film. Im Vergleich zu den hohen Kosten von Filmbestand, Die digitalen Medien, die für die digitale Videoaufzeichnung verwendet werden, wie z. Flash-Speicher oder Festplatte ist sehr günstig. Digitales Video ermöglicht auch, dass das Filmmaterial ohne die teure und zeitaufwändige chemische Verarbeitung, die im Film erforderlich ist, angezeigt werden kann. Die Netzwerkübertragung digitaler Videos macht physische Lieferungen von Bändern und Filmrollen unnötig.

Eine kurze Videosequenz in nativem 16K.
Ein Diagramm von 35 mm Film, wie in Cinemscope -Kameras verwendet.

Digitaler Fernseher (einschließlich höherer Qualität HDTV) wurde Anfang der 2000er Jahre in den meisten Industrieländern eingeführt. Heute wird digitales Video in der Moderne verwendet Mobiltelefone und Videokonferenzen Systeme. Digitales Video wird für verwendet Internet Verteilung der Medien, einschließlich ein Video streamen und Peer-To-Peer Filmverteilung.

Viele Arten von Video-Kompression existieren zum Servieren von digitalem Video über das Internet und auf optischen Festplatten. Die Dateigrößen des digitalen Videos, die für die professionelle Bearbeitung verwendet werden, sind für diese Zwecke im Allgemeinen nicht praktisch, und das Video erfordert eine weitere Komprimierung mit Codecs, um für Freizeitzwecke verwendet zu werden.

Ab 2017, das höchste Bildauflösung für die digitale Videogenerierung demonstriert ist 132.7 Megapixel (15360 x 8640 Pixel).[26] Die höchste Geschwindigkeit wird in Industrie und wissenschaftlich erreicht Hochgeschwindigkeitskameras Das sind in der Lage, 1024x1024 -Video mit bis zu 1 Million Bildern pro Sekunde für kurze Aufnahmeperioden zu filmen.

Technische Eigenschaften

Live -digitale Videos konsumiert Bandbreite. Aufgenommenes digitales Video verbraucht die Datenspeicherung. Die Menge an Bandbreite oder Speicher wird durch die Rahmengröße, die Farbtiefe und die Bildrate bestimmt. Jedes Pixel verbraucht eine Reihe von Bits, die durch die Farbtiefe bestimmt werden. Die Daten, die zur Darstellung eines Datenrahmens erforderlich sind, werden durch Multiplizieren mit der Anzahl der Pixel im Bild bestimmt. Die Bandbreite wird durch Multiplizieren der Speicheranforderung für einen Rahmen mit der Bildrate bestimmt. Die Gesamtspeicheranforderungen für ein Programm können dann durch Multiplikation der Bandbreite mit der Dauer des Programms bestimmt werden.

Diese Berechnungen sind korrekt für Unkomprimiertes Video, aber aufgrund der relativ hohen Bitrate unkomprimierter Videos, Video-Kompression wird ausgiebig verwendet. Bei komprimiertem Video erfordert jeder Rahmen nur einen kleinen Prozentsatz der ursprünglichen Bits. Dies reduziert den Daten- oder Bandbreitenverbrauch um den Faktor von 5 bis 12 Mal bei Verwendung Verlustfreie Kompression, aber häufiger, Verlustige Komprimierung wird aufgrund der Verringerung des Datenverbrauchs durch Faktoren von 20 bis 200 verwendet.[27] Beachten Sie, dass es nicht notwendig ist, dass alle Frames gleichermaßen durch denselben Prozentsatz komprimiert werden. Betrachten Sie stattdessen die Durchschnitt Kompressionsfaktor für alle die Rahmen zusammengenommen.

Schnittstellen und Kabel

Speziell gebaute digitale Video-Schnittstellen

Allgemeine Schnittstellen verwenden digitale Videos

Die folgende Schnittstelle wurde zum Tragen entwickelt MPEG-Transportkomprimiertes Video:

Komprimiertes Video wird ebenfalls verwendet UDP-IP Über Ethernet. Dafür gibt es zwei Ansätze:

Andere Methoden zum Tragen von Videos über IP

Speicherformate

Codierung

  • CCIR 601 Wird für Sendestationen verwendet
  • VC-2 auch bekannt als Dirac Pro
  • MPEG-4 Gut für die Online -Verteilung großer Videos und Videoe, die auf aufgezeichnet wurden Flash-Speicher
  • MPEG-2 Wird für DVDs, Super-VCDs und viele Broadcast-Fernsehformate verwendet
  • MPEG-1 Wird für Video -CDs verwendet
  • H.261
  • H.263
  • H.264 auch bekannt als MPEG-4 Teil 10, oder as AVC, benutzt für Blu-ray-Discs und einige Broadcast -Fernsehformate
  • H.265 auch bekannt als MPEG-H Teil 2, oder as HEVC
  • MOV benutzt für Schnelle Zeit Rahmen
  • Theora verwendet für Video über Wikipedia

Bänder

  • Betacam SX, Betacam IMX, Digital Betacam, oder digibeta - kommerzielle Videosysteme von Sonybasierend auf Original Betamax Technologie
  • D-VHS -MPEG-2-Formatdaten, die auf einem Klebeband ähnlich wie aufgezeichnet sind S-VHS
    Ein archiviertes B-Format-Videoband, das im dänischen Rundfunk verwendet wird.
  • D1, D2, D3, D5, D9 (auch als digital-s bekannt)-verschiedene Smpt Kommerzielle digitale Videostandards
  • Digital8 -DV-Format-Daten, die auf aufgezeichnet wurden Hi8-kompatible Kassetten; weitgehend ein Verbraucherformat
  • Dv, Minidv -Wird in den meisten von heute auf Videobasis basierenden Verbraucher-Camcordern verwendet; Entwickelt für hohe Qualität und einfache Bearbeitung; kann auch hochauflösende Daten aufzeichnen (HDV) im MPEG-2-Format
  • DVCAM, DVCPRO - in professionellem Rundfunkbetrieb verwendet; Ähnlich wie DV, aber allgemein als robuster angesehen; Obwohl DV-kompatibel, haben diese Formate eine bessere Audiohandhabung.
  • DVCPRO50, DVCPROHD unterstützt höhere Bandbreiten im Vergleich zu Panasonics DVCPro.
  • HDCAM wurde von Sony als hochauflösende Alternative zu Digibeta eingeführt.
  • Micromv -MPEG-2-Format-Daten, die in einer sehr kleinen, Matchbook-Kassette aufgezeichnet wurden; obsolet
  • Prohd -Name von JVC für seine MPEG-2-basierten professionellen Camcorder verwendet

Discs

Die Blu-ray-Disc, eine Art optische Disc, die für die Medienspeicherung verwendet wird.

Siehe auch

Anmerkungen

  1. ^ Zum Beispiel die Thomson-CSF 9100 Digital Video Processor, ein intern vollständig digitales TBC, das 1980 eingeführt wurde.
  2. ^ Zum Beispiel die Ampex Ado und die Nippon Electric Corporation (NEC) dve.
  3. ^ Vor der D2 wurden die meisten Laserdiscs mit Analog gemeistert 1 "Typ -C -Videoband
  4. ^ Digital Betacam wird immer noch stark als als verwendet elektronische Feldproduktion (EFP) Aufnahmeformat von professionellen Fernsehproduzenten
  5. ^ Tatsächlich entsprechen die Standbilder nur bei progressivem Scan -Video Frames. In Interlaced -Video entsprechen sie Feldern. Siehe Abschnitt über Interlacing zur Klärung.

Verweise

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Externe Links