Digitale Physik

Digitale Physik ist eine spekulative Idee, dass das Universum als riesiges digitales Berechnungsgerät oder als Ausgabe von a konzipiert werden kann deterministisch oder probabilistisch Computer Programm.[1] Die Hypothese, dass die Universum ist ein digitaler Computer wurde vorgeschlagen von Konrad Zuse In seinem Buch von 1969 Rechnender Raum[2] (""Berechnungsraum").[3] Der Begriff Digitale Physik wurde von geprägt von Edward Fredkin 1978,,[4] die später die Begriff bevorzugen Digitale Philosophie.[5] Fredkin förderte die Schaffung einer digitalen Physikgruppe bei dem damals, was damals war MIT's Labor für Informatik, mit Tommaso Toffoli und Norman Margolus als primäre Zahlen.

Digitale Physik schlägt vor, dass es zumindest im Prinzip vorhanden ist, a Programm Für ein Universeller Computer das berechnet die Entwicklung der Universum. Der Computer könnte zum Beispiel ein großes sein Mobilfunkautomat.[1][6]

Vorhandene Modelle der digitalen Physik sind mit der Existenz mehrerer kontinuierlicher Zeichen der physischen Merkmale unvereinbar Symmetrien,[7] z.B., Rotationssymmetrie, Translationssymmetrie, Lorentz Symmetrie, und die Lügengruppe Messungsinvarianz von Yang -Mills -Theorien, alle zentral zur aktuellen physikalischen Theorie. Darüber hinaus verstoßen vorhandene Modelle der digitalen Physik gegen verschiedene gut etablierte Merkmale von Quantenphysik, Zugehörigkeit zur Klasse der Theorien mit lokal Versteckte Variablen das ist bisher experimentell ausgeschlossen worden Bell's Theorem.[8][9]

Siehe auch

Verweise

  1. ^ a b Schmidhuber, Jürgen (1997), Freksa, Christian; Jantzen, Matthias; Valk, Rüdiiger (Hrsg.), "Die Sicht des Lebens des Informatikers, das Universum und alles", Grundlagen der Informatik: Potenzial - Theorie - Erkenntnis, Berlin, Heidelberg: Springer, S. 201–208, doi:10.1007/bfb0052088, ISBN 978-3-540-69640-7, abgerufen 2022-05-23
  2. ^ "Das Jahr des Rahnenden Raumums". blog.hnf.de (auf Deutsch). Abgerufen 2022-05-23.
  3. ^ Zuse, Konrad (1969). Rechnender Raum. Braunschweig: Springer Vieweg. ISBN 978-3-663-02723-2.
  4. ^ 6.895 Vorlesungsumriss für digitale Physik, MIT -Kurs -Katalog -Listing, 1978 (PDF)
  5. ^ "Digitale Philosophie | Eine neue Art des Denkens über Physik". digitalphilosophy.org. Archiviert von das Original am 2021-01-26.
  6. ^ Zuse, Konrad, 1967, Elektronische DATENVERABEITUNG VOL 8., Seiten 336–344
  7. ^ Fritz, Tobias (Juni 2013). "Geschwindigkeitspolytope von periodischen Graphen und ein No-Go-Theorem für die digitale Physik". Diskrete Mathematik. 313 (12): 1289–1301. doi:10.1016/j.disc.2013.02.010.
  8. ^ Aaronson, Scott (2014). "Quanten -Zufälligkeit: Wenn in der Quantenmechanik keinen Vorderterminismus vorhanden ist, kann dann Zahlen ausgeben, die wirklich kein Muster haben?". Amerikanischer Wissenschaftler. 102 (4): 266–271.
  9. ^ Jaeger, Gregg (2018). "Uhrwerk neu gestartet: Ist das Universum ein Computer?" Quantenfundamente, Wahrscheinlichkeit und Informationen: 71–91. doi:10.1007/978-3-319-74971-6_8.

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