Desktop-Computer


A Desktop-Computer ist ein persönlicher Computer Entwickelt für den regulären Gebrauch an einem einzelnen Ort an oder in der Nähe von a Schreibtisch Aufgrund seiner Größe und Strombedarf. Die häufigste Konfiguration hat a Fall das beherbergt das Energieversorgung, Hauptplatine (a gedruckte Leiterplatte mit einer Mikroprozessor als die Zentrale Verarbeitungseinheit, Erinnerung, Bus, sicher Peripheriegeräte und andere elektronische Komponenten), Festplattenspeicher (Normalerweise ein oder mehrere Festplattenfahrten, Solid State Drives, Optische Scheibenfahrtenund in frühen Modellen a Diskettenlaufwerk); a Klaviatur und Maus zum Eingang; und ein Computerbildschirm, Sprecherund oft a Drucker für Ausgabe. Der Fall kann orientiert sein horizontal oder vertikal und entweder darunter, neben oder auf einem Schreibtisch platziert.
Geschichte
Ursprünge

Vor der weit verbreiteten Verwendung von Mikroprozessoren wurde ein Computer, der auf einen Schreibtisch passen konnte, als bemerkenswert klein angesehen. Die Art der am häufigsten verwendeten Computer war Minicomputer, was trotz des Namens ziemlich groß war und "mini" nur im Vergleich zu den sogenannten "" mini "war"Großes Eisen"Frühe Computer und später der Allzweck hohe Durchsatz«Mainframes», Nahm den Raum eines ganzen Raums ein. Minicomputer im Gegenteil im Allgemeinen in ein oder ein paar Kühlschrank-Racks oder für die wenigen kleineren, die eingebaut ein ziemlich großer Schreibtisch, nicht setzen oben drauf davon.
Erst in den 1970er Jahren konnten vollständig programmierbare Computer vollständig auf einen Schreibtisch passen. 1970 sah die Einführung des DataPoint 2200, ein "intelligent" Computerterminal Komplett mit Tastatur und Monitor, wurde so konzipiert, dass er mit a verbunden wurde Hauptrechner Dies hinderte jedoch nicht die Eigentümer daran, seine integrierten Rechenfähigkeiten als eigenständiger Desktop-Computer zu nutzen.[1] Das HP 9800 -Serie, was 1971 als programmierbare Taschenrechner begann, aber programmierbar war BASIC 1972 verwendete eine kleinere Version von a Minicomputer Design basierend auf dem ROM-Speicher und hatte kleine LED-alphanumerische Displays mit LED-LED und wurde Grafiken mit einem Plotter angezeigt.[2] Das Wang 2200 von 1973 hatte eine große Größe Kathodenstrahlröhre (CRT) und Kassettenklebebandspeicher. Das IBM 5100 1975 hatte ein kleines CRT -Display und konnte in Basic and programmiert werden Apl. Dies waren im Allgemeinen teure spezialisierte Computer, die für geschäftliche oder wissenschaftliche Verwendungen verkauft wurden.[3]
Wachstum und Entwicklung
Apple II, TRS-80 und Commodore Pet waren persönliche Generation persönlich Heimcomputer 1977 eingeführt, das sich auf den Verbrauchermarkt auszog - und nicht auf Geschäftsleute oder Computer -Hobbyisten. Byte Zeitschrift bezeichnete diese drei als "1977 Dreifaltigkeit" des Personal Computing.[4] In den 1980er und 1990er Jahren wurden Desktop -Computer zum vorherrschenden Typ, der beliebteste ist das IBM PC und sein Klone, gefolgt von der Apple Macintosh,[5] mit dem dritten Platz Kommodore Amiga Mitte der 1980er Jahre einige Erfolge erzielt, aber in den frühen neunziger Jahren zurückging.

Frühe PCs wie das Original IBM PC, wurden in ein "eingeschlossen"Desktop -Fall", horizontal ausgerichtet, sodass der Display -Bildschirm oben platziert ist und so Platz auf dem tatsächlichen Schreibtisch des Benutzers spart, obwohl diese Fälle robust genug sein mussten, um das Gewicht von CRT -Displays zu unterstützen, die zu diesem Zeitpunkt weit verbreitet waren. Im Laufe der 1990er Jahre , Desktop-Fälle wurden allmählich seltener als die zugänglichen Turmfälle (Tower war eine Marke von NCR, die von Reiser Williams Deyong gegründet wurde. Diese Turmfälle haben nicht nur mehr Raum für die Erweiterung, sondern auch den Schreibtischraum für Monitore, die jedes Jahr immer größer wurden. Desktop -Fälle, insbesondere die kompakten Formfaktoren, sind für Unternehmenscomputerumgebungen und Kioske beliebt. Einige Computerkoffer können entweder horizontal (Desktop) oder aufrecht (Mini-Turm) synonym positioniert werden.
Einflussreiche Spiele wie z. Untergang und Beben in den neunziger Jahren hatten gedrängt Spieler und Enthusiasten Um häufig auf den neuesten CPUs zu aktualisieren und Grafikkarten (3DFX, Ati, und Nvidia) für ihre Desktops (normalerweise ein Turmfall), um diese Anwendungen auszuführen, obwohl sich dies seit den späten 2000er Jahren verlangsamt hat, da die wachsende Beliebtheit von Intel -integrierten Grafiken die Spieleentwickler dazu zwang, zurück zu skalieren. Kreativtechnologie's Sound Blaster Serien waren a de facto Standard für Soundkarten in Desktop -PCs in den 1990er Jahren bis zu den frühen 2000er Jahren, als sie auf ein Nischenprodukt reduziert wurden, da OEM -Desktop -PCs mit Soundboards geliefert wurden, die direkt auf das Motherboard integriert waren.
Abfall
Während Desktops seit langem die häufigste Konfiguration für PCs sind, ist es schon lange die häufigste Konfiguration.[6] Mitte der 2000er Jahre wechselte das Wachstum von Desktops auf Laptops.[7] Insbesondere, während Desktops hauptsächlich in den USA produziert wurden, wurden Laptops seit langem von produziert von Fertigungsbetrieb in Asien ansässig, wie z. Foxconn. Diese Verschiebung führte bis 2010 zur Schließung der vielen Desktop-Montagewerke in den USA. Ein weiterer Trend um diese Zeit war der zunehmende Anteil der kostengünstigen Desktops zur Basiskonfiguration, die verkauft wurden und PC-Hersteller wie z. Dell Wessen Build-to-Order-Anpassung von Desktops stützte sich auf Upselling-Funktionen für Käufer.[8]
Batteriebetriebene tragbare Computer hatten 1986 nur einen weltweiten Marktanteil von 2%.[9] Laptops sind jedoch sowohl für den geschäftlichen als auch für den persönlichen Gebrauch immer beliebter geworden.[10] Rund 109 Millionen Notebook -PCs wurden 2007 weltweit verschickt, ein Wachstum von 33% gegenüber 2006.[11] Im Jahr 2008 wurden schätzungsweise 145,9 Millionen Notizbücher verkauft und dass die Zahl 2009 auf 177,7 Millionen wachsen würde.[12] Das dritte Quartal 2008 war das erste Mal, als weltweite Notebook -PC -Sendungen Desktops mit 38,6 Millionen Einheiten gegenüber 38,5 Millionen Einheiten übertrafen.[10][13][14][15]
Die Verkaufsumschlüsselung der Apple Macintosh hat den Umsatz von Desktop -Macs, die größtenteils konstant blieben, und wurden von der von Mac -Notizbüchern übertroffen, deren Verkaufsquote erheblich gewachsen ist. Sieben von zehn verkauften Macs waren 2009 Laptops, ein Verhältnis, das voraussichtlich bis 2010 auf drei von vier steigen sollte. G3 zu hochskala G4 Modell- und nachfolgende Freisetzungen gelten als Premium-All-in-On-On-Ones. Im Gegensatz dazu ist der MSRP der MacBook -Laptop -Linien aufeinanderfolgende Generationen gesunken, so dass das MacBook Air und MacBook Pro den niedrigsten Eintrittspreis für einen Mac darstellen, mit Ausnahme des noch kostengünstigeren Mac Mini (wenn auch ohne Monitor und Tastatur ) und die MacBooks sind heute die meistverkauften Formfaktoren der Macintosh-Plattform.[16]
Die jahrzehntelange Entwicklung bedeuten, dass die meisten Menschen bereits Desktop -Computer besitzen, die ihren Bedürfnissen entsprechen und keinen neuen kaufen müssen, um nur mit der Fortschrittstechnologie Schritt zu halten. Insbesondere die aufeinanderfolgende Veröffentlichung neuer Versionen von Fenster (Windows 95, 98, XP, Vista, 7, 8, 10 usw.) waren Treiber für den Austausch von PCs in den 1990er Jahren gewesen, dies verlangsamte sich jedoch in den 2000er Jahren aufgrund des schlechten Empfangs von Windows Vista über Windows XP. Kürzlich haben einige Analysten das vorgeschlagen Windows 8 hat tatsächlich den Verkauf von PCs im Jahr 2012 verletzt, da Unternehmen beschlossen haben, sich daran zu halten Windows 7 anstatt Upgrade.[17] Einige schlugen vor, dass Microsoft "implizit den Desktop -PC -Death -Knell klingeln" anerkannt hat, da Windows 8 eine geringe Upgrade in der Desktop -PC -Funktionalität über bietet Windows 7; Stattdessen sind die Innovationen von Windows 8 hauptsächlich auf der mobilen Seite.[18]
Das Post-PC-Trend hat einen Rückgang des Umsatzes von Desktop- und Laptop -PCs verzeichnet.[17][19] Der Rückgang wurde auf erhöhte Leistung und Anwendungen alternativer Computergeräte zurückgeführt, nämlich Smartphones und Tablet -Computer.[20] Obwohl die meisten Menschen ihre Smartphones und Tablets ausschließlich für grundlegendere Aufgaben wie z. sozialen Medien und GelegenheitsspielDiese Geräte haben in vielen Fällen einen zweiten oder dritten PC im Haushalt ersetzt, der diese Aufgaben ausgeführt hätte, obwohl die meisten Familien immer noch einen leistungsstarken PC für ernsthafte Arbeiten behalten.[21]
Unter den PC -Formfaktoren bleiben Desktops auf dem Unternehmensmarkt ein Grundnahrungsmittel, haben jedoch bei den Käufern von Eigenheimen die Beliebtheit verloren. PC -Hersteller und Elektronikhändler haben reagiert, indem sie ihre Engineering- und Marketingressourcen in Richtung Laptops investiert haben (zunächst Netbooks in den späten 2000er Jahren und dann die höhere Leistung Ultrabooks ab 2011), was Hersteller glauben, dass sie mehr Potenzial haben, den PC -Markt wiederzubeleben[6] als Desktops.
Im April 2017 erklärte StatCounter mit dem Android -Betriebssystem "Meilenstein in der Technologiegeschichte und des Endes einer Ära", wobei das Android -Betriebssystem beliebter ist Mainframe -Computer).[22] Windows ist auf Desktops (und Laptops) immer noch am beliebtesten, während Smartphones (und Tablets) verwenden Android, iOS oder Windows 10 Mobile.
Wiederaufleben
Obwohl für den ungezwungenen Gebrauch traditionelle Desktops und Laptops einen Umsatzrückgang verzeichneten, erlebte der globale PC -Umsatz im Jahr 2018 ein Wiederaufleben, das vom Geschäftsmarkt getrieben wurde.[23][24] Desktops bleiben ein solides Bestandteil im Handels- und Bildungssektor.[25] Zusätzlich, Gaming -Desktops haben jährlich einen weltweiten Umsatzanstieg von 54% verzeichnet.[26] Für das Spielen wird erwartet, dass der globale Markt für Gaming -Desktops, Laptops und Monitore bis Ende 2023 auf 61,1 Millionen Sendungen wachsen wird, gegenüber 42,1 Millionen, wobei Desktops von 15,1 Millionen Sendungen auf 19 Millionen Sendungen wachsen.[27] PC Gaming insgesamt macht ab 2017 28% des gesamten Gaming -Marktes aus.[28] Dies ist teilweise auf die zunehmende Erschwinglichkeit von Desktop -PCs zurückzuführen.[29]
Typen
Nach Größe
Vollgroße
Desktops in voller Größe sind durch separate Anzeige- und Verarbeitungskomponenten gekennzeichnet. Diese Komponenten sind durch Kabel oder miteinander verbunden drahtlose Verbindungen. Sie kommen oft in einen Turm Formfaktor. Diese Computer sind einfach an die Anpassung und Upgrade pro Benutzeranforderungen anzupassen, z. durch Erweiterungskarte.
Früh erweiterte Größe (signifikant größer als Mainstream ATX Fall) Turmcomputer wurden manchmal als "Schreibtische Computer" bezeichnet,[30][31] Aber derzeit ist diese Benennung ziemlich selten.[32]
Kompakt

Kompakte Desktops sind in physischen Proportionen im Vergleich zu Desktops in voller Größe reduziert. Sie sind typischerweise kleine, kostengünstige Computer mit geringer Leistung, die für grundlegende Aufgaben entwickelt wurden, wie z. Webbrowsing, Zugriff Webbasierte Anwendungen, Dokumentverarbeitung und Audio-/Video -Wiedergabe.[33] Hardwarespezifikationen und Verarbeitungsleistung werden normalerweise reduziert[34] und machen sie daher weniger geeignet, um komplexe oder ressourcenintensive Ausführung zu führen Anwendungen. EIN Nettop ist ein bemerkenswertes Beispiel für einen kompakten Desktop. Ein Laptop ohne Bildschirm kann funktional als kompakter Desktop verwendet werden, der manchmal als "Slabtop" bezeichnet wird.[35]
Alles in einem

Ein alles in einem (AIO) Desktop -Computer integriert die internen Komponenten des Systems in den gleichen Fall wie das Display und belegen so einen kleineren Fußabdruck (mit weniger Kabeln) als Desktops, die einen Turm enthalten.[36] Die All-in-One-Systeme sind selten als Desktop-Computer gekennzeichnet.
Dieser Formfaktor war in den frühen 1980er Jahren für PCs für den professionellen Gebrauch wie das beliebt Kaypro II, Osborne 1, TRS-80 Modell II, und Compaq tragbar. Viele Hersteller von Heimcomputer wie Kommodore und Atari enthalten die Computer des Computers Motherboard in das gleiche Gehäuse wie die Tastatur; Diese Systeme wurden am häufigsten mit a verbunden Fernsehen für Anzeige einstellen. Apple hat mehrere beliebte Beispiele für All-in-One-Computer hergestellt, wie die Original Macintosh der Mitte der 1980er Jahre und der iMac der späten 1990er und 2000er Jahre. Mitte der 2000er Jahre haben viele All-in-One-Designs verwendet Flachpanel Anzeigenund spätere Modelle haben integriert Berührungssensitiver Bildschirm Anzeigen, sodass sie ähnlich wie ein Handy verwendet werden können Tablette.[36]
Einige All-in-One-Desktops wie die iMac G4, haben Laptopkomponenten verwendet, um die Größe des Systemfalles zu verringern.[37] Und wie die meisten Laptops sind einige All-in-One-Desktop-Computer durch die Unfähigkeit gekennzeichnet, interne Komponenten anzupassen oder zu aktualisieren, da die Fälle der Systeme keinen bequemen Zugriff auf aktualisierbare Komponenten bieten, und Fehler in bestimmten Aspekten der Hardware erfordern möglicherweise die Ganzer Computer, der ersetzt wird, unabhängig von der Gesundheit seiner verbleibenden Komponenten.[38] Es gab Ausnahmen; der Monitoranteil von HPs Z1 Workstation kann flach abgewinkelt und wie a geöffnet werden Fahrzeughaube Für den Zugriff auf interne Hardware.[39]
Durch Verwendung
Gaming -Computer
Gaming -Computer sind Desktop -Computer mit hoher Leistung Zentralprozessor, GPU, und RAM optimiert für das Spielen von Videospielen bei hoher Auflösung und Bildraten. Gaming -Computerperipherien umfassen normalerweise in der Regel Mechanische Tastaturen Für schnellere Reaktionszeit,[40] und ein Spielen Computermaus was höhere Punkte pro Zoll Bewegung verfolgen kann.[41]
Heimkino
Diese Desktops sind mit Home Entertainment Systems verbunden und in der Regel zum Vergnügungszweck verwendet. Sie sind mit hochauflösenden Displays, Videografiken, Surround -Sound- und TV -Tuner -Systemen geliefert, um typische PC -Funktionen zu ergänzen.
Thin Client / Internet Appliance
Im Laufe der Zeit wurden einige herkömmliche Desktop-Computer durch dünne Clients ersetzt, die außerhalb des Standorts Computerlösungen wie die Cloud verwenden.[42] Da mehr Dienste und Anwendungen über das Internet von Servern außerhalb des Standorts bedient werden, muss der lokale Computer abnehmen. Dadurch werden Desktop-Computer kleiner, billiger und benötigt weniger leistungsstarke Hardware. Weitere Anwendungen und in einigen Fällen werden ganze virtuelle Desktops außerhalb des Standorts verschoben, und der Desktop-Computer führt nur ein Betriebssystem oder eine Shell-Anwendung aus, während der tatsächliche Inhalt von einem Server serviert wird. Dünne Client -Computer können fast das gesamte Computing auf einer virtuellen Maschine in einer anderen Stelle durchführen. Interne, gehostete virtuelle Desktops können den Benutzern ein völlig konsistentes Erlebnis von überall bieten.[43]
Arbeitsplatz
Workstations sind eine erweiterte Klasse von Personalcomputern, die für einen Benutzer ausgelegt sind und leistungsfähiger als ein regulärer PC, aber weniger leistungsfähig als ein Server im regulären Computer. Sie können hochauflösende und dreidimensionale Schnittstellen in der Lage sind und typischerweise zur Ausführung wissenschaftlicher und technischer Arbeiten verwendet.[44] Wie Servercomputer sind sie häufig mit anderen Workstations verbunden.[45] Der Hauptform-Faktor für diese Klasse ist ein Turmfall, aber die meisten Anbieter produzieren eine kompakte oder ein All-in-One-Low-End-Workstationen. Der größte Teil von Tower Workstations kann in a umgewandelt werden Rack-Mount Ausführung.
Desktop -Server
Ausgerichtet für Kleinunternehmen Klasse von Servern; Normalerweise Einstiegs-Server-Maschinen, ähnlich wie Workstation/Gaming-PC-Computing-Kräfte und mit einigen Mainstream-Servernfunktionen, jedoch nur mit grundlegenden grafischen Fähigkeiten. und einige Desktop -Server können in Workstations konvertiert werden.
Nicht-Kommon-Typen
Quantum technology
Am 29. Januar gab 2021 Shenzhen Spinq Technology bekannt, dass sie den ersten Desktop-Quantencomputer veröffentlichen werden. Dies wird eine miniaturisierte Version ihres vorherigen Quantencomputers sein, der auf derselben Technologie (nukleare Magnetresonanz) basiert und 2 Qubit -Geräte sein wird. Bewerbungen werden hauptsächlich für Schüler der High School und College. Das Unternehmen behauptet, Spinq werde bis zum vierten Quartal von 2021 zur Öffentlichkeit veröffentlicht.[46][47][48]
Vergleich mit Laptops
Desktops haben einen Vorteil gegenüber Laptops Da die Ersatzteile und Erweiterungen tendenziell standardisiert sind, was zu niedrigeren Preisen und einer höheren Verfügbarkeit führt. Zum Beispiel die Größe und Montage der Hauptplatine sind standardisiert in ATX, microatx, BTX oder andere Formfaktoren. Desktops haben mehrere standardisiert Expansionsstätten, wie Konventionelle PCI oder PCI Express, während Laptops dazu neigen, nur einen zu haben Mini-PCI Slot und eins PC -Karte Slot (oder Express karte Slot). Verfahren für die Montage und Demontage von Desktops sind tendenziell auch einfach und standardisiert. Dies ist bei Laptops in der Regel nicht der Fall, obwohl einige Teile hinzugefügt oder ersetzt werden, wie die Optisches Laufwerk, Festplatte, oder ein Extra hinzufügen Speichermodul ist oft ganz einfach. Dies bedeutet, dass eine Desktop -Computerkonfiguration, normalerweise a Turmfall, kann in größerem Maße angepasst und verbessert werden als Laptops. Diese Anpassung hat Turmfälle unter den Fällen beliebt Spieler und Enthusiasten.
Ein weiterer Vorteil des Desktops ist das (abgesehen von Umweltsorgen) Energieverbrauch ist nicht so kritisch wie in Laptop -Computern, da der Desktop ausschließlich aus der Wandsteck ausgestattet ist. Desktop -Computer bieten außerdem mehr Platz für das Kühlen von Lüftern und Lüftungsöffnungen, um die Wärme abzulösen, und ermöglicht es Enthusiasten, mit weniger Risiken zu übertakten. Die beiden großen Mikroprozessorhersteller, Intel und AMD, hat entwickelt Spezielle CPUs für mobile Computer (d. H. Laptops) das verbraucht weniger Kraft und niedrigere Hitze, aber mit geringerem Leistungsniveau.
Laptop-Computer bieten umgekehrt eine Portabilität, die Desktop-Systeme (einschließlich kleiner Formfaktor und All-in-One-Desktops) nicht auf ihre kompakte Größe zurückführen können und Clamshell -Design. Das All-in-One-Design des Laptops bietet eine eingebaute Tastatur und ein Zeigegerät (wie z. Touchpad) für seinen Benutzer und kann auf Strom zurückgreifen, der durch einen wiederaufladbaren Akku geliefert wird. Laptops integrieren wir auch drahtlose Technologien wie W-lan, Bluetooth, und 3gSie geben ihnen ein breiteres Spektrum an Optionen für die Verbindung mit dem Internet. Dieser Trend ändert sich jedoch, da neuere Desktop -Computer in einen oder mehrere dieser Technologien integriert sind.
Ein Desktop -Computer benötigt eine UPS Um mit elektrischen Störungen wie kurzen Unterbrechungen, Stromausfällen und Spitzen umzugehen; Das Erreichen einer Zeit in der Batterie von mehr als 20 bis 30 Minuten für einen Desktop-PC erfordert eine große und teure Höhen.[49][50] Ein Laptop mit einer ausreichend geladenen Batterie kann im Falle eines Stromausfalls weiterhin stundenlang eingesetzt werden und wird nicht von kurzen Leistungsunterbrechungen und Stromausfällen beeinflusst.
Ein Desktop -Computer hat oft den Vorteil gegenüber einem vergleichbaren Vorteil Laptop in der Rechenkapazität. Übertakten ist auf einem Desktop oft praktikabler als auf einem Laptop. In ähnlicher Weise können Hardware-Add-Ons wie diskrete Grafik-Co-Prozessoren nur auf einem Desktop installiert werden.[51]
Siehe auch
- Desktop -Ersatzcomputer
- Gaming -Computer
- Heimcomputer
- Legacy -Ports
- Betriebssystem
- Single-Board-Computer
- Software
- x86 und x86-64, die häufigste Architektur in Desktop -Computern
Verweise
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Externe Links
- Computertour- der wichtigsten Komponenten eines Desktop -Computers bei Howstuffworks