Crowdsourcing

Diese Grafik symbolisiert die Verwendung von Ideen aus einer Vielzahl von Individuen, wie sie im Crowdsourcing verwendet werden.

Crowdsourcing beinhaltet eine große Gruppe von verteilten Teilnehmern, die einen Beitrag oder die Produktion beitragen Waren oder Dienstleistungen- Einklagen Sie Ideen, Abstimmung, Mikroaufgabenund Finanzen - für Bezahlung oder als Freiwillige. Das zeitgenössische Crowdsourcing umfasst häufig digitale Plattformen, um die Arbeit zwischen den Teilnehmern zu gewinnen und zu teilen, um ein kumulatives Ergebnis zu erzielen. Es ist jedoch möglicherweise nicht immer eine Online -Aktivität, und es gibt verschiedene historische Beispiele für Crowdsourcing. Das Wort Crowdsourcing ist a Handkoffer von "Menge" und "Auslagerung".[1][2][3] Im Gegensatz zum Outsourcing beinhaltet Crowdsourcing in der Regel weniger spezifische, mehr öffentliche Gruppen.[4][5][6]

Die Vorteile der Verwendung von Crowdsourcing können verbesserte Kosten, Geschwindigkeit, Qualität, Flexibilität, Skalierbarkeit oder Vielfalt umfassen.[7][8] Zu den gängigen Crowdsourcing -Methoden gehören Wettbewerbe, virtuelle Arbeitsmärkte, offene Online -Zusammenarbeit und Datenspende.[8][9][10] Einige Formen von Crowdsourcing, wie beispielsweise in "Ideenwettbewerben" oder "Innovationswettbewerben", bieten Organisationen Möglichkeiten, über die "Basis der Köpfe" ihrer Mitarbeiter hinaus zu lernen (z. Lego -Ideen).[11][12] Kommerzielle Plattformen wie z. Amazon Mechanical Turk, passen Mikrotasks Eingereicht von Anlagen an Arbeitnehmer, die sie ausführen. Gemeinnützig Organisationen haben Crowdsourcing verwendet, um sich zu entwickeln Gemeinsame Waren (z.B. Wikipedia).[13]

Definitionen

Der Begriff Crowdsourcing wurde 2006 von Jeff Howe und Mark Robinson geprägt, Herausgeber bei Verdrahtet, um zu beschreiben, wie Unternehmen das Internet nutzten "Auslagerung Arbeit an der Menge, "was schnell zum" Crowdsourcing "von Portmanteau führte. Howe veröffentlichte eine Definition für den Begriff in einem Blog -Beitrag im Juni 2006:[14]

Einfach definiert ist Crowdsourcing das Gesetz eines Unternehmens oder einer Institution, die eine Funktion übernimmt, die von Mitarbeitern ausgeführt wurde und sie an ein undefinedes (und allgemein großer) Netzwerk von Menschen in Form eines offenen Anrufs auslagert. Dies kann in Form von Peer-Production (wenn der Job gemeinsam ausgeführt wird), wird aber auch häufig von alleinigen Personen durchgeführt. Die entscheidende Voraussetzung ist die Verwendung des offenen Anrufformats und des großen Netzwerks potenzieller Arbeiter.

Daren C. Brabham definierte Crowdsourcing als "online, verteiltes Problemlösungs- und Produktionsmodell".[15][16] Kristen L. Guth und Brabham stellten fest, dass die Leistung von Ideen, die in Crowdsourcing -Plattformen angeboten werden, nicht nur von ihrer Qualität, sondern auch von der Kommunikation zwischen Benutzern über die Ideen und die Präsentation in der Plattform selbst beeinflusst werden.[17] Nach mehr als 40 Definitionen von Crowdsourcing in der wissenschaftlichen und populären Literatur, Enrique Estellés-Arolas und Fernando González Ladrón-de-Guvara, Forscher am Forscher Technische Universität Valenciaentwickelte eine neue integrierende Definition:[3]

Crowdsourcing kann entweder einen expliziten oder impliziten Weg einnehmen. Durch explizite Crowdsourcing können Benutzer verschiedene spezifische Aufgaben bewerten, teilen und aufbauen, während implizite Crowdsourcing bedeutet, dass Benutzer ein Problem als Nebeneffekt von etwas anderem lösen, das sie tun. Mit explizitem Crowdsourcing können Benutzer bestimmte Elemente wie Bücher oder Webseiten bewerten oder teilen, indem sie Produkte oder Artikel veröffentlichen. Benutzer können auch Artefakte erstellen, indem sie Informationen bereitstellen und die Arbeit anderer Personen bearbeiten. Implizite Crowdsourcing kann zwei Formen annehmen: Standalone und Huckepack. Mit eigenständigem Menschen können Menschen Probleme als Nebeneffekt der Aufgabe lösen, die sie erledigen, während Piggyback Informationen von einer Website von Drittanbietern enthält, um Informationen zu sammeln.

Trotz der Vielzahl von Definitionen für Crowdsourcing war eine Konstante die Übertragung von Problemen für die Öffentlichkeit und ein offener Aufruf zur Lösung des Problems. Mitglieder der Öffentlichkeit reichen Lösungen ein, die dann dem Unternehmen gehören, die ursprünglich das Problem übertragen haben. In einigen Fällen wird der Beitrag der Lösung monetär mit Preisen oder Anerkennung entschädigt. In anderen Fällen können die einzigen Belohnungen ein großes Lob oder eine intellektuelle Zufriedenheit sein. Crowdsourcing kann Lösungen aus produzieren Amateure oder Freiwillige Arbeiten in ihrer Freizeit oder von Experten oder kleinen Unternehmen, die der initiierenden Organisation bisher unbekannt waren.[18]

Historische Beispiele

Während der Begriff "Crowdsourcing" online populär gemacht wurde, um internetbasierte Aktivitäten zu beschreiben, wurde er[16] Im Nachhinein können einige Beispiele für Projekte als Crowdsourcing bezeichnet werden.

Zeitleiste der Crowdsourcing -Beispiele

  • 618–907 – Tang-Dynastie führt die vor Joint-STOCK-Firma, die früheste Form des Crowdfunding
  • 1567 – König Philip II. Von Spanien Bietet einen Geldpreis für die Berechnung der Länge eines Schiffes auf See.
  • 1714 - die Längengrad -Belohnungen: Als die britische Regierung versuchte, einen Weg zu finden, um die Längsschnittposition eines Schiffes zu messen, boten sie der Öffentlichkeit einem Geldpreis für die beste Lösung an.[19]
  • 1783 – König Louis XVI bot der Person eine Auszeichnung an, die "Alkali machen" könnte, indem er Meersalz durch die "einfachste und wirtschaftlichste Methode" zersetzt.[19]
  • 1848 – Matthew Fontaine Maury verteilte 5000 Exemplare von ihm Wind- und aktuelle Diagramme Kostenlos unter der Bedingung, dass Seeleute ein standardisiertes Protokoll ihrer Reise an das US -Marineobservatorium zurückgegeben haben. Bis 1861 hatte er 200.000 Exemplare kostenlos unter den gleichen Bedingungen verteilt.[20]
  • 1849 - Ein Netzwerk von rund 150 Wetterbeobachtern in den USA wurde als Teil des Smithsonian InstitutionDas meteorologische Projekt von Smithsonian, der erste Sekretärin, Joseph Henry, wer benutzte die Telegraph Um die Daten von Freiwilligen zu sammeln und eine große Wetterkarte zu erstellen, um täglich neue Informationen zur Verfügung zu stellen. Zum Beispiel verfolgten Freiwillige einen Tornado, der durch Wisconsin fuhr, und schickte die Ergebnisse per Telegraph an den Smithsonian. Henrys Projekt gilt als der Ursprung dessen, was später der wurde Nationaler Wetterdienst. Innerhalb eines Jahrzehnts hatte das Projekt mehr als 600 freiwillige Beobachter und hatte sich nach Kanada, Mexiko, Lateinamerika und der Karibik ausgebreitet.[21]
  • 1884 - Veröffentlichung der Oxford Englisch Wörterbuch: 800 Freiwillige katalogisierten Wörter, um die erste Faszikel der OED zu schaffen.[19]
  • 1916 – Pflanzgefäße Erdnusswettbewerb: die Mr. Peanut Das Logo wurde von einem 14-jährigen Jungen entworfen, der den Pflanzer Peanuts Logo-Wettbewerb gewann.[19]
  • 1957 – Jørn Utzon, Gewinner des Designwettbewerbs für die Opernhaus in Sydney.[19]
  • 1970 - Französischer Amateur -Fotowettbewerb C'était Paris en 1970 ("Dies war Paris im Jahr 1970") gesponsert von der Stadt von Paris, Frankreich Radio und die Fnac: 14.000 Fotografen produzierten 70.000 Schwarz-Weiß-Drucke und 30.000 Farbrutschen der französischen Hauptstadt, um die architektonischen Veränderungen von Paris zu dokumentieren. Fotografien wurden dem gespendet Bibliothèque Historique de la Ville de Paris.[22]
  • 1979 – Robert Axelrod lädt Akademiker online zum Einreichen ein Forran Algorithmen zum Spielen der wiederholten Gefangenendilemma; das führt zu Wie du mir so ich dir.[23]
  • 1991 – Linus Torvalds beginnt mit der Arbeit an der Linux Betriebssystem, Einladung von Programmierern auf der ganzen Welt, Code beizutragen.
  • 1996 - The Hollywood Stock Exchange wurde gegründet: erlaubt den Kauf und Verkauf von Aktien.[19]
  • 1997 - British Rock Band Marillion sammelte 60.000 US -Dollar von ihren Fans, um ihre US -Tour zu finanzieren.[19]
  • 1999 – Seti@home wurde von der ins Leben gerufen Universität von Kalifornien, Berkeley. Freiwillige können dazu beitragen, nach Signalen zu suchen, die möglicherweise von extraterrestrischen Intelligenz stammen, indem ein Programm installiert wird, das die Leerlauf -Computerzeit zur Analyse von Datenbrocken verwendet Radioteleskope beteiligt an Serendip Programm.
  • 2000 – Justgiving Etabliert: Diese Online -Plattform ermöglicht es der Öffentlichkeit, Geld für Wohltätigkeitsorganisationen zu sammeln.[19]
  • 2000 - UNV Online -Freiwilligenservice gestartet: Verbinden von Menschen, die ihre Zeit und Fähigkeiten über das Internet begehen, um Organisationen bei der Bewältigung der Entwicklungsherausforderungen zu unterstützen.[24]
  • 2000 – iStockphoto wurde gegründet: Die Website für kostenlose Aktienbilder ermöglicht es der Öffentlichkeit, für ihre Beiträge eine Provision zu leisten und sie zu erhalten.[25]
  • 2001 - Start von Wikipedia: "Freizugriff, kostenlose Inhalt Internet Encyclopedia".[26]
  • 2001 - Gründung von Topcoder - Crowdsourcing Software Development Company.[27][28]
  • 2004 – OpenStreetmap, a Kollaboratives Projekt a frei bearbeitet Karte der Welt wird gestartet.[29]
  • 2004 – Toyota'S erster "Dream Car Art" -Stumme: Kinder wurden weltweit gebeten, ihr "Traumauto der Zukunft" zu zeichnen.[30]
  • 2005 – Kodak"S" GO for the Gold "-Tonwettbewerb: Kodak hat jeden gebeten, ein Bild eines persönlichen Sieges einzureichen.[30]
  • 2009 – Waze, eine gemeinschaftsorientierte Geographisches Positionierungs System Die App ermöglicht Benutzern, Straßeninformationen und Routendaten auf der Grundlage des Standorts einzureichen, z. B. Berichte von Autounfälle oder Verkehrund integriert diese Daten in seine Routing -Algorithmen für alle Benutzer der App.
  • 2010 – Das Partitionarchiv von 1947, ein mündlich überlieferte Geschichte Projekt, das Community-Mitglieder auf der ganzen Welt aufforderte, mündliche Geschichten aus alternden Zeugen eines bedeutenden, aber unterdokumentierten historischen Ereignisses zu dokumentieren, das 1947 Partition Indiens und Pakistan, und einreichen Sie sie online - ein Projekt, das mit modernen digitalen Internetkommunikation ermöglicht wird.
  • 2011 – Geschmacksguss (Mach uns einen Geschmack in den USA) - Eine Kampagne, die von Pepsicos Lay's in Spanien gestartet wurde. In der Kampagne handelte es sich um einen Wettbewerb, der für die Einleitung eines Geschmacks für den Snack stattfand.[31]
  • 2012 – Crowdsourcing -Woche Plattformstarts in Singapur.
  • 2019 - Crowdsourcing Week startet die Global Bold Awards, um Erfolge und Innovationen in Crowdsourcing und verwandte Technologie zu erkennen.[32]

Frühe Wettbewerbe

Crowdsourcing wurde in der Vergangenheit oft als Konkurrenz verwendet, um eine Lösung zu entdecken. Die französische Regierung schlug mehrere dieser Wettbewerbe vor, die oft mit belohnt werden Montyon Preise, geschaffen für arme Franzosen, die tugendhafte Handlungen durchgeführt hatten.[33] Dazu gehörten die Leblanc -Prozess, oder der Alkali -Preis, wo eine Belohnung zur Trennung des Salzes vom Alkali und der Fourneyrons Turbineals die erste hydraulische Handelsturbine entwickelt wurde.[34]

Als Reaktion auf eine Herausforderung der französischen Regierung, Nicolas Appert gewann einen Preis für die Erfindung einer neuen Art von Lebensmittelkonservierung Das beinhaltete das Versiegeln von Lebensmitteln in luftdichten Gläser.[35] Die britische Regierung lieferte eine ähnliche Belohnung, um eine einfache Möglichkeit zu finden, ein Schiff zu bestimmen Längengrad in Der Längengradpreis. Während der Weltwirtschaftskrise tabellierten außer Betrieb von Angestellten höhere mathematische Funktionen in der Projekt Mathematical Tables als Outreach -Projekt.[36] Eine der größten Crowdsourcing -Kampagnen war ein öffentlicher Designwettbewerb im Jahr 2010, der vom Finanzministerium der indischen Regierung veranstaltet wurde, um ein Symbol für die zu schaffen Indische Rupie. Tausende von Menschen schickten Einträge ein, bevor die Regierung auf das endgültige Symbol basierend auf dem auf dem Devanagari Skript mit dem Buchstaben RA.[37]

Anwendungen

Für Unternehmen gibt es eine Reihe von Motivationen, Crowdsourcing zu verwenden, um ihre Aufgaben zu erfüllen, Lösungen für Probleme zu finden oder Informationen zu sammeln. Dazu gehören die Fähigkeit, den Spitzenbedarf zu entlasten, günstige Arbeitskräfte und Informationen zuzugreifen, bessere Ergebnisse zu erzielen, auf eine breitere Palette von Talenten zuzugreifen, als in einer Organisation vorhanden sein könnte, und Probleme zu unternehmen, die zu schwierig gewesen wären, intern zu lösen.[38] Mit Crowdsourcing können Unternehmen Probleme einreichen, an denen Mitwirkende arbeiten können - bei Themen wie Wissenschaft, Fertigung, Biotech und Medizin - mit Geldprämien für erfolgreiche Lösungen. Obwohl Crowdsourcing komplizierte Aufgaben schwierig sein können, können einfache Arbeitsaufgaben billig und effektiv Crowdsourcing sein.[39]

Crowdsourcing hat auch das Potenzial, ein Problemlösungsmechanismus für die Verwendung von Regierung und gemeinnütziger Organisation zu sein.[40] Stadt- und Transitplanung sind Hauptgebiete für Crowdsourcing. Ein Projekt zum Testen von Crowdsourcing's öffentlicher Teilnahmeprozess für die Transitplanung in Salt Lake City wurde von 2008 bis 2009 durchgeführt, finanziert von einem US -amerikanischen Stipendium für Transitverwaltung.[41] Eine weitere bemerkenswerte Anwendung von Crowdsourcing auf die Regierung Probleme lösen ist der Peer to Patent Community Patent Review -Projekt für das US -Patent- und Markenbüro.[42]

Forscher haben Crowdsourcing -Systeme wie den mechanischen Turk eingesetzt, um ihre Forschungsprojekte zu unterstützen, indem sie einige Aspekte des Forschungsprozesses wie Datenerfassung, Parsing und Bewertung durchführen. Bemerkenswerte Beispiele sind die Verwendung der Menge, um Sprach- und Sprachdatenbanken zu erstellen.[43][44] und Verwendung der Menge, um Benutzerstudien durchzuführen.[45] Crowdsourcing -Systeme bieten diesen Forschern die Möglichkeit, große Datenmengen zu sammeln. Mithilfe von Crowdsourcing können Forscher Daten aus Populationen und demografischen Daten sammeln, die sie möglicherweise nicht lokal zugreifen, sondern die Gültigkeit und den Wert ihrer Arbeit verbessern.[46]

Künstler haben auch Crowdsourcing -Systeme verwendet. In seinem Projekt namens Schafmarkt, Aaron Koblin benutzte mechanische Türke, um 10.000 Schafzeichnungen von Mitwirkenden auf der ganzen Welt zu sammeln.[47] Künstler Sam Brown Nutzt die Menge, indem er die Besucher seiner Website fragt Explodingdog um ihm Sätze zu schicken, die er als Inspirationen für Gemälde verwendet.[48] Der Kunstkurator Andrea Grover argumentiert, dass Einzelpersonen in Crowdsourced -Projekten tendenziell offener sind, weil sie nicht physisch beurteilt oder geprüft werden.[49] Wie bei anderen Crowdsourcern verwenden Künstler Crowdsourcing -Systeme, um Daten zu generieren und zu sammeln. Die Menge kann auch verwendet werden, um Inspiration zu bieten und finanzielle Unterstützung für die Arbeit eines Künstlers zu sammeln.[50]

Darüber hinaus wird Crowdsourcing von 100 Millionen Treiber von verwendet INRIX Um die Fahrzeiten der Benutzer zu sammeln, um bessere GPS-Routing- und Echtzeit-Verkehrsaktualisierungen bereitzustellen.[51]

In der Wissenschaft

Astronomie

Crowdsourcing in Astronomie wurde im frühen 19. Jahrhundert vom Astronom eingesetzt Denison Olmsted. Nachdem er Ende Novembernacht wegen eines geweckt wurde Meteorregen Olmsted fand statt, bemerkte ein Muster in den Shooting Stars. Olmsted schrieb einen kurzen Bericht über diese Meteor -Dusche in der örtlichen Zeitung. "Da die Ursache für 'fallende Sterne' von Meteorologen nicht verstanden wird, ist es wünschenswert, alle Tatsachen zu sammeln, die an diesem Phänomen teilnehmen, mit so viel Präzision wie möglich" Zeitungen landesweit. Die Antworten kamen aus vielen Staaten ein, zusammen mit den Beobachtungen der Wissenschaftler, die an die gesendet wurden American Journal of Science and Arts.[52] Diese Reaktionen halfen ihm, eine Reihe wissenschaftlicher Durchbrüche zu erzielen, wobei die größte Entdeckung darin bestand, dass Meteor -Schauer landesweit gesehen und unter dem Einfluss der Schwerkraft aus dem Raum fallen. Außerdem zeigten sie, dass die Schauer in jährlichen Zyklen erschienen, eine Tatsache, die sich oft den Wissenschaftlern entging. Die Antworten ermöglichten es ihm, eine Geschwindigkeit für die Meteore vorzuschlagen, obwohl sich herausstellte, dass seine Schätzung zu konservativ war. Wenn er nur die Antworten wie präsentiert genommen hätte, wäre seine Vermutung über die Geschwindigkeit der Meteoren ihrer tatsächlichen Geschwindigkeit näher gewesen.

Eine neuere Version von Crowdsourcing in der Astronomie ist das Foto -Organizing -Projekt der NASA.[53] Dies fordert die Internetnutzer auf, Fotos aus dem Raum zu stöbern und zu versuchen, den Ort zu identifizieren, den das Bild dokumentiert.[54]

Energiesystemforschung

Energiesystemmodelle erfordern groß und vielfältig Datensätze, Zunehmend angesichts des Trends zu einer größeren zeitlichen und räumlichen Auflösung.[55] Als Reaktion darauf gab es mehrere Initiativen, um diese Daten zu Crowdsource zu erhalten. Im Dezember 2009 eingeführt, Openei ist ein Kollaborativ Webseite, betrieben von der US -Regierung, sorgen für offen Energiebedaten.[56][57] Während ein Großteil ihrer Informationen aus Quellen der US -Regierung stammt, sucht die Plattform auch Crowdsourced -Input aus der ganzen Welt.[58] Das semantisch Wiki und Datenbank Enipedia veröffentlicht auch Energiesystemdaten unter Verwendung des Konzepts von Crowdsourced offen Information. Enipedia ging im März 2011 live.[59][60]: 184–188

Genealogieforschung

Genealogisch Untersuchungen bestand darin, Crowdsourcing -Techniken zu verwenden, lange bevor PC -Computer üblich waren. Ab 1942 Mitglieder von Die Kirche Jesu Christi der Heiligen der Letzten Tage ermutigte die Mitglieder, Informationen über ihre Vorfahren einzureichen. Die eingereichten Informationen wurden zu einer einzigen Sammlung zusammengefasst. Um mehr Menschen zu ermutigen, an der Sammlung genealogischer Informationen über ihre Vorfahren teilzunehmen, startete die Kirche das Programm der Drei-Generation. In diesem Programm wurden die Kirchenmitglieder gebeten, dokumentierte Familiengruppen -Rekordformulare für die ersten drei Generationen vorzubereiten. Das Programm wurde später erweitert, um die Mitglieder dazu zu ermutigen, mindestens vier Generationen zu erforschen, und wurde als Programm der vier Generation bekannt.[61]

Institute, die Aufzeichnungen für die genealogische Forschung haben, haben Freiwillige eingesetzt, um Kataloge und Indizes für Aufzeichnungen zu erstellen.

Genetische Genealogieforschung

Genetische Genealogie ist eine Kombination aus traditioneller Genealogie mit Genetik. Der Aufstieg persönlicher DNA -Tests nach der Jahrhundertwende von Unternehmen wie Gen durch Gen, Ftdna, Genetree, 23andme, und Ancestry.com, hat zu öffentlichen und semi -öffentlichen Datenbanken von DNA -Tests geführt, bei denen Crowdsourcing -Techniken verwendet werden. Bürgerwissenschaft Zu den Projekten gehörten Unterstützung, Organisation und Verbreitung von Persönliche DNA (genetische) Tests. Ähnlich zu Amateurastronomie, Bürgerwissenschaftler, die von freiwilligen Organisationen wie dem ermutigt werden Internationale Gesellschaft für genetische Genealogie,[62] haben der professionellen wissenschaftlichen Gemeinschaft wertvolle Informationen und Forschung zur Verfügung gestellt.[63] Das Genografisches Projekt, das im Jahr 2005 begann, ist ein Forschungsprojekt, das von der durchgeführt wurde National Geographic SocietyDas wissenschaftliche Team, um Muster der menschlichen Migration mit Crowdsourced zu enthüllen DNA Testen und Berichterstattung von Ergebnissen.[64]

Vogelkunde

Ein weiteres frühes Beispiel für Crowdsourcing ereignete sich im Bereich von Vogelkunde. Am 25. Dezember 1900, Frank Chapman, ein früher Offizier der National Audubon Society, initiierte eine Tradition, die als als genannte "Weihnachtstag Vogel Volkszählung". Das Projekt rief Vogelbeobachter aus ganz Nordamerika an, um die Anzahl der Vögel in jeder Art zu zählen und aufzuzeichnen, die sie am Weihnachtstag erlebten. Das Projekt war erfolgreich, und die Aufzeichnungen von 27 verschiedenen Mitwirkenden wurden in eine Vogelzählung zusammengestellt, die rund 90 Vögelarten erreichte.[65] Diese groß angelegte Sammlung von Daten bildete eine frühe Form der Bürgerwissenschaft, die Prämisse, auf der Crowdsourcing basiert. Bei der Volkszählung 2012 nahmen mehr als 70.000 Personen in 2.369 Kreisen der Vogelzählung teil.[66] Weihnachten 2014 markierte das 115. Jahrestag der National Audubon Society Weihnachtsvogelanzahl.

Seismologie

Das Europäisch-mediterranes Seismological Center (EMSC) hat ein seismisches Erkennungssystem entwickelt, indem die Verkehrsspitzen auf seiner Website überwacht und durch die Analyse von Keywords, die auf Twitter verwendet wurden.[67]

Im Journalismus

Crowdsourcing wird im professionellen Journalismus zunehmend eingesetzt. Journalisten sind in der Lage, Informationen von der Menge zu fördern, indem sie die Informationen in der Regel überprüft und dann die Informationen verwenden, die sie in ihren Artikeln gesammelt haben, wie sie es für richtig halten. Die führende Tageszeitung in Schweden hat Crowdsourcing erfolgreich bei der Untersuchung der Zinssätze für Wohnungsbaudarlehen im Land in den Jahren 2013–2014 eingesetzt, was zu über 50.000 Einreichungen führte.[68] Die führende tägliche Zeitung in Finnland hat eine Untersuchung des Aktienkandidaten in den Jahren 2011–2012 und die Crowdsourcing-Informationen zu Enthüllungen eines skizzenhaften Steuerhinterziehungssystems durch eine finnische Bank führten. Der Bankmanager wurde entlassen und politische Änderungen folgten.[69] TalkingPointsmemo in den Vereinigten Staaten forderte ihre Leser auf, 3000 E -Mails zur Entlassung der Bundesanwaltschaft im Jahr 2008 zu untersuchen. Die britische Zeitung tEr Guardian Crowdsourcing die Prüfung von Hunderttausenden von Dokumenten im Jahr 2009.[70]

Datenspende

Die Datenspende ist ein Crowdsourcing -Ansatz für digitale Datenerfassung, die von Forschern und Organisationen verwendet werden, um Zugriff auf Daten von Online -Plattformen, Websites, Suchmaschinen sowie Apps und Geräten zu erhalten. Datenspendenprojekte basieren normalerweise darauf, dass Teilnehmer ihre authentischen digitalen Profilinformationen freiwillig melden. Beispiele beinhalten:

  • DATASKOP, entwickelt von Algorithmus Watch, einer gemeinnützigen Forschungsorganisation in Deutschland, zum Zugriff auf Daten über Social-Media-Algorithmen und automatisierte Entscheidungsfindung Systeme.[71][72]
  • Mozilla Rallye von der Mozilla Foundation Hinter Feuerfuchs Browser, bei dem Teilnehmer in den USA eine Browsererweiterung hinzufügen, um Zugriff auf ihre Daten für Forschungsprojekte zu gewährleisten.[73]
  • Die australischen Sucherfahrungs- und Ad -Observatory -Projekte, die 2021 von Forschern am vorhanden sind ARC Center of Excellence für automatisierte Entscheidungsfindung und Gesellschaft (ADM+S) In Australien, in dem Datenspenden verwendet werden, um zu analysieren, wie Google die Suchergebnisse personalisiert, und zu untersuchen, wie das algorithmische Werbemodell von Facebook funktioniert.[74][75]
  • Das von The Markup entwickelte Citizen Browser -Projekt, mit dem die Desinformation im Laufe der Zeit über Social -Media -Plattformen übergeht.[76]

In der öffentlichen Ordnung

Crowdsourcing der öffentlichen Ordnung und die Produktion öffentlicher Dienstleistungen wird ebenfalls als bezeichnet Bürgerbeschaffung. Während einige Wissenschaftler argumentieren, dass Crowdsourcing ein politisches Instrument ist[77] oder ein bestimmtes Mittel zur Koproduktion[78] Andere stellen dies in Frage und argumentieren, dass Crowdsourcing nur als technologischem Enabler betrachtet werden sollte, der einfach die Geschwindigkeit und einfache Teilnahme erhöhen kann.[79] Crowdsourcing kann auch eine Rolle spielen Demokratisierung.[80]

Die erste Konferenz, die sich auf Crowdsourcing für Politik und Politik konzentrierte[81] Dies konzentriert sich auf die Verwendung von Crowdsourcing für politische Zwecke.[82][83] Dazu gehören die experimentelle Untersuchung der Verwendung virtueller Arbeitsmärkte zur politischen Bewertung,[84] und eine Einschätzung des Potenzials für die Beteiligung der Bürger an der Prozessinnovation für die öffentliche Verwaltung.[85]

Regierungen auf der ganzen Welt nutzen Crowdsourcing zunehmend für Wissensentdeckung und bürgerschaftliches Engagement. Island hat 2011 ihren Reformprozess für Verfassungsreform aufgeräumt, und Finnland hat mehrere Gesetze zur Reform der Rechtsreform gesorgt, um ihre Verkehrsverkehrsgesetze im Offroad zu lösen. Die finnische Regierung erlaubte den Bürgern, in ein Online-Forum zu gehen, um Probleme und mögliche Resolutionen in Bezug auf einige Verkehrsgesetze im Gelände zu erörtern. Die Crowdsourced -Informationen und -beschlüsse würden dann an die Gesetzgeber weitergegeben, damit sie sich bei einer Entscheidung beziehen und die Bürger direkter zur öffentlichen Ordnung beitragen können.[86][87] Die Stadt Palo Alto setzt das Feedback der Menschen für ihr umfassendes City -Plan -Update in einem 2015 begonnenen Prozess.[88] Das Repräsentantenhaus in Brasilien hat Crowdsourcing in politischen Reformen eingesetzt.[89]

NASA Verwendet Crowdsourcing, um einige große Bildersätze und als Teil der zu analysieren Offene Regierungsinitiative der Obama -Regierung die General Services Administration Gesammelte und zusammengefasste Vorschläge zur Verbesserung der Bundeswebsites.[89]

Für einen Teil der Obama- und Trump -Verwaltungen die Wir die Leute System sammelte Unterschriften für Petitionen, die Anspruch auf eine offizielle Antwort von der hatten Weißes Haus Sobald eine bestimmte Zahl erreicht worden war. Mehrere US -Bundesbehörden laufen Anreizepreiswettbewerbe, einschließlich der NASA und der Umweltschutzbehörde.[90][89]

Sprachbezogene Daten

Crowdsourcing wurde ausgiebig zum Sammeln von Sprachdaten verwendet.

Für die Wörterbucharbeit wurde es vor über hundert Jahren von der angewendet Oxford Englisch Wörterbuch Redakteure verwenden Papier und Porto. Es wurde auch verwendet, um Beispiele für Sprichwörter zu einem bestimmten Thema (religiöser Pluralismus) für ein gedrucktes A -Journal zu sammeln.[91] Crowdsourcing sprachbezogene Daten online haben sich als sehr effektiv erwiesen und es gab Wörterbuch-Zusammenstellungsprojekte, insbesondere für spezialisierte Themen und Sprachen, die nicht gut dokumentiert sind, wie für die Oromo -Sprache.[92] Softwareprogramme wurden für Crowdsourced -Wörterbücher entwickelt, wie z. Wir sagen.[93] Eine etwas andere Form des Crowdsourcings für Sprachdaten war die Online -Schaffung wissenschaftlicher und mathematischer Terminologie für Amerikanische Zeichensprache.[94]

In der Linguistik wurden Crowdsourcing -Strategien angewendet, um Wortwissen, Wortschatzgröße und Wortursprung abzuschätzen.[95] Implizite Crowdsourcing in den sozialen Medien hat auch dazu beigetragen, soziolinguistische Daten effizient zu approximieren. Reddit-Gespräche in verschiedenen standortbasierten Subreddits wurden auf das Vorhandensein grammatikalischer Formen analysiert, die für einen regionalen Dialekt einzigartig waren. Diese wurden dann verwendet, um das Ausmaß der Sprecherpopulation abzubilden. Die Ergebnisse könnten in etwa großen Umfragen zu diesem Thema ungefähr annähern, ohne auf Feldinterviews teilzunehmen.[96]

Bergbau öffentlich verfügbare Social -Media -Gespräche können als Form des impliziten Crowdsourcing verwendet werden, um das geografische Ausmaß der Sprecherdialekte zu approximieren.[96] Sprichwortsammlung wird auch über Crowdsourcing im Web durchgeführt, am innovativsten für die PaShto -Sprache von Afghanistan und Pakistan.[97][98][99] Crowdsourcing wurde ausgiebig verwendet, um einen hochwertigen Goldstandard für die Erstellung automatischer Systeme in der Verarbeitung natürlicher Sprache zu sammeln (z. genannte Entitätserkennung, Entitätsverknüpfung).[100]

Im Produktdesign

Für ein ausgezeichnetes Beispiel,[101] Lego ist ein weltbekanntes Spielzeugunternehmen, weil sie so kreativ sind. Das Unternehmen ermöglicht es Benutzern, an neuen Produktdesigns zu arbeiten und gleichzeitig Anforderungen zu testen. Jeder Benutzer kann ein Design vorschlagen, und andere Benutzer können über das Design abstimmen. Jeder Benutzer kann ein Design für ein Produkt bereitstellen, und andere Benutzer können über das Produkt abstimmen. Sobald das eingereichte Produkt 10.000 Stimmen erhalten hat, wird es offiziell schrittweise überprüft und in Produktion ohne Hindernisse wie gesetzlichen Fehler eingehen. Der Schöpfer erhält Lizenzgebühren aus dem Nettoeinkommen.

Im Geschäft

Das Unternehmen nutzt das Marketplace -Plattformmodell als Vermittler für den Betrieb. [102][103]Das Geschäft fungiert als Vermittler auf einer Marktplattform, die Vermieter und Passagiere verbindet und es den Passagieren ermöglicht, Transaktionen abzuschließen, ohne sich in einem einzigen Raum zu befinden. Das Geschäftsmodell eines Unternehmens ist einerseits äußerst störend und andererseits sehr einfach.

Hausbesitzer können Airbnb verwenden, um ihre Unterkunft oder in einigen Fällen nicht verwendete Räume aufzulisten. Die Eigentümer setzen ihre eigenen nächtlichen, wöchentlichen und monatlichen Preise und Unterkünfte. Das Geschäft wiederum berechnet Gäste und veranstaltet eine Gebühr. Die Gäste geben normalerweise zwischen 9 und 15 US -Dollar aus.[104] Sie müssen jedes Mal, wenn sie ein Zimmer buchen, eine Buchungsgebühr zahlen. Der Vermieter zahlt wiederum eine Servicegebühr für den fälligen Betrag. Das Unternehmen hat seit seiner Gründung im Jahr 2008 einen langen Weg zurückgelegt. Das Unternehmen hat 1.500 Immobilien in 34.000 Städten in mehr als 190 Ländern.

Andere Beispiele

  • ErdkundeFreiwillige geografische Informationen (VGI) ist Geografische Informationen erzeugt durch Crowdsourcing, im Gegensatz zu traditionellen Methoden professioneller geografischer Informationen (PGI).[105] Bei der Beschreibung der gebaute Umwelt, VGI hat viele Vorteile gegenüber PGI, hauptsächlich wahrgenommene Währung,[106] Richtigkeit[107] und Autorität.[108] OpenStreetmap ist ein Beispiel für Crowdsourced Mapping Project.[29]
  • Maschinenbau - Viele Unternehmen führen Crowdsourcing ein, um ihre technischen Fähigkeiten auszubauen und Lösungen für ungelöste technische Herausforderungen zu finden und die Notwendigkeit, neueste Technologien wie z. 3d Drucken und die IoT.
  • Bibliotheken, Museen und Archive - Zeitungstextkorrektur bei der Nationalbibliothek von Australien war ein frühes, einflussreiches Beispiel für Arbeiten mit Texttranskriptionen für Crowdsourcing in kulturellen Erbe -Institutionen.[109] Das Steve Museumsprojekt lieferte einen Prototyp für das Markieren von Kunstwerken.[110] Crowdsourcing wird in Bibliotheken für verwendet OCR Korrekturen auf digitalisiert Texte, für Tagging und für die Finanzierung, insbesondere in Abwesenheit von finanziellen und menschlichen Mitteln.[111] Freiwillige können explizit mit bewusster Anstrengung oder implizit beitragen, ohne durch das Umwandeln des Textes auf das RAW -Zeitungsbild in menschlich korrigierte digitale Form umzuwandeln.[111]
  • Landwirtschaft - Crowdsource -Forschung reicht auch zum Bereich der Landwirtschaft. Dies soll den Landwirten und Experten hauptsächlich eine Art Hilfe zur Identifizierung verschiedener Arten von Unkräuter geben[112] von den Feldern und ihnen auch den besten Weg, um das Unkraut von Feldern zu entfernen.
  • Betrug in der BrückeBoye Brogeln Initiierte eine Crowdsourcing-Untersuchung des Betrugs nach höchster Ebene Brücke Spieler, die zeigten, dass mehrere Spieler schuldig waren, was zu ihrer Federung führte.[113]
  • Quelloffene Software und Crowdsourcing -Softwareentwicklung wurden ausgiebig zur Entwicklung von Software verwendet
  • Gesundheitspflege - Es hat Forschungen entstanden, die den Einsatz von Crowdsourcing -Techniken im Bereich der öffentlichen Gesundheit beschreiben.[114][115][116] Die Ergebnisse der kollektiven Intelligenz aus Crowdsourcing werden in drei breiten Kategorien der öffentlichen Gesundheitsversorgung erzeugt. Gesundheitsförderung,[115] Gesundheitsforschung,[117] und Gesundheitswartung.[118] Mit Crowdsourcing können Forscher auch von kleinen homogenen Gruppen von Teilnehmern zu großen heterogenen Gruppen übergehen,[119] Jenseits von Proben wie Studenten oder höher ausgebildeten Menschen. Das Sesh Gruppe konzentriert sich auf die Verwendung von Crowdsourcing, um die Gesundheit zu verbessern.

Siehe das Liste der Crowdsourcing -Projekte Weitere Beispiele.

Methoden

Das Internet und die digitalen Technologien haben die Möglichkeiten für Crowdsourcing massiv erweitert. Die Auswirkung von Benutzerkommunikation und Plattformpräsentation kann jedoch einen großen Einfluss auf den Erfolg eines Online -Crowdsourcing -Projekts haben.[17] Das Crowdsourced -Problem kann von riesigen Aufgaben (z. B. das Finden von Alien -Leben oder die Kartierung von Erdbebenzonen) oder sehr klein (identifizierende Bilder) reichen. Einige Beispiele für erfolgreiche Crowdsourcing -Themen sind Probleme, die Menschen nerven, Dinge, die Menschen in sich selbst fühlen, Projekte, die das Wissen stolzer Experten nutzen, von Menschen, die Menschen für sympathisch finden, oder irgendeine Form von Ungerechtigkeit.[120]

Crowdsourcing kann entweder einen expliziten oder impliziten Weg einnehmen:

  • Durch explizite Crowdsourcing können Benutzer verschiedene spezifische Aufgaben bewerten, teilen und aufbauen, während implizite Crowdsourcing bedeutet, dass Benutzer ein Problem als Nebeneffekt von etwas anderem lösen, das sie tun. Mit explizitem Crowdsourcing können Benutzer bestimmte Elemente wie Bücher oder Webseiten bewerten oder teilen, indem sie Produkte oder Artikel veröffentlichen. Benutzer können auch Artefakte erstellen, indem sie Informationen bereitstellen und die Arbeit anderer Personen bearbeiten.
  • Implizite Crowdsourcing kann zwei Formen annehmen: Standalone und Huckepack. Mit eigenständigem Menschen können Menschen Probleme als Nebeneffekt der Aufgabe lösen, die sie tatsächlich erledigen, während Piggyback Informationen von einer Website von Drittanbietern von der Benutzer von Benutzern enthält, um Informationen zu sammeln.[121] Dies wird auch als Datenspende bezeichnet.

In seinem Buch von 2013, CrowdsourcingDaren C. Brabham stellt eine problembasierte Typologie von Crowdsourcing-Ansätzen vor:[122]

  • Knowledge Discovery and Management wird für Informationsmanagementprobleme verwendet, bei denen eine Organisation eine Menge mobilisiert, um Informationen zu finden und zusammenzubauen. Es ist ideal, um kollektive Ressourcen zu schaffen.
  • Distributed Human Intelligence Tasking (HIT) wird für Informationsmanagementprobleme verwendet, bei denen eine Organisation über eine Reihe von Informationen in der Hand verfügt und eine Menge mobilisiert, um die Informationen zu verarbeiten oder zu analysieren. Es ist ideal für die Verarbeitung großer Datensätze, die Computer nicht einfach tun können. Amazon Mechanical Turk verwendet diesen Ansatz.
  • Die Broadcast -Suche wird für Ideenprobleme verwendet, bei denen eine Organisation eine Menge mobilisiert, um eine Lösung für ein Problem zu finden, das eine objektive, nachweisbare richtige Antwort aufweist. Es ist ideal für die wissenschaftliche Problemlösung.
  • Die kreative Produktion von Peer-Vestcted wird für Ideenprobleme verwendet, bei denen eine Organisation eine Menge mobilisiert, um eine Lösung für ein Problem zu finden, das eine Antwort hat, die subjektiv oder von der öffentlichen Unterstützung abhängt. Es ist ideal für Design, Ästhetik oder politische Probleme.

Ivo Blohm identifiziert vier Arten von Crowdsourcing -Plattformen: Mikrotasking, Informationsbading, Broadcast -Suche und offene Zusammenarbeit. Sie unterscheiden sich in der Vielfalt und Aggregation von Beiträgen, die geschaffen werden. Die Vielfalt der gesammelten Informationen kann entweder homogen oder heterogen sein. Die Aggregation von Informationen kann entweder selektiv oder integrativ sein.[123] Einige gemeinsame Kategorien von Crowdsourcing wurden effektiv in der kommerziellen Welt eingesetzt, einschließlich Crowdvoting, Crowdsolving, Crowdfunding, Mikrowork, Kreatives Crowdsourcing, Crowdsource Workforce Management, und Anreizepreiswettbewerbe. Obwohl dies möglicherweise keine umfassende Liste ist, decken die Elemente die aktuellen wichtigen Möglichkeiten ab, wie Menschen Menschenmassen nutzen, um Aufgaben auszuführen.[124]

Crowdvoting

Crowdvoting tritt auf, wenn eine Website die Meinungen und Urteile einer großen Gruppe zu einem bestimmten Thema versammelt. Einige Crowdsourcing -Tools und -plattformen ermöglichen es den Teilnehmern, die Beiträge des anderen zu bewerten, z. Beantwortet die Frage: "Was können wir tun, um ACME zu einer großartigen Firma zu machen?" Eine gemeinsame Methode für das Ranking ist "wie" Zählungen, bei dem der Beitrag mit den meisten Likes zuerst rangiert. Diese Methode ist einfach und leicht zu verstehen, privilegiert jedoch frühe Beiträge, die mehr Zeit haben, um Likes zu sammeln. In den letzten Jahren haben mehrere Crowdsourcing -Unternehmen paarweise Vergleiche verwendet, die durch Ranking -Algorithmen unterstützt wurden. Ranking -Algorithmen bestrafen keine späten Beiträge. Sie erzeugen auch schneller Ergebnisse. Ranking -Algorithmen haben sich als mindestens zehnmal schneller erwiesen als das manuelle Stapelranking.[125] Ein Nachteil ist jedoch, dass Ranking -Algorithmen schwieriger zu verstehen sind als das Zählen.

Das Iowa Electronic Market ist ein Vorhersagemarkt, der die Ansichten der Menschenmenge zur Politik sammelt und versucht, die Richtigkeit zu gewährleisten, indem die Teilnehmer Geld für den Kauf und Verkauf von Verträgen auf der Grundlage politischer Ergebnisse zahlen lassen.[126] Einige der berühmtesten Beispiele haben Social-Media-Kanäle verwendet: Domino's Pizza, Coca-Cola, Heineken und Sam Adams haben so eine neue Pizza, Flaschendesign, Bier und Song aufgenommen.[127] fadenlos.com wählt die T-Shirts aus, die es verkauft, indem Benutzer Designs bereitstellen und die von ihnen gefallen, die dann gedruckt und zum Kauf erhältlich sind.[16]

Das California Report Card (CRC), ein Programm, das im Januar 2014 von der gemeinsam gestartet wurde Zentrum für Informationstechnologieforschung im Interesse der Gesellschaft[128] und Lt. Gouverneur Gavin Newsom, ist ein Beispiel für das moderne Publikumsabstimmungen. Die Teilnehmer greifen online auf die CRC zu und stimmen über sechs rechtzeitige Fragen ab. Durch HauptkomponentenanalyseDie Benutzer werden dann in ein Online -Café eingebaut, in dem sie ihre eigenen politischen Meinungen präsentieren und die Vorschläge anderer Teilnehmer bewerten können. Dieses System zielt darauf ab, die größere Öffentlichkeit effektiv in relevante politische Diskussionen einzubeziehen und die spezifischen Themen hervorzuheben, mit denen sich die Kalifornier am meisten befassen.

Der Wert von Crowdvoting in der Filmindustrie wurde gezeigt, als 2009 eine Menge den Erfolg oder Misserfolg eines Films, der auf seinem Trailer basiert, genau vorausgesagt hat.[129][130] Eine Leistung, die 2013 von Google repliziert wurde.[131]

An Reddit, Benutzer bewerten gemeinsam Webinhalte, Diskussionen und Kommentare sowie Fragen, die an Personen von Interesse gestellt wurden. "Ama"Und fragt Online -Interviews.

2017, Projektfanchise kaufte ein Team in der Indoor Football League und schuf die Salt Lake schreien Eagles, ein Fan -Run -Team. Mit einer mobilen App stimmten die Fans über die täglichen Operationen des Teams, den Maskottchennamen, die Verpflichtung von Spielern und sogar das Offensivspiel während der Spiele.[132]

Crowdfunding

Crowdfunding ist der Prozess der Finanzierung von Projekten durch eine Vielzahl von Personen, die einen kleinen Betrag beitragen, um ein bestimmtes Geldziel zu erreichen, normalerweise über das Internet.[133] Crowdfunding wurde sowohl für kommerzielle als auch für wohltätige Zwecke verwendet.[134] Das Crowdfuding-Modell, das sich am längsten befindet, ist belohnungsbasiertes Crowdfunding. In diesem Modell können Menschen Produkte vorbereiten, Erfahrungen kaufen oder einfach spenden. Diese Finanzierung kann zwar in einigen Fällen für die Unterstützung eines Unternehmens gelangen, aber Geldgeber dürfen nicht investieren und über Belohnungsbasis von Crowdfunding an Aktionäre werden.[135]

Einzelpersonen, Unternehmen und Unternehmer können ihre Geschäfte und Projekte der ganzen Welt präsentieren, indem sie ein Profil erstellen, das normalerweise ein kurzes Video enthält, in dem ihr Projekt vorgestellt wird, eine Liste von Belohnungen pro Spende und Illustrationen durch Bilder. Ziel ist es, eine überzeugende Nachricht zu erstellen, in die die Leser gezogen werden. Geldgeber leisten aus zahlreichen Gründen einen Geldbeitrag:

  1. Sie verbinden sich mit dem größeren Zweck der Kampagne, z.[136]
  2. Sie verbinden sich mit einem physischen Aspekt der Kampagne wie Belohnungen und Gewinnen aus Investitionen.[136]
  3. Sie verbinden sich mit der kreativen Darstellung der Präsentation der Kampagne.
  4. Sie wollen neue Produkte vor der Öffentlichkeit sehen.[136]

Das Dilemma für Eigenkapital -Crowdfunding in den USA war seit 2012 wie die Securities and Exchange Commission Die Vorschriften wurden von der SEC verfeinert, die bis zum 1. Januar 2013 die Spendenaktmethoden optimiert hatte. Die Aufsichtsbehörden waren überwältigt, um Dodd-Frank und alle anderen Regeln und Vorschriften, an denen öffentliche Unternehmen beteiligt waren, und der Art und Weise, wie sie gehandelt werden. Befürworter der Regulierung behaupteten, Crowdfunding würde die Schleusenstore für Betrug eröffnen, den "wilden Westen" des Fundraising nannten und es mit den Tagen der 1980er Jahre von Penny Stock "Cold-Call Cowboys" verglichen. Der Prozess ermöglicht es, bis zu 1 Million US -Dollar aufzubringen, ohne dass einige der Vorschriften beteiligt sind. Unternehmen unter dem damaligen Stromvorschlag hätten Ausnahmen zur Verfügung und können Kapital aus einem größeren Personenpool beschaffen, was niedrigere Schwellenwerte für Anlegerkriterien enthalten kann, während die alten Regeln erforderlich sind, dass die Person ein "akkreditierter" Investor ist. Diese Personen werden häufig aus sozialen Netzwerken rekrutiert, wo die Mittel aus einem Eigenkapital, Kredit, Spende oder Bestellung erworben werden können. Die gesammelten Beträge sind ziemlich hoch geworden, mit Anfragen, die über eine Million Dollar für Software wie Trampolinsysteme sind, die sie zur Finanzierung der Kommerzialisierung ihrer neuen Software nutzten.

Anreizepreiswettbewerbe

Webbasierte Ideenwettbewerbe oder Anreizepreiswettbewerbe bestehen häufig aus generischen Ideen, Geldpreisen und einer internetbasierten Plattform, um eine einfache Ideengenerierung und -diskussion zu erleichtern. Ein Beispiel für diese Wettbewerbe umfasst eine Veranstaltung wie IBMs 2006 "Innovation Jam", an der über 140.000 internationale Teilnehmer teilgenommen und rund 46.000 Ideen erzielt werden.[137][138] Ein anderes Beispiel ist das Netflix -Preis Im Jahr 2009 war die Idee, die Menge zu bitten, einen Empfehlungsalgorithmus genauer zu entwickeln als der eigene Algorithmus von Netflix. Es hatte einen Hauptpreis von 1.000.000 US -Dollar, und es wurde dem pragmatischen Chaos -Team von Bellkor übergeben, das den eigenen Algorithmus von Netflix für die Vorhersage von Bewertungen um 10,06%besiegte.

Ein weiteres Beispiel für Wettbewerbsbasis Crowdsourcing ist das 2009 DARPA -Ballon Experiment, bei dem DARPA 10 Ballonmarkierungen in den USA platzierte und Teams forderte, um als Erste den Ort aller Luftballons zu melden. Eine Zusammenarbeit der Bemühungen war erforderlich, um die Herausforderung schnell und zusätzlich zur Wettbewerbsmotivation des Wettbewerbs als Ganzes zu erfüllen .[139] Eine ähnliche Herausforderung war die Tag Challenge, finanziert vom US -Außenministerium, das innerhalb von 12 Stunden nur auf einem einzigen Foto basiert und innerhalb von 12 Stunden die Lokalisierung und Fotografie in fünf Städten in den USA und in Europa erforderte. Das Gewinnerteam gelang es, drei Verdächtige zu lokalisieren, indem sie Freiwillige weltweit mobilisierten, indem sie ein ähnliches Anreizschema wie in der Ballon Challenge verwendete.[140]

Offene Innovation Plattformen sind ein sehr effektiver Weg, um die Gedanken und Ideen der Menschen zu forschen und zu entwickeln. Das Unternehmen Unschuldig ist eine Crowdsourcing -Plattform für Unternehmensforschung und -entwicklung, auf der schwierige wissenschaftliche Probleme für Menschenmengen von Solvers veröffentlicht werden, um die Antwort zu entdecken und einen Geldpreis zu gewinnen, der zwischen 10.000 und 100.000 US -Dollar pro Herausforderung reichen kann.[16] Unschuldig, von Waltham, Massachusetts, und London, Englandbietet Zugang zu Millionen von wissenschaftlichen und technischen Experten aus der ganzen Welt. Das Unternehmen beansprucht eine Erfolgsquote von 50% bei der Bereitstellung erfolgreicher Lösungen für zuvor ungelöste wissenschaftliche und technische Probleme. IdeeConnection.com fordert die Menschen auf, neue Erfindungen und Innovationen zu entwickeln, und ninesigra.com verbindet Kunden mit Experten in verschiedenen Bereichen. Das X Prize Foundation Schafft und führt Incentive -Wettbewerbe mit zwischen 1 Million und 30 Millionen US -Dollar für die Lösung von Herausforderungen an. Lokale Motoren ist ein weiteres Beispiel für Crowdsourcing. Eine Gemeinschaft von 20.000 Automobilingenieuren, Designer und Enthusiasten kämpft um den Bau von Rallye-Trucks im Gelände.[141]

Implizite Crowdsourcing

Implizite Crowdsourcing ist weniger offensichtlich, da Benutzer nicht unbedingt wissen, dass sie dazu beitragen, aber bei der Erfüllung bestimmter Aufgaben immer noch sehr effektiv sein können. Anstatt Benutzer aktiv an der Lösung eines Problems oder zur Bereitstellung von Informationen zu tun, beteiligt sich implizite Crowdsourcing, dass Benutzer eine andere Aufgabe ausführen, in der ein Dritter Informationen für ein anderes Thema basiert, das auf den Aktionen des Benutzers basiert.[16]

Ein gutes Beispiel für implizite Crowdsourcing ist das ESP -Spiel, wo Benutzer erraten, welche Bilder sind, und dann werden diese Labels verwendet, um Google -Bilder zu markieren. Eine weitere beliebte Verwendung implizite Crowdsourcing ist durch reCaptcha, was die Menschen auffordert, zu lösen Captchas Um zu beweisen, dass sie menschlich sind, und dann Captchas aus alten Büchern bereitstellt, die nicht von Computern entschlüsselt werden können, um sie für das Web zu digitalisieren. Wie viele Aufgaben, die mit dem mechanischen Turk gelöst wurden, sind Captchas für Menschen einfach, aber oft sehr schwierig für Computer.[121]

Piggyback Crowdsourcing ist am häufigsten von Websites wie Google zu sehen, die den Suchverlauf und die Websites eines Benutzers datieren, um Schlüsselwörter für Anzeigen, Rechtschreibkorrekturen und Finden von Synonymen zu entdecken. Auf diese Weise helfen Benutzer unbeabsichtigt, vorhandene Systeme wie Google zu ändern AdWords.[45]

Andere Arten

  • Kreatives Crowdsourcing erstreckt Grafikdesign, Crowdsourcing -Architektur, Produktdesign,[11] Kleidungsdesign, Filme,[142] Schreiben, Unternehmensnamen,[143] Illustration usw.[144][145] Während Crowdsourcing-Wettbewerbe seit Jahrzehnten in einigen kreativen Bereichen (wie Architektur) eingesetzt werden, hat sich kreatives Crowdsourcing mit der jüngsten Entwicklung webbasierter Plattformen vermehrt, auf denen Kunden eine Vielzahl kreativer Arbeiten zu geringeren Kosten als mit herkömmlichen Mitteln anfordern können.
  • Publikum (Crowd-Shipping) ist ein Peer-to-Peer-Versanddienst, der normalerweise über eine Online-Plattform oder einen Marktplatz durchgeführt wird.[146] Es gibt verschiedene Methoden, die als Crowd-Shipping eingestuft wurden:
    • Reisende, die in Richtung des Käufers gehen, und sind bereit, das Paket als Teil ihres Gepäcks für eine Belohnung mitzubringen.[147]
    • LKW -Fahrer, deren Route entlang des Standorts des Käufers liegt und die bereit sind, zusätzliche Artikel in ihren LKW zu nehmen.[148]
    • Community-basierte Plattformen, die internationale Käufer und lokale Spediteure verbinden, indem sie den Käufern ermöglichen, die Adresse des Spediteurs als Kaufziel zu nutzen, woraufhin Spediteure Artikel weiter zum Käufer versenden.[149]
  • Crowdsolving ist eine kollaborative, aber ganzheitliche Art, ein Problem mit vielen Menschen, Gemeinschaften, Gruppen oder Ressourcen zu lösen. Es handelt sich um eine Art Crowdsourcing, der sich auf komplexe und intellektuell anspruchsvolle Probleme konzentriert, die erhebliche Anstrengungen und Qualität/ Einzigartigkeit des Beitrags erfordern.[150]
    • Problem -IDEA -Ketten sind eine Form von Ideen, Crowdsourcing und Crowdsolving, wo Einzelpersonen gebeten werden, Ideen einzureichen, um Probleme und dann Probleme mit diesen Ideen zu lösen. Ziel ist es, Einzelpersonen zu ermutigen, praktische Lösungen für Probleme zu finden, die gut durchdacht sind.[151]
  • Makroorh Aufgaben haben in der Regel diese Eigenschaften: Sie können unabhängig erledigt werden, sie nehmen eine feste Zeit in Anspruch und erfordern besondere Fähigkeiten. Makroaufgaben könnten Teil von spezialisierten Projekten sein oder Teil eines großen, sichtbaren Projekts sein, bei dem die Arbeitnehmer überall überall über die erforderlichen Fähigkeiten hindern. Die wichtigsten Unterscheidungsfaktoren sind, dass Makroarbeit spezielle Fähigkeiten erfordert und normalerweise länger dauert, während der Mikrowork keine speziellen Fähigkeiten erfordert. Mikrowork ist eine Crowdsourcing -Plattform, auf der Benutzer kleine Aufgaben ausführen können, für die Computer die Eignung für niedrige Geldbeträge fehlen. Amazon ist beliebt Mechanischer Turk hat viele verschiedene Projekte erstellt, an denen Benutzer teilnehmen können, wobei jede Aufgabe nur sehr wenig Zeit erfordert und einen sehr geringen Zahlungsbetrag anbietet.[18] Die chinesischen Versionen davon, allgemein genannt Witkey, sind ähnlich und enthalten Websites wie Taskcn.com und K68.cn. Bei der Auswahl von Aufgaben lernen die Benutzer, da nur bestimmte Benutzer "gewinnen", später, sich später einzureichen und weniger beliebte Aufgaben auszuwählen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, ihre Arbeit auszuwählen.[152] Ein Beispiel für ein mechanisches Turk -Projekt ist, wenn Benutzer Satellitenbilder nach einem Boot durchsuchten, um den verlorenen Forscher Jim Gray zu finden.[121]
  • Mobiler Crowdsourcing beinhaltet Aktivitäten, die auf Smartphones oder mobilen Plattformen stattfinden, die häufig durch die GPS -Technologie gekennzeichnet sind.[153] Dies ermöglicht eine Echtzeit-Datenerfassung und bietet Projekten mehr Reichweite und Zugänglichkeit. Mobile Crowdsourcing kann jedoch zu einer städtischen Voreingenommenheit sowie zu Sicherheits- und Privatsphäre führen.[154][155][156]
  • Einfache Projekte sind diejenigen, die eine große Menge an Zeit und Fähigkeiten im Vergleich zu Mikro- und Makroarbeiten benötigen. Ein Beispiel für Makroarbeit würde zwar das Feedback für Umfragen sein, einfachen einfachen Projekte eher Aktivitäten wie das Schreiben einer grundlegenden Codezeile oder das Programmieren einer Datenbank, für die beide ein größeres zeitliches Engagement und eine größere Fähigkeitsstufe erfordern. Diese Projekte sind normalerweise nicht auf Websites wie wie Amazon Mechanical Turk, und sind eher auf Plattformen wie gepostet wie Upwork Das erfordert ein bestimmtes Fachwissen.[157]
  • Komplexe Projekte Nehmen Sie sich im Allgemeinen die meiste Zeit, haben Sie höhere Einsätze und fordern Sie Menschen mit sehr spezifischen Fähigkeiten auf. Dies sind im Allgemeinen "einmalige" Projekte, die schwer zu erreichen sind und Projekte wie das Entwerfen eines neuen Produkts umfassen, das ein Unternehmen zu Patent hofft. Aufgaben wie diese wären "komplex", da Design ein sorgfältiger Prozess ist, der viel Zeit erfordert, um perfektioniert zu werden, und auch Personen, die diese Projekte durchführen, müssen spezielle Schulungen im Design haben, um das Projekt effektiv abzuschließen. Diese Projekte zahlen normalerweise am höchsten, werden jedoch selten angeboten.[158]

Demografie der Menge

Die Menge ist ein Dachbegriff für die Menschen, die zu Crowdsourcing -Bemühungen beitragen. Obwohl es manchmal schwierig ist, Daten über die zu sammeln Demografie der Menge eine Studie von Ross et al. Befragte die demografische Daten einer Stichprobe der mehr als 400.000 registrierten Crowdworkers, die Amazon Mechanical Turk nutzten, um die Bezahlungsaufgaben zu erledigen. Eine frühere Studie 2008 von 2008 von Ipeirotis stellte fest, dass Benutzer zu dieser Zeit hauptsächlich amerikanisch, jung, weiblich und gut ausgebildet waren und 40% mehr als 40.000 US-Dollar pro Jahr verdienten. Im November 2009 fand Ross eine ganz andere mechanische Türkenbevölkerung, von denen 36% indisch waren. Zwei Drittel indischer Arbeiter waren männlich und 66% hatten zumindest einen Bachelor-Abschluss. Zwei Drittel hatten ein jährliches Einkommen von weniger als 10.000 US-Dollar, wobei 27% manchmal oder immer vom Einkommen der mechanischen Türken abhängt, um über die Runden zu kommen.[159]

Der durchschnittliche US -amerikanische Nutzer von Mechanical Turk verdiente 2009 2,30 USD pro Stunde für Aufgaben, gegenüber 1,58 USD für den durchschnittlichen indischen Arbeiter. Während die Mehrheit der Benutzer weniger als fünf Stunden pro Woche arbeitete, arbeiteten 18% 15 Stunden pro Woche oder mehr. Das ist weniger als Mindestlohn In den Vereinigten Staaten (aber nicht in Indien) wirft Ross vor, dass Forscher, die Crowdsourcing verwenden, ethische Fragen aufwirft.

Die Demografie von microworkers.com unterscheidet sich von mechanischen Türken, da die USA und Indien zusammen nur 25% der Arbeitnehmer ausmachen. 197 Länder sind unter den Nutzern vertreten, wobei Indonesien (18%) und Bangladesch (17%) den größten Anteil beitragen. 28% der Arbeitgeber stammen jedoch aus den USA.[160]

Eine weitere Studie über die Demografie der Menge in istockphoto fand eine Menge .[161] In einer Crowd-Souring-Tagebuchstudie von 30 Tagen in Europa waren die Teilnehmer überwiegend höher ausgebildete Frauen.[119]

Studien haben auch festgestellt, dass Menschenmassen nicht nur Sammlungen von Amateuren oder Hobbyisten sind. Vielmehr werden Menschenmassen in einer Disziplin, die für eine bestimmte Crowdsourcing -Aufgabe relevant sind, häufig professionell geschult und hat manchmal einen fortgeschrittenen Abschluss und viele Jahre Erfahrung im Beruf.[161][162][163][164] Die Behauptung, Menschenmassen seien eher Amateure als Fachleute, sind sowohl sachlich unwahr und kann zu einer Marginalisierung der Menschenrechte der Menge führen.[165]

Gregory Saxton et al. untersuchte unter anderem die Rolle von Community -Nutzern während seiner Inhaltsanalyse von 103 Crowdsourcing -Organisationen. Sie entwickelten eine Taxonomie von neun Crowdsourcing-Modellen (Intermediary Model, Citizen Media Production, Collaborative Software Development, Digital Goods Sales, Produktdesign, Peer-to-Peer-Sozialfinanzierung, Verbraucherberichtmodell, Modellbasisaufbaumodell und kollaboratives Wissenschaftsprojektmodell). in der die Rolle von Community -Benutzern wie Forscher, Ingenieur, Programmierer, Journalist, Grafikdesigner usw. und die entwickelten Produkte und Dienstleistungen kategorisieren.[166]

Motivationen

Mitwirkende

Viele Wissenschaftler von Crowdsourcing legen das nahe, dass beide intrinsisch und extrinsisch Motivationen führen dazu, dass Menschen zu Crowdsourced -Aufgaben beitragen, und diese Faktoren beeinflussen verschiedene Arten von Mitwirkenden.[167][87][161][162][164][168][169][170] Beispielsweise beschäftigten Studenten und Menschen den Aufstieg der Vollzeitrate Humankapital als weniger wichtig als Teilzeitbeschäftigte, während Frauen den sozialen Kontakt als wichtiger bewerten als Männer.[168]

Intrinsische Motivationen werden in zwei Kategorien unterteilt: Genuss- und Community-basierte Motivationen. Genussbasierte Motivationen beziehen sich auf Motivationen im Zusammenhang mit dem Spaß und Genuss, die die Mitwirkenden durch ihre Teilnahme erleben. Diese Motivationen umfassen: Qualifikationsvielfalt, Aufgabenidentität, Autonomie der Aufgaben, direktes Feedback aus dem Job und Zeitvertreib. Community-basierte Motivationen beziehen sich auf Motivationen im Zusammenhang mit der Beteiligung der Gemeinschaft und umfassen die Identifizierung der Gemeinschaft und den sozialen Kontakt. In Crowdsourced Journalismus sind die Motivationsfaktoren intrinsisch: Die Menge ist von der Möglichkeit getrieben, soziale Auswirkungen zu erzielen, zum sozialen Wandel beizutragen und ihren Kollegen zu helfen.[167]

Extrinsische Motivationen werden in drei Kategorien unterteilt: sofortige Auszahlungen, verzögerte Auszahlungen und soziale Motivationen. Sofortige Auszahlungen durch Geldzahlung sind die unmittelbar erhaltenen Entschädigungen, die denjenigen, die Aufgaben erledigen, zur Verfügung gestellt werden. Verspätete Auszahlungen sind Vorteile, die zur Erzeugung zukünftiger Vorteile wie Schulungsfähigkeiten und potenziellen Arbeitgebern genutzt werden können. Soziale Motivationen sind die Belohnungen des pro-sozialen Verhaltens,[171] wie die altruistischen Motivationen von Online -Freiwillige. Chandler und Kapelner stellten fest, dass US -Nutzer des Amazon Mechanical Turk eine Aufgabe mit größerer Wahrscheinlichkeit erledigen würden, als sie sagten, sie würden den Forschern helfen, Tumorzellen zu identifizieren, als wenn ihnen der Zweck ihrer Aufgabe nicht mitgeteilt wurde. Von denjenigen, die die Aufgabe erledigten, hing die Qualität der Ausgabe jedoch nicht von der Rahmung der Aufgabe ab.[172]

Motivationsfaktoren beim Crowdsourcing sind häufig eine Mischung aus intrinsischen und extrinsischen Faktoren.[173] In einem Crowdsourcing-Rechtsprojekt war die Menge durch eine Mischung aus intrinsischen und extrinsischen Faktoren motiviert. Zu den intrinsischen Motivationen gehörten die Erfüllung der bürgerlichen Pflicht, die das Gesetz aus soziotropen Gründen beeinträchtigt, um mit Gleichaltrigen zu überlegen und von ihnen zu lernen. Zu den extrinsischen Motivationen gehörten die Änderung des Gesetzes für finanzielle Gewinne oder andere Vorteile. Die Teilnahme an Crowdsourced Policy Making war ein Akt der Interessenvertretung der Basis, ob das eigene Interesse oder mehr altruistische Ziele wie den Schutz der Natur verfolgt.[174]

Eine andere Form der sozialen Motivation ist Prestige oder Status. Das Digitale Bibliothek für internationale Kinder Rekrutiert Freiwillige, um Bücher zu übersetzen und zu überprüfen. Da alle Übersetzer für ihre Beiträge eine öffentliche Anerkennung erhalten, nennen Kaufman und Schulz dies als rufbasierte Strategie, um Einzelpersonen zu motivieren, die mit Institutionen mit Prestige in Verbindung gebracht werden möchten. Der mechanische Turk verwendet den Ruf als Motivator in einem anderen Sinne als Form der Qualitätskontrolle. Menschenarbeiter, denen die Aufgaben häufig auf unzureichende Weise beurteilt werden, können den Zugang zu zukünftigen Aufgaben verweigert und die Motivation für die Produktion qualitativ hochwertiger Arbeit bieten.[175]

Trotz der potenziellen globalen Reichweite von IT -Anwendungen online zeigt jüngste Untersuchungen, dass Unterschiede im Standort[die?] die Teilnahmeergebnisse in IT-vermittelten Menschenmengen beeinflussen.[176]

Die Verwendung von Crowdsourcing durch Mittel wie Amazon Mechanical Turk kann Forschern und Antragstellern eine bereits etablierte Infrastruktur für ihre Projekte bieten und es ihnen ermöglichen, problemlos eine Menge zu nutzen und Teilnehmer aus einem unterschiedlichen Kulturhintergrund zuzugreifen. Die Verwendung von Crowdsourcing kann auch dazu beitragen, die Arbeit für Projekte zu vervollständigen, die normalerweise geografische und bevölkerungsgrößen Einschränkungen haben.[177]

Einschränkungen und Kontroversen

Mindestens sechs Hauptthemen decken die Grenzen und Kontroversen über Crowdsourcing ab:

  1. Auswirkungen von Crowdsourcing auf die Produktqualität
  2. Unternehmer tragen selbst weniger Kapital bei
  3. Erhöhte Anzahl finanzierter Ideen
  4. Der Wert und die Auswirkungen der von der Menge erhaltenen Arbeiten
  5. Die ethischen Auswirkungen niedriger Löhne, die an die Menschenverarbeiter gezahlt werden
  6. Vertrauenswürdigkeit und fundierte Entscheidungsfindung

Auswirkungen von Crowdsourcing auf die Produktqualität

Crowdsourcing ermöglicht es jedem, sich zu beteiligen, viele uneingeschränkte Teilnehmer zu ermöglichen und zu großen Mengen unbrauchbarer Beiträge zu führen. Unternehmen oder zusätzliche Crowdaders müssen dann all diese Beiträge von geringer Qualität sortieren. Die Aufgabe, die Beiträge von Crowdworkers zusammen mit der notwendigen Aufgabe des Managements der Menge zu sortieren, erfordert, dass Unternehmen tatsächliche Mitarbeiter einstellen und damit das Management -Overhead erhöhen.[178] Zum Beispiel wird die Anfälligkeit für fehlerhafte Ergebnisse durch gezielte, böswillige Arbeitsbemühungen verursacht. Da Crowdworkers, die Mikrotasks ausführen, pro Aufgabe bezahlt werden, veranlasst ein finanzieller Anreiz häufig die Arbeitnehmer, Aufgaben schnell als gut zu erledigen. Die Überprüfung der Antworten ist zeitaufwändig, sodass die Anfragen häufig davon abhängen, dass mehrere Arbeitnehmer dieselbe Aufgabe erledigen, um Fehler zu korrigieren. Wenn jede Aufgabe mehrfach erledigt wird, erhöht sich die Zeit- und Geldkosten.[179]

Crowdsourcing -Qualität wird ebenfalls vom Aufgabendesign beeinflusst. Lukyanenko et al.[180] argumentieren, dass die vorherrschende Praxis der Modellierung von Crowdsourcing -Datenerfassungsaufgaben in Bezug auf feste Klassen (Optionen) die Qualität unnötig einschränkt. Die Ergebnisse zeigen, dass die Genauigkeit der Informationsgenauigkeit von den Klassen abhängt, die zum Modellieren von Domänen verwendet werden. Die Teilnehmer liefern genauere Informationen, wenn sie Phänomene auf einer allgemeineren Ebene klassifizieren (was für Sponsor -Organisationen in der Regel weniger nützlich ist, und daher weniger häufig). Darüber hinaus wird eine höhere Gesamtgenauigkeit erwartet, wenn die Teilnehmer freie Daten im Vergleich zu Aufgaben liefern könnten, bei denen sie aus eingeschränkten Auswahlmöglichkeiten auswählen.

Ebenso wie einschränkend ist das Szenario oft, dass in der Menge einfach nicht genügend Fähigkeiten oder Fachkenntnisse existieren, um die gewünschte Aufgabe erfolgreich zu erfüllen. Dieses Szenario beeinflusst zwar keine "einfachen" Aufgaben wie die Bildkennzeichnung, aber es ist besonders problematisch für komplexere Aufgaben wie technisches Design oder Produktvalidierung. Ein Vergleich zwischen der Bewertung von Geschäftsmodellen von Experten und einer anonymen Online -Menge zeigte, dass eine anonyme Online -Menge Geschäftsmodelle nicht auf dem gleichen Niveau wie Experten bewerten kann.[181] In diesen Fällen kann es schwierig oder sogar unmöglich sein, die qualifizierten Menschen in der Menge zu finden, da ihre Stimmen von konsequenten, aber falschen Crowd -Mitgliedern übertönt werden können.[182] Wenn jedoch die Schwierigkeit der Aufgabe in ihrer Schwierigkeit "intermediat" ist, schätzt die Schätzungen der Fähigkeiten und Absichten der Menschenverarbeiter und die Nutzung der Ausschließung der wahren Antworten gut.[183] wenn auch mit zusätzlichen Berechnungskosten.

Zuschauerbearbeiter sind eine nicht gerichtete Stichprobe der Bevölkerung. Viele Forscher verwenden Crowdsourcing, um Studien mit größeren Stichprobengrößen schnell und billig durchzuführen, als es sonst erreichbar wäre. Aufgrund des begrenzten Zugangs zum Internet ist die Teilnahme in niedrig entwickelten Ländern relativ gering. Die Teilnahme in hochentwickelten Ländern ist ähnlich niedrig, vor allem, weil die niedrige Bezahlung für die meisten Benutzer in diesen Ländern keine starke Motivation ist. Diese Faktoren führen zu einer Verzerrung des Bevölkerungspool Human Development Index.[184]

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Crowdsourced -Projekt aufgrund mangelnder monetärer Motivation oder zu wenigen Teilnehmern im Verlauf des Projekts scheitern wird. Crowdsourcing-Märkte sind keine Erst-In-First-Out-Warteschlange. Aufgaben, die nicht schnell erledigt werden, können durch Filter und Suchverfahren begraben werden, damit die Arbeitnehmer sie nicht sehen. Dies führt zu einer Langzeitverteilung der Abschlusszeiten.[185] Darüber hinaus weisen niedrig bezahlte Forschungsstudien online höhere Abnutzungsraten auf, wobei die Teilnehmer die Studie nicht abgeschlossen haben.[46] Selbst wenn Aufgaben erledigt sind, führt Crowdsourcing nicht immer zu Qualitätsergebnissen. Wann Facebook Begann sein Lokalisierungsprogramm 2008 und traf einige Kritik an der geringen Qualität seiner Crowdsourced -Übersetzungen.[186]

Eines der Probleme der Crowdsourcing -Produkte ist die mangelnde Interaktion zwischen der Menge und dem Kunden. Normalerweise sind nur wenig Informationen über das endgültige gewünschte Produkt bekannt, und oft tritt eine sehr begrenzte Wechselwirkung mit dem endgültigen Kunden auf. Dies kann die Produktqualität verringern, da die Kundeninteraktion ein wesentlicher Bestandteil des Designprozesses ist.[187]

Eine zusätzliche Ursache für die Rücknahme der Produktqualität, die sich aus Crowdsourcing ergeben kann, ist die mangelnde Zusammenarbeit. An einem typischen Arbeitsplatz sind Mitarbeiter so organisiert, dass sie zusammenarbeiten und auf dem Wissen und Ideen des anderen aufbauen können. Darüber hinaus bietet das Unternehmen den Mitarbeitern häufig die erforderlichen Informationen, Verfahren und Tools zur Erfüllung seiner Verantwortlichkeiten. Im Crowdsourcing müssen die Publikumspersonal jedoch auf ihr eigenes Wissen und die Mittel zur Erfüllung von Aufgaben abhängen.[178]

Es wird normalerweise erwartet, dass ein Crowdsourced -Projekt durch die Einbeziehung einer großen Bevölkerung von Teilnehmern mit unterschiedlichem Hintergrund unvoreingenommen ist. Die meisten Crowdsourcing -Werke werden jedoch von Personen durchgeführt, die bezahlt werden oder direkt vom Ergebnis profitieren (z. B. die meisten von Open Source Projekte arbeiten an Linux). In vielen anderen Fällen ist das Endprodukt das Ergebnis des Bestrebens einer einzelnen Person, der die Mehrheit des Produkts schafft, während die Menge nur an geringfügigen Details teilnimmt.[188]

Unternehmer tragen selbst weniger Kapital bei

Um eine Idee in die Realität zu verwirklichen, ist die erste Komponente Kapital. Abhängig vom Umfang und der Komplexität des Crowdsourced -Projekts kann der Betrag des erforderlichen Kapitals von wenigen tausend Dollar bis Hunderttausende, wenn nicht sogar mehr liegen. Der Kapitalerziehungsprozess kann je nach verschiedenen Variablen, einschließlich des Netzwerks des Unternehmers und der Höhe des anfänglichen selbstgenerierten Kapitals, von Tagen bis Monaten dauern.

Der Crowdsourcing -Prozess ermöglicht Unternehmern den Zugang zu einer Vielzahl von Investoren, die unterschiedliche Einsätze im Projekt übernehmen können.[189] Tatsächlich vereinfacht Crowdsourcing den Kapitalerziehungsprozess und ermöglicht es Unternehmern, mehr Zeit für das Projekt selbst zu verbringen und Meilensteine ​​zu erreichen, anstatt Zeit zu gewinnen, um es zu beginnen. Insgesamt kann der vereinfachte Zugang zu Kapital Zeit sparen, um Projekte zu starten und die Effizienz von Projekten möglicherweise zu steigern.

Gegner dieses Problems argumentieren, dass der Zugang zu Kapital durch eine große Anzahl kleinerer Investoren den Projekt und seine Schöpfer verletzen kann. Mit einem vereinfachten Kapitalerziehungsprozess, bei dem mehr Anleger mit kleineren Anteilen beteiligt sind, sind die Anleger mehr risikosuchend, da sie eine Investitionsgröße übernehmen können, mit der sie sich wohl fühlen.[189] Dies führt dazu, dass Unternehmer mögliche Erfahrungen verlieren, wenn sie Anleger überzeugen, die sich vor potenziellen Risiken bei der Investition vorstellen, weil sie nicht von einem einzigen Investor für das Überleben ihres Projekts abhängen. Anstatt gezwungen zu sein, Risiken zu bewerten und große institutionelle Investoren zu überzeugen, warum ihr Projekt erfolgreich sein kann, können vorsichtige Investoren durch andere ersetzt werden, die bereit sind, das Risiko einzugehen.

Es gibt Übersetzungsunternehmen und mehrere Benutzer von Übersetzungen, die vorgeben, Crowdsourcing zu verwenden Professionelle Übersetzer. Diese Situation wurde systematisch durch IAPTI und andere Übersetzerorganisationen.[190]

Erhöhte Anzahl finanzierter Ideen

Die rohe Anzahl von Ideen, die finanziert werden, und die Qualität der Ideen ist eine große Kontroverse über das Thema Crowdsourcing.

Befürworter argumentieren, dass Crowdsourcing vorteilhaft ist, da es Nischenideen ermöglicht, die nicht überlebende Risikokapitalgeber oder Engelsfinanzierung überleben würden, um viele Male die Hauptinvestoren in Startups zu beginnen. Viele Ideen werden aufgrund unzureichender Unterstützung und mangelnder Kapital in den Kinderschuhen getötet, aber Crowdsourcing ermöglicht es, diese Ideen zu starten, wenn ein Unternehmer eine Gemeinschaft finden kann, um sich für das Projekt zu interessieren.[191]

Crowdsourcing ermöglicht es denjenigen, die vom Projekt profitieren würden, um zu finanzieren und ein Teil davon zu werden. Dies ist eine Möglichkeit für kleine Nischenideen.[192] Wenn jedoch die rohe Anzahl der Projekte wächst, kann auch die Anzahl der möglichen Fehler zunehmen. Crowdsourcing unterstützt Nischen- und Hochrisikoprojekte, die aufgrund eines wahrgenommenen Bedarfs einiger ausgewählter, die das Produkt suchen, angestartet. Mit hohem Risiko und kleinen Zielmärkten steht der Pool an Crowdsourced -Projekten mit einem höheren möglichen Verlust von Kapital, einer geringeren Rendite und einem geringeren Erfolgsniveau aus.[193]

Bedenken

Da Menschenverarbeiter eher als unabhängige Auftragnehmer als als Mitarbeiter gelten, werden sie nicht garantiert Mindestlohn. In der Praxis verdienen Arbeiter, die den Amazon Mechanical Turk verwenden, im Allgemeinen weniger als der Mindestlohn. Im Jahr 2009 wurde berichtet, dass die US -amerikanischen Turk -Nutzer durchschnittlich 2,30 USD pro Stunde für Aufgaben verdienten, während die Nutzer in Indien durchschnittlich 1,58 USD pro Stunde verdienten, was in den USA (nicht in Indien) unter dem Mindestlohn liegt.[159][194] Im Jahr 2018 ergab eine Umfrage unter 2.676 Amazon Mechanical Turk -Arbeitnehmern, die 3,8 Millionen Aufgaben erledigen, dass der mittlere Stundenlohn ungefähr 2 USD pro Stunde betrug und nur 4% der Arbeitnehmer mehr als der Bundesmindestlohn von 7,25 USD pro Stunde verdienten.[195] Einige Forscher, die überlegt haben, mechanische Türken zu verwenden, um die Teilnehmer für Forschungsstudien zu erhalten, haben argumentiert, dass die Lohnbedingungen unethisch sein könnten.[46][196] Laut anderen Untersuchungen fühlen sich die Arbeitnehmer von Amazon Mechanical Turk jedoch nicht ausgebeutet und sind bereit, in Zukunft an Crowdsourcing -Aktivitäten teilzunehmen.[197] Als Facebook 2008 sein Lokalisierungsprogramm startete, erhielt es Kritik an der Verwendung von kostenloser Arbeit beim Crowdsourcing der Übersetzung von Standortrichtlinien.[186]

In der Regel werden keine schriftlichen Verträge, Geheimhaltungsvereinbarungen oder Mitarbeitervereinbarungen mit den Menschenarbeitern geschlossen. Für Benutzer des Amazon Mechanical Turk bedeutet dies, dass die Anfragen entscheiden, ob die Arbeit der Benutzer akzeptabel ist, und das Recht vorbehalten, die Bezahlung zurückzuhalten, wenn sie ihren Standards nicht entspricht.[177] Kritiker sagen, dass Crowdsourcing -Arrangements Einzelpersonen in der Menge ausnutzen, und es wurde ein Anruf für Menschenmassen getroffen, um sich für ihre Arbeitsrechte zu organisieren.[198][165][199]

Die Zusammenarbeit zwischen Crowd -Mitgliedern kann auch schwierig oder sogar entmutigt sein, insbesondere im Zusammenhang mit der Beschaffung von Crowditive. Crowdsourcing Site Innocentive ermöglicht es Organisationen, Lösungen für wissenschaftliche und technologische Probleme zu fordern. Nur 10,6% der Befragten geben an, in einem Team bei ihrer Einreichung zu arbeiten.[162] Amazon Mechanical Turk Workers haben mit Akademikern zusammengearbeitet, um eine Plattform, weamedynamo.org, zu erstellen, mit der sie Kampagnen organisieren und erstellen können, um ihre Arbeitssituation zu verbessern, aber leider läuft die Website nicht mehr.[200] Eine weitere Plattform, die von Amazon Mechanical Turk Workers und Akademikern, Turkopticon, betrieben wird, arbeitet weiterhin und bietet Arbeiterbewertungen bei Amazon Mechanical Turk Requestern.[201]

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Externe Links

  • Crowdsourcing in Wikibooks
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