Computerbildschirm


A Computerbildschirm ist ein Ausgabegerät Dadurch werden Informationen in Bild- oder Textform angezeigt. Ein Monitor umfasst normalerweise a visuelle Darstellung, einige Schaltkreise, ein Gehäuse und a Energieversorgung. Das Anzeigegerät in modernen Monitoren ist normalerweise ein Dünnfilmtransistor-Flüssigkeitskristallanzeige (TFT-LCD) mit LED -Hintergrundbeleuchtung ersetzt Kaltkathode Fluoreszenzlampe (CCFL) Hintergrundbeleuchtung. Frühere Monitore verwendeten a Kathodenstrahlröhre (CRT) und einige Plasma (auch Gasplasma genannt) Anzeigen. Monitore werden über den Computer übertragen VGA, Digitale visuelle Schnittstelle (DVI), HDMI, DisplayPort, USB-C, Differentielle Signale mit niedriger Spannung (LVDs) oder andere proprietäre Anschlüsse und Signale.
Ursprünglich wurden Computermonitore für verwendet Datenverarbeitung während Fernseher wurden zur Unterhaltung verwendet. Ab den 1980er Jahren wurden Computer (und ihre Monitore) sowohl für die Datenverarbeitung als auch für die Unterhaltung verwendet Fernseher haben einige Computerfunktionen implementiert. Das gemeinsame Seitenverhältnis von Fernsehern und Computermonitoren haben sich von 4: 3 bis 16:10 bis 16: 9 geändert.
Moderne Computermonitore sind mit herkömmlichen Fernsehsätzen leicht austauschbar und umgekehrt. Da viele Computermonitore jedoch nicht integriert sind Sprecher Noch TV -Tuner (wie z. Digitale Fernsehadapter) Es ist möglicherweise nicht möglich, einen Computermonitor als Fernsehgerät ohne externe Komponenten zu verwenden.[1][2]
Geschichte
Frühe elektronische Computer wurden mit einer Gruppe von Glühbirnen ausgestattet, wobei der Zustand jeder bestimmten Glühbirne den Ein/Aus -Status eines bestimmten Registers im Computer anzeigen würde. Dies ermöglichte es den Ingenieuren, den Computer zu betreiben, um den inneren Zustand der Maschine zu überwachen, sodass diese Lichterscheibe als "Monitor" bezeichnet wurde. Da frühe Monitore nur in der Lage waren, nur sehr begrenzte Informationen anzeigen und sehr vorübergehend waren, wurden sie selten für die Programmausgabe berücksichtigt. Stattdessen war ein Liniendrucker das primäre Ausgabegerät, während der Monitor darauf beschränkt war, den Betrieb des Programms zu verfolgen.[3]
Computermonitore waren früher als bekannt als visuelle Anzeigeeinheiten (VDU), aber dieser Begriff war in den neunziger Jahren größtenteils nicht mehr in Gebrauch geraten.
Technologien
Für Computermonitore wurden mehrere Technologien verwendet. Bis zum 21. Jahrhundert wurden die am häufigsten verwendeten Kathodenstrahlenrohre, aber sie wurden größtenteils von ersetzt LCD -Monitore.
Kathodenstrahlröhre
Die ersten Computermonitore wurden verwendet Kathodenstrahlröhren (CRTS). Vor dem Aufkommen von Heimcomputer In den späten 1970er Jahren war es für a üblich Video Display Terminal (VDT) Verwenden eines CRT, um physisch in eine Tastatur und andere Komponenten des Systems in einem einzigen großen integriert zu werden Chassis. Das Display war monochromatisch und weitaus weniger scharf und detailliert als bei einem modernen Flat-Panel-Monitor, was die Verwendung eines relativ großen Textes erfordert und die Anzahl der Informationen, die gleichzeitig angezeigt werden könnten, stark einschränken. Für die spezialisierten militärischen, industriellen und wissenschaftlichen Anwendungen wurden hochauflösende CRT-Displays entwickelt, waren jedoch viel zu kostspielig für den allgemeinen Gebrauch. Die breitere kommerzielle Verwendung wurde nach der Veröffentlichung eines langsamen, aber erschwinglichen TeKtronix 4010 Terminal im Jahr 1972.
Einige der frühesten Heimcomputer (wie die TRS-80 und Commodore Pet) waren auf monochrome CRT -Displays beschränkt, aber die Farbanzeigefunktion war bereits für einige mögliche Merkmale für einige MOS 6500 -Serie-basierte Maschinen (wie 1977 eingeführt Apple II Computer oder Atari 2600 Konsole), und die Farbausgabe war eine Spezialität der grafisch anspruchsvolleren Atari 800 Computer1979 eingeführt. Jeder Computer könnte an die Antennenterminals eines gewöhnlichen Farbfernsehersatzes angeschlossen oder mit einem speziell hergestellten CRT-Farbmonitor verwendet werden, um eine optimale Auflösung und Farbqualität zu erhalten. Nach mehreren Jahren zurückgeblieben, stellte IBM 1981 die vor Farbgrafikadapter, was vier Farben mit einer Auflösung von anzeigen könnte 320 × 200 Pixel oder es könnte produzieren 640 × 200 Pixel mit zwei Farben. 1984 stellte IBM die vor Verbesserter Grafikadapter die in der Lage war, 16 Farben zu produzieren und hatte eine Auflösung von 640 × 350.[4]
Bis zum Ende der 1980er -Jahre -Farb -CRT -Monitore, die eindeutig angezeigt werden könnten 1024 × 768 Pixel waren weit verbreitet und immer erschwinglicher. Während des folgenden Jahrzehnts stiegen die maximalen Ausstellungsaufsätze allmählich und die Preise fielen weiter. Die CRT -Technologie blieb dominant in der Personalcomputer (PC) Überwachen Sie den Markt in das neue Jahrtausend, teilweise, weil es billiger war zu produzieren und angeboten, Winkel nahe 180 ° zu sehen.[5] CRTs bieten immer noch einige Vorteile der Bildqualität[Klarstellung erforderlich] Über LCDs, aber Verbesserungen an letzteren haben sie viel weniger offensichtlich gemacht. Der dynamische Bereich der frühen LCD -Panels war sehr schlecht, und obwohl Text und andere bewegungslose Grafiken schärfer waren als bei einem CRT, ließen eine LCD -Merkmale, die als Pixelverzögerung bekannt ist, bewegte, dass sich bewegende Grafiken merklich verschmiert und verschwommen erscheinen.
Flüssigkristallanzeige
Es gibt mehrere Technologien, die zur Implementierung von Flüssigkristallanzeigen (LCD) verwendet wurden. In den neunziger Jahren lag der primäre Einsatz der LCD -Technologie als Computermonitore in Laptops, bei denen der niedrigere Stromverbrauch, das leichtere Gewicht und die geringere physische Größe der LCDs den höheren Preis gegenüber einem CRT begründeten. In der Regel wird der gleiche Laptop mit einer Auswahl an Displayoptionen zu steigenden Preisen angeboten: (aktiv oder passiv) monochrom, passive Farbe oder aktive Matrixfarbe (TFT). Da sich das Volumen und die Herstellungsfähigkeit verbessert haben, wurden die monochrom- und passiven Farbtechnologien aus den meisten Produktlinien fallen.
TFT-LCD ist eine Variante von LCD, die heute die dominierende Technologie ist, die für Computermonitore verwendet wird.[6]
Die ersten eigenständigen LCDs erschienen Mitte der neunziger Jahre, die zu hohen Preisen verkauft wurden. Als die Preise über einen Zeitraum von Jahren zurückgingen, wurden sie immer beliebter, und 1997 konkurrierten sie mit CRT -Monitoren. Zu den ersten Desktop -LCD -Computermonitoren gehörten die Eizo Flexscan L66 Mitte der neunziger Jahre SGI 1600SW, Apple Studio Display und die Viewsonic VP140[7] Im Jahr 1998 übertrafen TFT-LCDS im Jahr 2003 zum ersten Mal die CRTS und werden zur Primärtechnologie, die für Computermonitore verwendet wird.[5] Die Hauptvorteile von LCDs gegenüber CRT -Displays sind, dass LCDs weniger Strom verbrauchen, viel weniger Platz einnehmen und erheblich leichter sind. Die jetzt übliche aktive Matrix-TFT-LCD-Technologie hat auch weniger flackernden als CRTs, was die Augenbelastung verringert.[8] Andererseits haben CRT[9] wird auf einen ausreichend hohen Wert eingestellt. LCD -Monitore haben jetzt eine sehr hohe zeitliche Genauigkeit und können für die Sehforschung verwendet werden.[10]
Hoher Dynamikbereich (HDR)[9] wurde in High-End-LCD-Monitore umgesetzt, um die Farbgenauigkeit zu verbessern. Seit Ende der 2000er Jahre sind Breitbild -LCD -Monitore beliebt geworden, teilweise auf Fernsehserie, Spielfilm und Videospiele Übergang zu hoher Definition (HD), wodurch Standardbreitenmonitore sie nicht korrekt angezeigt werden können, da sie den HD-Inhalt entweder dehnen oder ernte. Diese Arten von Monitoren können es auch in der richtigen Breite anzeigen, indem der zusätzliche Platz oben und unten des Bildes mit einer festen Farbe gefüllt wird ("Briefkasten"). Andere Vorteile von Breitbildmonitoren gegenüber Standardbreitenmonitoren besteht darin, dass sie die Arbeit produktiver machen, indem sie mehr Dokumente und Bilder eines Benutzers anzeigen und die Anzeige von Symbolleisten mit Dokumenten ermöglichen. Sie haben auch einen größeren Betrachtungsbereich mit einem typischen Breitbild-Monitor-Monitor mit einem Seitenverhältnis von 16: 9 im Vergleich zum Seitenverhältnis von 4: 3 eines typischen Standardbreitmonitors.
Organische, lichtausstrahlende Diode
Organische, lichtausstrahlende Diode (OLED) Monitore bieten einen höheren Kontrast, besser verbrennen in, Genau wie CRTS. Sie sind seltener als LCD -Monitore und oft teurer.
Leistungsmessungen
Die Leistung eines Monitors wird anhand der folgenden Parameter gemessen:
- Geometrie anzeigen:
- Sichtbare Bildgröße - wird normalerweise diagonal gemessen, aber die tatsächlichen Breiten und Höhen sind informativer, da sie nicht auf die gleiche Weise vom Seitenverhältnis beeinflusst werden. Für CRTs ist die sichtbare Größe typischerweise 1 in 25 mm kleiner als die Röhre selbst.
- Seitenverhältnis - Ist das Verhältnis der horizontalen Länge zur vertikalen Länge. Monitore haben normalerweise das Seitenverhältnis 4: 3, 5: 4, 16:10 oder 16: 9.
- Krümmungsradius (für gekrümmte Monitore) - ist der Radius, den ein Kreis hätte, wenn er die gleiche Krümmung wie die Anzeige hätte. Dieser Wert wird normalerweise in Millimetern angegeben, aber mit dem Buchstaben "R" anstelle einer Einheit ausgedrückt (z. B. einer Anzeige mit "3800R -Krümmung" hat einen 3800 MM -Krümmungsradius.[11]
- Bildschirmauflösung ist die Anzahl der unterschiedlichen Pixel in jeder Dimension, die angezeigt werden kann. Für eine gegebene Anzeigegröße wird die maximale Auflösung durch Punkt Tonhöhe oder DPI begrenzt.
- DOT -Tonhöhe oder Pixel -Tonhöhe repräsentiert die Größe der primären Elemente der Anzeige. In CRTS ist die Punktabteilung als Abstand zwischen den Subpixeln derselben Farbe definiert. In LCDs ist es der Abstand zwischen der Mitte von zwei benachbarten Pixeln. DOT -Tonhöhe ist der Gegenstand der Pixeldichte.
- Pixeldichte ist ein Maß dafür, wie dicht gepackt die Pixel auf einem Display sind. In LCDs ist die Pixeldichte die Anzahl der Pixel in einer linearen Einheit entlang der Anzeige, die typischerweise in Pixeln pro Zoll (px/in oder ppi) gemessen wird.
- Farbeigenschaften:
- Luminanz - gemessen in Candelas pro Quadratmeter (CD/m2, also called a nit).
- Kontrastverhältnis ist das Verhältnis der Leuchtkraft der hellsten Farbe (weiß) zu der der dunkelsten Farbe (schwarz), die der Monitor gleichzeitig produzieren kann. Ein Verhältnis von 20.000 °1 bedeutet beispielsweise, dass der hellste Farbton (weiß) 20.000 -mal heller ist als sein dunkelster Farbton (schwarz). Das dynamische Kontrastverhältnis wird mit der ausgeschalteten LCD -Hintergrundbeleuchtung gemessen.
- Farbtiefe - gemessen in Bits pro Primärfarbe oder Bits für alle Farben. Diejenigen mit 10 BPC (Bits pro Kanal) oder mehr können mehr Farbtöne (ca. 1 Milliarde Farbtöne) anzeigen als herkömmliche 8 BPC -Monitore (ca. 16,8 Millionen Farben oder Farben) und können dies genauer tun, ohne auf zurückgreifen zu müssen Dithering.
- Bandbreite - gemessen als Koordinaten in der CIE 1931 Farbraum. Die Namen SRGB oder Adobe RGB sind Kurznotationen.
- Farbgenauigkeit - gemessen in ΔE (Delta-e); Je niedriger der ΔE, desto genauer die Farbdarstellung. Ein ΔE von unter 1 ist für das menschliche Auge nicht wahrnehmbar. Ein ΔE von 2–4 wird als gut angesehen und erfordert ein empfindliches Auge, um den Unterschied zu erkennen.
- Blickwinkel ist der maximale Winkel, in dem Bilder auf dem Monitor angezeigt werden können, ohne dass sich das Bild übermäßig beeinträchtigt. Es wird horizontal und vertikal in Grad gemessen.
- Eingangsgeschwindigkeitseigenschaften:
- Aktualisierungsrate IS (in CRTS) die Anzahl der Male in einer Sekunde, in der das Display beleuchtet wird Raster -Scan abgeschlossen). In LCDs ist es die Häufigkeit, mit der das Bild pro Sekunde geändert werden kann, ausgedrückt in Hertz (Hz). Die maximale Aktualisierungsrate wird durch Reaktionszeit begrenzt. Bestimmt die maximale Anzahl von Frames pro Sekunde (FPS), die ein Monitor zeigen kann.
- Reaktionszeit Ist die Zeit, die ein Pixel in einem Monitor benötigt, um zwischen zwei Farbtönen zu wechseln. Die besonderen Farbtöne hängen vom Testverfahren ab, der sich zwischen den Herstellern unterscheidet. Im Allgemeinen bedeuten niedrigere Zahlen schnellere Übergänge und daher weniger sichtbare Bildartefakte wie Ghosting. Grau bis grau (GTG), gemessen in Millisekunden (MS).
- Eingabelatenz ist die Zeit, die ein Monitor benötigt, um ein Bild nach dem Empfangen anzuzeigen, das normalerweise in Millisekunden (MS) gemessen wird.
- Energieverbrauch wird in Watts gemessen.
Größe

An Zweidimensionale Anzeigegeräte wie Computer überwacht die Anzeigegröße oder Ansicht der fähigen Bildgröße ist die tatsächliche Menge an Bildschirmraum, die für die Anzeige a verfügbar ist Bild, Video oder Arbeitsbereich, ohne Behinderung des Falles oder anderer Aspekte der Einheit Entwurf. Die Hauptmessungen für Anzeigegeräte sind: Breite, Höhe, Gesamtfläche und Diagonale.
Die Größe eines Displays erfolgt normalerweise durch Monitorhersteller, die durch die Diagonale angegeben sind, d. H. Der Abstand zwischen zwei entgegengesetzten Bildschirmen. Diese Messmethode wird aus der Methode vererbt, die für die erste Generation von CRT -Fernseher verwendet wird, wenn Bildröhren mit kreisförmigen Gesichtern gemeinsam verwendet wurden. Da es kreisförmig war, war es der äußere Durchmesser der Glashülle, die ihre Größe beschrieb. Da diese kreisförmigen Röhrchen zur Anzeige rechteckiger Bilder verwendet wurden, war die diagonale Messung des rechteckigen Bildes kleiner als der Durchmesser des Rohrflächens (aufgrund der Dicke des Glass). Diese Methode setzte sich auch dann fort, wenn Kathodenstrahlrohre als abgerundete Rechtecke hergestellt wurden; Es hatte den Vorteil, eine einzige Zahl zu sein, die die Größe angibt, und war nicht verwirrend, wenn das Seitenverhältnis universell 4: 3 betrug.
Mit der Einführung der flachen Panel -Technologie wurde die diagonale Messung zur tatsächlichen Diagonale des sichtbaren Displays. Dies bedeutete, dass ein Achtzehn-Zoll-LCD einen größeren sichtbaren Bereich hatte als ein achtzehn-Zoll-Kathodenromrohr.
Die Schätzung der Überwachungsgröße durch den Abstand zwischen den entgegengesetzten Ecken berücksichtigt die nicht Anzeige Seitenverhältnis, also, dass zum Beispiel ein 16: 9-21-Zoll (53 cm) Breitbild Anzeige hat weniger Bereich, als 53 cm (53 cm) 4: 3 Bildschirm. Der 4: 3 -Bildschirm hat eine Abmessung von 16,8 in × 12,6 Zoll (43 cm × 32 cm) und eine Fläche von 211 m² (1.360 cm)2), während der Breitbild von 18,3 in × 10,3 Zoll (46 cm × 26 cm), 188 m² (1.210 cm) beträgt2).
Seitenverhältnis
Bis ungefähr 2003 hatten die meisten Computermonitore eine 4: 3 Seitenverhältnis und einige hatten 5: 4. Zwischen 2003 und 2006 überwacht man mit 16: 9 und meistens 16:10 (8: 5) Seitenverhältnisse wurden häufig verfügbar, zuerst in Laptops und später auch in eigenständigen Monitoren. Gründe für diesen Übergang waren produktive Verwendungen für solche Monitore, d. H. Außerdem Breitbild -Computerspielspiel und Filmansicht sind die Textverarbeitungsanzeige von zwei Standard-Buchstabenseiten nebeneinander sowie CAD-Anzeigen großer Zeichnungen und CAD-Anwendungsmenüs gleichzeitig.[12][13] Im Jahr 2008 wurde 16:10 das am häufigsten verkaufte Seitenverhältnis für LCD -Monitore und im selben Jahr 16:10 war der Mainstream -Standard für Laptops und Notebook -Computer.[14]
Im Jahr 2010 begann die Computerindustrie zu bewegten 16:10 zu 16: 9 Weil 16: 9 als Standard ausgewählt wurde Hochdefinitionsfernseher Anzeigegröße und weil sie billiger hergestellt wurden.
Im Jahr 2011 wurden nicht breitbildende Anzeigen mit 4: 3-Seitenverhältnissen nur in kleinen Mengen hergestellt. Entsprechend SamsungDies lag daran, dass die "Nachfrage nach den alten" Quadratmonitoren "in den letzten Jahren rasch zurückgegangen ist" und "Ich prognostiziert, dass die Produktion von 4: 3 oder ähnlichen Panels bis Ende 2011 aufgrund von Anstieg wird aufgrund von 4: 3 oder ähnlichen Panels aufgrund von Mangel an Nachfrage. "[15]
Auflösung
Die Auflösung für Computermonitore hat im Laufe der Zeit zugenommen. Aus 320 × 200 in den frühen 1980er Jahren zu 1024 × 768 In den späten 1990er Jahren. Seit 2009 ist die am häufigsten verkaufte Auflösung für Computermonitore 1920 × 1080.[16] Vor 2013 waren die Top-End-Verbraucher-LCD-Monitore beschränkt auf 2560 × 1600 76 cm ohne Apple -Produkte und CRT -Monitore. Apple eingeführt 2880 × 1800 Mit Retina MacBook Pro bei 15,4 Zoll (39 cm) am 12. Juni 2012 und stellte a ein 5120 × 2880 Retina iMac am 16. Oktober 2014 bei 27 in (69 cm). Bis 2015 hatten die meisten großen Display -Hersteller veröffentlicht 3840 × 2160 Auflösung Anzeigen.
Bandbreite
Jeder RGB -Monitor hat seinen eigenen Farbumfang, begrenzt in Chromatizität durch eine Farbdreieck. Einige dieser Dreiecke sind kleiner als die SRGB Dreieck, einige sind größer. Die Farben werden typischerweise durch 8 Bit pro Primärfarbe codiert. Der RGB -Wert [255, 0, 0] repräsentiert Rot, aber leicht unterschiedliche Farben in verschiedenen Farbräumen wie z. Adobe RGB und SRGB. Das Anzeigen von SRGB-kodierten Daten auf Weitgamut-Geräten kann ein unrealistisches Ergebnis erzielen.[17] Die Bandbreite ist eine Eigenschaft des Monitors; Der Bildfarbraum kann als weitergeleitet werden Exif Metadaten auf dem Bild. Solange der Monitorumfang breiter ist als der Farbspalabetriebsebereich, ist eine korrekte Anzeige möglich, wenn der Monitor kalibriert wird. Ein Bild, das Farben verwendet, die sich außerhalb des SRGB -Farbraums befinden, wird auf einem SRGB -Farbraummonitor mit Einschränkungen angezeigt.[18] Noch heute werden viele Monitore, die den SRGB -Farbraum anzeigen können, nicht fabrik angepasst, um ihn korrekt anzuzeigen. Farbmanagement wird beides in benötigt in elektronisches Verlagswesen (über das Internet für Anzeigen in Browsern) und in Desktop-Publishing gezielt auf Drucken zu zielen.
Zusatzfunktionen
Universelle Merkmale


- Leistungssparung
Die meisten modernen Monitore wechseln in einen Stromsparmodus, wenn kein Video-Input-Signal empfangen wird. Auf diese Weise können moderne Betriebssysteme einen Monitor nach einer bestimmten Inaktivitätszeit ausschalten. Dies erweitert auch die Lebensdauer des Monitors. Einige Monitore schalten sich auch nach einem Zeitraum im Standby -Zeit aus.
Die meisten modernen Laptops bieten eine Methode zum Dimmen von Screen nach Inaktivitätszeiträumen oder wenn die Batterie verwendet wird. Dies verlängert die Akkulaufzeit und verringert den Verschleiß.
- Kontrollleuchte
Die meisten modernen Monitore haben zwei verschiedene Indikator-Lichtfarben, bei denen das Anzeigelicht grün ist, wenn der Monitor im Kraftsparungsmodus ist, der Bildschirm ist schwarz und das Indikatorlicht orange. Einige Monitore haben unterschiedliche Indikator-Lichtfarben und einige Monitore haben im Power-Sparmodus blinkende Indikatorlicht.
- Integriertes Zubehör
Viele Monitore haben andere Zubehör (oder Verbindungen für sie) integriert. Dies setzt sich Standard -Ports In der einfachen Reichweite und beseitigt die Notwendigkeit eines weiteren getrennten Hub, Kamera, Mikrofon, oder set von Sprecher. Diese Monitore haben erweiterte Mikroprozessoren, die Codec -Informationen, Windows -Schnittstellen -Treiber und andere kleine Software enthalten, die bei der ordnungsgemäßen Funktion dieser Funktionen helfen.
- Ultrawide Bildschirme
Monitore mit einem Seitenverhältnis von 21: 9 oder 32: 9 im Gegensatz zu den gemeinsameren 16: 9. 32: 9 Monitore werden als Super -Ultrawide -Monitore vermarktet.
- Berührungssensitiver Bildschirm
Diese Monitore verwenden das Berühren des Bildschirms als Eingabemethode. Elemente können mit einem Finger ausgewählt oder bewegt werden, und Fingergesten können verwendet werden, um Befehle zu vermitteln. Der Bildschirm erfordert häufige Reinigung aufgrund des Bildverschlusses von Fingerabdrücken.
Verbraucherfunktionen
- Glänzender Bildschirm
Einige Displays, insbesondere neuere LCD-Monitore, ersetzen das traditionelle Anti-Blend-Matte-Finish durch einen glänzenden. Dies nimmt zu Farbsättigung und Schärfe, aber Reflexionen von Lichtern und Fenstern sind sehr sichtbar. Manchmal werden Anti-reflektierende Beschichtungen angewendet, um die Reflexionen zu verringern, obwohl dies nur den Effekt mindert.
- Gekrümmte Designs
Um 2009, NEC/Alienware Zusammen mit Ostendo Technologies, Inc. (Sitz in Carlsbad, CA) bietet ein 110 cm (konkaver) (konkaver) Monitor (43 Zoll peripherale Sicht in horizontaler Richtung. Dieser Monitor hatte eine Auflösung von 2880x900, 4 DLP Heckprojektionssysteme Mit LED -Lichtquellen und wurde sowohl für Spiele als auch für Büroarbeiten als geeignet vermarktet, während es für 6499 US -Dollar ziemlich teuer war.[19] Während sich dieser spezielle Monitor nicht mehr in der Produktion befindet, bieten die meisten PC -Hersteller jetzt eine Art gekrümmtes Desktop -Display an.
- 3d
Neuere Monitore können dazu in der Lage Zeigen Sie für jedes Auge ein anderes Bild anoft mit Hilfe von speziellen Brillen, was die Wahrnehmung der Tiefe verleiht. Ein autostereoskopischer Bildschirm kann 3D -Bilder ohne Kopfbedeckung erzeugen.
Professionelle Funktionen
- Anti-Blend und Anti-Reflexion Bildschirme
Merkmale für die medizinische Verwendung oder für die Platzierung im Freien.
- Richtungsbildschirm
In einigen sicherheitsbewussten Anwendungen werden schmale Bildschirme des Betrachtungswinkels verwendet.

- Integriertes professionelles Zubehör
Integrierte Bildschirmkalibrierungswerkzeuge, Bildschirmhaube, Signalsender; Schutzbildschirme.
- Tablet -Bildschirme
Eine Kombination eines Monitors mit a Grafiktablet. Solche Geräte reagieren in der Regel nicht an, ohne den Druck eines oder mehrerer spezieller Werkzeuge zu berühren. Neuere Modelle können jedoch nun die Berührung aus dem Druck erkennen und häufig auch Neigung und Rotation erkennen.
Touch- und Tablet -Bildschirme werden auf LCDs als Ersatz für den Lichtstift verwendet, der nur auf CRTs funktionieren kann.
- Integrierte Anzeige LUT und 3D -LUT -Tische
Die Option zur Verwendung der Anzeige als Referenzmonitor; Diese Kalibrierungsfunktionen können einen Fortgeschrittenen ergeben Farbmanagement Kontrolle für ein nahezu perfektes Bild.
- Lokales Dimm -Hintergrund
Option für professionelle LCD -Monitore und grundlegende Merkmale von OLED -Bildschirmen; Professionelle Funktion mit Mainstream -Tendenz.
- Helligkeits-/Farb Gleichmäßigkeitskompensation hinterleuchtet
In der Nähe von Mainstream Professional Feature; Erweiterter Hardware -Treiber für Hintergrundbeleuchtungsmodule mit lokalen Zonen der Gleichmäßigkeitskorrektur.
Montage
Computermonitore erhalten eine Vielzahl von Methoden, um sie je nach Anwendung und Umgebung zu montieren.
Desktop
Ein Desktop -Monitor wird in der Regel vom Hersteller mit einem Stand versehen, der den Monitor auf eine ergonomischere Betrachtungshöhe erhöht. Der Ständer kann mit einer proprietären Methode an den Monitor beigefügt werden oder eine Videoelektronik -Standards -Assoziation, VESA, Standard Mount anwenden oder an angepasst werden. Durch die Verwendung einer VESA-Standardhalterung kann der Monitor mit einem After-Market-Ständer verwendet werden, sobald der ursprüngliche Ständer entfernt wurde. Stände können festgelegt werden oder eine Vielzahl von Merkmalen wie Höhenanpassung, horizontaler Dreh- und Landschafts- oder Porträtbildschirmorientierung bieten.
Vesa Mount

Das Flachdisplay -Montage -Schnittstelle (FDMI), auch bekannt als Vesa Monting Interface Standard (MIS) oder umgangssprachlich als Vesa -Berg, ist eine Familie von Standards, die vom Video Electronics Standards Association für die Montage definiert sind flaches Feld Monitore, Fernseherund andere Displays für Ständer oder Wandhalterungen.[20] Es wird in den meisten modernen Flachmonitoren und Fernsehern implementiert.
Für Computermonitore besteht die VESA -Halterung in der Regel aus vier Gewindelöchern auf der Rückseite des Displays, die sich mit einer Adapterhalterung paaren.
Rack Mount
Rack Mount Computermonitore sind in zwei Stilen erhältlich und sollen in einem 19-Zoll-Rack montiert werden:

- Fest
Ein fester Rack -Mount -Monitor wird jederzeit direkt am Rack montiert, wobei das LCD sichtbar ist. Die Höhe des Geräts wird in Rack-Einheiten (RU) und 8U oder 9U gemessen, die am häufigsten mit 17-Zoll- oder 19-Zoll-LCDs passen. Die vorderen Seiten des Geräts sind mit Flanschen versehen, um am Rack zu montieren, und liefert entsprechend verteilte Löcher oder Schlitze für die Rack -Montageschrauben. Eine 19-Zoll-diagonale LCD hat die größte Größe, die in die Schienen eines 19-Zoll-Gestells passt. Größere LCDs können berücksichtigt werden, sind jedoch „montieren“ und erstrecken sich vor dem Rack. Es gibt kleinere Anzeigeeinheiten, die normalerweise in Sendungsumgebungen verwendet werden und die mehrere kleinere LCDs nebeneinander in eine Rack -Halterung passen.

- Staubar
Ein staubarer Rack Mount Monitor ist 1U, 2U oder 3U hoch und ist auf Rackrutschen Ermöglichen, dass das Display zusammengeklappt und das Gerät zur Speicherung in das Rack geschleudert wird. Das Display ist nur dann sichtbar, wenn das Display aus dem Rack herausgezogen und bereitgestellt wird. Diese Einheiten können nur ein Display enthalten oder mit einer Tastatur ausgestattet sein, die a erstellt wird KVM (Tastaturvideomonitor). Am häufigsten sind Systeme mit einem einzigen LCD, aber es gibt Systeme, die zwei oder drei Displays in einem einzelnen Rack -Mount -System bereitstellen.

Plattenmontage
Ein Panel -Mount -Computermonitor ist für die Montage in eine flache Oberfläche vorgesehen, wobei die Vorderseite der Anzeigeeinheit nur geringfügig hervorsteht. Sie können auch nach hinten der Platte montiert werden. Ein Flansch ist um die LCD, die Seiten, die Ober- und Unterseite, um die Montage zu ermöglichen. Dies steht im Gegensatz zu einem Rack -Montomontage -Display, bei dem sich die Flansche nur an den Seiten befinden. Die Flansche werden mit Löchern für Thru-Bolzen versehen oder können an der hinteren Oberfläche an der hinteren Oberfläche geschweißt werden, um das Gerät im Loch in der Platte zu sichern. Oft wird eine Dichtung vorgesehen, um der Platte eine wasserdichte Versiegelung bereitzustellen, und die Vorderseite des LCD wird auf der Rückseite der Frontplatte versiegelt, um Wasser und Schmutzverschmutzung zu verhindern.
Offener Rahmen
Ein Open -Frame -Monitor bietet den LCD -Monitor und genügend Stützstruktur, um die zugehörige Elektronik zu halten und die LCD minimal zu unterstützen. Die Bereitstellung wird für die Befestigung des Geräts an einer externen Struktur zur Unterstützung und zum Schutz getätigt. Open Frame LCDs sollen in ein anderes Gerät eingebaut werden. Ein Arcade -Videospiel wäre ein gutes Beispiel, wenn das Display im Kabinett montiert ist. In der Regel befindet sich in allen Endverbrauchsanzeigen ein offenes Frame-Display, wobei die Endverbrauchsanzeige einfach ein attraktives Schutzgehäuse bietet. Einige Rack Mount LCD-Hersteller kaufen Desktop-Displays, nehmen sie auseinander und verwerfen die äußeren Kunststoffteile, wobei das innere LCD im offenen Rahmen für die Einbeziehung in ihr Produkt hält.
Sicherheitslücken
Nach einem NSA Der SpiegelDie NSA wechselt manchmal die Monitorkabel auf gezielten Computern mit einem fehlerhaften Monitorkabel, damit die NSA auf dem gezielten Computermonitor aus der Ferne sehen kann, was angezeigt wird.[21]
Van Eck Preaking ist der Prozess, den Inhalt eines CRT oder LCD aus der Ferne zu zeigen, indem seine elektromagnetischen Emissionen nachgewiesen werden. Es ist nach dem niederländischen Computerforscher Wim Van Eck benannt, der 1985 das erste Papier darüber veröffentlichte, einschließlich Proof of Concept. Das Ausdruck allgemeiner ist der Prozess der Ausbeutung von Telefonnetzwerken.[22]
Siehe auch
- Geschichte der Display -Technologie
- Vergleich von CRT-, LCD-, Plasma- und OLED -Displays
- Flachbildschirm
- Multi-Monitor
- Vektormonitor
- Virtueller Desktop
- Variable Aktualisierungsrate
- Hohe Bildrate
- Am Kopf befestigter Bildschirm
Verweise
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