Computerklassen

Black desktop computer with monitor on top and keyboard in front
Smartphone with rainbow-like display held in a hand
Purple video game console and controller
Rows of large, dark computer cabinets in huge room
Verschiedene Arten von Computern - im Uhrzeigersinn von oben links:
Desktop-Computer (IBM Denkzentre S50 mit Monitor)
Smartphone (Lyf Wasser 2)
Supercomputer (IBM Blaues Gen/p)
Videospielkonsole (Nintendo Spielwürfel)

Computers kann in vielerlei Hinsicht klassifiziert oder tippt werden. Einige üblich Klassifikationen von Computern werden unten angegeben.

Klassen nach Zweck

Mikrocomputer (PC)

Mikrocomputer wurde der häufigste Computertyp im späten 20. Jahrhundert. Der Begriff „Mikrocomputer“ wurde mit dem Aufkommen von Systemen auf der Basis eines Einzelchips eingeführt Mikroprozessoren. Das bekannteste frühe System war das Altair 8800, eingeführt 1975. Der Begriff "Mikrocomputer" ist praktisch ein Anachronismus.

Diese Computer umfassen:

  • Desktop-Computer - Ein Fall unter oder auf einen Schreibtisch. Die Anzeige kann je nach Verwendung optional sein. Die Fallgröße kann je nach den erforderlichen Expansionsstätten variieren. Sehr kleine Computer dieser Art können in den Monitor integriert werden.
  • Rackmount -Computer - in die Fälle dieser Computer passen 19-Zoll-Racksund vielleicht räumlich optimiert und sehr flach. Eine dedizierte Anzeige, eine Tastatur und eine Maus gibt möglicherweise nicht, sondern a KVM -Schalter oder eingebaute Fernbedienung (über LAN oder andere Mittel) kann verwendet werden, um Konsolenzugriff zu erhalten.
  • Computer im Auto (Fahrzeuge) - in Automobile eingebaut, für Entertainment, Navigation, etc.
  • Laptops und Notebook -Computer - tragbar und alles in einem Fall.
  • Tablet - wie Laptops, aber mit einem Berührungssensitiver Bildschirmvollständig ersetzen die physische Tastatur.
  • Smartphones, Smartbooks, und Palmtop -Computer - Kleine Handheld -Computer mit begrenzten Hardwarespezifikationen.
  • Programmierbarer Taschenrechner- Wie kleine Handhelds, aber auf mathematische Arbeit spezialisiert.
  • Videospielkonsolen - Fixierte Computer, die speziell für Unterhaltungszwecke erstellt wurden.
  • Handheld -Spielekonsolen - Das gleiche wie Game -Konsolen, aber klein und tragbar.

Minicomputer (Mittelklasse-Computer)

Minicomputer (umgangssprachlich, Minis) sind eine Klasse von Mehrbenutzern Computers das liegt im mittleren Bereich des Computerspektrums, dazwischen dazwischen Mainframe -Computer und die größten Einzelbenutzersysteme (Mikrocomputer oder persönliche Computer). Der Begriff Supermini Computer oder einfach Supermini wurde verwendet, um leistungsfähigere Minicomputer zu unterscheiden, die sich Mainframes in der Fähigkeit näherten. Superminis (wie die Dez Vax oder Daten allgemeiner Eclipse MV/8000) waren normalerweise 32-Bit zu einer Zeit, in der die meisten Minicomputer (wie die PDP-11 oder Daten allgemeine Sonnenfinsternis oder IBM -Serie/1) war 16-Bit. Diese traditionellen Minicomputer in den letzten Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts, die in kleinen bis mittelgroßen Unternehmen, Labors und eingebettet in (zum Beispiel) Krankenhaus gefunden wurden Katzenscanner, oft wäre sein Rack montiert und verbinden Sie sich mit einem oder mehreren Terminals oder Band/Karte Leser, wie Mainframes und im Gegensatz zu den meisten PCs, benötigen jedoch weniger Platz und elektrische Leistung als ein typischer Mainframe.

Mainframe -Computer

Der Begriff Hauptrechner wurde erstellt, um den traditionellen, großen, institutionellen Computer zu unterscheiden, mit dem mehrere Benutzer von kleineren Einzelbenutzermaschinen teilnehmen sollen. Diese Computer sind in der Lage, sehr große Datenmengen schnell zu handhaben und zu verarbeiten. Mainframe -Computer werden in großen Institutionen wie Regierung, Banken und großen Unternehmen verwendet. Sie werden in gemessen MIPS (Millionen Anweisungen pro Sekunde) und können auf Hunderte von Millionen von Benutzern gleichzeitig reagieren.

Supercomputer

A Supercomputer konzentriert sich auf die Ausführung von Aufgaben, die intensive numerische Berechnungen wie Wettervorhersage, Flüssigkeitsdynamik, Kernsimulationen, theoretische Astrophysik und komplexe wissenschaftliche Berechnungen betreffen. Ein Supercomputer ist ein Computer, der sich an der Front der aktuellen Verarbeitungskapazität befindet, insbesondere der Berechnungsgeschwindigkeit. Der Begriff Supercomputer selbst ist eher fließend und die Geschwindigkeit der heutigen Supercomputer tendiert typisch für den gewöhnlichen Computer von morgen. Die Verarbeitungsgeschwindigkeiten der Supercomputer werden in Gleitkommaoperationen pro Sekunde gemessen, oder Flops. Ein Beispiel für eine Gleitkommaoperation ist die Berechnung mathematischer Gleichungen in reellen Zahlen. In Bezug auf Rechenfunktionen, Speichergröße und Geschwindigkeit, E/O-Technologie und topologische Probleme wie Bandbreite und Latenz sind Supercomputer die leistungsstärksten, sind sehr teuer und nicht kostengünstig, nur um eine Stapel- oder Transaktionsverarbeitung durchzuführen. Diese Computer wurden in den 1970er Jahren entwickelt und sind die schnellsten und die höchste Kapazitätscomputer

Klassen nach Funktion

Server

Server Bezieht sich normalerweise auf einen Computer, der sich der Bereitstellung eines oder mehrerer Dienste widmet. Es wird erwartet, dass ein Server zuverlässig ist (z. B. Fehlerkorrektur von RAM; redundante Abkühlung; Selbstüberwachung, RAID), für mehrere Jahre geeignet und bei einem Fehler eine nützliche Diagnose abgeben. Für eine erhöhte Sicherheit kann der Server gespiegelt werden. Viele kleinere Server sind tatsächlich PC -Computer, die sich dafür einsetzt, Dienste für andere Computer bereitzustellen.

  • A Datenbankserver ist ein Server, der a verwendet Datenbankanwendung das liefert Datenbank Dienste für andere Computerprogramme oder zu Computers. Datenbankmanagementsystem (DBMSS) bieten häufig Datenbank-Server-Funktionalität und einige Datenbankverwaltungssysteme (wie z. Mysql) verlassen sich ausschließlich auf die Client -Server -Modell Für Datenbankzugriff, während andere (wie z. Sqlite) sind für die Verwendung als Verwendung gedacht eingebettete Datenbank. Benutzer greifen entweder über ein "Datenbankserver zu" zu "Frontend"Ausführen auf dem Computer des Benutzers - auf dem angeforderte Daten angezeigt werden - oder über das"Back End", das auf dem Server ausgeführt wird und Aufgaben wie Datenanalyse und Speicher erledigt.
  • A Dateiserver führt normalerweise keine Rechenaufgaben aus oder führt Programme im Namen seiner Client -Workstations aus, sondern verwalten und speichern eine große Sammlung von Computerdateien. Die entscheidende Funktion eines Dateiservers ist der Speicher. Dateiserver finden sich häufig in Schulen und Büros, in denen Benutzer a verwenden lokales Netzwerk um ihre Client -Computer zu verbinden und zu verwenden Network-angehender Speicher (NAS) Systeme zur Bereitstellung von Datenzugriff.
  • A Webserver ist ein Server, der befriedigen kann Klient Anfragen auf der Weltweites Netz. Ein Webserver kann im Allgemeinen einen oder mehrere enthalten Websites. Ein Webserver verarbeitet eingehende eingehende Netzwerk Anfragen über Http und mehrere andere verwandte Protokolle. Die Hauptfunktion eines Webservers besteht darin, zu speichern, zu verarbeiten und zu liefern Webseiten für Kunden. Die Kommunikation zwischen Client und Server erfolgt mit dem Hypertexttransferprotokoll (HTTP). Die gelieferten Seiten sind am häufigsten HTML -Dokumente, zu denen auch gehören kann Bilder, Stilblätter und Skripte Zusätzlich zum Textinhalt.
  • A Terminal-Server ermöglicht Unternehmen, Geräte mit einem zu verbinden RS-232, RS-422 oder RS-485 Serienschnittstelle zu a lokales Netzwerk (Lan). Als Terminalserver vermarktete Produkte können sehr einfache Geräte sein, die keine Sicherheitsfunktionen bieten, wie z. Datenverschlüsselung und Benutzerauthentifizierung. Diese bieten GUI -Sitzungen, die von Client -PCs verwendet werden können, die ähnlich wie eine Fernbedienung funktionieren. Nur die Bildschirm- (und Audio-) Ausgabe wird im Client angezeigt. Die auf dem Server ausgeführten GUI -Anwendungen werden Daten (wie in Dateien) im selben LAN gespeichert, wodurch Probleme vermieden werden, wenn ein Client -PC beschädigt oder gestohlen wird.

Ein Server kann mehrere ausführen virtuelle Maschinen (VMS) Für verschiedene Aktivitäten, die jedem VM dieselbe Umgebung liefern, als ob es auf dedizierter Hardware ausgeführt worden wäre. Verschiedene Betriebssysteme (OS) können daher gleichzeitig ausgeführt werden. Dieser Technologieansatz benötigt eine spezielle Hardware -Unterstützung, um nützlich zu sein, und war zunächst die Domäne von Mainframes und anderen großen Computern. Heutzutage sind die meisten PCs für diese Aufgabe ausgestattet, aber für langfristige Betrieb oder kritische Systeme sind möglicherweise spezielle Serverhardware erforderlich.
Ein anderer Ansatz besteht darin, VMs auf der Ebene der Betriebssystem zu implementieren, sodass alle VMs auf derselben OS -Instanz (oder der Inkarnation) ausgeführt werden, sind jedoch grundsätzlich getrennt, um sich nicht zu stören.

Arbeitsstationen

Arbeitsstationen sind Computer, die einen Benutzer bedienen sollen und möglicherweise spezielle Hardwareverbesserungen enthalten, die auf einem PC nicht zu finden sind. Mitte der neunziger Jahre erreichten Personal Computer die Verarbeitungsfunktionen von Mini -Computern und Workstations. Auch mit der Veröffentlichung von Multitasking Systeme wie OS/2, Windows NT und LinuxDie Betriebssysteme von Personalcomputern könnten die Aufgabe dieser Maschinenklasse erledigen. Heute wird der Begriff verwendet, um Desktop-PCs mit Hochleistungshardware zu beschreiben. Eine solche Hardware richtet sich normalerweise eher auf einen professionellen als auf einen Enthusiasten, Markt (z. B. Motherboards mit Dual-Processor, fehlerkorrigierender Speicher, professionelle Grafikkarten).

Informationsgeräte

Informationsgeräte sind Computer, die speziell für eine bestimmte Ausführung konzipiert sind "benutzerfreundlich"Funktion - wie Text bearbeiten, Musik spielen, Fotografie, Videografie usw. Der Begriff wird am häufigsten auf batteriebetriebene Anforderungen angewendet mobile Geräte, obwohl es auch gibt tragbare Geräte.

Embedded Computer

Embedded Computer sind Computer, die Teil einer Maschine oder eines Geräts sind. Eingebettete Computer führen im Allgemeinen a aus Programm das ist in gespeichert in Nichtflüchtiger Gedächtnis und soll nur eine bestimmte Maschine oder ein bestimmtes Gerät bedienen. Eingebettete Computer sind sehr häufig. Die Mehrheit sind Mikrocontroller. Eingebettete Computer müssen in der Regel kontinuierlich arbeiten, ohne zurückzusetzen oder neu zu starten. Sobald sie in ihrer Aufgabe verwendet werden, kann die Software normalerweise nicht geändert werden. Ein Auto kann eine Reihe von eingebetteten Computern enthalten. jedoch eine Waschmaschine oder DVD Spieler würde nur einen Mikrocontroller enthalten. Eingebettete Computer werden ausgewählt, um die Anforderungen der spezifischen Anwendung zu erfüllen, und die meisten sind langsamer und billiger als CPUs in einem PC.

Klassen durch Verwendung

Computer in einer Bibliothek für die öffentliche Verwendung

Öffentlicher Computer

Öffentliche Computer sind offen für öffentliche Zwecke, möglicherweise als Interaktiver Kiosk. Es gibt viele Orte, an denen man sie verwenden kann, wie z. Cybercafes, Schulen und Bibliotheken.

Sie sind normalerweise feuerwandel und beschränkt, nur ihre vorinstallierte Software auszuführen. Das Betriebssystem ist schwer zu ändern und/oder liegt auf einem Dateiserver. Zum Beispiel, "Dünner Kunde"Maschinen in Bildungseinrichtungen können auf ihren ursprünglichen Zustand zwischen den Klassen zurückgesetzt werden. Öffentliche Computer werden im Allgemeinen nicht erwartet, dass sie die Datendateien einer Person aufbewahren.

Persönlicher Computer

A persönlicher Computer Hat ein Benutzer, der möglicherweise auch der Eigentümer ist (obwohl der Begriff auch jede Computerhardware ähnlich wie das Original bedeutet IBM PCunabhängig davon, wie es verwendet wird). Dieser Benutzer kann häufig alle Hardware -Ressourcen verwenden, hat vollständigen Zugriff auf einen Teil des Computers und hat Rechte Software installieren/entfernen. PC-Computer speichern normalerweise persönliche Dateien, und häufig ist der Eigentümer/Benutzer für die Routinewartung verantwortlich, z. B. das Entfernen unerwünschter Dateien und das Virus-Scanning. Einige Computer in einer Geschäftsumgebung sind für einen Benutzer gelten, werden aber auch von Mitarbeitern mit Protokollen bedient, um eine ordnungsgemäße Wartung zu gewährleisten.

Gemeinsamer Computer

Dies sind Computer, auf denen sich verschiedene Personen zu unterschiedlichen Zeiten anmelden könnten. Im Gegensatz zu öffentlichen Computern würden Benutzernamen und Passwörter langfristig mit den Dateien zugewiesen werden Sie sehen und die Einstellungen des Computers sind an ihr bestimmtes Konto angepasst. Oft befinden sich die wichtigen Datendateien auf einem zentralen Dateiserver, sodass sich eine Person auf verschiedenen Computern anmelden kann und dennoch dieselben Dateien anzeigt. Der Computer (oder die Workstation) könnte ein "sein"Dünner Kunde" oder X TerminalAndernfalls kann es eine eigene Festplatte für einige oder alle Systemdateien haben, muss jedoch normalerweise mit dem Rest des Systems für volle Funktionalität vernetzt sein. Solche Systeme erfordern normalerweise einen Systemadministrator, um die Hardware und Software einzurichten und zu verwalten.

Computer anzeigen

Computer, die verwendet werden, um ausgewähltes Material (normalerweise audiovisuell oder einfache Diashows) in einem Shop, Meeting oder Handelsshow anzuzeigen. Diese Computer können mehr Funktionen haben als für sie verwendet werden. Sie haben wahrscheinlich haben W-lan und seien Sie also in der Lage, Internetzugang zugänglich zu machen, sind jedoch selten entschlossen (haben jedoch einen eingeschränkten Anschlusszugang oder in irgendeiner Weise überwacht). Solche Computer werden als Geräte verwendet und gepflegt und normalerweise nicht als Primärspeicher für wichtige Dateien verwendet.

Klassifiziert nach Generierung von Computertechnologie

Die Geschichte der Computerhardware wird häufig verwendet, um die verschiedenen Generationen von Computergeräten zu verweisen:

  • Computer der ersten Generation (1940-1955): Es wurde verwendet Vakuumröhren so wie die 6J6[1] oder speziell gestaltete Röhrchen - oder sogar mechanische Anordnungen, und waren relativ langsam, energiehungrig und die früheste Computer waren weniger flexibel in ihrer Programmierbarkeit.
  • Computer der zweiten Generation (1956-1963): Es wurde verwendet diskret Transistorenund so waren kleiner und verbrauchten weniger Strom.
  • Computer der dritten Generation (1964-1970): Es wurde verwendet Integrierte Schaltungen (ICs)Der Hauptunterschied zwischen Hardware in Computern der 1960er Jahre und heute ist die Dichte der Transistoren in jedem IC (beginnend mit Kleine Integration Chips wie das Transistor-Logik (TTL) SN7400 Tore mit 20 Transistoren durch Integration mit mittlerer Maßstab und Große Integration zu Integration von sehr großer Maßstab (VLSI) mit über zehn Milliarden Transistoren in einem einzigen IC-Chip auf Siliziumbasis.
  • Computer der vierten Generation (1971): Es verwendet es Mikroprozessoren, wie Millionen von ICs in einen einzelnen Silizium-Basis-Chip aufgebaut wurden. Seitdem verbesserte sich der Formfaktor von Computern von Computern, die Aufgabenverarbeitung und das grafische Rendering von Computern, und es wurde mehr batteriebetrieben mit dem Aufkommen persönlicher mobiler Geräte wie Laptops, Tablets, Smartphones usw.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ Dyson, George (2012). "7". Turings Kathedrale - die Ursprünge des digitalen Universums. New York: Pantheon Bücher. p.124. ISBN 978-0-375-42277-5.

Externe Links