Top-Down- und Bottom-up-Design

Von oben nach unten und Prost sind beide Strategien von Informationsverarbeitung und Wissensordnung, verwendet in verschiedenen Bereichen, darunter Software, humanistische und wissenschaftliche Theorien (siehe Systemik) und Management und Organisation. In der Praxis können sie als Denk-, Lehren- oder Führungsstil angesehen werden. Top-Down-Designmodell: Im Top-Down-Modell wird ein Überblick über das System formuliert, ohne für einen Teil davon in Details zu gehen. Jeder Teil davon hat sich dann zu mehr Details verfeinert und ihn noch detaillierter definiert, bis die gesamte Spezifikation detailliert genug ist, um das Modell zu validieren. Zum Beispiel: Schreiben eines Universitätssystemprogramms, Schreiben eines Textverarbeitungsprogramms.

Wir unterteilen das Problem in Teile und zerlegen dann bald die Teile in Teile und jetzt ist jeder der Teile einfach zu tun.

Vorteile:

Das Aufbrechen von Problemen in Teile helfen uns zu ermitteln, was getan werden muss. Bei jedem Verfeinerungsschritt werden neue Teile weniger komplex und daher leichter zu lösen. Einige Teile können sich als wiederverwendbar herausstellen. Das Aufteilen von Problemen in Teile ermöglicht es mehr als eine Person, das Problem zu lösen.

Bottom-up-Designmodell:

In diesem Design werden einzelne Teile des Systems im Detail angegeben. Die Teile sind mit größeren Komponenten verknüpft, die wiederum verknüpft sind, bis ein vollständiges System gebildet ist. Objektorientierte Sprachen wie C ++ oder Java verwenden einen Bottom-up-Ansatz, bei dem zuerst jedes Objekt identifiziert wird.

Vorteil:

Treffen Sie Entscheidungen über wiederverwendbare Versorgungsunternehmen mit niedrigem Niveau und entscheiden Sie dann, wie sie zusammengestellt werden, um ein hohes Konstrukt zu erstellen.

A von oben nach unten Ansatz (auch bekannt als als schrittweise Design und Schrittweise Verfeinerung und in einigen Fällen als Synonym von verwendet Zersetzung) ist im Wesentlichen das Abbau eines Systems, um Einblick in seine kompositorischen Subsysteme in Reverse Engineering zu erhalten. In einem Top-Down-Ansatz wird ein Überblick über das System formuliert, wodurch Subsysteme der ersten Ebene angegeben, aber nicht detailliert werden. Jedes Subsystem wird dann detaillierter verfeinert, manchmal in vielen zusätzlichen Subsystemebenen, bis die gesamte Spezifikation auf Basiselemente reduziert ist. Ein Top-Down-Modell wird häufig mit Hilfe von "schwarzen Kisten" angegeben, was die Manipulation erleichtert. Schwarze Kästchen können jedoch die Elementarmechanismen nicht klären oder detailliert genug sind, um das Modell realistisch zu validieren. Der Top -Down -Ansatz beginnt mit dem Gesamtbild und bricht dann von dort in kleinere Segmente zusammen.[1]

A Prost Der Ansatz ist das Zusammensetzen von Systemen, um komplexere Systeme zu erstellen, wodurch die ursprünglichen System-Subsysteme des aufstrebenden Systems gestaltet werden. Bottom-up-Verarbeitung ist eine Art von Art von Informationsverarbeitung basierend auf eingehenden Daten aus der Umgebung zu bilden a Wahrnehmung. Aus der Sicht der kognitiven psychologischen Sicht treten Informationen in eine Richtung in die Augen (sensorische Eingabe oder "unten") und werden dann von dem Gehirn in ein Bild verwandelt, das als Wahrnehmung interpretiert und erkannt werden kann (Ausgang, die "aufgebaut" aufgebaut werden kann "Von der Verarbeitung bis zur endgültigen Wahrnehmung). In einem Bottom-up-Ansatz werden die einzelnen Grundelemente des Systems zuerst ausführlich angegeben. Diese Elemente werden dann miteinander verbunden, um größere Subsysteme zu bilden, die dann wiederum in vielen Ebenen verknüpft sind, bis ein vollständiges System der obersten Ebene gebildet wird. Diese Strategie ähnelt oft einem "Samen" -Modell, durch das die Anfänge klein sind, aber schließlich in Komplexität und Vollständigkeit wachsen. "Organische Strategien" können jedoch zu einem Gewirr von Elementen und Subsystemen führen, die isoliert entwickelt und einer lokalen Optimierung unterliegen, anstatt einen globalen Zweck zu erfüllen.

Produktdesign und -entwicklung

Während des Designs und der Entwicklung neuer Produkte verlassen sich Designer und Ingenieure sowohl auf einen Bottom-up- als auch auf einen Top-Down-Ansatz. Der Bottom-up-Ansatz wird verwendet, wenn außergewöhnliche oder vorhandene Komponenten ausgewählt und in das Produkt integriert werden. Ein Beispiel würde die Auswahl eines bestimmten Befestigers wie einen Bolzen und das Entwerfen der Empfangskomponenten so umfassen, dass der Befestigungselement ordnungsgemäß passt. In einem Top-Down-Ansatz würde ein benutzerdefinierter Befestigungselement so gestaltet, dass er ordnungsgemäß in die Empfangskomponenten passt.[2] Für die Perspektive, für ein Produkt mit restriktiveren Anforderungen (wie Gewicht, Geometrie, Sicherheit, Umgebung usw.), wie z.

Informatik

Software-Entwicklung

Ein Teil dieses Abschnitts stammt von der Perl Designmuster Buch.

In dem Softwareentwicklungsprozess, das von oben nach unten und Prost Ansätze spielen eine Schlüsselrolle.

Top-Down-Ansätze betonen die Planung und ein vollständiges Verständnis des Systems. Es ist inhärent, dass keine Codierung beginnen kann, bis ein ausreichendes Detailniveau bei der Gestaltung eines Teils eines Teils des Systems erreicht wurde. Top-Down-Ansätze werden durch Anbringen der Stubs anstelle des Moduls implementiert. Dies verzögert jedoch die Prüfung der ultimativen Funktionseinheiten eines Systems, bis ein erhebliches Design abgeschlossen ist.

Bottom-up betont Codierung und frühe Tests, die beginnen können, sobald das erste Modul angegeben wurde. Dieser Ansatz besteht jedoch aus dem Risiko, dass Module codiert werden können, ohne dass sie eine klare Vorstellung davon haben, wie sie mit anderen Teilen des Systems verknüpft werden, und dass eine solche Verknüpfung möglicherweise nicht so einfach ist wie das erste Mal. Wiederverwendbarkeit von Code ist einer der Hauptvorteile des Bottom-up-Ansatzes.[3]

Top-down-Design wurde in den 1970er Jahren von gefördert IBM Forscher Harlan Mills und Niklaus Wirth. Mühlen entwickelten sich Strukturierte Programmierung Konzepte für den praktischen Gebrauch und testeten sie in einem Projekt von 1969, um die zu automatisieren New York Times Leichenhalle Index. Der Erfolg und Managementerfolg dieses Projekts führte zur Verbreitung des Top-Down-Ansatzes über IBM und den Rest der Computerindustrie. Unter anderem Errungenschaften Niklaus Wirth, der Entwickler von Pascal -Programmierspracheschrieb das einflussreiche Papier Programmentwicklung durch Schrittweise Verfeinerung. Seit Niklaus Wirth entwickelte Sprachen wie wie Modula und Oberon (Wenn man ein Modul definieren kann, bevor man über die gesamte Programmspezifikation kennt) kann man schließen, dass die Top-Down-Programmierung nicht ausschließlich das war, was er beworben hat. Top-Down-Methoden wurden in bevorzugt Softwareentwicklung Bis in die späten 1980er Jahre,[3] und Objekt orientierte Programmierung unterstützte die Idee, dass beide Aspekte der Programmierung von Top-Down- und Bottom-up-Programme verwendet werden könnten.

Moderne Software-Design-Ansätze kombinieren normalerweise sowohl Top-Down- als auch Bottom-up-Ansätze. Obwohl ein Verständnis des gesamten Systems in der Regel als notwendig für ein gutes Design als notwendig angesehen wird und theoretisch zu einem Top-Down-Ansatz führt, versuchen die meisten Softwareprojekte, vorhandenen Code bis zu einem gewissen Grad zu nutzen. Vorbestehende Module bieten Designs einen Bottom-up-Geschmack. Einige Designansätze verwenden auch einen Ansatz, bei dem ein teilweise funktionales System für die Fertigstellung ausgelegt und codiert wird. Dieses System wird dann erweitert, um alle Anforderungen für das Projekt zu erfüllen.

Programmierung

Bausteine ​​sind ein Beispiel für das Bottom-up-Design, da die Teile zuerst erstellt und dann ohne Rücksicht darauf, wie die Teile in der Baugruppe funktionieren.

Top-Down ist ein Programmierstil, der Hauptstütze traditioneller prozeduraler Sprachen, in dem das Design mit der Angabe komplexer Stücke beginnt und sie dann in sukzessive kleinere Stücke unterteilt. Die Technik zum Schreiben eines Programms mit Top -Down -Methoden besteht darin, ein Hauptverfahren zu schreiben, das alle wichtigen Funktionen benennt, die es benötigt. Später untersucht das Programmierteam die Anforderungen jeder dieser Funktionen und der Vorgang wird wiederholt. Diese unterteilten Unterroutinen werden schließlich so einfach Aktionen ausführen, dass sie einfach und präzise codiert werden können. Wenn alle verschiedenen Unterroutinen codiert wurden, ist das Programm zum Testen bereit. Durch die Definition, wie die Anwendung auf hoher Ebene zusammenkommt, kann die Arbeit mit niedrigerer Ebene in sich geschlossen werden. Durch die Definition, wie erwartet wird, wie die niedrigeren Abstraktionen in höhere Ebenen integriert werden, werden Grenzflächen klar definiert.

Bei einem Bottom-up-Ansatz werden die einzelnen Basiselemente des Systems zuerst ausführlich angegeben. Diese Elemente werden dann miteinander verbunden, um größere Subsysteme zu bilden, die dann wiederum in vielen Ebenen verknüpft sind, bis ein vollständiges System der obersten Ebene gebildet wird. Diese Strategie ähnelt oft einem "Samen" -Modell, durch das die Anfänge klein sind, aber schließlich in Komplexität und Vollständigkeit wachsen. Die objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Paradigma, das "Objekte" zum Entwerfen von Anwendungen und Computerprogrammen verwendet. In Maschinenbau mit Softwareprogrammen wie Pro/Ingenieur, SolidWorks und Autodesk Inventor können Produkte als Teile nicht Teil des Ganzen entwerfen und diese Teile später zusammenfügen, um Baugruppen wie das Gebäude zu bilden Lego. Ingenieure nennen dieses Stück Teil Design.

Bei einem Bottom-up-Ansatz ist eine gute Intuition erforderlich, um die vom Modul bereitgestellten Funktionen zu entscheiden. Wenn ein System aus einem vorhandenen System erstellt werden soll, ist dieser Ansatz besser geeignet, da es mit einigen vorhandenen Modulen beginnt.

Parsing

Parsing ist der Prozess der Analyse einer Eingabestequenz (z. Diese Methode wird bei der Analyse von beiden verwendet natürliche Sprachen und Computersprachenwie in a Compiler.

Bottom-up-Parsen ist eine Strategie zur Analyse unbekannter Datenbeziehungen, die versucht, zuerst die grundlegendsten Einheiten zu identifizieren und dann Strukturen höherer Ordnung aus ihnen zu schließen. Top-Down-Parser hingegen nehmen allgemein an Baum analysieren Strukturen und überlegen Sie, ob die bekannten grundlegenden Strukturen mit der Hypothese vereinbar sind. Sehen Top-Down-Parsen und Bottom-up-Parsen.

Nanotechnologie

Von oben nach unten und Prost sind zwei Ansätze für die Herstellung von Produkten. Diese Begriffe wurden erstmals von der Nanotechnologie angewendet Foresight Institute 1989, um zwischen der molekularen Herstellung (zur Massenproduktion großer atomisch präziser Objekte) und der konventionellen Herstellung (die große Objekte produzieren können, die nicht atomisch präzise produzieren können). Bottom-up-Ansätze versuchen, kleiner zu haben (normalerweise Molekular) Komponenten, die in komplexere Baugruppen aufgebaut sind, während Top-Down-Ansätze nanoskalige Geräte erstellen möchten, indem größere, extern kontrollierte, um ihre Baugruppe zu lenken. Bestimmte wertvolle Nanostrukturen, wie z. Silizium -Nanodrähte, kann mit beiden Ansätzen hergestellt werden, wobei Verarbeitungsmethoden auf der Grundlage gezielter Anwendungen ausgewählt werden.

Der Top-Down-Ansatz verwendet häufig die herkömmlichen Workshop- oder Mikrofabrikationsmethoden, bei denen extern kontrollierte Werkzeuge verwendet werden, um Materialien in die gewünschte Form und Ordnung zu schneiden, zu mühlen und zu formen. Mikropatt Techniken wie z. Photolithographie und mit Tintenstrahl drucken gehören zu dieser Kategorie. Die Dampfbehandlung kann als neue Sekundäransätze von Top-Down für Ingenieur-Nanostrukturen angesehen werden.[4]

Bottom-up-Ansätze dagegen verwenden die chemisch Eigenschaften einzelner Moleküle, die dazu führen, dass ein Molekülkomponenten (a) sich selbst organisieren oder sich selbst in eine nützliche Konformation einstellen, oder (b) auf Positionsanordnung beruhen. Diese Ansätze nutzen die Konzepte von Molekulare Selbstorganisation und/oder molekulare Erkennung. Siehe auch Supramolekulare Chemie. Solche Bottom-up-Ansätze sollten im Großen und Ganzen in der Lage sein, Geräte parallel und viel billiger zu produzieren als Top-Down-Methoden, könnten jedoch möglicherweise mit zunehmender Größe und Komplexität der gewünschten Montage überfordert werden.

Neurowissenschaften und Psychologie

Ein Beispiel für die Top-Down-Verarbeitung: Obwohl der zweite Buchstabe in jedem Wort mehrdeutig ist, ermöglicht die Top-Down-Verarbeitung eine einfache Disambiguierung auf der Grundlage des Kontextes.

Diese Begriffe sind auch in beschäftigt in Neurowissenschaften, Kognitive Neurowissenschaften und kognitive Psychologie Erörterung des Informationsflusss in der Verarbeitung.[5][Seite benötigt] Normalerweise sensorisch Eingabe wird als "Bottom-up" angesehen, und höhere kognitive Prozesse, die mehr Informationen aus anderen Quellen haben, gelten als "Top-Down". Ein Bottom-up-Prozess ist durch das Fehlen einer höheren Richtung in der sensorischen Verarbeitung gekennzeichnet, während ein Top-Down-Prozess durch eine hohe Richtung der sensorischen Verarbeitung durch mehr Wahrnehmung wie Ziele oder Ziele gekennzeichnet ist (Biederman, 19).[3]

Laut College -Unterrichtsnotizen von Charles Ramskov, geschrieben,[wer?] Rock, Neiser und Gregory behaupten, dass der Top-Down-Ansatz die Wahrnehmung beinhaltet, die ein aktiver und konstruktiver Prozess ist.[6] Darüber hinaus ist es ein Ansatz, der nicht direkt durch Stimuluseingabe angegeben ist, sondern das Ergebnis von Stimulus, internen Hypothesen und Erwartungsinteraktionen ist. Laut der theoretischen Synthese "Wenn ein Stimulus kurz vorgestellt wird und Klarheit ungewiss ist, die einen vagen Reiz ergibt, wird die Wahrnehmung zu einem Top-Down-Ansatz."[7]

Umgekehrt definiert die Psychologie die Bottom-up-Verarbeitung als einen Ansatz, bei dem ein Fortschritt von den einzelnen Elementen zum Ganzen vorliegt. Laut Ramskov, einem Befürworter des Bottom-up-Ansatzes, behauptet Gibson, dass es sich um einen Prozess handelt, der die visuelle Wahrnehmung enthält, die Informationen benötigt, die aus dem proximalen Stimulus verfügbar sind, der vom distalen Stimulus erzeugt wird.[8][Seite benötigt][9] Die theoretische Synthese behauptet auch, dass die Bottom-up-Verarbeitung "wenn ein Stimulus lang und deutlich genug dargestellt wird".[7]

Kognitiv gesprochen werden bestimmte kognitive Prozesse wie schnelle Reaktionen oder schnelle visuelle Identifizierung als Bottom-up-Prozesse angesehen, da sie hauptsächlich auf sensorische Informationen beruhen, während Prozesse wie z. Motor- Kontrolle und Aufmerksamkeit gerichtet werden als Top-Down betrachtet, weil sie Ziel sind. Neurologisch gesehen einige Bereiche des Gehirns, wie z. B. Gebiet V1 Meistens Bottom-up-Verbindungen haben.[7] Andere Bereiche wie die Fusiform Gyrus haben Inputs aus höheren Gehirnbereichen und gilt als Top-Down-Einfluss.[10]

Das Studium der visuelle Aufmerksamkeit Bietet ein Beispiel. Wenn Ihre Aufmerksamkeit auf eine Blume in einem Feld gelenkt wird, kann dies daran liegen, dass die Farbe oder Form der Blume visuell herausragend ist. Die Informationen, die Sie dazu veranlassten, sich um die Blume zu kümmern, kamen auf Bottom-up-Weise zu Ihnen-Ihre Aufmerksamkeit hielt nicht von der Kenntnis der Blume ab; Der äußere Stimulus war von selbst ausreichend. Vergleichen Sie diese Situation mit einer, in der Sie nach einer Blume suchen. Sie haben eine Darstellung dessen, wonach Sie suchen. Wenn Sie das von Ihnen gesuchte Objekt sehen, ist es herausragend. Dies ist ein Beispiel für die Verwendung von Top-Down-Informationen.

In kognitiven Begriffen werden zwei Denkansätze unterschieden. "Top-down" (oder "Big Chunk") ist stereotyp der Visionär oder die Person, die das größere Bild und die Übersicht sieht. Solche Menschen konzentrieren sich auf das Gesamtbild und leiten die Details aus, um es zu unterstützen. "Bottom-up" (oder "Small Chunk")-Kognition ist ähnlich, dass sie sich hauptsächlich auf das Detail und nicht auf die Landschaft konzentrieren. Der Ausdruck "Sehen des Holzes für die Bäume" bezieht sich auf die beiden Kognitionsstile.[11]

Management und Organisation

In den Bereichen Management und Organisation werden die Begriffe "Top-Down" und "Bottom-up" verwendet, um zu beschreiben, wie Entscheidungen getroffen werden und/oder wie Änderungen umgesetzt werden.[12]

EIN "von oben nach unten"Der Ansatz ist, wo ein Exekutiventscheidungsmacher oder eine andere Top -Person die Entscheidungen darüber trifft, wie etwas getan werden sollte. Dieser Ansatz wird unter ihrer Befugnis verteilt, in der Hierarchie, die in größerem oder geringerem Maße, in der Hierarchie zu senken ist, in größerem Umfang zu senken. Wenn beispielsweise ein Krankenhausadministrator eine größere Änderung (z. (Stewart, Mansges, Ward, 2015).[12]

EIN "Prost"Ansatz zu Veränderungen ist einer, das aus dem funktioniert Basis- Aus einer großen Anzahl von Menschen, die zusammenarbeiten, wodurch sich eine Entscheidung aus ihrer gemeinsamen Beteiligung entspricht. Eine Entscheidung einer Reihe von Aktivisten, Studenten oder Opfern eines Vorfalls, um Maßnahmen zu ergreifen, ist eine "Bottom-up" -Anterklärung. Ein Bottom-up-Ansatz kann als "ein inkrementeller Änderungsansatz betrachtet werden, der einen aufstrebenden Prozess darstellt, der kultiviert und hauptsächlich von Front-Line-Arbeitnehmern unterstützt wird" (Stewart, Manges, Ward, 2015, S. 241).[12]

Positive Aspekte von Top-Down-Ansätzen umfassen deren Effizienz und hervorragende Übersicht über höhere Werte.[12] Auch externe Effekte können internalisiert werden. Wenn negative Seite als „von oben“ auferlegt werden, kann es für niedrigere Niveaus schwierig sein, sie zu akzeptieren (z. B. Bresser-Pereira, Maravall und Przeworki 1993). Beweise deuten darauf hin, dass dies unabhängig vom Inhalt von Reformen der Fall ist (z. B. DuBois 2002). Ein Bottom-up-Ansatz ermöglicht mehr Experimentieren und ein besseres Gefühl für das, was unten benötigt wird. Andere Erkenntnisse deuten darauf hin, dass es einen dritten Kombinationsansatz zur Veränderung gibt (siehe Stewart, Mansges, Ward, 2015).[12]

Gesundheitswesen

Es gibt sowohl Top-Down- als auch Bottom-up-Ansätze in Gesundheitswesen. Es gibt viele Beispiele für Top-Down-Programme, die häufig von Regierungen oder großen betrieben werden Inter-Regierungsorganisationen (IGOS); Viele davon sind krankheitsspezifisch oder problematisch, wie z. HIV Kontrolle oder Pocken Ausrottung. Beispiele für Bottom-Up-Programme sind viele kleine NGOs, die eingerichtet sind, um den lokalen Zugang zur Gesundheitsversorgung zu verbessern. Viele Programme versuchen jedoch, beide Ansätze zu kombinieren. zum Beispiel, Ausrottung von Guinea -Wurm, ein internationales einziges Disease-Programm, das derzeit von der durchgeführt wird Carter Center hat die Ausbildung vieler lokaler Freiwilliger beteiligt und die Bottom-up-Kapazität steigern, ebenso wie internationale Programme für Hygiene, Hygiene und Zugang zur primären Gesundheitsversorgung.

Die Architektur

Oft das École des Beaux-Arts Die Schule des Designs soll in erster Linie Top-Down-Design gefördert haben, weil sie lehrte, dass ein architektonisches Design mit a beginnen sollte parti, eine grundlegende Plane des Gesamtprojekts.

Dagegen die Bauhaus konzentriert sich auf Bottom-up-Design. Diese Methode manifestierte sich bei der Untersuchung der Übersetzung kleiner Organisationssysteme in eine größere, architektonischere Skala (wie bei der Holzpanelschnitzerei und der Möbeldesign).

Ökologie

Im Ökologie, Top-Down-Steuerung bezieht sich darauf, wenn ein Top-Raubtier die Struktur oder die Populationsdynamik des Ökosystem. Die Wechselwirkungen zwischen diesen Top -Raubtieren und ihrer Beute beeinflussen niedrigere Trophische Ebenen. Veränderungen in der oberen Ebene der trophischen Werte haben einen inversen Einfluss auf die niedrigeren trophischen Werte. Die Top-Down-Kontrolle kann negative Auswirkungen auf das umgebende Ökosystem haben, wenn sich die Anzahl der Raubtiere drastisch verändert. Das klassische Beispiel ist von Seetangwald Ökosysteme. In solchen Ökosystemen, Seeotter Bereich Keystone Raubtier. Sie sind nachjagen Bengel was wiederum essen Seetang. Wenn Otter entfernt werden, wachsen die Urchinpopulationen und verringern den Seetangwald, der Schaffung hat Urchin Barrens. Dies verringert die Vielfalt des gesamten Ökosystems und kann schädliche Auswirkungen auf alle anderen Organismen. Mit anderen Worten, solche Ökosysteme werden nicht durch die Produktivität des Seetangs kontrolliert, sondern durch ein Top -Raubtier. Man kann den inversen Effekt sehen, den die Top-Down-Kontrolle in diesem Beispiel hat. Wenn die Population der Otter abnahm, nahm die Bevölkerung der Bengel zu.

Bottom-up-Kontrolle in Ökosystemen bezieht sich auf Ökosysteme, in denen die Nährstoffversorgung, Produktivität und Art von Primärproduzenten (Pflanzen und Phytoplankton) Kontrolle der Ökosystemstruktur. Wenn es im Ökosystem nicht genügend Ressourcen oder Produzenten gibt, bleibt für den Rest der Tiere in der Nahrungskette nicht genügend Energie übrig Biomagnifikation und die ökologische Effizienz. Ein Beispiel wäre, wie Planktonpopulationen durch die Verfügbarkeit von Nährstoffen kontrolliert werden. Planktonpopulationen sind in Bereichen, in denen die Aufschwung Nährstoffe an die Oberfläche bringt, in der Regel höher und komplexer.

Es gibt viele verschiedene Beispiele für diese Konzepte. Es ist üblich, dass die Bevölkerungsgruppen von beiden Arten von Kontrolltypen beeinflusst werden, und es gibt noch Debatten darüber, welche Art von Kontrolle die Lebensmittelnetze in bestimmten Ökosystemen beeinflusst.

Philosophie und Ethik

Top-down-Argumentation in der Ethik ist, wenn der Reasoner von abstrakten universellen Prinzipien startet und sie dann in bestimmte Situationen begrüßt. Bottom-up-Argumentation tritt auf, wenn der Reasoner von intuitiven bestimmten Situationsurteilen und dann von den Gründen bis hin zu den Grundsätzen beginnt.[13] Reflektierendes Gleichgewicht tritt auf, wenn eine Wechselwirkung zwischen Top-Down- und Bottom-up-Argumentation besteht, bis beide in Harmonie sind.[14] Das heißt, wenn sich universelle abstrakte Prinzipien als im Gleichgewicht mit besonderen intuitiven Urteilen im Gleichgewicht befinden. Der Prozess tritt auf, wenn kognitive Dissonanz auftritt, wenn die Vernunft versuchen, oben nach unten mit Bottom-up-Argumentation zu klären und eine oder die andere anzupassen, bis sie zufrieden sind, dass sie die besten Kombinationen von Prinzipien und Situationsurteilen gefunden haben.

Siehe auch

Zitierte Referenzen

  • Palmer S. E., Rosch E. & Chase P. (1981). "Kanonische Perspektive und die Wahrnehmung von Objekten". In Long J. & Baddely A. (Hrsg.). Achtung und Leistung ix. Hillsdale, NJ: L. Erlbaum Associates. S. 135–151. ISBN 978-0757548895.{{}}: Cs1 montiert: Mehrfachnamen: Autorenliste (Link)
  • Ramskov, Charles B. (2008). Psychologie Notizen. Kendall Hunt Publishing. ISBN 978-0757548895.
  • Solso, Robert L. (1998). Kognitive Psychologie (5. Aufl.). Needham Heights, MA: Allyn und Speck. ISBN 978-0757548895.
  • Lynam C. P., Llope M., Möllmann C., Helaouët P., Bayliss-Brown G. A., Stenseth N. C. (2017). "Interaktion zwischen Top-Down- und Bottom-up-Steuerung in Meeresnahrungsnetzen". Verfahren der National Academy of Sciences. 114 (8): 1952. Bibcode:2017pnas..114.1952l. doi:10.1073/pnas.1621037114. PMID 28167770.{{}}: Cs1 montiert: Mehrfachnamen: Autorenliste (Link)
  • Cohen, Stephen. (2004). Natur des moralischen Denkens. https://philpapers.org/rec/cohtno

Zitate und Notizen

  1. ^ "Top-Down-Design (Einführung in statistisches Computing)". bactra.org. 24. September 2012. Abgerufen 9. September, 2015.
  2. ^ Walczyk, Jeffrey J.; Mahoney, Kevin T.; Doverspike, Dennis; Griffith-Ross, Diana A. (9. Januar 1997). "Kognitive Lügenerkennung: Reaktionszeit und Konsistenz von Antworten als Hinweis auf Täuschung - Springer". Journal of Business and Psychology. 24: 33–49. doi:10.1007/s10869-009-9090-8. S2CID 143270100.
  3. ^ a b c "Schritt: Skripte: Aufmerksamkeit: Treisman und Gelade 1980". Step.psy.cmu.edu. 13. März 2003. archiviert von das Original am 14. September 2011. Abgerufen 21. Oktober, 2012.
  4. ^ Saghaei, Jaber; Fallahzadeh, Ali; Saghaei, Tayebeh (Juni 2016). "Dampfbehandlung als neue Methode zur Photostromverstärkung von UV -Fotodetektoren basierend auf ZnO -Nanoroden". Sensoren und Aktuatoren A: physisch. 247: 150–155. doi:10.1016/j.sna.2016.05.050.
  5. ^ Palmer (1981).[Seite benötigt]
  6. ^ Ramskov (2008), p. 67.
  7. ^ a b c "Klassiker in der Geschichte der Psychologie - Stroop (1935)". PsychClassics.asu.edu. 15. August 1934. archiviert von das Original am 19. Januar 2014. Abgerufen 21. Oktober, 2012.
  8. ^ Ramskov (2008).[Seite benötigt]
  9. ^ Solso (1998), p. fünfzehn.
  10. ^ Ramskov (2008), p. 81.
  11. ^ Biederman, i.; Glass, A. L.; Stacy, E. W. (1973). "Suche nach Objekten in Szenen der realen Welt". Journal of Experimental Psychology. 97 (1): 22–27. doi:10.1037/h0033776. PMID 4704195.
  12. ^ a b c d e Stewart, Greg L.; Mänen, Kirstin A.; Ward, Marcia M. (2015). "Ermächtigung anhaltender Patientensicherheit". Journal of Nursing Care Quality. 30 (3): 240–246. doi:10.1097/ncq.0000000000000103. PMID 25479238. S2CID 5613563.
  13. ^ Natur des moralischen Denkens von Stephen Cohen. Oxford University Press. 2004.
  14. ^ Rawls, John, Theorie der Gerechtigkeit

Weitere Lektüre

  • Corpeño, E (2021). "Der Top-Down-Ansatz zur Problemlösung: Wie man im Unterricht aufhört zu kämpfen und zu lernen". ISBN979-8464073296.
  • Stewart, G. L.; Manges, K. A.; Ward, M. M. (2015). "Ermächtigung anhaltender Patientensicherheit: Die Vorteile der Kombination von Top-Down- und Bottom-up-Ansätzen". Journal of Nursing Care Quality. 30 (3): 240–246. doi:10.1097/ncq.0000000000000103. PMID 25479238. S2CID 5613563.
  • Goldstein, E.B. (2010). Empfindung und Wahrnehmung. USA: Wadsworth.
  • Galotti, K. (2008). Kognitive Psychologie: im und außerhalb des Labors. USA: Wadsworth.
  • Dubois, Hans F. W. 2002. Harmonisierung der europäischen Impfpolitik und die Rolle, die TQM und Reengineering spielen könnten. Qualitätsmanagement im Gesundheitswesen 10 (2): 47–57.
  • J. A. Estes, M. T. Tinker, T. M. Williams, D. F. Doak "Killerwal -Raubtiere auf Seeottern, die ozeanische und nahe gelegene Ökosysteme miteinander verbinden", Wissenschaft, 16. Oktober 1998: Vol. 282. Nr. 5388, S. 473 - 476
  • Malone, T. C.; Conley, D. J.; Fisher, T. R.; Glibert, P. M.; Harding, L.W.; Sellner, K.G. (1996). "Skalen der nährstoffbegrenzten Phytoplanktonproduktivität in Chesapeake Bay". Flussmündungen. 19 (2): 371–385. doi:10.2307/1352457. JStor 1352457. S2CID 84062438.
  • Luiz Carlos Bresser-PereiraJosé María Maravall und Adam Przeworski, 1993. Wirtschaftsreformen in neuen Demokratien. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN1-55587-532-7.
  • Biederman, i.; Glass, A. L.; Stacy, E. W. (1973). "Suche nach Objekten in Szenen der realen Welt". Journal of Experimental Psychology. 97 (1): 22–27. doi:10.1037/h0033776. PMID 4704195.

Externe Links