ANSI art

Beispiel für Langform-ANSI-Kunstwerke

Ansi Art ist eine Computerkunstform, die gleichzeitig auf einmal verwendet wurde Bulletin -Board -Systeme. Das ist vergleichbar mit ASCII Art, aber aus einem größeren Satz von 256 Buchstaben, Zahlen und Symbolen konstruiert - alle Codes in IBM gefunden Code Seite 437, oft bezeichnet als erweiterte ASCII und verwendet in MS-DOS und Unix[1] Umgebungen. ANSI -Kunst enthält auch besondere ANSI Escape -Sequenzen Dieser Farbtext mit 16 Vordergrund und 8 Hintergrundfarben, die von angeboten werden Ansi.sys, ein MS-DOS Gerätetreiber lose basierend auf dem Ansi X3.64 Standard für Text Terminals. Einige ANSI -Künstler nutzen die Cursor -Kontrollsequenzen innerhalb von ANSI X3.64, um Animationen zu erstellen, die allgemein als als bezeichnet werden Ansimationen. ANSI -Kunst- und Textdateien, die ANSI -Codes enthalten de facto .ANS Dateierweiterung.

Überblick

ANSI-Kunst ist wesentlich flexibler als ASCII-Kunst, da der bestimmte Charakter-Satz, den sie verwendet, Symbole enthält, die zum Zeichnen bestimmt sind, z. Dither Der Vordergrund und die Hintergrundfarbe. Es fügt auch Akzentfiguren und Mathematiksymbole hinzu, die bei ANSI -Künstlern häufig kreative Verwendung finden.

Die Popularität von ANSI -Kunst förderte die Schaffung eines leistungsstarken Shareware -Pakets namens Das Unentschieden Codiert von Ian E. Davis im Jahr 1986. vereinfacht nicht nur den Prozess der Herstellung eines ANSI -Kunstbildschirms von Grund auf neu, sondern enthielt auch eine Vielzahl von "Schriftarten", große Buchstaben aus Kasten- und Blockfiguren sowie Übergangsanimationen wie Übergangsanimationen wie wie sich auflösen und Uhr. Nach Version 4.63 im Jahr 1993 entstanden keine neuen Versionen von Thedraw, aber in späteren Jahren erschienen eine Reihe anderer ANSI -Redakteure, von denen einige bis heute aufrechterhalten werden.

Der populäre Spielerstellungssystem (GCS) ZZT Verwendung von ANSI -Grafiken ausschließlich. Ein späterer GCS basierend auf demselben Konzept, MegazeuxErmöglichte Benutzer, auch das erweiterte ASCII -Zeichensatz zu ändern.

Handelskriege 2002Ein Multiplayer -BBS -Spiel, das Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung im Jahr 1986 nach wie vor beliebt ist, verwendete ANSI -Grafiken, um Schiffe, Planeten und wichtige Orte darzustellen, und umfasste Zwischensequenzen und sogar ein Kino mit ANSI -Animationen. Viele dieser ANSI -Grafiken wurden von Drew Markham erstellt, der sich weiter formulierte Xatrix/Graue Materie interaktiv und entwickeln Redneck Rampage und Kehren Sie nach Castle Wolfenstein zurückunter anderen Titeln.

Der Anstieg des Internets führte zu einem Rückgang sowohl der BBSses- als auch der DOS -Benutzer, wodurch die ANSI -Grafiken aufgrund des Mangels an Software, die mit dem neuen dominanten Betriebssystem Microsoft Windows kompatibel ist, schwieriger machte.

Ende 2002 mögen alle traditionellen ANSI -Kunstgruppen Gruppen Säure, EIS, CIA, FeuerDunkel und viele andere machten keine regelmäßigen Veröffentlichungen von Kunstwerken mehr, genannt "Artpacks" und die Gemeinschaft der Künstler verschwand fast. Seitdem wird diese Kunstform nicht mehr in dem Maße praktiziert, in dem sie einst war, sondern wurde immer noch von weniger neu geschaffenen Gruppen wie Sense, 27inch und dem 2008 gegründeten Blocktronics Textmode Art Collective am Leben Künstler aus der ganzen Welt.

Heutzutage haben ANSI -Grafiken ein Nischen -Dienstprogramm für einige Telnet BBSses noch aktiv und werden hauptsächlich von Künstlern für sie geschaffen und als Beispiel für Retro -digitale Kunst ausgestellt. Die Erstellung neuerer Microsoft Windows -kompatibler Software wie Aciddraw, Tundradraw und die derzeit verwendeten Pablodraw, die sowohl auf Windows als auch auf Mac läuft, ermöglichte es der geringen Anzahl verbleibender Künstler, weiterhin ANSI -Kunst zu kreieren. ANSI -Kunst wird auch unter praktiziert Demoscene Hobbyisten, die noch in den 2020er Jahren und ANSI Art Compos (Wettbewerbe) sind, werden regelmäßig an verschiedenen Demoparteien stattfinden.

Szene

Die ANSI Artform fand durchweg große Beliebtheit und Verteilung auf BBS -Systemen Nordamerika und die Welt. Die Verwendung von Standard -Computersymbolen und -farben von besonders talentierten Personen machte es zu einer „Kult“ -Kunstform und lieferte in späteren Jahren ein Sprungbrett für talentierte Computerkünstler.

Diese Form führte zu einer "Szene" oder Subkultur Gemeinschaft von Künstlern, die wettbewerbsfähige Gruppen geschaffen haben, ähnlich wie Hacker (und manchmal überlappen diese Gruppen). Diese Gruppen würden ihre besten und aktuellsten Kunst in herunterladbaren "Packs" für die Verteilung auf BBS -Systemen zusammenstellen. Diese könnten einfach sein Reißverschluss Packungen loser Kunst mit einigen Textdateien, die sie erläutern, oder codierte Programme, die die Kunst zeigten, manchmal mit Musik in Mod Format begleitet.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ "ASCII -Codes - C ++ Tutorials".

Literaturverzeichnis

Externe Links